Pulma-aastapäeva mängud vanematele. Meelelahutus pulma-aastapäevaks - pidulikud võistlused

Lastele

Loomulikult ei valmistata tavaliselt teist pulmapäeva või aasta pärast pulma nii hoolikalt ette kui pulmapäeva ise. Need päevad pole aga vähem tähtsad ja mõeldud kõige enam meelde tuletama ja koondama meeldivaid muljeid pulmast. Nüüd kutsutakse ju palju rohkem inimesi kitsas ring lähedased sõbrad ja sugulased. See tähendab, et nende meelelahutus ei peaks võib-olla olema väga mastaapne, kuid kindlasti hoolikalt läbi mõeldud ja lõbus.

Mis on lõbus ilma mängudeta ja põnevaid võistlusi? Esitame teie tähelepanu mitmele lihtsaid viise lõbustage oma külalisi.

Rekvisiidid: rõngas, köis või nöör
Osalejad: kõik huvilised

Samuti tuleb mängijate hulgast valida juht: selleks saab kasutada lihtsat lasteriimi.

Kõik osalejad seisavad ringis ja hoiavad enda taga köit, millel on rõngas. See peaks vabalt liikuma. Käskluse alusel hakkavad osalejad rõngast käega mööda köit üksteise poole ja igas suunas liigutama. Juhi ülesanne on ära arvata, kelle käes on parasjagu sõrmus. Niipea, kui ta selle osaleja ära arvab, vahetab ta temaga kohti ja mäng algab uuesti.

Mäng "Ajalugu või fantaasia"

Rekvisiidid: pole nõutud
Osalejad: kõik huvilised

Osalema peavad kõik kohalviibijad. Nad istuvad ringis ja räägivad kordamööda huvitavaid või naljakaid lugusid. novellid mis juhtus noorpaaridega pulmas või abieluaastal. Igaüks, kes ei mäleta ajalugu, annab ära mingisuguse kahju.

Seejärel mängitakse kaotusi, et täita sündmuse kangelaste soove.

Konkurss "Kas mul on..."

Rekvisiidid: pole nõutud
Osalejad: kõik külalised

Kõik külalised seisavad ringis, võõrustaja on ringi keskel. Ta ütleb näiteks: “Ja mul on käed!”, sirutades samal ajal käed ette. Osalejad peavad võtma naabrite käest ja kõndima ringis. Siis ütleb saatejuht, et tal on jalad, õlad, pea jne. Külalised võtavad ka üksteise kehaosi ja kirjeldavad iga kord ringi.

Lõbu algab siis, kui saatejuht paljastab, et tal on põlved, kontsad ja muud raskesti ligipääsetavad kehaosad. Võidab see, kes suudab erinevates positsioonides ringis kõige kauem vastu pidada.

Konkurss "Joonistame maja"

Rekvisiidid: kaks lehte whatmani paberit, markerid, sallid
Osalejad: kõik kohalviibijad

Igast meeskonnast läheb esimene osaleja oma Whatmani paberilehe juurde ja joonistab sellele ruudu või ristküliku: sellest saab maja. Teisel osalejal seotakse silmad kinni, ta läheb oma meeskonna lehe juurde ja joonistab mälu järgi majja akna. Kolmas, samuti kinnisilmi, peab joonistama ukse, järgmine toru jne. Võidab meeskond, kellel on kõige rohkem ilus maja. Maalist võib saada noorpaaridele meeldejääv suveniir.

Teatevõistlus “Kirjuta meeskond”

Rekvisiidid: paber, pliiatsid
Osalejad: kõik kohalviibijad

Osalejad jagunevad kahte võistkonda ja seisavad kolonnidena saali ühes osas. Teises osas valmistatakse neile ette 2 tabelit, millel lebavad paberilehed. Iga meeskonna esimesele liikmele antakse pliiatsid. Need osalejad jooksevad laua juurde nii kiiresti kui võimalik ja kirjutavad oma meeskonnaliikme nimed paberile. Sa ei saa oma nime kirjutada! Siis tullakse tagasi, antakse järgmistele pliiatsid edasi ja relee jätkub.

Võidab meeskond, kelle osalejate nimekiri on täielikum ja kordusteta.

Võistlus "Kõrv-nina"

Rekvisiidid: pole nõutud
Osalejad: kõik külalised

Selle meelelahutuse hea asi on see, et selle nautimiseks ei pea te isegi laua tagant tõusma. Piisab, et kõik võtaksid parem käsi ninaotsa taga ja vasak parema kõrva taga. Juhi märgi juures peaksid kõik käed plaksutama ja kätt vahetama: vasak hoiab nina ja parem vasakut kõrva. Seejärel plaksutage uuesti ja muutke asendit. Pealegi on plaksud üha sagedasemad, ja võta õige asend Aina raskemaks läheb. Kõik, kes eksivad rohkem kui kolm korda järjest, langevad mängust välja. Võidab see, kes suudab kõige kauem vastu pidada.

Mäng "Näita mulle muinasjuttu"

Rekvisiidid: toolid
Osalejad: 6 inimest

Valitakse mõni kuulus muinasjutt, näiteks “Kolobok”. Osalejaid peaks olema vastavalt rollide arvule selles: vanaema, vanaisa, karu, hunt, jänes ja rebane. Lisaks mängib iga osaleja korraga Koloboki rolli.
Saatejuht asetab 6 tooli – ühe igale osalejale – ja hakkab jutustama muinasjuttu.

Muidugi improviseerib ta näiteks: «Kunagi tuli vanaisa vanaema juurde. Kuigi kas see on vanaisa? Mees oli täies õitsengus, tema ja ta vanaema tahtsid rohkem lapsi. Ja vanaisa ütleb vanaemale, kes pole päris vanaema: "Küpseta mind, vanaema, kolobokk!" Muidu saab talvel vähemalt käppa imeda nagu karu ja koloboki tahaks väga!”

Asi on selles, et iga osaleja peab oma rolli nime kuuldes püsti hüppama ja ümber oma tooli jooksma. Ja kui hüütakse sõna “kukkel”, peavad kõik püsti hüppama!
See mäng on suurepärane viis soojendamiseks keset südamlikku pidusööki. Võite garanteerida, et pärast muinasjutu lõpuni näitamist tormavad kõik osalejad kogu jõuga tagasi piduliku laua taha ja hakkavad sündmuse kangelasi uue jõuga õnnitlema.

Külalised jagunevad abielupaarideks. Sellel võistlusel on kõik lihtne - selgitame välja kõige sõbralikuma paari, kes suudab harmooniliselt töötada: mees koristab ja naine lõikab. Iga paar saab keedetud kartulid vormiriietuses keedumuna ja vorst nahas, samuti nuga, laud ja kauss (kauss). Käskluse "start" peale hakkavad abikaasad toitu koorima ja naised lõikavad selle kuubikuteks. Paar, kes täidab ülesande kiiremini ja teeb seda tõhusalt, võidab ja saab auhinna.

Perekondlik vaba aeg

Sellel võistlusel peab võõrustaja või tähistamise eest vastutav isik abielupaarilt eelnevalt välja selgitama, milliseid mänge nad armastasid ja armastavad. perekondlik vaba aeg, näiteks kabe, backgammon, kaardid, loto ja nii edasi. Võistlusel osalevad kõik külalised. Kellel on idee, nimetab mängu, mida külalise arvates “noored” mängisid või mängivad, samuti selle mängu kodumaa ja kodumaa pealinna. Seega tundub, et kõik on lihtne, kuid see on ainult esmapilgul. Näiteks paarile meeldib kabet mängida ja selle mängu sünnimaa on India ja India pealinn New Delhi. Teine külaline räägib, et paar armastab piljardit ja piljardi sünnimaa on Hiina ja Hiina pealinn Peking jne. Võib-olla räägib keegi külalistest isegi mõne huvitava legendi või loo. Enamiku jaoks suur hulkõigesti nimetatud mängud, mida paar armastab ja nende päritolu, saab külaline auhinna.

Tugevama soo kindlaksmääramine

Esmalt osaleb “noorpaar”, seejärel kõik teised sooviga paarid. Nii temale kui ka temale pannakse selga särk, millel on sama arv nööpe (võite võtta vanad särgid, et saaksite need selga õmmelda või vastupidi - rebige ära lisanööp). Naiste nööbid nööbitakse ja meeste nööbid tühistatakse. Paari osalejatel on silmad seotud. Käskluse "Start" peale hakkab paar tegutsema: naine nööpib oma mehe särgi ja mees nööpib lahti naise särgi. Kes oma töö kiiremini tegi, võitis. Pärast seda, kui kõik paarid on osalenud, summeeritakse tulemused ja määratakse tugevam sugu: naised või mehed. Ja auhind sõltub võitjast: naiste rühmad - pudel šampanjat ja šokolaaditahvel ning mehed - õlu või kimp vähki.

Ühised komplimendid

Külalised jagunevad kahte võistkonda: meeste võistkonda, keda juhib abikaasa ja naiskonda, keda juhib abikaasa. Osalejad loetlevad kordamööda komplimente (mehed abikaasa auks - sündmuse kangelane ja naised - oma abikaasa auks - sündmuse kangelane). Võitlus käib viimaseni ehk kaotab see, kellel on viimane pikem paus ning võitjameeskond saab auhinna (tüdrukutele šampanja, meestele õlu).

Söö, kallis, söö

Osaleda võivad “noored” ja kõik huvilised külalispaarid. Paari meestel on käed seotud ja silmad kinni. Meeste ette pannakse sama sisuga taldrik, samas koguses näiteks oliive. Naised istuvad oma meeste kõrval. Käskluse "start" peale võtavad mehed suuga ühe oliivi ja söödavad selle oma naisele. Võidab paar, milles mees oma kallimat kiiremini toidab.

Kiireim suudlus

Külalised jagunevad abielupaarideks. Iga paar saab kurgi või vorsti: üks võtab selle ühest, teine ​​teisest otsast suuga. Käskluse "start" peale hakkavad abikaasad vorsti sööma ja kes vorsti sööb ja kõige kiiremini suudleb, on võitja.

Bonnie ja Clyde

Osaleda saavad paar “noort” ja kõik huvilised paarid. Igas paaris seotakse tema käed nööriga mitmesse sõlme ja ta pannakse käeraudadesse ja nende võti asetatakse tema kõrvale (võite võtta mis tahes käerauad - isegi beebikomplekt või täiskasvanute mänguasjapoest). Käskluse "start" peale peavad mehed vabastama oma armukesed köidikutest, misjärel vabastavad naised oma mehed võimalikult kiiresti käeraudadest. Võidab paar, kes täidab ülesande kiiremini ja vabaneb köidikutest.

Kõndige seda teed koos

Osalevad paarid: mees ja naine või lihtsalt mees ja naine. Iga paari jaoks peate paberilehtedest eelnevalt ette valmistama “tee” (kõigi jaoks sama), näiteks kõik lehed on valged ja mõned (mida peate järgima) punased. Esimene on valge, teine ​​on punane, kolmas on valge ja sellest paremal on punane jne. Niisiis, naised on meeste käes, meestel on silmad kinni. Iga paari ette on ette nähtud "tee". Käskluse "start" peale hakkavad paarid oma teed ületama, naised aga kamandavad mehi (astu üle, astu paremale, astu ette jne). Võidab paar, kes järgib nende rada kiiremini ja ainult mööda punaseid ruute (lehti).

Armastus esimesest silmapilgust

Peremees moodustab külaliste paarid: mehe ja naise. Kõigil külalistel on silmad kinni. Juht "segab" kõik osalejad ruumis ja annab käsu "start". Külalised peavad üksteist võimalikult kiiresti saginast leidma. Esimene paar, kes taasühineb, saab peaauhinna, teine ​​paar väiksema auhinna jne.

Kõik elundid ja kehaosad, mida ma armastan

Iga külaline peab laulma vähemalt rea igast laulust, mis talle meelde jääb ja milles mainitakse mis tahes organit või kehaosa, mida meie “noored” üksteises nii väga armastavad, näiteks “ Käsnad vööris, kulmud majas”, “Mu süda seiskus, süda külmus”, “Noh, kus on su käed, noh, kus on su käed”, “Sinu herilase vööle, su pruunidele silmadele”, “ Tema silmad on kaks teemanti, kolm karaati” ja nii edasi. Külaline, kes laulab kõige rohkem laule või õigemini hääldab lauludest rohkem kehaosi või organeid, võidab ja saab auhinna.

Pulmapidu selle klassikalises tähenduses sisaldab palju rituaale ja tseremooniaid. See pole aga igaühe maitse. Noorpaar unistab sageli ebatavaline ja ainulaadne puhkus, mis jääb neile kauaks meelde. Selle saavutamiseks asendatakse vanad traditsioonid värskeid ideid ja minu enda leiutised. Selline pulm ei nõua üldse toastmasteri olemasolu.


Ja kes toastmasteri asemel?

Põhjuseid, miks noorpaar keeldub toastmasteri teenustest, on palju. Alates raha säästmisest kuni soovini pidada pidu kitsas perering. Kuid olenemata põhjusest peate seda sündmust tähistama lõbusalt ja lihtsalt. Seega, kui toostmasterit ei kutsutud, tasub jälgida paar lihtsat reeglit.

  • Pulmas peab olema juht. Tähistuse tüüp ja külaliste arv võib olla ükskõik milline. Aga keegi peab seda juhtima. Parim on määrata juhtivad tunnistajad, sest enamasti on nad noorte lähimad sõbrad.
  • Looge meeskond. Soovitav on lasta kellelgi saatejuhte aidata. Need võivad olla muusikud, DJ, valgustehnikud jne. Meeskonda võivad kuuluda ainult noorpaaride sõbrad ja sugulased. Kui aga sellist võimalust pole, tasub kutsuda palgalisi töötajaid.
  • Mõelge oma pulmaplaanile.Ürituse kava tuleb eelnevalt läbi mõelda, nii nagu. On vaja loendada sündmuste arv gala õhtu, mõelge läbi nende pidamise järjekord, määrake kindlaks, kui palju aega igaühe jaoks eraldatakse jne. Peate eelnevalt töörühmaga kokku leppima ja hoolikalt läbi arutama kõik tähistamise üksikasjad.
  • Taga pidulik laud sa ei saa ainult süüa. Olenemata stiilist pulmapidu, peaks noorpaaril ja nende külalistel olema palju nalja. Selleks sobivad kõige paremini erinevad pulmavõistlused külalistele laua taga.

Parimad võistlused

Paljudelt olemasolevaid valikuid Peate valima need, mis meeldivad kõigile kohalviibijatele. Kuid peamine on see, et võistlused oleksid huvitavad, lõbusad ja mitte liiga rasked.

"Minu nägemus armastusest"

Võistluseks läheb vaja:

  • mitu valget paberilehte;
  • mitmevärvilised pliiatsid;
  • värvilised pliiatsid;
  • markerid.

Konkursile osalejaid ei ole vaja valida. Igaüks saab paberitüki, millel peab kirjeldama teie arusaam sõnast "armastus". Oma mõtteid saab väljendada sõnade, luuletuste ja joonistustega, kasutades eelnevalt ettevalmistatud pastakaid, pliiatseid ja viltpliiatseid.

Niipea, kui kõik osalejad on ülesande täitnud, koguvad saatejuhid valmis tööd. Kõik sõnad ja luuletused loetakse ette, joonistusi näidatakse külalistele.

"Kulinaarne lahing"

Võistluseks on vaja eelnevalt ette valmistada ainult kaardid, millel mõned populaarsed retseptid. Sobivad toidud on kapsarullid, borš, kartulipuder, kotletid jne.
Saatejuhid valivad külaliste hulgast 10 osalejat ja jagavad igaühele ühe kaardi.

Konkursi saladus seisneb selles, et igas retseptis pole ühte koostisosa, ilma milleta roog ei toimi. Võidab see, kes esimesena nimetab toote, mida kaardil pole. Lisaks saate määrata preemia teise ja kolmanda koha eest.

Muidugi sobib selline võistlus pigem naistele, kuid mainimata ei saa jätta ka inimkonna tugevamat poolt. Selleks tuleb lisaks roogade retseptidega kaartidele koostada kaardid erinevate kokteilide retseptidega.

"Jalgpalli kuningad"

Võistluseks läheb vaja:

  • tikutoosid;
  • mitu kartulit;
  • tugevad köied.

Sellel võistlusel võivad osaleda kõik soovijad. Mängijate vöö külge seotakse nööri abil kartul. Enne igat neist peate panema Tikutoosi. Osalejatest mõnel kaugusel on “värav”, mida saab tähistada ükskõik millega.

Võistlejate ülesanne on ilma käsi kasutamata löö oma "pall" "väravasse". Selle nimel peate kõvasti tööd tegema.

Erinevaid kehaliigutusi kasutades tuleb kartulit nööril kõigutada nii, et see tabaks kasti, sundides seda “värava” poole liikuma. Võidab see, kes lööb esimesena "värava".

"Pulma kokteil"

Võistluseks läheb vaja:

  • suur klaas;
  • tavaline klaas;
  • mitmesugused alkohoolsed joogid(võite lisada alkoholivabasid).

Saatejuhid asetavad kõik valmistatud joogid lauale ja kutsuvad kõiki kaasa lööma. Osalejad rivistuvad. Esimesele mängijale antakse klaas ja klaas. Ta peab valama klaasi mis tahes joogi, mille ta valib. Ka vedeliku koguse määrab ta ise, aga mitte rohkem kui ühe klaasi.

Pärast seda antakse klaas ja klaas järgmisele osalejale, kes kordab protseduuri. Anum liigub ringi, kuni klaas on täis. Võistluse olemus seisneb selles, et mängija, kes täidab klaasi ääreni, annab selle edasi järgmisele osalejale. Viimasel on kohustus teha toosti noortele ja võta vähemalt üks lonks saadud kokteil.

"Murtud süda"

Võistluseks läheb vaja:

  • värvilisest paberist südamed;
  • valge paberi lehed;
  • liim;
  • käärid.

Võõrustajad valivad külaliste hulgast välja mitu osalejat. Nende arv peaks olema võrdne värviliste südamete arvuga. Igale mängijale antakse valge paberileht, liimitoru ja öeldakse: murtud süda» mis värvi ta koguma peaks.

Saatejuht lõikab iga südame mitmeks väikeseks tükiks, segab ja asetab lauale. Osalejate ülesanne on valige võimalikult kiiresti oma värvi tükid ja koondage need tervikuks, tükkide liimimine paberilehele.

Võidab see, kes täidab ülesande esimesena ja kingib noorpaaridele oma liimitud südame nende igavese armastuse sümboliks.

"Naljakad kaotused"

Konkursi läbiviimiseks vajate:

  • värvilise paberi tükid;
  • pastakad;
  • müts.

See mäng sobib ideaalselt neile, kellele meeldib laua taga lahedaid pulmavõistlusi pidada. Saatejuhid valivad välja mitu võistlejat ning annavad neile värvilised paberitükid ja pastakad. Iga osaleja ülesanne on kirjutada oma soov paberile. Külalistel tasub soovitada midagi välja mõelda originaalne ja naljakas, Siis võistlus toimub veelgi lõbusam.

Pärast seda, kui mängijad on ülesande täitnud, pannakse kõik kaotused mütsi ja segatakse põhjalikult. Nüüd peavad osalejad kordamööda välja võtma paberilehti ülesannetega ja neid täitma. Võite isegi valida võitja. Külalised või noorpaar otsustavad, kes mängijatest täitis talle määratud ülesande kõige paremini.

"Parim näitlejatöö"

Selleks võistluseks tuleb väga hoolikalt valmistuda. See nõuab:

  • eelnevalt kirjutatud stsenaarium;
  • iga rolli jaoks eraldi lehed tekstidega;
  • kostüümid või kostüümielemendid;
  • käsitööna valmistatud medal sobiva pealdisega;
  • muud atribuudid (olenevalt stsenaariumist).

Võid selle võistluse stsenaariumi ise välja mõelda või leida ja kasutada valmis stsenaariumi. Parim on see, kui see on seotud pulmateemaga, kuid samal ajal humoorika varjundiga.

Saatejuhid valivad välja mitu inimest, kes end demonstreerivad näitlemineülejäänud külalistele. Osalejad viiakse teise ruumi ja antakse aega riiete vahetamiseks ja oma rolliks valmistumiseks.

Kui ettevalmistus on lõppenud, esitavad võistlejad oma etteaste külaliste ees.

Parima näitleja peab välja valima noorpaar. Nad annavad talle hästi teenitud tasu. Ülejäänud näitlejatele saab koostada ka lohutusauhindu.

"Joome, et..."

Selleks võistluseks peate ainult valmistuma kaks paberilehte ja kaks pastakat. Saatejuhid jagavad osalejad kahte meeskonda ja panevad nad istuma kahte ritta, mõlemale poole noorpaari. Neile, kes istuvad pruutpaarist kõige kaugemal, antakse pliiats ja paber, millele on kirjutatud esimene fraas: "Joome kuni...".

Iga mängija ülesanne on kirjutada paberile üks sõna ja anda paber reas edasi. Rääkimine ja teiste külaliste sõnade ettelugemine on keelatud. Kui soovidega linad noorpaarideni jõuavad, siis nemad lugege need ette. Nad määravad ka võitja meeskonna.

"Minu õiglane lapsehoidja"

Sellel võistlusel Osaleda saavad ainult noorpaar. Selleks vajate:

  • 2 suured nukud, mis kujutab beebisid;
  • 2 mähkmeid;
  • medal kirjaga: “Parim lapsehoidja”.

Pruutpaar võetakse külalistelt ära ning neile antakse nukk ja mähe. Nende ülesanne on mähkige "beebit" nii hästi kui võimalik. Sellel võistlusel ei saa te üksteist aidata. Üks juht peab jälgima selle reegli täitmist.

Kui nad on ülesande täitnud, viiakse nukud saali ja palutakse nende emad, isad või vanaemad. hinnata töö kvaliteeti. Neile ei öelda, kus kelle “laps” on.

Vanema põlvkonna esindajad valivad võitja, kes saab medali ja tunnistatakse paari tulevaste laste parimaks lapsehoidjaks.

"Moedisainer"

Selles võistluses pole midagi keerulist. Selle lõpuleviimiseks on vaja ainult tualettpaber ja hea kujutlusvõime. Võõrustajad valivad külaliste hulgast välja mitu mängijat. Võistlusele saab kutsuda paarikaupa tulijaid. Selleks sobib vaid võrdne arv mehi ja naisi.

Võistlejad on jagatud paaridesse. Neile antakse tualettpaberit. Kellest saab moelooja ja kellest modell – otsustavad mängijad ise. Alates tualettpaber, ilma improviseeritud vahenditeta, "moedisainerid" kaunistama oma partnereid. Võistluse aja saab piirata ühe lauluga või anda osalejatele aega mõelda ja end võimalikult palju väljendada. Ülejäänud külalised hindavad oma töö tulemusi ja valivad võitja.

Eespool kirjeldatud võistlused sobivad peaaegu igas pulmas. Nende käes hoidmine paneb külalised ja noorpaarid lõõgastuma ja lõbutsema.

Pulmad ilma toastmasterita pole halvemad kui traditsiooniline pidu. Asjaolu, et võõrustajateks on noorpaarile väga lähedased inimesed, loob pingevaba ja mugava õhkkonna. Ja võistlustel osalejad mäletavad oma esinemiste helgeid hetki kauaks.

Pulma-aastapäeva tähistamise ajal toimuvad meelelahutusüritused võimaldavad abikaasadel ja kõigil kohalviibijatel meenutada pulmapäeva armsamaid ja säravamaid hetki. Originaalsed viktoriinid, lauamängud, koomiksivõistlused küsitakse hea tuju ja laeb kõiki külalisi positiivsusega. Tants ja aktiivsed võistlused Nad ei lase rõõmsal tähistamisel muutuda banaalseteks koosviibimisteks.

    Mäng "Matš"

    Mängus võivad osaleda kõik, ka sündmuse kangelased. Mängijad istuvad ringis ja süütavad tiku. Siis hakkavad nad seda kordamööda üksteisele edasi andma.

    Osaleja, kelle käes tikk kustub või põleb täielikult läbi, võib puhkuse võõrustajatele esitada mis tahes küsimuse. Abikaasad peavad sellele ausalt vastama. Kui matš läheb ühe abikaasa käest välja, võib iga mängija esitada sündmuse kangelasele mis tahes huvipakkuva küsimuse.

    Näidisküsimused
    Sinu lemmiktoidud.
    Mida sõna “armastus” sinu jaoks tähendab?
    Mis teeb teie pere õnnelikuks?
    Milliseid riike soovite külastada?

    Konkursil võivad osaleda kõik soovijad. Nad jagunevad võrdselt 2 võistkonda ja rivistuvad 2 ridadesse. Igaüks neist saab banaani.

    Iga meeskonna esimene mängija pigistab vilja põlvede (või küünarnukkide) vahele. Tema ülesanne on anda banaan tema kõrval seisvale osalejale edasi ilma käsi kasutamata. Võistkonna teine ​​mängija peab selle põlvedega (või küünarnukkidega) vastu võtma ja järgmisele võistlejale edasi andma ja nii edasi, kuni viimasel osalejal on vili. Kui banaan kukub, algab teatejooks otsast peale – vili naaseb esimesele mängijale. Võistluskohtunik jälgib osalejate ausust, et nad ei aitaks käega.

    Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini.

    Konkursil võivad osaleda kõik soovijad. Nad hakkavad mängima haraka rolli. Osalejad jagunevad võrdselt 2 võistkonda.

    Iga rühm saab tavalise juukselipsu. Iga meeskonna esimene liige paneb selle oma ninale, mida peetakse haraka sabaks. Kummipael sümboliseerib uudiseid harakalt.

    Võistluse olemus seisneb selles, et esimene mängija annab ilma käsi kasutamata kummipaela oma ninalt teise osaleja ninale ja nii edasi, kuni kogu meeskond on teatejooksu läbinud. Petmine on keelatud. Juht kontrollib osalejaid mängureeglitest kõrvalekaldumiste osas.

    Võidab meeskond, kes täidab ülesande kiiremini.

    Mäng "Soov"

    Mängus osaleb 6 inimest. Selle läbiviimiseks peate eelnevalt ette valmistama kaardid tähtedega, mis moodustavad sõna "armastus", ja panema need kasti.

    Iga osaleja läheneb omakorda kastile ja tõmbab juhuslikult mis tahes kaardi. Tema ülesanne on välja mõelda, kuidas seda teha rohkem soove kirjale, mis ta ette tuleb. Näiteks täht "b": jõukus, rikkus, Lõputu armastus, piiritu õnn.

    Mängija, kes tõmbab välja pehme märgiga kaardi, võib tulla erinevate soovidega. Peaasi, et olla neis kohal pehme märk. Näiteks: hiilgus, laitmatus, vabadus, laitmatus, rõõm, halastus.

    Mängija, kes nimetab kõige rohkem soove, võidab.

    Konkursil osaleb mitu abielupaari. Igaüks neist saab teatud pikkusega niidi ja nõela.

    Meeste ülesanne on keerata niit nõela silma, mida naine hoiab vasaku käega (vasakukäelistel - parema käega). Võidab paar, kes täidab ülesande kiiremini kui ülejäänud.

    Võistluse lõbusamaks muutmiseks võite määrata igale paarile inimese, kes väidetavalt vastutab mängu aususe eest. Kuid peamine omadus on see, et igal hooldajal on taskus diktofon. Võistluse lõpus kogub peaesineja kõik diktofonid kokku ja ütleb publikule, et annab nüüd helisalvestise esimesele. pulmaöö iga osalev paar.

    Mäng "Osava kõneleja"

    Kõik osalevad mängus, et õnnitleda abielupaar. Iga osaleja saab paberi ja pastaka. Saatejuht annab neile ülesande kirjutada 5 omadussõna, mis esimesena pähe tulevad. Näiteks: imeline, sümpaatne, lahke, armas, parim.

Iga abielupaari jaoks on oluline sündmus pulmaaastapäev, mille tähistamisele kutsutakse tavaliselt lähedasi ja kalleid inimesi: sugulasi, sõpru, kolleege. Ja oluline on mitte ainult puhkuseks palju valmistuda maitsvad road ja jooke, aga ka välja mõtlema meelelahutusprogramm pulma-aastapäevaks, et külalistel oleks kõige rohkem elav mulje teie puhkusest. Need võivad olla lõbusad ja lahedad võistlused, millest portaal Svadebka.ws teile räägib.

Mängud ja võistlused pulma-aastapäeva külalistele

Et teie perel ja sõpradel puhkuse ajal igav ei hakkaks, tuleks neile kindlasti ette valmistada mitu lahedat pulma-aastapäeva võistlust. See võib olla aktiivsed mängud, mida kasutatakse sageli naljakate võistlustena pulmade ja meelelahutusena laua taga, mis on eriti asjakohane kodus puhkuse tähistamisel.


Originaalsed õnnitlused

  • Osalejad: 2-3 külalist.
  • Rekvisiidid: lehed ja pastakad.

Mängijatel palutakse kirjutada paberile 10 omadussõna. Pärast seda annab saatejuht neile õnnitluslehe, tühjad istmed millesse nad peavad sisestama enda kirjutatud omadussõnad.

Õnnitlus võiks olla selline: “Kallid ja…. juubelid! Õnnitlen teid selle … ja ….. puhkuse puhul ning soovin teile … õnne, …. tervist ja .... armastust! Mõned aastad tagasi lõite ...... ja ..... pere, mis on meile standardiks, sest sinu kodus valitseb alati ..... ja .... õhkkond, mis tekitab soovi ikka ja jälle sulle külla tulla! Õnne ja armastust teile!"

Leia asi

  • Osalejad: külalised.
  • Rekvisiidid: kaardid piltide ja asjade nimedega.

Nagu lõbus mäng, mida saab pidada pulma-aastapäeval, saate kasutada järgmist võistlust. Osalejad jagunevad meeste ja naiste võistkondadesse. Meeste võistkonnale antakse kaardid: mõnele neist on joonistatud puhtalt naissoost esemed (käsn, snood, klambrid, marker, sidur, stool) ja teistele nende nimed. Naiste võistkonnale - puhtalt meeste esemed (pusle, peitel, multimeeter, süvis, starter, rapiir). Osalejad peavad leidma õiged nimed neile pakutud esemed. Kes on kiirem, võidab!


Kuulsad paarid

  • Osalejad: külalised.
  • Rekvisiidid: Ei.

See võistlus saab olema suurepärane variant pulma-aastapäeva meelelahutus, kui otsustate seda kodus tähistada. Laudades istuvatel külalistel palutakse nimetada mineviku kuulsaimad paarid, kelle truudust ja armastust võib kadestada: Romeo ja Julia, Orpheus ja Eurydike, Ruslan ja Ljudmila jne. Kõige aktiivsemale mängijale saab teha meeldejääva kingituse.

Abielu on...

  • Osalejad: külalised.
  • Rekvisiidid: paberid, pastakad.

Lauakülalistele jagatakse paberitükid ja pastakad ning igaühe ülesanne on kirjutada neile abielu definitsioon. Seejärel antakse kõik kaardid abikaasadele, nad loevad valjusti, mida külalised kirjutasid, ja määravad võitja!

Pantomiim

  • Osalejad: külalised paarikaupa.
  • Rekvisiidid: kaardid sündmuste nimetustega (esimene kohting, kinos käimine, lapse sünd, remont jne).

Osalema on oodatud paarid "m + f". Nad joonistavad kaarte, millele on kirjutatud sündmused, mida paarid peavad sõnadeta etendama ja teised külalised saavad arvata, millega tegu. me räägime. Võidab paar, kes näitab mõnda stseeni elust realistlikumalt kui teised.


Pulma-aastapäeva tähistamisel saate korraldada võistlusi mitte ainult külalistele, vaid ka abikaasadele, kes näitavad hea meelega, kui tugev ja harmooniline on nende liit!

Meeldejäävad hetked

  • Osalejad: abikaasad.
  • Rekvisiidid: 2 paberit ja pastakat.

Korraldaja esitab abikaasadele küsimusi, millele nad peavad üksteise eest salaja vastused kirjutama. Nende teemad võivad olla erinevad, olenevalt sellest, kui palju paare koos on. Kui pulmad olid hiljuti ja mälestused sellest on värsked, saate abikaasadelt nende esimese kohtingu kohta teada:

  • Millal sa oma esimesel kohtingul käisid (kuupäev, kuu, aasta või vähemalt aastaaeg)?
  • Kus sa oma esimesel kohtingul käisid?
  • Mis kellaajal koosolek toimus?
  • Mis sul seljas oli?
  • Mida huvitavat sel päeval juhtus?

30-, 40- või 50-aastase pulma-aastapäeva konkursi jaoks saate koostada küsimusi tähistamise enda kohta. Näiteks võite pärlipulma stsenaariumi korral kaasata mehele ja naisele järgmise viktoriini:

  • Mis nädalapäeval abiellusite?
  • Milline ilm oli?
  • Kus sa oma pulmi tähistasid?
  • Kui palju külalisi pulmas oli?


Rõivaesemed

  • Osalejad: abikaasad.
  • Rekvisiidid: kindad, sokid.

Abikaasadel seotakse silmad kinni ja mehele antakse naise kindad, naisele aga mehe sokid. Igaühe ülesanne: pange abikaasale kiiresti riidekapi ese, kinni seotud silmadega. Võistlusefekti saavutamiseks võib mängu kaasata ka teisi. abielupaarid pidustustel viibijaid.

Leidke oma palk

  • Osalejad: abikaasad.
  • Rekvisiidid: rahatäht.

Nad annavad selle mu mehele rahatäht, mida ta peab oma naise eest salaja riietesse peitma. Naise ülesanne: leida kiiresti rahatäht, mis näitab, kui osavalt ta pere eelarve jaotamisega toime tuleb.


Nime saladus

  • Osalejad: abikaasad.
  • Rekvisiidid: Ei.

Järgmine võiks olla huvitav versioon pulma-aastapäeva võistlusest. Saatejuht kutsub abikaasasid teineteise nimesid lahti mõtestama, paludes neil oma teise poole nime iga tähe kohta komplimentide vormis omadussõnu välja mõelda. Näiteks:

  • Ivan on siiras, tähelepanelik, ambitsioonikas, usaldusväärne.
  • Larisa on südamlik, kena, romantiline, siiras, võrgutav, aktiivne.

Minu armas metsaline

  • Osalejad: abikaasad.
  • Rekvisiidid: paberitükid pastakatega.

Abikaasad kirjutavad üksteise eest salaja paberile 10 loomamaailma esindaja nime: loomad, putukad, linnud jne. Seejärel annab saatejuht mehele ja naisele mallidega kaardid, kuhu nad peavad sisestama enda kirjutatud loomade nimed. Näiteks võib abikaasa:

  • Pakkumine nagu...
  • Jutukas nagu...
  • Rõõmsameelne nagu...
  • Hoolivad nagu...
  • Korralik kui...
  • Vapper kui...

Või võite välja mõelda selle versiooni fraasist "Abikaasa käitub ...":

  • Supermarketis nagu...
  • Voodis nagu...
  • Puhkusel nagu...
  • Tööl nagu...
  • Oma ämmaga nagu...


Portaal www.site ütles teile, mida lõbusad võistlused Pulma-aastapäeva saate tähistada olenemata sellest, kas tähistamine toimub restoranis või kodus. Mõned neist sobivad noorpaaridele, kes tähistavad Calico või puidust pulm, teised on 30-, 40- või isegi 50-aastastele ajaproovile jäänud ametiühingutele. Kui te ei leidnud siit midagi oma puhkuseks sobivat, siis meie teises artiklis on ka pulma-aastapäeva võistlused, mille hulgast leiate vajaliku idee!