Sünnipäevaks lõbusad mängud metsas. Kuidas sünnipäevapeol külalisi kostitada

23. veebruar

Kui teil on sünnipäev, siis on see põhjus mõelda, kuidas sünnipäevapeol külalisi kostitada, et see oleks lõbus ja huvitav. Ja kui mõtlete, siis lubage meil pakkuda teile oma ideid koduks ja laua taga mängimiseks. Ja nii, võib-olla alustame.

Võistlused.
Esiteks kutsuge oma külalisi erinevatele võistlustele mängima. Ja valige erinevaid võistlusi, et kõik külalised saaksid mängida. See tähendab, tehke musikaalne, tantsige, liigutage, istumise võistlus. Mõelge ka sellele, millises järjekorras need võistlused lähevad.
Siin on näidisvõistlused, mida teie külalised saavad mängida.

Esimene võistlus on tuntud võistlus nimega mõtete lugemise müts. Seda on lihtne mängida. Piisab, kui teha valik huvitavatest lauludest ja tabavad fraasid filmidest ja leia müts. Too oma müts külalisele ja räägi – ja nüüd saame teada, millest see inimene mõtleb. Paned mütsi pähe, üks heliriba lülitub sisse ja kõik naeravad.
Näited laulude kohta:
- Ma võitlen nagu kala, kuid ma pole raha leidnud!
- tüdrukud ei armunud minusse, tüdrukud armusid traktoristi...
- kui ma oleksin sultan...
- armsatele daamidele, armsatele daamidele, minu esimene toost siin ja seal...
- kus sa oled kallis, armas, armastatud...

Järgmine võistlus kannab nime - kes ma olen.
Siin on kõik lihtne, kuid huvitav. Peate oma näomaskid eelnevalt ette valmistama. Need võivad olla maskid erinevatest köögiviljadest, puuviljadest, tegelastest jne.
Lähenete igale külalisele tagant ja asetate maski näole. Peaasi, et tema oma maski ei näe, aga kõik teised näevad seda. Kui kõigil on mask seljas, esitab iga külaline omakorda ühe küsimuse oma maski kohta ja saab vastuse. Ja see jätkub seni, kuni keegi arvab ära oma maski.

Ja järgmine võistlus on paberite või kaartidega, kumb sulle mugavam on. Kaartidele kirjutate külalistele ülesandeid. Kõik kaardid pannakse kotti. Külalised võtavad kordamööda välja ühe kaardi ja täidavad seal kirjas oleva ülesande.
Näited ülesannete jaoks:
- õnnitleda sünnipäevalast kell viis erinevaid keeli rahu.
- ütle naljakas juhtum sünnipäevalapse elust.
- karjuge, nagu vannutate, aga öelge seda ise õnnitluskõne sünnipäevalapse jaoks.

Mängud.
Mängida saab ka sünnipäevapeol. Näiteks kalapüük! Sa pead lihtsalt minema lastepood ja osta komplekt laste kalapüügiks. See komplekt sisaldab magnetit ja kala, millel on konksu asemel magnet. Kala peaks olema erinevat värvi: sinine, punane, roheline ja üks kuldne kala.
Teete midagi järve taolist ja paned sinna kala. Viige külalised teatud kaugusele ja andke neile õng. Külalised hakkavad kala püüdma. Nad peavad viskama õnge järve ja püüdma kala.
Nad püüdsid sinise kala, valasid selle ja jõid klaasi.
Nad püüdsid rohelise kala ja söövad võileiba.
Nad püüdsid punase kala ja laulsid laulu.
Püütud kuldkala, saate sünnipäevalapselt auhinna.

Ajad, mil külalisi kodus vastu võeti, on möödas. Kuid kui imeline on kohtuda sõpradega ja kostitada neid oma kulinaarsete meistriteostega. Restorani köök ja meelelahutusprogramm, mida juhib professionaalne toastmaster, võib muutuda üsna igavaks. Miks mitte lisada vaheldust ja välja mõelda ideaalne õhtu, millest võtavad osa vaid lähedased, hõimud ja meelelahutus, mida eelistavad teie ettevõtte liikmed. Või saab midagi uut välja mõelda, sest omanik on härrasmees!

Kust alustada

Sõltuvalt sellest, millisele sündmusele eelseisev õhtusöök pühendatakse, peaksite hoolikalt kaaluma sellele kutsutud külaliste nimekirja. Kui tegemist on kolleegidega, ei tohiks te liiga avameelsetest vestlustest ja mängudest end ära lasta, eriti kui õhtul on kohal teie vahetu ülemus või muu juhtkond.

Töökaaslastest koosnevale ettevõttele sobib temaatiline meelelahutus professionaalse pöördega. See stsenaarium on kõigile lähedane ja tõstab nende tuju.

Kui seltskond koosneb ainult lähedastest sõpradest, saate täielikult lõõgastuda ja välja mõelda erinevaid mänge, isegi seksuaalse kallakuga.

Juhtudel, kui koguneb inimestest koosnev seltskond erinevas vanuses, peame arvestama kõigi huvidega ja looma programmi, mis ühendaks. Korraldamine õnnestub, kui pärast puhkuse ja võistluste stsenaariumi läbimõtlemist valmistate kõik ette. Siis õnnestub õhtu hästi ja jääb kõigile külalistele kauaks meelde.

Võite pöörduda kõige aktiivsemate ja loomingulised isikud. Ainuüksi stsenaariumi kirjutamine pole mitte ainult väga keeruline, vaid protsessi käigus võivad olulised detailid vahele jääda.

Kui annate kõigile külalistele ülesandeks võistlus välja mõelda, saate õhtu lõpus kokku võtta, kelle võistlus on kõige huvitavam.

Kui kolleegid kutsutakse

Juhtudel, kui töökaaslased kogunevad puhkuse korraldamiseks laua taha, tuleks arvestada järgmiste asjaoludega:

  1. Naiste ja meeste arv meeskonnas. Kui võistkond on samasooline, siis paarisvõistlusi ei saa.
  2. Kui tihedad on suhted meeskonnas? Tavaliselt teavad paljud inimesed ainult üksteise nime ja ametikohta, teineteisest täiesti teadmata perekonnaseis ja isegi vanuse kohta. Sel juhul peate valima ärimängud, ei mõjuta isikuomadused kolleegid.
  3. Kolleegide vanus. Kui kõik on ligikaudu ühevanused, võite välja pakkuda selgesõnalisemaid võistlusi. Kui ettevõttes on 25–50-aastased kolleegid, on ees ootav ülesanne keerulisem.

Kolleegide seas õhtu korraldamise peamine reegel on puudumine halvad naljad ja liiga avameelsed vestlused. Samuti ei tohiks korraldada võistlusi, kus keegi tunneb end ebasoodsamas olukorras.

Paarisvõistlused
Väga populaarsed on paarisvõistlused. Kolleegide seas on kõik jagatud 2 laagrisse: mehed ja naised, kelle vahel peetakse võistlusi.

Kes on ilusam
Naised valivad endale mehe ja hakkavad kiiresti tema juustele vibusid siduma. Mida rohkem vibusid on mees võistluse ajal pähe sidunud, seda parem. Võidab paar, kes mitte ainult ei täida ülesannet kiiresti, vaid saab ka teistega võrreldes eelise vibude arvus.

Koos
Ühe käega kallistades, teine ​​mees ja naine hoiavad õhupall, mida tuleks ükshaaval täis puhuda. Kes selle ülesandega kiiremini hakkama saab, võidab.

Kleebised
Kleebised asetatakse naise riietele erinevad kohad. Mehel on silmad seotud. Ta peab temalt kõik kleebised eemaldama. Võidab see, kes täidab ülesande kõige kiiremini.

Kui koguneb vallalistest meestest ja naistest koosnev lähedasi sõpruskond, võib välja tulla õhtu, kus igaüks leiab oma hingesugulase.

Poolikud
Tee ilusad südamed ja lõika need siksakidena pooleks. Kingi need pooled kõigile vallalistele. Et ühe südame pooled ei satuks kahe mehe või kahe naise kätte, võite need värvida erinevad värvid. Näiteks süda on ühelt poolt roosa ja teiselt poolt lilla, seetõttu on emane pool roosa.

Ajalehe peal
Kas teie sõbrad armastavad tantsida ja ei jäta kunagi kasutamata võimalust oma annet näidata? Nii et see võistlus on neile. Asetage vanad ajalehed põrandale. Iga paar peaks seisma üksteisele piisavalt lähedal, et mahtuda ühele ajalehele.

Vähe sellest, nad peavad seisma, nad peavad ajalehe peal tantsima, et see ei rebeneks! Kuna mängijad langevad välja, muutub ülesanne keerulisemaks: ajaleht volditakse pooleks ja peate selle väikese tüki peal seisma. See juhtub seni, kuni järele jääb ainult üks paar. Targem võidab!

Salati kiire kadumine
Seda mängu mängivad tavaliselt mehed, kuna naised ei taha oma salatisöömise võimeid näidata. Mehed valivad oma lemmiksalati ja taldrikuvad, misjärel seotakse silmad kinni. Kuni stardikäskluse andmiseni vahetavad nad taldrikuid, pannes puljongi ette. Võistluse alustamise käskluse kõlades haaravad mehed midagi kahtlustamata hargist ja üritavad taldrikult midagi haarata, kuid sellest ei tule midagi välja!

Haute couture
Selle võistluse jaoks on teil vaja vanad riided. Külalised jagunevad paaridesse. Meest peaks riietama naine Naisteriided, siis nad vahetuvad ja mees riietab naise selga meeste riietus. Mäng on rohkem lõbus kui sisukas. Selle võistluse võidab sõprus.

Perekondlik pidu

Peoga ei kaasne alati ohjeldamatu lõbu, seksuaalsed mängud ja naljad. Mõnikord kogunevad laua taha sugulased, tavaliselt eri põlvkondade inimesed. Peame neile austust avaldama ja kutsuma nad meie pidustustele. Tavaliselt saab pere kokku kellegi sünnipäevaks või traditsiooniliseks pereõhtusöögiks.

Sellised kohtumised on kaasas meeldivaid mälestusi mis juhtus vanema põlvkonna elus. Mõnikord võib pingevaba õhkkond anda teed tuliseks aruteluks poliitika ja poliitiliste tegelaste üle. Sel juhul peab omanik olukorra leevendama ja külalisi mängude, joogilaulude ja võistlustega lõbustama.

Te ei tohiks olla üllatunud, vanema põlvkonna inimesed armastavad väga sellist meelelahutust, nad pole igavad vanainimesed, nagu te neid veel hiljuti arvasite, vaid väga rõõmsameelsed ja rõõmsameelsed inimesed. See aitab teil veenduda:

  • Lauamängud;
  • Kaarditrikid;
  • Lauluvõistlused;
  • Mälestused kuulsatest filmidest;
  • Sõna- või linnamängud.

Vanema põlvkonna intelligentsus ja otsustuskiirus üllatab teid. Kõik jätavad kohtumisest hea mulje ja saavad veelgi lähedasemaks.

Ilusad sõnad
Mäng on järgmine: valitakse üks kohalolijate nimedest ja igaüks peab seda kirjeldama sõnadega, mis algavad selle nime tähtedega. Näiteks: Maria: armas, seiklushimuline, vallatu, mänguhimuline, särav.

Kui külalisi on palju ja valitud nimi on liiga lühike, võite lisada tähed keskmisest nimest ja perekonnanimest. Samal ajal ei pea te alati omadussõna hääldama, võite välja mõelda midagi originaalset.

Kas laulame?
IN perering Kui mitu põlvkonda korraga koguneb, jäävad nad harva ilma lauludeta. Enamikul on oma perekonnalaulud, mida tavaliselt lauldakse kõikidel koosolekutel. Miks mitte korraldada lauluvõistlust? Ideid lauluvõistluseks:

  • Pidage meeles laule, milles esinevad taimed ("õuna- ja pirnipuud õitsesid", "oh, viburnum õitseb");
  • Värvid ("roheliste silmadega takso");
  • Nimed jne.

Filmimälestused

Selle võistluse jaoks peate oma lemmikfilmidest kuulsad fraasid paberile kirjutama, kokku rullima ja kotti panema, kust kõik kordamööda need välja tõmbavad ja filmi meelde jätavad.

Pereõhtusöök jääb kauaks meelde. Südamlikult naerdes jääb see õhtu veel kauaks meelde nii noortele kui eakatele sugulastele.

Iga kohtumist saab korraldada nii, et see jääb kauaks meelde ja pole vaja kutsuda professionaalset röstsöötmeistrit. Korraldades ise sellise õhtu, demonstreerite oma hoolivust ja tähelepanu oma lähedastele, sõpradele või kolleegidele. Ja see on palju olulisem kui professionaalselt korraldatud koosolekud.

Video: kuidas külalisi lõbustada

Külaliste vastuvõtmine on huvitav, kuid pole kerge ülesanne. Valmistuge enesekindlaks kohtumiseks ette kauged sugulased või külalised teie enda peol. Näidake end hea ja hooliva omanikuna: valmistage maja külaliste vastuvõtmiseks ette ja püüdke tagada maksimaalne mugavus, samuti mõelge läbi huvitav meelelahutusprogramm.

Sammud

Kuidas maja ette valmistada

    Tehke puhastus. Alustage oma kodu ettevalmistamist koristamisega. IN puhas maja Alati on tore tulla. Oluline on maksta Erilist tähelepanu need ruumid, kuhu külalised vaatavad, sealhulgas dušiga tualett, köök, ühisruum ja koridor. Koguge tolm kokku, imege põrandad ja mööbel tolmuimejaga, eemaldage plekid ja pange laialivalgunud esemed ära.

    • Kui külalised jäävad ööseks, vahetage end voodilinad külalistele mõeldud magamisnurgas.
    • Võtke vannituppa puhtad rätikud.
  1. Täiendage oma varusid. Veenduge, et teie kodus oleks kõik vajalik külaliste vastuvõtmiseks. Ostke süüa, jooke ja muid vajalikke asju, näiteks salvrätikuid. Kui kõike on piisavalt, pole teil lihtsalt põhjust muretsemiseks.

    • Kontrolli aktsiaid tualettpaber, seep, salvrätikud ja muud materjalid.
    • Koostage valitud menüü ja kaubavarude täiendamiseks vajalike kaupade põhjal ostunimekiri, et te midagi poodi ei unustaks.
  2. Kontrollige üksikasju. Kui ootate külalisi, peate kontrollima iga pisiasja. Peo jaoks kontrolli kindlasti muusikatehnika ja võimendite töökorras olekut ning iga lauamängu komplekti. Kui külalised ööbivad, kontrollige kõiki lambipirne, kellaaega ja kaugjuhtimispultide patareisid.

    • See suurepärane sündmus lahendage suuremad probleemid, nagu ummistunud äravoolu puhastamine või veranda astme parandamine, mille remont on juba ammu oodanud. Kui probleeme ei õnnestu õigel ajal lahendada, siis vähemalt hoiatage nende eest külalisi ja tehke varuplaan.
  3. Valmistage koht ette. Külalised saabuvad koos kingitustega võõrustajatele, ülerõivad, kotid ja isiklikud esemed, kui nad kavatsevad ööbida. Mõelge, kuhu saate kõik need asjad panna ja nautige rahus. Kohe, kui külalised majja sisenevad, hoolitsege kohe nende asjade eest, et kõik tunneksid teie külalislahkust ja südamlikkust.

    Koostage külaliste nimekiri. Kui plaanite pidu, kutsuge inimesi, kes saavad üksteisega läbi, hindavad kutset ja osaleksid hea meelega. Koostage nimekiri, mis paneb kõik end mugavalt tundma. Näiteks kui otsustate korraldada õhtusöögi, tehke eelnevalt kindlaks, kus iga külaline istub ja kas teil on piisavalt toole. Kutsuge ööseks piisavalt inimesi, et nad saaksid mugavalt majutada.

    • Kui teil on väike maja ja suur nimekiri külalistele, on parem korraldada mitu õhtusööki.
  4. Tehke otsekohe, kui kauaks külalised võivad viibida. Seega, kui olete mures, et külalised võivad kauem vastu võtta, tehke kindlaks, kui kauaks nad võivad jääda. Näiteks määrake ööbivate külaliste jaoks konkreetsed kuupäevad. Peo puhul märkige tähistamise algus- ja lõpuaeg.

    • Kui ootate, et teie külalised ei jääks kauemaks kui laupäeval ja pühapäeval, siis öelge: "Oleme teie saabumise üle väga rahul. Meil on hea meel teid võõrustada terve nädalavahetuse 10. kuni 12. juulini ja ootame teid kohtumiseni.
  5. Määrake alad, mis on külalistele avatud ja suletud. Samuti ei tee paha otsustada, millistesse tubadesse külalised ei peaks minema. Näiteks ilmselt ei taha sa, et sinu magamistuppa tuleksid peokülalised. Kui elate sugulaste juures või jagate korterit teiste inimestega, leppige kokku, kuhu külalised ei peaks minema, ja kaaluge, kuidas neid sellest viisakalt teavitada.

    • Öelge, et mõni tuba pole külaliste vastuvõtuks valmis, näiteks: „Magamistuba ja lastetuba on koristamata, seega palume nendesse ruumidesse mitte siseneda. Tänan mõistmise eest".
    • Kutsuge külalisi vaatama avatud ruume, näiteks: „Magamistuba ja lastetuba asuvad koridori lõpus. Ja nüüd tahan teile näidata verandat ja aeda. Olen kindel, et see teile meeldib."

    Kuidas mõelda meelelahutusele

    1. Loo menüü. Valige toidud, mida oma külalistele serveerite. Näiteks võid peoks serveerida täisliharoogasid või eelroogasid. Seejärel valige rahvusköök või -teema, eriti õhtusöögi jaoks. Kui külalised tulevad rohkem kui üheks päevaks, planeerige menüü kõikideks päevadeks. Söögid ja suupisted peaksid olema meelelahutusele keskendumiseks piisavalt lihtsad.

      • Lisaks toidule tuleks otsustada ka jookide üle.
      • Kui teil on eelarve, valige huvitavad road mõistliku hinnaga.
      • Kui külalised ööbivad, asetage suupisted ja joogid külalistetuppa, et nad ei peaks keset ööd kööki minema.
      • Uurige oma külaliste võimalike toiduallergiate ja toitumispiirangute kohta, et saaksite neid aspekte kaaluda. Hoiatage külalisi eelnevalt allergiat põhjustada võivate toiduainete eest.
    2. Mõelge muusikalisele saatele. Koostage peolaulude nimekiri. Kasutage arvutis, telefonis või tahvelarvutis selliseid rakendusi nagu Deezer, iTunes, Google Play muusika või YouTube. Valige muusika, mis loob peoks õige meeleolu. Kui kõik on kokku pandud, ühendage seade oma helisüsteemi või stereosüsteemiga.

      Tehke meelelahutusplaan. On oluline, et külalistel oleks tore. Aidake inimestel leida vastastikune keel mängude või tantsu kaudu. Tule välja huvitavaid küsimusi või jututeemad, eriti õhtusöögi ajal. Kui külalised ööbivad, siis ei pea neid iga minut lõbustama, vaid ikka ühiseks tegevuseks plaani pidama.

Sünnipäev on üks neist pühadest, mida inimene enamikul juhtudel tähistab lärmakas seltskond sõbrad või sugulased. Loomulikult sõltub külaliste arv ainult sünnipäeva inimese soovidest, samuti menüüst, sisustusest, puhkuse asukohast ja muudest nüanssidest. Üks asi, millele peate tähelepanu pöörama, on meelelahutus

Ei saa vaielda, et sageli kaasneb sünnipäeva tähistamisega külaliste saabumine, nende paigutamine pidulik laud, rääkimine, joomine. Vahel juhtub, et kõik piirdubki pidusöögiga ning pärast rikkalikku õhtusööki ja kõigi tähtsate külaliste arutamist minnakse koju või minnakse kohe kohapeal magama. Kas see on huvitav? Mida külalised puhkusest mäletavad? Pakume teile mõned näpunäited, mis annavad teile teada, kuidas külalisi laua taga kostitada ja muuta puhkus tavalisest joomissessioonist tõeliselt meeldejäävaks sündmuseks. Kõik on palju lihtsam, kui esmapilgul võib tunduda!

Kuidas kostitada külalisi sünnipäevapeol, kui nad kõik on täiskasvanud oma maitse ja eelistustega? Külalisi sünnipäevale kutsudes pidage meeles, et suure tõenäosusega nad saavad erinevad vaated samade asjade eest. Oluline on kõik läbi mõelda nii, et see oleks huvitav absoluutselt kõigile.

Vaatamata vanuse- ja staatuserinevusele jäävad kõik inimesed hingelt lasteks, nii et küsimusele, kuidas sünnipäevapeol külalisi kostitada, on väga lihtne, kuid selge vastus – mängides!

Sõnade äraarvamine

Tänapäeval on nn Lauamängud, mille sisuks on näiteks sõnade ära arvamine seletuse põhjal. Saate eelnevalt ette valmistada kaardid erinevate sõnadega, mida keegi peab selgitama ja keegi teine ​​​​peab ära arvama. kindel aeg. Uskuge mind, lõbus õhkkond, väike märjuke, kiirustamine ja hea tuju ajavad asja ära! See saab kindlasti olema väga lõbus. Sellel teemal on palju variatsioone: saate korraga sõnu näidata, joonistada, näidata ja selgitada. Mida segasemad reeglid, seda huvitavam on mäng! Kui teil pole aega reeglite läbimõtlemiseks, saate tavalise pantomiimimänguga hakkama.

Kes ma olen?

Väga kuulus mäng on ka see, kui iga külaline "muutub". kuulus inimene või kangelane, paberitükk otsaees, ja püüab küsimuste abil ära arvata, kes ta on. Mängija nime annab tema naaber lauas ja mäng jätkub seni, kuni järele jääb vaid üks äraarvamata tegelane.

Kostüümipidu

Võit-võit on temaatiline pidu. See võib olla 20ndate stiilis pidu, rannastiilis õhtu või koosviibimine, kus igaüks mängib kindlat rolli. Külalised saavad muuta sugu, riietuda loomadeks või oma vanusest vanemateks või nooremateks inimesteks. Ükskõik, mille valite, on see lõbus ja suurepärane viis sünnipäevakülaliste lõbustamiseks!

Muud mängud

Lapsepõlvest võib meenutada erinevaid mänge – neid, mida kümneaastaseks saades sõpradega mängisite, aga meelelahutust täiskasvanulikult ümber teha. See võib olla näiteks kaotamise mäng, katkine telefon, viktoriin naljadega ja naljakad küsimused, karaoke või naljakate tantsude võistlus. Mängida saab "Arva ära lugu" või mängu "Mis mahub kolmeliitrisesse purki?" Tegelikult on valikus palju. Oluline on mitte unustada kingitusi, sest motivatsioon mängib väga olulist rolli. oluline roll isegi meelelahutuses.

Niisiis, kas sul on sünnipäev? Kuidas külalisi kostitada? Lihtsalt! Peate andma vabad käed oma fantaasiale ja lõbutsemisele, et kellelgi pidulikul laual igav ei hakkaks. Nõus, et see on parem eredad mälestused mängudest, naerust ja lõbusast kui

Klassikalise vene pulma läbiviimise kord
Üldised näpunäited
Klassikalise pulma läbiviimise kord võtab arvesse mitmeid punkte, mille on tuvastanud erinevad saatejuhid empiiriliselt paljude pidustuste ajal:
1. Pulma optimaalne kestus noorpaaride kohtumisest kuni disko lõpuni on 6 tundi. Neist 4-4,5 tundi on võistluslik meelelahutusprogramm, 1,5-2 tundi disko.
2. Programmi iga 35-40 minuti järel tuleks teha 10-15 minutiseid tantsupause.
3. Eelnevalt tuleb noortega kokku leppida, millistel tingimustel saab banketti lühendada või pikendada.
4. Et säilitada külaliste huvi toimuva vastu, peab pulm dramaatiliselt arenema (algus, tegevuse areng, haripunkt, katarsis, lõpp). Pulmad peavad olema emotsionaalselt lainelised (emotsionaalne tõus – laskumine – tõus). Näiteks ajage külalised esmalt võistlusega nutma, seejärel liikuge sujuvalt lüürika juurde Laulatus helluspisaraid tekitada, siis jälle naeru tekitada jne.
5. Puhkuse sisu peab olema mitmekesine ja mitmežanriline. Toetavad hästi paigutatud massivõistlused, varieteeetendused, viktoriinid ja tantsurutiinid positiivne suhtumine ja külaliste tegevust terve õhtu jooksul.
6. Pulmade sordinumbrid (kui neid on) jaotuvad kogu programmi jooksul ühtlaselt, kuna nende "tabamused" suurenevad. Erandiks on mitmesugused programmid. Need käivitatakse 30-40-minutiste plokkidena.
7. Stiilne välimus Peremees, tema sarm, pädev, särav, emotsionaalne kõne tõmbab alati külaliste kaastunnet.
8. Tuleb arvestada, et külalised saavutavad kergemeelseks meelelahutuseks optimaalse oleku 2-2,5 tunni pärast õige juhtimine puhkus. Pärast neljandat tundi banketil ei tohiks te korraldada kõrge konkurentsiga võistlusi, kuna konkurentidevahelise konflikti oht suureneb järsult.

Temaatilised plokid
Klassikalises pulmas jagatakse bankett tavaliselt organisatsioonilisteks ja temaatilisteks plokkideks.

1 plokk.
Proloog - 20-25 min.
Peamine ülesanne: pruutpaariga pidulikult kohtuda ja neile kingitusi üle anda.
Tavaliselt on see:
— "õnnekoridor"; (näiteks noorte kohtumine)
— kohtumine leiva ja soolaga; (näiteks peretee null kilomeeter)
- klaaside purustamine; (näiteks taldrik õnne jaoks)
— sissepääs banketisaali; (näiteks pulmaüllatused)
- kingituste üleandmine;
— noorpaaride ja külaliste istumine (näiteks karusnahk noorpaaridele).
Täielik lahinguvalmidus saabub võõrustajale 30 minutit enne banketi algust. Saal on kaunistatud, lauad kaetud, lillevaasid ette valmistatud, võistlusteks mõeldud rekvisiidid laetud, mikrofonid üle vaadatud. Ekraanile projitseeritakse temaatiline meediasisu (näiteks fotod pulmakimpudest või fotod noorpaaridest), mängitakse taustamuusikat, mis vastab tähistamise tähendusele (näiteks jalgpallimarsid jalgpallipulmade jaoks, 30. aasta Ameerika muusika -50s eest gangsteripidu jne). Võimalusel kaetakse lisaks pidulauale ka buffeelaud, et külalised saaksid enne banketti klaasikese veini juua ja kerge vahepalaga “ussi tappa”. Rootsi laud aitab väga hästi kaasa pingevaba õhkkonna loomisele ja hõlbustab külalistevahelise suhtluse algust.
Peremees, täies riietuses, ootab külaliste saabumist. Peal pulmapidu nad ilmuvad tavaliselt enne pruutpaari. Saatejuht püüab igat inimest isiklikult tervitada, ennast tutvustada ja sisse seada emotsionaalne kontakt. Üldse pole vaja kõigi sisenejate poole tormata ja jõuliselt kätt suruda. Piisab siiralt naeratada, lahkelt vaadata ja öelda: " Tere õhtust! Minu nimi on... ma olen meie puhkuse võõrustaja! Kui midagi, võtke minuga ühendust!" Saate lisada ühe levinud nalja ilma, pulmade või meeleolu kohta. Selline kutsuv käitumine võidab võõrustaja sümpaatia ja paneb külalised end kohe alguses mugavalt tundma.
10-15 minutit enne noorpaaride saabumist viib peremees läbi pruudi ja peigmehe kohtumise peaproovi:
— korraldab külalisi "õnne koridoris";
— arutab vanematega nende tegevust pruutpaari kohtumisel, vedeliku sisaldust ja kogust klaasides. Peigmehe vanemad hoiavad samal ajal pätsi ja pruudi vanemad prille (näiteks pulmarituaalid);
- Öelge kindlasti vanematele, et ta tuleb igal ajal appi;
— jagab noorpaari saabumise ajal tervitajate tegusid;
- palub paaril külalisel ajutiselt "pruutpaariks" saada ja teeb kohtumisest "läbijooksu". Saatejuht peab proovis säilitama sõbraliku tooni, pidevalt nalja tegema ja tuju kergendama. Hästi läbiviidud proov suurendab dramaatiliselt saatejuhi autoriteeti kokkutulnute silmis ja annab talle au usaldusele. Kui pärast proovi jääb noorpaaride tulekuni aega, kuulutab saatejuht välja vaheaja.
Saabumisel pulmarongkäik Peremees annab külalistele “kogunemismärguande” ja läheb pruutpaariga isiklikult kohtuma. Kohtumisel õnnitleb ta neid pulmapäeva puhul ja arutab paari lähituleviku protseduuri.
Kohtumine võib alata kas autost või hetkest, mil noored lähenevad “õnnekoridorile” (näiteks Kõik, mis puudutab perekonda...). Oluline on, et pruutpaar tunnetaks võõrustaja tähelepanu esimestest saabumise sekunditest peale.
Pärast tervitustseremooniat annab peremees vajadusel noorpaaridele võimaluse külastada tualettruumi, ise aga valmistab külalised ette kingituste üleandmiseks.
Peremees jaotab tulijad ühtlaselt üle kogu banketisaali. Kõlab fanfaar ja pruutpaar siseneb pidulikult saali külaliste aplausi saatel, kes hõivavad kingituste üleandmiseks spetsiaalselt kaunistatud koha. Läheduses seisavad tunnistajad, kelle ülesanne on aidata kingitusi ja lilli koguda.
Külalised lähenevad noorpaaridele, õnnitlevad neid lühidalt, kingivad kingitusi ja lilli ning võtavad kohad laua taga.
Peremees juhib protsessi õrnalt, tuletades perioodiliselt meelde, et soovijatel on ka pidusöögi ajal võimalus õnnitleda.
Kingitused jagatakse, külalised istutakse. Kõlavad fanfaarid ning pruutpaar liigub külaliste aplausi saatel lauapea poole, kus nad suudlevad ja istuvad maha.

2 plokk.
Teema algus - 40-45 min.
Peamine ülesanne on luua lauas soe ja sõbralik õhkkond.
Tavaliselt on see:
- kontserdi number;
- esimene toost (näiteks Armastuse võlakirjad);
— tutvumismängud;
- käitumisreeglid pulmalaud;
- vanemate õnnitlused (näiteks emakoorem);
- tantsida isaga.
Teise ploki ajal saatejuht tugevneb positiivne mõju proloog, kutsub külalisi kokku. Võite alustada popnumbriga. Groovy või romantiline vaatemäng loob külalistele õige meeleolu. Siis ilmub uuesti peremees ja ütleb esimese toosti. Kui numbrit pole, lülitage lihtsalt fanfaar uuesti sisse. Tähtis on algust mitte edasi lükata, et külalised “nälga ei sulistaks”. Pärast esimest röstsaia saavad nad 3-4 minutit vaikselt taustamuusika saatel süüa. Seejärel teatab peremees pulma teema (kui see on olemas), samuti põhilised käitumisreeglid pulmalauas. Nende reeglite tähendus on järgmine:
- süüa ja kuulata;
- kui tahad juua - joo, ära oota kutset;
- kui tahtsite õnnitleda, andke saatejuhile märku, ta annab sõna.
Niisiis, külalised, nagu öeldakse, on "teadlikud" ja on valmis nõudeid täitma. Kuid nad ei tunne veel üksteist, seega on see kõige mugavam aeg üksteisega tutvumiseks (näiteks). Saate korraldada "külaliste kutsumise", kutsudes kõiki valjuhäälselt nimepidi ja esitades sellise küsimuse: "Mida olete valmis noorte heaks tegema?"
Saate külalised jagada pruutpaari meeskondadeks ja paluda neil juhi liigutusi korrates laua taga sissejuhatustantsu tantsida. Üldiselt nõuab see ülesanne saatejuhilt palju fantaasiat.
Pärast tutvustusi on külalised “tõusuteel”, peremees juhib tähelepanu vanematele. Ta avaldab neile austust ja annab neile sõna. Soovitav on kutsuda lavale vanemad ja luua lüüriline meeleolu.
Sündmuste arendamiseks võib olla mitu võimalust:
1) Süütamistseremoonia viib läbi saatejuht" kolle ja kodu", kuigi mõnikord viiakse see läbi tähistamise lõpus. Peremees teeb toosti vanematele ja vajadusel korraldab pruudi ja isa vahel tantsu (näiteks kutsuge isa). Siis esimene tants kuulutatakse välja vaheaeg.
2) Saatejuht teeb toosti vanematele (näiteks Toost vanematele). Viib läbi võistluse peresidemete tugevdamiseks. Näiteks suudlemise meistriklass (näiteks Kissing Academy), kus abielupaaridõpetage pruutpaarile suudelda ja kuulutage seejärel välja esimene tantsupaus.
3) Saatejuht teeb lastevanematele toosti ja viib nendega läbi väikesed koomilised testid. Näiteks kui hästi nad tunnevad oma väimeest ja väimeest? Kuulutab välja esimese tantsupausi, mis kestab 10-12 minutit. Vaheajal valmistuvad noorpaar oma esimeseks tantsuks.
Igal juhul peaks bloki lõpus külaliste tuju oluliselt paranema.

3 plokk.
Tantsupõrand - 10 min.
Peamine ülesanne on pakkuda külalistele puhkust ja suitsupausi.
Reeglina on need 3 kiiret pulmateemalist tantsu.
Esimesel tantsupausil tantsivad külalised harva, nii et DJ-d mängivad tavaliselt meeleolukaid pulmalaule või pühadeteemalist muusikat.

4 plokk.
Teema arendus - 40-45 min.
Peamine ülesanne on kinnistada puhkuse positiivse emotsionaalse tausta suurendamise dünaamikat.
Tavaliselt on see:
- slaidiseanss või videoklipp noortest;
- esimene tants (näiteks Armastuse järv);
— kontserdi number;
— pruutpaari võistlused;
- kimp (näiteks Pulmakimp), sukapael.
Dramaturgia seaduste järgi säilitada Head tuju Pulmakülalisi tuleb läbi viia nii, et pärast emotsionaalset tõusu tekiks kerge emotsionaalne langus ja siis jälle tõus. Emotsioonide ja tegevuste muutmine võimaldab kauem vastu pidada aktiivne tähelepanu külalised. “Emotsionaalse laine” efektiga tuleb arvestada nii ühe ploki kui ka kogu pulma kui terviku ehitamisel.
Kasutades seda plokki näitena, vaatame, kuidas saatejuht "lainet ajab". Pärast pausi naasevad külalised oma kohtadele veidi rahunenuna, seega on oluline kõigi tuju taas tõsta. Sellele aitab palju kaasa 25–30 fotost koosneva slaidiseansi näitamine, sealhulgas lastefotod noortest, armastuslugude fotod või lihtsalt fotod. pulmapaar(näiteks Fate bound). Kokkutulnud reageerivad noortest tehtud fotodele või videotele alati elavalt, plaksutades ja naerdes. Järgmiseks peate emotsioonide taset langetama.
Lülitatakse sisse romantiline muusika, mille saatel peigmees end põrandale lamab suur süda roosi kroonlehtedest. Muusika muutub, peigmees läheb oma armastatu juurde, toob ta oma südamesse, laskub ühele põlvele ja tunnistab valitud inimesele silma vaadates oma armastust. Külalised pühivad pisarad ja jäävad vaikseks. Saabub aeg uueks õhkutõusmiseks. Esimene tants on emotsionaalse tausta järgmine tipp. Selle võtmiseks on esimesel tantsul eriefektid vastuvõetavad - mull, suits, tuleristsed jne Pärast tantsu ütleb peremees toosti „Õnnelikule pereelu noor." See rahustab mind veidi emotsionaalne taust. Siis tuleb uus tõus. Peremees kutsub vallalised tüdrukud püüda pruudi kimp. Ja - emotsionaalse tipu saavutamine: peigmees viskab vallalistele noormeestele sukapaela (näiteks bakalaureusefail). Siis jälle emotsioonid langevad - saatejuht viib läbi pruutpaari koomilisi teste (näiteks neitsinahk test). JA uus tipp- võistlev rahvas.

5 plokk.


Tavaliselt on see:
- massiteatejooks;
— konkursid stiilis “pildid ärkavad ellu”, “samurai-draakon-printsess” (näiteks Jaapani teater);
— uuesti tantsida (näiteks romantiline lugu);
- aeglane tants.
Pärast pruutpaari koomilisi katseid kutsub võõrustaja kõiki külalisi noorpaaridele lähenema, jagab kohalviibijad kaheks meeskonnaks, kelle kapteniteks on noorpaar, ning viib 10-15 minuti jooksul läbi 2-3 massivõistlust (näiteks Kes on targem?). Näiteks tantsumaraton (näiteks Tantsi kaunilt) või pulmade teatejooks. 1.-2. etapid aeglased tantsud, et külalised tõmbaksid hinge ja rahuneksid, enne kui tõusevad pulma peamisse emotsionaalsesse tippu – teema kulminatsiooni.

5 plokk.
Võistluslikud lisad - 15-20 min. Osalejad on kõik külalised, jagatud kahte võistkonda. Meeskonna kaptenid on pruut ja peigmees.
Peamine ülesanne on maksimaalselt kaasata ja ühendada kõik puhkuse külalised, aidata neil kogunenud emotsioone välja visata.
Tavaliselt on see:
- massiteatejooks;
— võistlused stiilis “pildid ärkavad ellu”, “samurai-draakon-printsess”;
- uuesti tantsida;
- aeglane tants.
Pärast pruutpaari koomilisi katseid kutsub saatejuht kõiki külalisi noorpaaridele lähenema, jagab kohalviibijad kaheks meeskonnaks, kelle kapteniteks on noorpaar, ning korraldab 10-15 minuti jooksul 2-3 massivõistlust. Näiteks tantsumaraton või pulmade teatejooks. 1.-2. etapid aeglased tantsud, et külalised tõmbaksid hinge ja rahuneksid, enne kui tõusevad pulma peamisse emotsionaalsesse tippu – teema kulminatsiooni.

6 plokk.
Teema kulminatsioon on 35-40 minutit.
Peamine ülesanne on tuua külalised emotsionaalse tõusu tippu.
Tavaliselt on see:
— eredamad popnumbrid;
— edukaimad lauamängud, loosimised, võistlused;
- "kaubamärgi omadused".
Kell korralik toimimine Kuni puhkuse kolmanda tunnini on külalised positiivsed, energilised ja ootavad põnevusega jätkamist. Kolmas tund on pulmade tippaeg, kogu pidustuse emotsionaalse tõusu tipp, nii et siin esitleb saatejuht parimat, mis programmist on ette valmistatud: edukaimad praktilised naljad, lahedamad naljad, naljakamad etteasted. koomikute ja säravamate numbrite poolt. Kui juht ainult loodab enda jõud, siis siin peetakse 2-3 kõige lõbusamat mittemassivõistlust (1 kuni 10 osalejat) (näiteks Seven Wedding Generals) või terve temaatiline 30-minutiline mänguplokk (näiteks Musical Flyaway).
Ploki lõpus korraldab saatejuht vajadusel pruudi varguse ja kingavarguse (näiteks Kus on su pruut?). Peaasi, et tegevust mitte edasi lükata. Kõik ürituse üksikasjad tuleks noortega eelkohtumisel läbi arutada, sest Hiljuti neid kombeid eiravad üha enam nii külalised kui ka pruut. Nende traditsioonide ülekandmine rohkematele hiline aeg ebasoovitav, sest selleks ajaks võib alkohol oma negatiivseid korrigeerimisi teha. Pärast pruudi või tema kingade “vargust” (näiteks kingaparaad) kuulutatakse tingimata välja tantsupaus (näiteks lõbus pulmarong).

7 plokk.
Tantsupõrand - 15-20 min.
Peamine ülesanne on kindlustada külaliste positiivse emotsionaalse laengu tase.
Reeglina on need superhitid, millega saab antud firma käima lükata.

8 plokk.
Teema lahendamine - 35-40 min.
Peamine ülesanne on muuta külalised rahulikumaks.
Tavaliselt on see:
— etendus koos riietumisega (näiteks karneval);
- karaoke;
— muusikalised ja koomilised viktoriinid (näiteks Belym-belo);
- ennustamine esimesele lapsele;
— kutsutud rühma kontserdiplokk.
Kui saatejuht harjutab riiete vahetamist, siis tantsupausi ajal viivituste vältimiseks valmistab ta saates osalejad ette ja vabastab nad ploki alguses.
Saatejuht rahustab kergelt kirgi ja valmistab külalisi tasapisi finaaliks ette: viib läbi karaokeshowd, muusikalist või naljakas viktoriin(näiteks Mitte kõik pole nii lihtne), korraldab ennustamist esimesele lapsele (näiteks Paelad).
Selles plokis sujub hästi kutsutud rühma 30-minutiline kontserdiplokk, mis läheb sujuvalt tantsupausiks.

9 plokk.
Tantsupõrand - 15-20 min.
Peamine ülesanne on lasta külalistel tantsida ja lõõgastuda.
Reeglina on see hititeema jätk.

10 plokk.
Finaal – 30 min.
Peamine ülesanne on tähistamise kokkuvõte.
Tavaliselt on see:
- pulmatort;
- "Kodu";
- kingitused vanematele;
- noorte tänusõna;
- slaidiseanss või videoklipp pulmapäev;
- särav kontserdinumber.
Saatejuht loob lüürilise atmosfääri, räägib legendi pulmatort- sümbol perekondlik õnn. Vajadusel korraldab tordi piduliku esinemise sisse banketi saal. Pruutpaar lõikab tordi esimese tüki kokku ja korraldab soovi korral peremehe abiga selle müümiseks oksjoni. (näiteks pulmatordi MÜÜK).
Järgmisena on võimalik süüdata “kodutuld”, kui seda pulma alguses ei süüdatud (näiteks Two Lights).
Pruut ja peigmees räägivad tänusõnad lapsevanemaid ja külalisi ning soovi korral kinkida kõigile meeldejäävaid meeneid (näiteks Oleme õnnelikud).
Siin on asjakohane näidata lõplikku sordinumbrit, kui see on olemas.
Saatejuht teeb lõputoosti (näiteks noorpaaride ärasaatmine...), tutvustab oma banketil töötanud kolleege ja kutsub kõiki diskole.
Siinkohal on saatejuhi põhitöö tehtud, ta võib külalistega hüvasti jätta ja koju minna, aga võib jääda ka banketi lõpuni, et vajadusel aidata noortel tuleetendust korraldada. , õhupallide vettelaskmine, ilutulestik, spontaansed toostid, tellige muusikat või jätkake diskot.

11 plokk.
Disko – järelejäänud aeg.
Peamine ülesanne on võimaldada külalistel omavahel vabalt suhelda ja tantsida.
Reeglina on need antud seltskonnale sobivad tantsukompositsioonid.
Ühel diskol saate kutsuda külalisi õue õhupalle, ilutulestikku või tuleshowd laskma.