Konkursid mehele 50 aasta juubeliks. Lõbusad võistlused juubeliks.

Sünnipäev

Aastapäeva tähistamisest piisab raske ülesanne päevakangelase ja tema pere jaoks. Lisaks kaunilt kaetud lauale, maitsvalt valmistatud roogadele peate välja mõtlema huvitavaid võistlusi ja mängud juubeliks.

On oluline, et see pole mitte ainult südamlik pidusöök, vaid ka sündmus, mis on täidetud päevakangelase ja tema külalistega.

Naise ja mehe aastapäeva võistlused peaksid olema erinevad mobiilsed, lauad, kuid alati rõõmsad, lärmakad, naljakad. Külalistel on võimatu murda huvigruppidesse: töötajad, naabrid, sõbrad ja lisaks pidusöögile vestlesid lõputult. Aastapäevavõistlused aitavad luua pingevaba õhkkonda ja ühendavad külalisi. Pakume teile suur valik võistlused ja mängud, valige need, mis teile kõige rohkem meeldivad, lisage need puhkuse stsenaariumi ja teie tähistamine on tuline ja lõbus.

Juubelivõistlus "Püüa liblikat".

Võistlusest võtab osa kaks inimest. Igale osalejale antakse pika pulga külge kinnitatud suur võrk ja õhupall. Võistleja peab palli viskama ja püüdma vastast võrguga kinni püüda, laskmata samal ajal pallil põrandat puudutada. See on lõbus ja aktiivne võistlus. Kõik külalised vaatavad teda hea meelega.

Konkurss mehe juubeliks. "Kast ninale".

Seda võistlust saab läbi viia nii ühe osalejaga kui ka kahe väikese võistkonna moodustamisel. Võistluseks on parem valida mehed. Iga mängija peab panema tühja nina Tikutops. Mängija peab ilma käte abita, kontrollides ainult näolihaseid, kastid ninast ära viskama. Kastid tuleb kanda tihedamalt, et ülesanne ei olnud lihtne.

Võistlus juubeliks "Nööbi niit aasa."

Konkursile valitakse mitu paari. Kõigil palutakse põlled kanda. Tüdrukule pakutava põlle keskele on õmmeldud nööp ja noor mees- silmus. Paarid võistlevad selle nimel, kes esimesena nööbi nööpaukust läbi paneb. Samal ajal lõbustavad paaride liigutused kõiki külalisi.

Juubelivõistlus "Kaks korraga."

Konkursile on oodatud osalema mitmed paarid. Iga paari käed on seotud nii: ühe vasak käsi on ühendatud parem käsi teine. Igal paaril on kaks vaba kätt, üks igale mängijale. Peremees pakub ülesande täitmiseks - kingile vibu sidumist. Kes ülesande esimesena täidab, võidab konkursi.

Konkurss naise juubeliks "Suudluslint".

Võistluseks tuleb ette valmistada ühesuurused ja värvilised paelad. Paelad volditakse pooleks, keskmine on aga liidri rusikas ja otsad on vabad. Mängijad võtavad lindi ühe otsa. Juht avab rusika. Selle tulemusena moodustuvad paarid mängijatest, kes hoiavad kinni samast lindist, mis peab suudlema.

Konkurss "Lusikate" juubeliks.

Võistluseks vajate taburetti. Iga jala lähedale, seljaga tooli poole, peate mängija panema ja andma talle alumiiniumlusika pihku.

Juhi käsul astub iga mängija kolm sammu edasi ja pöördub ümber. Juhi järgmise käsu peale peab iga mängija panema lusika taburetile. Kes selle esimesena teeb, võidab konkursi.

Konkurss "Mustrid".

Asetage saali keskele kaks paralleelset toolirida nii, et kaks osalejate meeskonda istuksid üksteise vastas. Juht räägib äärel istuvale mängijale keelekeeraja kõrva. Ta peab seda kiiresti ütlema lähedalasuvale meeskonnaliikmele. Seega peaks keelekeeraja kõigist meeskonna mängijatest mööda minema. Viimane mängija peab toolilt tõusma ja kiiresti ütlema, mida naaber talle ütles. Võidab meeskond, kes kiiresti ja õigesti keeleväänaja edasi andis.

Konkurss "Rybka" juubeliks.

Külaliste hulgast moodustatakse kaks-kolm võistkonda. Mängijatele tehakse kalad eelnevalt paberist. Iga meeskonna jaoks sama värvi kalad. Kala seotakse nööri külge. Niidi üks ots on kinnitatud mängija vöö külge ja kala peab olema põrandal.

Iga mängija püüab teise meeskonna kalale peale astuda ja selle ära rebida. Võistkond, kes saab kõik kalad, loetakse alistatuks.

Konkurss juubeliks "Ainult ilma käteta!".

Moodustage kaks meeskonda. Iga meeskond peab kandma palle ruumi ühest otsast teise ilma käsi kasutamata. Võite palli põlvedega pigistada või midagi muud välja mõelda. Võistluse võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

Juubelivõistlus "Sõida palliga".

Mängib kaks meeskonda. Igale meeskonnale antakse pall. Kaks mängijat võtavad kolmanda mängija ja panevad ta pallile. Kahe mängija toel peab kolmas mängija liigutama palli jalgadega saali lõppu. Võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

Konkurss naise juubeliks.

Uuri välja oma pool.

Võistlusel osaleb armastajapaar, võib-olla on see päevakangelase paar. Mehel on silmad seotud. Naine istub toolile ja tema kõrvale on toolidele asetatud veel mitu mees- ja naismängijat. Kõik istuvad palja jalaga. Mängija, kinniseotud silmadega, katsudes teiste osalejate jalgu, peab leidma oma armastatu.

Konkurss 50 aasta juubeliks "Mäleta lapsepõlve".

Võistluseks on vaja kahte-kolme võistkonda ja kumbki ühte lasteratast. Kõik võistkonnaliikmed peavad sõitma lasterattaga võistlustingimustega määratud distantsi. Võidu saab võistkond, kes on ülesande esimesena täitnud.

See võistlus lõbustab kõiki kohalviibijaid, sest täiskasvanud näevad lasteratastel naeruväärsed ja naljakad välja.

Konkurss mehe juubeliks. "Kartul".

Pange paar kartulit toolile ja katke paksu salvrätiku või rätikuga. Päevakangelane istub kaetud kartulitele ja hakkab askeldama. Tema ülesanne on kindlaks teha, kui palju kartuleid toolil on.

Juubelivõistlus "Bowling tagurpidi".

Mängus osaleda soovivatest külalistest moodustatakse kaks võistkonda. Keelad on paigutatud ümber saali. Mängijatel seotakse silmad kinni, nad ühendavad käed ja liiguvad saalis ringi nagu madu, minnes mööda kõikidest takistustest, et mitte ühtegi nööpnõela maha lüüa. Võidab meeskond, kes lööb maha kõige vähem nõelu.

Konkurss naise 50. juubeli juubeliks "Joonis sõnadest."

Konkursil osalema peab mitu inimest. Võõrustaja näitab esimesele mängijale lihtsat joonist, samas kui kõik teised mängijad joonist ei näe. Esimene mängija teise kõrvas kirjeldab joonistust, teine ​​annab loo edasi kolmandale ja nii edasi, kuni teave jõuab viimaseni. Viimane mängija peab edasi viima puhas leht saadud kirjeldusele vastav paberpilt. Pärast seda võrreldakse meeskonna joonist ja originaali.

Konkurss juubeliks "Uuendame garderoobi".

Asjad pannakse väikesesse läbipaistmatusse kotti. See on riided erinevas vanuses, saab panna korgi, sukkpüksid, liugurid, rinnahoidja, kikilipsu jne. Peremees annab koti külalistele ja nad annavad selle muusika saatel üksteisele edasi. Muusika peatatakse. Mängija, kellel on kott käes, peab vaatamata ühe asja kotist välja tõmbama ja selle endale selga panema.

Konkurss "Dubinka" juubeliks.

Konkursil osaleda soovijate hulgast tuleb valida juht ja luua meeskond. Juhile antakse kätte kokkurullitud ajaleht, sellest saab klubi. Iga mängija mõtleb endale nime vastavalt meeskonna nimele. Meeskonda võib nimetada "lilledeks", "kaladeks" või millekski muuks. Koolitaja peab pähe jätma kõigi osalejate nimed.

Iga mängija hüüab ühe nime, juhi ülesanne on meeles pidada, kelle nimi see on, ja puudutada mängijat ajalehega. See mängija peab hüüdma järgmist nime. Kui juht ei osutanud mängijale õigesti, saab temast mängija ja juhiks saab mängija, kelle nime ei arvatud.

Mäng mehe juubeliks 50 aastat "Sildised tagaküljel."

Iga mängija peab oma seljale kinnitama joonise, pealdise ja numbri. Mängijad seisavad ringis ja hüppavad ühel jalal, püüdes näha naabri seljal olevat kirja. Mängija, kes dešifreeris pealdise ja nägi teise mängija numbrit, on võitja.

Juubelimäng "Ühing".

Mängijad istuvad ringikujuliselt paigutatud toolidel. Üks mängijatest mõtleb sõna ja sosistab selle naabrile kõrva. Teine mängija teatab kolmanda kõrva algsõna jaoks väljamõeldud seosest. Kõik teised mängijad peaksid sama tegema. Viimane mängija ütleb oma seose valjusti ja kõiki võrreldakse algsõnaga.

Juubelivõistlus "Joonista elevant".

Võistluseks on vaja kahte võistkonda. Iga meeskonna juht annab igale mängijale paberilehe ja pliiatsi. Meeskond peab kinnisilmi joonistama elevandi. Iga meeskonnaliige valib joonistatava loomaosa. Üks joonistab kõrvu, teine ​​saba, kolmas tüve jne.

Pärast määratud aja möödumist lõpetavad mängijad joonistamise ja eemaldavad sidemed. Võidab meeskond, kes teeb kõige selgema pildi.

Konkurss "Puudutuseks".

Kotis paks kangas voldi kokku kümme väikest eset: pudelikorgid, lusikas, käärid, nuga, sõrmkübar, täitesulepea, niidirull. Neid esemeid on vaja koti kaudu puudutades tuvastada. Kott peab olema õmmeldud mitte liiga tihedast kangast, vastasel juhul ei ole võistlus teostatav.

Aastapäeva võistlus. "Paarid tagurpidi."

Võistlusel osalemiseks on vaja kahte-kolme paari. Need on üksteise külge tagasi seotud, samal ajal kui käed ja jalad on vabad. Peremees annab neile ülesande tantsida tangot, valssi, daami, joosta kümme meetrit mööda saali.

Võistlus "Kelle pall on suurem".

Võistlusest võtavad osa mehed. Meeskonnaliikmed peavad õhku paisuma Õhupall ik. Võidab see, kellel on suurim pall. Mängija, kes õhupalli lõhkeb, on mängust väljas.

Võistlus "Matš-oda".

Tõmmake kriidiga põrandale joon. Sellele joonele astumata viska tikk nagu oda kaugusesse. Igale osalejale tuleb anda kolm katset ning viskekauguse mõõtmise teel selgitatakse võitja.

Juubelivõistlus "Tantsijad".

Keset melu korraldage tantsuvõistlus. Võistlejad peavad tantsima esemetega. Üks tantsija palli või palliga, teine ​​tooli või taburetiga, kolmas šampanjaklaasiga. Meloodiatele "Yablochko", "Kalinka", "Kazachek".

Konkurss "Ood päevakangelasele".

Kutsuge kõiki kohalviibijaid koostama pakutud riime kasutades “Ood päevakangelasele”:

Per parimad luuletused määrata "Parimale luuletajale" auhinnaks pudel šampanjat ja medal.

Tubli võistlus.

Kui tähtpäevale kutsutute hulgas on mõni akordionimängija, korraldage kindlasti dittide konkurss. Konkursi õnnestumiseks on parem see eelnevalt ette valmistada. Kirjutage taldrikutele ditty ja jagage see külalistele, samal ajal kui külaline võib laulda oma ja mitte teie enda valmistatud ditty. Võtke värviline pulk ja edastage see laua taga istuvate külaliste muusika saatel. Kui muusika peatub, peaks see, kellel on võlukepp, laulma. Võidab kõige naljakam esineja.

Päevakangelane kingib võitjale medali kirjaga "Kõige rõõmsam külaline".

Tantsuvõistlus.

Enne külalisi peate panema hulga toole, panema neile võistlusel osalejad. Lülitage muusika sisse. Need on tuntud meloodiad: tango, valss, mustlastüdruk, twist, shake, väikeste pardipoegade tants jne. Meloodiad ei kõla kauem kui paarkümmend sekundit. Tuntud meloodiate saatel tantsivad võistlejad toolilt tõusmata. Parim osaleja määrata võistluse aplausi mahu järgi.

Võitja saab medali kirjaga "Parim tantsija" ja päevakangelase suudluse.

Järgmised võistlused mehe juubeliks.

Võistlusportree päevakangelasest.

Saatejuht kutsub päevakangelase naise enda juurde tulema ja kõigile näitama, kuidas ta päevakangelast esindab. Naisel seotakse silmad kinni, antakse paber ja pliiats ning pakutakse tema portree joonistamist. Kui "Päevakangelase portree" on valmis, näidatakse seda kõigile külalistele ja esitletakse pikk mälu sünnipäevapoiss. Päevakangelane annab valju aplausi saatel üle medali “Kõige tähelepanelikumale naisele”.

Konkurss "Tähelepanelik tähtpäev".

Järgmine asi, mida teha, on korraldada Tähelepaneliku aastapäeva konkurss. Saatejuht kutsub külaliste hulgast mitu naist ja päevakangelase naise. Seotud silmadega sünnipäevamees, puudutades naiste kätt, peab määrama naise käe. Tähtpäev vajab veidi mängimist. Saatejuht vahetab kutsutud naised meeste vastu. Võistluse peategelane peab vaid ühe välja selgitama naise käsi meeste seas. Päevakangelast autasustatakse medaliga "Kõige tähelepanelikum mees".

Konkurss juubeliks "Kuumim süda".

Võistlusel osalejad saavad samad jäätükid. See tuleb sulatada, hõõrudes seda käte vahel või surudes seda vastu rinda. Esimene, kes jää sulab, saab auhinna – klaasi külma šampanjat ja medali "Kuumim süda".

Konkurss "Kõige visatum mees".

Õhupallid on seotud toolide istmetega. Võistlusel osalejad peavad istuma õhupallil ja tagama selle lõhkemise. See pole sugugi lihtne ja on kõrvalt vaatavate külaliste jaoks väga lõbus. See võistlus tekitab kõigi kohalviibijate naeru.

Võitja saab kingituseks õhupalli.

Konkurss "Pihtimus".

Eelnevalt tuleb ette valmistada kahevärvilised kaardid küsimuste ja vastustega. Iga inimene valib küsimusega kaardi ja loeb selle ette ja valib vastusega kaardi ja loeb selle ka ette. Vastused sobivad kõigile küsimustele, kuid mõnikord on nende kombinatsioon naljakas või ebaselge. Pakume järgmisi küsimusi:

1. Kas kallim piinab sind armukadedusega?

2. Kas olete sunnitud naeratama?

3. Kas sa teed oma ülemusele komplimente?

4. Kas sa kardad vanglat?

5. Kui sageli on teie laual alkohoolsed joogid?

6. Kas jõuate vaidlustes kallaletungini?

7. Kas sulle meeldib vein ja viin?

8. Kas sulle meeldib erootika?

9. Kui tihti sa mäletad inimesi, kes sind armastasid?

10. Kas sa unistad autoloterii võitmisest?

11. Kui sageli astud teistele jalgu?

12. Kui sageli on sul sugulaste ja sõpradega tülisid?

13. Kas sa oled oma partneri peale armukade?

14. Kui tihti sa teistele oma väljakannatamatut tuju näitad?

15. Kas suudad end liigitada gurmaanideks?

16. Kas sulle meeldib jõudeolek?

17. Kas mõtled sageli oma kallimale?

18. Kas olete teenitud raha raiskamise fänn?

19. Kas sa tahad Ameerikasse minna?

20. Kas sa varjad oma sissetulekuid pere eest?

21. Kas kasutate vestluses roppu keelt?

22. Kas sa usud armastusse esimesest silmapilgust?

23. Kas sa väsid tööl?

24. Kas sa näitad üles rahulolematust meie valitsusega?

25. Kas suudad sooritada rüütellikke tegusid?

26. Kas olete oma võimete piires kannatlik ja hästi kommerts?

Näidisvastused.

1. Pole kunagi olnud ega saagi olla.

2. See vestlus pole kõigile, räägime privaatselt.

3. Meil ​​oleks häbi küsida, sa tead mind.

4. See on see, mis mulle rõõmu pakub.

5. Ainult siis, kui mul pole tuju.

6. Muidugi väga sageli.

7. Juhtub öösel.

8. Iga päev ja rohkem kui üks kord.

9. Pidevalt voodis lamamine.

10. Ma kannatan selle all palju.

11. Ainult ärkvel ja sussides.

12. Ainult restoranis viibimine.

13. Ma ei tunnista midagi.

14. See on minu hobi.

15. Sellist naudingut saan endale lubada kord päevas.

16. See oli kord.

17. Kui saabuvad külalised.

18. Jah, muidu oleks elu igav.

19. Kõike juhtub.

20. See on minu saladus, sellest ei pea kõik teadma.

21. Kui läheduses pole naist (meest).

22. Pärast kodust väljaviskamist.

23. Ma ei taha sellest rääkida.

24. Kui tuttavad ei näe.

25. Öösel teki all.

26. Ainult unenägudes.

Kauni tantsuvõistlus "Kerge tants".

Paarid osalevad võistlusel, nad peavad tantsima valgust hoides säraküünlad. Võidab pikima leegiga paar.

Juubelivõistlus "Raketilend".

Võistluseks peate kõik külalised jagama kahte meeskonda. Saate inimesi laua taga istudes eraldada vasak käsi päevakangelasest ja paremal. Igale meeskonnale antakse mängurakett. Esimene osaleja, kes võtab raketi pihku, peab valjult ütlema: "Head aastapäeva!" ja anna mänguasi naabrile. Teine mängija ütleb: "Palju õnne!". Kolmas jälle ütleb: "Head aastapäeva" ja nii kuni viimase mängijani. Rakett peaks külastama kõiki külalisi. Võidab meeskond, kelle rakett, möödudes kõigist lauapoolel istuvatest külalistest, võidab ja satub esimesena päevakangelase kätte.

Konkurss mehe juubeliks.

Peremees jagab külalistele kaarte, need sisaldavad igale külalisele hästi tuntud tähti, lühendeid. Need tuleb dešifreerida uuel viisil, valides südamlikud sõnad, mis on suunatud päevakangelasele.

Tiitrid kaartidel:

Näiteks: OKA - me armastame autojuht Koljat.

Konkurss juubeliks "Oksjon".

Saatejuht teatab, et oksjonil müüakse päevakangelasele kuulunud esemeid. Loomulikult ei saa selliseid väärtuslikke asju osta ühegi raha eest, kuid heade, südamlike sõnade eest sündmuse kangelase kohta saate küll. Oksjon on avatud!

Partii nr 1. Loosimiseks pakutakse vana pleekinud mähet, millesse päevakangelane viiskümmend aastat tagasi mässiti. Raske uskuda, et nii soliidne inimene siia võiks sobida väike tükk lõuendid. Millise summa eest lahked sõnad kas ma saan seda mähet müüa? Mähe läheb ühele külalisele, kes ütleb päevakangelasele rohkem häid sõnu. Järgmised partiid võivad olla: vanad mänguasjad, kooli kingapaelad, koolipäevik jne.

Pärast kõigi asjade müüki valige oksjoni võitja. Ta ütleb õnnitluskõne ja kutsub külalisi päevakangelase terviseks klaase täitma ja jooma.

Aastapäeva tähistamise ajal saab läbi viia mitu lõbusat teatejooksu. Külalistest on vaja komplekteerida kaks paaritu arvuga võistkonda. Võistlusteks läheb vaja: kaheksa klaasi, kaks luuda, kaks raamatut, kaks palli, kaks tooli, kaks pudelit alkoholi, suupiste.

Mobiilivõistlused juubeliks.

1. Mängijad hoiavad käes klaasi vett ja hüppavad ühel jalal ettenähtud marsruudil. Finišisse tuleb tulla täis klaasiga.

2. Mängijad peavad jooksma pall peas, seda saab hoida ühe käega.

3. Konkursi tingimused. Peate läbima etteantud vahemaa nii kiiresti kui võimalik, raamat peas. Ühes käes hoidke veega täidetud klaasi ja teise käega pühkige enda ees oleva harjaga põrandat.

4. Igast võistkonnast võtab võistlusest osa üks mängija. Mängijale antakse kaks klaasi, üks täis, teine ​​tühi. Mängijad valavad klaasist klaasi vett, jooksevad finišisse. Võidab see, kes läbis distantsi esimesena ja tõi rohkem vett.

5. Kasutades supilusikatäit, peate kandma vett täis klaasist tühjaks.

6. Mängijad jagatakse paaridesse. Üks mängija võtab teisel jalgadest kinni, ta kõnnib kätel ja hoiab klaasi hambus.

7. Võistkond jagatakse paaridesse. Mängijad seisavad seljaga üksteise poole ja löövad käed kokku, jooksevad kindlasse kohta ja naasevad võistkonda.

8. Mängijad seisavad suletud silmadega ringis, sirutavad käed ette. Puudutades püüavad nad teise mängija käed. Nende ülesanne on lahti harutada käsi avamata.

9. Võistkondadele antakse pall. Pall tuleb sööta nii, et käed on pea kohal viimase mängija poole. Ja tagasi palli tagant jalgade vahelt söötmine. Võistlus võib olla keeruline järgmiselt: esimene osaleja söödab palli üle pea, teine ​​aga jalgade vahelt. Viimane mängija jookseb palliga edasi ja saab esimeseks. Peate mängima kolm korda.

10. Võistlus kannab nime "Valas, jõi, sõi". Toolil on pudel alkoholi, klaas või klaas, suupiste. Meeskonna esimene mängija jookseb tooli juurde, kallab joogi klaasi ja naaseb. Teine mängija jookseb tooli juurde, joob kalla ja naaseb meeskonda. Kolmas mängija jookseb pooli juurde ja näksib. Millal see lõpeb alkohoolne jook pudelis saate võitja välja selgitada.

Juubelivõistlus "Mida teha, kui".

Mängu jaoks peate valima kolm või viis inimest. Mängijatele pakutakse erinevaid ebatavalisi olukordi, nad peavad leidma väljapääsu. Publik määrab võitja. Soovitage järgmisi olukordi:

Tulid külla ja istusid sünnipäevatordile?

Lähed sõbra sünnipäevale ja kannad portselanist vaas. Maja sissepääsu juures lõhute selle kogemata. Mida teha?

Mida teete, kui teie armastatud ja parim sõber sünnipäev samal päeval?

Mida teha, kui mäletate, et teie sünnipäev on alles 10 minutit enne külaliste saabumist?

Mida teha, kui said sünnipäevaks mitu absoluutselt identset kingitust?

Mida teha, kui pärast sünnipäeva tähistamist ärkasite tundmatus kohas?

Mida teha, kui sulle kingiti sünnipäevaks tõeline elav krokodill?

Aga mis siis, kui see krokodill neelas kinkija alla ja te ei saa talle kingitust tagastada?

Mida teha hommikul pärast sünnipäeva.

Konkurss juubeliks "Printsess Nesmeyana".

Võistluseks on vaja kahte võistkonda. Ühe meeskonna üle "ei naerda". Nad istuvad tõsise pilguga toolidele. Teine meeskond püüab Nesmeyaneid korraga naerma ajada või igaüks eraldi. See, kes naeratab, läheb vastasmeeskonna juurde. Võistluseks määratud kindel aeg. Kui kõik "nesmeylased" olid lõbustatud, siis nad kaotasid. Kui ei, siis sa võitsid. Meeskonna naerutamiseks on kõik meetodid head, ainult et kedagi ei tohi käega puudutada.

Juubelivõistlus "Õhupallide võitlus".

Kõigile võistlustel osalejatele kuni hüppeliigeseni parem jalg siduda pall. Mängu ajal üritavad kõik vastase pallile peale astuda ja seda läbistada, hoides samal ajal enda oma. Mängijad, kes kaotavad palli, on mängust väljas. Viimasena palli saanud mängija on võitja. Niidi pikkus, millel pall ripub, ei ületa kolmkümmend sentimeetrit.

Juubelivõistlus "Krokodill".

Mängimiseks on vaja kahte võistkonda. Esimene meeskond mõtleb välja mõne sõna või mõiste ja kujutab seda liigutustega, sõnadeta. Teine meeskond arvab ära, mida nad kolmest katsest arvasid. Siis meeskonnad vahetuvad.

Võite mõelda filmide pealkirjadele, laulude katkenditele, vanasõnadele, idioomid, inimeste nimed.

Konkurss juubeliks "Laljakad küsimused".

Võistlusest saavad osa võtta kõik külalised või luua võistkondi. Võitjaks osutub energilisem osaleja, kes andis rohkem teisi õigeid vastuseid.

Näidisküsimused:

Millal on inimene peata ruumis? (Kui ta pistab ta aknast välja)

Kuidas päev ja öö lõppevad? (pehme märk)

Mida tuleb teha, et neli meest jääksid ühte saapasse? (Eemaldage iga saabas)

Vares lendab ja koer istub sabas. See võiks olla? (Koer istub oma sabas)

Mis kuul räägib jutukas Maša kõige vähem? (Veebruaris on see kõige lühem)

Kui hobune ostetakse, siis milline see on? (Märg)

Mehel on üks, varesel kaks, karul mitte ühtegi. Mis see on? (täht "o")

Mis kuulub sulle, aga teised kasutavad seda rohkem kui sina? (nimi)

Mis aastal söövad inimesed rohkem kui tavaliselt? (liigaaastal)

Kas jaanalind võib end linnuks nimetada? (Ei, sest ta ei oska rääkida)

Milliseid kive meres pole? (Kuiv)

Millise haigusega pole keegi põdenud? (Mereline)

Mida saab küpsetada, aga mitte süüa? (Õppetunnid)

Milline käsi sobib tee segamiseks kõige paremini? (Teed on parem lusikaga segada)

Mis muutub tagurpidi pannes suuremaks? (number 6)

Juubelivõistlus.

See on lõbus võistlus paarid. Igale mängijale antakse paber ja pastakas. Igaüks kirjutab kümme loomade või putukate nime ja nummerdab need. Saatejuht küsib abikaasa kohta küsimusi ja loeb vastused naise lehelt, siis vastupidi.

Küsimused abikaasa kohta

Sümpaatne nagu...

Kaitsev nagu...

Tugev nagu...

Naeratades nagu...

Ilus nagu...

Paks nagu...

Armastades nagu...

Autoriteetne nagu...

Korralik kui...

Sõltumatu nagu...

Armastades nagu...

Siis kasutatakse abikaasa vastuseid. Niisiis, "Sinu naine":

AT ühistransport kuidas...

Koos sugulastega...

Tööl, töökaaslastega suheldes...

Poes nagu...

Sinu kodus nagu...

Kohvikus või klubis nagu...

Koos juhiga...

Sõprade seltsis...

Nagu voodis...

Arsti vastuvõtul...

Viiekümnes aastapäev on naise jaoks tõsine tähtpäev, mida samal ajal eristab eriline lõbus. Lihtsalt kogu aeg laua taga istumine on väga igav. Nii et nad tulevad appi erinevaid võistlusi. Neid saab pidada nii laua taga kui ka vaheaegadel, mil külalised väsivad lõpututest röstsaiadest ja suupistete söömisest. Mängud ja võistlused aitavad teil lõõgastuda, lõbutseda ja unustada täielikult oma vanuse. Võitjate jaoks peate valima väikesed kingitused, saate koomiksi või mänguasja - medalid, tunnistused, diplomid ja nii edasi.

Laua taga on ka huvitav

Kas keegi mäletab, milline näeb välja päevakangelane?

Kui kõik kutsutud olid juba kogunenud, vaibus esimene vaimustus kohtumisest, mitu õnnitlevad toostid, kuulutatakse välja esimene võistlus, mis suudab kõiki rõõmustada. Esiteks vabandab päevakangelane ja läheb kõrvaltuppa või seisab eelnevalt ettevalmistatud üsna suure sirmi taga. Peaasi, et ükski külalistest teda ei näinud.

Kas vajate kiiresti a valmis valikud Kas te pole Internetiga rahul? Näitame teile, kuidas seda ise valmistada. Sellest saate teada, mida nalja kingitused aastapäevaks sobivad naisele ja millised mitte.

Nüüd hääldab saatejuht võistluse nime ja selgitab selle reegleid. Külalised püüavad kordamööda meenutada ja kirjeldada sünnipäeva tüdruku välimust, tema soeng, ehted, riided, juuksenõel ja muud detailid. Võidab osaleja, kes nimetas kõige täpsemini ja enamik teisi mängijaid detailide arvu.

Meenutagem Pinocchiot

Osalevad ainult vabatahtlikud, enamasti mehed. Igale inimesele, kes nõustub, antakse tühi tikukarp. Seda tuleb kanda tihedalt nina kohal. Mängijad püüavad juhi käsul kaste maha visata ainult näolihaste abil. Käed on keelatud. Võitjaks kuulutatakse kiireim miim. Huvitavam ja naljakam on jälgida nende katseid, kellele loodus ja vanemad on muljetavaldava ninaga varustanud.

Sõnade oksjon

Juhiks nimetatakse teatud teemat, näiteks komplimenti päevakangelasele või mõnda muud pidulikku, juubeliteema. Ükshaaval nimetavad külalised sõnu, mida saab määratud teemaga seostada. Kõige huvitavam algab kuskil pärast tosinat sõna, kui need "lõpevad". Seejärel tekib osalejatel hasartmänguseeria ja kõik liituvad mänguga suure heameelega. Võitja on osaleja, kes nimetas sobiva sõna viimasena.

portree fantaasiad

Variant üks. Kõigile antakse paber ja pliiatsid. Nad paluvad joonistada tänapäeva kangelanna kõige usutavama portree. Kuid peate seda tegema "vale" käega: paremakäelised joonistavad vasakuga ja vasakukäelised - vastupidi. Variant kaks. Külalised jagunevad võistkondadeks laua külgedele või lihtsalt laudadele, kui neid on mitu. Igale meeskonnale antakse üks paber ja pliiats. Osalejad joonistavad oma näo iga osa: ühe silmade jaoks, teise nina jaoks, kolmanda huulte jaoks jne. Kolmas variant. Igaühele antakse täispuhutud õhupall, teip ja viltpliiats. Portreed saab joonistada erinevate vahenditega lisaelemendid- tilli salatist, tükk porgandit ja muud. Neljas variant. "Portree" ülesanne on mõnevõrra keeruline. Nüüd peate joonistama mitte tänase portree, vaid teatud tingimuste või etteantud asjaolude raames. Näiteks sünnipäeva tüdruk 5-aastaselt, päevakangelase naeratus ja nii edasi.

sünnipäeva tüdruku auhind

Igaühele antakse pliiats ja "medali" toorik - ümmargune paberileht. Piiratud ajaks peate puhkuse kangelanna jaoks medali välja mõtlema ja joonistama. Joonista mõlemad pooled. peal esikülg peate kirjutama, mille eest kangelannat autasustatakse. Kõige huvitavam ja originaalsem medal võidab. Selle võistluse teine ​​versioon on meeskondlik. Iga rühma jaoks on antud suur hulk tühjad tühikud ja pliiatsid vastavalt mängijate arvule. Teatud aja jooksul on vaja sünnipäeva tüdrukut võimalikult huvitaval viisil "premeerida". suur kogusüks kord.

Harmoonia

Soovitav on see veeta seltskonnas, kuhu aastapäevaks on kogunenud lähimad sõbrad. Kaasatud on pered.

Igaühele antakse pliiats ja kaks väikest paberitükki. Kõik hoolitsevad selle eest, et abikaasad ei nõustuks. Mees peaks oma paberile kirjutama mälu järgi, taskusse või rahakotti vaatamata, kui palju raha tal kaasas on. Naine kirjutab oma mõtteid oma mehe rahakoti sisust. Seejärel võrreldakse kirjalikke tulemusi ja kontrollitakse, kui palju raha tegelikult kaasas on. Võidab paar, kelle kõik kolm numbrit on üksteisele kõige lähemal.

Kes on parem?

Kõigile, kes soovivad osaleda, antakse ajaleht (sama number) ja tavaline kirjatarvete käärid. 30–40 sekundi jooksul peavad osalejad ajalehed läbi vaatama, valima ja seejärel välja lõikama sümboolne kingitus tänane kangelanna. See võib olla lihtsalt sõna (tervis), fraas (miljon dollarit), pilt (auto, maja). Võidab osaleja, kelle kingitus sünnipäevalapsele enim meeldis..

Sorteerimismeeskond

Laua taga istujad jagatakse rühmadesse. Igale antakse vaas, milles on segatud kõikvõimalikud maiustused - väikesed šokolaadid, kommid, bagelid, tavalised šokolaadikommid. Lisaks jagatakse kotte või paberümbrikke koguses, mis võrdub vaasis olevate maiustuste arvuga. Juht loeb maha aja, mille jooksul meeskonnad peavad kõik tüübid erinevatesse kottidesse lagundama. Kiireim meeskond võidab.

Aktiivsed "aastapäeva" võistlused

Päevakangelase hoiupõrsas

Võistluse korraldamiseks on vaja tühi ruum. Iga osaleja saab münt kinga või kinga ninasse panemiseks. Pärast tosinat meetrit tõmmati finišijoon (saab lindi või tavalise nööriga välja panna), kus on sümboolne hoiupõrsas. See võib olla vaid liitrine tühi purk. Märguande peale algab jooks. Peate jooksma nii, et münt ei kukuks kunagi varba küljest lahti.. Kellega see juhtus, on väljas. Võidab kõige osavam ja kiireim. Võistlust saab pidada võistkondlikus versioonis teatesõidu vormis. Siis on igal meeskonnal oma hoiupõrsas. Võidavad need, kes suutsid teatud aja jooksul hoiupõrsasse panna kõige rohkem münte.

Mida sa teeksid? Pea meeles – sellistel puhkudel on peaasi, et huumoriga üle ei pingutaks! Meie omadest saate teada, milliseid täiendavaid lauavõistlusi saate oma sünnipäevaks välja mõelda. Sellel aadressil saate lugeda, kuidas koostatakse õnnitlus naiskolleegi juubeli puhul.

Kahjustatud Xerox

Kahes meeskonnas peab olema võrdne arv inimesi, vähemalt viis inimest. Nad rivistuvad ridadesse, vaadates üks teisele kuklasse. Kõige esimesed annavad paberitüki ja viltpliiatsi. Peremees tuleb viimase juurde ja näitab salaja kõigile sama pilti. Pärast seda näitab äärmuslik osaleja seda pilti sõrmega tema ees oleva inimese seljas. Siis järgmine ja nii edasi - kuni rea esimeseni, kes joonistab selle, millest ta aru sai, juba paberile. Võidab meeskond, kelle lõplik pilt on originaalile kõige sarnasem.

Kalapüük

Inventuurina peate eelnevalt tegema mitu komplekti paberist kala erinevad värvid mis on nööridega seotud. Osalejad jagunevad kahte või kolme võistkonda. Iga rühm seotakse vöö taha meeskonna valitud värvi kalaga. Niidi pikkus tuleks reguleerida nii, et kala ulatuks vaevu põrandani.. Liidri märguandel üritavad kõik, püüdes omasid mitte puudutada, astuda vastase kalale, et jätta see põrandale lamama. Võidab meeskond, kellel on veel kala vööl.

Pääste janu eest

Mängijad jagunevad kahte rühma. Igast samal kaugusel - laud tühjaga plastpudel. Võistlus toimub nagu teatejooks. Esimene osaleja kahe vett täis klaasiga (soovitavalt ka plastikust) hüppab ühel jalal käes oleva pudeli juurde. Ta valab sinna ülejäänud klaaside sisu. Peate naasma teisele jalale hüpates. Järgmine võtab võimust ja nii kuni lõpuni. Võidab päästerühm, kes täidab oma pudeli kõige kiiremini. Ühe võimalusena saate moodustada meeste ja naiste paarisvõistkonnad. Põhiolemus on sama, kuid nüüd pole vaja hüpata. Mees võtab ühe naistest üles. Ta hoiab klaase täis. Paar valab vee välja ja läheb tagasi. Naine on alati mehe käte vahel. Võitjad selgitatakse välja nagu eelmine versioon, vastavalt anuma täitmise kiirusele.

Kohtade vahetamine

Mitmed paarid tantsivad. Kui muusika peatub, peaksid mõlema paari mees ja naine vahetama mõne riideeseme. Kõige kauem riideid vahetanud paar elimineeritakse. Ülejäänud jätkavad ja nii edasi, kuni jääb üks paar. Lisaks auhinna üleandmisele tuleb selle osalejaid kindlasti kiita "nii originaalse riietuse eest".

Paneme pusle kokku

Mitmele kahe- või kolmeliikmelisele meeskonnale antakse sünnipäevatüdruku foto, mis on lõigatud pusle kujul. On soovitav, et fotod oleksid samad ja lõigatud võrdseks arvuks elementideks. Märguande peale hakkavad kõik puslet kokku panema. Kiireim meeskond on võitja. Teise võimalusena võite välja anda koti tähtedega, mida saab ühe fraasiga välja panna. See fraas peaks olema seotud päevakangelase õnnitlustega. Võistluse olemus, nagu ka eelmises, on oma fraas kiiremini kokku panna.

muna õhtusöök

Paarivõistlus mitmele inimesele. Igale soovivale paarile antakse üks koorimata kõvaks keedetud muna. Enne seda on kõigil käed selja taha seotud. Nüüd, ilma käsi lahti sidumata, peab paar muna võimalikult kiiresti koorima ja selle ära sööma. Võitjaks nimetatakse kõige "näljasemaid" osalejaid, kes seda esimesena tegid.

Kollektiivne bulleye

Võistlusel osaleda soovijad rivistuvad ringi. Esimesele mängijale antakse tavaline õun, mille ta kinnitab hästi lõuaga. Seejärel antakse õun ilma käte abita ka naabrile - lõuast lõuani. Kukkus välja. Võitja on see, kellel on viimane õun. Järgmist võistlust saab kasutada ka naise juubeli tähistamisel, iga väljalangenud osaleja teeb toosti sündmuse kangelasele. Vaadake videot: http://www.youtube.com/watch?v=kViTdRjbIvA

Et juubeli tähistamine oleks meeldejääv, ei piisa ainult laua katmisest ja külaliste kutsumisest, appi tulevad lõbusad juubelivõistlused, mis on külaliste seas eriti kasulikud õige meeleolu loomiseks. Aastapäeva tähistamiseks võib kasutada mitte ainult kellegi sünnikuupäeva, vaid ka ettevõtte asutamise päeva. Ja ka selle saab pühendada ümarale kuupäevale loominguline töö või pulma-aastapäeva.

Oluline erinevus selliste vahel puhkus peaks serveerima rõõmsalt ja naljakad võistlused milles osalemine lõbustab külalisi ja muudab puhkuse meeldejäävaks. Samas tuleb meeles pidada, et 60. aasta juubeliks korraldatavad konkursid on siiski erinevad kolmekümne aasta pakutavatest. Lõppude lõpuks, et päevakangelane, et külalised - kõik peaksid end mugavalt tundma. Sel juhul on ergutusauhinnad täiendav viis mitte ainult võistlustel osalejate aktiivsuse esilekutsumiseks, vaid ka lõbusalt veedetud ajast hea mälestuse jätmiseks.

Praktika näitab, et kuigi iga püha nõuab hoolikat ettevalmistust, on päevakangelasel soovitatav mitte täpselt teada, mis programmi saatejuht seekord koostab. Kui kutsutute hulgas on peamiselt sündmuse kangelase sõpru, kelle vanus vastab ligikaudu aastapäeva kuupäevale, siis peaks stsenaarium olema lõbus, mis hõlmab naljakaid võistlusi.

Eeskujulik meelelahutus

Näiteks vaatame mõnda seda tüüpi meelelahutust:

  1. "Püüa liblikas kinni." See võistlus on mõeldud kahele osalejale, kellest igaühele antakse suur võrk pikal pulgal ja õhupall. Iga osaleja peab palli viskama, mitte lubama sellel põrandale kukkuda. Samal ajal peab osaleja kasutama võrku, et püüda oma vastast tabada. Tänu sellele aktiivne konkurents külalistele pakutakse meelelahutust.
  2. Mitte vähem populaarne pole konkurss "Kastid ninal". See laiaulatuslik võistlus pakub huvi enamikule noortele külalistele, nii et seda saab pidada nii kahe osaleja vahel kui ka kahe meeskonna jaoks. Parem on, kui osalejad on mehed. Igale aktiivsele sellel võistlusel osalejale pannakse ninale tühi tikutoosi ja tema ülesandeks on karbid ninalt maha visata ilma käsi kaasamata, vaid ainult näolihaseid kasutades. Et ülesanne poleks liiga lihtne, tuleb kastid tihedalt kanda.

Kui sünnipäeval on näiteks mitu paari, siis saab neile koostada 30. juubelivõistlused. Üks neist võistlustest on palli kohaletoimetamine. Sellel võistlusel osalemiseks piisab kahest kuni kolmest paarist noortest. Palli on vaja liigutada kõhu kõrguselt lõua poole, kuid ainult käte kasutamine on keelatud. Võistluse korraldaja peaks jälgima, et pallid oleksid keskmise suuruse ja tihedusega. Palli kukkunud mängijate paar langeb võistlusest välja või arvestatakse kaotust.

Selliste võistluste omadused

Üldjoontes erinevad naiste juubelivõistlused üritustest meeste pühad asjaolu, et nad ei keskendu mitte autode, spordi või kalastamise teemale, vaid romantilistele või naljakatele võistlustele segameeskondade osavõtul.

Mõnikord, vastupidi, komplekteeritakse osalejate meeskond eranditult meestest, samal ajal kui sündmuse kangelane või teised puhkusele kutsutud tüdrukud peaksid tulemusi hindama. Nagu juhtub näiteks konkursil "Parim". Sellel võistlusel võivad osaleda ainult külaliste meessoost esindajad. Samas on pühade võõrustaja poolt välja kuulutatud tingimused kiiruse huvides põrandale laiali puistatud esemete korjamine, kuid enne tuleb püksid võimalikult kõrgele üles kerida. Võidab see, kes kogub kõige rohkem hajutatud esemeid. Finaalis aga muudab saatejuht seisu ja teatab, et konkursi võitjaks valitakse kõige karvasemate jalgadega mees. Võit antakse naispoole aplausi mahu järgi.

Muude kuupäevade valikud

Samal ajal on tähtpäevad erinevad ja on täiesti võimalik valida võistlusi 35-aastaseks aastapäevaks, mil enamik külalisi saabub puhkusele oma naise või abikaasaga. Selliste pidustuste korraldamisel jääb aktiivseid, liikuvaid võistlusi juba vähem kui noortekoondistel. Kuid ka neist ei tohiks täielikult loobuda. Seega teeme paaridele ettepaneku korraldada konkurss "Leia kätt".

Sellel võistlusel osalemiseks on vaja mitu paari. Pärast paaride valimist jagab peremees naistele mitu arvet. Naiste ülesanne on varjata arveid oma partneri eest, misjärel seotakse naistel silmad kinni ja mähitakse kaks korda 360° ümber. Vahepeal vahetatakse mehed ära. Nüüd on naisosa ülesandeks meeste peale peidetud raha leida. Võidab naine, kes leiab kiiresti oma partnerilt kogu "peidu".

Nagu joomisvõistlus, eriti kui sünnipäeva peetakse kodus, saate külalistele pakkuda võimalust tingimusliku nimetuse "Hiina restoran" all. Selleks väljastatakse kõik, kes soovivad osaleda söögipulgad toiduks. Pärast seda asetatakse iga osaleja ette taldrik väikeste dražeekommide või konserveeritud maisiteradega. Et kõik kokku koguda väikesed esemed taldrikult peavad kõik võistlejad pingutama, sest see ei saa olema lihtne.

Võitja, kes täidab ülesande teistest kiiremini, saab ergutusauhinna.

Ja veel üks võistlus mõnele paarile, kes tahavad lõbutseda. Seda nimetatakse "Kingitus kahele" ja seda peetakse, nagu nimigi ütleb, mitme paari - meeste ja naiste - osavõtul. Vastavalt selle tingimustele peavad iga osalejapaari käed olema seotud: ühe osaleja vasak käsi ja teise parem käsi. Sel juhul on igal paaris mängijal vaba ainult üks käsi. Võistlejate ülesandeks on ühe vaba käega siduda kinkekarbile vibu. Kellel õnnestub see teistest kiiremini ja täpsemalt teha, see paar kuulutatakse võitjaks.

Küll aga levinumad poolesajandi aastapäevade tähistamised, sest see kuupäev on, mida iganes öelda, kõige “ümmargusem” üldse. Naise 50. juubeliks laua taga või saalis peetavad võistlused peaksid loomulikult olema vaoshoitumad, et külalistes mitte ebamugavust tekitada. Ja ärge unustage, et päevakangelasel on alati hea meel kuulda talle adresseeritud komplimente ja soove. Ühte neist võistlustest nimetatakse lihtsalt "komplimentideks" ja sellel osalevad ka puhkusel viibivad mehed. Iga osaleja ülesanne on öelda kordamööda kompliment sündmuse kangelasele. Ei ole lubatud korrata, nagu ka fraasi sõnastuse üle pikalt mõelda. Kõik, kes neid tingimusi ei täida, kõrvaldatakse konkursil osalemisest. Komplimentide arv võrdub sünnipäevatüdruku eluaastate arvuga, kuigi pole kombeks võistlejaid peatada, kui komplimente tuleb rohkem.

Kuid on ka naiste võistlusi, millest osavõtjad saavad ilma hakkama meeste abi. Näiteks konkurss nimega "Soovikaart". Sellel võistlusel on külaliste hulgast vaja mitu naist. Igaühele antakse ajakiri koos kääridega ning osalejad peavad kahe minuti jooksul leidma, lõikama ja kleepima suurele paberilehele kingituse päevakangelasele. Pealegi võib see olla kas soovi sümboliseeriv sõna (“tervis”, “jõukus” jne) või lihtsalt pilt, mis kujutab väidetavat “kingitust”. Nii võisteldakse seni, kuni kogu suur leht on täitunud ja selle tulemusel võidab see, kelle “kingitus” on sünnipäevalapse sõnul saanud kõige märkimisväärsemaks.

Populaarne on konkurss nimega "Unikaalsed tantsud". Selle võistluse toimumiseks tuleb eelnevalt ette valmistada mitu erinevat eset: kraanikauss, mopp, luud jne. Kasutades märkmete jaoks rebitavat paberit, kirjutage igale neist iga ettevalmistatud eseme nimi. Parem on kutsuda mitu osalejat ja igaüks neist tõmbab pimesi välja paberi, millel on teema nimi. Järgmisel etapil lülitatakse muusika sisse ja iga võistleja on kohustatud tantsima loosi teel saadud esemega.

Ei tee paha pidada rahulikumaid lauamänge, milles huumoriga serveeritud mõistatused võimaldavad külalistel näidata oma leidlikkust. Sellise mängu näiteks on konkurss Saladuslik SMS, mille tähendus on see, et saatejuht loeb tundmatutelt saatjatelt väidetavalt saabunud sõnumeid ning külaliste ülesanne on ära arvata, kes need saatis. Samas ei saada sõnumeid mitte inimesed, vaid näiteks "pohmelli sündroom" ("Tulen hommikul, teel olles").

"Medal päevakangelasele"

Selle võistluse jaoks on teil vaja eelnevalt ettevalmistatud paberist voore, millest läbi on keermestatud paelad. Need toorikud sümboliseerivad medaleid. Iga võistlusel osaleja (ja kõik võivad osaleda) kirjutab või joonistab oma medalile kõik, mille eest ta peab vajalikuks sündmuse kangelast premeerida. Autor kõige originaalsem ja huvitav tasu saab võitjaks.

Mõelgem nüüd naise 55. sünnipäeva aastapäeva võistlustele, sest see kuupäev näeb välja mitte vähem ilus kui number 50. Pealegi pole pidusöögi alguses külalistel reeglina veel aktiivsete sündmuste tuju. Sellepärast on vaja lauavõistlustel peatuda.

Esimene võistlus võib olla lihtsalt gastronoomiline, mis võimaldab külalistel hinnata pidulik laud. Kuni külalised pole veel söönud, kuulutab peremees võistluse alguse. Selle tingimused on järgmised: kutsutakse välja suvaline tähestiku täht, mille järgi võistlejad peavad nimetama roogi, mis igaühe taldrikul on, või roa koostises sisalduvale komponendile, mis algab määratud tähega. Küsimusele õigesti vastanud osaleja saab võimaluse nimetada veel üks täht.

Kui külalised väsivad laua taga istumisest ja tahavad end soojaks teha, siis “Õunahooaja” nimeline võistlus saab selle ülesandega päris hästi hakkama. Iga võistleja jaoks valmistatakse väike taldrik ja 55 õuna. Iga võistleja peab väikese taldriku abil kõik oma õunad toa ühest otsast teise viima, ilma neid kätega kinni hoidmata. Saate hoida ainult taldrikut. Kes ülesande esimesena täidab, on võitja. Auhinnaks saab ta kas "võidetud" õunad või mõne muu meeldejääva kingituse.

Kas 60. aasta juubeliks võistlusi korraldatakse ja kuidas need kõige paremini õnnestuvad? Esiteks tuleb silmas pidada, et selles vanuses, olgu mees või naine, on päevakangelane juba palju saavutanud ja omajagu kogemusi omandanud. Seetõttu kutsutakse paljusid võistlusi üles pöörama tähelepanu sündmuse kangelasele ja väljendama tunnustust tema teenete ja teenete kohta.

Sellise võistluse näide võib olla kõigile kasulik kuulus mäng“Ood sünnipäevalapsele”, kui võõrustaja jagab osalejatele kaarte, millest igaüks sisaldab sõna nendest, mis tuleb riimireale sisestada, lisatakse see üldisele kompositsioonile. Või antakse mõne teise variatsiooni järgi korraga mitu sõna, millest iga osaleja paneb sünnipäevalapsele luuletuse kokku. Võitja saab parima luuletaja tiitli ja kingituse.

Võid pikalt loetleda igasuguseid tähtpäevade puhul tähtpäevade pidamise võistlusi, kuid see pole peamine. Tegelikult tahtsin edasi anda mõtet, et ka tänapäeval pole üldse vaja tähtpäeva teleka ees tähistada. Palju lõbusam ja säravam on tähistada tähtpäeva sõprade ja tuttavatega, sest otsesuhtlus on inimese kõige väärtuslikum asi.

50. aastapäev on verstapost mehe elus. See on hetk, mil saad tagasi vaadata ja mõista, kui palju oled oma elus korda saatnud. Loomulikult tahavad päevakangelase sugulased muuta tema puhkuse eksklusiivseks, lõbusaks ja meeldejäävaks. Selles võivad teid aidata huvitavad võistlused, mis lõbustavad külalisi ja rõõmustavad sünnipäevalast.

Reklaam päevakangelasele

Parem on selleks võistluseks ette valmistuda, et tulemus oleks muljetavaldav. Külaliste ülesandeks on koostada sünnipäevalisele reklaam. See võib olla video, lühike luuletus või lühike loosung. Peamine eesmärk on reklaamitehnikate abil sünnipäevalast soodsas valguses esitleda.

50 sooja fraasi

Selle võistluse jaoks peate jagama külalised meeskondadeks ja andma igaühele ülesande - 10 minuti jooksul pakkuge päevakangelasele 50 komplimenti. Aegade lõpus kõlavad kõik need fraasid. Võidab meeskond, kes on saanud kõige rohkem komplimente (neid ei tohiks korrata).

Silt

3-5-liikmelised meeskonnad peavad välja mõtlema päevakangelase nimelise viina sildi. Seda saab joonistada, kuid parem on näidata süžeed improviseeritud laval nägudega. Võitja valib sündmuse kangelane või üldhääletus.


Rahakassa

Külalised jagatakse meeskondadesse või valitakse välja vaid mõned vabatahtlikud osalejad. Ühele reale asetatakse hoiupõrsas (piisab mis tahes kastist). Osalejate ülesandeks on tuua jalanõude varbale münt, mis tuleb hoiupõrsasse visata. Võidab see, kellel on suurim kasum.

Matši tagaajamine

Võistlusel võib osaleda kuni 10 inimest, olenevalt ruumide pindalast, kus tähistamine toimub. Kuni pahkluu neist igaühel pikk tugev niit seo tühja tikutoosi. Pärast seda, kui saatejuht muusika sisse lülitab, algab võistlus. Külaliste ülesanne on astuda naabri kasti peale, seda purustades, kuid samal ajal jälgida enda turvalisust. Võidab see, kelle tikutoosi ellu jääb.

Pime joonistus

Külalised tuleb jagada meeskondadeks ja võtta igaühest vabatahtlik, kellest saab "kunstnik". Tal seotakse silmad kinni, antakse marker ja asetatakse improviseeritud molberti ette (seinale saab kinnitada paberilehe). Ülejäänud tema meeskonnaliikmetele antakse pilt, mille kunstnik joonistab. Nende ülesanne on öelda talle, mida ta peaks joonistama, kuid samal ajal saate ainult tema kätt juhtida - see tähendab suunata seda vasakule, paremale; öelge, et peate joonistama ovaali või kolmnurga jne. Võidab meeskond, kelle "pilt" on võimalikult lähedane originaalpildile.

Küsimused asjatundjatele

See võistlus on lihtne, selle eesmärk on välja selgitada, kui hästi külalised tunnevad päevakangelast. Enne puhkust koostab saatejuht sünnipäevamehe abiga nimekirja küsimustest, mis külalistele esitatakse. Siin saate oma kujutlusvõimele vabad käed anda ja kõige rohkem välja mõelda keerulisi küsimusi. Võistluse ajal esitab saatejuht neid küsimusi kordamööda kõigile külalistele (saate valida mitu inimest eraldi, et kõik oleks aus, sest sünnipäevalapse naine tunneb teda kindlasti kõige paremini). Mängida saab "läbi" või kui küsimusi on palju, premeerida iga osalejat tärniga. Võidab see, kes annab enim õigeid vastuseid.

Jäta jälg

Külalistele antakse väikesed kaardid alates paks paber või papp. Nende ülesanne on jätta kaardile oma jälg. Sa võid teha kõike, mis pähe tuleb – jätta maal, huulepulgajälg, sõrmejälg jne. Pärast seda, kui kõik kaardid on segatud ja antud päevakangelasele. Tema ülesanne on ära arvata, kus oli kelle kaart. Kõik "arvatud" külalised peavad sünnipäevalapsele ühise tantsu tantsima.


Medal "Eest..."

See võistlus nõuab väikest ettevalmistustööd- Peate tegema väikseid medaleid. Võimalusel kaasake sellesse lapsed päevakangelase lähiringist – nad aitavad teid hea meelega. Puhkuse ajal jagage neid medaleid külalistele ja laske kõigil kirjutada, miks see medal päevakangelasele anti. Seega rõõmustate sünnipäevalast, kes mõistab, kui palju ta inimeste heaks on teinud. Külaliste seas võidab kõige huvitavama ja originaalseima medali autor.

kollektiivne laul

Selleks vajate pikka paberilehte. Tingimused on lihtsad – iga osaleja kirjutab lühike fraas sünnipäevamehe auks ja siis painutab lina nii, et see pole näha. Järgmisele külalisele lehte edasi andes, ütleb ta viimane sõna nii et ta mõtleb välja fraasi, mis riimub esimesega. Kui leht teeb täisringi, peaks saatejuht lugema, mis lõpuks juhtus. Sünnipäeva inimene valib võitja.

magus kingitus

Jagage inimesed meeskondadesse ja andke igaühele kauss head-paremat. Peamine tingimus - suur valik maiustusi selles. See võib olla maiustused, pulgakommid, pähklid, väikesed küpsised ja suhkrustatud puuviljad. Meeskonna ülesandeks on panna iga maius eraldi kotti või lihtsalt peotäie sisse. Võidavad need, kes tegid seda kõige kiiremini.

Sama võistlust saab teha ka suveniirraha või -münte vaasidesse laotades. Seega muutuvad tingimused raskemaks ning osalejad ei saa end ise aidata, süües võistluse sisu salaja.

pokkerinägu

Sellele võistlusele valitakse mitu meest. Peremees võtab mitu klaasi (vastavalt osalejate arvule) ja valab neisse vett ja ainult ühe - viina. Kõik osalejad seisavad klaaside kõrval ja joovad võõrustaja käsul selle sisu kiiresti ära. Samal ajal peate end tagasi hoidma ja mitte näitama emotsioone, et viina saite. Kõik teised külalised peavad ära arvama, kellel osalejatest ei vedanud. Külaline, kellel see õnnestub, on võitja. Võistlejaid premeeritakse vapruse eest täiendava ampsu viinaga.

Veel kingitusi

Loomulikult esitatakse kõik kingitused külalistele puhkuse alguses. Kuid hetkekuumuses tahavad nad ilmselt päevakangelase heaks midagi muud meeldivat teha. Selleks saate kasutada immateriaalsed kingitused. Juhendaja ülesanne on välja mõelda sellised väikesed kingitused (see võib olla luuletus, laul, tants vms) ja kirjutada need väikestele lehtedele. Lehed asetatakse täispuhutavasse palli. Iga külaline valib õhupalli, lõhkab selle ja äratab saadud kingituse ellu.

Apelsinide ringreis

Sellel võistlusel jagatakse külalised 5-liikmelistesse või enamatesse meeskondadesse. Iga meeskonna jaoks asetatakse 2 tooli üksteise vastas. Ühel neist on vastavalt osalejate arvule oranžid. Külaliste ülesanne on tõsta apelsin ühelt toolilt teisele ilma käsi kasutamata. Pealegi saab iga järgmine osaleja võtta apelsini ainult siis, kui eelmine tõi enda teisele toolile.

pall paarile

Külaliste seast valitakse välja mitu paari - mees ja naine. Nad seisavad üksteise vastas ja nende vahele asetatakse väike pall. Osalejate ülesandeks on tõsta pall kõhult lõua poole ilma käsi kasutamata.

Veel komplimente

Selle võistluse jaoks on parem valida mitu naist, kes teevad sünnipäevamehele komplimendi. Kõik need peavad algama päevakangelase nimega sama tähega. Näiteks kui ta nimi on Sergei, siis on komplimendid - säravad, õiglased, rahulikud jne. Neid ei tohiks korrata ja võidab see, kes tuleb kõige soojemate sõnadega.

Soovin, et see teoks saaks

Muidugi on sünnipäevalapsel täielik õigus Küünlaid puhudes esitage soov. Aga miks mitte teda selles aidata? Enne seda võistlust on vaja, et iga külaline kirjutaks paberile, mida ta sünnipäevalapsele sooviks - autot, mingit rahasummat, suvemaja rannikul jne. Kõik need lehed seotakse trosside külge ja kinnitatakse ligikaudu rindkere tasemele (õngenööri saate venitada ühest seinast teise). Seotud silmadega sünnipäevalaps peaks külaliste näpunäidete järgi lähenema köiele ja lõikama kääridega ära ühe "kingitusest". See, mida ta valib, peab tingimata tema ette ilmuma. järgmine päev sündi. Samas, kui sünnipäevamees arvab, kelle soov see oli, peab külaline selle täitma. väike soov- räägi nalja, laula laulu jne.


Tõde ja ainus tõde

See võistlus meeldib sünnipäevalapsele, kui ta soovib oma külalisi paremini tundma õppida. Tingimused on lihtsad – rull või pakk salvrätikuid (vms kergesti rebitavat paberit) antakse külalistele ringi. Igaüks neist peaks salvrätikutelt paar tükki ära rebima – nii palju, kui ta õigeks peab. Pärast seda, kui igaüks korjab peotäie sissekannet, teatab peremees tingimused – iga osaleja peab enda kohta rääkima nii palju fakte, kui palju on tema ees laual jääke.

ABCDyke

Kõik armastavad seda võistlust. Peremees ütleb tingimused: iga külaline peab nimetama tähestiku tähe, mis algab tähega "A", ja ütlema selle tähega algava soovi või toosti. Näiteks "Aibolit õnnitleb sünnipäevalast!" või „Ettevaatust! Tort tuleb varsti! See muutub eriti naljakaks siis, kui on vaja välja mõelda "F", "F" või "S" soov. Saatejuhi auhinna saab see, kes ütleb kõige naljakama fraasi. Võitja saad määrata hääletades või lasta seda teha sünnipäeval.

Armastus ei armasta

Selle võistluse jaoks on kõige parem istutada külalisi meeste ja naiste vahel. Koolitaja palub igaühel nimetada vasak- või parempoolse naabri kehaosa, mis talle meeldib ja mis ei meeldi. Näiteks öelda, et ta armastab nina ja ei meeldi kõrvad. Pärast seda, kui kõik on seda öelnud, on saatejuhil kahju naabri käest suudelda seda, mis teile meeldib, ja hammustada seda, mis teile ei meeldi. Paar minutit tormilist lõbu pakutakse.

Tuhkatriinu


Külaliste hulgast valitakse välja üks vabatahtlik. Ta peab laua alla sukelduma ja ühelt külaliselt kinga varastama. Kui ta seda teistele näitab, peavad nad ära arvama, kes oli röövi ohver. Kui see neil õnnestub, peab röövitud varastama järgmise kinga.

16. veebruar 2016 .

P Peaaegu iga inimene igas vanuses ei ole selle või selle puhkuse hea puhkuse, lõbutsemise ja isegi lolli ajamise vastu. Seetõttu tahavad paljud inimesed isegi sellistel tõsistel ja märkimisväärsetel sündmustel nagu viiekümnenda aastapäeva tähistamine südamest lõbutseda. Selles võivad neid aidata naljakad ja positiivsed mängud ja võistlused 50. sünnipäevaks.

"Pallivõitlused"

Kõigil sellel mobiilivõistlusel hullata soovijatel seotakse jala külge niidil täispuhutud õhupall, mille pikkus on ligikaudu 30 sentimeetrit. Kohe, kui ettevalmistused on valmis, teatab peremees stardi ning osalejad astuvad lahingusse, mille eesmärgiks on teise osaleja õhupall õhku lasta ja enda oma päästa. Iga mängus osaleja, kelle õhupall õhku lasti, lahkub "lahinguväljalt". Jääma peaks ainult üks kangelane, kes päästis oma palli nagu silmatera.

"Õnnitleme võistlust"

Selle aastapäeva õnnitlusvõistluse läbiviimiseks peate ostma kaks mänguasja võidusõiduautod. Juubelikülalised jagunevad kahte võistkonda ja rivistuvad kahte ritta. Iga võistkonna esindajad, kes on järjekorras esimesed. Välja andnud võidusõiduauto. Võistluse olemus seisneb selles, et osalejad peavad auto üksteisele loovutama, õnnitledes samal ajal sündmuse kangelast. See tähendab, et ühe meeskonna esimene liige ütleb: "Head aastapäeva!" ja annab masina teisele osalejale. Teine võtab mänguauto ja saadab selle oma meeskonna järgmisele esindajale. Võidab võistkond, kes suutis “õnnitlusraja” kiiremini läbida.

Õnnitlusvõistlusi ei korraldata mitte samal ajal, vaid vaheldumisi, sest kui neid koos peetakse, ei mõista päevakangelane õnnitlusi, mida nad talle ütlevad. Et teada saada, kelle sõit oli kiirem, peab liider fikseerima oma aja stopperiga. Mänguauto asemel saab võistlusel kasutada raketti, lennukit või muud mänguasja.

"50 komplimenti 50 aasta eest"

Kõigile meeldib kuulda komplimente. Niisiis, miks mitte anda need päevakangelasele? Veelgi enam, see võib luua suurepärase võistluse. Selle läbiviimiseks peab võõrustaja jagama külalised kahte meeskonda ning andma kõigile paberi ja pastaka. Külaliste ülesandeks on see, et nad peavad proovima 5 minutiga kirjutada sündmuse kangelasele 50 komplimenti. Pärast seda loeb iga osaleja ette oma nimekirja ja juht kirjutab kõik komplimendid paberile. Pärast seda, kui esimene osaleja on oma nimekirja teatanud, läheb see õigus üle teise võistkonna osalejale ja tegevust korratakse. See jätkub seni, kuni kõik osalejad on oma komplimente lugenud. Pärast seda kriipsutab saatejuht läbi komplimendid, mis on mõlema meeskonna nimekirjas. Noh, võitja on meeskond, kelle nimekirja jääb alles suurim arv komplimente läbi kriipsutamata.

"Õnnitluste aastapäeva tähestik"

Veel üks võistlus, mis aitab külalisi pidulik sündmusõnnitlege sünnipäevalast, et see oleks tõesti lõbus. Võistluse olemus seisneb selles, et saatejuht nimetab tähestiku tähed järjekorda ja valib külalise, kes selle tähega alustades õnnitleb päevakangelast. Saatejuhi, kes peaks õnnitlema, valib peremees meelevaldselt. Noh, konkursi võit antakse osalejale, kes suutis öelda kõige naljakama ja naljakad õnnitlused. Selle valivad külalised ühiste jõupingutustega.

"Aastapäeva oksjon"

Saatejuht räägib külalistele, et päevakangelane on oma 50 eluaasta jooksul suutnud koguda palju kasulikku, mida ta sooviks sümboolse raha eest õhtu külalistele maha müüa. Nende asjade nimekirjas on kallid käekellad, auto, ülikond ja muud staatusega asjad. Kuid tegelikult on kallid kellad plastikust lastekellad, auto - mänguauto, ja ülikond - laheda kirjaga T-särk.

Oksjon toimub kõigi reeglite järgi, pakkumise, haamri ja sõnapaar "Müüdud!". Ostetud esemeid saab aga ära anda alles siis, kui viimane partii on oksjonilt lahkunud, et osalejad ei kaotaks huvi oksjoni vastu pärast seda, kui näevad, mille eest nad peavad kaubelda.

Kuna tegemist ei ole pulma, vaid aastapäevaga, ei saa te osalejatelt raha võtta, vaid lihtsalt anda neile ostetud partiid, et neile meeldida. Kindlasti meeldib see võistlus kõigile peokülalistele 50-aastase tähistamise auks.

"Fakt või vale"

Selle võistluse läbiviimiseks peab saatejuht esmalt päevakangelaselt välja selgitama kõik üksikasjad tema elust, mis temaga 50 aasta jooksul juhtunud on. Päevakangelane oskab nimetada elu kõige uskumatumaid sündmusi, kuid peaasi, et need temaga tõesti juhtuksid. Mida ebatavalisem ja ebareaalsem lugu, seda parem. Olles päevakangelase lood kirja pannud, peab saatejuht tema jaoks välja mõtlema kõikvõimalikke muinasjutte, mida on samuti raske uskuda. Näiteks võite arvata, et sünnipäevalaps päästis inimese, kui ta oli uppumas. Üldiselt võivad lood olla absoluutselt kõik.

Saatejuht loeb lugu päevakangelase elust ja külalised peavad uurima, kas see juhtus tema elus või mitte. Võidab osaleja, kellel õnnestus rohkem kordi fakte valedest eristada.

Selle vahva 50. sünnipäeva võistlusega saavad kõik külalised sündmuse kangelast lähemalt tundma õppida. Veelgi enam, isegi lähedased inimesed saavad päevakangelaselt õppida midagi, mida nad varem ei teadnud.

"Südame lood vanadelt sõpradelt"

Sellel võistlusel saavad osaleda vaid päevakangelase vanad sõbrad, kes tunnevad teda juba aastaid. Võistluse olemus seisneb selles, et iga vana sõber räägib mitu lugu, mis ühel või teisel ajal juhtusid päevakangelase osalusel. Võidab kõige naljakama ja huvitavama loo jutustaja.

"väljamõeldud linnad"

Rõõmsameelne ja samas intellektuaalne konkurents, mis võib pidusöögi ajal pidustuse külalisi lõbustada. Selleks peab saatejuht leidma Internetist naljakaid linnade ja külade nimesid, mille olemasolu on raske ette kujutada. Näiteks Bottom, Steep, Hell, Why ja muud päriselu asulate nimed. Lisaks peab peremees olematutele linnadele nime välja mõtlema. Väljamõeldud nimed peaksid olema sarnased pärisnimedega, näiteks Ivanopetrovsk, Metropolis, New Tokyo, Silent Hill, Muhosransk jt. Osalejate ülesanne on ära arvata, milline linn tegelikult eksisteerib ja milline on väljamõeldud. Võidab osaleja, kes andis enim õigeid vastuseid fiktiivsete ja olemasolevate linnade kohta.

"Kus see on?"

Veel üks võistlus, mis aitab paljastada külaliste teadmisi geograafia vallas. Selle läbiviimiseks peab saatejuht tegema valiku päriselu, kuid vähetuntud linnadest. Osalejate ülesanne on nimetada, millises riigis see või teine ​​linn asub. Et osalejatel oleks lihtsam, saate neile vastusevariandid ette valmistada.

"Ära tõuse, vaid tantsi!"

Selle lõbu pärast tantsuvõistlus, mis sobib suurepäraselt 50-aastaseks sünnipäevaks, tuleb saali keskele panna paar tooli ja soovijad kutsuda. Võistlejad istuvad toolidel ja saatejuht lülitab sisse eelnevalt ettevalmistatud lõike tuntud muusikalistest motiividest, näiteks mustlase-, õuna-, tango- ja muudest meloodiatest. Osalejad peavad demonstreerima oma tantsuoskusi nende meloodiate saatel toolilt tõusmata. Võitja selgub juubelikülaliste aplaus.