ಶಾಲೆಯಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು. ಪ್ರಾಥಮಿಕ ತರಗತಿಗಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು

ಮದುವೆಗೆ

ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳುಫಾರ್ ಶಾಲಾ ರಜಾದಿನಗಳುಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ಸಮರ್ಪಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಒಗಟು"

ಅವನಿಗೇ ದಿನಗಳು ಗೊತ್ತಿಲ್ಲ

ಮತ್ತು ಅವನು ಇತರರನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. (ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್.)

ಗಾಜಿನಂತೆ ಪಾರದರ್ಶಕ

ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಿಟಕಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. (ಐಸ್.)

ಎಂತಹ ವಿಚಿತ್ರ ಮನುಷ್ಯ

ಇಪ್ಪತ್ತೊಂದನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಬಂದರು:

ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಮೂಗು, ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪೊರಕೆ,

ಬಿಸಿಲು ಮತ್ತು ಶಾಖಕ್ಕೆ ಹೆದರುತ್ತೀರಾ? (ಹಿಮಮಾನವ.)

ಕಾಡುಗಳು ಅನೇಕ ತೊಂದರೆಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತವೆ

ತೋಳ, ಕರಡಿ ಮತ್ತು ನರಿ ಇದೆ.

ಅಲ್ಲಿ ಪ್ರಾಣಿ ಆತಂಕದಲ್ಲಿ ವಾಸಿಸುತ್ತದೆ,

ತೊಂದರೆ ನಿಮ್ಮ ಪಾದಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಸರಿ, ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಊಹಿಸಿ,

ಪ್ರಾಣಿಯ ಹೆಸರೇನು? (ಬನ್ನಿ.)

ಲುಕೇರಿಯಾ ಅಲ್ಲಲ್ಲಿ

ಬೆಳ್ಳಿಯ ಗರಿಗಳು. (ಹಿಮಪಾತ.)

ಬೂದು ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಚಳಿಗಾಲ

ಬೀಜಗಳನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ

ಬಿಳಿ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಬೆಳೆಯುತ್ತದೆ

ಅವಳು ಛಾವಣಿಯ ಕೆಳಗೆ ಇದ್ದಾಳೆ. (ಐಸಿಕಲ್ಸ್.)

ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ, ಮೋಜಿನ ಸಮಯದಲ್ಲಿ,

ನಾನು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಸ್ಪ್ರೂಸ್ನಲ್ಲಿ ನೇತಾಡುತ್ತಿದ್ದೇನೆ.

ನಾನು ಫಿರಂಗಿಯಂತೆ ಶೂಟ್ ಮಾಡುತ್ತೇನೆ

ನನ್ನ ಹೆಸರು ... (ಕ್ರ್ಯಾಕರ್).

ನಾವು ಒಬ್ಬರನ್ನೊಬ್ಬರು ಹಿಂದಿಕ್ಕಲು ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತೇವೆ,

ನೋಡು, ನನ್ನ ಸ್ನೇಹಿತ, ಬೀಳಬೇಡ.

ಒಳ್ಳೆಯದು ಮತ್ತು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ

ಸ್ಪೀಡ್ ಸ್ಕೇಟ್ಗಳು ... (ಸ್ಕೇಟ್ಗಳು).

ಅವಳು ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಾಣಿಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಕುತಂತ್ರಿ,

ಅವಳು ಕೆಂಪು ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ಧರಿಸಿದ್ದಾಳೆ,

ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುವ ಬಾಲ ಅವಳ ಸೌಂದರ್ಯ.

ಇದು ಅರಣ್ಯ ಪ್ರಾಣಿ ... (ನರಿ).

ಅರಣ್ಯವು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಬೆಳೆಸಿತು.

ಅವಳು ನಿನ್ನ ಮುಂದೆ ಇದ್ದಾಳೆ.

ನಾವು ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಿದ್ದೇವೆ

ರುಬಿನೋವಾ ... (ನಕ್ಷತ್ರ).

ಒಂದು ಬಿಳಿ ಸಮೂಹವು ಸುರುಳಿಯಾಗಿ ಸುರುಳಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ,

ಅವನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತು ಪರ್ವತವಾದನು. (ಸ್ನೋಡ್ರಿಫ್ಟ್.)

ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಬೇಸಿಗೆಯಲ್ಲಿ ನಿಂತರು

ಚಳಿಗಾಲವನ್ನು ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿತ್ತು.

ಸಮಯ ಬಂದಿದೆ

ನಾವು ಪರ್ವತಗಳಿಗೆ ಧಾವಿಸಿದೆವು. (ಸ್ಲೆಡ್.)

ಅವರು ಎಲ್ಲಾ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ನಲ್ಲಿ ಮಲಗಿದ್ದರು,

ಅವನು ಕಂದು ಪಂಜವನ್ನು ಹೀರಿದನು.

ಮತ್ತು ಅವನು ಎಚ್ಚರವಾದಾಗ, ಅವನು ಘರ್ಜನೆ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದನು.

ಇದು ಅರಣ್ಯ ಪ್ರಾಣಿ... (ಕರಡಿ).

ನಾನು ಶಾಖೆಗಳನ್ನು ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸುತ್ತೇನೆ,

ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಬೆಳ್ಳಿಯನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತೇನೆ,

ವಸಂತಕಾಲದಲ್ಲಿ ಬೆಚ್ಚಗಿನ ಗಾಳಿ ಬರುತ್ತದೆ

ಮತ್ತು ಅವರು ನನ್ನನ್ನು ಅಂಗಳದಿಂದ ಓಡಿಸುತ್ತಾರೆ. (ಚಳಿಗಾಲ.)

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರ"

ಮಕ್ಕಳು ತಾತ್ಕಾಲಿಕವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್ ಮರಗಳನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರಿಗೆ ಬೇಕಾದುದನ್ನು: ಅವರ ಬಟ್ಟೆ, ಪಾತ್ರೆಗಳು, ಶಾಲಾ ಸರಬರಾಜುಇತ್ಯಾದಿ. ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವು ಅತ್ಯಂತ ಸೊಗಸಾದ ಮತ್ತು ಸುಂದರವಾಗಿ ಗೆಲ್ಲುವ ತಂಡವಾಗಿದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಗ್ರಹದ ಸುತ್ತಲೂ ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ"

1. ಈ ದೇಶವು ವಿಶ್ವದಲ್ಲಿ ವಿಸ್ತೀರ್ಣಕ್ಕೆ ಸಂಬಂಧಿಸಿದಂತೆ ಗೌರವದ ಮೂರನೇ ಸ್ಥಾನವನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದೆ. ಈ ನಿಟ್ಟಿನಲ್ಲಿ ದಕ್ಷಿಣ ಭಾರತದಲ್ಲಿ ಶೇ ಹೊಸ ವರ್ಷಇದನ್ನು ಮಾರ್ಚ್‌ನಲ್ಲಿ, ಉತ್ತರದಲ್ಲಿ ಏಪ್ರಿಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಕೇರಳದಲ್ಲಿ ಜೂನ್‌ನಲ್ಲಿ ಮತ್ತು ದೇಶದ ಪಶ್ಚಿಮ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಅಕ್ಟೋಬರ್ 8 ರಂದು ಆಚರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಆಚರಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತನ್ನದೇ ಆದ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಮರೆಯಲಾಗದಂತಿರುತ್ತದೆ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿವಿಧ ರಾಜ್ಯಗಳು ತಮ್ಮದೇ ಆದ ಪದ್ಧತಿಗಳು ಮತ್ತು ದಂತಕಥೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿವೆ. ಪಶ್ಚಿಮದಲ್ಲಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ದಿವ್ ಅಲಿಯ ಆಚರಣೆಗಳು ಅಥವಾ ಬೆಂಕಿಯ ಹಬ್ಬವು ಅಕ್ಟೋಬರ್ - ನವೆಂಬರ್‌ನಲ್ಲಿ ಹಲವಾರು ದಿನಗಳವರೆಗೆ ಇರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಹಳ್ಳಿಗಳ ಬೀದಿಗಳು, ಪ್ರತಿ ಮನೆ, ಪ್ರತಿ ಗುಡಿಸಲು ದೀಪಗಳಿಂದ ಪ್ರಕಾಶಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ - ಬಟ್ಟಲುಗಳು, ಚಿತ್ರಿಸಿದ ಲ್ಯಾಂಟರ್ನ್ಗಳು, ಬಹು-ಬಣ್ಣದ ವಿದ್ಯುತ್ ಹೂಮಾಲೆಗಳು. ಎಲ್ಲಾ ಕಡೆಯಿಂದ ಪಟಾಕಿಗಳ ಸ್ಫೋಟಗಳು ಕೇಳುತ್ತವೆ, ರಾಕೆಟ್‌ಗಳು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಹಾರುತ್ತವೆ, ಸಾರ್ವಜನಿಕ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿಅವರು ಪಟಾಕಿಗಳನ್ನು ಸಿಡಿಸುತ್ತಾರೆ, ಆ ಮೂಲಕ ದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳನ್ನು ಹೆದರಿಸುತ್ತಾರೆ. (ಭಾರತ.)

2. ಈ ದೇಶದಲ್ಲಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಜಾನುವಾರುಗಳ ಸಂತಾನೋತ್ಪತ್ತಿ ರಜೆಯೊಂದಿಗೆ ಸೇರಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಆನ್ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಜಾನುವಾರು ತಳಿಗಾರರ ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಉಡುಪಿನಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಬರುತ್ತದೆ. ಈ ದಿನ, ಕ್ರೀಡಾ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ಚುರುಕುತನ ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯದ ಪರೀಕ್ಷೆಗಳು ಸಕ್ರಿಯವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತವೆ. ಮುಂಬರುವ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾದವು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದೃಷ್ಟಶಾಲಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ. (ಮಂಗೋಲಿಯಾ.)

3. ಈ ದೇಶದ ನಿವಾಸಿಗಳು ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕನ್ನಡಕವನ್ನು ನೀರಿನಿಂದ ತುಂಬಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಗಡಿಯಾರವು ಹನ್ನೆರಡು ಬಾರಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಅದನ್ನು ತೆರೆದ ಕಿಟಕಿಯ ಮೂಲಕ ಬೀದಿಗೆ ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ ಹಳೆಯ ವರ್ಷಸಂತೋಷದಿಂದ ಕೊನೆಗೊಂಡಿತು ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಈ ನೀರಿನಂತೆ ಸ್ಪಷ್ಟ ಮತ್ತು ಶುದ್ಧವಾಗಿರಬೇಕು ಎಂದು ಅವರು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಹೊರಹೋಗುವ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ನೀರಿನ ಬೆಳಕಿನ ಹೊಳೆಗಳನ್ನು ಅತ್ಯುತ್ತಮ "ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಮಾರ್ಗ" ಎಂದು ಪರಿಗಣಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರಾತ್ರಿಯಲ್ಲಿ, ಇಡೀ ಹೊಳೆಗಳು ಕಿಟಕಿಗಳಿಂದ ಬೀದಿಗೆ ಸುರಿಯುತ್ತವೆ. ಚೈಮ್ಸ್ ಹೊಡೆಯುವ ಮೊದಲು "ಅದೃಷ್ಟದ ದ್ರಾಕ್ಷಿಯನ್ನು" ತಿನ್ನಲು ಸಮಯವನ್ನು ಹೊಂದಲು ನೀವು ಜಗ್‌ಗಳು, ಬಕೆಟ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಬೇಸಿನ್‌ಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಖಾಲಿ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಇದು ಜೀವ ನೀಡುವ ಸೂರ್ಯನನ್ನು ಹೀರಿಕೊಳ್ಳುವ ದ್ರಾಕ್ಷಿಯಾಗಿತ್ತು. (ಕ್ಯೂಬಾ.)

4. ಪೂರ್ವ ರಜೆಯ ವಾರವು ತುಂಬಾ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿದೆ: ಆಕಾಶಕ್ಕೆ ಉಡಾವಣೆ ಮಾಡುತ್ತದೆ ಕಾಗದದ ಗಾಳಿಪಟಗಳು, ಮುಖವಾಡಗಳಲ್ಲಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವುದು, ಹುಡುಗಿಯರು "ಏಳು ವಸಂತ ಗಿಡಮೂಲಿಕೆಗಳನ್ನು" ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೊಲಕ್ಕೆ ಹೋಗುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬಿದಿರು ಮತ್ತು ಪೈನ್ ನಿಷ್ಠೆ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯದ ಸಂಕೇತವಾಗಿ ಮನೆಯನ್ನು ಕಾಪಾಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಸಮೃದ್ಧಿಗಾಗಿ, ಹೂಬಿಡುವ ಪ್ಲಮ್ನ ಶಾಖೆಯನ್ನು ಮನೆಯ ಸಮೀಪದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಾಗಿಲುಗಳ ಮುಂದೆ ಚಾಚಿದ ಹಗ್ಗ ಮತ್ತು ಒಣಹುಲ್ಲಿನ ಕಟ್ಟುಗಳು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹ ರಕ್ಷಣೆದುಷ್ಟಶಕ್ತಿಗಳಿಂದ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ಅಕ್ಕಿ ಕೇಕ್ಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಗೋಚರಿಸುವ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಇಡುವುದು ಅವಶ್ಯಕ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಇದು ಸಂತೋಷ, ಆರೋಗ್ಯ ಮತ್ತು ದೀರ್ಘಾಯುಷ್ಯವನ್ನು ಸಂಕೇತಿಸುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷ ಬಂತೆಂದರೆ ಈ ದೇಶದ ಜನ ಜೋರಾಗಿ ನಗಲು ಶುರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ನಗು ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅದೃಷ್ಟವನ್ನು ತರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಅವರು ನಂಬುತ್ತಾರೆ. ದೇವಾಲಯಗಳಲ್ಲಿ, 108 ಹೊಡೆತಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ, ದಂತಕಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಕೆಟ್ಟದ್ದೆಲ್ಲವೂ ಹೋಗುತ್ತದೆ, ಅದು ಹೊಸ ವರ್ಷದಲ್ಲಿ ಮತ್ತೆ ಸಂಭವಿಸಬಾರದು. ಜನವರಿ 1 ರ ಬೆಳಿಗ್ಗೆ, ನಗರಗಳು ಮತ್ತು ಹಳ್ಳಿಗಳ ಎಲ್ಲಾ ನಿವಾಸಿಗಳು ಸೂರ್ಯೋದಯವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಸೂರ್ಯನ ಮೊದಲ ಕಿರಣಗಳಲ್ಲಿ ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ಅಭಿನಂದಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ವಿನಿಮಯ ಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. (ಜಪಾನ್.)

5. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನಾಂಕವನ್ನು ಅಳವಡಿಸಿಕೊಂಡ ರಷ್ಯಾ ಮತ್ತು ಇಂಗ್ಲೆಂಡ್ ನಂತರ ಈ ದೇಶವು ಮೂರನೆಯದು. ಒಮ್ಮೆ ಮಾತ್ರ ಅವಳು ಈ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಜನವರಿ 1 ರಂದು ಆಚರಿಸಲಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಗಣರಾಜ್ಯದ ಪತನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 1792 ರಲ್ಲಿ ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 22 ರಂದು. ನಂತರ ಅವಳು ಹಿಂದಿನ ಸಮಯದ ವರದಿಗೆ ಮರಳಿದಳು. ಸಂಪ್ರದಾಯಗಳು ಎಂದಿಗೂ ಬದಲಾಗಿಲ್ಲ. ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಉರಿಯುವ ಅಗ್ಗಿಸ್ಟಿಕೆಗೆ ಸುಸಂಸ್ಕೃತ ಅತಿಥಿ ಬರಲಿಲ್ಲ ಖಾಲಿ ಕೈ, ಆದರೆ ಅವನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಲಾಗ್ ಅನ್ನು ತಂದನು ಮತ್ತು ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ: "ಈ ಒಲೆ ದೀರ್ಘಕಾಲದವರೆಗೆ ಸುಡಲಿ," ಅವರು ಅದನ್ನು ಬೆಂಕಿಗೆ ಎಸೆದರು. ಏತನ್ಮಧ್ಯೆ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮಕ್ಕಳ ಬೂಟುಗಳಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಿದ್ದರು. (ಫ್ರಾನ್ಸ್.)

6. ಇದರಲ್ಲಿ ವಿಲಕ್ಷಣ ದೇಶಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ನವ್ರೂಜ್ ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ರಜಾದಿನವನ್ನು ಪ್ರಸಿದ್ಧ ರಾಜ ಡಿಝೆಮ್ಶಿದ್ ಸ್ಥಾಪಿಸಿದ ಎಂದು ನಂಬಲಾಗಿದೆ, ಅವರು ಮೊದಲು ಬೆಳಕಿಗೆ ಬಂದರು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದೀಪೋತ್ಸವಗಳುಪರ್ಷಿಯಾದಲ್ಲಿ. ಅಂದಿನಿಂದ, ಮಾರ್ಚ್ 22 ರಂದು, ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ ಅಲಂಕಾರಿಕ ಉಡುಪುಗಳುಪವಿತ್ರ ಜ್ವಾಲೆಯಲ್ಲಿ ತಮ್ಮನ್ನು ಶುದ್ಧೀಕರಿಸಲು ಜನರು ಬೆಂಕಿಯ ಮೇಲೆ ಹಾರುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯ ಗಾಜಿನ ಶಾಂಪೇನ್ ಬದಲಿಗೆ, ಸ್ಥಳೀಯರು ಗಾಜಿನನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಶುದ್ಧ ನೀರುಜೀವಂತ ಮೀನುಗಳೊಂದಿಗೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೊದಲ ತಿಂಗಳ ಆರಂಭವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಮೊದಲು, ಒಬ್ಬರು ಆಹಾರವನ್ನು ಮುಟ್ಟಬಾರದು, ಆದರೆ ಮೌನವಾಗಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಕೈಯಲ್ಲಿ ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಅದು ಭವಿಷ್ಯದಲ್ಲಿ ಸಂಪತ್ತನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. (ಇರಾನ್.)

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಮಾಡಿ"

ನೆಲದ ಮೇಲೆ ನಾಲ್ಕು ವಲಯಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ (ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಹೂಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು) ದೊಡ್ಡ ಗಾತ್ರ) ಪ್ರತಿ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ 2-3 ಜನರು ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಬಲೂನ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ, ಅದರೊಳಗೆ ಅಕ್ಷರಗಳು (50 ಕೊಪೆಕ್‌ಗಳ ಗಾತ್ರದ ವಲಯಗಳಲ್ಲಿ ಪೂರ್ವ-ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ ಬಲೂನ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ನಂತರ ಅದನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ). ತಂಡಗಳ ಕಾರ್ಯವು ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ನೋಡುವುದು ಮತ್ತು ಪದವನ್ನು ರೂಪಿಸುವುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಹೆಚ್ಚು ದೀರ್ಘ ಪದ, ಊಹಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಕಷ್ಟ. ಸಮಸ್ಯೆಯೆಂದರೆ ಚೆಂಡು ಎಲ್ಲಾ ಸಮಯದಲ್ಲೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಬೇಕು; ಅದನ್ನು ಎತ್ತುವಂತಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಬೀಳಿಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ವೃತ್ತವನ್ನು ತೊರೆಯುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ತಂಡವು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲ್ಪಡುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕನ್ನಡಿ"

ಮೂವರು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ಮತ್ತು ಮೂವರು ಶಿಕ್ಷಕರು (ಪೋಷಕರು) ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಜೋಡಿಯಾಗಿ (ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿ-ಶಿಕ್ಷಕ (ಪೋಷಕರು)) ವಿಭಜಿಸಿದ ನಂತರ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆಕರ್ಷಕ ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರಾಪ್). ತೊಂದರೆ ಏನೆಂದರೆ, ಶಿಕ್ಷಕರು (ಪೋಷಕರು) ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಯ ಸಂಕೀರ್ಣ ಚಲನೆಯನ್ನು ನಕಲಿಸಬೇಕು ಪ್ರತಿಬಿಂಬದ. ನೀವು ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ ಕೆಲಸವನ್ನು ಸೂಚಿಸುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬಹುದು: ಪ್ರಾಣಿಗಳಂತೆ ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ (ಮಂಗ, ಆನೆ, ನರಿ, ಇತ್ಯಾದಿ), ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು(ಕರಾಬಾಸ್-ಬರಾಬಾಸ್, ಆಮೆ ಟೋರ್ಟಿಲಾ, ಇತ್ಯಾದಿ), ವಸ್ತುಗಳು ಗೃಹೋಪಯೋಗಿ ಉಪಕರಣಗಳು(ಕೆಟಲ್, ಟೋಸ್ಟರ್, ಇತ್ಯಾದಿ). ಬಹುಮಾನವು ಅತ್ಯಂತ ಸಾಮರಸ್ಯದ ದಂಪತಿಗಳಿಗೆ ಹೋಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕಲಾವಿದ"

ಮೂವತ್ತು ಸೆಕೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್‌ನ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ, ಎಲ್ಲಾ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದು ಸುಳ್ಳು, ಆದ್ದರಿಂದ ಇದು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ವಿನೋದಮಯವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸೃಜನಾತ್ಮಕತೆಯನ್ನು ಪಡೆಯಬಹುದು ಮತ್ತು ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಹೇಗೆ ವಿಶ್ರಾಂತಿ ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ, ಟಿವಿ ವೀಕ್ಷಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಊಹಿಸಬಹುದು.

ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳು ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಟೇಬಲ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಟೇಬಲ್ ಒಂದು ತಂಡವಾಗಿದೆ, ಅವರ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು ವಿವಿಧ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ವಿಜೇತರಿಗೆ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು, ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ಗಳು, ದೋಸೆಗಳು, ಸೇಬುಗಳು, ಬಾಳೆಹಣ್ಣುಗಳು ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ವ್ಯಾಪಾರ ಕಾರ್ಡ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಟೇಬಲ್ ಹೆಸರು ಮತ್ತು ಅದರ ಸ್ವಂತ ಧ್ಯೇಯವಾಕ್ಯವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತಮ್ಮ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ಲಾಂಛನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತಾರೆ.
ವಾರ್ಮ್-ಅಪ್ (ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳಿಗಾಗಿ ಮಿಠಾಯಿಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ)
1. 2+2*2 ಎಷ್ಟು? (6)
2. ಐವತ್ತನ್ನು ಅರ್ಧದಿಂದ ಭಾಗಿಸಿದರೆ ಎಷ್ಟು? (2)
3. ರಸ್ತೆಯಲ್ಲಿ ಚಾಲಕರಿಗೆ ತೊಂದರೆ ನೀಡುವ ಸರ್ವನಾಮಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. (ನಾನು ನಾವು)
4. ಯಾವ ಸರ್ವನಾಮಗಳು ಶುದ್ಧವಾಗಿವೆ? (ನೀವು-ನಾವು-ನೀವು)
5. ನೂರು ಒಂದೇ ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪದಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. (sto-n, ನೂರು-p, ನೂರು-ನೇ, ನೂರು-l)
6. ಕ್ಯಾನರಿಯನ್ನು ಕ್ಯಾನರಿ ಎಂದು ಏಕೆ ಕರೆಯುತ್ತಾರೆ? (ಮೂಲತಃ ಕ್ಯಾನರಿ ದ್ವೀಪಗಳಿಂದ)
7. ನೀವು ಎಲ್ಲಿಂದ ಬಂದಿದ್ದೀರಿ? ಸೈಬೀರಿಯನ್ ಬೆಕ್ಕುಗಳು? (ದಕ್ಷಿಣ ಏಷ್ಯಾದಿಂದ)
8. ಯಾವ ಪ್ರಾಣಿ ತನ್ನ ಜೀವನದುದ್ದಕ್ಕೂ ಒಂದೇ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುತ್ತದೆ? (ಹವಳ)
9. ಯಾವ ಪಕ್ಷಿಗಳು ರೆಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಮಾಪಕಗಳಿಂದ ಮುಚ್ಚಿರುತ್ತವೆ? (ಪೆಂಗ್ವಿನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ)
10. ಯಾರು ಉದ್ದವಾದ ನಾಲಿಗೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ? (ಆಂಟೀಟರ್ನಲ್ಲಿ)
11. ಸಕ್ಕರೆ ಇಲ್ಲದ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಿಂತ ಸಕ್ಕರೆಯಿರುವ ಗಾಜಿನ ನೀರು ಏಕೆ ವೇಗವಾಗಿ ತಣ್ಣಗಾಗುತ್ತದೆ? (ಸಕ್ಕರೆ ಕರಗಿಸುವ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೆ ಶಾಖದ ಅಗತ್ಯವಿದೆ)
12. ಇದು ಹಕ್ಕಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರಾಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ನಗರದ ಹೆಸರೇನು? (ಕಾಗೆ-ಮುಳ್ಳುಹಂದಿ)
13. ಲೋಹವನ್ನು ಜೀರ್ಣಿಸಿಕೊಳ್ಳಬಲ್ಲ ಹಕ್ಕಿಗೆ ಹೆಸರಿಸಿ. (ಆಸ್ಟ್ರಿಚ್)
14. ಯಾವುದು ಸುಲಭ: ಒಂದು ಪೌಂಡ್ ಕಬ್ಬಿಣ ಅಥವಾ ಒಂದು ಪೌಂಡ್ ಹುಲ್ಲು? (ಅವು ಒಂದೇ ತೂಗುತ್ತದೆ)

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಆಪಲ್ಸಾಸ್"

(2 ಸೇಬುಗಳು, 2 ತುರಿಯುವ ಮಣೆಗಳು, 2 ಪ್ಲೇಟ್ಗಳು)
200 ವರ್ಷಗಳ ಹಿಂದೆ, ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಸೆಪ್ಟೆಂಬರ್ 1 ರಂದು ಆಚರಿಸಲಾಯಿತು. ಆತ್ಮೀಯ ಅತಿಥಿಗಳು ಮರಗಳಿಂದ ನೇರವಾಗಿ ಸೇಬುಗಳಿಗೆ ಚಿಕಿತ್ಸೆ ನೀಡಿದರು. ಅರ್ಧ ಸೇಬು ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ? ದ್ವಿತೀಯಾರ್ಧಕ್ಕೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸ್ಪರ್ಧೆ - ನೀವು ಸೇಬಿನ ಸಾಸ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಒಂದೇ ಗಾತ್ರದ 2 ಸೇಬುಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಒಂದು ತುರಿಯುವ ಮಣೆ ಮತ್ತು ಪ್ಲೇಟ್ನೊಂದಿಗೆ. ವೇಗ ಮತ್ತು ಗುಣಮಟ್ಟವನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಎರಡನೆಯದು ಸೇಬು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಆಪಲ್ ಪಡೆಯಿರಿ"

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಮುಂದೆ ನೀರಿನ ಬೌಲ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ತೇಲುವ ಸೇಬನ್ನು ತಲುಪುವುದು ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸ್ಥಿತಿಯಾಗಿದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ರಿಲೇ ರೇಸ್"

(ಪಾನ್, ಚಮಚ, ಗಾಜಿನ ನೀರು)
ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಸದಸ್ಯರು ಪ್ಯಾನ್‌ನಿಂದ ಗ್ಲಾಸ್‌ಗೆ ನೀರನ್ನು ವರ್ಗಾಯಿಸಲು ಒಂದು ಚಮಚವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಯಾರಿಗೆ ಗಾಜಿನಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ನೀರು ಇರುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಬಹುಮಾನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ"

(ಕುರ್ಚಿ, ಬಹುಮಾನ)
ಬಹುಮಾನದೊಂದಿಗೆ ಚೀಲವನ್ನು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕುರ್ಚಿಯ ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇದ್ದಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ಒಂದು, ಎರಡು, ಮೂರು!" ಎಂಬ ಕವಿತೆಯನ್ನು ಓದುತ್ತಾನೆ. ತಪ್ಪಾದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿದವರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.
ನಾನು ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಥೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ
ಹದಿನೈದು ಬಾರಿ.
ನಾನು "ಮೂರು" ಪದವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತೇನೆ -
ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಕ್ಷಣವೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ!
ಒಂದು ದಿನ ನಾವು ಪೈಕ್ ಹಿಡಿದೆವು
ಗಟ್ಟೆಡ್, ಮತ್ತು ಒಳಗೆ
ನಾವು ಸಣ್ಣ ಮೀನುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದ್ದೇವೆ -
ಮತ್ತು ಕೇವಲ ಒಂದು, ಆದರೆ ಎರಡು.
ಅನುಭವಿ ಹುಡುಗ ಕನಸು ಕಾಣುತ್ತಾನೆ
ಆಯಿತು ಒಲಿಂಪಿಕ್ ಚಾಂಪಿಯನ್,
ನೋಡಿ, ಆರಂಭದಲ್ಲಿ ಕುತಂತ್ರ ಮಾಡಬೇಡಿ,
ಮತ್ತು ಒಂದು, ಎರಡು, ಏಳು ಆಜ್ಞೆಗಾಗಿ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ.
ನೀವು ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸಿದಾಗ,
ತಡರಾತ್ರಿಯವರೆಗೂ ಅವರು ಕಿಕ್ಕಿರಿದಿಲ್ಲ,
ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಿ
ಒಮ್ಮೆ, ಎರಡು ಬಾರಿ, ಅಥವಾ ಇನ್ನೂ ಐದು!
ಇತ್ತೀಚೆಗೆ ನಿಲ್ದಾಣದಲ್ಲಿ ರೈಲು
ನಾನು ಮೂರು ಗಂಟೆಗಳ ಕಾಲ ಕಾಯಬೇಕಾಯಿತು.
ಆದರೆ ನೀವು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಏಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಿಲ್ಲ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ?
ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವ ಅವಕಾಶ ಯಾವಾಗ?


ಸ್ಪರ್ಧೆ "ರಂಗಭೂಮಿ"

(ಕಾರ್ಯ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು)
ಆಸಕ್ತ ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವರು ತಯಾರಿ ಇಲ್ಲದೆ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಕೋಷ್ಟಕಗಳ ಮುಂದೆ ನಡೆಯಬೇಕು:
- ಭಾರವಾದ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮಹಿಳೆ;
- ಪಂಜರದಲ್ಲಿ ಗೊರಿಲ್ಲಾ;
- ಛಾವಣಿಯ ಮೇಲೆ ಗುಬ್ಬಚ್ಚಿ;
- ಜೌಗು ಪ್ರದೇಶದಲ್ಲಿ ಕೊಕ್ಕರೆ;
- ಹೊಲದಲ್ಲಿ ಕೋಳಿ;
- ಹುಡುಗಿ ಒಳಗೆ ಬಿಗಿಯಾದ ಸ್ಕರ್ಟ್ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಎತ್ತರದ ಚಪ್ಪಲಿಗಳು;
- ಆಹಾರ ಗೋದಾಮಿನ ಕಾವಲುಗಾರ;
- ಈಗಷ್ಟೇ ನಡೆಯಲು ಕಲಿತ ಮಗು;
- ಮುಂದೆ ವ್ಯಕ್ತಿ ಅಪರಿಚಿತ ಹುಡುಗಿ;
- ಹಾಡಿನ ಪ್ರದರ್ಶನದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅಲ್ಲಾ ಪುಗಚೇವಾ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಒಂದು ಪದವನ್ನು ಮಾಡಿ"

ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ "ವಿಚಿತ್ರ" ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಮೇಲಿನ ಅವುಗಳಲ್ಲಿ" ಅಕ್ಷರಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಪದವು "ವಿಚಿತ್ರ" ಆಗುವುದನ್ನು ನಿಲ್ಲಿಸುತ್ತದೆ.
ಓಪಲ್ - (ಕ್ಷೇತ್ರ)
ರ್ವಾನ್ಯಾ - (ಜನವರಿ)
ಲೌಜಿ - (ಬೀದಿ)
ಬಾಡಸ್ - (ವಿಧಿ)
ಕ್ಲೆರೋಸಾ - (ಕನ್ನಡಿ)

ಸೋಪ್ ಬಬಲ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ

(ಗಾಳಿ ಬಲೂನುಗಳು)
ಸಿದ್ಧರಿರುವ ಹುಡುಗರು ಬಲೂನುಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವರು ಜೋಡಿಯಾಗಿ ಒಡೆಯುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ತಮ್ಮ ಹೊಟ್ಟೆಯೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು "ಪುಡಿಮಾಡಲು" ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತದೆ. ಉಳಿದಿರುವ ಚೆಂಡು ಒಂದು ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕ್ಯಾಂಡಿ ಪಡೆಯಿರಿ"

(ಬೌಲ್, ಹಿಟ್ಟು, ಕ್ಯಾಂಡಿ)
ಹಿಟ್ಟನ್ನು ಒಂದು ಬಟ್ಟಲಿನಲ್ಲಿ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಸುರಿಯಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಅದರೊಳಗೆ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ತುದಿ ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕೆನ್ನೆಗಳನ್ನು ಹಿಟ್ಟಿನಿಂದ ಕಲೆ ಮಾಡದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನು ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು. ತಂಡಗಳ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವರ ಕೌಶಲ್ಯವನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ಬಯಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ತಮಾಷೆಯ ಚಿತ್ರಗಳು"

(ಚಾಕ್, ಬೋರ್ಡ್)
ಬೋರ್ಡ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸೆಳೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ: ಒಂದು ಕೈಯಿಂದ ತ್ರಿಕೋನ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಕೈಯಿಂದ ಚೌಕ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಮೊಸಾಯಿಕ್"

(ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಲಕೋಟೆಗಳು)
ಪ್ರತಿ ಟೇಬಲ್‌ಗೆ ಲಕೋಟೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರಲ್ಲಿ ಸುಂದರ ಕಾರ್ಡ್ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಅಂಕಿಅಂಶಗಳು. ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ. (ನೀವು ಭೂದೃಶ್ಯದ ಚಿತ್ರ, ಬರಹಗಾರನ ಭಾವಚಿತ್ರವನ್ನು "ಮರುಸ್ಥಾಪಿಸಬಹುದು").

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಒಂದು ಉಂಗುರ, ಎರಡು ಉಂಗುರಗಳು"

(ವಸ್ತುಗಳು, ಉಂಗುರಗಳು)
ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಂದ 2-3 ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿ ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ವಸ್ತುಗಳು ಇವೆ. ದಪ್ಪ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಮಾಡಿದ 10-15 ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪ್ರತಿ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ 3 ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಈ ವಸ್ತುಗಳ ಮೇಲೆ ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ಎಸೆಯಬೇಕು. ಉಂಗುರ ಬಿದ್ದ ವಸ್ತು ಬಲಿಪಶುವಿನ ಆಸ್ತಿಯಾಗುತ್ತದೆ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ತಮಾಷೆಯ ಅಸಂಬದ್ಧ"

(ಪಠ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಪಟ್ಟಿಗಳ ಸೆಟ್)
ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಇರುವವರ ಮನಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು ಸುಧಾರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ರಜಾದಿನಕ್ಕೆ ಸಂತೋಷವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ.
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಎರಡು ಸೆಟ್ ಪೇಪರ್ ಪಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ. ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿ - ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ - ಉತ್ತರಗಳು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕೋಷ್ಟಕಗಳ ಸುತ್ತಲೂ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಆಟಗಾರರು "ಕುರುಡಾಗಿ" ಆಡುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರಶ್ನೆಯನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ, (ಜೋರಾಗಿ ಓದುವುದು) ನಂತರ ಉತ್ತರ. ಇದು ಉಲ್ಲಾಸದ ಅಸಂಬದ್ಧವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ಉತ್ತರಗಳ ಪಟ್ಟಿ ದೊಡ್ಡದಾಗಿದೆ, ತಮಾಷೆಯ ಸಂಯೋಜನೆಗಳಿಗೆ ನೀವು ಹೆಚ್ಚಿನ ಆಯ್ಕೆಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.
ಮಾದರಿ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳು:
- ನೀವು ಇತರ ಜನರ ಪತ್ರಗಳನ್ನು ಓದುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಶಾಂತಿಯುತವಾಗಿ ಮಲಗುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಇತರ ಜನರ ಸಂಭಾಷಣೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಕೋಪದಿಂದ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಡೆಯುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತನನ್ನು ಸ್ಕ್ರೂ ಮಾಡಬಹುದೇ?
- ನೀವು ಅನಾಮಧೇಯವಾಗಿ ಬರೆಯುತ್ತೀರಾ?
- ನೀವು ಗಾಸಿಪ್ ಹರಡುತ್ತಿದ್ದೀರಾ?
- ನಿಮ್ಮ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳಿಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಭರವಸೆ ನೀಡುವ ಅಭ್ಯಾಸವನ್ನು ನೀವು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಾ?
- ನೀವು ಅನುಕೂಲಕ್ಕಾಗಿ ಮದುವೆಯಾಗಲು ಬಯಸುತ್ತೀರಾ?
- ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಒಳನುಗ್ಗುವ ಮತ್ತು ಅಸಭ್ಯವಾಗಿದ್ದೀರಾ?
ಮಾದರಿ ಉತ್ತರಗಳು:
- ಇದು ನನ್ನದು ನೆಚ್ಚಿನ ಹವ್ಯಾಸ;
- ಸಾಂದರ್ಭಿಕವಾಗಿ, ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ;
- ಬೇಸಿಗೆಯ ರಾತ್ರಿಗಳಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ;
- ವಾಲೆಟ್ ಖಾಲಿಯಾಗಿರುವಾಗ;
- ಸಾಕ್ಷಿಗಳಿಲ್ಲದೆ ಮಾತ್ರ;
- ಇದು ವಸ್ತು ವೆಚ್ಚಗಳೊಂದಿಗೆ ಸಂಬಂಧ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಮಾತ್ರ;
- ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಬೇರೊಬ್ಬರ ಮನೆಯಲ್ಲಿ;
- ಇದು ನನ್ನ ಹಳೆಯ ಕನಸು;
- ಇಲ್ಲ, ನಾನು ತುಂಬಾ ನಾಚಿಕೆ ಸ್ವಭಾವದ ವ್ಯಕ್ತಿ;
- ಅಂತಹ ಅವಕಾಶವನ್ನು ನಾನು ಎಂದಿಗೂ ನಿರಾಕರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಜಂಪ್-ಜಂಪ್"

ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಒಂದೇ ಸಾಲಿನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನು "ಭೂಮಿ" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ, "ನೀರು" ಎಂದು ಹೇಳಿದಾಗ ಎಲ್ಲರೂ ಮುಂದಕ್ಕೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತಾರೆ; ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ವೇಗದ ವೇಗದಲ್ಲಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ "ನೀರು" ಎಂಬ ಪದದ ಬದಲಿಗೆ ಇತರ ಪದಗಳನ್ನು ಉಚ್ಚರಿಸುವ ಹಕ್ಕನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಸಮುದ್ರ, ನದಿ, ಕೊಲ್ಲಿ, ಸಾಗರ; "ಭೂಮಿ" ಪದದ ಬದಲಿಗೆ - ತೀರ, ಭೂಮಿ, ದ್ವೀಪ. ಯಾದೃಚ್ಛಿಕವಾಗಿ ಜಿಗಿಯುವವರನ್ನು ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ, ವಿಜೇತರು ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರ - ಹೆಚ್ಚು ಗಮನ.

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಕ್ಯಾಮೊಮೈಲ್"

(ಪೇಪರ್ ಡೈಸಿ)
ತರಗತಿಯಲ್ಲಿ ಟೇಬಲ್‌ಗಳಿರುವಷ್ಟು ದಳಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ದೊಡ್ಡ ಡೈಸಿಯನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಯಿತು. ಪ್ರತಿ ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯು ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ದಳವನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಇಡೀ ತಂಡವು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತದೆ.
ಸಂಭಾವ್ಯ ಕಾರ್ಯಗಳು:
- ಉತ್ಪನ್ನ ಜಾಹೀರಾತುಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಿ;
- ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯಿಂದ ಮೂಕ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ;
- ಒಂದು ದೃಶ್ಯವನ್ನು ಅಭಿನಯಿಸಿ ಶಾಲಾ ಜೀವನಇತ್ಯಾದಿ

ಸ್ಪರ್ಧೆ "ನಿಮ್ಮ ಕೈ ಆಡಳಿತಗಾರ"

(ಹಗ್ಗ, ಕತ್ತರಿ, ಕ್ಯಾಂಡಿ, ಉಡುಗೊರೆಗಳು)
ಒಂದೇ ರೀತಿಯ “ಮಿಠಾಯಿಗಳು” ದಾರದ ಮೇಲೆ ತೂಗಾಡುತ್ತವೆ, ಅದರ ಒಳಗೆ “ಕ್ಯಾಂಡಿ” ಅನ್ನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಕತ್ತರಿಸುವವನು ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಏನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಎಂದು ಸೂಚಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ರಜೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಹೋಸ್ಟ್ (ಅಥವಾ ಪ್ರತಿ ಟೇಬಲ್‌ನಿಂದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಗಳು) ಕವಿತೆಯನ್ನು ಓದಬಹುದು:

ಹೊಸ ವರ್ಷ ಮತ್ತೆ ನಮಗೆ ಬಂದಿದೆ,
ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತ ದಿನಗಳು ಬಂದಿವೆ!
ಮತ್ತು ಮೂವತ್ತೊಂದನೆಯವರು ಹೊರಡುತ್ತಾರೆ:
ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ವಿದಾಯಕ್ಕೆ ಕರೆದೊಯ್ಯುತ್ತಾನೆ
ನಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಕೆಟ್ಟ ಗುರುತುಗಳು ಮತ್ತು ದುಃಖಗಳು.
ಮತ್ತು ಆಸೆಗಳು ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿವೆ,
ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ವರ್ಷ ಒಂದೇ:
ಇಡೀ ದೇಶಕ್ಕೆ ಶಾಂತಿ ಮತ್ತು ನೆಮ್ಮದಿ,
ಮತ್ತು ವಿವಿಧ ಎತ್ತರದ ಮಕ್ಕಳು
ಬೂಟುಗಳು, ಟೋಪಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಯಾಂಟ್ಗಳು
ವರ್ಷಕ್ಕೊಮ್ಮೆ ಬದಲಾಯಿಸಿ - ಆದರೆ ಕಡಿಮೆ ಬಾರಿ ಅಲ್ಲ;
ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳನ್ನು ತಿನ್ನಿರಿ, ನಿಮ್ಮ ಹೊಟ್ಟೆಯನ್ನು ನೋಡಿಕೊಳ್ಳಿ;
ಕುಚೇಷ್ಟೆಗಳನ್ನು ಆಡಿ, ಆದರೆ ಕಿಡಿಗೇಡಿತನವಲ್ಲ;
ಕಟ್ಲೆಟ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ, ಕಾಂಪೋಟ್ ತಿನ್ನಿರಿ;
ಸಿನಿಮಾ, ರಂಗಮಂದಿರ ಮತ್ತು ಸ್ನಾನಗೃಹಕ್ಕೆ ಹೋಗಿ;
ಅದರೊಂದಿಗೆ - ಹೋರಾಡಲು, ಆದರೆ ಅದರೊಂದಿಗೆ - ಸ್ನೇಹಿತರಾಗಲು,
ಆದರೆ ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ - ಸರಿಯಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ಮಾಡಿ
ಮತ್ತು ಪ್ರತಿದಿನ ಶಾಲೆಗೆ ಹೋಗಿ,
ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಪ್ರತಿಫಲವನ್ನು ಕೇಳದೆ!

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಶಾಲಾ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮನರಂಜನೆ

ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಪ್ರಸ್ತಾಪಿಸಲಾದ ಆಟಗಳು ಮನೆ ಅಥವಾ ವರ್ಗದಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಮನರಂಜನೆಯ ಎಲ್ಲಾ ಸುತ್ತಿನ ಪಂದ್ಯಾವಳಿಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಅನುಮತಿಸುತ್ತದೆ. ಒಲಿಂಪಿಕ್ ವ್ಯವಸ್ಥೆಯ ಪ್ರಕಾರ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು: ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ, ಸೋತವರು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಗುಳಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಭಿಮಾನಿಗಳಾಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವಿಜೇತರು ಪರಸ್ಪರ ಭೇಟಿಯಾಗುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಸುತ್ತಿನಲ್ಲಿ, ಕಾರ್ಯಗಳು ಹೆಚ್ಚು ಜಟಿಲವಾಗುತ್ತವೆ: ಗುರಿಯ ಅಂತರವು ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾದ ವಸ್ತುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಹೆಚ್ಚಾಗುತ್ತದೆ, ಎಸೆಯುವ ಉಂಗುರಗಳ ಗಾತ್ರ, ಗುರಿಗಳ ಗಾತ್ರ ಕಡಿಮೆಯಾಗುತ್ತದೆ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಆಕರ್ಷಣೆ ಆಟಗಳಿಗೆ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎಲ್ಲವೂ ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು - ಇದು ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕ್ರಿಯಾತ್ಮಕಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ. ನ್ಯಾಯಾಧೀಶರ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಮನೆಯ ಮಾಲೀಕರು ಅಥವಾ ಸಂಜೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದವರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮತ್ತು ವಿಜೇತರಿಗೆ ಉಡುಗೊರೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ! ಉಡುಗೊರೆ ದುಬಾರಿ ಅಲ್ಲ ಎಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಗಮನವು ದುಬಾರಿಯಾಗಿದೆ. "ಉಡುಗೊರೆ ವ್ಯವಸ್ಥೆ" ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ವೈವಿಧ್ಯಮಯವಾಗಿರಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಕಲ್ಪನೆಯ ಮೇಲೆ ಹೆಚ್ಚು ಅವಲಂಬಿತವಾಗಿದೆ.

ವೈಯಕ್ತಿಕ ಮತ್ತು ಸಾಮೂಹಿಕ ಆಟಗಳು

"ಉಡುಗೊರೆಯಾಗಿ ಆಟ". ಕೋಣೆಯ ಅಗಲಕ್ಕೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಚೀಲಗಳನ್ನು 10-15 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ (ಚೀಲಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯು ಅತಿಥಿಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಗೆ ಸಮನಾಗಿರಬೇಕು). ಎಲ್ಲಾ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 1-2 ಮೀ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉಡುಗೊರೆಯ ಮೊದಲ ಮಾಲೀಕರು ಯಾರು ಎಂಬುದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಎಣಿಕೆಯ ಯಂತ್ರವನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾರೆ. ಅವನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ತನ್ನ ಸುತ್ತಲೂ 5 ಬಾರಿ ಸುತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಹಗ್ಗವನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಿದ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನ ಕಾರ್ಯವು "ಅವನ" ಚೀಲವನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕುವುದು. ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಅತಿಥಿಗಳು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆರಂಭದಿಂದ ಪುನರಾವರ್ತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ?". ಆಟವು 3-4 ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ವಿವಿಧ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ (ಆಟಿಕೆಗಳು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು, ಕೀಗಳು, ನಾಣ್ಯಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ), ಇವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ ಆಟಗಾರರ ವಯಸ್ಸನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು 1-2 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲಿರುವ ವಸ್ತುಗಳ ಸ್ಥಳವನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಕೇಳಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ದೂರ ತಿರುಗಿ ಅಥವಾ ಕೊಠಡಿಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಿ; ಈ ಮಧ್ಯೆ, ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಇತರ ಸ್ಥಳಗಳಿಗೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. "ಎಲ್ಲಾ ವಸ್ತುಗಳು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಉಳಿದಿವೆಯೇ ಮತ್ತು ಯಾವುದನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಲಾಗಿದೆ?" ಎಂಬ ಪ್ರಶ್ನೆಗೆ ಉತ್ತರಿಸಿದವರು ವಿಜೇತರು. - ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಉದ್ದೇಶಕ್ಕಾಗಿ ಚೆಸ್, ಚೆಕರ್ಸ್, ಡೈಸ್, ಡಾಮಿನೋಸ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಆಟವನ್ನು ಸಂಕೀರ್ಣಗೊಳಿಸಬಹುದು.

"ಅದನ್ನು ಬಿಡಬೇಡಿ." 5-6 ಜನರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ 4-5 ಹಂತಗಳ ಕುರ್ಚಿಗಳ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರತಿಯೊಂದಕ್ಕೂ ಒಂದು ಆಸರೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ: ಸಣ್ಣ ಕೋಲು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅಥವಾ ಟ್ಯೂಬ್ನಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ ದಪ್ಪ ಕಾಗದ. ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವು ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುವುದು ಮತ್ತು ವಸ್ತುವನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆರಳಿನ ತುದಿಯಲ್ಲಿ ಲಂಬವಾಗಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು, "ಎದುರಾಳಿಯ" ಕುರ್ಚಿಗೆ ನಡೆದು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವುದು, ಅವರ ಬೆರಳಿನಿಂದ ವಸ್ತುವನ್ನು ಬಿಡದೆಯೇ. ವಸ್ತುವು ಬಿದ್ದರೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಆತಿಥೇಯರಿಗೆ ಮುಟ್ಟುಗೋಲು ಹಾಕಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾರೆ. ಮತ್ತು ಸಂಜೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಮುಟ್ಟುಗೋಲು "ರಿಡೀಮ್ಸ್". "ಸುಲಿಗೆ" ವಿಳಂಬ ಮಾಡಬಾರದು ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಂಜೆಯ ಆತಿಥೇಯರು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ಸರಳ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಯಗತಗೊಳಿಸಲು ಸುಲಭವಾಗಿರಬೇಕು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಹಾಡಿನ ಒಂದು ಪದ್ಯವನ್ನು ಹಾಡುವುದು, ನಾಲಿಗೆ ಟ್ವಿಸ್ಟರ್ ಅನ್ನು ಹೇಳುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ.

"ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ಕಣ್ಣು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ?"ಆಟವು 4 ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲು ನಿಮಗೆ ಆಡಳಿತಗಾರ ಮತ್ತು ಸಾಲುಗಳಿಲ್ಲದ ಕಾಗದದ ಹಲವಾರು ಹಾಳೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಸ್ಪರ್ಧಿಗೆ ಸಮಾನ ಅಗಲದ 5-7-9 (ಅಗತ್ಯವಾಗಿ ಬೆಸ ಸಂಖ್ಯೆ) ಪಟ್ಟಿಗಳಾಗಿ ಮಡಿಸಿದ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಟ್ರಿಪ್ ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣ ಹಾಳೆಯ ಉದ್ದ ಮತ್ತು ಅಗಲವನ್ನು ಕಣ್ಣಿನಿಂದ ನಿರ್ಧರಿಸುವುದು ಆಟಗಾರರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ವಿಜೇತರನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಾನೆ. ಹೆಚ್ಚು ನಿಖರವಾದ ವಾಚನಗೋಷ್ಠಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಇತರ ಕಾರ್ಯಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿಸಬಹುದು: ಟೇಬಲ್ ಸುತ್ತಳತೆಯ ಉದ್ದವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಿ, ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರ ಎತ್ತರ, ಇತ್ಯಾದಿ.

"ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಚೇತರಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ?" 3-4 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಹುರಿಮಾಡಿದ ಪಟ್ಟಿಗಳಿಂದ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ವಿಸ್ತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ - ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ ನೀವು ನಡೆಯಬೇಕಾದ ಮಾರ್ಗ. ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, ಸುಮಾರು 3 ಬಾರಿ ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಟ್ರ್ಯಾಕ್ಗೆ ನಿರ್ದೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ.

ರಿಬ್ಬನ್ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅತ್ಯಂತ ನಿಖರವಾದ ಕ್ರಮಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಬೈನಾಕ್ಯುಲರ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ನಡೆಯಿರಿ". 3-4 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಲವಾರು ಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ; ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ವಿಶಾಲವಾದ ಮಸೂರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಬೈನಾಕ್ಯುಲರ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಹಾಕಬೇಕು (ಆ ಮೂಲಕ ಹಗ್ಗವು ಆಟಗಾರನಿಂದ ದೂರ ಹೋಗುತ್ತದೆ). ಹಗ್ಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಿಖರವಾಗಿ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ ನಡೆಯುವುದು ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ.

ಕೆಲಸವನ್ನು ಸರಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ನೋಡದೆ ನಿರ್ಧರಿಸಿ."ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 4 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಬಟ್ಟೆಯ ಪ್ರಕಾರ, ಧಾನ್ಯದ ಪ್ರಕಾರ, ವಸ್ತುವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ವಸ್ತು ಮತ್ತು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳ ಹೆಸರುಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಕೇಳಬಹುದು. ನಂತರದ ಪ್ರಕರಣದಲ್ಲಿ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳಿಗೆ ಮೊದಲು ನಿಯತಕಾಲಿಕೆಗಳನ್ನು ನೋಡಲು ಅವಕಾಶವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ (ಅವರು ನೋಟದಲ್ಲಿ ಪರಸ್ಪರ ಗಮನಾರ್ಹವಾಗಿ ಭಿನ್ನವಾಗಿರಬಾರದು). ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್‌ನಿಂದ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. ಉದ್ದೇಶಿತ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿದ ವಸ್ತುವನ್ನು 2 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಸರಿಯಾಗಿ ಗುರುತಿಸುವುದು ಅವರ ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ (ಅವುಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ 5 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಮೀರಬಾರದು).

ಹೆಚ್ಚು ಸರಿಯಾದ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಾಸ್ಕೆಟ್". ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನೆಲದಿಂದ 1.5-2 ಮೀಟರ್ ದೂರದಲ್ಲಿರುವ ಅಡ್ಡಪಟ್ಟಿಯ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಕಾಗದದ ಬುಟ್ಟಿಗಳನ್ನು ನೇತುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವುಗಳನ್ನು ಅಲಂಕಾರಿಕವಾಗಿ ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಿದ ಕಾಗದ. ನೀವು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಮಸುಕಾದ ನೀಲಿ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ಗಳನ್ನು ಅಂಟು ಮಾಡಬಹುದು.

ಆಟಗಾರರಿಗೆ 7-10 ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಸೆಯುವುದು ಅವರ ಕಾರ್ಯ ಗರಿಷ್ಠ ಮೊತ್ತಸ್ವಿಂಗಿಂಗ್ ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ "ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್". ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚು ಸ್ನೋಬಾಲ್‌ಗಳನ್ನು ಬುಟ್ಟಿಗೆ ಎಸೆಯುವವರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

"ಸ್ನೋಬಾಲ್ಸ್" ಮಾಡುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ದಪ್ಪ ವಸ್ತುಗಳಿಂದ ಸಣ್ಣ ಸುತ್ತಿನ ಚೀಲಗಳನ್ನು ಹೊಲಿಯಿರಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ತುಂಬಿಸಿ.

"ಬಹುಮಾನ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ". 5-6 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಒಂದು ಬಹುಮಾನ (ಆಟಿಕೆ, ಹಣ್ಣು, ಕ್ಯಾಂಡಿ) ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಕ್ಯಾಪ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಕುರ್ಚಿ ಅಥವಾ ಸ್ಟೂಲ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕುರ್ಚಿಗೆ ಬೆನ್ನಿನೊಂದಿಗೆ ನಿಲ್ಲಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಹಾಕಿ (ಅಥವಾ, ಮುಖವಾಡವಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ನಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ), 5 ಹೆಜ್ಜೆ ಮುಂದಕ್ಕೆ ನಡೆದು, ತಿರುಗಿ ಮತ್ತು , ಕುರ್ಚಿಗೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ, ಒಂದು ಚಲನೆಯಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಪ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ. ಕ್ಯಾಪ್ ಎತ್ತುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಾನೇ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

"ಹಿಮಮಾನವನಿಗೆ ಮೂಗು!" 3-4 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಗಾಜ್ನಿಂದ, ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆ, ಪೇಪಿಯರ್-ಮಾಚೆ ಮತ್ತು ತಂತಿ ಚೌಕಟ್ಟುಹಿಮಮಾನವನನ್ನು ವ್ಯಕ್ತಿಯ ಗಾತ್ರವನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಿ. ಅವರು ಅವನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಟೋಪಿ ಹಾಕಿದರು ಮತ್ತು ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪೊರಕೆ ನೀಡಿದರು. ಕಣ್ಣುಗಳಿಗೆ ಬದಲಾಗಿ, ಕಲ್ಲಿದ್ದಲುಗಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಮೂಗು ಎಲ್ಲಿರಬೇಕು, ವೃತ್ತವನ್ನು ಎಳೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆಟಗಾರನು ಹಿಮಮಾನವನಿಂದ 5-7 ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಿಂತಿದ್ದಾನೆ, ಅವನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಮುಚ್ಚಿದ ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ನಿಮಗೆ ಪೇಪಿಯರ್-ಮಾಚೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಿಮಮಾನವನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ ಅದರ ಮೇಲೆ ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಮೂಗು ಹಾಕಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರನು ಕ್ಯಾರೆಟ್ನೊಂದಿಗೆ ವೃತ್ತವನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಅವನಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಫ್ಲಾಟ್ ಹಿಮಮಾನವ (ಪ್ಲೈವುಡ್ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ) ಸಹ ಮಾಡಬಹುದು.

"ಕೋನ್ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ."ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಇಬ್ಬರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಬುಟ್ಟಿಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಲಾಗುತ್ತದೆ. ಘನಗಳು, ಚೆಂಡುಗಳು, ಕೋನ್ಗಳು, ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ, 15 ತುಣುಕುಗಳ ಪ್ರಮಾಣದಲ್ಲಿ, ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇವುಗಳು "ಕೋನ್ಗಳು" ಆಗಿದ್ದು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಕುರುಡಾಗಿ ಹುಡುಕಲು ಮತ್ತು ಬುಟ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. "ಶಂಕುಗಳು" ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಒಂದು ನಿಮಿಷವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೆಚ್ಚು "ಶಂಕುಗಳನ್ನು" ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಬಬಲ್". 4 ಜನರು ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಆಟಗಾರರು ಸೋಪ್ ಗುಳ್ಳೆಗಳ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ.

ನಿಯೋಜನೆ: ನಿಮಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಬೀಸಿ.

ವಿಜೇತರು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ಸೋಪ್ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಕಡಿಮೆ ಸೋಪ್ ಗುಳ್ಳೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಆಟವನ್ನು ತೊರೆಯುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡನೇ ಪಂದ್ಯವು ಮೂವರು ಆಟಗಾರರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಅವರು ಒಂದು ದೊಡ್ಡದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ ಸೋಪ್ ಗುಳ್ಳೆ. ದೊಡ್ಡ ಗುಳ್ಳೆ ಇರುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ನಿಮ್ಮ ಕಾಲಿನಿಂದ ಚೆಂಡನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ."ಇಬ್ಬರು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಅವರ ಎಡಗಾಲಿಗೆ ಮೂರು ಬಲೂನ್‌ಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಉದ್ದೇಶ: ಶತ್ರುಗಳ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತವನ್ನು ರಕ್ಷಿಸಿ. ಕನಿಷ್ಠ ಒಂದು ಚೆಂಡು ಉಳಿದಿರುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಜಿರಳೆ ರೇಸ್" 3-5 ಜನರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮಗೆ ಹಗ್ಗಗಳು, ಸ್ಕಿಟಲ್ಸ್, ಘನಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಕಟ್ಟಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಇದರಿಂದ ಅದರ ತುದಿಯು ಬಾಲದಂತೆ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ. ಬಾಲಕ್ಕೆ ಪಿನ್ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಮುಂದೆ ಒಂದು ಘನವನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ಪಿನ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಗೆ ಮಾರ್ಗದರ್ಶನ ಮಾಡಬೇಕು.

ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಲುಪಿ."ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಪರಸ್ಪರ ಅಂಗೈಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರ ಮುಂದೆ, ಅವನಿಂದ ಎರಡು ಮೀಟರ್, ಒಂದು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ತನ್ನ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ, ತನ್ನ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ.

ವಿಜೇತರು ಎದುರಾಳಿಯನ್ನು ಮೀರಿಸುವವರು ಮತ್ತು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

"ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ?"ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 4 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಚಾಕೊಲೇಟ್ ಬಾರ್‌ನಂತಹ ಸಣ್ಣ ಬಹುಮಾನದೊಂದಿಗೆ ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ. ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಾರೆ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಎದುರಾಳಿಯ ಪುಸ್ತಕದಿಂದ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಹಾಕಬಹುದು, ಆದರೆ ಬಹುಮಾನವು ನೆಲಕ್ಕೆ ಬಿದ್ದರೆ, ಆಟಗಾರನು ಕಳೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಿಜೇತರು ಎದುರಾಳಿಯ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಪಡೆದರು ಮತ್ತು ತನ್ನದೇ ಆದದನ್ನು ಬಿಡಲಿಲ್ಲ.

"ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ". ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 10 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇಂದ ದೊಡ್ಡ ಪೆಟ್ಟಿಗೆ 10 ರಿಬ್ಬನ್‌ಗಳು ಕೆಳಗೆ ತೂಗಾಡುತ್ತವೆ, ಬಾಕ್ಸ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದಕ್ಕೆ ಮಾತ್ರ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ, ಉಳಿದ ರಿಬ್ಬನ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗಿವೆ. ಆಟಗಾರರು ರಿಬ್ಬನ್‌ಗಳನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದು ರಿಬ್ಬನ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ. ಬಹುಮಾನದೊಂದಿಗೆ ರಿಬ್ಬನ್ ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆದ್ದರು.

"ಉಂಡೆ."ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 3-4 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಮುಂದೆ ತೆರೆದ ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಅಥವಾ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಬಲಗೈಆಟಗಾರರು ಅದನ್ನು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ತರುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಅವರ ಎಡಗೈಯಿಂದ, ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ಬಾಗುತ್ತಾ, ಅವರು ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಇಡೀ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮುಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಜೇತರು ಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಸುಕ್ಕುಗಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಉಂಡೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವವರು.

"ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್".ಮೂರು ಜನರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಆಕರ್ಷಣೆಗೆ 3 ಬಾಟಲಿಗಳು ಮತ್ತು 3 ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಉಂಗುರಗಳನ್ನು ತಂತಿಯಿಂದ ಮಾಡಬಹುದಾಗಿದೆ, ಅವುಗಳು ಬಾಟಲಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಹಾಕಬಹುದಾದಂತಹ ಗಾತ್ರವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಮುಂದೆ 1.5-2 ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಮೀನುಗಾರಿಕೆ ರಾಡ್ನ ಉದ್ದವನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ). ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು "ಮೀನು" ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಮೊದಲು ಬಾಟಲಿಯ ಮೇಲೆ ಉಂಗುರವನ್ನು ಹಾಕುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ವಿಂಡರ್ಸ್". 2 ಜನರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. 3-4 ಮೀ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕೋಲು ಅಥವಾ ಪೆನ್ಸಿಲ್‌ನಿಂದ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ, ಹಗ್ಗದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ರಿಬ್ಬನ್‌ನಿಂದ ಗುರುತಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರು ಕೋಲುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪರಸ್ಪರ ದೂರ ಸರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾರೆ. ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಕೋಲಿನ ಸುತ್ತಲೂ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಹಗ್ಗವನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ವೇಗವಾಗಿ ಸುತ್ತುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ನಿಮ್ಮ ಬಾಲವನ್ನು ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ." 5-6 ಜನರು ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ನಿಮಗೆ ಬಾಟಲಿಗಳು, ಹಗ್ಗಗಳು ಮತ್ತು ಪೆನ್ಸಿಲ್ಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ.

ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ಸೊಂಟದ ಸುತ್ತಲೂ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಕಟ್ಟಲ್ಪಟ್ಟಿದ್ದಾನೆ ಇದರಿಂದ ಅದರ ತುದಿಯು ಬಾಲದಂತೆ ಹಿಂಭಾಗದಿಂದ ಕೆಳಕ್ಕೆ ನೇತಾಡುತ್ತದೆ.

ಬಾಲಕ್ಕೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಕಟ್ಟಲಾಗಿದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಹಿಂದೆ ಖಾಲಿ ಬಾಟಲಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತಮ್ಮ ಬಾಲವನ್ನು ಬಾಟಲಿಗೆ ಹಾಕಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಜೇತರು ಮೊದಲು ಬಾಟಲಿಯ ಕುತ್ತಿಗೆಗೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುವವರು.

"ಅತ್ಯಂತ ಗಮನ". ಈ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳಬಹುದು ಸಣ್ಣ ತಂಡ 6-7 ಜನರಿಗೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, "ಯಾರು ಹೆಚ್ಚು ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ" ಎಂಬ ಆಟವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಈ ಆಟದ ಚಾಲಕವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅದು ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಅಥವಾ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಹೆಚ್ಚು ಹೊಂದಿರುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯಾಗುತ್ತಾನೆ ಕಡಿಮೆ ಗುಂಡಿಗಳು. ಅವನು ಕೋಣೆಯಿಂದ ಹೊರಟು ತನ್ನಲ್ಲಿ ಏನನ್ನಾದರೂ ಬದಲಾಯಿಸುತ್ತಾನೆ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಅವನ ಜಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ, ಅವನ ಟೈ ಅನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ, ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ, ಅಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಕುಣಿಯುತ್ತಾನೆ, ಇತ್ಯಾದಿ (ಅಂತಹ 6 ಕ್ಕಿಂತ ಹೆಚ್ಚು ಬದಲಾವಣೆಗಳು ಇರಬಾರದು). ಹೀಗೆ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ನಂತರ, ಆಟಗಾರರು ತನಗಾಗಿ ಕಾಯುತ್ತಿರುವ ಕೋಣೆಗೆ ಅವನು ಪ್ರವೇಶಿಸುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ತಮ್ಮ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಏನು ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ನೋಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರು ಗಮನಿಸಿದ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ತಕ್ಷಣವೇ ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಟಗಾರರ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ದಾಖಲಿಸುತ್ತಾರೆ.

ವಿಜೇತರು ಹೆಚ್ಚಿನ ಬದಲಾವಣೆಗಳನ್ನು ಗಮನಿಸಿದವರು.

"ಟರ್ನಿಂಗ್ ಹೂಪ್ಸ್" 4 ಜನರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಅವರು ನಾಲ್ಕು ಹೂಪ್ಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಅಂಚುಗಳ ಮೇಲೆ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಸ್ಪಿನ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ಯಾರ ಹೂಪ್ ಅತಿ ಉದ್ದವಾಗಿ ಸುತ್ತುತ್ತದೆಯೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

"ಹೂಪ್ ಮೂಲಕ ಪಡೆಯಿರಿ." 3 ಜನರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಹೂಪ್ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಘನಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್‌ನ ಸಿಗ್ನಲ್‌ನಲ್ಲಿ, ನೀವು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು, ಎಲ್ಲಾ ಘನಗಳನ್ನು ಒಂದರ ಮೇಲೊಂದರಂತೆ ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭದಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ ಒಂದು ಕಡೆ ಒಯ್ಯಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ಹೂಪ್ ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಇರುತ್ತದೆ (ಅಂದಾಜು ದೂರ - 5-6 ಹಂತಗಳು). ಘನಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುವಾಗ, ನೀವು ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹೂಪ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಘನಗಳ ರಾಶಿಯನ್ನು ಬಿಡದೆ ಅಥವಾ ಬಿಡದೆ ಅದರ ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ದಾರಿಯುದ್ದಕ್ಕೂ ಸ್ಲೈಡ್ ಬೇರ್ಪಟ್ಟರೆ, ಆಟಗಾರನು ವಿಫಲವಾದ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವನು ವಿಜೇತ.

"ಮೋಜಿನ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್" 3-4 ಜನರು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಬಲೂನ್ಎದೆಯ ಎತ್ತರದಲ್ಲಿ ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟಗಾರನ ಕೈಗೆ ಬಾಕ್ಸಿಂಗ್ ಕೈಗವಸು ಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಚೆಂಡಿನಿಂದ 10 ಮೆಟ್ಟಿಲುಗಳ ದೂರದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ, 2-3 ಬಾರಿ ನೂಲುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿಗೆ 10 ಹೆಜ್ಜೆಗಳನ್ನು ನಡೆಯಲು ಮತ್ತು ಕೈಯ ಒಂದು ಹೊಡೆತದಿಂದ ಅದನ್ನು ಸ್ಥಳದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ.

ಈ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ."ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆ - 10-15 ಜನರು. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಆಡಬಯಸುವವರಿಗೆ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯ ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಸ್ತಾಂತರಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸ್ಫೋಟಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಗರಿಯಂತೆ ಹಾರುತ್ತದೆ.

"ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್" ಬೀಳದಂತೆ ತಡೆಯುವುದು ಕಾರ್ಯವಾಗಿದೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ ಇಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಬಿದ್ದ ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ನಾಯಕನ ಆಜ್ಞೆಯ ಮೇರೆಗೆ ಆಟ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ವಿಜೇತರು ಇತರ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗಿಂತ ಗಾಳಿಯಲ್ಲಿ "ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್" ಅನ್ನು ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳುವ ಆಟಗಾರರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

"ಬಟ್ಟೆಯ ಪಿನ್ ಹುಡುಕಿ." 3-4 ಜೋಡಿಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ. ನಾಯಕನು ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಯಿಂದ ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಇತರ 5 ಸಾಮಾನ್ಯ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ, ಅದನ್ನು ಅವನು ತನ್ನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿದ ಆಟಗಾರನ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು.

ವಿಜೇತರು ಎಲ್ಲಾ 5 ಬಟ್ಟೆಪಿನ್‌ಗಳನ್ನು ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ ಕಂಡುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

"ನಿಮ್ಮನ್ನು ಹಗ್ಗದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳಿ". ಇಬ್ಬರು ಆಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಆಡಲು, ನಿಮಗೆ 8-10 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗ ಅಥವಾ ರಿಬ್ಬನ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಆಟಗಾರರು ಜೊತೆಯಾಗುತ್ತಾರೆ ವಿಭಿನ್ನ ತುದಿಗಳುಹಗ್ಗ, ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಒಮ್ಮೆ ಸುತ್ತುವುದು. ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಅವರು ಮುಂದೆ ತಿರುಗಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ, ಅವರು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಘರ್ಷಣೆಯಾಗುವವರೆಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ.

ರೀಲ್ ಮಾಡಿದ ಆಟಗಾರ ವಿಜೇತ ಹೆಚ್ಚು ಮೀಟರ್ಹಗ್ಗಗಳು.

"ಲಸ್ಸೊವನ್ನು ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಎಸೆಯಿರಿ." ಒಂದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ 4 ಜನರು ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು. ಅಮೇರಿಕನ್ ಚಲನಚಿತ್ರಗಳಲ್ಲಿ, ವೈಲ್ಡ್ ವೆಸ್ಟ್‌ನ ಡ್ಯಾಶಿಂಗ್ ಕೌಬಾಯ್‌ಗಳು ಮಸ್ಟಾಂಗ್‌ಗಳ ಮೇಲೆ ಲಾಸ್ಸೊವನ್ನು ಎಸೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ಆಟಗಾರರು ಅದೇ ನಿಖರತೆಯನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

3 ಮೀ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಲಾಸ್ಸೊ ಅಥವಾ ಲಾಸ್ಸೊವನ್ನು ತಯಾರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. 2.5 ಮೀ ದೂರದಲ್ಲಿ ಅವರು ದೊಡ್ಡ ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಇಡುತ್ತಾರೆ ಅಥವಾ ಪ್ಲೈವುಡ್‌ನಿಂದ ಕುದುರೆಯ ತಲೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅದಕ್ಕೆ ಕೋಲನ್ನು ಉಗುರು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ನಾಯಕನ ಸಂಕೇತದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಕುದುರೆಯ ಮೇಲೆ ಲಾಸ್ಸೊವನ್ನು ಎಸೆಯಲು 3 ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ತಮ್ಮ ಎಸೆತಗಳಲ್ಲಿ ವಿಫಲರಾದವರನ್ನು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಅದನ್ನು ಮಾಡುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆನಿಖರವಾದ ಎಸೆತಗಳು.

ತಂಡದ ಆಟಗಳು

"ಸುಡುವ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಓಡುವುದು."ತಲಾ 4 ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ಪಿನ್ಗಳ ಸಹಾಯದಿಂದ, ಆಟಗಾರರ ಚಲನೆಗಳ ಪ್ರಾರಂಭ ಮತ್ತು ಮುಕ್ತಾಯವನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಆತಿಥೇಯರು ಆಟಗಾರರಿಗೆ ಉರಿಯುವ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯನ್ನು ಅಂಟಿಸಿದ ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ. ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯತ್ತ ಓಡುತ್ತಾರೆ, ಮೇಣದಬತ್ತಿಯು ಆರಿಹೋಗದಂತೆ ನೋಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಮೊದಲ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು, ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಪ್ರಾರಂಭಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿ ಮತ್ತು ಮುಂದಿನ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಬರೆಯುವ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯೊಂದಿಗೆ ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ರವಾನಿಸಿ.

ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮೊದಲು ಮುಗಿಸಿದ ತಂಡ ಮತ್ತು ಓಟದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಮೇಣದಬತ್ತಿಯು ಆರಿಹೋಗುವುದಿಲ್ಲ.

"ಚೆಂಡನ್ನು ಪುಡಿಮಾಡಿ." 2 ಜನರ ತಂಡಗಳು ಆಡುತ್ತವೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿ ಜೋಡಿಗೆ ಒಂದು ಗಾಳಿ ತುಂಬಬಹುದಾದ ಚೆಂಡನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಹೊಟ್ಟೆಯೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಅದನ್ನು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಹಿಸುಕುತ್ತಾರೆ.

ನಾಯಕನ ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಚೆಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ ಬಲವಾಗಿ ಒತ್ತುವುದನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು.

ಒತ್ತಡವನ್ನು ತಡೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದೆ ಬಲೂನ್ ಸಿಡಿಯುವ ದಂಪತಿಗಳು ವಿಜೇತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

"ಡ್ರೆಸ್ ಮಾಡಲು ತ್ವರೆಯಾಗಿ." 5 ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಆಡುತ್ತವೆ. ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯಲ್ಲಿ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಮುಂದೆ ಪ್ಯಾಂಟ್, ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್ ಮತ್ತು ಟೋಪಿಯನ್ನು ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಸಿಗ್ನಲ್ನಲ್ಲಿ, ಎರಡೂ ತಂಡಗಳ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರು, ಕುರ್ಚಿಗಳನ್ನು ತಲುಪಿದ ನಂತರ, ಸುಳ್ಳು ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಧರಿಸಿ, ನಂತರ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡಿ, ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಅವನು ಪ್ಯಾಂಟ್, ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್, ಟೋಪಿ ಹಾಕಿಕೊಂಡು ಕುರ್ಚಿಗೆ ಓಡಬೇಕು, ಅಲ್ಲಿ ವಿವಸ್ತ್ರಗೊಳ್ಳಬೇಕು ಮತ್ತು ಹಿಂತಿರುಗಿ ಓಡಿಹೋಗಬೇಕು, ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯ ಕಡೆಗೆ ಓಡುವ, ಬಟ್ಟೆಗಳನ್ನು ಹಾಕುವ, ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ, ಅವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆಯುವ, ಇತ್ಯಾದಿಗಳನ್ನು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ಕೈಯನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು.

ಇತರ ಗೆಲ್ಲುವ ಮೊದಲು ಡ್ರೆಸ್ಸಿಂಗ್ ರನ್ ಮುಗಿಸಿದ ತಂಡ.

"ಕ್ಯಮೊಮೈಲ್".ಈ ಆಟವನ್ನು 5-6 ಜನರ 2-4 ತಂಡಗಳು ಆಡಬಹುದು. ನೀವು ಕಾಗದದಿಂದ ಡೈಸಿ ಹೂವನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಹಿಂಭಾಗಕಾರ್ಯಯೋಜನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲು ಬಿಳಿ ದಳಗಳು. ನಂತರ ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಪ್ರತಿನಿಧಿಯು ಡೈಸಿಯನ್ನು ಸಮೀಪಿಸುತ್ತಾನೆ, ದಳಗಳನ್ನು ಹರಿದು ತಂಡಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗುತ್ತಾನೆ, ಅದು 3-4 ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ ಉದ್ದೇಶಿತ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದನ್ನು ತೋರಿಸಬೇಕು. ಕಾರ್ಯ ಆಯ್ಕೆಗಳು:

1. "ಸೇಬರ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್" ಇದೆ ಎಂದು ನಿಮಗೆ ತಿಳಿದಿದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ನೃತ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಬರುತ್ತೀರಿ

ಭಾವಿಸಿದ ಬೂಟುಗಳೊಂದಿಗೆ;

ಪೊರಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ;

ಸೂಟ್ಕೇಸ್ಗಳೊಂದಿಗೆ;

ಮಾಪ್ಸ್, ಇತ್ಯಾದಿಗಳೊಂದಿಗೆ.

2. "ಕ್ರಿಸ್‌ಮಸ್ ಟ್ರೀ ವಾಸ್ ಬರ್ನ್ ಇನ್ ದಿ ಫಾರೆಸ್ಟ್" ಹಾಡನ್ನು ನಿಮ್ಮಂತೆಯೇ ಮಾಡಿ:

ಮುಂಬಾ-ಯುಂಬಾ ಬುಡಕಟ್ಟಿನ ಭಾರತೀಯರು;

ಶಿಬಿರದಿಂದ ಜಿಪ್ಸಿಗಳು;

ಕಾಕಸಸ್ನ ಹೈಲ್ಯಾಂಡರ್ಸ್;

ಹಾಡು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಸಮೂಹ, ಇತ್ಯಾದಿ.

3. ನೀವು ಹೇಗೆ ಮಾತನಾಡಬೇಕೆಂದು ಮರೆತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಊಹಿಸಿ, ಮತ್ತು ನೀವು ಕೇವಲ ಬೊಗಳಬಹುದು, ಮೂಗು ಮತ್ತು ಕಾಗೆ ಮಾಡಬಹುದು. ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರಾಣಿಗಳ ಭಾಷೆಯಲ್ಲಿ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಕಾಡಿನಲ್ಲಿ ಹುಟ್ಟಿದೆ" ಅಥವಾ "ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಚಿಕ್ಕ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ತಂಪಾಗಿದೆ" ಎಂಬ ಹಾಡನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸಿ.

4. "ಬುರಿಮ್" ಅನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅಂದರೆ, ಕೊಟ್ಟಿರುವ ಪ್ರಾಸಬದ್ಧ ಪದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಕವಿತೆಯನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ:

ಚಳಿಗಾಲ - ಶೀತ;

ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ - ನಯಮಾಡು;

ಫ್ರಾಸ್ಟ್ - ಮೂಗು;

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ - ಸೂಜಿ.

"ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ತನ್ನಿ". ತಲಾ 4 ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಭಾಗವಹಿಸುತ್ತವೆ.

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮೊದಲ ಆಟಗಾರರ ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಮ್ಯಾಚ್‌ಬಾಕ್ಸ್‌ಗಳನ್ನು ಇರಿಸುತ್ತಾರೆ, ಭುಜದ ಪಟ್ಟಿಗಳಂತೆ, ಬಲ ಮತ್ತು ಎಡ ಭುಜಗಳ ಮೇಲೆ ತಲಾ ಒಂದು ಬಾಕ್ಸ್. ಕಾರ್ಯವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟಪಡಿಸಿದ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಓಡುವುದು, ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ಬಿಡದಿರಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುವುದು. ಒಂದನೇ ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ತಂಡದ ಮುಂದಿನ ಸದಸ್ಯರಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಎರಡನೇ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಅದೇ ರೀತಿ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಬಿದ್ದರೆ, ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಭುಜದ ಮೇಲೆ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಬೀಳಿಸಿದ ಸ್ಥಳದಿಂದ ಚಲಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮೊದಲು ಆಟವನ್ನು ಮುಗಿಸಿದ ಮತ್ತು ಕಡಿಮೆ ಬಾಕ್ಸ್ ಬೀಳುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ.

"ಬೇರೆಯವರಿಗೂ ಹೇಳು". ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ತಮಾಷೆಯ ಆಟ, 3-4 ಜೋಡಿಗಳು ಅಥವಾ 5-6 ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳು ಇದರಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸಬಹುದು.

ಮೇಲಿನ ಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗಿದೆ ಬೆಂಕಿಕಡ್ಡಿಮತ್ತು ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಯ: ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ನಿಮ್ಮ ಮೂಗಿನಿಂದ ಇನ್ನೊಬ್ಬ ಆಟಗಾರನ ಮೂಗಿಗೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಗಳನ್ನು ರವಾನಿಸಿ. ಒಂದು ಬಾಕ್ಸ್ ಮೂಗಿನಿಂದ ಬಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ಬೀಳಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು, ಅದನ್ನು ತನ್ನ ಮೂಗಿನ ಮೇಲೆ ಇಟ್ಟುಕೊಂಡು ಮುಂದಿನ ಆಟಗಾರನಿಗೆ ರವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

ಈ ಆಟದ ಹಲವಾರು ವಿಧಗಳಿವೆ:

1. ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಿತ್ತಳೆ ಅಥವಾ ಸೇಬನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರನು ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ತನ್ನ ಗಲ್ಲದಿಂದ ತನ್ನ ಎದೆಗೆ ಒತ್ತುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೈಬಿಡದೆ ಇನ್ನೊಬ್ಬರಿಗೆ ರವಾನಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವನ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ, ಅವನ ಗಲ್ಲದಿಂದ ಕಿತ್ತಳೆ ಬಣ್ಣವನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ

2. ನಡುವೆ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮೇಲಿನ ತುಟಿಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮೂಗಿನೊಂದಿಗೆ, ಅದನ್ನು ಬೀಳಿಸದೆ ಮತ್ತೊಬ್ಬರಿಗೆ ರವಾನಿಸಿ.

ಸನ್ನಿವೇಶ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮನರಂಜನೆಮಧ್ಯಮ ಶಾಲಾ ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳಿಗೆ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಉತ್ಕರ್ಷ"

ವಸ್ತುಗಳ ವಿವರಣೆ: ಈ ಸನ್ನಿವೇಶವು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರಜಾದಿನಗಳಿಗೆ ತಯಾರಿ ಮಾಡುವಾಗ ಶಿಕ್ಷಕರು, ಸಲಹೆಗಾರರು, ಶಿಕ್ಷಕ-ಸಂಘಟಕರು ಮತ್ತು ಪೋಷಕರಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮತ್ತು ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಗುರಿ:ವಿದ್ಯಾರ್ಥಿಗಳ ಗುಂಪಿನಲ್ಲಿ ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ವಾತಾವರಣವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುವುದು;
ಕಾರ್ಯಗಳು:ಸಂವಹನ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಅಭಿವೃದ್ಧಿ, ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿನ ಸ್ವಯಂ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿ, ಆಚರಣೆಯಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿಯನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುವುದು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ರಜಾದಿನ"ಹೊಸ ವರ್ಷ", ಭಾಗವಹಿಸುವವರ ಭಾವನಾತ್ಮಕ ಉನ್ನತಿಯನ್ನು ಸಕ್ರಿಯಗೊಳಿಸುತ್ತದೆ.
ಪೂರ್ವ ತಯಾರಿ:ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಲಾಟರಿ ಟಿಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ, ಬಲೂನ್ಸ್ಸಂಖ್ಯೆಯೊಂದಿಗೆ ಟಿಪ್ಪಣಿಯೊಂದಿಗೆ ಒಳಗೆ, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳಿಗೆ ವಿವರಗಳು.
ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಡಿಸುವವ:
ಎಲ್ಲರ ಗಮನ! ಈಗ!
ಅದರಲ್ಲಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಗಂಟೆ,
ನಾನು ನಿಮಗೆ ಆದೇಶವನ್ನು ತರುತ್ತೇನೆ:
- ನೀವು ಸಭಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಆನಂದಿಸಬೇಕು,
ಬೇಸರಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ, ಹೆಚ್ಚು ಕಡಿಮೆ ಕೋಪಗೊಳ್ಳಬೇಡಿ!
ಎಲ್ಲರೂ ತಮಾಷೆ ಮಾಡಬಹುದು, ನಗಬಹುದು,
ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡಿ ಆನಂದಿಸಿ,
ಆನಂದಿಸಿ, ಜನರೇ,
ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಆಚರಿಸೋಣ!
ಮತ್ತು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಎಚ್ಚರಿಕೆ ನೀಡಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ -
ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯಗಳು!
ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಣ್ಣೀರಿಗೆ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟುತ್ತದೆ,
ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಆಫ್ರಿಕಾದ ತಾಳೆ ಮರಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ,
ಮತ್ತು ಅವನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಅಧ್ಯಯನಕ್ಕೆ ಕಳುಹಿಸುತ್ತಾನೆ
ಆಫ್ರಿಕನ್ ಕೋತಿಗಳಲ್ಲಿ
ಕೋಲು ಬಳಸುವುದೆಂದರೆ ಬಾಳೆಯನ್ನು ಕೆಡವಿದಂತೆ.
ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿದೆಯೇ? ಸುತ್ತಲೂ ಎಲ್ಲರೂ?
ಎಲ್ಲರೂ ಒಟ್ಟಿಗೆ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.
ನಾವು ಹಾಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ,

ನಾವು ಹೊಸ ವರ್ಷವನ್ನು ಆಚರಿಸುವ ಸಮಯ!
ರೌಂಡ್ ಡ್ಯಾನ್ಸ್ "ಹೊಸ ವರ್ಷ ಎಂದರೇನು"
ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಟಿನ್ಸೆಲ್"
ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ-ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಒಂದು ಆಸರೆಯಾಗಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರತಿ ಮಗುವಿಗೆ ಥಳುಕಿನವನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡು ಪ್ಲೇ ಆಗುತ್ತಿದೆ. ಸಂಗೀತಕ್ಕೆ, ಪ್ರತಿ ತಂಡದಲ್ಲಿ ಮೊದಲ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ತನ್ನ ಥಳುಕಿನವನ್ನು ಎರಡನೇ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಎರಡನೆಯದು - ಮೂರನೆಯವರ ಕೈಯಲ್ಲಿ, ಇತ್ಯಾದಿ. ಕೊನೆಯ ಆಟಗಾರನು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಓಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನಿಗೆ ಥಳುಕಿನವನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ - ಅದು ವೃತ್ತವಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ. ಅವರ ಸದಸ್ಯರು ತಮ್ಮ ಎದುರಾಳಿಗಳ ಮುಂದೆ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ಮತ್ತು ಕಟ್ಟಿದ ಥಳುಕಿನೊಂದಿಗೆ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಎತ್ತುವ ತಂಡವು ವಿಜೇತರಾಗಿರುತ್ತದೆ.
ಆಟ "ಯಾರು ಮೊದಲು?"
ಚುರುಕುತನ ಸ್ಪರ್ಧೆ. ಮೊದಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಕುರ್ಚಿಗಳ ಹಿಂಭಾಗದಲ್ಲಿ ಸ್ಥಗಿತಗೊಳಿಸಿ. ಚಳಿಗಾಲದ ಜಾಕೆಟ್ತೋಳುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ, ಆಸನಗಳ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ತುಪ್ಪಳದ ಟೋಪಿ, ಒಂದು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳ ಜೋಡಿ. ಸ್ಪರ್ಧೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಆಟಗಾರರು ಕೆಳಗಿರುತ್ತಾರೆ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಸಂಗೀತಜಾಕೆಟ್ಗಳ ತೋಳುಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು ಮತ್ತು ಉಳಿದ ಚಳಿಗಾಲದ ಉಪಕರಣಗಳು (ಟೋಪಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮತ್ತು ಕೈಗವಸುಗಳು). ತನ್ನ ಕುರ್ಚಿಯಲ್ಲಿ ಮೊದಲು ಕುಳಿತು "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಶುಭಾಶಯಗಳು!" ಎಂದು ಕೂಗುವವರಿಗೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಹಾಡನ್ನು ಊಹಿಸಿ"
ಎರಡು ತಂಡಗಳಿಗೆ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಕೆಲಸವನ್ನು ನೀಡಲಾಗಿದೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಹಾಡುಪ್ಯಾಂಟೊಮೈಮ್ ಬಳಸಿ. ಇತರ ತಂಡವು ಊಹಿಸಬೇಕು. (ಹಾಡು - "ನೀವು ಎಲ್ಲಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ಹೇಳಿ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್" ಕಾರ್ಟೂನ್‌ನಿಂದ "ಸರಿ, ಸ್ವಲ್ಪ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಿ!", "ಕಾಡಿನ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ."
ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಮುಖವಾಡ, ನಾನು ನಿನ್ನನ್ನು ತಿಳಿದಿದ್ದೇನೆ!"
ಎಲ್ಲಾ ಹುಡುಗರಲ್ಲಿ, ನೀವು ಒಬ್ಬ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಮಾತ್ರ ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವನ ಮೇಲೆ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. ಇದಲ್ಲದೆ, ಆಟಗಾರನು ಯಾರ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದಾನೆಂದು ನೋಡಬಾರದು. ಉಳಿದವರು ನೋಡಿ ಇವನು ಎಂತಹ ಹೀರೋ. ಮುಖವಾಡವನ್ನು ಧರಿಸಿರುವ ಆಟಗಾರನು ಅದರ ಮೇಲೆ ಯಾರನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಅವನು ಇತರ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವರಿಂದ ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರಶ್ನೆಗಳಿಗೆ "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಮಾತ್ರ ಉತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸಿದ ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಬಹುಮಾನವಾಗಿ ಮುಖವಾಡವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ.
ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಮಿರಾಕಲ್ ಪ್ರಶಸ್ತಿ"
ಇಬ್ಬರು ಆಟಗಾರರ ಮುಂದೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿ ಸುತ್ತುವ ಕುರ್ಚಿಯ ಮೇಲೆ ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಇಡುತ್ತಾರೆ ಸುತ್ತುವ ಕಾಗದ, ಮತ್ತು ಈ ಕೆಳಗಿನ ಪಠ್ಯವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತದೆ:
"ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ಸ್ನೇಹಿತರೇ,
ನೀವು ಗಮನವಿಲ್ಲದೆ ಹೋಗಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ!
"ಮೂರು" ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಬಿಟ್ಟುಬಿಡಬೇಡಿ
ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಆಕಳಿಸಬೇಡಿ!
ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಟ್ರೀ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಸ್ವಾಗತಿಸಿತು.
ಐದು ಮಕ್ಕಳು ಮೊದಲು ಬಂದರು,
ಆದ್ದರಿಂದ ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳದಂತೆ,
ಎಲ್ಲರೂ ಅದನ್ನು ಎಣಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದರು:
ಎರಡು ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್‌ಗಳು, ಆರು ಪಟಾಕಿಗಳು,
ಎಂಟು ಕುಬ್ಜಗಳು ಮತ್ತು ಪಾರ್ಸ್ಲಿಗಳು,
ಏಳು ಗಿಲ್ಡೆಡ್ ಬೀಜಗಳು
ತಿರುಚಿದ ಥಳುಕಿನ ನಡುವೆ,
ನಾವು ಹತ್ತು ಶಂಕುಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿದ್ದೇವೆ,
ತದನಂತರ ನೀವು ಎಣಿಸಲು ಆಯಾಸಗೊಂಡಿದ್ದೀರಿ.
ಮೂವರು ಪುಟ್ಟ ಹುಡುಗಿಯರು ಓಡಿ ಬಂದರು..."
ಆಟಗಾರರು ಬಹುಮಾನವನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಿಕೊಂಡರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅದನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ: "ನಿಮ್ಮ ಕಿವಿಗಳು ಎಲ್ಲಿದ್ದವು?" ಆಟಗಾರರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಗಮನಹರಿಸಿದರೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ತೀರ್ಮಾನಿಸುತ್ತಾರೆ: "ಅವು ಗಮನದ ಕಿವಿಗಳು!"
ಒಂದು ಆಟ " ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪವಾಡಗಳು»
ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಕ್ವಾಟ್ರೇನ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾತನಾಡುತ್ತಾರೆ, ಅದಕ್ಕೆ ಮಕ್ಕಳು "ನಿಜ" ಮತ್ತು "ಸುಳ್ಳು" ಎಂಬ ಉತ್ತರಗಳನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾರೆ.
1. ವ್ಯಾಕ್ಸ್ವಿಂಗ್ಸ್ ಮಾಟ್ಲಿ ಹಿಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಬರ್ಚ್ ಮರಕ್ಕೆ ಹಾರಿಹೋಯಿತು. ಎಲ್ಲರೂ ಅವರನ್ನು ನೋಡಿ ಸಂತೋಷಪಡುತ್ತಾರೆ, ಅವರ ಉಡುಪನ್ನು ಮೆಚ್ಚುತ್ತಾರೆ. (ಬಲ)
2. ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ನಡುವೆ ಪೈನ್ ಮರದ ಮೇಲೆ ಅರಳಿತು ದೊಡ್ಡ ಗುಲಾಬಿಗಳು. ಅವುಗಳನ್ನು ಹೂಗುಚ್ಛಗಳಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. (ತಪ್ಪು)
3. ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಕರಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಕೆಳಗೆ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ - ಅವನಿಂದ ಒಂದು ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿ ಉಳಿದಿದೆ;
ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ. (ತಪ್ಪು)
4. ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಜೊತೆ, ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್ ಮಕ್ಕಳ ಬಳಿಗೆ ಬರಲು ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವರು ಕವಿತೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಲು ಮತ್ತು ನಂತರ ಕ್ಯಾಂಡಿ ತಿನ್ನಲು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ. (ಬಲ)
5. ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಫೆಬ್ರವರಿಯಲ್ಲಿ ರೀತಿಯ ಅಜ್ಜಬರುತ್ತಿದೆ,
ಅವನ ಬಳಿ ದೊಡ್ಡ ಚೀಲವಿದೆ, ಎಲ್ಲಾ ನೂಡಲ್ಸ್ ತುಂಬಿದೆ. (ತಪ್ಪು)
6. ಡಿಸೆಂಬರ್ ಅಂತ್ಯದಲ್ಲಿ, ಕ್ಯಾಲೆಂಡರ್ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಹರಿದು ಹಾಕಲಾಯಿತು. ಇದು ಕೊನೆಯದು ಮತ್ತು ಅನಗತ್ಯ - ಹೊಸ ವರ್ಷವು ಹೆಚ್ಚು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. (ಬಲ)
7. ಟೋಡ್ಸ್ಟೂಲ್ಗಳು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಬೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವುಗಳು ಸ್ಲೆಡ್ಗಳನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ಮಕ್ಕಳು - ಹುಡುಗಿಯರು ಮತ್ತು ಹುಡುಗರು ಇಬ್ಬರೂ - ಅವರೊಂದಿಗೆ ಸಂತೋಷವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ. (ಬಲ)
8. ಮಿರಾಕಲ್ ಚಿಟ್ಟೆಗಳು ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಬಿಸಿಯಾದ ದೇಶಗಳಿಂದ ನಮಗೆ ಹಾರುತ್ತವೆ, ಅವರು ಮಕರಂದವನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. (ತಪ್ಪು)
9. ಜನವರಿಯಲ್ಲಿ, ಹಿಮಬಿರುಗಾಳಿಗಳು ಗುಡಿಸಿ, ಹಿಮದಿಂದ ಸ್ಪ್ರೂಸ್ ಮರಗಳನ್ನು ಆವರಿಸುತ್ತವೆ. ತನ್ನ ಬಿಳಿ ತುಪ್ಪಳ ಕೋಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಬನ್ನಿ ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಕಾಡಿನ ಮೂಲಕ ಓಡುತ್ತದೆ. (ಬಲ)
10.ಬಿ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಚರಣೆಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಉತ್ತಮವಾದ ಕಳ್ಳಿ - ಇದು ಹಸಿರು ಮತ್ತು ಮುಳ್ಳು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರಗಳು ಹೆಚ್ಚು ತಂಪಾಗಿರುತ್ತವೆ. (ತಪ್ಪು)
ಆಟ "ಯಾರು ಆಟಿಕೆ ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆಂದು ಊಹಿಸಿ"
ಎಲ್ಲರೂ ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಸಂಗೀತವನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಿರುವಾಗ ಆಟಿಕೆಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಹಾದುಹೋಗಿರಿ. ವೃತ್ತದ ಮಧ್ಯಭಾಗದಲ್ಲಿರುವ ಚಾಲಕನು ಆಟಿಕೆ ಹೊಂದಿರುವವರನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು.
ಸ್ಪರ್ಧೆ "ಆಶ್ಚರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡು"
ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಾಸ್ಯಮಯವಾಗಿ ಬರೆಯಬೇಕಾಗಿದೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಕಾರ್ಯಗಳು, ಬಲೂನ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಟಿಪ್ಪಣಿಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಉಬ್ಬಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರಿಗೆ ಕಾರ್ಯದೊಂದಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ನೀಡಬೇಕು. ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆಯೇ ನೀವು ಅದನ್ನು ಸಿಡಿಸಬೇಕು. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಇದನ್ನು ನಿಭಾಯಿಸಿದಾಗ, ಅವರು ಲಿಖಿತ ಕಾರ್ಯವನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ, ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಚಿಹ್ನೆಯನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಿ, ಪುಟ್ಟ ಹಂಸಗಳ ನೃತ್ಯವನ್ನು ನೃತ್ಯ ಮಾಡಿ, ಇತ್ಯಾದಿ). ಅದನ್ನು ಅತ್ಯಂತ ತಮಾಷೆಯಾಗಿ ಮಾಡುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಪ್ರತಿ ಚೆಂಡು ಗೆಲುವು-ಗೆಲುವು ಲಾಟರಿಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ.
ಪ್ರಸ್ತುತ ಪಡಿಸುವವ:
ಹುಡುಗರೇ! ನೀವು ರಜಾದಿನವನ್ನು ಆನಂದಿಸಿದ್ದೀರಾ?
ನಮ್ಮ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ರೀಸೆಟ್ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾನು ಭಾವಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮತ್ತು ಒಳಗೆ ಮುಂದಿನ ವರ್ಷಅದೃಷ್ಟ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಮನಸ್ಥಿತಿ ಮಾತ್ರ ನಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಇರುತ್ತದೆ!