Mängud 12-aastaseks sünnipäevaks

mehed

Intellektuaalne programm teismelise poisi nimepäevaks.

Me kõik teame, et 12-aastastele lastele ei meeldi, kui neid peetakse beebideks ja nendega koheldakse. Seetõttu eelistavad nad oma sünnipäeva tähistada ilma vanemate osaluseta. Täiskasvanute osalemine üritusel ei ole loomulikult vajalik, kuid siiski on vaja jälgida turvalisust ja korda.

Sünnipäeva stsenaariumi väljatöötamisse tuleb kindlasti kaasata sünnipäevamees ise, kuna kõik lapsed peaksid üles näitama huvi loovuse vastu. Sellepärast peaks skript olema selline:

Poisi sünnipäeva stsenaarium 12. sünnipäevaks

Saatejuht (tüdruk): Tere pärastlõunal poisid ja tüdrukud. Mul on hea meel teiega sünnipäevapeol kohtuda (perenimi). Nüüd kuulete (eesnimi perekonnanimi, iga kõnekas poiss) sünnipäevalapsele pühendatud luuletust.

Mis on sünnipäev?
See on lihtsalt pidu
imetlus, üllatus,
Ja muidugi maagia!

Sündis mees
Nii et maailm on muutunud!
Nii sai ta ilusamaks
Tugevamaks ja targemaks!!!

Ja nüüd on aeg mõistatuste jaoks. Vaatame, kas suudad loogiliselt arutleda.

Niisiis, alustame.

Mis on sõna, mis sisaldab 40 vokaali? (harakas)

Igal viiel õel oli kaks venda. Mitu venda seal oli? (kaks)

Sina, jah mina, jah, me oleme sinuga. Kui palju meid on? (kaks)

Kui siseneksite tuppa ja teil oleks käes ainult üks tikk, samal ajal kui toas oleks petrooleumilamp, kamin, gaasipliit, siis esimese asjana süüdaksite... MIDA? (matš)

Kui lähete kell 20.00 magama ja seate oma mehaanilise äratuskella kella üheksaks hommikul, siis mitu tundi magate? Asjaolu, et te ei jäta äratuskella tähelepanuta. (1 tund)

Taluniku talus oli 17 lammast ja kõik peale üheksa surid. Kas tal on palju jäänud? (üheksa)

Kui südaööl (00-00) sajab, siis kas võib oodata, et 72 tunni pärast on samas kohas väljas päikest? (ei, sest tuleb öö)

Laual on kaks münti, nende summa on 3 rubla. Üks neist pole kindlasti rubla. Nimetage need mündid. (kaks rubla ja rubla)

Te edestasite teisel positsioonil olnud uisutajat. Mis positsioonil te praegu olete? (teine)

Mis asjaoludel ei saa märjaks kolm koera, viis täiskasvanut, kes on ühe vihmavarju alla vajunud? (Kui vihma ei saja).

Saatejuht: Hästi tehtud! Sa said mõistatustega suurepäraselt hakkama. Kuidas tulete toime füüsiliste mängudega?

Esimene võistlus "Kotijooks"

Jagame kaheks meeskonnaks. Mängijate arv igas meeskonnas peab olema võrdne. Üks vasakul, teine ​​paremal. Põhimõte on see, et iga meeskond (mõelge välja nimi, number üks) peab kordamööda selles kottis hüppama või jooksma ja tooma palli teisele mängijale, kes omakorda peab sama tegema.

Võistkond (mis tahes nimi, number kaks) peab tegema sama, kuid oma kotiga. Võidab võistkond, kelle mängijad takistuse kiiremini ületavad.

Teine võistlus, nn "Mängib noolemängu"

Kes lööb skoori maksimaalne summa punktid on võitja. Talle antakse auhind (ükskõik milline)

Kolmas võistlus on nn "Ülitundlikkus"

Superagendil peab olema ülitundlikkus, seega on väga oluline, et ta maitseks mistahes toodet probleemideta.
Tüübid panevad silmad kinni ja vahepeal pistab saatejuht igasse suhu tüki söödavat.

Ja viimane neljas võistlus - "Sõnamäng"

A. Üks on kirjutatud kaartidele pikk sõna. Selle tähtedest on vaja teha suurim arv uusi sõnu. Auhinna võitja.

B. Kaartidele kirjutatakse sõna, kuid tähed paigutatakse ümber. On vaja kindlaks teha, milline sõna algselt välja mõeldud. näiteks “vomalbiot” on auto, “mpsaogrmri” on programmeerija.

B. Populaarne linnade mäng, esimene mängija nimetab linna, järgmine mängija peab teisele nimetama viimase tähega. Linnade asemel võite kasutada vapustavaid, koomiksi-, kangelasi, tegelasi.

Tähistuse lõpus võite kutsuda kõik laua taha.

Sellel naljakas stsenaarium lõppes poisi kaheteistkümneaastane sünnipäev. Head 12. sünnipäeva tähistamist!

Lapse sünnipäev, olgu see poiss või tüdruk, on alati suur pidu. Laps supleb sel päeval lähedaste ja sugulaste, aga ka sõprade hoolitsuses, tähelepanus ja armastuses.

Väga oluline on tagada, et see konkreetne päev jääks igaveseks meelde. Seetõttu on nii oluline kõik eelnevalt läbi mõelda ja tõeline maagia korraldada. Kõigepealt tasub mõista, et lapse sünnipäev on ainult tema puhkus. Sünnipäevalaps peab ise valima, kellega ta seda rõõmsat päeva jagab.

Kõik on tuttavad olukorraga, kui lastekaitsepäev Sünnist saati jooksevad lapsed aeg-ajalt järelvalveta ümber laua ja juba tigedad täiskasvanud istuvad laua taga. See ei tööta juba üldse laste puhkus- seda pole absoluutselt vaja lubada. Parem on sugulasi ja peresõpru eelnevalt hoiatada, et tähistamine lähedastega toimub mõnel teisel päeval.


Vähesed inimesed tahavad pärast sünnipäeva kogu "armee" vastu võidelda Hiina mänguasjad, manööverdades jäneste, kümnete nukkude ja teiste vahel sarnased kingitused. Ideaalis peate selgitama, mida täpselt teie tütar sünnipäevaks soovib. Kõige parem on sel päeval lapsele kinkida mõni eriti ihaldusväärne kallis ese. See võib olla jalgratas, beebiklaver või mobiiltelefon, ilma milleta täna õnneks või kahjuks loobuda ei saa.

Sellise kingituse ostmisel tasub kutsuda ka kutsutud laste vanemaid. Või ostke see koos sugulaste ja sugulastega. Pole midagi halba selles, kui kutsujaid ette hoiatada selle eest, mida anda ei tasu.

Nüüd on aeg arutada tüdrukute kodus puhkuseprogrammi ja sünnipäevavõistlusi (12-aastased). Teatavasti tulevad lapsed erinevalt täiskasvanutest külla mitte sööma, vaid südamest lustima. Sellepärast erilist tähelepanu väärib meelelahutus laste puhkus.


Kogenud lapsevanemad kinnitavad, et 8-12-aastased lapsed ei söö pühade ajal praktiliselt raskeid majoneesiga salateid ega karbonaate ja täidetud mune. See on võimalus säästa raha ja mõelda tulemasinate peale, laste menüü. Parem on osta võimalikult palju puuvilju, mahlu, valmistada kaunist omatehtud kooki või saiakesi, küpsiseid ja jogurtit - lapsed armastavad kõike ebatavalist ja ilusat. Ärge ostke "keemilisi" jooke nagu koola või pepsi.

Nüüd roogadest. Pidulikku talitust pole vaja ohtu seada – kogu see paatos on lastele niikuinii kasutu. Parem on jalutada tütrega lähimasse poodi ja osta roheline või oranž hele paberist laudlina, samuti ühekordsed lauanõud, võileivavardad ja originaalsed joogikõrred. Pärast puhkust ei pea te mitu tundi nõudepesule kulutama – ülejäänud plastiku ja paberi saab lihtsalt laudlina sisse mähkida ja prügikasti visata.

Millistele mängudele pöörata tähelepanu, kui kavandate kodus tüdruku sünnipäeva stsenaariumi? Esiteks - fännid. Kõik lapsed armastavad seda mängu. Kahjuks püüavad paljud vanemad seda mängu muuta oma lapse annete demonstreerimiseks. Pole vaja nõuda “fännilt” klaverit või laulu laulmist, sest võib juhtuda, et laps on häbelik ja avalik esinemine on tema jaoks suur stress, kuid tõeliselt huvitav ja andekas number võib kadedust tekitada. teistest lastest ja kogu puhkus rikutakse ära.


Palju parem ja huvitavam on lihtsalt südamest lõbutseda, aeg-ajalt ühel jalal hüpates või laua all kräunates - selline meelelahutus on huvitav kõigile. Saate koos koostada naljakaid luuletusi või laule või mängida väikest sketti, kus osalevad kõik kutsutud poisid. Suurepärase plakati maalimine värvipliiatsite ja viltpliiatsidega on veel üks suurepärane idee!

Imeline konkurss "Selgeltnägija". See kõik näeb välja selline. Mustkunstnik paneb lauale ümbriku ja katab selle käega, öeldes samal ajal järgmist: “Mul paluti aknast välja vaadata, kas selline palve oli? ". Sel ajal avab mustkunstnik ümbriku ja loeb enda ette, mis sedelil on kirjutatud. Keegi vastab: "Jah." Protsess jätkub ja mustkunstnik võtab teise, kolmanda ümbriku. Mis on ülesande olemus? Võistluse alguses palub mustkunstnik oma vanaemal või emal mänguga liituda, leppides temaga kokku ümbrikes olevate märkmete sisu. On väga oluline, et ümbrik oleks märgistatud (saate nurga kokku voltida).

Just selle ümbriku võtab mustkunstnik viimasena. Võttes ühe ümbrikutest, ei loe ta mõtteid üldse mitte käes olevast ümbrikust, vaid kokkulepitud fraasist, mille kirjutas tema ema või vanaema. Pärast seda, kui mustkunstnik kontrollib, mida ta loetuga kirjutas, jätab ta sedeli sisu pähe, et järgmise ümbriku sisu ära arvata.


Järjekordne viik. Tütar räägib külalistele, et tahaks demonstreerida nalja nimega "Vähemalt kolm korda". Valitakse välja loosimisel osalejad, kellele saatejuht annab mitu pabeririba ja ütleb: "Võtame kihla, et te ei rebi seda kolm korda."

Osaleja vastab umbes nii, et sellise pisiasjaga saab riigiga hakkama igaüks ja ta murrab tegelikult riba. Kohe kergitab saatejuht üllatunult kulme ja ütleb: «Aga ma ütlesin kolmest. . ".

Need on vaid mõned võimalused tüdruku sünnipäevapeoks.

Saate puhkusele lisada kõike, peate lihtsalt oma kujutlusvõimet näitama! Võite ka tütre enda käest küsida, kuidas ta oma sünnipäeva näeb - võib-olla annab just tema teile tõeliselt originaalseid nõuandeid.

ha! Ma näen, et kogu jõuk on kokku tulnud. Tere tulemast seiklejad ja aarete otsijad meie piraadisadamasse! Nii…

Kuidas piraadid end tunnevad?

Ja kellel on täna sünnipäev?

Nii et lõbutseme ja mängime? (jah)

Tõstke oma tuju veelgi kõrgemale! (jah)

Noh, sünnipäevalaps, see on sinu päev

Ja me ei ole liiga laisad, et teid õnnitleda!

Soovime teile suurt õnne

Ja hüüame kõvasti, kõvasti: PALJU ÕNNE!

Oh, ma ei kuule sind

Tule, jälle valjemini!

"päts"

Ja täna on minu sünnipäev

Alustame suurepärast mereseiklust!

"Me oleme üks perekond!"

Koolitaja soovitab teksti ja liigutusi koos korrata.

Sina ja mina oleme üks perekond

Sina, meie, sina, mina.

Puudutage parempoolse naabri nina,

Puudutage vasakpoolset naabri nina

Me oleme sõbrad!

Sina ja mina oleme üks perekond:

Sina, meie, sina, mina.

Kallista parempoolset naabrit

Kallista vasakpoolset naabrit

Me oleme sõbrad!

Sina ja mina oleme üks perekond:

Sina, meie, sina, mina.

Pigistage parempoolne naaber

Pigistage vasakpoolset naabrit

Me oleme sõbrad!

Sina ja mina oleme üks perekond:

Sina, meie, sina, mina.

Suudle parempoolset naabrit

Suudle vasakpoolset naabrit

Me oleme sõbrad!

Et täna oleks kõigil hea meel

Läheme aaret otsima!

Et minna teele ja leida varandus varem

Nüüd peate läbima meie tervisekontrolli!

1 piraat paneb rüü selga

1. Mõõdame igaühe kasvu (sussid, šokolaadid, lusikad jne)

2. Hammaste arv (kõige laiema naeratuse järgi)

Jätkame tervisekontrolli

Nüüd teame sinust kõike

Kontrollime teie hüppevõimet,

Siis volatiilsus ja ujuvus,

Ja muidugi, pugeda!

Kes saab testiga hõlpsalt hakkama

Ta liitub kohe meeskonnaga!

  1. "Meresõit"

Tõeline merihunt ei karda torme ja laineid, mitte igasugust kiikumist. Nüüd kontrollime teid. (Kiikuge kätest ja jalgadest diivanile)

Ja nüüd tiirutasid nad enda ümber ja kõndisid mööda joonlauda, ​​justkui õuevarrel ... Tasavägisemalt, ühtlasemalt, kuidas sa purjed sättid?

2. Kontrollime hüppamist ja hiilimist.

takistusrada

Kõik meremehed peavad suutma kaptenit kuulata ja tema käske täita. Kujutage ette, et me oleme piraadikuunaris ja mina, nagu teie kapten teile käseb, ja te peate järgima minu käske:

Vasakpoolne rool! - kõik jooksevad paki poole

Rool paremale! - kõik jooksevad tüürpoordi poole

Nina! - kõik jooksevad edasi.

Ahter! Kõik jooksevad tagasi.

Tõstke purjed üles! Kõik peatuvad ja tõstavad käed.

Kahurikuul! - kõik istuvad.

Näeme, et hüppamise, ujuvuse ja volatiilsusega on kõik korras,

Aardeküttide meeskond on kõrgeimast klassist!

Näeme, et te olete need, keda vajate,

Ja kõik valmistusid aaret otsima.

Aga enne kui aaret otsid,

Saa tõeliseks piraadiks!

5. Kui tahad saada tõelisteks piraatideks, siis pead õppima tõelistpiraadilaulu.Korda minu järel.

Vau! - Vau!

Vau vau! - Vau vau!

Chicky-ricky-lumba! — Chiki-Riki-Rumba!

Mumba la Columba! - Mumba la Columba!

Shirley-myrli karabad! - Shirley-myrli karabad!

Bala amba honduras! — Bala amba Honduras!

Musi-pusi hästi tehtud! - Musi-pusi hästi tehtud!

Peaaegu õppisime laulu selgeks, aga kas sa oskad piraaditantsu tantsida?

Kaardil "Õun" "Piraadi leidlikkus".

6. Initsiatsioon piraatideks.

Pühendab piraatidele – paneb kordamööda pähe silmaplaastri või mütsi pähe või joonistab "musta silma" silma alla või habeme-vuntsid. Püstol käes.

1 test.

Võistlus "Kõige täpsem piraat"

Ja kui kohtate draakoneid, vennad!

Siis me ei karda neid!

Meremees peab olema täpne,

Et võita kõik draakonid!

Kas me oleme kõige julgemad? (jah)

Kas me oleme kõige targemad? (jah)

2 test. "Kõige leidlikum piraat"

MÕISTATUSED – PETUS.

Armastuse mõistatused? (Jah, arvake ära.

Ja mõistatustes on saladus - andke õige vastus.

1. Hommikul aia peal kires känguru (Kukk)

2. Ta magab talvel koopas, arvasite ära, see on vaal (karu)

3. Valju häälega vutistamine tiigis, pardipojad kakaduud vannitamas (part)

4. Pikk tüvi on nina, teie ees on hea koer (elevant)

5. Sööb kärbseid, sääski ja on terve, lehm (konn) krooksub rabas

6. Ta on paks nagu vann, tema nina sarv on konn (ninasarvik)

7. Sa torkad – sa ei saa haiget teha, meie karu (siil) on väga kipitav

8. Kõrvad on pikad, ta on argpüks, hani (jänes) peidus põõsani

9. Ta teab vaarikatest muidugi palju, see on hunt (karu)

10. Ta haugub tänaval ja teda kutsutakse kanaks (koeraks)

3 test. "Pardal"

Mängulaevadele - autodele, köitele ja märguande peale kerige need ümber pliiatsi (meil oli 2 laeva).

4 test. "Kõige andekaim"

"Lugu Hundist ja Punamütsikesest".

Tegelased: lill Vasja-rukkilill, liblikas, jänes, punamütsike, hunt.

(Tegelaste lahkumise muusika saate valida oma äranägemise järgi)

Metsas, kaunil rohelisel heinamaal, kasvas võluv lõhnav lill Vasya - rukkilill.

Ta puhus kõigile musi ja itsitas.

Vasya-Vasilekile meeldis üldiselt lõbutseda ja tuule käes tantsida. (Lõbus tants)

Lille tantsimise ajal lendas lagendikule väga ilus liblikas ("Ja ma lendasin edasi")

Ta istus lille lähedale ja surus õrnalt oma tiivad tema vastu ning lill naeris rõõmsalt.

Seejärel kutsus ta liblika sütitavale tantsule. (rock'n'roll).

Ja järsku nägi neid kohev jänku, kes jooksis mööda (“I am a chocolate bunny”).

Jänes oli veidi viltu ja seepärast triiviti ta esmalt paremale, seejärel poole vasak pool, ja tal oli valus ka parem jalg ja ta hüppas vasakule.

Lill naeris seda nähes rõõmsalt ja liblikas lendas jänku juurde ning hakkas tema haigele käpale puhuma.

Jänkujalg paranes kiiresti ja koos hakati tantsima rõõmsat tantsu (Hea - Serduchka).

Ja järsku ilmus sel ajal lagendikule kohutavalt näljane Hunt.

Ta kiristas hambaid ja urises ähvardavalt.

Jänes hakkas ehmunult liblika tiibade taha peitu pugema, tema silmad läksid veelgi viltusemaks.

Ka liblikas värises üleni ning lill Vasja-Vasilek oli täiesti loid ja hirmust longus.

Aga sel ajal ilmus nende õnneks lagendikule ootamatult Punamütsike, ta kõndis rõõmsal, rõõmsal sammul ja laulis rõõmsat laulu.

Hunt, nähes oma uut ohvrit, lakkus verejanuliselt oma huuli ja peitis end magusas ootuses.

Punamütsike nägi Vasja-Vasilechkat, kummardus tema poole, nuusutas ja suudles teda.

Siis silitas ta liblika tiibu, sirgutas Jänese rippuvad kõrvad ja alles siis märkas endal näljase hundi õgivat pilku.

Ta lähenes aeglaselt ja enesekindlalt tüdrukule ning oli juba üsna valmis teda alla neelama.

Kuid Punamütsike ei kuulunud pelglike hulka, tal oli must karate vöö, sumomaadleja punane käepael ja muud regaalid.

Seetõttu sai hunt niipea kui suu avas, ootamatult võimsa löögi päikesepõimikusse, seejärel pähe.

Seejärel harjutas Punamütsike hundi peal paar wushu ja kung fu trikki, tegi viske läbi reie.

Hunt, oodamata sellist lõppu, läks haavu lakkudes naaberpõõsaste taha pensionile.

Punamütsike ohkas kergendatult, ajas peakatte sirgu ja jooksis vanaemale pirukaid söötma.

Ja lagendikul keerles taas ilus liblikas.

Ta sirgendas Vasya-Vasilechka rippuvad kroonlehed. Ja siis nad koos Ristsilmjänesega jälle hullasid lagendikul.

Muinasjutt 2

Suvi on kätte jõudnud.

lagendikul lendavad rõõmsalt LIBLIKAD.

TÜDRUKU jookseb, VÕRK käes, ja püüab LIBLIKAid kinni püüda.

Kuid LIBLIKAD hajuvad kiiresti erinevatesse suundadesse.

Mööda kõnnib POIS.

Ta mõtles millelegi ega pannud tähele, kuidas ta vastu PUUD põrkas.

POISS hõõrub oma sinikaid lauba ja nutab. TÜDRUK ulatab MÜNDI, POIS tänab ja paneb MÜNDI oma otsaesisele.

LAPSED löövad käed ja hüppavad metsast välja ...

6 test. "Kõige nobedam piraat"

Peate meeskonda kalaga toitma. Kes suudab kiiremini ja rohkem kala püüda (bassein, kala, mahl)

Kaardi kogumine võlusõnad- kaart muutub tahkeks, otsi, kook.

Hurraa! Olete leidnud Barabulia piraatide aarde! Hästi tehtud! Mereväerelvade tervitus teie auks! Kingitus.

NÄPUNÄITED PABERILE – AARETE JAHT

1. Siin on teie esimene vihje:

Ema hoiab mu kirja.

2. Kus on palju palmipuid,

Nende lehtedes ootab teid vihje!

3. Sinna on maetud sedel,

Kus sa pizzat kuumutad...

4. Ruumis on "lumelaev",

Tema rool krigiseb.

määrisin seda veidi...

Kas tahaksid pilgu heita?

5. Ma tegin natuke nalja -

Panin saabasse kirja...

Siin on salajased poisid

Kelle saapas on vihje?

6. Kus meri on ookean,

Kus on kraan...

Kaisukaru istub seal -

Teie vihje on kaitstud.

7. Vaata laua alla

Kas sa näed seal vihjet, mu sõber?

Aare- ja piraadilaev mahajäetud lumelossis