Selleks, et uusaasta tähistamine oleks huvitav ja rõõmus, korraldage külalistele paar võistlust. Artikkel sisaldab meelelahutust, mis sobib erinevas formaadis üritusteks.
Perevõistlustel eest Uus aasta Osaleda saavad 2019. aasta külalised noortest kuni vanadeni. Iga mäng on loodud selleks, et lähendada lähedasi pühade eelõhtul.
Teil on vaja sümboolset taktikepi. See võib olla mis tahes objekt, näiteks šokolaaditahvel. Konkursi eesmärk on veeta ära lõppev aasta lahked sõnad ja meeldivaid mälestusi.
Inimene, kellel on nupp käes, peab kiiresti meenutama kõige imelisemat sündmust, mis temaga viimase 12 kuu jooksul juhtus. Ta räägib sellest rahvahulgale. Seejärel ulatab ta võlukepi ükskõik millisele kohalviibijale.
Kui keegi kõhkleb ega suuda kiiresti midagi positiivset meelde jätta, siis talle antakse naljakas auhind"Aasta õnnelik inimene 2018" hulgas Uusaasta mängud ja meelelahutus perele, selline teatejooks on üks südantsoojendavamaid võistlusi.
Selleks meelelahutuseks peate eelnevalt valmistuma. Kirjutage oma majapidamise soovid paberitükkidele, seejärel asetage need täispuhutavate õhupallide sisse. Vaja läheb ka mütsi või mütsi. Peakatte sisse asetatakse erinevate kehaosade (küünarnukk, kand, põlv) nimedega lehed.
Külalised valivad oma lemmikpallid. Kuid nad ei tohiks neid lihtsalt süüa. Seda tuleb teha selle kehaosaga, mis on kirjutatud mütsi paberile. Tasuks oma pingutuste eest saavad kõik head soovid järgmiseks aastaks.
Aastavahetuse Oscar antakse välja parima osatäitmise eest aastavahetuse sümboli rollis. Eelseisva puhkuse maskott on siga. Igaühel on oma kindel roll. Ühest saab “kurb siga”, teisest “salapärane”, kolmandast “mudas veeremisest unistav notsu”.
Nende seast, kes ei soovinud uue aasta sümboli rolli proovida, saate kokku panna “akadeemia žürii”. Kõigile “näitlejatele” antakse rekvisiidid – mängukärud ja -kõrvad.
Järgmise 15-20 minuti jooksul käitub iga mängija vastavalt oma rollile. Samal ajal saate jätkata omavahelist suhtlemist, kuid seda tuleb teha sea viisil, mille osaleja sai.
Lõpus žürii arutab ja kirjutab võitja nime paberile. Voldiku saab panna eelnevalt ettevalmistatud ümbrikusse, et kõik oleks nagu päris tseremoonial. Võitja saab auhinna kõige kunstipärasema sea eest.
Need meelelahutused meeldivad lastele, kes veel koolis ei käi, ja õpilastele nooremad klassid. Kõik lastevõistlused on aktiivsed ja suunatud laste ühendamisele.
Konkurss koosneb kahest osast. Esimene on lumepallide valmistamine. Lapsed jagatakse kahte rühma ja kummagi ette visatakse hunnik ajalehti. Minuti pärast peavad poisid nad lumepallideks pimestama.
Pärast seda, kui lapsed on "mürsud" teinud, saate liikuda võistluse teise osa - täpsusvõistluse juurde. Võistkonnad rivistuvad kahte ritta. Nende ees on põrandale liimitud värviline teip. See tähistab joont, mida osalejad ületada ei tohi.
Märgistustest mõne meetri kaugusele asetatakse korvid – sinna peaksid lapsed lumepalle sihtima. Aeg märgitakse uuesti. Osalejad lähenevad ükshaaval “tulejoonele” ja viskavad lumepalle korvi. Võidab meeskond, kelle saak on suurem.
Ideaalis on selle võistluse jaoks vaja kahte väikest uusaasta puud. Kuid võite näidata oma kujutlusvõimet ja valida laste seast “jõulupuud”. Ülejäänud mängijad jagunevad kahte meeskonda. Neile antakse nööridel ohutud purunematud mänguasjad. Võistluse eesmärk on võimalikult palju “kuuse” külge riputada rohkem kaunistusi minuti pärast. Sel juhul peaks puu rollis olev laps seisma liikumatult.
Mängu saate keerulisemaks muuta, kui asetate võistkondadest mitme meetri kaugusele “jõulupuud”, nii et osalejad jooksevad kordamööda kaunistustega nende juurde.
Kaks meeskonda seisavad üksteise vastas. Igale osalejale jagatakse tint. Võistlus algab uusaastaviisi saatel. Esimene mängija peab siduma oma tindi teise lapse käe ümber ja viimane kolmanda lapse käe. Kui käes on viimase osaleja kord, jookseb ta esimese juurde ja asetab oma käele.
Pärast seda tõstavad lapsed koos käed üles. Võidab meeskond, kes seda esimesena teeb.
Mõnikord tahad lõbutseda ilma lauast lahkumata. Allpool on võistlused, mis annavad külalistele hea tuju ilma palju energiat kulutamata.
“Remember the Alphabet” on meelelahutus, mis sobib ideaalselt selleks hetkeks, kui külalised on juba joonud ja söönud, kuid siiski rõõmsad ja rõõmsad. Selle võistluse jaoks on teil vaja täidetud prille ja huumorimeelt.
Saatejuht ütleb, et unustas alkoholi tõttu kogu tähestiku. Et see talle meelde jääks, peavad külalised kordamööda tooste valmistama. Esimene osaleja alustab oma kõnet tähega A, teine B-tähega, kolmas C-ga ja nii edasi ringikujuliselt. Näiteks: "Kas me ei peaks teie tervise nimel jooma?", "Olge uuel aastal õnnelikud!", "Raha ja edu kõigile."
Lõpus kõige rohkem originaal röstsai, ja külalised joovad võitjale.
Selle mängu jaoks peate kirjutama paberitükkidele uusaastateemalised sõnad (talv, lumetorm, lumetüdruk, lumehelves). Paberid saadetakse päisesse.
Külalised võtavad kordamööda välja paberitükke ja laulavad laule, mis sisaldavad neile ettetulevat sõna. Et see oleks veelgi lõbusam, saate saateks Internetist pärit karaokevideoid.
Selle mängu jaoks peate valmistama koti väikeste koomiliste kingitustega. Saatejuht pöördub vasakul istuva külalise poole ja ütleb: "Ma olen nii kaua tahtnud teile seda asja kinkida, aga ma ei saanud seda teile anda, sest...". Siin peate leidma naljaka põhjuse, näiteks "Mul endal oli kahju sellest esemest lahkuda" või "see asi maksis terve varanduse".
Seejärel tõmbab peremees pimesi kingituse välja ja ulatab selle külalisele. Pärast seda võtab kingituse saanud isik koti ja peab oma vasakpoolsele naabrile kõne. Mida naeruväärsem põhjus, miks kingitust ei tehtud, seda uhkem.
Võistlused täiskasvanute seltskond hõlmab kangete jookide kasutamist. Samas on ka lõbusat alkoholivaba meelelahutust.
Külalistele antakse kaks paberit. Ühel kleebisel on kirjas “jook”, teisel “snäkk”. Igaüks peab täiendama esimest paberitükki esemega, millest juua, näiteks: “Joo parempoolse naabri peopesast” või “joo pannilt”.
Teisele paberile kirjutavad külalised, mida inimene suupisteks saab: "sool", "nuusutage juustega". Seejärel asetatakse kleebised kahte mütsi või karpi ja neid tõmmatakse kordamööda pimesi.
Seinale on riputatud A4 leht. Üks inimene nimetab teise tegelase mis tahes uusaastafilmist ja ulatab markeri. Mängija peab külalistele joonise abil selgitama, keda nad talle soovisid. Kunstioskused ei mängi siin mingit rolli. See, kes kangelase esimesena ära arvas, saab ise seletajaks, nagu on kuulus mäng"Krokodill".
Selles mängus on osalejal silmad seotud paks kangas. Pärast seda, kui inimene "kaotab nägemise", valmistab üks külalistest talle kokteili kõigist laual olevatest jookidest. Seejärel antakse imejook mängijale proovimiseks. Ta peab kindlaks määrama, millistest komponentidest tema uusaastakokteil koosneb.
Külalised kirjutavad tema tulemuse üles, näiteks "Igor - arvas 3 viiest." Seejärel tehakse sama järgmise osalejaga. Võidab see, kes nimetab kõik koostisosad õigesti. Selle konkursi praeguseks auhinnaks on pohmellipill.
Täiskasvanute seltskonnale, kes ei joo, saab läbi viia sarnase võistluse, kus kokteili asemel jagatakse osalejatele võileib. See võib sisaldada mis tahes toitu, mis on laual.
2019. aasta uusaasta loterii peamine tingimus on, et see on võit. Sellel pühal peaksid kõik koju minema kingituste ja hea tuju. Seetõttu peate eelnevalt teadma täpset külaliste arvu. Igaks juhuks võid valmistada veel kaks-kolm kingitust.
Peate valmistama mitte ainult kingitusi, vaid ka loteriipileteid. Kuna seaaasta on tulekul, saab Internetist alla laadida naljaka seapildi ja sellest palju koopiaid välja printida. Aseta piltidele numbrid vastavalt osalejate arvule.
Enne peo algust saate lihtsalt piletid külalistele üle anda. Kuid see on huvitavam, kui näitate oma kujutlusvõimet. Näiteks kinnitage toolide alla pildid numbritega. Kui seltskond on väike, võite kutsuda külalised ükshaaval saali keskele ja paluda neil laulda, rääkida luuletus või anekdoot. Auhinnaks tegevuse eest pistab inimene käe piletimütsi ja tõmbab sealt välja oma õnnepõrsa.
Auhindadena võib kasutada iga pisiasja – nõelast šokolaaditahvlini. See on väga naljakas, kui saadate kingituse esitlust koomilise kuppelega. Näiteks: "Et olla aastaringselt selline nagu pildil, hankige askorbiinhapet!"
Koolinoorte võistlused sobivad igas vanuses õpilastele. Nii viienda klassi õpilased kui ka lõpetajad naudivad tavaliselt jooksmist ja hüppamist.
Mäng toolidega - ajatu klassika koolilastele. Enne meelelahutuse algust loendage osalejate arv. Toolid tuleb asetada ühe numbri võrra vähem. Lapsed lõbutsevad Uusaasta muusika joosta nende ümber. Niipea kui meloodia välja lülitub, peavad poisid toolidele istuma. See, kellel pole piisavalt ruumi, kõrvaldatakse. Vaatamata sellele, et see mäng on olnud juba aastaid, tekitab see teismeliste seas alati palju elevust.
Võistlus põhineb muinasajal Saksa traditsioon. Saksamaal on vana-aastaõhtul kombeks seista toolil ja sellelt hüpata. Arvatakse, et mida kaugemale hüppad, seda õnnelikum oled järgmise 12 kuu jooksul. Vigastuste vältimiseks võite vältida toolide kasutamist. Võidab see, kes hüppab kõige kaugemale.
Kõik mängijad on jagatud paaridesse. Saatejuht lülitab sisse tulise muusika, mille saatel poisid hüppavad ja tantsivad. Lõbu ajal peavad kõik paarid lahku minema ja segunema. Siis katkeb muusika järsult, saatejuht hüüab: "Käest kätte!" Igaüks peab kiiresti leidma oma partneri ja puudutama käsi. Kes on viimane, langeb välja. Igas voorus annab ettekandja erinevad ülesanded: “Kännast kannale”, “otsmik otsmikule”.
Uusaasta 2019 puhul võib mäng olla keeruline. Selleks vajate temaatilised esemed, näiteks papist lumehelbed, mängupõrsad, jõuluvana kujul olevad kommid. Need tuleb asetada ruumi, kus puhkus toimub. Järgmises voorus teatab saatejuht: "Lumehelbest lumehelbeks", pärast mida peavad kõik võtma lumehelbe ja seda puudutama. Viimane, kes eseme leidis, kõrvaldatakse.
Allpool on välja toodud mitu lahedat võistlust, mis sobivad suurepäraselt noorte seltsis aastavahetust tähistama.
Valitakse välja kaks vabatahtlikku, kes peavad jõulukuuskedelt kommid kinnisilmi eemaldama. Ja kõik teised külalised tegutsevad uusaasta puuna. Need on ritta seatud ja igaühele on lisatud kommid. Seda saate teha pesulõksude abil. Osalejatel seotakse silmad kinni, neile antakse korv ja nad viiakse "külaliste puu" erinevatesse otstesse. Mängijad alustavad käskluse alusel, et eemaldada inimestelt kommid ja panna need oma korvi. Võistlus lõpeb, kui osalejad põrkuvad keskel. WHO rohkem komme- ta võitis.
Puhkuse alguses antakse kõigile poistele kreeker. Seejärel tehakse teatavaks konkursi reeglid. Terve õhtu peab iga tüüp hoiatamata oma tuleriste õhku puhuma. Ja tüdrukud hüppavad, kuuldes järgmist "pauk-pauku", kõigi nende kõrval seisvate inimeste sülle noor mees. Igaüks, kes läheb segadusse või unustab võistluse, peab midagi ette võtma lõbus ülesanne külalistelt.
Külalised jagatakse kahte võistkonda ja rivistatakse. Peate valmistama kaks kaussi mandariine ja kaks suurt tühja taldrikut. Esimene osaleja võtab hammastega mandariini ja annab selle teisele inimesele suhu. Viimane mängija peab mandariini taldrikule panema. Sa ei saa ennast kätega aidata. Võidab meeskond, kes suudab kahe minutiga koguda kõige rohkem tsitrusvilju. Ärge unustage mandariine enne võistlust pesta.
Firmapidude võistlused hõlmavad nii välimänge kui ka meelelahutust, mida saab korraldada lauast lahkumata.
Konkursil osalejad peavad pimesi ehtima kuuse. Aga enne mänguasja puu külge riputamist tuleb see ikkagi üles leida. Kõik soovijad viiakse keskusesse ja kingitakse ehe. Seejärel seotakse külalistel silmad kinni ja sunnitakse mitu korda ümber oma telje keerlema.
Pärast seda hakkavad kõik edasi liikuma, kuni kohtavad mõnda eset või elavat inimest. Osaleja peab riputama oma mänguasja takistusele, millega ta kokku puutub. Võidab see, kellel on õnn jõulupuu otsa komistada. Liikumise ajal ei saa te selle suunda muuta. Veel üks auhind antakse mängijale, kes “leidis” oma mänguasjale kõige originaalsema koha.
Selle võistluse jaoks peame valima mitu erinevat muusikalist lõiget. Osalejad jagatakse paaridesse. Igaüks neist peab esitama tantsu muusika järgi, mis sellele absoluutselt ei vasta. Näiteks teatab saatejuht: "Esimene paar tantsib Lezginkat." Ja kõlab laul “Meeleolu värv on sinine”.
Mida ebasobivam tants ja muusika teineteisele sobivaks osutuvad, seda uhkem. Ülesannetena saate meenutada iidseid žanre nagu menuett ja valss.
Kõigile jagatakse kleepsud, millele külalised kirjutavad kolm asja, mida nad järgmisel aastal kindlasti ette võtavad. Seejärel keeratakse need lehed kokku ja visatakse mütsi sisse, kus need segatakse. Pärast seda tõmbab iga külaline pimesi lubaduse ja loeb selle ette. Naljakaid kokkusattumusi ei saa vältida.
Meelelahutust saab keerulisemaks muuta nii, et see, kes “oma” lubadust loeb, arvab ära, kellele see tegelikult kuulub.
Allpool esitatud meelelahutuses saavad kõik näidata oma artistlikkust ja kujutlusvõimet. Kõik võistlused on suunatud teiste naerule ja heale naerule.
Piduliku krokodilli mängimiseks peate valmistama palju nimedega kleebiseid Uusaasta filmid. Näiteks, " Tõeline armastus", "Saatuse iroonia", " Karnevaliõhtu" Esimene mängija tõmbab juhuslikult paberitüki. Osaleja peab esitama sellise pantomiimi, et teised külalised saaksid ära arvata filmi nime.
Esimene, kes nimetab õige vastuse, joonistab järgmisena mütsist lehe. Lõpus saate välja anda auhinna kõige kunstilisema esituse eest.
Valmistage kolm meeste t-särgid suur suurus. Enne puhkuse algust tuleb need kokku rullida ja sügavkülma panna. Vali kolm meest, kes konkursil osalevad. Nad saavad neid T-särke kanda. Võidab see, kes teeb seda kõige kiiremini. Arvestades sügavkülmast võetud T-särkide seisukorda, ei saa eesootav ülesanne kerge olema.
Kahele mängijale antakse paar kõrvaklappe, mis mängivad muusikat. Helitugevus peaks olema sellisel tasemel, et inimesed üksteist ei kuuleks. Seejärel antakse ühele mängijale kaardid puhkuse küsimustega. Näiteks: "Kui palju te tavaliselt joote vanaaasta õhtu? või "Mida sulle esimesel jaanuaril teha meeldib?"
Teine osaleja peab püüdma küsitavast küsimusest aru saada ja sellele võimalikult täpselt vastata. Mõne minuti pärast antakse küsimuste kaardid üle teisele mängijapaarile. Võidavad need, kes vastavad õigesti suurim arv küsimused.
Mitte igale ettevõttele ei meeldi lärmakad või särtsakad võistlused. Järgmised kolm meelelahutust on mõeldud just neile, kellele meeldivad rahulikud, kuid lõbusad mängud.
Külalised kirjutavad paberilehtedele küsimusi selle kohta, mis neid tuleval aastal ees ootab. Seejärel keeratakse kleebised kokku ja visatakse mütsi sisse. Pärast seda antakse külalistele uued paberitükid, millele nad peavad kirjutama vastused, näiteks: "see juhtub kindlasti" või "peate veel aasta ootama". Need visatakse teise mütsi sisse.
Külalised tõmbavad kordamööda lehti esmalt ühelt, seejärel teiselt peakattelt ja loevad ette, millega nad kokku puutusid. Mida loomingulisemad on küsimused ja vastused, seda uhkem.
Selle meelelahutuse ajal tunnevad külalised end tõeliste kirjanikena. Igaühele antakse 8-10 paberit, millele tuleb kirjutada erinevad sõnad.
Pooled neist peaksid olema seotud aastavahetusega ja teine osa peaks olema piiramatu fantaasialend. Seejärel asetatakse kõik lehed mütsi ja segatakse hoolikalt.
Traditsiooniliselt on kombeks uut aastat tähistada heldelt kaetud laua taga šampanja ja erinevate toekate roogadega. maitsvad road. Juhtub, et tähistajad ei tõuse sellest üles, söövad kõike, mis kuu või paar enne tähistamist osteti. Kuid see on põhimõtteliselt vale, sest uusaasta on lõbus ja meelelahutuslik puhkus ning külalistel ei tohiks mingil juhul lubada liiga kaua laua taga istuda. Huvitav ja lõbusad võistlused kes annab positiivseid emotsioone ja imeline tuju.
Selle võistluse jaoks on vaja kokku panna 3-7-liikmelised meeskonnad. Mütsid õmmeldakse nöörile 1 meetri kaugusele, igale osalejale antakse müts. Siis peavad kõik need endale pähe panema. Niipea kui muusika algab, peavad kõik tantsima, müts peas, kaotab see, kellel müts esimesena maha kukub. Mütsist kätega kinni hoidmine on keelatud.
Selle mängu mängimiseks võite luua meeskondi või kutsuda vaid paar inimest. Osalejatele antakse kast tikke, keskmine pikkus pliiats ja täis klaas. Osalejad peavad esmalt võtma pliiatsi, seejärel asetama sellele kasti ja proovima asetada klaasi sellele ühtlaselt. Selle võistluse olemus on see, et selle "torniga" peate ületama teatud vahemaa. Võidab osaleja, kes klaasi sisu kõige vähem maha puistab.
Puhkuse peremees võtab puhta ämbri ja valab suvalise alkohoolne jook ja paneb siis klaasi sinna. Mängijad peavad lööma mündiga klaasi. Kui münt kukub ämbrisse, viskab mündi järgmine. Niipea, kui keegi klaasi satub, joob ta võitjana ämbrist viina ja võtab kõik visatud mündid.
Seda võistlust saab läbi viia piiramatu seltskonnaga. Rühma 2 võistkonnad ja seiske ühes reas. Samba ees on tool. Esimesed meeskonnaliikmed peavad sellel istuma. Igaüks neist hoiab suus tikku, mis on väävlist puhastatud. Märgi peale jookseb iga meeskonnaliige toolil istuja juurde, võtab tiku ilma käsi kasutamata ja istub kiiresti oma kohale. Võidab mängijate grupp, kelle esimene osaleja kõige kiiremini toolile istub.
Külalised jagunevad taas kahte rühma. Igale osalejate rühmale antakse pudel viina (õlut) ja kook. Üks osalevatest mängijatest joob ja toidab kõiki kordamööda, hoolimata sellest, et pudelit joomata ei tohiks söödud torti arvesse võtta. Võidavad need, kes esimesena magustoidu söövad ja pudeli alkoholi joovad.
See lapsepõlve lemmikmäng võib uueks aastaks olla kasulikum kui kunagi varem. Pole vaja öelda vanu päheõpitud sõnu, võite välja mõelda midagi huvitavamat ja originaalsemat. Kõigepealt peate valima juhi. Ta ütleb, et loeb natuke ja selle aja jooksul peavad teised mõned arvud välja mõtlema. Juht näitab oma äranägemise järgi, kes peaks liikuma hakkama. Tema asemele tuleb see, kelle kuju ja esitlus saatejuhile meeldib. Kui talle 4 korda miski ei meeldi, tuleb teda muuta.
Võistlus pole jällegi nõrkade kõhtude pärast. Osalema on oodatud kõik. Need tuleb jagada paarideks. Ühel on silmad kinni. Seejärel segab teine paariline klaasis erinevaid jooke. See võib olla tee, viin, mahl või õlu. Mängija ülesanne on ära arvata, mida klaasis olev jook sisaldab. Võidab paar, kes suudab joogi koostisosi täpsemalt kirjeldada.
Selle mängu jaoks peate jälle jagunema kaheks inimeseks. Kui mängisite eelmist mängu, peate lihtsalt mängijaid vahetama. Üks paarilistest valmistab võileiva kõigest, mis pidulauale kaetakse. Teine peab valmis rooga proovima. Roa maitsmisel peab ta oma nina peopesaga katma. Õigete koostisosadega paar on võitja.
Selle võistluse jaoks tuleks esmalt ette valmistada punased sokid, valeninad, mütsid ja puuvillased habemed. sinised rüüd. Kõigile kohalviibivatele külalistele kuulutatakse välja parima lumetüdruku ja isa Frosti iludusvõistlus. Kõik osalejad panid kiiresti kostüümid selga. Võidavad need, kes näitavad üles kõige rohkem fantaasiat ja üritavad kohalviibijaid üllatada, samas pole vaja tegelaste traditsioonilist käitumist kopeerida.
Kutsutud külaliste hulgast valitakse kõik välja, nad tuleb paaridesse jagada. Paar peab olema mees ja naine. Naised peavad kandma jopesid ja mehed kindaid. Kiirusel olevad mehed peavad kõige rohkem kinnitama suur kogus nööbid jakil. Kes seda teeb, võidab.
See võistlus nõuab 5 inimest. Iga osaleja peab 5 sekundi jooksul midagi huvitavat välja mõtlema. algne soov. Kõik, kes kaaluvad täpsema aja küsimist, arvatakse meeskonnast välja. Võitja on ülesande täitnud osaleja.
Sellele võistlusele valib saatejuht välja kõik soovijad ja igaühele antakse lutt. See võistlus toimub vastavalt Keenia rahva uue aasta tähistamise traditsioonile. Neid õnnitledes on kombeks üksteise peale sülitada. Muidugi korrake sisse algne vorm Võistlust pole vaja, seega võidab võistluse see, kes suudab luti kõige kaugemal välja sülitada.
Kõik külalised on oodatud konkursil osalema. Neile antakse valida erinevate asjade vahel – mütsid, sallid, kampsunid, kleidid ja pikad sallid. Ülesanne on kiirelt ette valmistada ja selga panna kena riietus. Soovitav on, et see oleks võimalikult huvitav ja originaalne. Kes seda kiiresti teeb, on võitja.
Puhkuse olemus on näidata, kuidas Titanicu peategelased jäämäe jäänuste peal tantsivad. Soovitav on võistlusele kaasata Celine Dioni laul. Põrandale on laotatud tavalise lahtivolditud ajalehe kujul olev jääplokk. Kui paar tantsib, sulab jäälaev ja ajaleht kõverdub. Paari ülesanne on tantsida ainult ajalehe sees. Võidab paar, kes tegelikult tantsida oskab väike tükk ajalehed.
Igale soovijale kingitakse lumehelves vatitüki kujul. Saatejuhi käsul “Lumetorm on alanud” viskab iga osaleja oma lumehelbe üles ega lase sellel maapinnale kukkuda. Võidab see, kes hoiab oma lumehelvest kõige kauem vabalennul.
See mäng võimaldab külalistel end taas lapsena ette kujutada. Selle mängu jaoks vajate kahte väikest mänguautot. Tagaküljele asetatakse šampanjaga täidetud klaas. Osalejad peavad masinat nöörist vähehaaval tõmbama, püüdes samal ajal vältida šampanja klaasist maha valgumist. Kes saab esimesena šampanjat juua, on konkursi võitja.
Sellel konkursil peate valima ainult kaks vabatahtlikku. Iga mängija seisab toolil ja kujutab jõulupuud. Ülejäänud kaks osalejat peavad ehtima kuuse. Kaunistuseks saab kasutada absoluutselt kõike, mis osalejatel käepärast on - mütse, paelu, salle ja vatitükke. Lisaks on lubatud fännidelt kaasa võtta erinevaid esemeid - ehteid, lipse ja salle. Võidab see, kelle jõulupuu saatejuhi määratud aja jooksul kõige originaalsemaks ja kaunimaks osutub.
Rahavõistlus, mille jaoks ei pea isegi lauast lahkuma. Peremees kannab potti ja iga külaline peab sinna raha panema. Kui purk on täis, kutsub peremees külalisi arvama, kui palju münte ja kupüüre on purgis. Kes summa ära arvab, saab rahakasti.
Konkursil on vaja jõuluvana kostüümis meest ning julgemaid ja leidlikumaid naisi. Osaleja kostüümi külge kinnitatakse võimalikult palju pesulõkse. Naistel seotakse silmad kinni ja iga osaleja hakkab pesulõksu koguma. Üks külalistest peab loendama eemaldatud pesulõksude arvu.
Kokkupuutel
Aidake aastavahetust mitmekesistada, muuta see pidulikuks ja lõbusaks huvitavaid võistlusi. Pakume meelelahutusvõimalusi, mis sobivad täiskasvanutele, lastele ja noortele.
Mõned Uusaasta võistlused sobib erinevas vanuses külalistele. Nende eesmärk on ühendada pere ja sõbrad ühiseks lõbusaks tegevuseks.
Valmistage ette sümboolne teatepulk – ükskõik milline asi, mida üksteisele edasi anda.
Saatejuht, kellel on “pulk” käes, räägib parim üritus mis juhtus möödunud aastal ning annab teatepulga üle õhtul osalejatele. Kes rõõmsat sündmust meenutada ei suuda, pälvib auhinna "Fortuuna lemmik – 2019".
Pidulik teatejooks on vaimne võistlus, mis võimaldab leevendada täbarat olukorda ja veeta lahkuv aasta tänutundega.
Lõbus lõbus, sobib lärmakas seltskond. Võistluse alguses nimetab saatejuht osalejatele salaja ühe looma. Seejärel seisavad külalised ringis ja löövad käed kokku.
Nüüd ütleb saatejuht valjusti loomade nimed. See, kelle loomale nimi anti, istub kiiresti maha. Naabrid, parem- ja vasakpoolsed, üritavad teda peatada.
Loomade nimede hääldamisel teatab saatejuht: "Oleme treeninud, nüüd mängime täisjõus," ja annab mängijatele jälle salaja loomade nimed. Tõsi, nüüd on see kõigil sama – põrsas.
Selle tulemusel istuvad külalised, olles kalli sõna kuulnud, järsult maha ega saa jalgadele seista. Meelelahutus parandab suurepäraselt tuju ja sobib keset pidulikku õhtut.
Võistlus eeldab eelnevat ettevalmistust. Soovid külalistele kirjutatakse eelnevalt paberile ja sisestatakse Õhupallid. Eraldi on paberitükkidele märgitud inimkehaosade (lõug, jalg, lõualuu jne) nimetused ja mütsi sisse pannakse märkmed.
Peol võtavad kokkutulnud oma lemmikõhupallid soovidega. Märkme lugemiseks peate õhupalli lõhkema, kasutades kehaosa, mis on märgitud kleebisel, mille ta oma peakattest välja tõmbas.
Mäng selleks suur kogus mängijad. Jõuluvana või ülikonnas külaline teeb harjutusi. Reeglid on lihtsad: „Külalised peavad liigutusi kordama, aga vastupidi. Kui "vanaisa" kaldub paremale, siis ülejäänud - vasakule jne. Saate koos saatejuhiga näidata näidet.
Igaüks, kes teeb ainult ühe vale liigutuse, kõrvaldatakse. Tempo muutub tasapisi kiiremaks ja jõuluvana üritab osalejaid segadusse ajada.
Selle tulemusena jagatakse mängijaid kohti ja antakse välja naljakate tiitlitega auhindu.
Võistlus - suurepärane võimalus külalistele, et näidata oma näitlejameisterlikkust, mängides tuleva aasta sümbolit – siga. Igaühel on oma kuvand – “kurb põrsas”, “salapärane Khavronya”, “rahulolematu siga” jne. Külalistele jagatakse eelnevalt ette valmistatud seakõrvad ja koonud. Mõnele kutsutule on antud auväärne missioon “näitlejaid” žüriina hinnata.
Pärast võistlust alustamist suhtlevad külalised üksteisega neile määratud viisil. Pärast määratud aega määravad “žüriiliikmed” võitja salajasel hääletusel. Kõige kunstilisem külaline saab pidulikus õhkkonnas Oscari.
Lastele peale Uusaasta puhkus peaks ka lõbus olema. Paku neile aktiivseid ja lõbusaid võistlusi.
Osalejad jagunevad kahte võistkonda. Nad valmistavad vanadest ajalehtedest lumepalle ja võistlevad, kes on kõige täpsem. Mõlema meeskonna liikmed paigutatakse üksteise taha. Põrandal värviline teip märgib kohta, kus astuda ei saa.
Joone taha on paigaldatud korvid, kuhu osalejad viskavad “lumekarpe”. Lapsed viskavad kordamööda lumepalle ja võidab võistkond, kes tabab koha. suurim arvüks kord.
Saali keskele asetatakse spetsiaalselt võistluse jaoks laud. Nad panid selle keskele kerge pall. IN erinevad otsad Osalejad seisavad laua taga – kaks inimest. Nad peavad palli peale puhuma, liigutades seda vastase poole.
Võistlus kestab kuni eesmärgi saavutamiseni. Võitja saab auauhinna. Võistlus võib olla ka võistkondlik, kus osaleb mitu kutti, kes saadavad kordamööda vastasele palle.
Valmistage võistluseks paar väikest ehtsat või kunstlikku jõulupuud. On võimalus võtta kaks last ja teha neile uusaastapuud.
Osalejad jagunevad kahte rühma ja võtavad plastikust Uusaasta mänguasjad stringidel. Eesmärk on ehtida jõulupuud 2 minuti jooksul suurima hulga uusaasta atribuutidega.
Ülesande keerulisemaks muutmiseks paigaldatakse osalejatest paari meetri kaugusele “jõulupuud”. Lapsed jooksevad üksteise järel “puu” juurde, et riputada sellele kaunistus.
Võistlusest võtab osa kaks võistkonda. Nad seisavad teineteise vastas ja igale poisile antakse pihku.
Võistlus toimub meeleoluka pühadelaulu saatel. Esimene meeskonnaliige mähib enda kõrval oleva lapse käe ümber tindi. Ja nii - mööda ketti.
Viimase mängija ülesanne on joosta esimese juurde ja siduda oma käsi tindiga. Kui kõik on tehtud, tõstab meeskond käed. Esimesena ülesande täitnud lapsed tunnistatakse võitjateks ja saavad auhindu.
Neile, kes soovivad aastavahetuse lauast lahkumata lõbutseda, on välja mõeldud ka palju võistlusi. Nad suudavad kokkutulnute eest hoolitseda suurepärases tujus ilma et peaksite oma energiat raiskama.
Tähestik - võistlus, mis sobib peo selle osa jaoks, kui külalised on jõudnud maiustusi ja pidulikke jooke proovida ning on valmis vastu võtma Aktiivne osalemine juhul. Šampanjaga täidetud klaasid ja positiivne suhtumine osalejad.
Saatejuht kurdab, et peo ajal unustas ta tähestiku. Kallid külalised aitavad teil kirju meelde jätta. Nad teevad kordamööda pidulikke tooste.
Esimesed sõnad algavad tähega "A". Teine peab kõne tähega "B" jne. Näiteks:
Võidab osaleja, kes esitab kõige huvitavama ja siirama soovi.
Võistluse jaoks kirjuta eelnevalt märkmikutele uusaastateemalised sõnad (tuisk, lumememm, jõuluvana, jäätükk jne). Need paberitükid pannakse "maagilise" jõuluvana mütsi sisse.
Kõik võtavad välja noodi ja laulavad etteantud sõnaga laulu. Hea mõte– sisaldama Internetist leitud korraldust.
Võistluseks vajate kotti, mis on täidetud pühadeteenindusega. Saatejuht pöördub temast paremal istuja poole: "Olen juba pikka aega tahtnud seda anda, aga ma ei saanud...". Ja ta helistab naljakas põhjus- "tulnukad röövisid ta", "ahnus jäi teele" jne.
Pärast võtab ta ilma piilumata kotist kingituse välja ja annab üle. Kauba vastuvõtja võtab paki pihku ja ütleb sarnaseid sõnu parempoolsele naabrile. Mida naljakam põhjus takistas varem kingitust tegemast, seda parem.
Täiskasvanute meelelahutus uusaastapeol hõlmab sageli alkoholi joomist. Kuid neile, kes eelistavad lõbutseda ilma alkohoolsete jookideta, on välja mõeldud palju imelisi võistlusi.
Kutsututele antakse kaks väikest paberilehte. Esimesele on kirjutatud sõna "jook" ja teisele sõna "suupiste". Iga külaline lisab fraasi, näiteks "Jook vaasist", "suupiste pipraga". Pärast peidetakse noodid kahe korgi sisse ja võetakse ükshaaval välja vaatamata.
Ühel külalisel seotakse paksu riidega silmad kinni. Seejärel valmistab pidulaual olevast joogi teine võistlusel osaleja. Jook antakse külalisele kinniseotud silmadega juua. Tema ülesanne on ära arvata, millest tema pühadekokteil on valmistatud.
Kokkutulnud registreerivad, kui palju koostisosi on ära arvatud. “Maša – 4/7” jne. Võidab külaline, kes arvab ära suurima arvu komponente.
Teeb kokkutulnutele heameelt pidulik laud Ja win-win loterii. Valmistage eelnevalt ette külaliste arvule vastav kingituste arv. Või veel parem, veel kaks või kolm.
Võistluseks läheb vaja ka loteriipileteid. Huvitav idee– pildistada internetist sea pilti, printida koopiad ja joonistada neile seerianumbrid. Andke need sisenemisel peokülalistele üle.
On veel üks võimalus - kutsuge kõik ruumi keskele ja andke neile ülesanne - laulda uusaasta laul, lugeda luuletust, meenutada huvitavat nalja. Auhinnaks on võimalus panna oma käsi loteriipiletite kasti ja saada see.
Auhinnaks sobib igasugune huvitav suveniir - ingveriküpsised, šokolaad pidulikus ümbrises, aasta sümboli kujuke. Auhinna kätteandmiseks oleks tore ette valmistada väike naljakas luuletus. Näiteks: "Teil on hea meel saatuse käest kingitusi saada - võtke šokolaaditahvel."
Kõige rohkem on võimalik ette valmistada huvitavaid võistlusi erinevas vanuses. Lõbutsemise võimaluse üle rõõmustavad nii esimese klassi õpilased kui ka gümnasistid.
Ajatu võistlus on mäng toolidega, huvitav nii lastele kui ka täiskasvanutele.
Võistluse ajal jooksevad koolilapsed nende ümber piduliku viisi saatel. Pärast muusika mängimise lõpetamist peavad nad kohe istet võtma vabad kohad. Laps jääb toolita – tema osalemine võistlusel lõpeb.
Vana-aastaõhtul toolilt hüppamise traditsioon tuli Saksamaalt. Mida kaugemale külaline hüppab, seda paremini ta enda sõnul aastavahetusel kaasa elab. Tõsi, peaksite olema ettevaatlik, mistõttu mõned keelduvad atribuudist tooli kujul. Võidab külaline, kes hüppas kõige kaugemale.
Osalejad jagunevad kaheks. Kostab pidulik meloodia ning lapsed tantsivad ja hüppavad selle järgi. Selle tulemusel paarid eraldatakse ja osalejad "segavad üksteisega".
Muusika peatub ja võistluse peremees ütleb: "õlg õla kõrval!" Signaali peale jooksevad paaride lapsed üksteise juurde ja puudutavad oma õlgu. Viimasena kaaslase leidnud inimene lõpetab konkursil osalemise. Seejärel seab saatejuht veel ühe ülesande: "nina nina vastu", "selg selja vastu jne".
Võistlus viiakse läbi erineval viisil. Teil on vaja uusaastateemalisi rekvisiite - lõigake välja lumehelbed, jõulupuud, pühadepakendis kommid jne. Asetage need ruumi, kus tähistate puhkust. Saatejuht annab signaali: "Jõulupuu jõulupuule" ja lapsed võtavad igaüks kuuse ja jooksevad oma paari juurde.
Noored armastavad ka uusaastavõistlusi. Mõned ideed selle kohta, kuidas selle piirkonna inimestele lõbutseda vanusekategooria- allpool.
Võtke kaks külalist ja siduge nende silmad. Nende ülesanne on eemaldada jõulupuudelt mänguasjad ja kommid. Uusaasta puu on teised kutsutud, asetatakse üksteise järel. Uusaasta atribuudid riputatakse neile tavaliste pesulõksude abil.
Vabatahtlikele antakse kastid pihku ja tuuakse kaasa kinniseotud silmad. erinevad küljed eksprompt "jõulupuule". Juhataja käsul hakkavad nad jõulupuud maha laadima ja kasti panema mänguasju koos kommidega.
Kui külalised kohtuvad, on võistlus lõppenud. Võidab osaleja, kes kogub kõige rohkem puhkuse atribuute.
Päris õhtu hakul jagatakse meeskülalistele paugutist. Kui külalised on kogunenud, tehakse teatavaks võistluse reeglid. Vana-aastaõhtul plahvatavad poisid ükshaaval “kuure”. Ja tüdrukute ülesanne on kohe hüpata nende kõrval seisva noormehe sülle.
Kätele hüppama unustanud või segaduses tüdruk täidab piduliste ülesannet.
Võistluseks jagatakse osalejad kahte rühma ja seisavad üksteise järel. Saatejuhi ülesanne on ette valmistada kaks suured tassid pestud mandariinid ja veel kaks tühja. külaline, esimene seismine, peab mandariinist hammastega kinni haarama ja ilma käsi kasutamata teisele osalejale edasi andma. Võtab ka hammastega ja annab edasi.
Kes viimasena seisab, paneb vilja taldrikule. Võidavad meeskonnaliikmed, kes koguvad kokkulepitud aja jooksul kõige rohkem mandariine.
Tööl Uusaasta meelelahutus Samuti on nii laua- kui ka mobiilseid.
Külalistele antakse ülesandeks ehtida kuusk kinniseotud silmadega. jõulupuu me peame ta leidma. Võistluse peremees paneb soovijad ruumi keskele ja annab igaühele mänguasja. Nende silmad on kaetud sidemega ja pööratud mitu korda.
Mees kõnnib kogu tee edasi. Kui ta kohtab teel objekti või mõnda teist osalejat, riputab ta selle “jõulupuu” külge kaunistuse.
Võidab see, kellel õnnestus mänguasi ehtsale jõulupuule riputada. Teise koha auhind läheb mängijale, kes leiab oma kaunistuseks kõige originaalsema “puu”.
Valmistage eelnevalt ette mitu muusikavalikut erinevatel teemadel. Võistluse alguses jagatakse osalejad paaridesse. Igaüks liigub muusika saatel, kuid see ei sobi tantsu olemusega.
Näiteks ütleb saatejuht: "Paar number üks on aeglane tantsimine." Ja see kõlab nagu "Lezginka". See on originaalne, kui annate osalejatele ülesandeks tantsida vanades unustatud žanrites - valss, paso doble.
Külalistele antakse paberitükid, kuhu nad peavad kirjutama kolm asja, mida nad uuel aastal tegema peavad – langevarjuhüpe, mägedes käimine, jõusaaliga liitumine jne.
Noodid pannakse peakatte sisse ja segatakse. Osalejad tõmbavad juhuslikult välja lubadustega märkmed ja loevad ette, mida nad said. Paluge lubaduse lugejal arvata, kes selle kirjutas.
Toimuvad võistlused, kus iga külaline peab üles näitama leidlikkust ja artistlikkust. Nende eesmärk on külalisi lõbustada ja endale rõõmu valmistada.
Võistluseks valmista ette kleebised, kuhu kirjutad nimed kuulsad maalid aastavahetuse ja jõulude kohta - “Nõiad”, “Üksinda kodus”, “Saatuse iroonia” jne.
Üks osalejatest võtab välja suvalise kleebise ja pantomiimib selle süžeed. Ülejäänute ülesanne on aru saada, mis pilti ta silmas on. Kes esimesena ära arvab, võtab välja ka paberi ja kujutab filmi. Võistluse tulemuste põhjal annab saatejuht kõige artistlikumale mängijale preemia.
Mängus osalevad mehed - umbes viis inimest. Peremees paneb tassi vastavalt kangelaste arvule keedetud munad ja ütleb, et üks neist on toores. Osalejad löövad neid kordamööda vastu lauba.
Võistlus kujuneb põnevaks ning tasapisi pinge külaliste vahel kasvab. Keegi ei taha end toore munaga määrida.
Võistluseks valmista kolm mahukat meeste T-särki. Need tuleb eelnevalt kokku rullida ja sügavkülma jätta. Valige õhtuks kolm meessoost osalejat. See asetatakse nende ette pole kerge ülesanne- pane selga T-särgid. Võidab see, kes selle esimesena lõpetab.
Kaks võistlejat panid pähe kõrvaklapid, kus mängib üsna vali muusika. Mängijad ei tohiks üksteist kuulda. Üks saab küsimustega kaardid. Näiteks: "Kui palju šampanjat vajate, et olla õnnelik?", "Millele sa punast kaaviari paned?"
Teise ülesandeks on aru saada, mida küsitakse, ja vastata. Seejärel satuvad küsimustega kaardid teiste kätte. Võitja on osalejad, kes vastavad küsimusele maksimaalne arv esitatud küsimused.
Kõigile ei meeldi aktiivsed, lärmakad võistlused. Kui külalised eelistavad uut aastat vastu võtta pingevabas õhkkonnas, valmistage ette nende temperamendile vastavad võistlused.
Järgmine lõbu ei nõua külalistelt lauast lahkumist. Vaja on väikseid paberilehed ja pastakad. Kokkutulnud kirjutavad kleebistele positiivse ennustuse. Need volditakse kokku ja asetatakse võlukotti.
Seejärel jagab peremees külalistele uued paberitükid, kuhu soovi täitumisel tuleb kirjutada. Näiteks: "Varsti saab kõik tõeks" või "oodake paar aastat". Need asetatakse teise kotti.
Üksteise järel tõmbavad kokkutulnud mõlemast kotist kleepsud välja ja loevad saadud ennustuse ette. Mida originaalsemad on prognoosid, seda parem.
Teine originaalne meelelahutus on komponeerimine Uusaasta lugu. Selle jaoks antakse külalistele 10-12 kleebist, millele nad kirjutavad erinevaid sõnu. Pooled neist peaksid olema seotud uusaasta pidustustega ja teine pool nende äranägemise järgi. Seejärel asetatakse kleebised karpi ja segatakse.
Esimene külaline võtab välja kaks või kolm paberit. Ta ütleb sõnad: "Kuidagi uusaastaööl...". Ja ta mõtleb loo alguse sõnadega, mida ta kohtab.
Teine külaline tõmbab ka mõned kleebised välja. Ta jätkab lugu, lisades sellele sõnad, mis talle langesid. Muinasjutt on väga huvitav ja põnev ülesanne, mille suhtes külalised ükskõikseks ei jää.
Valmistage mängu jaoks ette kaardid, kirjutades neile 5 sõna, mis on üksteisest tähenduselt kaugel. Näiteks: "Lumetüdruk, buss, papagoi, loss, metroo." Külalised tõmbavad kordamööda juhuslikult kaardi. Ülesanne on koostada uuele aastale lähedane sensatsioon.
Kasutatakse iga sõna kaardil. Ja võistluse lõpus autasustatakse kõige huvitavamate uudiste eest kingitus ja antakse toost meeldivaid sündmusi tuleval aastal.
Et uusaastapeole kutsutud külalistel igav ei hakkaks, kutsuge nad osalema võistlustel. Sobivat meelelahutust leidub nii täiskasvanutele kui ka lastele.
Lugusid meie lugejatelt
Osalejad jagunevad mitmeks meeskonnaks ja iga meeskond saab ülesande: mõelda välja oma riik, anda sellele nimi ja luua midagi selle elanike jaoks. uue aasta traditsioonid ja kombed. Näiteks seesama Tilimilitryamtiya, kus nad kaunistavad jõulupuu pilvedega, pole jõuluvana,
Iga osaleja saab paberilehe ja pliiatsi (pliiatsi) ning peab 12 sekundi jooksul oma paberilehele joonistama võimalikult palju uusaasta esemeid (puu, pall, lumememm, kingitus, Olivieri salat jne). Osaleja, kes suudab 12 sekundi jooksul välja loosida kõige rohkem uusaasta esemeid, võidab ja saab auhinna.
Võistluse esimene etapp seisneb selles, et iga osaleja saab mandariini ja hakkab käskluse "start" peale seda koorima ja seejärel eraldi viiludeks jagama. Kes on esimene, hästi tehtud, saab auhinna. Ja siis algab teine etapp: igal osalejal seotakse silmad kinni ja talle antakse sama hambaork. Kõik mandariiniviilud asetatakse lauale või toolile (ringikujuliselt). Osalejad seisavad ringis või poolringis ja hakkavad käskluse "start" peale hambaorki mandariine koguma. Võidab see, kes hakib 1 minuti jooksul kõige rohkem mandariinilõike.
Selle võistluse jaoks peab saatejuht koostama erinevaid küsimusi uusaasta teemal, näiteks, mida kõik inimesed pühadeks riietuvad? Millist salatit peetakse uue aasta sümboliks? Mida lasevad inimesed uue aasta tähistamiseks taevasse? ja nii edasi. Saatejuht esitab sellised küsimused kiiresti ja osavalt, nõudes sama vastust. Ainult iga külaline peab meeles pidama, et vastus peab olema vale, see tähendab, mitte tõde. See, kes annab õiged vastused - konkursi lõpus täidab erinevaid soove või loeb ette luuletusi.
Iga külaline kirjutab paberile oma lemmiknumbri või numbri, mis meelde tuli. Seejärel teatab saatejuht, et nüüd esitab ta kõigile kordamööda küsimuse, mille vastuseks on paberile kirjutatud number, see tähendab, et külaline peab vastama küsimusele, mille püstitab paberitüki kirjaliku numbriga. ja helistades sellele numbrile valjult. Küsimused võivad olla järgmist laadi: kui vana sa oled? Mitu korda päevas eelistad süüa? Mitu varvast sul vasakul jalal on? kui palju Te kaalute? ja nii edasi.
Saatejuht helistab lööklaused aastavahetuse filmidest ja filme on segamini: nõukogude ja tänapäeva ning vene ja välismaised. Võidab see, kes arvab filme rohkem kui teised. Näited fraasidest: "Ükskõik, kas olete haige või armunud, on meditsiinis samamoodi" - Nõiad, "Selles majas on 15 inimest, kuid millegipärast on kõik probleemid ainult teie pärast" - Üksinda kodus, “Uue jõuluvanale, aga sa pole paha” - Yolki, “Kas Marsil on elu, kas Marsil on elu – see on teadusele teadmata” – karnevaliõhtu ja nii edasi.
Saatejuht koostab uue aasta kohta erinevate märkide kirjelduse, nii tõeste kui ka fiktiivsete. Ta omakorda loeb igale külalisele ette sildi ja vastab, kas ta usub seda või mitte. Võidab see, kes arvas kõige õigesti. Näidismärgid: kleidi rebimine aastavahetusel tähendab kirglikku romantikat, jah või ei? (jah), Kuubal valmistatakse uusaastapäeval igale külalisele 12 viinamarja, need tuleb kella ajal ära süüa ja iga viinamarja all teha soov, mis kindlasti täitub, jah või ei? (jah), nad saadavad teid Küprosel vana aasta V täielik pimedus ja tuled sisse lülitada alles aastavahetuse tulekuga, jah või ei? (jah), Hiinas peaks uusaastaks majas lendama liblikas, jah või ei? (ei) ja nii edasi.
Võõrustaja käsul peab iga külaline koostama uueks aastaks oma nimekirja inimese ametitest ja mida loomingulisemad on ametid, seda parem. Kes suudab minutiga pikima nimekirja koostada? ebatavalised elukutsed, nagu näiteks mandariinikoorija, paugutaja, šampanjavalaja ja nii edasi, saab see osaleja auhinna.
Iga külaline võtab kordamööda kotist välja oma raha, milles on 4 uusaastateemalist sõna. Iga osaleja ülesanne on luua iga sõna jaoks oma riim, näiteks Jõuluvana - Partos, Snow Maiden - kana, kellamäng - duellid, lumehelves - mandariin jne. Siis aga üllatab saatejuht kõiki ja teatab, et nüüd on vaja komponeerida Uusaasta nelik kasutades neile oma sõnu ja riime. Kõige naljakama ja ilusama luuletusega välja tulnud külaline saab auhinna.
Iga osaleja on purjus jänes, kes on matineel liiga palju söönud ja kelle kõrvad on sassis. Iga osaleja peas on lihtsad sukkpüksid, mis on eelnevalt seotud 10 ühesuguse sõlmega. Käsu "start" peale hakkavad osalejad lahti siduma " jänku kõrvad» - sõlmed sukkpükstel neid peast eemaldamata. Kes on esimene, on võitja.
Ettenägelikud inimesed hakkavad mõtlema, kuidas uusaasta veeta juba ammu enne selle algust, kuigi see on sageli piiratud pühade menüü ja riietuse valimine. Kuid selleks, et puhkus oleks palju lõbusam, tasub eelnevalt läbi mõelda erinevad lõbusad tegevused. lahedad võistlused aastavahetuseks, mis saadab teid kogu aeg pidulik öö. Samas polegi nii oluline, kas püha sees tähistatakse perering või sõprade seltsis, sest igal seltskonnal on hea meel lõbutseda.
Avalda saladus
Selles mängus saab osaleda suur seltskond, kes on jagatud kahte gruppi. Kõigile osalejatele tuleb anda paberitükid ja pliiatsid. Üks rühm kirjutab oma paberile küsimused ja teine vastused. Mõlemad peaksid olema seda tüüpi võistluste jaoks standardsed, näiteks:
Vastused võivad kõlada järgmiselt:
Seejärel pannakse kõik küsimused ühte hunnikusse ja vastused teise. Esimene mängija nimetab inimese, kelle poole ta nüüd küsimusega pöördub, ning võtab välja juhusliku küsimusega paberi, alustab sõnadega “Ava saladus...” ning loeb seejärel ette küsimuse teksti. Vastama kutsutud osaleja tõmbab sobivast hunnikust juhusliku vastuse ja edastab selle publikule. Seejärel muutub ta ise küsijaks, valides vastuseks järgmise osaleja jne.
Selles mängus pole võitjaid, kuid kõik naeravad südamest mõne küsimuse ja vastuste naeruväärse kombinatsiooni üle.
Mitte ilma minuta
Selle mängu olemus seisneb selles, et vastuseks igale võõrustaja küsimusele peavad mängijad lihtsalt ütlema oma ees- ja perekonnanime. Kas arvate, et seda saab teha? Kuid see on üks naljakamaid uusaasta võistlusi täiskasvanutele. Mängu käigus selguvad kõik huligaanid, kurikaelad ja naljategijad. Kogu mõte on küsimustes, näiteks:
Purk purgi peale
Selle sündmuse jaoks on teil vaja konservid jookidest või jogurtitopsidest. Kõigile jagatakse ühesugused purgid ja seejärel asetavad osalejad ükshaaval oma purgi eelkäija purgile, kuni kellegi purk kukub, siis panuse teinud inimene kaotab ja lahkub mängust ning see jätkub algusest ja jätkub seni, kuni on olemas. enam purke sees pole Jääb üks võitja, kes saab auhinna.
Ma teen röstsaia südamest
Sellel võistlusel seisavad osalejad järjekorras, tutvustavad end ja peavad seejärel ütlema fraasi, mille algus on "Mu sõbrad, soovin kõigile ..." ja seejärel kolm sõna, mis algavad nende nimega sama tähega. Selles lauas saab see olema eriti raske istumise võistlus Ekaterina, Juri ja sarnaste kohmakate esitähtedega inimesed, kelle jaoks polegi nii lihtne soove välja mõelda.
Nutan krokodillipisaraid
Kõik sellel konkursil osalejad saavad pliiatsi, paberi ja kaardi küsimusega, mille vastuse nad peavad sellele paberile kirjutama. Seejärel rullitakse lehed kokku ja asetatakse kotti või karpi. Pärast seda võtab iga osaleja omakorda juhuslikult välja ühe paberi ja alustab fraasi sõnadega “Ma nutan krokodillipisaraid, sest...” ning lõpetab paberile kirjutatud sõnadega. Fraasid on väga naljakad. Siin on mõned küsimused, mida saate konkursil osalejatele esitada:
Tahad rohkem naljakad võistlused? Seejärel järgige meie teise artikli linki!
Uue aasta tervitused presidendilt
Fantoomidega uusaastavõistlusel on parimad ülesanded, mis hõlmavad kõiki külalisi ja on seotud toostidega. Sellel võistlusel võib iga külaline saada hetkeks riigi presidendiks.
Forfeitide järgi saab igaüks 5 sõna, mis peavad sujuvalt oma uusaastakõnesse mahtuma. Saatejuht peab valmistuma ebatavalised sõnad et see nendega töötaks naljakad õnnitlused, näiteks banaanid, hiina, part, kraana, uss või puljong, mutt, türklased, redis, õhulaev.
Kõige naljakam ja sidusaim presidendikõne saab auhinna.
Lugege huuli
See võistlus koosneb voorudest, millest igaühes osaleb kaks mängijat, kes kannavad kõrvaklappe ja nende kõrvas kõlab muusika. Muusika peaks olema piisavalt vali, et mängijad ei kuuleks üksteise sõnu. Seejärel esitab üks mängija teisele küsimuse ja ta peab oma huulilt lugema ja vastuse andma. Mõne aja pärast vahetavad nad rolli. Võidab paar, kes mõistab kõige rohkem küsimusi.
Tähtkuju
Võistluseks tuleb ette valmistada kaardid 12 sodiaagimärgi nimedega. Saatejuht kutsub iga osaleja üles tõmbama välja mis tahes kaardi ilma seda teistele näitamata ja seejärel peab ta ilma sõnadeta, kuid ainult näoilmete ja žestidega avalikkusele selgitama, mis märgi ta sai.
Aus ülestunnistus
See on meelelahutus, nagu paljud mängud ja võistlused uueks aastaks lõbus seltskond, nõuab väikest esialgne ettevalmistus. IN sel juhul Paberitükkidele peate kirjutama naljakad või mitmetähenduslikud sõnad (booger, hirv, kapriisne, jäär, kikimora jne) ja pane need kotti või kasti. Mängu ajal tõmbab keegi kotist välja paberi ja ütleb tõsiselt naabrile otsa vaadates valjuhäälselt näiteks: "Ma olen jäär." Kui keegi ei naernud, läheb tegevus üle naabrile ja edasi. Kui keegi ei talu ja naerab, läheb kord tema juurde.
Nuusutage lõhna
Saatejuht valmistab selleks mänguks ette mitu erineva tugevusega ja iseloomuliku lõhnaga eset (erinevad puuviljad, vürtsid, joogipudel, sigaret, rahatäht jne.).
Kutsutakse esimene osaleja, kellel ettekandja seob silmad ja toob siis ükshaaval valmis esemed. Mängijal on vaid mõni sekund, et ainuüksi lõhna järgi, ilma objekti kätega puudutamata kindlaks teha, mis tema ees on.
Võitjaks saab see, kellel on kõige tundlikum nina, mis võimaldab tal tuvastada kõige rohkem objekte.
Fotostuudio
Kõik kohalolijad võtavad sellest konkursist hea meelega osa. Igaüks peab tõmbama kaardi rolliga, mida ta peab täitma. Tal on vaid mõni sekund, et välja mõelda, millises poosis teiste ees esineda ja milliseid emotsioone näidata. Seejärel relvastab saatejuht end kaameraga ja alustab fotosessiooni. Ta tutvustab kordamööda osalejat ja tema rolli ning teeb siis “näitlejast” paar pilti. Soovitav on, et pilte saaks kohe suurele ekraanile kuvada, et kõik osalejad saaksid mõnusalt naerda. Ja hiljem saab need pildid kõigile pühade külalistele meili teel saata.
Siin on mõned rollid, mida saate välja mõelda:
Sellised kõige naljakamad uue aasta võistlused ei lase teil mitte ainult igavleda, vaid jätavad ka suurepärase mälestuse suurepärasest sündmusest.
Ohtlik tantsimine
Seda mängu saab mängida 5-8 inimest. Igal osalejal on täispuhutud õhupall lühikeseks seotud jala külge. Kui võistlus algab, on kõigi mängijate ülesanne lõhkeda teiste osalejate õhupalle, kaitstes omasid sama saatuse eest. See, kelle pall ellu jääb, saab selle lõbusa uusaastamängu võitjaks.
Soovide laegas
Saatejuht jagab kõigile külalistele paberitükid ja pastakad, kuhu nad peavad kirjutama, millist tegevust nad ühelt mängijalt sellel võistlusel näha tahaksid. Seejärel kogutakse kõik soovidega paberid kasti, millest saatejuht kutsub kõiki kordamööda ühte võtma ja seal kirjas olevat tegema.
Külaliste soovid võivad olla väga mitmekesised ja vahel ka lustakad, näiteks võib mõni meestest soovida kanda erksat huulepulka.
Püüa muna kinni
Selleks meelelahutuseks tuleb eelnevalt ette valmistada terved munakoored, mille jaoks tuleb nööpnõelaga muna sisse väike auk teha ja selle sisu aeglaselt kurnata. Järgmiseks värvatakse paarid inimesi, kes soovivad konkursil osaleda. Saatejuht selgitab neile, et üks osaleja peaks proovima muna ettevaatlikult visata ja teine peaks selle kinni püüdma ja mitte purustama.
Samas mängijad, kellele anti tühjad munad, ei tohiks sellest oma partneritele vihjata. Seetõttu näevad osalejad, kes peavad mune püüdma, väga keskendunud ja mures, kuidas muna kinni püüda ilma seda käes murdmata. Kui vise sooritatakse, on kõige huvitavam jälgida mängijate reaktsiooni.
Põhjapõder rakmetes
Kõik külalised on jagatud kahte meeskonda. Juht annab igast võistkonnast esimesele osalejale pika köie. Käskluse "start!" ta peab siduma nööri ümber vöö, seejärel hüüdma "rakmed!", misjärel teine meeskonnaliige peab tema juurde jooksma ja tegema samu toiminguid ja nii edasi, kuni kõik "hirved" on ühes rakmetes. . Selle eest hästi teenitud auhind naljakas võistlus Uueks aastaks saab võistkond, kes kõige kiiremini rakendab.
Soojendame end kogu kehaga
Ettekandja peab eelnevalt ette valmistama kaardid, millele on joonistatud või kirjutatud teatud kehaosa: nimetissõrm, kõrv, rind, kand, kõht, silm, selg, küünarnukk ja nii edasi. Esimene osaleja tõmbab kaardi ja siis teine osaleja teeb sama. Nad peavad puudutama näidatud kehaosi. On naljakas, kui ühel inimesel kukub nina välja ja teisel kukub välja tuharad, kuid nad peavad siiski neid kehaosi hõõrudes “soojendama”. Edasi tuleb teise paari pööre, siis kolmas ja nii edasi. Kõige lõbusam paar saab väärilise auhinna.
Veelgi rohkem uusaasta võistlusi täiskasvanutele leiate meie veebisaidi teisest artiklist.
Piisk meres
Siin peate värbama kaks meeskonda (kui külalisi on palju, on võimalik rohkem), mõlemale tuleb anda teelusikatäis. Paari meetri kaugusele igast meeskonnast tuleb asetada taburet, millel seista täis pudel mõne joogiga ja teise taburetiga tühja klaasiga. Käsu peale jookseb igast võistkonnast üks osaleja teelusikaga relvastatud oma pudelite juurde, millest täidetakse lusikatäis vedelikku, millega liigutakse ettevaatlikumalt klaasi juurde, kus valatakse lusika sisu välja, tagasi oma meeskonnale ning anna lusikas ja taktikepp edasi järgmisele osalejale . Seega peavad nad jooksma, kuni klaas saab täis, ja viimane osaleja peab selle klaasi ära jooma. Loomulikult võidab meeskond, kes teeb seda teistest kiiremini.
Sukelduja maal
Sellel võistlusel osalejad peavad vaeva nägema, sest siin ei piirdu töö ainult nootide ega pallidega, vaid selleks on vaja binoklit ja uimed. Võistlustel osalejad peavad kordamööda uimed jalga panema ja binoklit silma ette pannes läbima etteantud marsruudi. See pole sugugi nii lihtne, kui tundub, osalejate kohmakas liikumine ajab kõik naerma. Peaasi, et kõik teised peavad olema valvel, mitte lubama “sukeldujatel” puud lammutada, lauda ümber lükata ega külalisi tallata.
Lumepallid
Selles mängus kasutatakse valgeid lumepalle. õhupallid, tuleks need enne mängimist ette valmistada ja võimalikult palju täis puhuda. Kõik külalised tuleb jagada kahte võistkonda ja mõlemale tuleb valida kapten. Kaptenitele antakse suur prügikott, millel on jalgade jaoks augud. Nad peavad kotti ronima, jättes selle kaela lahti.
Juhi käsul astuvad mängu ülejäänud meeskonnaliikmed, kes peavad põrandale laiali puistatud “lumepallid” kokku korjama ja oma kapteni kotti saatma. Samal ajal mängib meeleolukas muusika. Mingil hetkel annab saatejuht käskluse “stopp”, muusika peatub ja mäng peatub. On aeg teha kokkuvõtteid lumepallide lugemise mõttes. Võidab meeskond, kes saab kõige rohkem.
Garderoob
Uue aasta tähistamine ei tohiks piirduda ainult helde pidusöögi ja arvukate kingitustega, neid peaksid täiendama uue aasta huvitavad võistlused. Saate oma lähedasi rõõmustada järgmise meelelahutusega.
Kõik tähistajad tuleks jagada paaridesse, millest igaühe jaoks valmistati eelnevalt ette rüüd. Ühel paarilistest tuleb silmad kinni siduda. Siis peab ta pimesi kotist riided välja võtma ja kaaslasele selga panema. Võidab paar, kes mitte ainult ei tee seda kõige kiiremini, vaid teeb seda ka kõige osavamalt. Võistluse veelgi lõbusamaks muutmiseks on soovitav valida igale paarile ootamatud ja ebatavalised riided.
Couturier
Sellel võistlusel peavad mehed proovima kulleri ametit. Kõigepealt peate suurele paberilehele joonistama elegantse kleidi. naiste kleit paljudega dekoratiivsed elemendid: kaelus, volangid, kätised, volangid jne. Võistluse võõrustaja (loomulikult daam) ütleb kordamööda osalejatele nende elementide nimed ja nad peavad joonistatud kleidil märkima nende asukoha.
Osaleja, kes eksib, langeb välja ning kõige kauem vastu pidanud saab võistluse võitjaks ning talle omistatakse “kuulsa kulleri” tiitel.
Kui nendest aktiivsetest võistlustest teile ei piisa, lugege kindlasti "Uusaastavõistlused kogu perele" - sealt leiate veelgi huvitavamat meelelahutust.
Lot
Selles mängus saavad osaleda kõik puhkuse külalised. Rekvisiidid selleks tuleb eelnevalt ette valmistada - habe, maskid, naljakad mütsid, perepüksid jne. Nendest asjadest peaks piisama kõigile võistlusel osalejatele, lisaks läheb vaja apelsini. Mängijad peavad seisma ringis, mille keskele asetatakse kast rekvisiitidega.
Saatejuht lülitab muusika sisse, misjärel hakkavad osalejad üksteisele apelsini jagama. Siis katkeb muusika ootamatult ja see, kellel on tsitruseline käes, peab juhuslikult karbist eseme välja võtma ja enda peal proovima.
Võidab mängija, kes jääb ilma moekast riietusest. Kuigi kõik teised naeruväärse välimusega osalejad ajavad kindlasti naerma.
Kes ütles?
Selles mängus saavad osaleda ka kõik külalised uusaasta pidu. Siin on vaja heeliumiga täidetud õhupalle, millest peaks kõigile piisama. Iga mängija pöördub omakorda teistest eemale ning üks neist hingab kuulist väärisgaasi ja ütleb juhile õnnitlused. Ta peab ära arvama, kes teda suuresti muutunud häälega õnnitles. Konkursi võitjaks kuulutatakse kõik, kes arvavad õigesti.
Tahaks lauda saada
Mõned naljakad uusaastavõistlused nõuavad lihtsaid rekvisiite, nagu täringud, nagu järgmine. Saatejuht peab kõigi võimalike loositud numbrite jaoks eelnevalt välja mõtlema ülesanded, näiteks:
1 – ditty;
2 – väikeluikede tants;
3 – stepptants;
4 – õun;
5 – uue aasta sümbol;
6 – “kask” või “sild”.
Osalejad viskavad kordamööda täringut ja täidavad neile langenud ülesande ning alles pärast seda on neil õigus istuda piduliku laua taha.
Kas teile meeldisid meie lõbusad uusaastavõistlused? Millised valiksid teie puhkuseks? Või äkki on teil oma lemmik meelelahutus? Rääkige meile neist kommentaarides.