Piraadipeod lastele. Piraadipeo stsenaarium lastele

Muud pidustused

mul oli suur kott kuhu panin kõik rekvisiidid, mis mulle kasuks tulid. sest mul polnud abilisi.

Ja see kutse, mille ma ka printisin, oli kohviga läbi imbunud, põletatud

Nii juhtuski

Õnnitlused sünnipäevaks
Kuunar "Must pärl"
Otsime Billy Bonesi aaret
Kõrts "Admiral Benbow"

ha! Ma näen, et kogu jõuk on kokku tulnud. Tere noored huligaanid!
Olen piraadist ema ja mu poja sünnipäev on täna! Ta saab 11-aastaseks ja teda pole ikka veel ametlikult piraadina aktsepteeritud !!! Seega otsustasin selle eksimuse parandada. Ja sellest ajast peale tublid poisid piraatidega ei saa sõber olla - otsustasin teha teist kurikuulsad merihundid, kõigi merede ja ookeanide äikesetormid, Tortuga ja Jamaica lemmikud !!! Ma kahtlustan, et d / r saab olema piraatlikult lõbus ja lihtne! Ja, piraaja, mul on hea meel tervitada seiklejaid ja aareotsijaid meie piraadiparadiisi! Nii…

Kuidas piraadid end tunnevad?
Ja kellel on täna sünnipäev?
Nii et lõbutseme ja mängime? (Jah!)
Tõstke oma tuju veelgi kõrgemale! (Jah?)
Noh, sünnipäevalaps, see on sinu päev
Ja me ei ole liiga laisad, et teid õnnitleda!
Soovime teile suurt õnne
Ja hüüame kõvasti, kõvasti: PALJU ÕNNE!
Oh, ma ei kuule sind
Tule, jälle valjemini!
mängida mängu "Karavai".???

Ja täna on minu sünnipäev
Alustame suurepärast mereseiklust!
Et täna oleks kõigil hea meel
Me läheme aaret otsima!

2. initsiatsioon piraatideks
Piraadiks saamiseks peate oma nime muutma
Kuna naine laevas on halb enne, siis lepime kokku, et nimed jäävad valdavalt meessoost.
Nimedega kaardid trükiti "Sõnasse" ja kaeti kleeplindiga, iga kaardi külge kinnitasin ka nööpnõela.
Kapten John Silver
Kapten Flint
Lihtsalt Jack
Kapten Must
Kapten Flint
Jack Red Hand
Head Smee
Lanky Jim
Punane Bill
Swift konks
Beebi Starkey"

Et minna teele ja leida varandus varem
Nüüd peate läbima meie tervisekontrolli!
Arst tuleb välja
Mõõdame kõrgust (susside, šokolaadide, lusikatega jne)
rekvisiidid: pane eraldi kotti šokolaaditahv, lusikas, kurk, sussid.

Nüüd teame sinust kõike
Kontrollime teie hüppevõimet,
Siis volatiilsus ja ujuvus,
Ja muidugi, pugeda!
Kes saab testiga hõlpsalt hakkama
Ta liitub kohe meeskonnaga!

Kõige ropu suuga piraat

Niisiis, kas saate vanduda nagu piraadid? Kes teab piraatide needusi? Hästi tehtud, aga mitte piisavalt! Nüüd ma õpetan sulle, kuidas vanduda!
Rekvisiidid: Printisin kõik needused lehele välja, lõikasin ribadeks ja keerasin torusse. Ta õmbles teise koti ja pani selle sinna. Jagasin igaühele ühe sõimu. Siis veel üks.
Magevee mollusk, kass kannas, aitade sööja (karbid, krokodillid, kaanid ...), meduusid maksas, ankur kurgus, mast koljul, tuhat kuradit! Äike ja välk! Sinine krabi ja kolm põrsakest, kuradile! Lõhkuge mu põrn! Hark maksas! Hammas lihale! Piraaja teie kärbses, see tähendab, et kuklasse! Toidame teie häbeliku mopsi haidele! igavesti oma ankruid kõutama, kogu elu teie tekki nühkima! Vasaku kõrva ees-tang-bramsel, higine kalasöögi, roheluse, latriinuss, kaheksajala kombitsateks rebimine, portrott.

Nüüd valmis mastis kõndima. Kõndige mööda köit suletud silmadega.
Jah, ma vaatan vandesõnu, mida olete hästi valdanud
Tõeline merihunt ei karda torme ja laineid, mitte igasugust kiikumist. Nüüd kontrollime, kas te tiirlesite meie ümber ja kõndisite mööda joonlauda, ​​justkui õuel ... Tasavägisemalt, ühtlasemalt, kuidas te purjed seate? (Enne lapse ümber tiirutamist minge läbi põrandal oleva köie ilma kukkumata)
Rekvisiidid: köis põrandal
Hästi tehtud, nüüd sa ei karda torme ja laineid, ükski pigitamine ei karda
Ja nüüd uurime välja, kes teist on kõige leidlikum piraat"
"Kõige leidlikum piraat"
MÕISTATUSED – PETUS.
- Kõige kiiremini hirmust
Tormas ... (mitte kilpkonn, vaid jänes).

Kes teab vaarikatest palju?
Labajalg, pruun ... (mitte hunt, vaid karu)

Tema soojas lombis
Ta krooksus valjult ... (mitte varblane, vaid konn).

Möödus järsku mäge
Villaga üle kasvanud ... (mitte krokodill, vaid jäär).

Sagedamini püsti peaga,
Näljast ulgumine ... (mitte kaelkirjak, vaid hunt).

Nagu bussisalong
Ema hüppas kotti ... (mitte elevant, vaid känguru).

Metsa kohal kustus päikesekiir
Loomade kuningas hiilib ... (mitte kukk, vaid lõvi).

Olles ületanud kõik takistused,
Ustav lööb kabjaga ... (mitte lõvi, vaid hobune).

Võtab pagasiruumiga heina
Paksu nahaga ... (elevant, mitte jõehobu).

Lehviku saba, kroon peas.
Pole ilusamat lindu kui ... (mitte vares, vaid paabulind).

Kellele meeldib läbi okste tormata?
Muidugi punapea ... (mitte rebane, vaid orav).

Lihtne küsimus lastele:
Keda kass kardab? ... (mitte hiired, vaid koerad)

Läbida soine soo.
Soisest rabast läbi pääsemiseks on vaid üks viis, maagiliste jalajälgede abil (ruumi ületamiseks, pannes jalad kahele joonistatud jalajälgedega paberilehele). Esmalt peate rabast üle saama kahe paberitüki - "muhkude" abil, nihutades neid liikumise ajal

Kõik meremehed peaksid suutma kaptenit kuulata ja tema käske järgida. Kujutage ette, et me oleme piraadikuunaris ja mina, nagu teie kapten teile käseb, ja teie peate järgima minu käske:

Vasakpoolne rool! - kõik jooksevad paki poole
Rool paremale! - kõik jooksevad tüürpoordi poole
Nina! - kõik jooksevad edasi.
Ahter! - kõik jooksevad tagasi.
Tõstke purjed üles! Kõik peatuvad ja tõstavad käed.
Puhastage tekk! - kõik teesklevad, et pesevad põrandat.
Kahurikuul! - kõik istuvad.
Admiral pardal! - kõik tarduvad, seisavad tähelepanu ees ja annavad
au. - Mul polnud neid võistlusi, nii vähe lapsi tuli

meresõlmede sidumine

Hästi tehtud, nüüd vaatame, kuidas saate sõlmi sõlmida. Jah, mitte lihtne, vaid mereline..

OMADUSED: Paberile ja köiele trükitud sõlmed. Võtsin paberteibi ja pärast seda, kui lapsed sõlmed sidusid, liimiti iga teip tema nööri külge ja allkirjastati. siis tagasi lapse juurde

Ma näen, et sõlmed on nüüd seotud, nii et te seote oma kingapaelad kinni. Ja äkki jääd teel nälga.
Teeme grilli.

OMADUSED: kummikommid ja kalakujulised küpsised. Võtsin kolmemeetrise ämbri usside põhja ja kalaküpsiste peale. et lapsed seal süveneksid.(võib kasutada riivsaia) ja nürid puuvardad ja ka paberlint otsas allkirjastamiseks.

"Lame piraat"

Osalejad jagatakse paaridesse. Igas paaris on jalad seotud (ühe paari vasak jalg parem jalg teine). Paarid peavad kõndima teatud vahemaa, jõudma lipuni, pöörama ümber ja minema tagasi.


Piraadi initsiatsioon.

Ma näen, et hüppamise, ujuvuse ja volatiilsusega on kõik korras,
Aardeküttide meeskond on kõrgeimast klassist!
Ma näen, et te olete need, keda vajate,
Ja kõik valmistusid aaret otsima.
Nüüd olete tõelised piraadid ja see on teie piraatlust kinnitav dokument.
(anna diplom)


trükitud A4-le kohviga immutatud ja kaunistatud ainult pealkirjaga


Pühendatud piraatidele

Võtsin punast ja musta värvi kanga (vanad vanaema varud). Punane läks sellele šablooni abil sallidele, vahtkumm ja valge guašš rakendasid joonise. Must riie oli kaela ümbert taskurätikuteks rebitud. Lõikasin mustast kunstnahast välja ringid ja ostsin õmbluspoodidest mütsikummi. 0,5 meetrit sideme kohta. Ostsin kotid ja igasse kotti panin ühe lapse vormiriietuse. Meie vanaemal on tõeline rind. Viisime ta välja rekvisiite otsima. Sinna ma kõik need pakid panin.
- paneb silmale plaastri või bandaani pähe, salli kaela või joonistab "musta silma" silma alla või habeme-vuntsid.
- Ja ma ei anna sulle relva, sest sa oled veel väike.
Selle põhimõtte järgi joonistasin kaardi.

Kahjuks mul oma kaarti pole, sest lapsed võtsid selle ära

Rinnas on kokkukeeratud toru ülesanne number 1
e) -
merepiraadid (razbo th hüüdnimed)
K - Füüsiline seade maailma riikide äratundmiseks, mis koosneb
magnetiseeritud nõel, mis näitab alati põhja ( juurde kompass)
E- See, mis puhub purjed täis (vet e R)

Sõna kastekannu
kastekannu välja hunnik ülesandega2


ja kaardi teine ​​osa
Hästi tehtud minu esimene ülesanne ja nii kiiresti. Arvasin, et arvate pikka aega!!!
Siin on kaardi teine ​​osa.
Aga õigel piraadil peaks olema kukkkübar!!! Iga piraat peaks suutma neid valmistada.
Lõppude lõpuks ei lase nad teid kõrtsi ilma kübarata

Ma ütlen, poisid, paluge meie kaptenil meile kübarad teha. Ühest origami raamatust leidis mu poeg loo sellest, kuidas meremees tegi ajalehelehest 5 korki, seejärel muutus see järk-järgult paadiks ja kõige lõpus vestiks


. otsustasime seda kasutada. ja mul oli aega laud ette valmistada.
Tolya volditavate korkide esitus. Siis lähen välja ja jagan ETTEVALMISTETUD KOLMNURGAD
. Kas kõik kannavad mütse? Ja nüüd teen ettepaneku juua rummi meie kapten Anatolio terviseks!! Jah, ja kosutus ei teeks paha enne pikka reisi. JAH? Piraadid aga söövad kõrtsis. ja kuna te olete kõik mütsiga, siis nüüd lastakse meid kindlasti sinna sisse. kus on selle sissepääs??? Ah, sa juba tead. Olge siis. Tere tulemast Admiral Benbow kõrtsi.
pealdises oli plakat Kõrts "Admiral Benbow"

Toit:
pitsakimp - plaanis oli pitsatükk toruga mässida ja suluguni juustuga siduda. aga kuna tainas oli paks, siis vedasin seda lihtsalt pakina.
võileivad tomat kurgiga ja vorst juustuga paatide kujul

Ülesanne 4. Noh, koletis on võidetud!!! Ja siin on kaardi viimane osa. Ja nüüd koguge kõik osad kokku ja aaret otsima!!! Edu!!!

Aardejaht
Palju õnne aarde leidmise puhul!!! Billy Bones.
rinnus on maetud müntide ja kimpudega
8. keerdmäng

"Andke pakimäng edasi piraadipidu


Internetist:
Siin on selline maagiline kimp, lisaks šokolaadile, peidetud aardekirstu. See on mall populaarsele Ühendkuningriigi lastemängule Pass the parcel (Pass the parcel), mida sageli mängitakse laste sünnipäevadel. Sain sellest mängust teada juhuslikult, vaadates igasuguste ebamõistlikult kallite, kuid meeletult ihaldatud Briti mugavuste Pedlaride kataloogi, mis saatuse tahtel minu kätte sattus. Vikipeediast mängureeglite leidmine polnud keeruline ja sain indu oma kätega võlukimbu tegemisest.


Reeglid on väga lihtsad. Peaauhind on peidetud suure kimbu keskele. See on pakitud tohutul hulgal paberikihtidele. Ka meie toidetud ja kodanlikul ajal on kombeks nende kihtide vahele panna igasuguseid asju - väikseid auhindu. Ja vanematele lastele on ka mõistatused võimalikud. Lapsed istuvad ringis ja annavad kimpu üksteisele muusika saatel. Muusika katkeb ootamatult ja kui salk on sel hetkel teie väikestes kätes, võite julgelt eemaldada järgmise paberikihi ja haarata selle alt välja kukkunud saak! Ja õhem pakk liigub jätkuvalt käest kätte, kuni muusika taas vaibub. See on kõik reeglid! Ja võitja on see, kellel oli õnn eemaldada peaauhinnalt viimane ümbris, mis oli peidetud paki keskele.

Kuidas seda tehakse
Seega on kodus kimbu tegemiseks vaja pakkepaberit erinevad värvid, üks suur auhind, palju väikseid, käärid ja kleeplint (mugav on kasutada nii kahepoolset kui tavalist. Peaasi, et "tigu" peale pannakse. Muidu tuleb mässitud tigu kiirusel)) uus paber rullides olid mul veel riided, mis saadud kingitustest olid juba mõnda aega kasutatud. Mõnikord juhtub, et paberit on võimalik eemaldada ka ilma seda rebimata. Sellise materjalimahuka ettevõtte jaoks nagu Paki edasi andmine on sellised BUSSI paberitükid see, mida vajate. Töötage mugavalt suurel laual. Minu pakis oli peaauhinnaks väike lego duplo komplekt.
Väikesi auhindu noppides püüdsin kajastada peo teemat. Piraatkummid:
Olen Internetis palju näinud erinevaid valikuid pakid. Seal oli üks täiesti vapustav, tüdrukulik, külalisteraamatu moodi, kõik disaineri käsitsi valmistatud, auhindadega! Aga sellest ajast ei piisaks. Seetõttu olid mu enda "kraabitud" nööbimärgid mu pakis kaasas. Eesmärk oli kahekordne - et auhind ei näeks teistega võrreldes nii tühine välja ja et lapsed vähemalt mängimise ajal torkima ei saaks.
Ja siis algas lõbus! Samm sammu haaval! Kiht kihi haaval...
Proovisin järgmist paberit kätte võtta kontrastset värvi. Esiteks on see nii ilus! Teiseks on keerulisem segadusse sattuda ja kogemata ühe paberikihi asemel kaks kihti maha rebida.

Algul kasvas mu "lumepall" väga aeglaselt ja siis järsku tuli meelde, mis on "geomeetriline progressioon"! Nii et lõpuks hakkasin ikkagi ahneks muutuma ja püüdes oma ahnust naljaga valgustada, kasutasin mitu korda Vedomosti ajalehe lehti. pakkimispaber. Lapsed ei saanud naljast aru. Tegin nalja nende emade, oma kaasaudiitorite pärast.
Ümbrise viimane, pealmine kiht pidi olema a) kõige ilusam; b) sarnane pärispakiga; c) stiliseeritud piraatteema raames. Leidsin IKEAst imeilusa tavalise paberi, millega sai kõike teha. Minu valik langes Peterburi vanarauaklubi "mere" markidele, džuudist pitsile, ehtsale kestale ja kõigele samale vahapitsatile, mida kasutasin vanade piraadikaartide jaoks."

"
kõige viimases kihis oli paberitükk, kuhu oli kirjutatud "Nüüd joo teed"

Ja ma tõin teed ja kooki

Kui otsustate korraldada temaatilise ürituse täiskasvanud või erineva vanusega publikule, siis võib-olla parim valik see on teie jaoks piraadipidu.

Filibusterite aegade koloriidiga täidetud seiklused, milles on tunda romantikat ja kerget jõhkrust – just see sütitab publiku vanusest ja temperamendist sõltumata.

Piraadipeol saavad kõik näidata kõige rohkem tugevused iseloomu, näidata oskusi ja võimeid, rõhutada nende individuaalsust ja samal ajal töötada osana meeskonnast.

Ja mis kõige tähtsam – nautige ja lõbutsege!

Kui teie seltskonnas on lapsed, siis saavad ka nemad aktiivselt peol kaasa lüüa.

Kohtumine külalistega

Kust algab iga puhkus? Muidugi kutsega!

Mõni päev enne "piraatide kohtumist" külalised saavad kutsed, mida saab teha rullide kujul nööriga ümber keritud või pudelisse asetatuna või postkaartidena, mis meenutavad kujult kummutit või piastreid.

Hea intriig saab alguse siis, kui iga üksik kutse on tükk ühest tervest kaardist. Edaspidi saab neid tükke kasutada võistlusel, mida kirjeldame allpool.

Jäta sissepääsu juurde kostümeeritud tegelane, kes saabujatele vastu tulles küsib neilt parooli (parool on kutsel eelnevalt kirjas).

Peokülalised, kes nimetasid õigesti salasõnad, anda välja piraatide atribuutikat: bandaanid, püstolid, silmaklapid jne. Seejärel värvige neile näomaalingutega piraattätoveeringud, sinikad ja armid.

Nüüd on teie külalised seiklusteks valmis!

Skripti idee

Tortuga on ilus saar Kariibi meres, mis meenutab tohutut kilpkonna. Olla selle “vaba vendluse pesa” elanike seas kõige julgemaks ja jõukamaks pidada on iga tõelise piraadi jaoks suur au. Ja täna on teie külalistel selline võimalus.

Kuid selleks peavad nad läbima rea ​​põnevaid ja mõnikord ohtlikke teste.

Meeskonnad heiskavad lipu

Enne võistlusosa juurde asumist peate looma kaks piraadimeeskonda. Aga mis meeskond saab hakkama ilma kaptenita? Valige kaks kaptenit "piraadi kombel" - kes kõvemini karjus, on peamine. Andke neile igaühele piraadimüts ja mõõk.

Ja nüüd värbab iga kapten loenduririimi abil meeskonna:

- Ma kutsun sind aborti tegema,
imemeeskond.
Ma tean piraatidest palju.
Tule ruttu minu juurde, merehunt!

Kui mõlemad meeskonnad on moodustatud, igaüks mõtleb välja piraadinime, näiteks "Black Cuttlefish", "Desperate Heads", "Merry Rogues" jne ning esitlevad end ebatavaliselt. Just need kaks meeskonda võistlevad Tortuga julgeima ekipaaži tiitli nimel.

Valmistage kindlasti ette kaks piraadisümboolikaga lippu, üks võib kujutada Jolly Rogerit, teisel võib olla kolju või kahe mõõgaga rool.

Testige oma teadmisi piraatterminoloogiast

Loomulikult tunnevad piraadid hästi piraatide terminoloogiat. Selles veendumiseks tuleb ära kuulata võistkondade vastused mitmetele küsimustele (samal ajal saab võistelda “kõige teadlikuma” tiitlile).

  • Kuidas nimetatakse laeva tagaosa? (ahtri)
  • Mis on laeva esiosa nimi? (nina)
  • Tuba laevas, kus süüa tehakse? (kambüüs)
  • Kas ta teeb kambüüsis süüa? .. (kokka)
  • Kapteni tuba laevas? (kajut)
  • Kuidas nimetatakse laeva külge? (laud)
  • Ruumi, kus meremehed elavad, nimetatakse ... (kubrick)
  • Mis on laevast väljumise redeli nimi? (redel)
  • Rooli nimi laeval? (rool)
  • Laeva põrandad (tekk)
  • WC (käimla)
  • Laeval oleva kella nimi (rynda)
  • Terasest konks (konks)
  • Mis on paadis oleva pingi nimi? (purk)
  • Aken laeval? (illuminaator)
  • piraadi nimi liivakell? (kolvid)
  • Köis merre? (lõpp)

Meeskond, kes andis suur kogusõiged vastused, anna välja üks münt (see võib olla papist välja lõigatud nikkel, paberarve alates Lauamäng"Monopolid" või poest ostetud šokolaadimünt).

Esitage kogu puhkuse jooksul juhtiva meeskonna liikmetele selliseid "piastreid".

Piraadipeo võistlused


Võistluse ajal oleks hea julgustada mitte ainult meeskonda, vaid ka neid piraate, kes said kõige paremini hakkama.

Sobi siia auhinnad, nagu õhupallid, bandaanid ja piraatkujundusega t-särgid, magnetid ja võtmehoidjad ankru, papagoide, rooliratta ja muude temaatiliste suveniiride näol.

köievedu

Piraadid on tugev ja kartmatu rahvas. Ja kõige lihtsam viis seda tõestada on klassikalises piraadilõbuss – köievedu.

Märkige köie keskosa, sidudes selle külge punase lindi, põrandale joonistage kahe laeva piirid. Nüüd proovigu iga meeskond teise meeskonna liikmeid oma “laevale” tirida.

Unistuste tekk

Hea meremees peaks suutma tekki läikima lihvida. Andke mõlemale meeskonnale pintsel pikal pulgal ja väike kast prügi tähistamiseks.

Nüüd on nende ülesandeks tuua kast luudaga märgini, seejärel tagasi viia ja teatepulk järgmisele osalejale edasi anda.

Võidab see, kes on võistkondadest kiireim.

Ristumine

Kui mereröövlid saarele satuvad, peavad nad kindlasti õppima, kuidas üle jõe või kuristiku silla ületada.

Paluge kahel kaptenil köiest kinni hoida erinevad otsad pea kohal. Asetage köis sama teed mööda põrandale - sellest saab sild. Nüüd lähevad mõlemad võistkonnad kordamööda üle silla, hoides kinni ülemisest trossist, mida kaptenid peavad tugevalt küljelt küljele õõtsuma - tuul ju!

Kelle meeskond kukkus sillalt vähem alla – saab sellel võistlusel mündi.

"Pardal"

Muusikalise saate saatel tantsivad kõik piraadid.

Niipea kui muusika peatub, peavad nad kogu meeskonna oma laevale saatma (toolid kokku pandud, diivan).

Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini.

Karaoke abil saate võistlust mitmekesistada. Kariibi mere parim hääl saab eraldi auhinna!

"Joo kiirusega"

Valage rumm-koola kahte suurde klaasi ja andke igale täiskasvanud osalejale pikk toru (ühendage kaks tükki kokku).

Nüüd vaatame, milline meeskond selle piraadijoogi kiiremini ära joob?!

"Veealune võrkpall"

Andke mõlemale meeskonnale suur riidetükk sinine värv- see on lained. Nüüd peavad piraadid neid samu laineid kasutades üksteisele rannapalli viskama.

Punkti hoitakse nagu tavavõrkpallis, mündi saab enim 15 punkti kogunud meeskond. See võistlus sobib pigem peole lageda troopilise taeva all. Tortuga saared.

"Loendage münte"

Puista kulda ja hõbemündid(Prindige eelnevalt välja ja lõigake paksust paberist välja).

Nüüd laske igal meeskonnal kiiresti oma mündid kokku korjata ja kokku lugeda.

Sel ajal, kui täiskasvanud mängivad kolme viimast mängu, saavad lapsed joonistada piraadikaarte, millel on kindlasti kujutatud ookean ja mandrid koos kõigi nende värviliste reljeefidega.

Kui kõik osalejad on veidi väsinud aktiivsed mängud, tehke programmis "tark paus". ja testige mõlema meeskonna teadmisi Kariibi mere piraatide kohta. Valida on mitme vastuse vahel, millest üks on õige.

Küsimused konkursile "Kariibi mere piraatide" põhjal

Kapten Barbosa nimi:

  1. Krokett
  2. Aleftin
  3. Hector (+)

Elizabethi mänginud näitlejanna nimi ja perekonnanimi:

  1. Demmy Moor
  2. Keira Knightley (+)
  3. Milla Jovovitš

Jack Sparrow nõudis, et teda kutsutaks:

  1. Kapten (+)
  2. Härra
  3. Seenior

Mida tahtsid otsijad Sirena käest võtta?

  1. Rebima (+)
  2. Juuksed
  3. Hääl

Sarja neljas film kandis nime: "Kuninganna kättemaks ..."

  1. Elizabeth
  2. Anna (+)
  3. Helena

Mis oli filmi ennustaja ja ennustaja nimi?

  1. marriott
  2. Constinia
  3. Calypso (+)

Will Turneri isa hüüdnimi:

  1. Bootstrap (+)
  2. Laks
  3. Häälekas

Premeerige selle filmi võitnud fännide meeskonda mündi või mõne piraadiatribuudiga.

auhinnatseremoonia

Kõik ülesanded on täidetud, on aeg kokkuvõtteid teha.

Count milline meeskond kogus kõige rohkem münte, just tema kuulutatakse Tortuga saare kõige julgemaks ja jõukamaks meeskonnaks. Valmistage eelnevalt ette kirjadega medalid ja jagage need kõigile osalejatele.

Kui võitjat ei tuvastata, saate selle eest välja anda täiendava mündi parim riietus. Mõlemad võistkonnad kuuluvad parima piraadipeokostüümi konkursi žüriisse, kes teeb otsuse lihthääletuse teel.

Näited pealdistest:

  • Julge kapten
  • Trickster kapten
  • terav silm
  • Meeleheitel
  • Shustryak
  • Vestluskast
  • lõbus tüüp
  • Jõurusikas
  • Ilus tüdruk
  • Meretorm
  • võlu

Kõik on auhinnatud ja nüüd on aeg oma oskused tegevuses proovile panna.

Piraatide aarete otsimine

Seega on aeg meenutada kutseid, millega külalised tulid.

Igaüks neist on osa ühest suurest kaardist. Ainult kõik osad omavahel ühendades saavad piraadid aarde üles leida.

Meeskondadel ei jää muud üle, kui ühineda ja oma teekonda alustada. Igal lähtepunktil peaks olema ülesanne, mille täites saavad piraadid osa sedelist.

Punkt "Poid"

Suures kraanikausis vedelevad Kinder Surprise'i plastkarbid märkmetega. Julged osalejad püüavad neid kordamööda suuga kinni, kuni nad saavad sõna " varandus».

Üksus "Põleta pall"

Trossil ripuvad õhupallid, milles on tühjad lehed või märge kirjaga " peitis". Osalejad viskavad teravaid noolemänge, kuni soovitud pall lõhkeb.

Seotud silmadega ese

Laual on viis läbipaistmatut kaussi nuudlite, katkiste munade, mõne koheva taime, vati ja mängulimadega. Sealt tuleb ilma vaatamata kätte saada kastid, millest ühes on märge “ sinult».

Üksus "Lõplik"

Siin ripub kuus ümbrikut, millest igaühele on kirjutatud numbrid 1 kuni 6. Üks osalejatest veeretab täringut. Mahakukkunud numbriga ümbrik avatakse: selles on kas fantoomülesanne või pealdise viimane osa.

Osalejad esitavad fantasid, kuni leiavad noodi. Lõpumärkuse sisu annab teada, kus aare asub, näiteks külmikus, kapis, rõdul jne.

Parim on, kui aare on üldist laadi: tort, taevalaternad, keeglipiletid, ilutulestik jne.

Kui korraldate vabas õhus piraadipidu, võite lisada veepüstolivõitluse, otsida basseini põhjast märkmeid. Ja parem on jagada kõik mängud punktides kogu territooriumil.

Ja lõpuks, puhkuse lõpus on lihtsalt vaja teha foto kaptenite juhitud piraadimeeskondadest. Osalejate kujutlusvõime on piiramatu.

Muusikalise soojendusena saab kasutada lugu allolevast klipist.

4,31 /5 | Hääletatud: 13

Kas teil on lastele piraadipidu? Selle sündmuse stsenaarium peaks olema lõbus, huvitav ja vallatu. Juhime teie tähelepanu sellele. Selleks, et puhkus oleks unustamatu, hoolitsege ruumi kaunistamise ja külalistele originaalsete kutsete eest.

Sõltumata sellest, kus piraadi stiilis pidu peetakse, eeldab stsenaarium täiskasvanud võõrustajat. See võib olla ema, isa või mõni kunstiline sugulane, kes riietub piraadiks ja viib läbi kõik võistlused ja mängud.

Määratud ajal kohtub võõrustaja külalistega.

Juhtiv:

See on kogu kollektsiooni meeskond, mis tähendab, et piraadipidu kuulutatakse avatuks! Ootame kapten Flinti peidetud tõeliste aarete otsimist, lahinguid koletistega ja palju põnevat meelelahutust! Kuid enne reisile minekut peate välja mõtlema tõelised piraadinimed ja valima kapteni!

Lapsed valivad täiskasvanute abiga endale pseudonüümid. Kui peo põhjuseks oli lapse sünnipäev, siis on loogiline valida ta meeskonna peamiseks. Muudel juhtudel saab selle otsustada loosi teel või hääletamise teel.

Juhtiv:

Suurepärane! Nüüd peame oma laevale nime välja mõtlema. Lõppude lõpuks, mida iganes te paadiks nimetate, nii et see ujub!

Lapsed nimetavad oma versiooni ja valivad neist parima.

Juhtiv:

Niisiis, julge meeskond(laeva nimi)! Teel ootab meid ees palju takistusi ja üks neist on mererullimine. Mitte iga piraat ei saa jääda tekile, kui lained möllavad! Igaüks teist läbib nüüd testi ja kui vastutate selle vääriliselt, saate tasu.

Meelelahutuseks on vaja tekki. Kaks täiskasvanut võtavad selle vastastikku ning laps istub tekkinud võrkkiiges ja kiigub paar minutit. Uskuge mind, see mäng meeldib igas vanuses lastele.


Peale testi saavad kõik lapsed auhindu – meenemedalid.

Juhtiv:

Noh, vaprad piraadid, on aeg minna aardeid otsima ja selleks vajame kaarti. Kuid reetlik kapten Flint rebis selle tükkideks, peitis pudelitesse ja viskas merre. Kaardi fragmentide leidmiseks peate täitma ülesandeid. Ja esimene neist on oskuste test!

Võistlus "Võitlus mõõkadega"

Osalejad jagatakse paaridesse, kahele esimesele antakse õhupallidest "mõõgad". Mängijad seisavad madalal pingil ja kaklevad. See, kes kõigepealt kaotab tasakaalu ja seisab põrandal, kaotab.

Pärast turniiri antakse meeskonnale pudel, mille sees on kaardi esimene tükk.

Juhtiv:

Esimese väljakutsega saite suurepäraselt hakkama, aga puhkamiseks pole aega! Alustame järgmise võistlusega!

  • Mida tähendab fraas "Seitse jalga kiilu all"? (Head reisi soovides. Kiil on pikisuunaline tala põhja keskel kogu laeva pikkuses);
  • Mis on rool? ( Ratas laev);
  • Kuidas see välja näeb koobas? (See on väike näriline, kellel pole veega midagi pistmist);
  • Mis on redel? (Redel laeval);
  • Mis on kabu? (Köök pardal);
  • Kes on kokk? (Laeva kokk);
  • Mis on kuubik? (Tuba meremeestele);
  • Kes on Jack Sparrow? (Filmi kangelane, Musta Pärli kapten).


Täiskasvanud külalised saavad aidata noori piraate.

Juhtiv:

Olete väga targad piraadid, nii et saate veel ühe kaardifragmendi. Aga mis see on? Vaenlase laevad on silmapiiril... On aeg võidelda, vaprad merehundid!

Võistlus "Kõige täpsem laskur"

Laual on paber- või mängupaadid. Igal mängijal on viis katset tennisepalliga vaenlase laev "uppuda". See, kes tulistas alla kõige rohkem laevu, saab medali "Kõige täpsem laskur" ja kaardifragmendi.

Juhtiv:

Hästi tehtud! Kuid see pole veel kõik ohud teel aareteni. Otse rajal – piraajasid. Kõik olge valmis kaitsma hambakala eest!

Konkurss "Piraadi päästmine piraajadest"

Kaasatud on mitu paari. Ühel mängijal seotakse silmad kinni ja teise riiete külge kinnitatakse pesulõksud – “piraajad”. Seotud silmadega piraat peab eemaldama sõbralt kõik pesulõksud. Võidab paar, kes täidab ülesande kõige kiiremini. Sa ei oska nõu anda ega aidata.

Koolitaja annab üle teise osa aardekaardist.

Juhtiv:

Aarde leidmiseks on vaja veel kahte kaardifragmenti. Ühe neist saate pärast tõeliste meremeeste oskuste näitamist!

Kõik osalejad seisavad ringis ja hoiavad käest kinni. Siis läheb saadud "ümmargune tants" sassi ilma käsi lahutamata. Pärast juhi märguannet peate sõlme lahti harutama ilma käsi lahti laskmata.


Host (annab osa kaardist):

Olete tõelised piraadid, valmis toime tulema kõigi takistustega. Kallis aarde jaoks on jäänud veel üks ülesanne ja üks killuke kaardist.

Kõik lapsed muutuvad õlg õla kõrval, luues tiheda ringi. Valitakse üks juht, kes läheb keskusesse. Mängijad peidavad käed selja taha ja hakkavad vaikselt üksteisele “musta märki” edasi andma – muusika mängimise ajal. Kui meloodia peatub, peab saatejuht ära arvama, kellel on "must märk". Kui see õnnestub, vahetab mängija liidri välja.


Peremees ulatab piraatidele viimase kaarditüki. Koos kogutakse see kokku ja leitakse tee aarde juurde – maiustuste, ehete ja mänguasjadega laeka.

Juhtiv:

Millise tohutu rinna peitis kapten Flint! Kui palju aardeid siin on! Tõelistel piraatidel on alati lõbus oma võite tähistada. Seetõttu teen ettepaneku tähistada meie teekonna edukat läbimist tantsides!

Lastele mõeldud piraadipeo stsenaarium lõpeb diskoga. Lisaks saab igas ürituse etapis julged merihundid kosumiseks sööma kutsuda.

Piraadipidu lastele on üks parim meelelahutus. Need on lapsepõlves armastatumad tegelased, eriti kui Stevensoni raamatuid loeti mitu korda auklikuks. "Aarete saar" on enamiku laste lemmik multikas, miks siis mitte korraldada lapsele sellises stiilis sünnipäevapidu?

Lisaks on praegu väga populaarne ka film "Kariibi mere piraadid". Sünnipäeva või muud tähtpäeva saab pidada nii kodus kui looduses. Üritus peaks looma väikeste röövlite jõugu seikluslikkuse, naudingu ja seiklusvaimu.

Piraadikostüümi loomine on väga lihtne. Näiteks võite selga panna piraadistiilis musta bandaani, millel on kujutatud Jolly Roger.

Kostüümi kujundus peaks põhinema T-särgil. Võite panna pähe musta sideme nii, et see kataks ühe silma. Kõrvas võib kanda rõngakujulist klambrit või kõrvarõngast.

Sellised tarvikud on parim valik. Ja need sobivad nii tüdrukutele kui poistele. 5-aastaste ja vanemate laste puhul kinnitage vöö külge mõõk, pistodad, mõõk või püstol. Ja vöö ise võib olla kas erkpunane kangas või suur nahk, millel on massiivne tahvel. Parim variant kui on koljukujuline tahvel.

Muide, saate paari minutiga sõna otseses mõttes liikvel olles oma kätega kostüümi teha. Neile külalistele, kellel polnud aega kostüüme ette valmistada, peate varuma musta kile. Seda saab hõlpsasti leida kauplustes rullide kujul. Välja lõigatakse ristkülik, mille keskele peate tegema pea jaoks augu. Põhi ise tuleb narmaste saamiseks kääridega lõigata. Siis saate sellistele riietele kinnitada kolju ja luud. Eksprompt vihmamantel ise, ise tehtud, tuleb vööga kinni siduda. Pea peale tuleb panna side, et silma peita, või bandaan.

Sellise puhkuse kostüümi aksessuaaridena saate kasutada binoklit, silmapilke. Neid saab hõlpsasti leida lastepood. Kostüümi täiendavad üle põlve saapad või kõrged saapad. Saate õmmelda vesti oma kätega paks kangas või nahk – see on väga lihtne ja kiire. Pilti saab täiendada püstolite, mõõkade ja muude lasterelvadega. Ja kuidas oleks ilma mütsita? laia äärega, piipude ja keppide suitsetamine? Jala saab maskeerida, tehes piraadi ühe jalaga. See valik sobib suurepäraselt jõugu juhile.

Samuti saate õlale kinnitada väikese värvilise papagoi kujul oleva mänguasja. See sümboliseerib elavat lemmiklooma, keda piraatidel sageli oli. Silmaplaastrit on väga lihtne teha. peal lai lint peate õmblema väikese ringi paksust mustast kangast. Lipud on valmistatud mustast kangast. Neid saab õmmelda Jolly Rogeri kujutisega. Seejärel tuleb klapp puutüki külge liimida. Muide, lisaks suurtele kõrvarõngastele saate lapsele kaela panna ka suure. kuldne kett või selle jäljendamine. Soeng näeb peas välja nagu segadus.

Pühade kaunistamine

Väga oluline on mitte ainult lastele rõivaste valmistamine, vaid ka ruumi korralik kaunistamine, roogade valmistamine ja muusika valmistamine.

Menüü. Seega peate menüü eelnevalt läbi mõtlema. Millega toita alati näljaseid merihunte? Kõik nõud sobivad, kuid peamine on need ilusti kaunistada. Romana sobiv beebišampanja või mõni muu tumedat värvi jook. Konteineril endal tuleks kleebis asendada piraatkujundusega. Nüüd peame nõusid välja mõtlema. Näiteks võib pulbritünniks nimetada mis tahes rooga potis.

Muide, võite sellele lisada herneid. Iga kala saab kaunistada hai kujuga, kinnitades sellele juustukihvad. Kasutage kindlasti kõiki salateid, mis sisaldavad mereande. Ujumine sobib. Parim on seda küpsetada suures ühine boiler. Ja toiduvalmistamisplatvorm ise tuleb tänaval korraldada. Lastele meeldib kindlasti, kui nad korraldavad krevettide ja vähide otsimise.

Saate isegi sellise mängu korraldada. Siis saavad lapsed ja täiskasvanud kõik koos neid küpsetada ja kohe süüa. Magusa laua osas sobivad kõik puuviljad. Valmista kook kindlasti piraatvormis.

Igas kondiitriäris saate seda tellida või ise Jolly Rogerit koogile ja koogikestele valmistada. Saab teha puuviljakokteile, grillida (kui ilm lubab).

Pühadekutsete tegemine. Nüüd tuleb hakata kutseid tegema. Laste jaoks peaks sellel olema eriline tähendus. Näiteks võib neid kutsuda aardeid otsima. Kutse võib olla kirjarulli kujul. Parem on servad põletada ja laagerdada (siin aitab kohv). Rullid tuleks allkirjastada tindipliiats omapäi. Isegi paar blotti saab teha. Seejärel tuleks rulli keerata ja pudelisse jätta. Kirje peaks näitama, et otsitakse aardeid. Teise võimalusena sobib postkaart, mis on välja lõigatud laevakujuliselt. Kolmandaks huvitav variant on must märk. Kutse näeb välja nagu mustast paberist välja lõigatud ümmargune plaaster. Sellele peate kleepima Jolly Rogeri kujutise. peal tagakülg sa pead kirjutama väljakutse duellile või kirjeldama mida kohutavad tagajärjedähvardab kutsutud kangelast.

Muusikaline saate. Mängude ja muude koosviibimiste jaoks tuleb ette mõelda muusikaline seade. See peaks selgelt vastama sündmuse stiilile. Näiteks sobivad kõige paremini heliribad multifilmist "Aarete saar". See on laul poisi Bobbylt, kes armastas raha, laul joomise ohtudest, laul spordist, laul ahnusest, laul võimalusest, mis pole palgapäev - mitte avanss, laul ohtudest suitsetamisest.

Sobib ka muusika “Me kõik oleme eraregatiomanikud”. Lisaks saab ürituse jaoks kasutada laule teistest multifilmidest, mis räägivad piraatidest. Näiteks "Piraadilaul", "Kuningas ja naljamees", "Sinine kutsikas".

Kasutada saab muusikat filmidest "Kariibi mere piraadid", "Meister ja komandör". Tehke kindlasti fotosessioon, mängud, tantsuvõistlused, aardeid otsima. Saate neid laule isegi ise laulda.

Ruumi kaunistamine

Ruumides, kus tähistamine toimub, peate korraldama pealuud, lipud, ehted, mündid. Kõik need üksikasjad tuleks eelnevalt ette valmistada. Kogu majas saate korraldada rummipudeleid, mis on väga kaunilt kaunistatud. Võimaluse korral tuleb tünnid üles otsida. Parim on, kui neil on kraanad. Lakke saab liimida mustast õliriidest purjed. Seinte kaunistamiseks on lubatud kasutada vanikuid kolmnurksed lipud, kus loositakse välja erinevad piraadisümbolid.

Nii et iga laps otsib erinevad pildid. Tuppa mahuvad mustad, sinised ja valged pallid. Parem on leida koljuga pallid. Saate teha plakateid mereteema. Kui üritus toimub siseruumides, siis saab iga ruumi uksele riputada lauad laeva tekkide ja ruumide nimedega. Ruumidesse piraatsema vaimu andmiseks tuleb korrastada merekarpe, köied, võrgud kalapüügiks, köisredelid, aardeid sisaldavad kirstud, laekad. Kardinate külge saab kinnitada valgest paberist kajakad. Kasutada saab gloobusi, vanu kaarte, luureprille, kompasse, binokleid. Kõige silmapaistvamasse kohta on joonistatud rool.

Pühade stsenaarium


Eelnevalt tuleb läbi mõelda ka piraadipeo stsenaarium lastele. Programm peab olema aktiivne. Peab olema nalja, emotsioone, põnevust, naeru. Krundi jaoks on mitu võimalust. Näiteks saavad külalised külastada kahte piraati. Kuri tegelane varastab kaardi ja rebib selle laiali. Nüüd peavad lapsed minema aardejahile. Ja siis on erinevad võistlused. Teise võimalusena võite kasutada piraadijõugu sugulase saabumist külla. Ta ei saa selles küsimuses midagi aru, nii et ta valdab mängu ajal kõiki reegleid ja nüansse. Piraatide jaoks peate nimed eelnevalt läbi mõtlema.

Kui puhkus toimub looduses, võite minna aaret otsima. Suur kaart tuleb tükkideks rebida ja peita. Iga fragmendi saab hankida pärast võistluste ja viktoriinide läbimist. Aardena saad teha suure korvi magusate auhindade ja lastele mõeldud suveniiridega. Muide, alguses võib lastega kohtuda kapten Flint või Jack Sparrow.

Ta jagab lippe ja keepe ning märgib kõik külastajad sõidupäevikusse. Lisaks võite küsida parooli - see on salm, riim või laul piraatidest. Kui külalisi on liiga palju, saab nad istuda erinevatesse laudadesse, mis esindavad kuunareid. Ka piraadipeo konkursid tuleb eelnevalt läbi mõelda.

  1. Mäng otse pudelist. Laste ees peaks olema ristsõnalaadne ekraan. Võistkondadele antakse pudelid, kus hoitakse teadetega voldikuid. Peate lahendama mõistatused, mis on ristsõna vastused.
  2. Piraatide näo mäng. Mängijad pannakse nina peale tikutoosid. Need tuleb eemaldada, kuid see teeb käed-vabad ülesande. Peate tegema palju nägusid, tehes grimasse.
  3. Laskurmäng. Iga meeskond saab ämbri paberpalle. Eesmärk on tabada sihtmärki nii palju kordi kui võimalik.
  4. Mäng "Leia aare". Saate osta kuldses fooliumis šokolaadimünte ja panna need sisse erinevad kohad. Puhkuse ajal peate saatma lapsed neid otsima. Signaali korral mäng peatub. Võidab see, kes leidis kõige rohkem münte.
  5. Piraadikingade mäng. Iga jõugu juht tuleb kõrvale võtta. Nüüd peavad kõik teised mängijad eemaldama parema või vasaku jalatsi. Ja visake kõik ühte hunnikusse. Ülesande keerulisemaks muutmiseks tuleb sisse visata veel paar paari lisajalatseid. Nüüd peavad jõugujuhid võimalikult kiiresti aru saama, kus kelle kingad on.
  6. Mäng "Joo oma isu järgi". Igal meeskonnal on oma suur joogikonteiner. Kõik osalejad saavad individuaalsed õlekõrred. Signaali peale peate jooma hakkama. Võidab meeskond, kes kõik esimesena ära joob.
  7. Triksteri mäng. Põrandal laiali rohkem palle. Nüüd valitakse meeskondadest välja kõige osavam piraat. Käskluse peale peab ta koguma võimalikult palju palle ja hoidma samal ajal kõike enda käes. Võidab see, kes hoiab kõige rohkem suur hulk pallid.
  8. Mäng tantsiv piraat. Nüüd peavad lapsed andma muusikale edasi mis tahes eseme (näiteks silmaklaasi). Niipea kui muusika lõppeb, jääb objekt kellegi kätte. See inimene peaks minema keskusesse ja tantsima või näitama erinevaid liigutusi. Seejärel peate objekti uuesti ringi panema.

Piraaditeemaline pidu on kõige populaarsem, sest neid tegelasi armastavad nii täiskasvanud kui ka lapsed.

See valik sobib ideaalselt sünnipäevaks.

Ürituse korrektseks korraldamiseks tuleb eelnevalt ette valmistada aksessuaarid, kostüümid, menüüd, läbi mõelda mängud ja üldiselt kogu stsenaarium.

Lapsed tunnevad sellise puhkuse üle lihtsalt rõõmu.

Kutsed tuleks ette kirjutada. Võid kirjutada kutse teksti ja pärast kokku rullimist limonaadipudelisse alla lasta. Pudelid tuleks külalistele eelnevalt kätte anda. Ja saate kutsuda kaarte kaardi kujul. Albumi lehele peate joonistama minikaardi “Kuidas oma majja jõuda” ja tagaküljele kirjutama lihtsa teksti - “Tugeva tuule laeva kapten Dmitri (lapse nimi on sünnipäevalaps ) kutsub oma piraadid põnevale reisile, et leida kuldmüntidega aare ja tähistada seda sündmust sõbraliku pidusöögiga. Kirjutamine ja koostamine kohustuslik kutsekaardid sünnipäevalaps tuleks sisse tuua.

Samuti peaks see olema teemakohane kaunistama ruumi, kus üritus toimub. Soovitatav on riputada seinale kalavõrgud või võrkkiiges, puhu õhupalle valge, sinise ja sinised lilled, asetage ruumi ümber mere- või jõeliiva ja kivikestega täidetud taldrikud. Laud tuleb ka temaatiliselt kaunistada - sinine laudlina, kestad klaasides, limonaad klaasides või huvitavates pudelites. Torti saab tellida nii, et selle pinnal on aardekaart. Menüüna paku lastele pastat karpide, praetud kanakoibu, rohelise salati kujul. Magustoidu kujul saad teha marjadest ja pähklitest sinises tarretises aspikat. Fantaseerige koos oma lapsega ja saate luua oma tuppa tõelise piraadipesa.

Tere pisikesed

Tere poisid!

Ära ole igav! Ärge haigutage!

Parem mängi meiega.

Pakun teile mängu

Ma viin teid kõik kokku

Ja riietuda nagu piraat

Ja ma korraldan seal tantsud.

Noh, poisid, tulge

Ja muretse endale ülikond!

Riietu, ära ole häbelik

Lae positiivsusega!

Väikesed külalised panevad selga piraadikostüümid (võimalusena võite anda külaliste vanematele ülesande - valmistada eelnevalt kodus piraadikostüümid ette, et laps tuleks peole juba riietatuna).

Saatejuht: Noh, sõbrad, vaatame, kes teist osutus piraatideks. Soovitan teil korraldada tõeline mõõgavõitlus. Aga kuna korrakaitsjad konfiskeerisid meilt kõik mõõgad, siis asendame need tavalistega. õhupallid. (Lapsed seisavad madalal pingil ja võitlevad pallidega, kuni üks võitja jääb pingile).

Ma näen, ma näen, sa oled piraat,

Kõik ulakad poisid!

No proovime uuesti

Üks test

Kui läbite

Kindlasti leiate

Trükitud elemendid näevad huvitavamad välja, kui teete need värvilisele paberile.

Jelena ja Juri Bredyuk

PIRAADI SÜNNIPÄEV

Interaktiivne mänguprogramm lastele vanuses 6-8 aastat. Toredad seiklused piraadivarade otsimisel. Kõik üksikasjad numbril +375296273514