ಹೊಸ ವರ್ಷಕ್ಕೆ ನೀವು ಯಾವ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು? ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸರಳ ಮತ್ತು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ತಂತ್ರಗಳು

ಇತರ ಆಚರಣೆಗಳು

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಪಾರ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಮಗು ಮತ್ತು ಅವನ ಅತಿಥಿಗಳು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ಅವನನ್ನು ಆಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ! ಈ ವಿಷಯದ ತಂತ್ರಗಳು, ಆಟಗಳು ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ಅವರ ಪೋಷಕರನ್ನು ರಂಜಿಸಲು ಖಚಿತವಾಗಿರುತ್ತವೆ.

ಐಸ್ ಟ್ರಿಕ್

ನಿಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

ಒಂದು ಲೋಟ ತಣ್ಣೀರು,

ಐಸ್ ತುಂಡುಗಳು,

ಉತ್ತಮ ಉಪ್ಪು,

ಸಾಮಾನ್ಯ ದಾರ,

ನಿಗೂಢ ಮುಖಭಾವ.

ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು: ಒಂದು ಲೋಟ ನೀರಿನಲ್ಲಿ ಐಸ್ ತುಂಡು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ನಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಅನುಭವಿಸಿದ ನಂತರ, ಇದು ಅಸಾಧ್ಯವೆಂದು ಅವರು ಹೇಳಿದಾಗ, ನೀವು ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಿರಿ. ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಐಸ್ ತುಂಡು ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉಪ್ಪು ಮೇಲೆ ಚಿಮುಕಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸ್ವಲ್ಪ ಕಾಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಧೈರ್ಯದಿಂದ ಥ್ರೆಡ್ ಅನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆತ್ತಿ, ಮತ್ತು ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದ ಐಸ್ ತುಂಡು. ಇದು ಸರಳವಾಗಿದೆ - ನಮ್ಮ ಸ್ನೇಹಿತ ಭೌತಶಾಸ್ತ್ರ!

ವಿಶೇಷಣಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟ "ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ ಟು ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್"

ಪ್ರತಿ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರು ಒಂದು ವಿಶೇಷಣವನ್ನು ಬರೆಯುವ ತಿರುವುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಟೆಲಿಗ್ರಾಮ್ನ ಪಠ್ಯಕ್ಕೆ ಅದೇ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಸೇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.
"ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್! ಎಲ್ಲಾ....ಅತಿಥಿಗಳು ನಿಮ್ಮ ಆಗಮನಕ್ಕಾಗಿ ಎದುರು ನೋಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಹೊಸ ವರ್ಷವು ವರ್ಷದ ಅತ್ಯಂತ ರಜಾದಿನವಾಗಿದೆ. ನಾವು ನಿಮಗಾಗಿ ಹಾಡುವ ಮನಸ್ಥಿತಿಯಲ್ಲಿದ್ದೇವೆ.. ..ಹಾಡುಗಳು ,ನೃತ್ಯ ......ನಾವು ನಮ್ಮ...ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು...ಅಧ್ಯಯನವನ್ನು ಪಾಲಿಸುತ್ತೇವೆ ಎಂದು ಭರವಸೆ ನೀಡುತ್ತೇವೆ ನಿಮಗೆ...ಬಾಲಕಿಯರು ಮತ್ತು...ಉಡುಗೊರೆಗಳು!

ಆಟ "ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಭವಿಷ್ಯ"

ಕಾಗದದ ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಹಾಳೆಗಳಲ್ಲಿ ಕೆಲವು ಮುನ್ನೋಟಗಳನ್ನು ಬರೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಮುದ್ರಿಸಿ. ಆಕ್ರೋಡು ಚಿಪ್ಪುಗಳ ಅರ್ಧಭಾಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಎಲೆಗಳನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಿ, ಒಳಗೆ ಇರಿಸಿ, ಚಿಪ್ಪುಗಳನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಅಂಟುಗಳಿಂದ ಅಂಟಿಸಿ. ಮೇಲೆ ಅವುಗಳನ್ನು ಬೆಳ್ಳಿ ಅಥವಾ ವಾರ್ನಿಷ್ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಚಿತ್ರಿಸಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಅತಿಥಿಯ ಪಾಕೆಟ್ ಅಥವಾ ಶೂನಲ್ಲಿ ಅಂತಹ ಅಡಿಕೆಯನ್ನು ವಿವೇಚನೆಯಿಂದ ಇರಿಸಿ. ಮಧ್ಯರಾತ್ರಿಯ ಮೊದಲು, ಅನಿರೀಕ್ಷಿತ ಹುಡುಕಾಟವು ಹೊಸ ವರ್ಷ ಹೇಗಿರುತ್ತದೆ ಎಂದು ಊಹಿಸುತ್ತದೆ ಎಂದು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಹೇಳಿ. ನೀವು ಅಪಾರ್ಟ್ಮೆಂಟ್ ಸುತ್ತಲೂ ಬೀಜಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಬಹುದು ಮತ್ತು "ಭವಿಷ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಬೇಟೆ" ಅನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಬಹುದು.

ಆಟ "ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಧರಿಸಿ"

ಎರಡು ತಂಡಗಳು (ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚು) ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷದೊಂದಿಗೆ ಒಬ್ಬ ಪಾಲ್ಗೊಳ್ಳುವವರನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿ, ತದನಂತರ ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದವರೆಗೆ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ "ಅಲಂಕರಿಸಿ" (ಟೇಬಲ್ನಿಂದ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳು, ಥಳುಕಿನ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಅಲಂಕಾರಗಳು, ಬಟ್ಟೆಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ) ಹೆಚ್ಚು ಅಲಂಕರಿಸಲಾಗಿದೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಮತ್ತು ಎಲ್ಲಾ ತಂಡಗಳು ಗೆಲ್ಲುತ್ತವೆ ಅವರು ತಮ್ಮ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಸುತ್ತಲೂ ನೃತ್ಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ.

ಕೈಯ ಒಂದು ಚಲನೆಯೊಂದಿಗೆ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿದ ಅತಿಥಿಗಳನ್ನು ಆಹ್ಲಾದಕರ ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ನೀವು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು - ಅವರಿಗೆ ತಮಾಷೆಯ ಕಾಗದದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸಿ.

ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಅರ್ಧವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎಂಟು ತ್ರೈಮಾಸಿಕಗಳಿಂದ ನಾವು ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಯು ಮೂರನೇ ಒಂದು ಅಥವಾ ಕಾಲುಭಾಗದ ಉದ್ದದ ಅತಿಕ್ರಮಣದೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ.

ನಾವು ಉದ್ದದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಒಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ನಾಲ್ಕು ಉದ್ದದ ಬಹುಪದರದ ದಳಗಳನ್ನು ನಾವು ಕೆಳಗೆ ಬಾಗಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ನಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ರೋಲ್ನ ಮುರಿಯದ ಭಾಗದ ಬಳಿ ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಎಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ನೀವು ಉದ್ದವಾದ ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ (ಇದು ಟ್ರಂಕ್ ಆಗಿರುತ್ತದೆ) ಮತ್ತು ನೇತಾಡುವ ಪಟ್ಟಿಗಳು (ಶಾಖೆಗಳು). ಟ್ಯೂಬ್ ಕಟ್ಟುನಿಟ್ಟಾಗಿರಲು, ಅದನ್ನು ಎಳೆದಾಗ ತನ್ನದೇ ಆದ ಅಕ್ಷದ ಸುತ್ತಲೂ ಸ್ವಲ್ಪ ತಿರುಚಬೇಕು. ನೀವು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆ ಕಾಗದವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು, ಆದರೆ ಹಸಿರು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ - ಅದರಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತದೆ.

ಸ್ನೋಮ್ಯಾನ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಎರಡು ಜನರ ಎರಡು ತಂಡಗಳು, ಪ್ರತಿ ತಂಡವು ಒಂದು ಪ್ರಾಪ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದೆ - ಟಾಯ್ಲೆಟ್ ಪೇಪರ್ನ ರೋಲ್. ಆರಂಭದಲ್ಲಿ - ಸಂಗೀತ, ಪ್ರಾರಂಭವನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ತಂಡದಿಂದ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಪಾಲುದಾರನನ್ನು ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಹಿಮಮಾನವನಾಗಿ ಹೊರಹೊಮ್ಮುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಮೂಗು ಮತ್ತು ಬಾಯಿಯನ್ನು ತೆರೆದಿರುತ್ತದೆ.
ಎರಡೂ ತಂಡಗಳು ಇದನ್ನು ವೇಗದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತವೆ - ಕಾರ್ಯವನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮಕಾರಿಯಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಅಭಿಮಾನಿಗಳ ಸಿಳ್ಳೆ ಮತ್ತು ಕೂಗಿನಿಂದ ಫಲಿತಾಂಶವನ್ನು ನಿರ್ಣಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಕಾಗದದ ಹಾರ

ಹಾರವನ್ನು ಮಾಡಲು ನಿಮಗೆ ಎರಡು ಪತ್ರಿಕೆಗಳು ಬೇಕಾಗುತ್ತವೆ. ಮೊದಲಿಗೆ, ನಾವು ವೃತ್ತಪತ್ರಿಕೆಯನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಅರ್ಧವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಹಾಕುತ್ತೇವೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎಂಟು ತ್ರೈಮಾಸಿಕಗಳಿಂದ ನಾವು ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ, ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಯು ಮೂರನೇ ಒಂದು ಅಥವಾ ಕಾಲುಭಾಗದ ಉದ್ದದ ಅತಿಕ್ರಮಣದೊಂದಿಗೆ ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ಅತಿಕ್ರಮಿಸುತ್ತದೆ. ನಾವು ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ವ್ಯಾಸದಿಂದ ಹರಿದು ಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಎರಡು ರೇಖಾಂಶದ ಕಣ್ಣೀರು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಪ್ರತಿಯೊಂದೂ ಉದ್ದದ ಮೂರನೇ ಒಂದು ಭಾಗವಾಗಿದೆ.

ಫಲಿತಾಂಶವು X- ಆಕಾರದ ಅಂತರವಾಗಿದೆ. ನಾವು ರೋಲ್ ಅನ್ನು ಅಡ್ಡಹಾಯುವಿಕೆಯಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಬಾಗಿಸಿ, ಇಡೀ ಕಾಗದವನ್ನು (ರೋಲ್‌ನ ಒಳ ಪದರ) ಪದರದಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದು ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಇಲ್ಲಿಯೇ ರೋಲ್ ಮಾಲೆಯಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಐಸ್

ಜಾದೂಗಾರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಬಳಿಗೆ ಬಂದು ತನ್ನ ಸ್ವಗತವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾನೆ:

"ಇಲ್ಲಿದೆ ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಮಗ್, ಇಲ್ಲಿ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಹಿಮವಿದೆ, ಇಲ್ಲ, ನಾವು ಅದನ್ನು ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ನಲ್ಲಿ ಇಡುವುದಿಲ್ಲ. ಸ್ಪಷ್ಟವಾಗಿ, ನಾನು ವ್ಯವಹಾರಕ್ಕೆ ಇಳಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಅದರಿಂದ ಏನೂ ಬರುವುದಿಲ್ಲವೇ? ದಯವಿಟ್ಟು ಅಡುಗೆಮನೆಯಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಉಪ್ಪು ತನ್ನಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಹಿಮವನ್ನು ಒಂದು ಚೊಂಬಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಮಗ್ ಅನ್ನು ನೀರಿನ ಕೊಚ್ಚೆಗುಂಡಿಗೆ ಬೋರ್ಡ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ... ಹಿಮಕ್ಕೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಉಪ್ಪು ಸೇರಿಸಿ ... ತಾಳ್ಮೆಯಿಂದಿರಿ, ಅಥವಾ, ಇನ್ನೂ ಉತ್ತಮ, ಸದ್ಯಕ್ಕೆ ಏನನ್ನಾದರೂ ಪ್ಲೇ ಮಾಡಿ.

ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಮಗ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಐಸ್ ರೂಪುಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಜಾದೂಗಾರನು ಅವನನ್ನು ನಂಬದವರಿಗೆ ಅದನ್ನು ಪ್ರಸ್ತುತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಉಪ್ಪು ಪವಾಡಗಳು

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹರಳುಗಳನ್ನು ಬೆಳೆಸಿದ್ದೀರಾ? ಇದು ಕಷ್ಟವೇನಲ್ಲ, ಆದರೆ ಇದು ಕೆಲವು ದಿನಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಅತಿಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಉಪ್ಪು ದ್ರಾವಣವನ್ನು ತಯಾರಿಸಿ (ಹೊಸ ಭಾಗವನ್ನು ಸೇರಿಸುವಾಗ ಉಪ್ಪು ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ) ಮತ್ತು ಅದರೊಳಗೆ ಬೀಜವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಇಳಿಸಿ, ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಸಣ್ಣ ಲೂಪ್ ಹೊಂದಿರುವ ತಂತಿಯನ್ನು ಹೇಳಿ. ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ, ಬೀಜದ ಮೇಲೆ ಹರಳುಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. ನೀವು ಪ್ರಯೋಗಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ತಂತಿಯನ್ನು ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಉಣ್ಣೆಯ ದಾರವನ್ನು ಉಪ್ಪು ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ಅದ್ದಬಹುದು. ಫಲಿತಾಂಶವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಹರಳುಗಳನ್ನು ವಿಭಿನ್ನವಾಗಿ ವಿತರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಉತ್ಸುಕರಾಗಿರುವವರಿಗೆ, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರ ಅಥವಾ ಜೇಡದಂತಹ ತಂತಿ ಕರಕುಶಲ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಉಪ್ಪು ದ್ರಾವಣದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ನಾನು ಶಿಫಾರಸು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಹೊಳೆಯುವ ಚೆಂಡು

ನೀವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಟೆನ್ನಿಸ್ ಚೆಂಡನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಮೂರಕ್ಕೆ ಎಣಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನೊಳಗೆ ಬೆಳಕು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಬೆಳಕು ಚಲಿಸುತ್ತಿದೆ!

ಈ ಪರಿಣಾಮವನ್ನು ಸಾಧಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಚೆಂಡಿನಿಂದ ಸುಮಾರು ಮೂರು ಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಬೆಳಕಿನ ಮೂಲ ಇರಬೇಕು, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಸರಳ ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್. ಮತ್ತು ಚೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಸುತ್ತಿನ ರಂಧ್ರವಿದೆ. ನೀವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಚೆಂಡನ್ನು ತೋರಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ನೀವು ರಂಧ್ರವನ್ನು ಮುಚ್ಚುತ್ತೀರಿ. ಮೂರಕ್ಕೆ ಎಣಿಸಿ, ರಂಧ್ರವನ್ನು ಬೆಳಕಿನ ಬಲ್ಬ್ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ, ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಚೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಬೆಳಕು ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿದೆ ಎಂಬ ಭಾವನೆ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬರುವುದು ಇಲ್ಲಿಯೇ.

ಮತ್ತು ಬೆಳಕು ಚಲಿಸಲು, ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲಕ್ಕೆ ಚಲಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಡಿ. ಜನರನ್ನು ಮೋಸಗೊಳಿಸುವುದು ಹೀಗೆಯೇ!

ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಕ್ಯಾಂಡಿ

ಯುವ ಜಾದೂಗಾರನು ಕರವಸ್ತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ಕಪ್ ಅನ್ನು ಹಿಡಿದಿದ್ದಾನೆ, ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ತೆಗೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿ ಬದಲಿಗೆ ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಇರುತ್ತದೆ. ಅತ್ಯಂತ ನೈಜ, ಸಿಹಿ ಮತ್ತು ರುಚಿಕರವಾದದ್ದು.

ತಯಾರಿ:

ನಮಗೆ ದೊಡ್ಡ ಅಪಾರದರ್ಶಕ ಬೌಲ್ ಅಥವಾ ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯಿಂದ ತುಂಬಿದ ಅಗಲವಾದ ಹೂದಾನಿ (ನಾವು ಹಲವಾರು ಚೀಲಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಅದನ್ನು ಬಟ್ಟಲಿನಲ್ಲಿ ಸುರಿಯುತ್ತೇವೆ), ಎರಡು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಕಪ್ಗಳು (ಒಂದು ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು), ಕ್ಯಾಂಡಿ ಹೊದಿಕೆಗಳಲ್ಲಿ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಮತ್ತು ಸ್ಕಾರ್ಫ್. ನಾವು ತರಬೇತಿಯನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ಗಾಜಿನೊಂದಿಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಮಾಡೋಣ. ಮಿಠಾಯಿಗಳೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ತುಂಬಿಸಿ, ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ಮುಚ್ಚಿ, ಅದನ್ನು ಅಂಟುಗಳಿಂದ ದಪ್ಪವಾಗಿ ಗ್ರೀಸ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ. ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹಲವಾರು ಪದರಗಳಲ್ಲಿ ಅಂಟಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಇದರಿಂದ ಅವರು ಮುಚ್ಚಳವನ್ನು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಮರೆಮಾಚುತ್ತಾರೆ. ಮುಚ್ಚಳದ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ರೆಡಿಮೇಡ್ ಮುಂಚಾಚಿರುವಿಕೆ ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಬಲವಾದ ಮೀನುಗಾರಿಕಾ ರೇಖೆಯ ತುಂಡನ್ನು ಟೇಪ್ನೊಂದಿಗೆ ಟೇಪ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಎದ್ದುಕಾಣುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಅನುಭವಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಹಿಡಿಯುವುದು ಸುಲಭ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಕಪ್ಗಳನ್ನು ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್ಗಳಿಂದ ಅಲಂಕರಿಸಬಹುದು. ಅವರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿ ಕಾಣುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ (ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು, ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಸ್ಟಿಕ್ಕರ್‌ಗಳ ಎರಡು ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ). ಇದೆಲ್ಲದರ ನಂತರ, ನಾವು ಗಾಜಿನನ್ನು ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯ ಬಟ್ಟಲಿನಲ್ಲಿ ಹೂತುಹಾಕುತ್ತೇವೆ ಆದ್ದರಿಂದ ಅದು ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಸಿದ್ಧತೆಗಳು ಪೂರ್ಣಗೊಂಡಿವೆ.

ಸೂಕ್ಷ್ಮತೆಗಳು:

ನಿಜವಾದ ಗಮನಕ್ಕೆ ಹೋಗೋಣ. ಜಾದೂಗಾರನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯ ಬಟ್ಟಲನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನು ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯನ್ನು ಕ್ಯಾಂಡಿಯನ್ನಾಗಿ ಮಾಡಬಹುದು ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ನನ್ನನ್ನು ನಂಬುವುದಿಲ್ಲವೇ? ಈಗ, ಈಗ! ಅವನು ಖಾಲಿ ಲೋಟವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅದನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅದರೊಂದಿಗೆ ಹೂದಾನಿಗಳಿಂದ ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡ ಎತ್ತರದಿಂದ ಮತ್ತೆ ಸುರಿಯುತ್ತಾನೆ, ಇವೆಲ್ಲವೂ ಸಾಮಾನ್ಯ ವಿಷಯಗಳು ಎಂದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತಾನೆ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ರಹಸ್ಯವಿಲ್ಲ. ಗುಪ್ತ ಗಾಜನ್ನು ತೆರೆಯದಂತೆ ನೀವು ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಂತರ ಯುವ ಜಾದೂಗಾರನು ಮತ್ತೆ ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯನ್ನು ಸ್ಕೂಪ್ ಮಾಡುತ್ತಾನೆ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ಬಣ್ಣದ ವಲಯಗಳ ಪದರದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಗಾಜನ್ನು ಬಿಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು "ರಹಸ್ಯ" ದೊಂದಿಗೆ ಗಾಜಿನನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಸರಿಯಾಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾದ ಮೊದಲ ಕ್ಷಣ ಇದು. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಯಾವುದನ್ನೂ ಅನುಮಾನಿಸಬಾರದು. "ರಹಸ್ಯ" ಗಾಜನ್ನು ಬೌಲ್ ಮೇಲೆ ಏರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ತೋರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ, ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯ ಅವಶೇಷಗಳು ಅದರಿಂದ ಬೀಳುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಪರ್ಯಾಯವನ್ನು ಯಾರೂ ಅನುಮಾನಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಜಾದೂಗಾರನು ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಕಾನ್ಫೆಟ್ಟಿಯನ್ನು ಅಲುಗಾಡಿಸುತ್ತಾನೆ (ಅಂಟಿಕೊಂಡಿರುವದನ್ನು ಮಾತ್ರ ಬಿಟ್ಟುಬಿಡುತ್ತಾನೆ), ಗಾಜಿನನ್ನು ಕರವಸ್ತ್ರದಿಂದ ಮುಚ್ಚುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ "ಕಾಂಜರ್" ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಮತ್ತು ಅವನು ಸ್ವತಃ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮೂಲಕ ಫಿಶಿಂಗ್ ಲೈನ್ನ ತಯಾರಾದ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಮುಚ್ಚಳದೊಂದಿಗೆ ಕಪ್ನಿಂದ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇದು ತರಬೇತಿಯ ಅಗತ್ಯವಿರುವ ಎರಡನೇ ಅಂಶವಾಗಿದೆ. ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಪಡೆದುಕೊಳ್ಳುವುದು ಮತ್ತು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನೀವು ಕಲಿಯಬೇಕು, ಇದರಿಂದಾಗಿ ಕೆಳಗಿರುವ ಕವರ್ ಗೋಚರಿಸುವುದಿಲ್ಲ. ಇದರ ನಂತರ, ಯುವ ಜಾದೂಗಾರನು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಪಕ್ಕಕ್ಕೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯಚಕಿತರಾದ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸಿಹಿತಿಂಡಿಗಳಿಂದ ತುಂಬಿದ ಗಾಜಿನನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ.

ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಸ್ಪರ್ಧೆ

ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕತ್ತರಿ ಸಹಾಯವಿಲ್ಲದೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಬೇಗ ಕರವಸ್ತ್ರದಿಂದ (ಕಾಗದ) ಸ್ನೋಫ್ಲೇಕ್ ಅನ್ನು ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ.

ರಜಾದಿನಗಳಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಮೆಚ್ಚಿಸಲು, ನೀವು ವೃತ್ತಿಪರ ಜಾದೂಗಾರರಾಗಿರಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಪಾತ್ರವನ್ನು ನಿರ್ವಹಿಸುವವರು 2-3 ನೈಜ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ತೋರಿಸುವ ಸಾಮರ್ಥ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು. ಎಲ್ಲಾ ನಂತರ, ಒಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಪವಾಡವಾಗಿದೆ (ನೀವು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಟ್ರಿಕ್ನ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ಬಹಿರಂಗಪಡಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅವರು ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ). ನಿಜವಾದ ಕಲಾವಿದರು ಅದ್ಭುತ ಬೆಂಕಿಯ ಚಿಕ್ಕ ಕಿರಣಗಳು. ಅವರು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿರೀಕ್ಷಿಸಲಾಗಿದೆ, ಅಸಾಮಾನ್ಯ ಏನೋ ಆಶಯದೊಂದಿಗೆ. ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರಜಾದಿನವೆಂದರೆ ಹೊಸ ವರ್ಷ! ಆದ್ದರಿಂದ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ನಿಜವಾದ ಕಲಾವಿದರಾಗಬೇಕು!

ನನಗೆ ಗೊತ್ತಿತ್ತು!

ಇದೊಂದು ಟ್ರಿಕ್ ಜೋಕ್. ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ನಡುವಿನ ಗೋಷ್ಠಿಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, ನಿಜವಾದ ಮನರಂಜನಾ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮ ಮತ್ತು ಸಂಗೀತ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮದ ಸ್ಕ್ರಿಪ್ಟ್ ಅನ್ನು ಚೆನ್ನಾಗಿ ತಿಳಿದಿದ್ದಾರೆ, ಅವರು "ಚೀಟ್ ಶೀಟ್" ಅನ್ನು ನೋಡುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ ಅಥವಾ ಮುಂದಿನ ಪ್ರದರ್ಶಕರನ್ನು ಘೋಷಿಸಲು ತೆರೆಮರೆಗೆ ಹೋಗಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ. ಅವನು ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ಲೈರ್ವಾಯಂಟ್ ಆಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ದೂರದಿಂದ ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಓದಬಲ್ಲನು. "ಇದು ನಿಖರವಾಗಿ ಈ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳು," ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ನನ್ನಲ್ಲಿ ನಾನು ಗ್ರಹಿಸುತ್ತೇನೆ. ಈಗ ನಾನು ನಿಮ್ಮ (ವೀಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸೂಚಿಸುವ) ಆಲೋಚನೆಗಳನ್ನು ಓದಬಲ್ಲೆ ಎಂದು ನನಗೆ ತೋರುತ್ತದೆ. 1 ರಿಂದ 5 ರವರೆಗಿನ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಧನ್ಯವಾದಗಳು! ಈಗ ಇರುವ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಇದನ್ನು ಘೋಷಿಸಿ. ನಾಲ್ಕು. ಪರಿಪೂರ್ಣ! ದಯವಿಟ್ಟು ವೇದಿಕೆಯ ಮೇಲೆ ಬನ್ನಿ, ಮೇಜಿನ ಬಳಿಗೆ ಹೋಗಿ, ಪುಸ್ತಕವನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ. ಅಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ? ಹೊದಿಕೆ. ಪರಿಪೂರ್ಣ. ಇದು ಸೀಲ್ ಆಗಿದೆಯೇ? ಅದನ್ನು ತೆರೆಯಿರಿ! ಟಿಪ್ಪಣಿ ಓದಿ!

ವೀಕ್ಷಕರು ಆಶ್ಚರ್ಯದಿಂದ ಓದುತ್ತಾರೆ: "ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸುತ್ತಿದ್ದೀರಿ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿತ್ತು!" ಚಪ್ಪಾಳೆ ಒಂದು ಉತ್ತಮ ತಂತ್ರಕ್ಕೆ ಪ್ರತಿಫಲವಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು ಅವರ ರಹಸ್ಯವು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ: ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್, ಸಂಗೀತ ಕಚೇರಿ ಅಥವಾ ರಜಾದಿನದ ಮೊದಲು, ವಿವಿಧ ಸ್ಥಳಗಳಲ್ಲಿ 1 ರಿಂದ 5 ರವರೆಗಿನ ಉತ್ತರಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೊಹರು ಮಾಡಿದ ಲಕೋಟೆಗಳನ್ನು "ಚಾರ್ಜ್" ಮಾಡುತ್ತಾರೆ (ನೀವು ಹತ್ತು ವರೆಗೆ ಮಾಡಬಹುದು, ಆದರೆ ಗೊಂದಲಕ್ಕೊಳಗಾಗುವುದು ಸುಲಭ). ಪ್ರತಿ ಹೊದಿಕೆ ಎಲ್ಲಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಮರೆಯಬಾರದು ಎಂಬುದು ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯ. ಆದ್ದರಿಂದ, ಸಿಸ್ಟಮ್ ಪ್ರಕಾರ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡಲು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಎಡದಿಂದ ಬಲಕ್ಕೆ, ಕೆಳಗಿನಿಂದ ಮೇಲಕ್ಕೆ, ಅಂದರೆ ಸಣ್ಣ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಕೋಣೆಯ ಎಡ ಅರ್ಧಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ, ಮೂರನೆಯದು ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿದೆ, ದೊಡ್ಡವುಗಳು ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿವೆ.

ಮುರಿದ ಪಂದ್ಯ

ನೀವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಹೊಂದಾಣಿಕೆಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಅದು ಹಾಗೇ ಇದೆಯೇ ಎಂದು ಪರಿಶೀಲಿಸಲು ಅವರನ್ನು ಕೇಳಿ. ಇದು ದೋಷರಹಿತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಖಚಿತವಾದಾಗ, ನೀವು ಅವರಿಗೆ ದೊಡ್ಡದಾದ, ಸ್ವಚ್ಛವಾದ, ಇಸ್ತ್ರಿ ಮಾಡಿದ ಪುರುಷರ ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ತೋರಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ, ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಸಾಮಾನ್ಯ ಕರವಸ್ತ್ರವಾಗಿದೆ ಎಂಬುದರಲ್ಲಿ ಸಂದೇಹವಿಲ್ಲ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ ಪದರ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಪಂದ್ಯವು ಇದ್ದರೆ ಅದನ್ನು ಅನುಭವಿಸಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಸ್ವಾಭಾವಿಕವಾಗಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯವು ಸುರಕ್ಷಿತ ಮತ್ತು ಧ್ವನಿಯಾಗಿದೆ ಎಂದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಸ್ಪರ್ಶದ ಮೂಲಕ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ನೀವು ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಮುರಿಯಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಅವನು ಅದನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾನೆ. ಕೆಲವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಖಚಿತವಾಗಿರಲು ಪಂದ್ಯಗಳ ಅರ್ಧಭಾಗವನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮುರಿಯುತ್ತಾರೆ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಕರವಸ್ತ್ರವನ್ನು ಅಲ್ಲಾಡಿಸಿ, ಮತ್ತು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಖಂಡ ಪಂದ್ಯವು ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆಶ್ಚರ್ಯ ಮತ್ತು ಗೊಂದಲ. ಮತ್ತು, ಯಾವಾಗಲೂ ಸಂಭವಿಸಿದಂತೆ, "ಚಿಕ್ಕ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯು ಈಗಷ್ಟೇ ತೆರೆದಿದೆ." ವಾಸ್ತವವಾಗಿ, ಸ್ಕಾರ್ಫ್ನಲ್ಲಿ ಮರೆಮಾಡಲಾಗಿರುವ ಮತ್ತೊಂದು ಪಂದ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರದರ್ಶನದ ಮೊದಲು ಪ್ರದರ್ಶಕ ಅದನ್ನು ಸ್ಕಾರ್ಫ್‌ನ ಮಡಿಸಿದ ಹೆಮ್ಡ್ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಮನುಷ್ಯನ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಯಾವಾಗಲೂ ಅಂತಹ ಸೀಮ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ನೀವು ಸೀಮ್ನ ಅಂಚನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ, ಒಂದು ಅಥವಾ ಎರಡು ಹೊಲಿಗೆಗಳನ್ನು ತೆರೆಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಪಂದ್ಯವನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಮಡಿಸುವಾಗ, ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಿದ ಪಂದ್ಯಕ್ಕಾಗಿ ನೀವು ಅನುಭವಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಸ್ಲಿಪ್ ಮಾಡಬೇಕು. ಅವರು ಅದನ್ನು ಚಿಕ್ಕದಾಗಿ ಮುರಿಯುತ್ತಾರೆ, ಉತ್ತಮ.

ದಂಡ

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸಂತೋಷ ಮತ್ತು ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನು ತರುವ ಅದ್ಭುತ ಟ್ರಿಕ್. ಇದನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು, ನೀವು ತೆಳುವಾದ ಅಲ್ಯೂಮಿನಿಯಂ ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನ ದಪ್ಪ ಅಥವಾ ಸ್ವಲ್ಪ ದಪ್ಪವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ಟ್ಯೂಬ್ನ ಉದ್ದವು 22-25 ಸೆಂ. ಹೊಲಿಗೆ ಸರಬರಾಜು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ, ನೀವು 35 ಸೆಂ.ಮೀ ಉದ್ದದ ಕಪ್ಪು ರಬ್ಬರ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ತುಂಡನ್ನು ಖರೀದಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಎರಡು ಕಪ್ಪು ಪೋಲ್ಕಾ ಡಾಟ್ ಬಟನ್‌ಗಳು ಅಥವಾ ಎರಡು ಕಪ್ಪು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಸಹ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕು, ಇವುಗಳನ್ನು ಬಳ್ಳಿಯ ಅಥವಾ ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಅಲಂಕಾರಿಕ ತುದಿಯಾಗಿ ಬಳಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವು ನಿಮ್ಮ ಟ್ಯೂಬ್‌ನ ವ್ಯಾಸದಂತೆಯೇ ಇರಬೇಕು. ಈಗ ನೀವು ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಒಣಗಿಸುವ ಬಣ್ಣದಿಂದ (ಕಟ್ಟಡ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳ ಅಂಗಡಿ) ಕಪ್ಪು ಬಣ್ಣದಲ್ಲಿ ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು, ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕತ್ವದ ಒಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಬಟನ್ ಅಥವಾ ಚೆಂಡಿನಲ್ಲಿ ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಗಂಟುಗಳಿಂದ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿರಿಸಿಕೊಳ್ಳಿ. ಚೆಂಡಿನೊಳಗೆ ಗಂಟು ಹೋಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ನಾವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು, ಅಂಟಿಕೊಳ್ಳುವ ಎಲ್ಲವನ್ನೂ ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು. ಈಗ ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್‌ನ ಇನ್ನೊಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಟ್ಯೂಬ್‌ಗೆ ರವಾನಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದು ಚೆಂಡನ್ನು ಆ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಕಟ್ಟಲಾಗುತ್ತದೆ. ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಅನ್ನು ಸ್ಟಿಕ್ನ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ವಿಸ್ತರಿಸಲು ಅದನ್ನು ಬಲಪಡಿಸಬೇಕು. ನಾವು ಎರಡೂ ಬದಿಗಳಲ್ಲಿ ಚೆಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವ ಸ್ಟಿಕ್ ಅನ್ನು ಪಡೆದುಕೊಂಡಿದ್ದೇವೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ, ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಗೋಚರಿಸಬಾರದು, ಎಲ್ಲಾ ತುದಿಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಬೇಕು ಎಂಬ ಅಂಶಕ್ಕೆ ನಾನು ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇನೆ.

ಈಗ ನೀವು ಟ್ರಿಕ್ ತೋರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮಲ್ಲಿ ಮಾಂತ್ರಿಕ ದಂಡವಿದೆ ಎಂದು ನೀವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಹೇಳುತ್ತೀರಿ, ಆದರೆ ಅದರ ಅದ್ಭುತ ಗುಣಗಳನ್ನು ಪಡೆಯಲು, ಅದನ್ನು ಉಜ್ಜಬೇಕು. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯ ಮೇಲೆ ರೇಷ್ಮೆ ಸ್ಕಾರ್ಫ್ ಅನ್ನು ಎಸೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಮತ್ತು ತೋರುಬೆರಳಿನ ನಡುವೆ ಕೋಲನ್ನು ಉಜ್ಜಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ನಂತರ ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಹೆಚ್ಚು ಉಜ್ಜಿಕೊಳ್ಳಿ. ಈಗ ದಂಡವು ಬಳಕೆಗೆ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಅದನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸರಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸ್ಕಾರ್ಫ್‌ನಲ್ಲಿ ಮುಳುಗುತ್ತದೆ. "ಮತ್ತು ಈಗ," ನೀವು ಗಂಭೀರವಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತೀರಿ, "ಕ್ರಿಬಲ್, ಕ್ರೇಬಲ್, ಬೂಮ್!" - ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಿಂದ ಕೋಲನ್ನು ಎಳೆಯುವಂತೆ ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಿಂದ ಪಾಸ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಮತ್ತು ಇದು, ಅಜ್ಞಾತ ಶಕ್ತಿಯ ಪ್ರಭಾವದ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ, ಕೈಯಿಂದ ಬೆಳೆಯಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದರ ಸಂಪೂರ್ಣ ಉದ್ದಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನೀವು ಕೋಲನ್ನು ಉಜ್ಜಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿದಾಗ, ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯ ತೆರೆದ ಅಂಗೈಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಹಾಗೆ ಮಾಡುತ್ತೀರಿ. ತದನಂತರ, ದಂಡದ ನಂಬಲಾಗದ ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳ ಕಥೆಯೊಂದಿಗೆ ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಜೊತೆಯಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯ ಹೆಬ್ಬೆರಳು ಮತ್ತು ತೋರುಬೆರಳಿನ ತಳದಿಂದ ನೀವು ಚೆಂಡನ್ನು ಹಿಸುಕು ಹಾಕಿ, ದಂಡವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಸ್ಲೈಡ್ ಮಾಡಿ. ಈ ರೀತಿಯಾಗಿ ನೀವು ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಈ ಸ್ಥಾನದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಅದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳಿನಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಡಿದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಈಗ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿರುವುದು ಸ್ವಲ್ಪ ಬಿಡಿ, ಮತ್ತು ಅದು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಏರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಪ್ರಯತ್ನಗಳನ್ನು ವಿರೋಧಿಸಿದಂತೆ ನಿಧಾನವಾಗಿ ಬೆಳೆಯಲು ನೀವು ಕೋಲನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಬಿಡುಗಡೆ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಸ್ಥಿತಿಸ್ಥಾಪಕ ಬ್ಯಾಂಡ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸಡಿಲಗೊಳ್ಳುವ ಮೊದಲು ನೀವು ಸಮಯಕ್ಕೆ ಪ್ರದರ್ಶನವನ್ನು ಮುಗಿಸಬೇಕು. ನೀವು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಸ್ವತಃ "ಮ್ಯಾಜಿಕ್" ಮಾಡಲು ಆಹ್ವಾನಿಸಬಹುದು, ಅಂದರೆ, ದಂಡದ ಮೇಲೆ ಕೈಯನ್ನು ಸರಿಸಿ, ಆದರೆ ಅವರು ನಿಮ್ಮ ರಂಗಪರಿಕರಗಳನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸುವ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.

ಆಜ್ಞಾಧಾರಕ ಚೆಂಡು

ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬಾಲ್ ಇದೆ, ಅದರ ಮೂಲಕ ತೆಳುವಾದ ನೈಲಾನ್ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಥ್ರೆಡ್ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅದರ ಒಂದು ತುದಿಯನ್ನು ಎತ್ತಿದರೆ, ಚೆಂಡು ನೈಸರ್ಗಿಕವಾಗಿ ಹಗ್ಗದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾರುತ್ತದೆ. ಆದರೆ ಇದು ಅಸಾಮಾನ್ಯ, ಮಾಂತ್ರಿಕ ಮತ್ತು ಅತ್ಯಂತ ಆಜ್ಞಾಧಾರಕ ಚೆಂಡಾಗಿರುವುದರಿಂದ, ನೀವು ಅದನ್ನು “ನಿಲ್ಲಿಸು!” ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ಅದು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ! ಒಮ್ಮೆ ನೀವು ಅವನಿಗೆ “ಓಡಿ!” ಎಂದು ಹೇಳಿದರೆ, ಅವನು ಕೆಳಗೆ ಹೋಗುತ್ತಾನೆ. ಚೆಂಡು ಬಿದ್ದಾಗ, ಹಠಾತ್ತನೆ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಹೆಪ್ಪುಗಟ್ಟಿದಾಗ ಅದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮೇಲೆ ಬಲವಾದ ಪ್ರಭಾವ ಬೀರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ಚಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಈ ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಚೆಂಡಿನ ರಂಧ್ರವು ನೇರವಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸ್ವಲ್ಪ ವಕ್ರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಆದ್ದರಿಂದ, ನಾವು ದಾರವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಎಳೆದ ತಕ್ಷಣ, ಚೆಂಡು ನಿಧಾನಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಸಡಿಲಗೊಳಿಸುವ ಮೂಲಕ, ನಾವು ಚೆಂಡನ್ನು ಮತ್ತಷ್ಟು ಚಲಿಸುವಂತೆ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ.

ಇದನ್ನು ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ನನ್ನ ಅಭಿಪ್ರಾಯದಲ್ಲಿ, "ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್" (ಮಕ್ಕಳ ಸರಕುಗಳ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಮಾರಾಟವಾಗುವ ದ್ರವ್ಯರಾಶಿ) ನಿಂದ ಅದನ್ನು ಅಚ್ಚು ಮಾಡುವುದು ಸುಲಭವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ, ಅದನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಎರಡು ಭಾಗಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ, ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಬಾಗಿದ ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಟ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಹಾಕಿ, ಅರ್ಧವನ್ನು ಅಚ್ಚು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಬೇಯಿಸಿ. ಅಡುಗೆ ಮಾಡಿದ ನಂತರ, "ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್" ಸಂಯೋಜನೆಯು ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತದೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಚೆಂಡನ್ನು ಮರಳು ಮತ್ತು ಬಣ್ಣ ಮಾಡಬೇಕು. ಹಗ್ಗದಿಂದ ಹಾರಿಹೋಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು, ನೀವು ಚೆಂಡುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟಬೇಕು ಅಥವಾ ತುದಿಗಳಿಗೆ ಗುಂಡಿಗಳನ್ನು ಸೀಮಿತಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ಮಕ್ಕಳು ಈ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತಾರೆ: "ನಿಲ್ಲಿಸು!", "ರನ್!"

ಅನನುಭವಿ ಜಾದೂಗಾರನಿಗೆ ಸಲಹೆ: ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೀವ್ರವಾಗಿ ಬಿಗಿಗೊಳಿಸಬೇಡಿ ಅಥವಾ ಸಡಿಲಗೊಳಿಸಬೇಡಿ: ಈ ಚಲನೆಗಳು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಬಹಳ ಗಮನಿಸಬಹುದಾಗಿದೆ.

ಕ್ಲೈರ್ವಾಯಂಟ್

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯನ್ನು ಮುಂದೆ ಬರಲು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಉಳಿದವರಿಗೆ ಅವನು ವಿಶೇಷ ದೃಷ್ಟಿಯೊಂದಿಗೆ ನೋಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ, ಅವನು ತಿರುಗಿದಾಗಲೂ ವೀಕ್ಷಕನು ತನ್ನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಏನನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾನೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬಹುದು. ಅವನ ಮಾತುಗಳನ್ನು ಖಚಿತಪಡಿಸಲು, ಅವನು ತನ್ನ ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಅಂಗೈಗಳಲ್ಲಿ 5 ರೂಬಲ್ಸ್ ಮತ್ತು 2 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಹಾಕುತ್ತಾನೆ. "ಈಗ ನಾನು ದೂರ ಹೋಗುತ್ತೇನೆ" ಎಂದು ಹೋಸ್ಟ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ಮತ್ತು ನೀವು ನಾಣ್ಯಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಅದು ಯಾವ ಕೈ ಎಂದು ನನಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ." ವೀಕ್ಷಕನು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದಾಗ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವನ ಕಡೆಗೆ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವನ ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿರುವ ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಮಾನಸಿಕವಾಗಿ ಮೂರು ಪಟ್ಟು ಹೆಚ್ಚಿಸಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ, ನಂತರ ಅವನ ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿರುವ ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ದ್ವಿಗುಣಗೊಳಿಸಿ, ನಂತರ ಫಲಿತಾಂಶದ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೊತ್ತವನ್ನು ಹೆಸರಿಸಿ. "ಹತ್ತೊಂಬತ್ತು," ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ ಐದು ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯ, ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಎರಡು ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯ." ಮಾಂತ್ರಿಕನು ಸರಿ ಎಂದು ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಖಚಿತಪಡಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಿದ್ದನು? ಉತ್ತರ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ಸಂಖ್ಯೆಯು ಸಮವಾಗಿದ್ದರೆ, ಐದು ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿವೆ. ಮತ್ತು ಅದು ಬೆಸವಾಗಿದ್ದರೆ, ಬಲಭಾಗದಲ್ಲಿ.

ಲೂಪ್

"ನೀವು ಹುಡುಗರೇ ಈಗ ತುಂಬಾ ಗದ್ದಲದಿಂದ ಆಡುತ್ತಿದ್ದೀರಿ, ನನಗೆ ತಲೆನೋವು ಕೂಡ ಬಂದಿತು" ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ, "ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ನಾನು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಕಟ್ಟಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದೆ. ನನ್ನ ಬಳಿ ಒಂದು ಹಗ್ಗ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಉದ್ದನೆಯ ಬಳ್ಳಿಯನ್ನು ತೋರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಜಾಕೆಟ್ನಲ್ಲಿ ಹುಡುಗನನ್ನು ಕರೆಯುತ್ತಾನೆ. ಇದರ ನಂತರ, ಅವನು ಹಗ್ಗವನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಮಡಿಸಿ, ತನ್ನ ಜಾಕೆಟ್ನ ತೋಳಿನ ಮೂಲಕ ಬಳ್ಳಿಯ ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಹಗ್ಗದ ತುದಿಗಳನ್ನು ಲೂಪ್ಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅವುಗಳನ್ನು ಬಾಗಿಲಿನ ಹಿಡಿಕೆಗೆ ಅಥವಾ ಟೇಬಲ್ ಲೆಗ್ಗೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. "ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ, ಈಗ ನೀವು ಓಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ," ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾನೆ, "ಅಥವಾ ನೀವು ಇನ್ನೂ ಗೋಜುಬಿಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ? ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ. ಕೇವಲ ಒಪ್ಪಂದ, ನಿಮ್ಮ ಜಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀವು ತೆಗೆಯಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ.

ವೀಕ್ಷಕನು ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ನೋಡಿ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ಆಯೋಜಿಸಲು ಸೂಚಿಸುತ್ತಾನೆ: ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಹೊರಬರುತ್ತಾರೆಯೋ ಅವರು "ಸಿಕ್ಕಿಕೊಂಡಿರುವ" ವ್ಯಕ್ತಿಗೆ ಎರಡನೆಯದನ್ನು ಸೇರಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು, ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಿ, ನಾಯಕರಿಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ, ಇದನ್ನು ಈ ಕೆಳಗಿನಂತೆ ಮಾಡಬಹುದೆಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಸಹಾಯದಿಂದ ಅವರು ಊಹಿಸುತ್ತಾರೆ. ಹಗ್ಗವು ಅನುಮತಿಸುವವರೆಗೆ ನೀವು ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯಬೇಕು (ಮತ್ತು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಕಟ್ಟಿರುವ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಬಹುತೇಕ ಹತ್ತಿರವಾಗಬೇಕು), ಲೂಪ್ ಅನ್ನು ತಿರುಗಿಸದೆ, ಅದನ್ನು ಎರಡೂ ಪಾದಗಳಿಂದ ನಮೂದಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಿ. ಮತ್ತು ಕೈದಿಗಳು ಮುಕ್ತರಾಗಿದ್ದಾರೆ.

ಹಗ್ಗದ ಕೈಕೋಳ

“ಮತ್ತು ಈಗ ನಾನು ಈ ಇಬ್ಬರು ಮಾತನಾಡುವವರನ್ನು ಬಂಧಿಸುತ್ತೇನೆ. ಇಲ್ಲಿ ಬಾ, ಬಾ” ಎಂದು ನಿರೂಪಕರು ಇಬ್ಬರು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಕರೆದು ಹಗ್ಗದ ಕೈಕೋಳ ತೊಟ್ಟವರಂತೆ ಹಗ್ಗದಿಂದ ಅವರ ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ. ಆದರೆ ಅವನು ಒಬ್ಬರ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಇನ್ನೊಬ್ಬರ ಹಗ್ಗದ ಕೆಳಗೆ ಹಾದು ಹೋಗುತ್ತಾನೆ, ಇದರಿಂದ ಸ್ನೇಹಿತರು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಮಣಿಕಟ್ಟುಗಳ ನಡುವಿನ ಹಗ್ಗದ ಉದ್ದವು ಕನಿಷ್ಠ ಅರ್ಧ ಮೀಟರ್ ಎಂದು ಗಮನಿಸಬೇಕು. ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಕೆಲಸ ಮಾಡಲು, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಮತ್ತೊಂದು ಜೋಡಿಯನ್ನು ಕಟ್ಟುತ್ತಾನೆ. "ಬಂಧಿತರು" ತಮ್ಮನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಿದ್ದಾರೆ, ಆದರೆ ಅವರ ಎಲ್ಲಾ ಪ್ರಯತ್ನಗಳ ಹೊರತಾಗಿಯೂ, ಅವರು ಇದನ್ನು ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ನಾಯಕನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ: "ನೀವು ಒಡೆಯಲು ಏನು ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತೇನೆ. ಮೊದಲ ಪ್ರೇಕ್ಷಕನ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಎರಡನೇ ಪ್ರೇಕ್ಷಕನ ಮಣಿಕಟ್ಟಿನ ಸುತ್ತಲಿನ ಉಂಗುರದ ಮೂಲಕ ಎಳೆಯಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಅವನ ಕೈಯನ್ನು ಲೂಪ್‌ಗೆ ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಹಗ್ಗವನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಎಳೆಯಿರಿ. ಅಷ್ಟೇ. ನೀವು ಸ್ವತಂತ್ರರು."

ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವೇ?

ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್ ಮೂಲಕ ಕ್ರಾಲ್ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವೇ? ಮೂರ್ಖ ಪ್ರಶ್ನೆ. ಖಂಡಿತ ಇಲ್ಲ. ನೀವು ಕತ್ತರಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡರೆ ಏನು? ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಖಚಿತವಾಗಿರುತ್ತಾರೆ - ಇದು ಅಸಾಧ್ಯ. "ಇದು ಸಾಧ್ಯ ಎಂದು ತಿರುಗುತ್ತದೆ" ಎಂದು ಜಾದೂಗಾರ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. - ಇದಕ್ಕಾಗಿ ಮಾತ್ರ ನೀವು ಅದರ ಮೇಲೆ ಕೆಲಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿ ಮಡಿಸಿ, ಕತ್ತರಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅಂಚಿನಿಂದ ಅರ್ಧ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹೆಜ್ಜೆ ಹಾಕಿ, ಬದಿಯ ಅಂಚಿನಲ್ಲಿ ಮಡಿಕೆಯಿಂದ ಕಟ್ ಮಾಡಿ. ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಕಡಿಮೆ, ಕಟ್ನಿಂದ ಕತ್ತರಿ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ. ನಾವು ಮುಂದಿನ ಕಟ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲನೆಯದಕ್ಕೆ ಸಮಾನಾಂತರವಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಆದರೆ ಅಂಚಿನಿಂದ ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ. ಅವುಗಳ ನಡುವಿನ ಅಂತರವು 0.5 ಸೆಂ.ಮೀ ಆಗಿರುತ್ತದೆ, 1 ಸೆಂ ಅನ್ನು ಮಧ್ಯಕ್ಕೆ ಕತ್ತರಿಸದೆ, ನಾವು ವಿರುದ್ಧ ದಿಕ್ಕಿನಲ್ಲಿ ಕತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತೇವೆ. ಮತ್ತು ಪೋಸ್ಟ್‌ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಕೊನೆಯವರೆಗೂ. ಇದರ ನಂತರ, ನೀವು ಅತ್ಯಂತ ಪ್ರಮುಖವಾದ ಕಟ್ ಮಾಡಬೇಕಾಗಿದೆ: ಕಾರ್ಡ್ನ ಪದರದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ, ಆದರೆ ಆರಂಭದಿಂದ ಅಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮೊದಲ ಕಟ್ನಿಂದ ಕೊನೆಯವರೆಗೆ, ಅದರ ಅಂಚನ್ನು ಮುಟ್ಟದೆ. ಮತ್ತು ಈಗ - ಗಂಭೀರ ಕ್ಷಣ: ನಾವು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕಡಿತದ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಪೋಸ್ಟ್ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತೇವೆ. ಫಲಿತಾಂಶವು ಸಾಕಷ್ಟು ಗಾತ್ರದ ಉಂಗುರವಾಗಿತ್ತು, ಅದರ ಮೂಲಕ ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸುಲಭವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.

ಸಂಪರ್ಕ ಕಡಿತಗೊಳಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ!

ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಅವನನ್ನು ಸಮೀಪಿಸಲು ಬಲವಾದ ಮತ್ತು ಕೆಚ್ಚೆದೆಯ ಹುಡುಗನನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ತನ್ನ ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿ ಒಂದು ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಕೊಡುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಅವನ ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ ಹಾಕಲು ಕೇಳುತ್ತಾನೆ. ಈ ಕೈಗೆ ಬಳೆಯನ್ನೂ ಕೊಡುತ್ತಾನೆ. ಈ ವಿನೋದಕ್ಕಾಗಿ ಹೂಪ್ಸ್ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬೇಕು - ಸುಮಾರು 40-45 ಸೆಂ ವ್ಯಾಸದಲ್ಲಿ. ಇದು ಹದಿಹರೆಯದವರ ಬೈಕ್‌ನಿಂದ ರಿಮ್ ಆಗಿರಬಹುದು, ಸ್ಪರ್ಧೆಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ. "ಈಗ ಅವುಗಳನ್ನು ಬೇರ್ಪಡಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ನೀವು ಹೂಪ್ಸ್ನಿಂದ ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ" ಎಂದು ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಹೇಗಾದರೂ, ನಿಮ್ಮನ್ನು ಮುಕ್ತಗೊಳಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿದೆ, ಮತ್ತು ಅದು ತೋರುವಷ್ಟು ಕಷ್ಟವಲ್ಲ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕನು ತನ್ನ ಎಡಗೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿರುವ ಹೂಪ್ ಅನ್ನು ಅವನ ತಲೆಯ ಮೇಲೆ ಹಾಕಬೇಕು, ಇಡೀ ದೇಹವನ್ನು ಹಾದುಹೋಗಬೇಕು ಮತ್ತು ನಂತರ ಅದರಿಂದ ಹೊರಬರಬೇಕು. ಈ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ಪರಿಹರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಆಟಗಳು, ಸ್ಪರ್ಧೆಗಳು, ತಂತ್ರಗಳು !!!



ಆಟ "ಹೌದು" ಮತ್ತು "ಇಲ್ಲ"

ಆತಿಥೇಯರು ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ, "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸಬೇಕು. ತಪ್ಪು ಮಾಡುವವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹರ್ಷಚಿತ್ತದಿಂದ ಹಳೆಯ ಮನುಷ್ಯ?
- ಹೌದು.
- ನೀವು ಹಾಸ್ಯ ಮತ್ತು ಹಾಸ್ಯಗಳನ್ನು ಇಷ್ಟಪಡುತ್ತೀರಾ?
- ಹೌದು.
- ನಿಮಗೆ ಹಾಡುಗಳು ಮತ್ತು ಒಗಟುಗಳು ತಿಳಿದಿದೆಯೇ?
- ಹೌದು.
- ಅವನು ನಿಮ್ಮ ಎಲ್ಲಾ ಚಾಕೊಲೇಟ್‌ಗಳನ್ನು ತಿನ್ನುತ್ತಾನೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಅವನು ಮಕ್ಕಳ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಬೆಳಗಿಸುತ್ತಾನೆಯೇ?
- ಹೌದು.
- ಅವನು ಎಳೆಗಳು ಮತ್ತು ಸೂಜಿಗಳನ್ನು ಮರೆಮಾಡುತ್ತಾನೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಅವನ ಆತ್ಮಕ್ಕೆ ವಯಸ್ಸಾಗುವುದಿಲ್ಲವೇ?
- ಹೌದು.
- ಅದು ನಮ್ಮನ್ನು ಹೊರಗೆ ಬೆಚ್ಚಗಾಗಿಸುತ್ತದೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಜೌಲುಪುಕ್ಕಿ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಅವರ ಸಹೋದರ?
- ಹೌದು.
- ಹಿಮದ ಕೆಳಗೆ ಗುಲಾಬಿ ಅರಳಿದೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಹೊಸ ವರ್ಷ ಹತ್ತಿರವಾಗುತ್ತಿದೆಯೇ?
- ಹೌದು.
- ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಹಿಮಹಾವುಗೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದೆಯೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ತರುತ್ತಿದ್ದಾರೆಯೇ?
- ಹೌದು.
- ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನದಂದು ಎಲ್ಲಾ ಮುಖವಾಡಗಳು ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾಗಿವೆಯೇ?
- ಹೌದು.

ಈ ಆಟದ ಮತ್ತೊಂದು ಆವೃತ್ತಿ ಇದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತ್ವರಿತವಾಗಿ, ಹಿಂಜರಿಕೆಯಿಲ್ಲದೆ, ಅವರು ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ವೃಕ್ಷವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸಲು ಸೂಕ್ತವೇ ಎಂದು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ.

- ಬಹು ಬಣ್ಣದ ಪಟಾಕಿ?
- ಹೌದು.
- ಕಂಬಳಿಗಳು ಮತ್ತು ದಿಂಬುಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಮಡಿಸುವ ಹಾಸಿಗೆಗಳು ಮತ್ತು ಕೊಟ್ಟಿಗೆಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಮಾರ್ಮಲೇಡ್ಗಳು, ಚಾಕೊಲೇಟ್ಗಳು?
- ಹೌದು.
- ಗಾಜಿನ ಚೆಂಡುಗಳು?
- ಹೌದು.
- ಕುರ್ಚಿಗಳು ಮರದವೇ?
- ಇಲ್ಲ.
- ಟೆಡ್ಡಿ ಬೇರ್?
- ಹೌದು.
- ಪ್ರೈಮರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಪುಸ್ತಕಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಮಣಿಗಳು ಬಹು ಬಣ್ಣದವೇ?
- ಹೌದು.
- ಮತ್ತು ಹೂಮಾಲೆಗಳು ಬೆಳಕು?
- ಹೌದು.
- ಬಿಳಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಹಿಮ?
- ಹೌದು.
- ಉತ್ತಮ ಸೈನಿಕರು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಶೂಗಳು ಮತ್ತು ಬೂಟುಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.
- ಕಪ್ಗಳು, ಫೋರ್ಕ್ಸ್, ಸ್ಪೂನ್ಗಳು?
- ಇಲ್ಲ.

"ಸ್ನೋ ಮಿಷನ್"

ಈ ಆಟಕ್ಕಾಗಿ, ನೀವು ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯಿಂದ "ಸ್ನೋಬಾಲ್" ಮಾಡಬಹುದು. ಆಟದ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ವೃತ್ತದಲ್ಲಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ವೃತ್ತದ ಸುತ್ತಲೂ "ಸ್ನೋಬಾಲ್" ಅನ್ನು ಹಾದುಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅವರು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ:

ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಿದ್ದೇವೆ,
ನಾವೆಲ್ಲರೂ ಐದಕ್ಕೆ ಎಣಿಸುತ್ತೇವೆ.
ಒಂದು-ಎರಡು-ಮೂರು-ನಾಲ್ಕು-ಐದು -
ನಿಮಗಾಗಿ ಒಂದು ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಿ!

ಕೊನೆಯ ಪದಗುಚ್ಛದಲ್ಲಿ "ಸ್ನೋಬಾಲ್" ಹೊಂದಿರುವವರು ಈ ಆಶಯವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಾರೆ. ಕೊನೆಯ ನುಡಿಗಟ್ಟು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು: "ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಕವನವನ್ನು ಓದಿ!", "ನಿಮಗಾಗಿ ನೃತ್ಯ ಮಾಡೋಣ!", "ನಿಮಗೆ ಒಂದು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯನ್ನು ಹೇಳಿ!" ಮತ್ತು ಹೀಗೆ.

"ಗಡ್ಡದೊಂದಿಗೆ" ಉಪಾಖ್ಯಾನ"

ಸ್ಪರ್ಧಿಗಳು ಸರದಿಯಲ್ಲಿ ಜೋಕ್ ಹೇಳುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಪ್ರಸ್ತುತ ಇರುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಮುಂದುವರಿಕೆ ತಿಳಿದಿದ್ದರೆ, ನಿರೂಪಕನಿಗೆ "ಗಡ್ಡ" ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದನ್ನು ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯ ತುಂಡಿನಿಂದ ಬದಲಾಯಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಹತ್ತಿ ಉಣ್ಣೆಯ ಕಡಿಮೆ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುವವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಅಡುಗೆ ಸ್ಪರ್ಧೆ"

ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದೊಳಗೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 5 ನಿಮಿಷಗಳು), ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮೆನುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಬೇಕು. ಅದರಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು "N" (ಹೊಸ ವರ್ಷ) ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು. ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್‌ಗಾಗಿ ಮೆನುವಿನಲ್ಲಿರುವ ಭಕ್ಷ್ಯಗಳು "M" ಅಕ್ಷರದಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗಬೇಕು ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್‌ಗಾಗಿ - "S" ಅಕ್ಷರದೊಂದಿಗೆ. ದೊಡ್ಡ ಮೆನು ಹೊಂದಿರುವವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

"ನಾನು ಈಗ ಹಾಡುತ್ತೇನೆ!"

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದಿನದಂದು, ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರದ ಸುತ್ತಲೂ ಹಾಡುಗಳನ್ನು ಹಾಡುವುದು ಮತ್ತು ನೃತ್ಯ ಮಾಡುವುದು ವಾಡಿಕೆ. ಆದರೆ ಈ ಚಟುವಟಿಕೆಯನ್ನು ವೈವಿಧ್ಯಗೊಳಿಸಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಚಪ್ಪಾಳೆ ತಟ್ಟಿದಾಗ, ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರಸಿದ್ಧ ಹಾಡನ್ನು ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ "ಚಳಿಗಾಲದಲ್ಲಿ ಸ್ವಲ್ಪ ಕ್ರಿಸ್ಮಸ್ ಮರವು ತಂಪಾಗಿದೆ ...". ಎರಡನೇ ಚಪ್ಪಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಗಟ್ಟಿಯಾಗಿ ಹಾಡುವುದು ನಿಲ್ಲುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರೆಲ್ಲರೂ ತಮ್ಮಷ್ಟಕ್ಕೇ ಹಾಡುವುದನ್ನು ಮುಂದುವರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಮೂರನೇ ಚಪ್ಪಾಳೆಯಲ್ಲಿ, ಎಲ್ಲರೂ ಮತ್ತೆ ಜೋರಾಗಿ ಹಾಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುತ್ತಾರೆ. ತಪ್ಪಾಗಿ ಪ್ರವೇಶಿಸುವವರನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರ"

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಯ ಪಾತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಕಾರ್ಟೂನ್ ಪಾತ್ರಗಳ ಹೆಸರುಗಳೊಂದಿಗೆ ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ (ಶಾಸನಗಳು ಕೆಳಕ್ಕೆ ಎದುರಾಗಿವೆ). ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹೊರತೆಗೆಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅಲ್ಲಿ ಬರೆದಿರುವುದನ್ನು ಓದಿದ ನಂತರ, ಮುಖದ ಅಭಿವ್ಯಕ್ತಿಗಳು, ಸನ್ನೆಗಳು ಮತ್ತು ವಿಶಿಷ್ಟ ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ, ಈ ಪಾತ್ರವನ್ನು ಚಿತ್ರಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅವರು ಯಾರ ಬಗ್ಗೆ ಮಾತನಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆಂದು ಅರ್ಥಮಾಡಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಊಹಿಸಿದ ಮೊದಲ ವ್ಯಕ್ತಿ ಮುಂದಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತಾನೆ.

"ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾ"

ಆಟವು ಎರಡು ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಅವರ ಸ್ವಂತ ಸ್ಲೈಡ್ ಅನ್ನು ಡಿಸ್ಅಸೆಂಬಲ್ ಮಾಡಲು ಕೇಳುತ್ತಾರೆ, ಇದರಲ್ಲಿ ಅವರೆಕಾಳು, ಬೀನ್ಸ್, ಮಸೂರ ಮತ್ತು ಒಣಗಿದ ರೋವನ್ ಅನ್ನು ಬೆರೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ (ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಏನಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿ ಪದಾರ್ಥಗಳನ್ನು ಬದಲಾಯಿಸಬಹುದು). ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಹಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಗುಂಪುಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸುತ್ತಾರೆ. ಕೆಲಸವನ್ನು ಮೊದಲು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದವನು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ.

"ಮಿಸ್ಟರಿ ಪ್ರಶಸ್ತಿ"

ಸಣ್ಣ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು (ನೋಟ್‌ಪ್ಯಾಡ್, ಪೆನ್, ಇತ್ಯಾದಿ) ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತಿಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಗಟನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅವರು ಅದನ್ನು ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಅದರ ಮೇಲೆ ಒಗಟಿನೊಂದಿಗೆ ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ಅಂತಹ ಪದರಗಳ ಯಾವುದೇ ಸಂಖ್ಯೆಯಿರಬಹುದು, ಇದು ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಾರರ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಅವಲಂಬಿಸಿರುತ್ತದೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕಾಗದದ ಒಂದು ಪದರವನ್ನು ತೆರೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಒಗಟನ್ನು ಸ್ವತಃ ಓದುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಉತ್ತರವನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಅವನು ಮುಂದಿನ ಪದರವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿ, ಒಗಟನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ತನ್ನಷ್ಟಕ್ಕೆ ತಾನೇ ಓದಿಕೊಂಡು ಉತ್ತರವನ್ನು ಹೇಳುತ್ತಾನೆ. ಅವನಿಗೆ ಉತ್ತರ ತಿಳಿದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಒಗಟನ್ನು ಜೋರಾಗಿ ಓದುತ್ತಾನೆ. ಈ ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸುವ ಮೊದಲನೆಯದು ಕಾಗದದ ಮುಂದಿನ ಪದರವನ್ನು ಬಿಚ್ಚಿಡುತ್ತದೆ. ವಿಜೇತರು ಕೊನೆಯ ಒಗಟನ್ನು ಪರಿಹರಿಸಿದ ನಂತರ ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

"ಮೊಬೈಲ್ ಫೋನ್"

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾರೆ. ಸಂಖ್ಯೆ 5 ಅಥವಾ ಅದರ ಗುಣಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದವರು "ಡಿಂಗ್-ಡಿಂಗ್" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ಸಂಖ್ಯೆ 7 ಮತ್ತು ಅದರ ಗುಣಕಗಳನ್ನು ಪಡೆದವರು "ಡಿಂಗ್-ಡೈಲಿಂಗ್" ಎಂದು ಹೇಳುತ್ತಾರೆ. ತಪ್ಪು ಮಾಡುವವರನ್ನು ಆಟದಿಂದ ಹೊರಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ.

"ಬಹುಮಾನವನ್ನು ಆರಿಸಿ!"

ಚಿಕ್ಕ ಚೀಲಗಳಲ್ಲಿ ಸುತ್ತುವ ವಿವಿಧ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಉದ್ದವಾದ ಹಗ್ಗಕ್ಕೆ ಜೋಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರಿಗೆ ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಕತ್ತರಿ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಅವನು ಕೆಲವು ಉಡುಗೊರೆಯನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕು, ಅದನ್ನು ಅವನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ.

"ಸಿಂಡರೆಲ್ಲಾಗಾಗಿ ಚಪ್ಪಲಿ"

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಕಣ್ಣಿಗೆ ಬಟ್ಟೆ ಕಟ್ಟಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಬೆರೆಸಿ ಆಜ್ಞೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತಾನೆ: "ನಿಮ್ಮ ಶೂ ಹುಡುಕಿ!" ಕಣ್ಣುಮುಚ್ಚಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಜೋಡಿ ಶೂಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವರ ಬೂಟುಗಳನ್ನು ಹಾಕಬೇಕು. ಯಾರು ಕೆಲಸವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ.

"ಟೊರೊಪಿಜ್ಕಿ"

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಗಾಗಿ ನಿಮಗೆ ಸಿಹಿ ಜೆಲ್ಲಿ ಅಥವಾ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಹಲ್ವಾ ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ಟೂತ್‌ಪಿಕ್ ಬಳಸಿ ಅವನಿಗೆ ನೀಡಿದ ಭಾಗವನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ತಿನ್ನುವವನು ವಿಜೇತ.

"ದಿ ಹಾರ್ವೆಸ್ಟರ್ಸ್"

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು 2 ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಪ್ರತಿ ತಂಡದ ಕಾರ್ಯವು ಒಂದು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ತಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, 10 ನಿಮಿಷಗಳು) ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಕಿತ್ತಳೆ ಅಥವಾ ಟ್ಯಾಂಗರಿನ್ಗಳನ್ನು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸ್ಥಳಕ್ಕೆ ಸ್ಥಳಾಂತರಿಸುವುದು.

"ಒಗಟುಗಳು"

ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವ ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿಗೆ ಒಂದು ತುಂಡು ಕಾಗದವನ್ನು ಪ್ರಾಣಿ, ವಸ್ತು, ಇತ್ಯಾದಿಗಳ ಹೆಸರಿನೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಸಿದ್ದಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಆನೆ, ಪೆನ್ನು, ಪೇರಳೆ, ವಿಮಾನ), ಆದರೆ ಆಟಗಾರರಿಗೆ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ಅವರ ಕಾಗದದ ತುಂಡುಗಳಲ್ಲಿ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ. ಆದರೆ ಇತರರ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಬರೆದಿರುವುದನ್ನು ಅವರು ಓದಬಲ್ಲರು. ಆಟದಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ತಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಮೇಲೆ ಏನು ಬರೆಯಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಲು ಪರಸ್ಪರ ಪ್ರಮುಖ ಪ್ರಶ್ನೆಗಳನ್ನು ಕೇಳಬೇಕು. ಉತ್ತರಗಳು "ಹೌದು" ಅಥವಾ "ಇಲ್ಲ" ಮಾತ್ರ ಆಗಿರಬಹುದು. ತನ್ನ "ಹೆಸರು" ಅನ್ನು ಮೊದಲು ಊಹಿಸುವವನು ವಿಜೇತ. ಕೊನೆಯ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸರಿಯಾಗಿ ಊಹಿಸುವವರೆಗೆ ಆಟವನ್ನು ಆಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿಯೊಬ್ಬರೂ ಪ್ರೋತ್ಸಾಹಕ ಬಹುಮಾನಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ.

"ಶಿಲ್ಪಿಗಳು"

ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯು ಹೊರಾಂಗಣದಲ್ಲಿ ಉತ್ತಮವಾಗಿ ನಡೆಯುತ್ತದೆ. ಪ್ರೆಸೆಂಟರ್ ಒಂದು ಪತ್ರವನ್ನು ಹೆಸರಿಸುತ್ತಾನೆ, ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಧೆಯಲ್ಲಿ ಭಾಗವಹಿಸುವವರು ಈ ಪತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುವ ಹಿಮದಿಂದ ಯಾವುದೇ ವಸ್ತುವನ್ನು ರೂಪಿಸಬೇಕು. ಯಾರು ವೇಗವಾಗಿ ಮತ್ತು ಹೆಚ್ಚು ವಿಶ್ವಾಸಾರ್ಹವಾಗಿ ಕುರುಡಾಗುತ್ತಾರೋ ಅವರು ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾರೆ. ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಬಳಸಿ ನೀವು ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಈ ಸ್ಪರ್ಧೆಯನ್ನು ನಡೆಸಬಹುದು.

ಟ್ರಿಕ್ಸ್

ಈ ಸರಳ ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಿರಿ, ಮತ್ತು ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು ನಿಮ್ಮ ಅತಿಥಿಗಳ ದೃಷ್ಟಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೀರದ ಜಾದೂಗಾರರಾಗುತ್ತೀರಿ.

ಜಾಕೆಟ್ ಮೇಲೆ ಥ್ರೆಡ್

ನಿಮ್ಮ ಜಾಕೆಟ್ ಮೇಲೆ ಬಿಳಿ ದಾರವನ್ನು ಗಮನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಬ್ರಷ್ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಆದರೆ ಥ್ರೆಡ್ ಜಾಕೆಟ್ ಮೇಲೆ ಉಳಿದಿದೆ. ನಂತರ ನೀವು ಅದನ್ನು ತುದಿಯಿಂದ ಹಿಡಿದು ಎಳೆಯಿರಿ. ನಿಮ್ಮ ಆಶ್ಚರ್ಯಕ್ಕೆ (ಮತ್ತು ಇತರ ಜನರ ಆಶ್ಚರ್ಯಕ್ಕೆ), ಅವಳು ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತಾಳೆ. ಹಲವಾರು ಮೀಟರ್ ಥ್ರೆಡ್ ಮುಗಿಯುವವರೆಗೆ ನೀವು ಮತ್ತಷ್ಟು ಎಳೆಯಿರಿ.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ಟ್ರಿಕ್ ಮಾಡುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಜಾಕೆಟ್‌ನ ಒಳ ಪಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೀವು ಸಣ್ಣ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೀರಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಸ್ಪೂಲ್‌ನಿಂದ ಹಲವಾರು ಮೀಟರ್ ದಾರವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ. ಥ್ರೆಡ್‌ನ ತುದಿಯನ್ನು ಜಾಕೆಟ್‌ನ ಬಟ್ಟೆಯ ಮೂಲಕ ಹೊರಕ್ಕೆ ತಳ್ಳಲು ಸೂಜಿಯನ್ನು ಬಳಸಿ. ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಟ್ರಿಕ್ ಪ್ರದರ್ಶನದ ನಂತರ ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್‌ನಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಕುರುಹುಗಳು ಉಳಿದಿಲ್ಲ, ವಿಶೇಷವಾಗಿ ಜಾಗರೂಕ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ನಿಮ್ಮ ಪಾಕೆಟ್‌ಗಳನ್ನು ಪರೀಕ್ಷಿಸಲು ನಿರ್ಧರಿಸಿದರೆ. ಅದಕ್ಕಾಗಿಯೇ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಸುತ್ತಲೂ ದಾರವನ್ನು ಸುತ್ತಿಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ಕನ್ನಡಕ ಮತ್ತು ಕಾಗದ

ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಎರಡು ಗಾಜಿನ ಲೋಟಗಳನ್ನು ಒಂದರಿಂದ ಸ್ವಲ್ಪ ದೂರದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮೇಲೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಇರಿಸಿ.

ಮೂರನೇ ಗ್ಲಾಸ್ ಅನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದನ್ನು ಎರಡು ಗ್ಲಾಸ್‌ಗಳ ನಡುವೆ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಕಾಗದವು ಬಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಖಂಡಿತ, ಯಾರೂ ಯಶಸ್ವಿಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ನಿಮ್ಮ "ಮಾಂತ್ರಿಕ" ಸಾಮರ್ಥ್ಯಗಳನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುತ್ತೀರಿ.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ಉದ್ದನೆಯ ಬದಿಯಲ್ಲಿ ಅಕಾರ್ಡಿಯನ್ ನಂತಹ ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ಮಡಿಸಿ, ನಂತರ ಅದು ಗಾಜಿನ ಕಪ್ನ ತೂಕವನ್ನು ಸಹ ಸುಲಭವಾಗಿ ಬೆಂಬಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಹಗ್ಗ

ನೀವು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮುಂದೆ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತು, ಅವರಿಗೆ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೋರಿಸಿ, ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಹೇಳಿ: "ನಾನು ನನ್ನ ಕೈಗಳನ್ನು ಬಳಸದೆ ಈ ಹಗ್ಗದಲ್ಲಿ ಗಂಟು ಹಾಕುತ್ತೇನೆ."

ಇದರ ನಂತರ, ನಿಮ್ಮ ಎದೆಯ ಮೇಲೆ ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ದಾಟಿಸಿ. ಹಗ್ಗದ ಒಂದು ತುದಿಯನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಮತ್ತು ಇನ್ನೊಂದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬಲದಿಂದ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ನೀವು ನಿಮ್ಮ ತೋಳುಗಳನ್ನು ಬದಿಗಳಿಗೆ ಹರಡುತ್ತೀರಿ. ಹಗ್ಗದಲ್ಲಿ ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಗಂಟು ಇತ್ತು!

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ವಿಶೇಷ ರಹಸ್ಯವಿಲ್ಲ. ನೀವು ಕನಿಷ್ಟ 1 ಮೀಟರ್ ಉದ್ದದ ಹಗ್ಗವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬೇಕಾಗಿದೆ. ಮತ್ತು, ಸಹಜವಾಗಿ, ಮೇಜಿನಿಂದ ಹಗ್ಗದ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳನ್ನು ಹಿಡಿಯಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುವಂತೆ ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಪೂರ್ವಾಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಿ.

ಮ್ಯಾಜಿಕ್ "ಪ್ಯಾಚ್"

ನೀವು 1 ಮತ್ತು 5 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳ ಪಂಗಡಗಳಲ್ಲಿ ಎರಡು ನಾಣ್ಯಗಳಿಗಾಗಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಒಂದು ಸಣ್ಣ ತುಂಡು ಕಾಗದದ ಮೇಲೆ 1 ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಿ, ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅದರ ಸುತ್ತಲೂ ಒಂದು ಗುರುತು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಂತರ ಈ 1 ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯಕ್ಕೆ ಸಮಾನವಾದ ವ್ಯಾಸವನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ ಕತ್ತರಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಈ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ 5-ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಸೇರಿಸಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ಯಾರಿಗೂ ತಿಳಿದಿಲ್ಲ. ನಂತರ ನೀವು ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಮಸ್ಯೆಯನ್ನು ಸುಲಭವಾಗಿ ಪರಿಹರಿಸಬಹುದು.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ಸಹಜವಾಗಿ, 5-ರೂಬಲ್ ನಾಣ್ಯವು ಅಂತಹ ಸಣ್ಣ ರಂಧ್ರಕ್ಕೆ ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗುವುದಿಲ್ಲ. ಆದರೆ ನೀವು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಅರ್ಧಕ್ಕೆ ಬಗ್ಗಿಸಿದರೆ, ಮಡಿಸುವ ರೇಖೆಯು ರಂಧ್ರದ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಹಾದುಹೋಗುತ್ತದೆ, ರಂಧ್ರವು ಅಂತರವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಕಾಗದವನ್ನು ಸ್ವಲ್ಪ ಹಿಗ್ಗಿಸಿ - ರಂಧ್ರದ ವ್ಯಾಸವು ಒಂದು ನಾಣ್ಯವು ಅದರ ಮೂಲಕ ಸುಲಭವಾಗಿ ಜಾರಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕು.

ನಿಮ್ಮ ಕೈಗಳನ್ನು ತೇವಗೊಳಿಸದೆ

ದೊಡ್ಡ ಫ್ಲಾಟ್ ಪ್ಲೇಟ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು, ಅದರ ಮೇಲೆ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯವನ್ನು ಆವರಿಸುವವರೆಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಪ್ರಮಾಣದ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಿರಿ. ನಂತರ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಕೈ ಒದ್ದೆಯಾಗದೆ ನಾಣ್ಯವನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಹೇಳಿ.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ನೀವು ಕಾಗದದ ತುಂಡನ್ನು ಬೆಳಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಗಾಜನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯದ ಬಳಿ ಪ್ಲೇಟ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಗಾಜಿನಲ್ಲಿರುವ ಕಾಗದವು ಸುಟ್ಟು ಹೊರಗೆ ಹೋದಾಗ, ತಟ್ಟೆಯಿಂದ ನೀರು ಅದರ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹವಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನಾಣ್ಯವು ಶುಷ್ಕ ಸ್ಥಳದಲ್ಲಿ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ.

ಮೂರು ಬಡಾವಣೆಗಳು

ಯಾವುದೇ 21 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಏಳು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಮೂರು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿ. ನೀವು ಏಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೂರು ಲಂಬ ಕಾಲಮ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಕೊನೆಗೊಳ್ಳಬೇಕು. ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದು ಯಾವ ಕಾಲಮ್‌ನಲ್ಲಿದೆ ಎಂದು ಹೇಳಿ. ಎಚ್ಚರಿಕೆಯಿಂದ, ಒಂದೊಂದಾಗಿ, ಪ್ರತಿ ಕಾಲಮ್ನಲ್ಲಿನ ಕಾರ್ಡುಗಳನ್ನು ರಾಶಿಗಳಾಗಿ ಇರಿಸಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಎಲ್ಲಾ ರಾಶಿಯನ್ನು ಒಂದು ರಾಶಿಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಆಯ್ದ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್‌ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಇತರ ಎರಡರ ನಡುವೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇಡಬೇಕು. ನಂತರ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ, ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮೂರು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಏಳು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಯಾವ ಕಾಲಮ್ ಹೊಂದಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಸೂಚಿಸಲು ವೀಕ್ಷಕರನ್ನು ಮತ್ತೊಮ್ಮೆ ಕೇಳಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕಾಲಮ್‌ಗಳಾಗಿ ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಸೂಚಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಮತ್ತೆ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಮತ್ತು ಅಂತಿಮವಾಗಿ, ಮೂರನೇ ಬಾರಿಗೆ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಮತ್ತೆ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಇನ್ನೆರಡು ನಡುವೆ ಇರಿಸಿ. ಹತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಎಣಿಸಿ. ಹನ್ನೊಂದನೇ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ಮುಖ್ಯ ವಿಷಯವೆಂದರೆ ಯಾವಾಗಲೂ ಇತರ ಎರಡರ ನಡುವೆ ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಕಾಲಮ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವುದು.

ಟ್ರಿಕಿ ಟ್ರಿಕ್

ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲು ಮತ್ತು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ನಿಮಗೆ ತೋರಿಸದೆ ಡೆಕ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ನಂತರ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಕೆಳಗಿನ ಭಾಗವನ್ನು ಮೇಲೆ ಇರಿಸಿ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನಿಖರವಾಗಿ ಸೂಚಿಸಿ.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು, ನಾವು ಸ್ವಲ್ಪ ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುತ್ತೇವೆ. ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರದರ್ಶಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಾವು ಡೆಕ್ನ ಕಡಿಮೆ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಈಗ, ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಹಾಕುವಾಗ, ಗುಪ್ತ ಕಾರ್ಡ್ ನಾವು ಬೇಹುಗಾರಿಕೆ ಮಾಡಿದ ಕಾರ್ಡ್‌ನ ಮುಂದೆ ಇರುತ್ತದೆ.

ಊಹಿಸಿದ ಕಾರ್ಡ್

ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ನೀವು ನಾಲ್ಕು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ವ್ಯವಹರಿಸುತ್ತೀರಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿದ್ದವರಿಂದ ತಲಾ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೆನಪಿನಲ್ಲಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಬೇಕು. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಐದು ರಾಶಿಗಳಲ್ಲಿ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಇಡುತ್ತೀರಿ. ವೀಕ್ಷಕರು ರಾಶಿಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದನ್ನು ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಫ್ಯಾನ್ ಮಾಡಿ. ನಂತರ ಅವರಲ್ಲಿ ಯಾರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೋಡುತ್ತಾರೆ ಎಂದು ನೀವು ಕೇಳುತ್ತೀರಿ. ಉತ್ತರವನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸಿದ ನಂತರ, ಅವರು ನೆನಪಿರುವ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ನೀವು ನಿಖರವಾಗಿ ಸೂಚಿಸುತ್ತೀರಿ.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ನಿಮ್ಮ ಎಡಭಾಗದಲ್ಲಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಂದ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ ನಂತರ ಪ್ರದಕ್ಷಿಣಾಕಾರವಾಗಿ ಹೋಗಿ. ಇದಲ್ಲದೆ, ನೀವು ಎಲ್ಲಾ ಐದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ಬಾರಿಗೆ ಸಂಗ್ರಹಿಸುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಒಂದು ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಒಂದಲ್ಲ. ನಿಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಕೊನೆಯದಾಗಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅವು ಡೆಕ್‌ನ ಮೇಲ್ಭಾಗದಲ್ಲಿರುತ್ತವೆ. ನಂತರ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಐದು ರಾಶಿಗಳಾಗಿ ಜೋಡಿಸಿದಾಗ, ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವುದಾದರೂ ಒಂದು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಮೇಜಿನ ಬಳಿ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಮೂರನೇ ಪ್ರೇಕ್ಷಕನು "ಅವನ" ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಗುರುತಿಸಿದರೆ, ಅದು ಮೂರನೆಯದಾಗಿರುತ್ತದೆ, ರಾಶಿಯ ಮೇಲಿನಿಂದ ಎಣಿಸುವುದು ಇತ್ಯಾದಿ.

ರಾಜರು ಮತ್ತು ಹೆಂಗಸರು

ರಾಜರು ಮತ್ತು ರಾಣಿಯರನ್ನು ಡೆಕ್ನಿಂದ ಆಯ್ಕೆ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಅವುಗಳನ್ನು ಎರಡು ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಮುಂದೆ ಇಡುತ್ತೀರಿ - ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ರಾಜರಿಗೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತ್ಯೇಕವಾಗಿ ರಾಣಿಗಳಿಗೆ. ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪೇರಿಸಿ, ರಾಣಿಯರ ರಾಶಿಯ ಮೇಲೆ ರಾಜರ ಸ್ಟಾಕ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ. ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ಎಂಟು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಎಷ್ಟು ಬಾರಿ ಬೇಕಾದರೂ ತೆಗೆಯಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ ಮರೆಮಾಡಿ, ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ತೋರಿಸಿ. ಅದೇ ಸೂಟ್‌ನ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿ ಎಂದು ಅವರು ನೋಡುತ್ತಾರೆ.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ಆರಂಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ ಇದರಿಂದ ಎರಡೂ ಡೆಕ್‌ಗಳಲ್ಲಿನ ಸೂಟ್‌ಗಳ ಅನುಕ್ರಮವು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಬೆನ್ನಿನ ಹಿಂದೆ, ನೀವು ಡೆಕ್ ಅನ್ನು ಎರಡು ನಾಲ್ಕು-ಕಾರ್ಡ್ ಡೆಕ್‌ಗಳಾಗಿ ವಿಭಜಿಸಿ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಮಿನಿ-ಡೆಕ್‌ನಿಂದ ಮೇಲಿನ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಇದು ಯಾವಾಗಲೂ ಒಂದೇ ಸೂಟ್‌ನ ರಾಜ ಮತ್ತು ರಾಣಿಯಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಉದ್ದೇಶಿತ ಸಂಖ್ಯೆ

ಸಂಖ್ಯೆಯ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಲು ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ. ಇದರ ನಂತರ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕ ಅದನ್ನು 2 ರಿಂದ ಗುಣಿಸಬೇಕು, ನಂತರ 8 ಅನ್ನು ಸೇರಿಸಿ, 2 ರಿಂದ ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಅವನು ಮನಸ್ಸಿನಲ್ಲಿರುವ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಕಳೆಯಬೇಕು. ಗಮನಾರ್ಹ ವಿರಾಮದ ನಂತರ, ಫಲಿತಾಂಶದ ಸಂಖ್ಯೆ 4 ಎಂದು ನೀವು ಘೋಷಿಸುತ್ತೀರಿ.

ತಂತ್ರದ ರಹಸ್ಯ:ಯಾವುದೇ ರಹಸ್ಯವಿಲ್ಲ, ಶುದ್ಧ ಗಣಿತ!

ಮನೆಯಲ್ಲಿ, ನಂತರ ಗೆಲುವು-ಗೆಲುವು ಆಯ್ಕೆಯು ಎಲ್ಲರಿಗೂ ಆಶ್ಚರ್ಯವನ್ನುಂಟುಮಾಡುವ ಸರಳ ತಂತ್ರಗಳಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಈ ಹೆಚ್ಚಿನ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ತಯಾರಿ ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ.ನೀವು ಕೆಲವು ನಿಯಮಗಳು ಮತ್ತು ತಂತ್ರಗಳನ್ನು ಕಲಿಯಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಅದಕ್ಕಾಗಿ ಕೆಲವು ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕ ತಂತ್ರಗಳು ಇಲ್ಲಿವೆ ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಾಡಬಹುದುಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರನ್ನು ಮನರಂಜಿಸಿ:


ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಮನೆ ತಂತ್ರಗಳು

1. ಬಾಳೆಹಣ್ಣನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆ ತೆಗೆಯುವುದು ಹೇಗೆ, ಅದು ಈಗಾಗಲೇ ಕತ್ತರಿಸಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ?

ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಬಾಳೆಹಣ್ಣನ್ನು ಸಿಪ್ಪೆ ತೆಗೆಯದೆ ಕತ್ತರಿಸಬಹುದು. ಇದನ್ನು ಪಿನ್ ಅಥವಾ ಸೂಜಿ ಬಳಸಿ ಮಾಡಲಾಗುತ್ತದೆ - ಸಿಪ್ಪೆಯ ಮೂಲಕ ಅದನ್ನು ಸೇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದನ್ನು ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಮತ್ತು ಮುಂದಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಿ.

ವೀಡಿಯೊ ಸೂಚನೆ:

2. ನೀವು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಲು ಸಾಕಷ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾದ ಸಾಮಾನ್ಯ ತುಂಡು ಕಾಗದದಲ್ಲಿ ರಂಧ್ರವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬಹುದು?


ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಸಾಮಾನ್ಯ A4 ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದನ್ನು ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಉದ್ದವಾಗಿ ಮಡಿಸಿ ಮತ್ತು ಫ್ರಿಂಜ್ ಅನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.



ಇದರ ನಂತರ, ಮೊದಲ ಮತ್ತು ಕೊನೆಯ ಪಟ್ಟಿಯನ್ನು ಹೊರತುಪಡಿಸಿ, ಮಡಿಸಿದ ಭಾಗಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನೀವು ಹಾಳೆಯನ್ನು ನೇರಗೊಳಿಸಿದಾಗ, ಅದು "ವಿಸ್ತರಿಸುತ್ತದೆ" ಮತ್ತು ಪರಿಣಾಮವಾಗಿ ರಂಧ್ರದ ಮೂಲಕ ನೀವು ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳಬಹುದು.



3. ನೀವು ಸುರಿಯುವಾಗ ನೀರನ್ನು ಐಸ್ ಆಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುವುದು ಹೇಗೆ?


ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಫ್ರೀಜರ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀರು ಫ್ರೀಜ್ ಆಗುವುದಿಲ್ಲ ಎಂದು ಖಚಿತಪಡಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರತಿ ಕೆಲವು ನಿಮಿಷಗಳನ್ನು ಪರಿಶೀಲಿಸಿ, ಆದರೆ ಘನೀಕರಿಸುವ ಹಂತವನ್ನು ತಲುಪುತ್ತದೆ (ಇದು ಸುಮಾರು 2 ಗಂಟೆಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ).

ಫ್ರೀಜರ್ನಿಂದ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಮತ್ತು ಐಸ್ ತುಂಡು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಐಸ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ನೀರನ್ನು ಸುರಿಯಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ - ನೀರು ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ಐಸ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗಲು ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ.

ವೀಡಿಯೊ ಸೂಚನೆ:

4. ರಿಂಗ್ ಫ್ಲೈ ಮಾಡಲು ಹೇಗೆ?


ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ರಿಂಗ್ ಅನ್ನು ಎಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಬ್ಯಾಂಡ್ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಅದನ್ನು ಎಳೆದಾಗ, ಉಂಗುರವು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಹಾರುತ್ತಿದೆ ಎಂಬ ಭ್ರಮೆಯನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ.

ವೀಡಿಯೊ:

5. ಕೆಚಪ್ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನೀರಿನ ಬಾಟಲಿಯಲ್ಲಿ ಏರಿ ಬೀಳುವಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ?


ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ನಿಮ್ಮ ಬಲಗೈಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಮಕ್ಕಳ ಗಮನವನ್ನು ಕೇಂದ್ರೀಕರಿಸಿದರೆ, ಕೆಚಪ್ ಪ್ಯಾಕೆಟ್ ಅನ್ನು ನಿಯಂತ್ರಿಸಲು ನೀವು ಅದನ್ನು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದರೆ, ನಂತರ ನೀವು ಸದ್ದಿಲ್ಲದೆ ನಿಮ್ಮ ಎಡಗೈಯಿಂದ ಬಾಟಲಿಯನ್ನು ಹಿಸುಕಬಹುದು ಮತ್ತು ಬಿಚ್ಚಬಹುದು. ಹೀಗೆ ಮಾಡುತ್ತಾ ಹೋದಂತೆ ಬಾಟಲಿಯ ಒಳಗಿರುವ ಬ್ಯಾಗ್ ಮೇಲಕ್ಕೆ ಕೆಳಕ್ಕೆ ತೇಲುತ್ತದೆ.

ವೀಡಿಯೊ:

ಮನೆಯಲ್ಲಿ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ತಂತ್ರಗಳು ಮತ್ತು ಅವರ ರಹಸ್ಯಗಳು

6. ಒಂದು ಕಪ್ ಕಾಫಿ ನೊಣವನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು?


ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್, ಕಾರ್ಡ್‌ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಸ್ಟೈರೋಫೊಮ್ ಕಪ್ ಅನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಅದಕ್ಕೆ ನಿಮ್ಮ ಹೆಬ್ಬೆರಳನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ. ನೀವು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯನ್ನು ಎತ್ತಿದಾಗ, ನಿಮಗೆ ಟೆಲಿಕಿನೆಸಿಸ್ ಇದೆ ಎಂದು ತೋರುತ್ತದೆ.

7. ನೀರು ಚೆಲ್ಲದಂತೆ ನೀರಿನ ಚೀಲವನ್ನು ಚುಚ್ಚುವುದು ಹೇಗೆ?


ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ಇಲ್ಲಿ ಯಾವುದೇ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಇಲ್ಲ, ಕೇವಲ ವಿಜ್ಞಾನ. ನೀವು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್ ಚೀಲದ ಮೂಲಕ ಪೆನ್ಸಿಲ್ ಅನ್ನು ತಳ್ಳಿದಾಗ, ಚೀಲದ ಆಣ್ವಿಕ ರಚನೆಯು ಚೀಲದ ಮೂಲಕ ನೀರು ಹರಿಯುವುದನ್ನು ತಡೆಯುವ ಸೀಲ್ ಅನ್ನು ರಚಿಸುತ್ತದೆ.

8. ನೆಲದ ಮೇಲೆ ಕೆಲವು ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ಗಳಷ್ಟು ಹಾರಲು ಹೇಗೆ?


ಇದನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು ಎಂಬುದು ಇಲ್ಲಿದೆ:

ನಿಮ್ಮ ಎಡ ಪಾದದ ಬೆರಳನ್ನು ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಕಾಣದಂತೆ ನಿಂತುಕೊಳ್ಳಿ. ನಂತರ ನಿಧಾನವಾಗಿ ನಿಮ್ಮ ಕಾಲ್ಬೆರಳುಗಳ ಮೇಲೆ ಏರಿ, ಪ್ರೇಕ್ಷಕರಿಗೆ ಹತ್ತಿರವಿರುವ ಲೆಗ್ ಅನ್ನು ಎತ್ತುವ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ಬಲ ಕಾಲು). ಟ್ರಿಕ್ ಅನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡಲು ನೀವು ಕನ್ನಡಿಯ ಮುಂದೆ ಅಭ್ಯಾಸ ಮಾಡಬೇಕಾಗಬಹುದು.

ಜಾದೂಗಾರರು ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್, ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 1 ಗಂಟೆ - 11,000 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು. (ಮಾಸ್ಕೋ, ಮಾಸ್ಕೋ ರಿಂಗ್ ರೋಡ್ ಒಳಗೆ)
ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮುನ್ನಾದಿನದಂದು, ಜಾದೂಗಾರ ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಹಿಮ ಮಾಯಾವಿನೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸುತ್ತಾನೆ! ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ನಿಜ ಎಂದು ಮಕ್ಕಳು ಮನವರಿಕೆ ಮಾಡುತ್ತಾರೆ! ಮಕ್ಕಳು ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯ ಅಸಾಮಾನ್ಯ ರೂಪಾಂತರಗಳನ್ನು ಮಾತ್ರ ನೋಡುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೀರನ್ನು ಹಿಮವಾಗಿ ಪರಿವರ್ತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಿಮಬಿಳಲು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ!

ವೀಡಿಯೊವನ್ನು ವೀಕ್ಷಿಸಿ: ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅವರ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ತಂತ್ರಗಳು

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್‌ನಿಂದ ತಂತ್ರಗಳ ಕಾರ್ಯಕ್ರಮವನ್ನು ಡ್ರೈ ಐಸ್ ಬಳಸಿ ನಡೆಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಒಣ ಮಂಜುಗಡ್ಡೆಯು -79 C ತಾಪಮಾನವನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ, ರುಚಿ ಅಥವಾ ವಾಸನೆಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ. ವಿಶೇಷ ಐಸೊಮೆಟ್ರಿಕ್ ಕಂಟೇನರ್ನಲ್ಲಿ ತಯಾರಕರಿಂದ ವಿತರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಡ್ರೈ ಐಸ್ ಅನ್ನು ಬಳಸುವ ತಂತ್ರಗಳು ಅದ್ಭುತ ಮತ್ತು ಅದ್ಭುತವಾಗಿದೆ, ಅದ್ಭುತವಾದ ಫ್ರಾಸ್ಟಿ ಆನಂದ!

ಮಕ್ಕಳು ಸ್ವತಃ "ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಉಸಿರಾಟದ" ಶಕ್ತಿಯನ್ನು ಅನುಭವಿಸುತ್ತಾರೆ. ಡ್ರೈ ಐಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಟ್ರಿಕ್ಸ್ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಸುರಕ್ಷಿತವಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ಅನುಭವಿ ನಿರೂಪಕರು ನಿರ್ವಹಿಸುತ್ತಾರೆ.

ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ, ಸ್ನೆಗುರೊಚ್ಕಾ ಕೃತಕ ಹಿಮವನ್ನು ಮಾಡುತ್ತಾರೆ. ಹಿಮವು ಯಾವುದರಿಂದ ಮಾಡಲ್ಪಟ್ಟಿದೆ? "ಖಂಡಿತ, ನೀರಿನಿಂದ," ಹುಡುಗರು ಉತ್ತರಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಂತರ ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಸಾಮಾನ್ಯ ನೀರನ್ನು ಗಾಜಿನೊಳಗೆ ಸುರಿಯುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು "ಫ್ರೀಜರ್" ನಲ್ಲಿ ಹಾಕುತ್ತಾರೆ. ಪ್ರೇಕ್ಷಕರು ಮೂರಕ್ಕೆ ಎಣಿಸುವ ಮೊದಲು, ನೀರು ಹಿಮವಾಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ! ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ. ಇದು ತುಪ್ಪುಳಿನಂತಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಸ್ಪರ್ಶಕ್ಕೆ ಮೃದುವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಸಾಂಟಾ ಕ್ಲಾಸ್ ಉಪಾಹಾರಕ್ಕಾಗಿ ತಿನ್ನುವ ಅದ್ಭುತ ಗಂಜಿಯನ್ನು ಮಕ್ಕಳು ನೋಡುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಗುಳ್ಳೆಗಳು ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ಗುಳ್ಳೆಗಳಿಂದ ತುಂಬಿರುತ್ತದೆ. ನಾನು ಅವಳನ್ನು ನನ್ನ ಕೈಗಳಿಂದ ಸ್ಪರ್ಶಿಸಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ !!

ಮಕ್ಕಳು ತಮ್ಮ ಕೈಗಳಿಂದ ಹಿಮಬಿಳಲು ರಚಿಸುತ್ತಾರೆ. ಇದು ಪಾಲಿಮರ್ ವಸ್ತುವನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ, ಆದ್ದರಿಂದ ಅದನ್ನು ಒಂದು ಕಪ್ನಲ್ಲಿ ಸಂಗ್ರಹಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಅದು ಕರಗುವುದಿಲ್ಲ!

ಪ್ರೇಕ್ಷಕರ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ನಿಜವಾದ ಪವಾಡವನ್ನು ಸೃಷ್ಟಿಸುತ್ತದೆ: ಬಲೂನ್ ತನ್ನದೇ ಆದ ಮೇಲೆ ಉಬ್ಬಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ, ಐಸ್ ಸಹಾಯದಿಂದ!

ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಹೊಸ ವರ್ಷದ ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಟ್ರಿಕ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಆಶ್ಚರ್ಯಗೊಳಿಸುತ್ತಾರೆ. ದೀಪಗಳು ಎಲ್ಲಿಂದಲಾದರೂ ಗೋಚರಿಸುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ಜಾದೂಗಾರನ ಬೆರಳುಗಳಿಂದಲೇ ಬೆಳಗುತ್ತವೆ!

ರಜೆಯ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ, ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಕೆಲವೇ ನಿಮಿಷಗಳಲ್ಲಿ, ಹಾಲು, ಮಂದಗೊಳಿಸಿದ ಹಾಲು ಮತ್ತು ಕೆನೆ ಮಿಶ್ರಣವು ಮಕ್ಕಳ ನೆಚ್ಚಿನ ಟ್ರೀಟ್ ಆಗಿ ಬದಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈ ಸಿಹಿ ನಿಮ್ಮ ಕಣ್ಣುಗಳ ಮುಂದೆ ರಚಿಸಲಾಗಿದೆ! ದ್ರವರೂಪದ ಸಾರಜನಕವನ್ನು ಬಳಸಿ ತಯಾರಿಸಿದ ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ನೈಸರ್ಗಿಕ, ಸೂಕ್ಷ್ಮವಾದ ಕೆನೆ ರುಚಿಯನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಇದು ಮಕ್ಕಳು ಮತ್ತು ವಯಸ್ಕರಲ್ಲಿ ಬಹಳ ಜನಪ್ರಿಯವಾಗಿದೆ.

ನಮ್ಮ ಕಲಾವಿದರಿಗೆ ಕಣ್ಕಟ್ಟು ಹೇಗೆ ಗೊತ್ತು! ಅಜ್ಜ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ವಿಜಿಐಕೆ ಪದವೀಧರರು ಮತ್ತು ವೃತ್ತಿಪರ ಕಲಾವಿದರು ಎಂಬ ರಹಸ್ಯವನ್ನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳೋಣ. ಅವರು ಮಕ್ಕಳನ್ನು ಪ್ರೀತಿಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಹಲವು ವರ್ಷಗಳಿಂದ ಆನಿಮೇಟರ್ ಆಗಿ ಕೆಲಸ ಮಾಡುತ್ತಿದ್ದಾರೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಸ್ನೋಬಾಲ್ ಆಟವನ್ನು ಆಡುತ್ತಾರೆ.

ಸ್ನೆಗುರೊಚ್ಕಾ ಶಿಕ್ಷಣ ಶಿಕ್ಷಣವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದಾರೆ ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ಪಕ್ಷಗಳ ಪ್ರಕಾಶಮಾನವಾದ ಹೋಸ್ಟ್ ಆಗಿದೆ. ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಏರ್ಪಡಿಸುತ್ತದೆ, ಒಗಟುಗಳನ್ನು ಕೇಳುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಉರಿಯುತ್ತಿರುವ ನೃತ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಕ್ಕಳನ್ನು ರಂಜಿಸುತ್ತದೆ. ಎಲ್ಲಾ ಮಕ್ಕಳು ಫಾದರ್ ಫ್ರಾಸ್ಟ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ ಮೇಡನ್ ಅವರಿಂದ ಉಡುಗೊರೆಗಳನ್ನು ಸ್ವೀಕರಿಸುತ್ತಾರೆ (ಮುಂಚಿತವಾಗಿ ನಿಮ್ಮಿಂದ ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲಾಗಿದೆ) ಮತ್ತು ಅವರ ಫೋಟೋವನ್ನು ಸ್ಮಾರಕವಾಗಿ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲಾಗುತ್ತದೆ.

ಹೊಸ ವರ್ಷದ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 3 ರಿಂದ 14 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಸಿದ್ಧಪಡಿಸಲು ನಿಗದಿತ ಸಮಯಕ್ಕಿಂತ 15-30 ನಿಮಿಷಗಳ ಮೊದಲು ಕಲಾವಿದರು ಆಗಮಿಸುತ್ತಾರೆ. ನಿಮಗೆ ಟೇಬಲ್ ಮತ್ತು ಬಿಸಿನೀರಿನ ಅಗತ್ಯವಿರುತ್ತದೆ (ಡ್ರೈ ಐಸ್ ಮತ್ತು ದ್ರವ ಸಾರಜನಕದೊಂದಿಗೆ ತಂತ್ರಗಳಿಗೆ).

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 1 ಗಂಟೆ "ಐಸ್ ಮತ್ತು ಸ್ನೋ" - 11,000 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು. (ಡ್ರೈ ಐಸ್ನೊಂದಿಗೆ ತಂತ್ರಗಳು)
ಒಳಗೊಂಡಿದೆ: ಇಡೀ ಕೋಣೆಗೆ ಹಿಮ, ಗಾಳಿ ತುಂಬುವ ಚೆಂಡು, ಹಡಗಿನಲ್ಲಿ ಶೀತ, ಸೋಪ್ ಗಂಜಿ, ಹಿಮಬಿಳಲುಗಳು, ಹಿಮ, ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಟ್ರಿಕ್, ಕುಶಲತೆ, ಆಟಗಳು, ನೃತ್ಯ, ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ.

ಪ್ರೋಗ್ರಾಂ 1 ಗಂಟೆ "ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್" - 11,000 ರೂಬಲ್ಸ್ಗಳು. (ದ್ರವ ಸಾರಜನಕದೊಂದಿಗೆ ತಂತ್ರಗಳು)
ಸೇರಿಸಲಾಗಿದೆ: ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್, ಕೋಣೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಫ್ರಾಸ್ಟ್, ಘನೀಕರಿಸುವ ವಸ್ತುಗಳು, ಹಿಮಬಿಳಲುಗಳು, ಹಿಮ, ದೀಪಗಳೊಂದಿಗೆ ಮ್ಯಾಜಿಕ್ ಟ್ರಿಕ್, ಜಗ್ಲಿಂಗ್, ಆಟಗಳು, ನೃತ್ಯ, ಸುತ್ತಿನ ನೃತ್ಯ.