ಅಕ್ಷರಗಳೊಂದಿಗೆ ಪೇಪರ್ ಡಾಮಿನೋಸ್ ಮಾಡುವುದು ಹೇಗೆ. ಲೊಟ್ಟೊ ಮತ್ತು ಡಾಮಿನೋಸ್

ಹ್ಯಾಲೋವೀನ್

ಇಂದು ನಾನು ರಚಿಸುವಲ್ಲಿ ನನ್ನ ಸ್ವಂತ ಅನುಭವವನ್ನು ನಿಮ್ಮೊಂದಿಗೆ ಹಂಚಿಕೊಳ್ಳಲು ಬಯಸುತ್ತೇನೆ ಡೊಮಿನೊನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ.

ಆಟಕ್ಕೆ ಹೆಸರುವಾಸಿಯಾಗಿರುವಂತೆ ಡೊಮಿನೊನೀವು 28 ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರಬೇಕು ಮತ್ತು ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಬೇರೆ ಬೇರೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲಾಗಿದೆ. ಈ ಡಾಮಿನೋಗಳನ್ನು ಮಾಡುವುದು ನಮ್ಮ ಕಾರ್ಯ. ಅಂಗಡಿ ದಾಳಗಳನ್ನು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್‌ನಿಂದ ಮಾಡಲಾಗುವುದು. ನಾವು ಅವುಗಳನ್ನು ಮರದಿಂದ ತಯಾರಿಸುತ್ತೇವೆ.

ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನಾವು ಓಕ್ ಬೋರ್ಡ್ ತುಂಡು ಅಡ್ಡಲಾಗಿ ಬಂದಿತು. ಇದರಿಂದ ನಾವು ನಮ್ಮದಾಗಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತೇವೆ. ಡೊಮಿನೊ.

ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್ ಅನ್ನು ವೈಸ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಹಾಳು ಮಾಡದಂತೆ ನಾವು ಬೋರ್ಡ್ ತುಂಡನ್ನು ವೈಸ್‌ನಲ್ಲಿ ಕ್ಲ್ಯಾಂಪ್ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಮೇಲಾಗಿ ಕೆಳಗೆ ಮರದ ತುಂಡುಗಳೊಂದಿಗೆ. ಮುಂದೆ, ನಾವು ಗರಗಸದಿಂದ 4 ಸಮ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸುತ್ತೇವೆ, ಮಿತವ್ಯಯದ ಲೆಕ್ಕಾಚಾರಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ ಕೊನೆಯಲ್ಲಿ ನಾವು ಒಂದು ತುಂಡಿನಿಂದ 7-8 ಗೆಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೇವೆ (ಕೇವಲ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ, ನೀವು ಹೆಚ್ಚು ಕತ್ತರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನೀವು ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಆರಿಸಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಅದು ಸುಲಭವಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸುತ್ತದೆ. ಮತ್ತು ಇತರರಿಗಿಂತ ವೇಗವಾಗಿ, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಕಟ್ನ ಗಾತ್ರವು ಕನಿಷ್ಠವಾಗಿರುತ್ತದೆ.

ಮೊದಲಿಗೆ, ತೆಳುವಾದ ಫೈಲ್ ಅನ್ನು ಬಳಸಿ (ಈ ಸಂದರ್ಭದಲ್ಲಿ ಲೋಹದ ಫೈಲ್), ನಾವು ಭವಿಷ್ಯದ ಕಟ್ನ ಸ್ಥಳವನ್ನು ಗುರುತಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ನಂತರ ನಾವು ಅದರೊಂದಿಗೆ ದೊಡ್ಡ ಫೈಲ್ನೊಂದಿಗೆ ನೋಡುತ್ತೇವೆ.

ನಾನು ಈಗಿನಿಂದಲೇ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ, ಅದು ಓಕ್ ಆಗಿರುವುದರಿಂದ, ಅದನ್ನು ನೋಡುವುದು ದೈಹಿಕವಾಗಿ ತುಂಬಾ ಕಷ್ಟಕರವಾಗಿತ್ತು, ಆದರೆ ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಅದು ಸಕಾರಾತ್ಮಕ ಪಾತ್ರವನ್ನು ವಹಿಸಿದೆ. ಎಲ್ಲಾ ತುಣುಕುಗಳು ನಯವಾದ ಮತ್ತು ಗರಗಸದ ಗುರುತುಗಳಿಲ್ಲದೆಯೇ ಇದ್ದವು.

ಅದೇ ದಪ್ಪದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ನೀವು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಬೇಕು ಇದರಿಂದ ಅವು ನಂತರ ಹೆಚ್ಚು ಸುಂದರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ. ಕತ್ತರಿಸಿದ ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಮರಳು ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಶಾರ್ಪನಿಂಗ್ ಡಿಸ್ಕ್ ಬಳಸಿ ಸ್ವಚ್ಛಗೊಳಿಸಬೇಕು.

ನೀವು ಇದನ್ನು ಮಾಡಿದ ನಂತರ, ಬಹುಶಃ ಉತ್ಪಾದನೆಯಲ್ಲಿ ಪ್ರಮುಖ ಕ್ಷಣ ಉಳಿದಿದೆ. ಡೊಮಿನೊ- ಡ್ರಾಯಿಂಗ್ ಚುಕ್ಕೆಗಳು.

ನಿಮ್ಮ ಮನಸ್ಸಿಗೆ ಬರುವ ಯಾವುದೇ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ನೀವು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಬಹುದು: ಮಾರ್ಕರ್ನೊಂದಿಗೆ ಸರಳವಾಗಿ ಸೆಳೆಯಿರಿ ಅಥವಾ ಡ್ರಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ನಾವು ಕೈಯಲ್ಲಿ ಸೋವಿಯತ್ ಬರ್ನರ್ ಅನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೇವೆ, ಅದನ್ನು ನಾವು ಗೆಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಲು ಬಳಸುತ್ತಿದ್ದೆವು.

ಡೊಮಿನೊಗಳಲ್ಲಿ ಯಾವ ಚುಕ್ಕೆಗಳ ಸಂಯೋಜನೆಯು ಇರಬೇಕು ಎಂಬುದನ್ನು ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸೋಣ ಡೊಮಿನೊ:

0|0
0|1
0|2
0|3
0|4
0|5
0|6
1|1
1|2
1|3
1|4
1|5
1|6
2|2
2|3
2|4
2|5
2|6
3|3
3|4
3|5
3|6
4|4
4|5
4|6
5|5
5|6
6|6

ನಮಗೆ ಸಿಕ್ಕಿದ್ದು ಇಲ್ಲಿದೆ

ನಾವು ಮೊದಲ ಬಾರಿಗೆ ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಮಾಡಿದ್ದರಿಂದ, ಕೆಲಸ ಮತ್ತು ಪರೀಕ್ಷೆಯನ್ನು ಪೂರ್ಣಗೊಳಿಸಿದ ನಂತರ ನಾವು ಈ ಕೆಳಗಿನ ತೀರ್ಮಾನಗಳು ಮತ್ತು ಶಿಫಾರಸುಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು:

  • ಗೆಣ್ಣುಗಳನ್ನು 3 ಸೆಂ.ಮೀ ಗಿಂತ ಹೆಚ್ಚಿಲ್ಲದಂತೆ ಮಾಡುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ದೊಡ್ಡವುಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿಯಲು ಅನಾನುಕೂಲವಾಗಿದೆ
  • ಎಲ್ಲಾ ಗೆಣ್ಣುಗಳನ್ನು ಒಂದೇ ದಪ್ಪ ಮತ್ತು ಒಂದೇ ಎತ್ತರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಏಕೆಂದರೆ ವಿಭಿನ್ನ ಗಾತ್ರಗಳು ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಹಿಡಿದಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿರುತ್ತವೆ ಮತ್ತು ವಿಚಿತ್ರವಾಗಿ ಕಾಣುತ್ತವೆ;
  • ಮರಗೆಲಸ ಯಂತ್ರದಲ್ಲಿ (ಸಾಧ್ಯವಾದರೆ) ಕತ್ತರಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ, ಏಕೆಂದರೆ ಕೈ ಗರಗಸದಿಂದ ಕತ್ತರಿಸುವಾಗ, ಅಸಮಾನತೆ ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ತಪ್ಪಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಿಲ್ಲ;
  • ಸಮ ರಂಧ್ರಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಆಡಳಿತಗಾರನನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಅಂಕಗಳನ್ನು ಪೂರ್ವ-ಡ್ರಾ ಮಾಡಿ.

ಡೊಮಿನೋಸ್ ಆಟದ ನಿಯಮಗಳನ್ನು ಸಹ ನಾವು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇವೆ:

ಈ ಆಟವನ್ನು 2 ರಿಂದ 4 ಜನರು ಆಡಬಹುದು. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನಿಗೆ 7 ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ, ಅವುಗಳು ತಮ್ಮ ಅಂಕಗಳೊಂದಿಗೆ ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಮಿಶ್ರಣಗೊಳ್ಳುತ್ತವೆ. 1|1 ಟೈಲ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ. ಅಂದರೆ ಹಿಡಿದವನು ನಡೆಯುತ್ತಾನೆ. ಯಾರೂ 1|1 ಅನ್ನು ಪಡೆಯದಿದ್ದರೆ, ಚಿಕ್ಕ ಡಬಲ್ (2|2, 3|3, 4|4, 5|5, 6|6) ಹೊಂದಿರುವವರು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ. ಡಬಲ್ 0|0 ಅನ್ನು ಗಣನೆಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ. ವಿಜೇತರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಡೊಮಿನೋಗಳನ್ನು ವೇಗವಾಗಿ ತೊಡೆದುಹಾಕಿದರು ಅಥವಾ "ಮೀನು" ಮಾಡಿದವರು (ಅವನ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಇನ್ನೂ ಮೂಳೆಗಳು ಇದ್ದಾಗ, ಆದರೆ ವರದಿ ಮಾಡಲು ಏನೂ ಇಲ್ಲದಿದ್ದಾಗ). ಸೋತವರು ತಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಉಳಿದಿರುವ ಅಂಕಗಳನ್ನು (ಒಟ್ಟು ಅಂಕಗಳ ಸಂಖ್ಯೆ) ಪಡೆಯುತ್ತಾರೆ. ನೀವು ನಿರ್ದಿಷ್ಟ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಅಂಕಗಳನ್ನು ತಲುಪುವವರೆಗೆ ನೀವು ಆಡಬಹುದು.

ಈ ಲೇಖನವು ನಿಮಗೆ ಉಪಯುಕ್ತವಾಗಿದೆ ಎಂದು ನಾವು ಭಾವಿಸುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಲೇಖನದ ಕಾಮೆಂಟ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನಿಮ್ಮ ಫಲಿತಾಂಶಗಳ ಬಗ್ಗೆ ನೀವು ಬರೆಯುತ್ತೀರಿ.

ಡೊಮಿನೊಗಳಿಲ್ಲದ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಬಹುಶಃ ಒಂದೇ ಒಂದು ಮನೆ ಇಲ್ಲ. ಡಾಮಿನೋಸ್, ಮೊದಲ ನೋಟದಲ್ಲಿ ಇಂತಹ ಸರಳ ಆಟ, ವಿವಿಧ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ಆಡಬಹುದು. ಒಂದು ರೇಖೆಯಿಂದ ಬೇರ್ಪಟ್ಟ ಎರಡು ಜೋಡಿ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಪರಿಚಿತ ಡೊಮಿನೊ ಪ್ರಾಚೀನ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿತು - ಭಾರತ ಮತ್ತು ಚೀನಾದಲ್ಲಿ. ಆಟವು 18 ನೇ ಶತಮಾನದಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಯುರೋಪಿಗೆ ಬಂದಿತು. ನಾವು ಒಗ್ಗಿಕೊಂಡಿರುವ ನಿಯಮಗಳಿಗೆ ಮತ್ತು ಆಟವು ಈಗ ಕಾಣಿಸಿಕೊಂಡಿರುವ ಇಟಾಲಿಯನ್ ಡೊಮಿನಿಕನ್ ಸನ್ಯಾಸಿಗಳಿಗೆ ನಾವು ಬದ್ಧರಾಗಿರುತ್ತೇವೆ, ಅವರು ಕಪ್ಪು ಹುಡ್‌ಗಳೊಂದಿಗೆ ಬಿಳಿ ಗಡಿಯಾರವನ್ನು ಧರಿಸಿದ್ದರು. ನಮ್ಮ ಕಾಲದಲ್ಲಿ ಆಟದ ಹೊಸ ಪ್ರಭೇದಗಳು ಕಾಣಿಸಿಕೊಳ್ಳುತ್ತಿವೆ: ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೊಮಿನೊಗಳಿವೆ, ಬುದ್ಧಿಜೀವಿಗಳಿಗೆ - ಟ್ರಿಮಿನೋಗಳು, ಟೆಟ್ರೋಮಿನೋಗಳು, ಡಾಮಿನೋಗಳು, ಅಲ್ಲಿ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಲು, ಒಂದು ಚಿಹ್ನೆಯು ಹೊಂದಿಕೆಯಾಗಬಾರದು, ಆದರೆ ಎರಡು ಅಥವಾ ಮೂರು. ನೀವು ಯಾವ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಆಡಬೇಕೆ ಎಂದು ನೋಡೋಣ.

ಯಾವಾಗ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬೇಕು?

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಡೊಮಿನೊಗೆ ಪರಿಚಯಿಸಲು, ಮರದ ಡೊಮಿನೊವನ್ನು ಖರೀದಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ: ತುಂಡುಗಳು ದಪ್ಪವಾಗಿರುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಚಿಕ್ಕ ಕೈಗಳಿಗೆ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಲು ಸುಲಭವಾಗಿದೆ. ಇದರ ಜೊತೆಗೆ, ಮರದ ಡಾಮಿನೋಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮ ಕಟ್ಟಡ ಸಾಮಗ್ರಿಗಳಾಗಿವೆ. ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ, ಅವರು ಡೊಮಿನೊಗಳ ಮೇಲೆ ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದ ಚಿತ್ರಗಳು: ಸಾರಿಗೆ, ಹಣ್ಣುಗಳು ಮತ್ತು ತರಕಾರಿಗಳು, ಪ್ರಾಣಿಗಳು, ಆಟಿಕೆಗಳು, ಜ್ಯಾಮಿತೀಯ ಆಕಾರಗಳು, ಇತ್ಯಾದಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಆಸಕ್ತಿದಾಯಕವಾದ ಡೊಮಿನೊವನ್ನು ಆರಿಸಿ.

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕುಳಿತುಕೊಳ್ಳಲು ಕಲಿತಾಗ ನೀವು ಈ ಡೊಮಿನೊವನ್ನು ನೀಡಬಹುದು. ಅಂತಹ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ನೀವು ಏನು ಆಡಬಹುದು:

  • ಎರಡು ಚಿಪ್ಸ್ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮಾಡಿ, ನಿಮ್ಮ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ ಅದರ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ನಡೆಯಿರಿ, ಮತ್ತು ನಂತರ ಮಗುವಿನ ಬೆರಳುಗಳಿಂದ;
  • 3 - 6 ಚಿಪ್‌ಗಳಿಂದ ಗೋಪುರವನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಿ (ಘನಗಳ ಗೋಪುರದಂತೆ ಮಗು ಅದನ್ನು ನಾಶಮಾಡಲು ಬಯಸುತ್ತದೆ;
  • ಶೆಡ್ ನಿರ್ಮಿಸಲು 6 ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ (ಗೋಡೆಗಳಿಗೆ 4 ಚಿಪ್‌ಗಳು ಮತ್ತು ಸೀಲಿಂಗ್‌ಗೆ 2 ಚಿಪ್ಸ್), ಅದರಲ್ಲಿ ಒಂದು ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆ ಅಥವಾ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಮರೆಮಾಡಿ, ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಕಂಡುಹಿಡಿಯುವುದು ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ತೋರಿಸಿ (ಮತ್ತೆ, ಶೆಡ್ ಅನ್ನು ನಾಶಮಾಡುವುದು ವೇಗವಾದ ಮಾರ್ಗವಾಗಿದೆ) ;
  • ಹಲವಾರು ಡೊಮಿನೊ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಒಂದರ ನಂತರ ಒಂದರಂತೆ ಇರಿಸಿ (ನೀವು ಕೆಲವು ಸಣ್ಣ ಆಟಿಕೆಗಳನ್ನು ಅವುಗಳ ಹಿಂದೆ ಇಡಬಹುದು) ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ “ಡೊಮಿನೊ ತತ್ವ” ತೋರಿಸಿ: “ಬೇಲಿ ಇತ್ತು, ದಪ್ಪ, ಎತ್ತರ, ಮತ್ತು ಈಗ ಬೇಲಿ ಇಲ್ಲ, ಬೇಲಿ ಬಿದ್ದಿತು, ಮತ್ತು ಯಾರು ಅದರ ಹಿಂದೆ ಅಡಗಿದೆಯೇ?"
  • ನಿಮ್ಮ ಕೈಯಲ್ಲಿ ಎರಡು ಮರದ ಚಿಪ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಂಡು ಪರಸ್ಪರ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ ಬಡಿಯಿರಿ - ನೀವು ತುಂಬಾ ಆಹ್ಲಾದಕರ ಧ್ವನಿಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ;
  • ಟೇಬಲ್ ಅಥವಾ ನೆಲದ ಮೇಲೆ 2 - 3 ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಹಾಕಿ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಚಮಚದೊಂದಿಗೆ ಹೇಗೆ ನಾಕ್ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ತೋರಿಸಿ (ನೀವು ವಿವಿಧ ಚಮಚಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು: ಮರ, ಲೋಹ, ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್); ನೀವು ಲಯವನ್ನು ಸೋಲಿಸಬಹುದು: ಎಡ ಮತ್ತು ಬಲ ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಒಮ್ಮೆ ನಾಕ್ ಮಾಡಿ, ಮತ್ತು ಕೇಂದ್ರದಲ್ಲಿ - ಎರಡು ಬಾರಿ;
  • ರಟ್ಟಿನ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯಲ್ಲಿ, ವಿವಿಧ ಆಕಾರಗಳ ಸ್ಲಾಟ್‌ಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ: ಉದ್ದದ ಭಾಗದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದ ಗಾತ್ರಕ್ಕೆ ಅನುಗುಣವಾಗಿ, ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಯಲ್ಲಿ, ಸ್ಲಾಟ್ ಮಾಡಿ ಇದರಿಂದ ಡೊಮಿನೊ ತುಂಡು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಹೊಂದಿಕೊಳ್ಳುತ್ತದೆ (ನೀವು ಹಿಡಿದಿದ್ದರೆ ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯನ್ನು ಅಮಾನತುಗೊಳಿಸಲಾಗಿದೆ, ಚಿಪ್ಸ್ ಈ ರಂಧ್ರದಿಂದ ಹೊರಬರುತ್ತದೆ); ಡೊಮಿನೊ ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಬಿರುಕುಗಳಿಗೆ ತಳ್ಳುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ತೋರಿಸಿ ಮತ್ತು ಇರುವೆ ಚಿಪ್ಸ್ ಇರುವೆಗಳಿಗೆ ಏರಲು ಸಹಾಯ ಮಾಡಿ.

ಈ ಆಟಗಳಲ್ಲಿ, ಚಿತ್ರಗಳು ಮಗುವಿನ ಗಮನವನ್ನು ಸೆಳೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ನೀವು ಚಿಪ್ಸ್ ಮುಖವನ್ನು ಕೆಳಕ್ಕೆ ತಿರುಗಿಸಬಹುದು.

ಡೊಮಿನೊಗಳಿಂದ ನಿರ್ಮಾಣ

ಮಾರ್ಗಗಳು

ಈಗಾಗಲೇ ಒಂದು ವರ್ಷದ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಡೊಮಿನೊ ಚಿಪ್ಸ್ನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನೀವು ಹಾಕಬಹುದು. ಈ ವಯಸ್ಸಿನಲ್ಲಿ ಚಿಪ್ಸ್ನ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಅನುಸರಿಸಲು ಇದು ಅನಿವಾರ್ಯವಲ್ಲ. ಆದರೆ ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ, ನಿಮ್ಮ ಕ್ರಿಯೆಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಕಾಮೆಂಟ್ ಮಾಡುವಾಗ, ನೀವು ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಸಹ ಹಾಕಬಹುದು (ಒಂದು ವೇಳೆ, ನಾನು ನಿಮಗೆ ನೆನಪಿಸುತ್ತೇನೆ: ಡೊಮಿನೊ ತುಣುಕುಗಳು ಅದೇ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಅರ್ಧವನ್ನು ಸ್ಪರ್ಶಿಸಬೇಕು). ಸಹಜವಾಗಿ, ಮಗು ತಕ್ಷಣವೇ ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದಿಲ್ಲ - ಅವನು ಅದರಲ್ಲಿ ಆಸಕ್ತಿ ಹೊಂದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅವನು ಕ್ರಮೇಣ ತತ್ವವನ್ನು ಕಲಿಯುತ್ತಾನೆ. ಹಲವಾರು ಡೊಮಿನೊಗಳಿಂದ, ಮಗುವಿಗೆ 3 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನೊಳಗೆ ಸರಿಯಾದ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಒಟ್ಟುಗೂಡಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ.

ನೀವು ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ನಡೆಯಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಾರುಗಳನ್ನು ಓಡಿಸಬಹುದು, ಉದ್ದದ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹೋಲಿಸಿ, ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಸಮಾನವಾಗಿ ಮಾಡಿ ಅಥವಾ ಇದಕ್ಕೆ ವಿರುದ್ಧವಾಗಿ, ಒಂದು ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಇನ್ನೊಂದಕ್ಕಿಂತ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿಸಬಹುದು.

ಮಾರ್ಗಗಳು ಆಟಿಕೆ ಮನೆಗಳನ್ನು ಸಂಪರ್ಕಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಅಂಗಡಿಗೆ ಕಾರಣವಾಗಬಹುದು. ನೀವು ಕಾಲ್ಪನಿಕ ಕಥೆಗಳನ್ನು ಆಡುತ್ತಿದ್ದರೆ, ಬನ್ ಉರುಳುವ ಅಥವಾ ಲಿಟಲ್ ರೆಡ್ ರೈಡಿಂಗ್ ಹುಡ್ ನಡೆಯುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಅಥವಾ ಮೂರು ಪುಟ್ಟ ಹಂದಿಗಳ ಮನೆಗಳ ನಡುವಿನ ಮಾರ್ಗಗಳನ್ನು ಹಾಕಲು ನೀವು ಡೊಮಿನೊ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಮೂರು ಪುಟ್ಟ ಹಂದಿಗಳು ವಾಸಿಸುವ ಕಾಡು ತುಂಬಾ ದಟ್ಟವಾಗಿದ್ದರೆ ತೋಳದಿಂದ ಹಂದಿಮರಿಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಉಳಿಸಬಹುದು ಎಂದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕೇಳಿ, ತೋಳವು ಸಹ ಅದರ ಹಾದಿಯಲ್ಲಿ ಮಾತ್ರ ಓಡಬಲ್ಲದು (ಹಂದಿ ಅದರ ಕಡೆಗೆ ಓಡಿದ ನಂತರ ಮುಂದಿನ ಮನೆಗೆ ಹೋಗುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಮುರಿಯಿರಿ. ) ನೀವು ಹಲವಾರು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಸಂಕೀರ್ಣವಾದ ರಸ್ತೆಗಳ ಜಾಲವನ್ನು ಅಥವಾ ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ಗೂಡು ಮಾಡಬಹುದು.

ಫ್ಲಾಟ್ ಮತ್ತು ವಾಲ್ಯೂಮೆಟ್ರಿಕ್ ಕಟ್ಟಡಗಳು

ನೀವು ಯಾವುದೇ ಡೊಮಿನೊದಿಂದ (ಮರದ, ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಅಥವಾ ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಕ್) ಸಮತಟ್ಟಾದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು: ನಿಮಗೆ ಚಿತ್ರಗಳು ಇಷ್ಟವಾಗದಿದ್ದರೆ, ಡೊಮಿನೊವನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ಮತ್ತು ನೀವು 28 ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುತ್ತೀರಿ. ನೀವು ಗುಡಿಸಲು ಅಥವಾ ಬಹು ಅಂತಸ್ತಿನ ಮನೆ, ಬೇಲಿ, ದೋಣಿ, ಕ್ರೇನ್ ಅನ್ನು ಸಹ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು. ನೀವು ನಿರ್ಮಿಸುತ್ತಿರುವುದನ್ನು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಹೇಳಬೇಡಿ, ಅವನು ತಾನೇ ಊಹಿಸಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಲಿ. ನಂತರ ಮಗು ಏನನ್ನಾದರೂ ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು, ಮತ್ತು ನೀವು ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ.

ಚಿಪ್ಸ್ - ಬ್ಲಾಕ್ಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮರದ ಡಾಮಿನೋಗಳು ಅತ್ಯುತ್ತಮವಾದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತವೆ. ಬೇಲಿಯಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ: ಇದು ಕಡಿಮೆ ಅಥವಾ ಹೆಚ್ಚಿನದಾಗಿರಬಹುದು (ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಕ್ರಮವಾಗಿ ಉದ್ದ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕ ಭಾಗದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ) ಅಥವಾ ಉದ್ದ ಅಥವಾ ಚಿಕ್ಕದಾಗಿರಬಹುದು. ನಂತರ ನೀವು ಮಹಡಿಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಮನೆಯನ್ನು ನಿರ್ಮಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಪರಸ್ಪರರ ಮೇಲೆ ಡಾಮಿನೋಗಳನ್ನು ಪೇರಿಸಬಹುದು. ಕಿರಿದಾದ ಬ್ಲಾಕ್ಗಳಿಂದ ಮೂರು ಆಯಾಮದ ಕಟ್ಟಡಗಳನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮಗುವಿಗೆ ಹಸ್ತಚಾಲಿತ ದಕ್ಷತೆ, ಗಮನ ಮತ್ತು ನಿಖರತೆಯನ್ನು 2.5 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ ಸ್ವತಃ ಮಾಡಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗುತ್ತದೆ;

ಡೊಮಿನೊ ಮಾದರಿಗಳು

ನೀವು ಡೊಮಿನೊ ಚಿಪ್ಸ್ನಿಂದ ಅನಿಯಂತ್ರಿತ ಮಾದರಿಗಳನ್ನು ಹಾಕಬಹುದು. ವಾಟ್ಮ್ಯಾನ್ ಪೇಪರ್ ಅಥವಾ ಬಣ್ಣದ ಎ 3 ಕಾಗದದ ಹಾಳೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ, ಅದರ ಮೇಲೆ ಡಾಮಿನೋಸ್ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹಾಕಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಆಹ್ವಾನಿಸಿ - ನೀವು ಓರಿಯೆಂಟಲ್ ಕಾರ್ಪೆಟ್ ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ.

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಹಲವಾರು ಡಾಮಿನೋಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನೀವು ಮಾದರಿಯನ್ನು ಹಾಕುತ್ತೀರಿ, ಮಗು ನಿಮ್ಮ ನಂತರ ಪುನರಾವರ್ತಿಸುತ್ತದೆ, ಅವನ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಪಕ್ಕದಲ್ಲಿ ಇಡುತ್ತದೆ ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಬಿಂಬಿಸುತ್ತದೆ. ಕೇಂದ್ರ ಸಮ್ಮಿತಿ ಏನೆಂದು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ತೋರಿಸಿ. ನೀವು 2 ನೇ ವಯಸ್ಸಿನಿಂದ ಚಿತ್ರಗಳಿಲ್ಲದ ಚಿಪ್ಸ್ನೊಂದಿಗೆ ಮಾದರಿಯ ಆಧಾರದ ಮೇಲೆ ಆಟಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ - 3 ವರ್ಷದಿಂದ.

ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುವುದು

ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸಲು ಆಟಗಳಲ್ಲಿ ಡೊಮಿನೋಸ್ ಸಹ ಉತ್ತಮ ಸಹಾಯವಾಗಿದೆ.

ಡಬಲ್ ಡಾಮಿನೋಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವುದು

ಡಬಲ್ ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ (ಎಲ್ಲಾ 6 ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ನೀವು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಲು 3 ಅಥವಾ 4 ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಬಹುದು). ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕೇಳಿ. ನೀವು ಚಿತ್ರವನ್ನು ನೇರವಾಗಿ ಹೆಸರಿಸಬೇಕಾಗಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಅದನ್ನು ವಿವರಿಸಿ.

ಮೇಜಿನ ಮೇಲೆ 3 - 4 ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಇರಿಸಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಕಣ್ಣು ಮುಚ್ಚಲು ಹೇಳಿ. 1 ಅಥವಾ 2 ಚಿಪ್ಸ್ ತೆಗೆದುಹಾಕಿ ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಮರುಹೊಂದಿಸಿ. ಮಗು ತನ್ನ ಕಣ್ಣುಗಳನ್ನು ತೆರೆದಾಗ, ಕಾಣೆಯಾಗಿದೆ ಅಥವಾ ಬದಲಾಗಿದೆ ಎಂಬುದನ್ನು ನಿರ್ಧರಿಸಲು ಅವನನ್ನು ಕೇಳಿ.

ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಸುಲಭವಾಗಿ ಮತ್ತು ಸಂತೋಷದಿಂದ ಆಟವಾಡಲು ನೀವು ಬಯಸುವಿರಾ?

ನಿಮ್ಮ ಮಗು ವಯಸ್ಸಾದಾಗ, ನೀವು ಈ ಆಟವನ್ನು ಆಡಬಹುದು ಮತ್ತು ಡಬಲ್ ಡಾಮಿನೊಗಳೊಂದಿಗೆ ಮಾತ್ರವಲ್ಲ.

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಡೊಮಿನೊಗಳೊಂದಿಗೆ ಆಡುತ್ತೇವೆ

ಕೆಲವು ಚಿಪ್ಸ್ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕೆಲವು ವಸ್ತುಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಹುಡುಕಲು ಹೇಳಿ. 3 ವರ್ಷಗಳ ನಂತರ, ಎರಡು ವಸ್ತುಗಳಲ್ಲಿ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಹುಡುಕಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ನೀವು ಕೇಳಬಹುದು. ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಬೆಕ್ಕು ಮತ್ತು ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಂದಿ ಹೊಂದಿರುವ ಚಿಪ್.

ಡೊಮಿನೊ ಚಿಪ್ಸ್ - ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಿಗೆ ವಸ್ತುವಾಗಿ

ರೋಲ್-ಪ್ಲೇಯಿಂಗ್ ಆಟಗಳಲ್ಲಿಯೂ ನೀವು ಡೊಮಿನೊ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಅಂಗಡಿಯ ಆಟದಲ್ಲಿ, ಡೊಮಿನೊ ಚಿಪ್ಸ್ ನೋಟುಗಳಾಗಬಹುದು. ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡುವಾಗ, ಅವರು ಒಂದೇ ಮೌಲ್ಯವನ್ನು ಹೊಂದಿರಬಹುದು - 1. ದೊಡ್ಡ ಮಕ್ಕಳೊಂದಿಗೆ ಆಟವಾಡಲು, ಡೊಮಿನೊ ಪರಿಪೂರ್ಣವಾಗಿದೆ, ವಿವಿಧ ಭಾಗಗಳಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆ ಮತ್ತು ಅನುಗುಣವಾದ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಚುಕ್ಕೆಗಳು. ಅಂತಹ ಬ್ಯಾಂಕ್ನೋಟುಗಳೊಂದಿಗೆ ಅಂಗಡಿಯನ್ನು ಆಡುವ ಮೂಲಕ, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನಲ್ಲಿ ಸಂಖ್ಯೆಗಳು ಮತ್ತು ಸಂಖ್ಯೆಗಳ ನಡುವಿನ ಪತ್ರವ್ಯವಹಾರವನ್ನು ನೀವು ಬಲಪಡಿಸುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ಸೇರಿಸುವುದು ಮತ್ತು ಕಳೆಯುವುದು ಹೇಗೆ ಎಂದು ಅವನಿಗೆ ಕಲಿಸುತ್ತದೆ.

ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ನುಡಿಸಲು "ಖಾದ್ಯ ಚಿತ್ರಗಳು" ಹೊಂದಿರುವ ಚಿಪ್ಸ್ ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಉತ್ಪನ್ನವಾಗಬಹುದು ಅಥವಾ ಕೆಫೆಯಲ್ಲಿ ಸ್ಯಾಂಡ್ವಿಚ್ ಆಗಬಹುದು. ಕೆಫೆಗೆ ಭೇಟಿ ನೀಡುವವರು ಸ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಚ್ ಅನ್ನು ಆದೇಶಿಸುತ್ತಾರೆ (ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ಕ್ಯಾರೆಟ್ ಮತ್ತು ಎಲೆಕೋಸು ಹೊಂದಿರುವ ಸಸ್ಯಾಹಾರಿ ಸ್ಯಾಂಡ್‌ವಿಚ್), ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಮಾಣಿ ಆದೇಶವನ್ನು ಪೂರೈಸುತ್ತಾನೆ.

ಡಾಮಿನೋಸ್ ಆಡಲು ಹೇಗೆ ಕಲಿಸುವುದು

ನೀವು ಪೂರ್ಣ ಪ್ರಮಾಣದ ಡಾಮಿನೋಗಳನ್ನು ಆಡಲು ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವ ಮೊದಲು, ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿನೊಂದಿಗೆ ಈ ವ್ಯಾಯಾಮಗಳನ್ನು ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ.

ಸುತ್ತಲೂ ಓಡು

ಡಬಲ್ ಒಂದನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಂತೆ ಕೆಲವು ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರದೊಂದಿಗೆ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ. ಡಬಲ್ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಮೇಜಿನ ಮಧ್ಯದಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ. ಉಳಿದ ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಡಬಲ್ ಮೇಲೆ ಇರಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕೇಳಿ.

ಅನುಕ್ರಮಗಳು

ಹಲವಾರು ಡೊಮಿನೊಗಳ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಹಾಕಿ (ಎರಡರಿಂದ ಪ್ರಾರಂಭಿಸುವುದು ಉತ್ತಮ). ನೀವು ಎರಡು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದರೆ, ಮಾದರಿಯನ್ನು ನೋಡಿ ಅದೇ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವಿಗೆ ಕೇಳಿ (ಮೊದಲು ಅವನಿಗೆ ನೀವು ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಬೇಕಾದ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಆಯ್ಕೆಮಾಡಿ, ನೀವು ಕ್ರಮೇಣ 1, 2, 3 ಹೆಚ್ಚುವರಿ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ಸೇರಿಸಬಹುದು) .

ನಂತರ ನೀವು ಮೆಮೊರಿಯಿಂದ ಅನುಕ್ರಮವನ್ನು ಪುನರುತ್ಪಾದಿಸಲು ನಿಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಕೇಳಬಹುದು.

ನಾವು ನಿಯಮಗಳ ಪ್ರಕಾರ ಆಡುತ್ತೇವೆ

ಸಾಂಪ್ರದಾಯಿಕ ಡೊಮಿನೊಗಳಲ್ಲಿ, ಇಬ್ಬರು ಜನರು ಆಡಿದರೆ, ಅವರು 7 ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ, ಮೂರು ಅಥವಾ ನಾಲ್ಕು - 5, ಐದು - 4. ಉಳಿದವುಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು (ಕೆಲವೊಮ್ಮೆ "ಬಜಾರ್" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಆಟಗಾರರು ತಮ್ಮ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ತೋರಿಸುವುದಿಲ್ಲ.

ಆಟವು ಡಬಲ್ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಕಾರ್ಡ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಪ್ರಾರಂಭವಾಗುತ್ತದೆ. ಹಲವಾರು ಆಟಗಾರರು ಡಬಲ್ಸ್ ಹೊಂದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಯಾರೂ ಡಬಲ್ಸ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ, ಯಾರು ಮೊದಲು ಹೋಗುತ್ತಾರೆ ಎಂಬುದನ್ನು ಲಾಟ್ ಅಥವಾ ಎಣಿಕೆಯ ಮೂಲಕ ನಿರ್ಧರಿಸಬಹುದು.

ಮೊದಲ ಆಟಗಾರನು ತನ್ನ ತುಂಡನ್ನು ಮುಖಾಮುಖಿಯಾಗಿ ಇರಿಸುತ್ತಾನೆ. ಎರಡನೆಯದು ತನ್ನ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಮೊದಲ ಚಿಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಇರಿಸುತ್ತದೆ ಇದರಿಂದ ಚಿಪ್‌ಗಳ ಪಕ್ಕದ ಅರ್ಧಭಾಗಗಳ ಮಾದರಿಗಳು ಒಂದೇ ಆಗಿರುತ್ತವೆ (ಆದರೆ ಅವು ತಲೆಕೆಳಗಾಗಿರಬಹುದು). ಸರಪಳಿಯ ಎರಡೂ ತುದಿಗಳಲ್ಲಿ ಚಿಪ್ಸ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಬಹುದು. ಆಟಗಾರನು ಸೂಕ್ತವಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಹೊಂದಿಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಮುಗಿದಿದ್ದರೆ, ಅವನು ಚಲಿಸುವವರೆಗೆ ಅಥವಾ ಡ್ರಾದಲ್ಲಿನ ಚಿಪ್‌ಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೆ ಡ್ರಾದಿಂದ ಚಿಪ್‌ಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ.

ಭಾಗವಹಿಸುವವರಲ್ಲಿ ಒಬ್ಬರು ಕೊನೆಯ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸಿದಾಗ ಮತ್ತು ಖರೀದಿಯು ಖಾಲಿಯಾದಾಗ ಅಥವಾ ಯಾವುದೇ ಆಟಗಾರರು ಚಲಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗದಿದ್ದಾಗ (ಈ ಪರಿಸ್ಥಿತಿಯನ್ನು "ಮೀನು" ಎಂದು ಕರೆಯಲಾಗುತ್ತದೆ) ಆಟವು ಕೊನೆಗೊಳ್ಳುತ್ತದೆ. ಕೊನೆಯ ಚಿಪ್ ಅನ್ನು ಇರಿಸುವವನು ವಿಜೇತ.

ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು ಪ್ರತಿ ಕುಟುಂಬಕ್ಕೆ ವಿನೋದ ಮತ್ತು ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮನರಂಜನೆಯನ್ನು ಒದಗಿಸುತ್ತವೆ. ಅಂಗಡಿಗಳಲ್ಲಿ ಆಟಗಳನ್ನು ಖರೀದಿಸಲು ಹೊರದಬ್ಬಬೇಡಿ, ಆದರೆ ಅವುಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಮಾಡಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸಿ, ಇದು ವಿಶೇಷ ಗೇಮಿಂಗ್ ಶೈಲಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಸಹಾಯ ಮಾಡುತ್ತದೆ. ಈ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ನಾವು ನೋಡುತ್ತೇವೆ: ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡುವುದು.

ಶಾಲೆಯಿಂದ ಈ ಆಟ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಆದರೆ, ಪೆನ್ನು ಮತ್ತು ಎಲೆ ಬೇಕು ಎಂದು ನೀವು ಭಾವಿಸಿದ್ದೀರಿ, ಆದರೆ ಇದನ್ನು ಮರ, ಬಟ್ಟೆ, ಆಯಸ್ಕಾಂತಗಳು, ಕಲ್ಲುಗಳು, ಗುಂಡಿಗಳು ಮತ್ತು ಇತರ ಆಕೃತಿಗಳಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಕೇವಲ ಸೃಜನಶೀಲರಾಗಿ ಮತ್ತು ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ, ರೆಫ್ರಿಜರೇಟರ್ ಅಥವಾ ಹೃದಯದ ಆಕಾರದಲ್ಲಿ ಬಟ್ಟೆಯ ತುಂಡುಗಳ ಮೇಲೆ.

ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತ ವಾಕಿಂಗ್ ಆಟದಲ್ಲಿ ಪ್ರಯಾಣಿಸಿ

ಈ ಆಟವನ್ನು 2 ರಿಂದ 6 ಜನರು ಆಡಬಹುದು. ನಿಮಗೆ "ಕಾರ್ಡ್", ಡೈ ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್ ಅಗತ್ಯವಿದೆ. ಪ್ರತಿ ಆಟಗಾರನು ಪ್ರತಿಯಾಗಿ ಡಿಜಿಟಲ್ ಡೈ ಅನ್ನು ಉರುಳಿಸುತ್ತಾನೆ, ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ನಕ್ಷೆಯ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಅಗತ್ಯ ಸಂಖ್ಯೆಯ ಹಂತಗಳನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುತ್ತಾನೆ. ವಿಜೇತರು ಮೊದಲು ಅಂತಿಮ ಗೆರೆಯನ್ನು ತಲುಪುತ್ತಾರೆ, ಮತ್ತು ಕ್ಯಾಚ್ ಎಂದರೆ ಮ್ಯಾಪ್‌ನಲ್ಲಿ ಆಟಗಾರನನ್ನು ಕೆಲವು ಹೆಜ್ಜೆ ಹಿಂದಕ್ಕೆ ಹಿಂತಿರುಗಿಸುವ ಅಥವಾ ಅವನನ್ನು ಮುಂದಕ್ಕೆ ಚಲಿಸುವ ಸಂಖ್ಯೆಗಳಿವೆ.

ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ರಚಿಸುವುದು ಮುಖ್ಯ ಪ್ರಕ್ರಿಯೆ. 8 A4 ಹಾಳೆಗಳನ್ನು 2 ಸಾಲುಗಳಲ್ಲಿ ಹಾಕಿ, ಅರ್ಧ ಸೆಂಟಿಮೀಟರ್ ಅಂತರವನ್ನು ಬಿಟ್ಟು ನಂತರ ನೀವು ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಪದರ ಮಾಡಬಹುದು. ಚಲಿಸದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಪ್ರತಿ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ತೂಕವನ್ನು ಇರಿಸಿ, ನಂತರ ಪ್ರತಿ ಸಾಲಿನ ಉದ್ದಕ್ಕೂ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಟೇಪ್ ಮಾಡಿ. ಪೆನ್ಸಿಲ್ನೊಂದಿಗೆ ಚಲಿಸುವ ಮಾರ್ಗವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ ಮತ್ತು ನಿಲುಗಡೆಗಳನ್ನು ಜೋಡಿಸಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ (1-60 ಅಥವಾ 1-90), ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಾಪ್ ನಡುವೆ, 2-3 ಸೆಂ.ಮೀ ದೂರವನ್ನು ಬೋನಸ್ ಮತ್ತು ಪೆನಾಲ್ಟಿ ಹಂತಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ, ಬಾಣಗಳೊಂದಿಗೆ ದಿಕ್ಕನ್ನು ಸೂಚಿಸಿ. ನಕ್ಷೆಯಲ್ಲಿ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಭರ್ತಿ ಮಾಡಿ. ಡಿಜಿಟಲ್ ಕ್ಯೂಬ್ ಅನ್ನು ಕಚೇರಿ ಸರಬರಾಜು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಬಹುದು ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ತಯಾರಿಸಬಹುದು. ಚಿಪ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ, ಸಣ್ಣ ಕಿಂಡರ್ ಸರ್‌ಪ್ರೈಸ್ ಆಟಿಕೆಗಳು, ಬಟನ್‌ಗಳು, ಸಣ್ಣ ಕುಕೀಗಳನ್ನು ಬಳಸಿ...

ದೇಶವನ್ನು ಅನ್ವೇಷಿಸಲು ನೀವು ಭೌಗೋಳಿಕ ಒಗಟು ರಚಿಸಬಹುದು. ಔಟ್‌ಲೈನ್ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ಖರೀದಿಸಿ ಅಥವಾ ಮುದ್ರಿಸಿ, ಪ್ರತಿಯೊಂದು ಪ್ರದೇಶವನ್ನು ಬೇರೆ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಬಣ್ಣ ಮಾಡಿ (ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ, ನೀವು ಸುಳಿವುಗಳನ್ನು ಸೂಚಿಸಬಹುದು - ಸಮುದ್ರ, ಪರ್ವತಗಳು, ಆಕರ್ಷಣೆಗಳು ...), ನಂತರ ನಕ್ಷೆಯನ್ನು ದಪ್ಪ ರಟ್ಟಿನ ಹಾಳೆಯ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಿ, ಅದನ್ನು ಚೌಕಗಳಾಗಿ ಕತ್ತರಿಸಿ ಆಕಾರಗಳು.

ಮತ್ತೊಂದು ಒಗಟು ರಚಿಸುವುದು ತುಂಬಾ ಸುಲಭ. 7-10 ಪಾಪ್ಸಿಕಲ್ ಸ್ಟಿಕ್‌ಗಳನ್ನು ಸಂಗ್ರಹಿಸಿ ಮತ್ತು ಮ್ಯಾಗಜೀನ್‌ನಿಂದ ಸೂಕ್ತವಾದ ಚಿತ್ರವನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಅಥವಾ ಅದನ್ನು ನೀವೇ ಸೆಳೆಯಿರಿ. ಕೋಲುಗಳನ್ನು ಪರಸ್ಪರ ಸಮತಟ್ಟಾದ ಮೇಲ್ಮೈಯಲ್ಲಿ ಇರಿಸಿ, ಚಿತ್ರವನ್ನು ಅಂಟಿಸಿ, ಅಂಟು ಒಣಗುವವರೆಗೆ ಕಾಯಿರಿ ಮತ್ತು ತುಂಡುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ. ಪ್ರತಿ ಸ್ಟಿಕ್‌ನ ಹಿಂಭಾಗಕ್ಕೆ ವೆಲ್ಕ್ರೋವನ್ನು ಲಗತ್ತಿಸಿ ಇದರಿಂದ ನೀವು ನಂತರ ಪಝಲ್ ಅನ್ನು ಭಾವನೆಗೆ ಲಗತ್ತಿಸಬಹುದು.

ಆಟದ ಇನ್ನೊಂದು ಹೆಸರು "ಇಲ್ಲದಿದ್ದರೆ ಹೇಳು." ಕಲ್ಪನೆಯು ಸರಳವಾಗಿದೆ: 4 ರಿಂದ 16 ಜನರು ಆಡುತ್ತಾರೆ. ಭಾಗವಹಿಸುವವರನ್ನು ತಂಡಗಳಾಗಿ ವಿಂಗಡಿಸಲಾಗಿದೆ. ಒಂದು ತಂಡವು 2,3,4 ಜನರನ್ನು ಹೊಂದಬಹುದು. ಅವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಂದು 8-10 ಪದಗಳನ್ನು ಬರೆಯಲಾದ ಕಾರ್ಡ್ ಅನ್ನು ಎಳೆಯುತ್ತದೆ, ಪ್ರತಿ ಪದವನ್ನು ಬೇರೆ ರೀತಿಯಲ್ಲಿ ವಿವರಿಸಬೇಕು, ನೀವು ಶಬ್ದಗಳನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು (ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ವೂಫ್-ವೂಫ್, ಮಿಯಾಂವ್ ...) ನೀವು ಪದಗಳನ್ನು ತೋರಿಸಲು ಮತ್ತು ಬಳಸಲಾಗುವುದಿಲ್ಲ ಅದೇ ಮೂಲ. ನೀವು 1 ಕಾರ್ಡ್‌ಗೆ 1 ನಿಮಿಷವನ್ನು ಹೊಂದಿದ್ದೀರಿ, ನೀವು ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಪದಗಳನ್ನು ತ್ವರಿತವಾಗಿ ಊಹಿಸಬೇಕಾಗಿದೆ. ಭಾವನೆಗಳು ಅಥವಾ ಸೂಚನೆಗಳನ್ನು ಬರೆಯುವ ಆಡ್-ಆನ್ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವು ಮಾಡಬಹುದು. ವಿವರಣೆಯ ಸಮಯದಲ್ಲಿ, ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಸಂತೋಷವಾಗಿರಬೇಕು, ಅಥವಾ ಪ್ರತಿಯಾಗಿ, ದುಃಖಿತನಾಗಿರಬೇಕು, ಮತ್ತು ತಂಡವು ಹೆಚ್ಚುವರಿಯಾಗಿ ವಿವರಿಸುವವರು ಮಾಡುವ ಭಾವನೆ ಮತ್ತು ಕ್ರಿಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸಬೇಕು. ಹೆಚ್ಚು ಊಹಿಸಿದ ಪದಗಳನ್ನು ಹೊಂದಿರುವ ತಂಡವು ಗೆಲ್ಲುತ್ತದೆ. ಈ ಆಟವು ತಾರ್ಕಿಕ ಚಿಂತನೆಯನ್ನು ಸಂಪೂರ್ಣವಾಗಿ ಅಭಿವೃದ್ಧಿಪಡಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಶಬ್ದಕೋಶವನ್ನು ಹೆಚ್ಚಿಸುತ್ತದೆ.

ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ ಮತ್ತು ಸಾಮಾನ್ಯವಾಗಿ ಬಳಸುವ ಪದಗಳನ್ನು ಸುಂದರವಾಗಿ ಬರೆಯಿರಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಸೂಪ್, ಐಸ್, ಮಂಕಿ, ಶತ್ರು, ಸಿಹಿ, ಛಾಯಾಚಿತ್ರ ... ಅವುಗಳ ಮೇಲೆ ಬರೆಯಲಾದ 10 ಪದಗಳೊಂದಿಗೆ ಕನಿಷ್ಠ 30 ಕಾರ್ಡ್ಗಳು ಇರಬೇಕು. ಪದಗಳನ್ನು ಪುನರಾವರ್ತಿಸಬಾರದು.

ಅಲಿಯಾಸ್‌ಗಳಿಗಾಗಿ ನೀವು ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ರಚಿಸಬಹುದು. ಅದರ ಮೇಲೆ ಹಂತಗಳನ್ನು ಗುರುತಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಿಪ್ಸ್ ಮಾಡಿ. ಪ್ರಪಂಚದಾದ್ಯಂತದ ಆಟದಲ್ಲಿ ಸೃಷ್ಟಿಯ ತತ್ವವನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ. ಆದಾಗ್ಯೂ, ನೀವು ಮೈದಾನವಿಲ್ಲದೆ ಆಡಬಹುದು, ಅಂಕಗಳನ್ನು ಎಣಿಸುವ ಮತ್ತು ಸಮಯವನ್ನು ದಾಖಲಿಸುವ ರೆಫರಿಯನ್ನು ನೇಮಿಸಿ.

ಇದು 2 ಜನರು ಆಡುವ ಅತ್ಯಂತ ಮೋಜಿನ ಆಟವಾಗಿದೆ. ನಾನು ಹುರುಳಿ ಅಂಚನ್ನು ನಾಣ್ಯದಿಂದ ಒತ್ತಿ ಮತ್ತು ಅದು ಚಿಗಟದಂತೆ ಜಿಗಿಯುತ್ತದೆ. ಮುಖ್ಯ ಕಾರ್ಯವೆಂದರೆ ಚಿಗಟದಿಂದ ಶತ್ರುಗಳ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆಯುವುದು, ನಂತರ ನೀವು ಒಂದು ಬಿಂದುವನ್ನು ಪಡೆಯುತ್ತೀರಿ ಮತ್ತು ಚಿಗಟವನ್ನು ಕ್ಷೇತ್ರದಿಂದ ತೆಗೆದುಹಾಕಲಾಗುತ್ತದೆ. ನಿಮ್ಮ ಮೈದಾನದಲ್ಲಿ ಚಿಗಟ ಬಿದ್ದರೆ, ನೀವು ಅದನ್ನು ಎತ್ತಿಕೊಂಡು ಮುಂದಿನ ಬಾರಿ ಬಳಸಬಹುದು; ಚಿಗಟವು ತನ್ನದೇ ಆದ ಗುರಿಯನ್ನು ಹೊಡೆದರೆ, ಪಾಯಿಂಟ್ ಅನ್ನು ಎದುರಾಳಿಗೆ ನೀಡಲಾಗುತ್ತದೆ. ಯಾರಾದರೂ ಚಿಗಟಗಳು ಖಾಲಿಯಾಗುವವರೆಗೂ ಆಟ ಮುಂದುವರಿಯುತ್ತದೆ.

ಆಟದ ಮೈದಾನವನ್ನು ಮಾಡಲು, ಕ್ಯಾಂಡಿ ಬಾಕ್ಸ್, ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದ ಮತ್ತು ದಪ್ಪ ಬಟ್ಟೆಯನ್ನು ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳಿ. ಪೆಟ್ಟಿಗೆಯ ಒಳಭಾಗವನ್ನು ಬಣ್ಣದ ಕಾಗದದಿಂದ ಮುಚ್ಚಿ ಮತ್ತು ಚಿಗಟಗಳು ಹಾರಿಹೋಗದಂತೆ ತಡೆಯಲು ಬಟ್ಟೆಯ ಬದಿಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ. ಬೀನ್ಸ್ ಅನ್ನು ಚಿಗಟಗಳಾಗಿ ಬಳಸಿ ಮತ್ತು ದೊಡ್ಡ ನಾಣ್ಯಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಮರೆಯಬೇಡಿ.

ಈ ಆಟವು 2 ರಿಂದ 10 ಜನರನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತದೆ. 16 ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಉತ್ಪಾದಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಪ್ರತಿ ಎರಡು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿರುತ್ತವೆ. ಒಬ್ಬ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ಚೌಕದಲ್ಲಿ ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಅಸ್ತವ್ಯಸ್ತವಾಗಿರುವ ಕ್ರಮದಲ್ಲಿ ಮಾದರಿಯನ್ನು ಮೇಲಕ್ಕೆ ಇಡುತ್ತಾನೆ, ಅದೇ ಸಮಯದಲ್ಲಿ ಆಡುವ ವ್ಯಕ್ತಿಯು ತನ್ನ ಬೆನ್ನನ್ನು ತಿರುಗಿಸಿ ನಿಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಅವನು ನಿಖರವಾಗಿ 5 ಸೆಕೆಂಡುಗಳ ಕಾಲ ತಿರುಗುತ್ತಾನೆ ಮತ್ತು ಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ನೆನಪಿಟ್ಟುಕೊಳ್ಳಲು ಪ್ರಯತ್ನಿಸುತ್ತಾನೆ. ಅದನ್ನು ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ಇನ್ನೊಂದು ಬದಿಗೆ ತಿರುಗಿಸಲಾಗುತ್ತದೆ. ಈಗ ಅವನು ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ತಿರುಗಿಸಬೇಕು ಮತ್ತು ಒಂದು ನಿಮಿಷದಲ್ಲಿ ಜೋಡಿಗಳನ್ನು ಕಂಡುಹಿಡಿಯಬೇಕು. ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಜೋಡಿಗಳ ದೊಡ್ಡ ಸಂಖ್ಯೆಯನ್ನು ಊಹಿಸುವ ವ್ಯಕ್ತಿ ಗೆಲ್ಲುತ್ತಾನೆ. ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಿಂದ ಕಾರ್ಡ್ಗಳನ್ನು ತಯಾರಿಸಬಹುದು ಮತ್ತು ಯಾವುದೇ ರೇಖಾಚಿತ್ರಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಬಹುದು.

ಈ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಿಮಗೆ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ ಕ್ಯಾಂಡಿ ಬಾಕ್ಸ್, ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಸ್ಟ್ರಾಗಳು ಮತ್ತು ಸಣ್ಣ ಚೆಂಡು ಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ, ನೀವು ಮಣಿಯನ್ನು ಬಳಸಬಹುದು. ಯೋಚಿಸಿ ಮತ್ತು ಚಕ್ರವ್ಯೂಹವನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಾಕ್ಟೈಲ್ ಟ್ಯೂಬ್ಗಳನ್ನು ಅಂಟುಗೊಳಿಸಿ. ಚೆಂಡನ್ನು ಇರಿಸಿ ಮತ್ತು ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಾರಂಭಿಸಿ.

ನೀವು ಮುಚ್ಚಳಗಳು, ಗುಂಡಿಗಳು, ಬಟ್ಟೆಯ ಹೊಲಿದ ವಲಯಗಳು, ವಿವಿಧ ವ್ಯಕ್ತಿಗಳು ಮತ್ತು ಪ್ಲಾಸ್ಟಿಸಿನ್ ಅನ್ನು ಚೆಕ್ಕರ್ಗಳಾಗಿ ಬಳಸಬಹುದು. ನಿಮ್ಮ ಸೃಜನಶೀಲತೆಯಿಂದ ಎಲ್ಲರನ್ನೂ ಅತಿರೇಕಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಅಚ್ಚರಿಗೊಳಿಸಿ!

ನಡೆಯುವುದಿಲ್ಲ, ಆದರೆ ನೆಗೆಯುವುದನ್ನು ಮೂಲ ಚೆಸ್ ರಚಿಸಿ. 16 ಬಿಳಿ ಮತ್ತು 16 ಕಪ್ಪು ಜಿಗಿತ ಕಪ್ಪೆಗಳನ್ನು ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಶೀರ್ಷಿಕೆಗಳನ್ನು ಎಳೆಯಿರಿ. ಕಾಗದದಿಂದ ಜಿಗಿತದ ಕಪ್ಪೆಯನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸುವುದು ಎಂಬುದರ ಕುರಿತು ವಿವರವಾದ ಮಾಸ್ಟರ್ ವರ್ಗವನ್ನು ವಿವರಿಸಲಾಗಿದೆ

ಡೊಮಿನೊಗಳಿಗಾಗಿ, 28 ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ರಚಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಬಣ್ಣ ಮಾಡುವ ಬೆಣಚುಕಲ್ಲುಗಳು, ಐಸ್ ಕ್ರೀಮ್ ತುಂಡುಗಳು, ಭಾವನೆಯಿಂದ ಹೊಲಿಯುವ ಮೂಲಕ ತಯಾರಿಸಬಹುದು ...

ಚಿಪ್ ಯೋಜನೆ

ಪೆಬಲ್ ಡಾಮಿನೋಸ್

ಡೊಮಿನೋಸ್ ಭಾವಿಸಿದರು

ಪಾಪ್ಸಿಕಲ್ ಸ್ಟಿಕ್ ಡಾಮಿನೋಸ್

ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಈ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸುವಾಗ, ನಿಮ್ಮ ನಗರವನ್ನು ನೀವು ಬಳಸಬಹುದು - ಇದು ಹೆಚ್ಚು ಆಸಕ್ತಿಕರವಾಗಿರುತ್ತದೆ. ಜಿಲ್ಲೆಗಳ ಬಣ್ಣಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ, ಬಹುತೇಕ "ನೈಜ" ಹಣವನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿ ಮತ್ತು ವಾಸ್ತವಿಕ ಕಾರ್ಯಗಳೊಂದಿಗೆ ಬನ್ನಿ, ಉದಾಹರಣೆಗೆ: ಯುಟಿಲಿಟಿ ಬಿಲ್ಗಳನ್ನು ಪಾವತಿಸುವುದು. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಮೂಲ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಿ.

ಈ ರೋಮಾಂಚಕಾರಿ ಮಾನಸಿಕ ಆಟವನ್ನು ಬಹುತೇಕ ಎಲ್ಲರಿಗೂ ತಿಳಿದಿದೆ. ಇದು ದೊಡ್ಡ ಕಂಪನಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳನ್ನು ನೀವೇ ಚಿತ್ರಿಸುವ ಮೂಲಕ ಮಾಡಿ, ಅಥವಾ ಅವುಗಳನ್ನು ಇಂಟರ್ನೆಟ್‌ನಿಂದ ಮುದ್ರಿಸಿ, ನಂತರ ಅವುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಅಂತಹ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಆಟವನ್ನು ಒಂದೇ ರೀತಿಯ ಬಟನ್‌ಗಳು, ಕ್ಯಾಪ್‌ಗಳು, ಚೆಕ್ಕರ್‌ಗಳು ಮತ್ತು M&M ಗಳಿಂದ ಕೂಡ ಮಾಡಬಹುದು. ಅದನ್ನು ಹೇಗೆ ಪ್ಲೇ ಮಾಡುವುದು ಮತ್ತು ಅದು ಏಕೆ ರೋಮಾಂಚನಕಾರಿಯಾಗಿದೆ, ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ನೋಡಿ!

ಮೂಲ ಮತ್ತು ಉತ್ತಮ ಗುಣಮಟ್ಟದ ಆಟವನ್ನು ರಚಿಸಲು, ಆಟದ ವಿನ್ಯಾಸ, ವಸ್ತುಗಳು ಮತ್ತು ಆಯಾಮಗಳ ಬಗ್ಗೆ ಯೋಚಿಸಿ. ಆಟಗಾರರ ಹವ್ಯಾಸಗಳು ಮತ್ತು ಹವ್ಯಾಸಗಳಿಗೆ ವಿಶೇಷ ಗಮನ ಕೊಡಿ, ಬಹುಶಃ ಇದು ಮೇರುಕೃತಿಯನ್ನು ರಚಿಸಲು ಆಧಾರವಾಗಿ ಪರಿಣಮಿಸುತ್ತದೆ. ಬೋರ್ಡ್ ಆಟವು ಅದ್ಭುತ ಕೊಡುಗೆಯಾಗಿದೆ ಮತ್ತು ನಿಮ್ಮ ಪ್ರೀತಿಪಾತ್ರರ ಜೊತೆ ವಿರಾಮ ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಒಂದು ಕಾರಣವಾಗಿದೆ.

ಈ ವೀಡಿಯೊದಲ್ಲಿ ಅತ್ಯಾಕರ್ಷಕ ಆಟ "Rakedr" ಅನ್ನು ಹೇಗೆ ಮಾಡಬೇಕೆಂದು ನೋಡಿ!

ನೀವು ಯಾವಾಗಲೂ ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ವಿವಿಧ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳನ್ನು ಉಚಿತವಾಗಿ ಮತ್ತು ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿ ನೋಂದಣಿ ಇಲ್ಲದೆ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದು. ವರ್ಣರಂಜಿತ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ "ಮಕ್ಕಳ ಡೊಮಿನೊ - ಆಟಿಕೆಗಳು" ಮಾಡಲು ನಾವು ನಿಮ್ಮನ್ನು ಇಲ್ಲಿ ಆಹ್ವಾನಿಸುತ್ತೇವೆ. ವಸ್ತುವು 28 ಡೊಮಿನೊಗಳ ಎರಡು ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಒಳಗೊಂಡಿದೆ.

ನಾನು ಮಗನನ್ನು ಹೊಂದುವವರೆಗೆ, ಅವನಿಗೆ ಎಷ್ಟು ಬೇಕು ಎಂದು ನಾನು ಯೋಚಿಸಲು ಸಾಧ್ಯವಾಗಲಿಲ್ಲ: ಸುತ್ತಾಡಿಕೊಂಡುಬರುವವನು, ಬೈಸಿಕಲ್, ಸ್ವಿಂಗ್, ರೋಲರ್ ಕೋಸ್ಟರ್, ಪುಸ್ತಕಗಳು, ಬಣ್ಣ ಪುಸ್ತಕಗಳು ಮತ್ತು ಸಹಜವಾಗಿ ಲೆಕ್ಕವಿಲ್ಲದಷ್ಟು ಆಟಿಕೆಗಳು. ಮಕ್ಕಳು ಅಂಗಡಿಯಲ್ಲಿ ಖರೀದಿಸಿದ ಆಟಿಕೆಗಳೊಂದಿಗೆ ಬೇಗನೆ ಬೇಸರಗೊಳ್ಳುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ಪ್ರತಿ ಪೋಷಕರು ತಮ್ಮ ಮಗುವನ್ನು ಪ್ರತಿದಿನ ಹೊಸ ಆಟಗಳೊಂದಿಗೆ ಆನಂದಿಸಲು ಶಕ್ತರಾಗಿರುವುದಿಲ್ಲ. ಮತ್ತು ಮಗುವಿಗೆ ಇದು ಅಗತ್ಯವಿಲ್ಲ, ಅವರು ನಿಮ್ಮ ಗಮನವನ್ನು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ ಮತ್ತು ನೀವು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಾಧ್ಯವಾದಷ್ಟು ಸಮಯವನ್ನು ಕಳೆಯಲು ಬಯಸುತ್ತಾರೆ. ಅದಕ್ಕೇ ಮಣೆಯ ಆಟಗಳು , ಉದಾಹರಣೆಗೆ ಲೊಟ್ಟೊ, ಡೊಮಿನೋಸ್, ವಾಕರ್ಸ್ - ಇವುಗಳು ಪೋಷಕರು ಮತ್ತು ಮಕ್ಕಳ ನಡುವೆ ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸಮಯ ಕಳೆಯಲು ಸೂಕ್ತವಾಗಿವೆ ಮತ್ತು ನೀವೇ ಅವುಗಳನ್ನು ಮಾಡಬಹುದು.

ಈ ಆಟವು 1.5-3 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಮಕ್ಕಳಿಗೆ ಸೂಕ್ತವಾಗಿದೆ. 4 - 5 ವರ್ಷ ವಯಸ್ಸಿನ ಹಿರಿಯ ಹುಡುಗರಿಗೆ, ನಾವು ಆಯ್ಕೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಹುಡುಗಿಯರಿಗೆ

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು - ಆಟಿಕೆಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೊಮಿನೊಗಳು

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಮುದ್ರಿಸಬಹುದಾದ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟಗಳು - ಆಟಿಕೆಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಡೊಮಿನೊಗಳು

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ - ಆಟಿಕೆಗಳ ಚಿತ್ರಗಳೊಂದಿಗೆ ಡಾಮಿನೋಸ್

ಇದು ತುಂಬಾ ಸರಳವಾಗಿದೆ. ನಮ್ಮ ವೆಬ್‌ಸೈಟ್‌ನಲ್ಲಿರುವ ಎಲ್ಲಾ ಆಟಗಳನ್ನು A4 ಪೇಪರ್‌ಗೆ ಅಳವಡಿಸಲಾಗಿದೆ.

ಬಣ್ಣದ ಮುದ್ರಕವನ್ನು ಬಳಸಿಕೊಂಡು ಮಕ್ಕಳ ಡೊಮಿನೊ ತುಣುಕುಗಳ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ಡೌನ್‌ಲೋಡ್ ಮಾಡಿ ಮತ್ತು ಮುದ್ರಿಸಿ.

ನೀವು ದಪ್ಪ ಕಾಗದ ಅಥವಾ ಕಾರ್ಡ್ಬೋರ್ಡ್ನಲ್ಲಿ ಡಾಮಿನೋಸ್ ಅನ್ನು ಮುದ್ರಿಸಿದರೆ ಅದು ಉತ್ತಮವಾಗಿದೆ. ಅಥವಾ ಡೊಮಿನೊ ತುಂಡುಗಳ ಹಾಳೆಗಳನ್ನು ರಟ್ಟಿನ ಮೇಲೆ ಅಂಟಿಸಿ, ಅವುಗಳನ್ನು ಪ್ರೆಸ್ ಅಡಿಯಲ್ಲಿ ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ, ತದನಂತರ ಕತ್ತರಿ ಅಥವಾ ಯುಟಿಲಿಟಿ ಚಾಕುವನ್ನು ಬಳಸಿ ಆಟದ ತುಣುಕುಗಳನ್ನು ಕತ್ತರಿಸಿ.

ಅವುಗಳನ್ನು ಹೆಚ್ಚು ಕಾಲ ಇರಿಸಿಕೊಳ್ಳಲು, ಕಾರ್ಡ್‌ಗಳ ಮೇಲ್ಭಾಗವನ್ನು ಟೇಪ್‌ನೊಂದಿಗೆ ಮುಚ್ಚಿ.

ಮಕ್ಕಳಿಗಾಗಿ ಡು-ಇಟ್-ನೀವೇ ಡಾಮಿನೋಸ್

ಮತ್ತು ಅದು ಇಲ್ಲಿದೆ, ವರ್ಣರಂಜಿತ ಮತ್ತು ಮನರಂಜನೆಯ ಬೋರ್ಡ್ ಆಟ - ಮಾಡು-ಇಟ್-ನೀವೇ ಡಾಮಿನೋಸ್ ಸಿದ್ಧವಾಗಿದೆ!

ನಾವು ಇದನ್ನು ಪ್ರತ್ಯೇಕ ಲೇಖನದಲ್ಲಿ ಹೆಚ್ಚು ವಿವರವಾಗಿ ಚರ್ಚಿಸಿದ್ದೇವೆ.

ಇಂದು ನಾವು ಕೆಲವು ಕಷ್ಟಕರವಾದ ಮರದ ಕರಕುಶಲಗಳನ್ನು ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಖಂಡಿತವಾಗಿಯೂ ಅವು ಪುರುಷರಿಗಾಗಿವೆ. ನಿಮ್ಮ ಸ್ವಂತ ಕೈಗಳಿಂದ ಬೃಹತ್ ಗಾತ್ರದ ಮರದ ಡೊಮಿನೊಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ತಯಾರಿಸಬೇಕೆಂದು ನಾನು ನಿಮಗೆ ಹೇಳುತ್ತೇನೆ. ಈ ಕೈಯಿಂದ ಮಾಡಿದ ಡೊಮಿನೊ ನಿಮ್ಮ ಉದ್ಯಾನವನ್ನು ಅಲಂಕರಿಸುತ್ತದೆ ಮತ್ತು ಅದಕ್ಕೆ ವಿಶೇಷತೆಯನ್ನು ನೀಡುತ್ತದೆ, ಮತ್ತು ನೀವು ನಿಜವಾಗಿಯೂ ಈ ಆಟವನ್ನು ಪ್ರಕೃತಿಯಲ್ಲಿ ಆನಂದಿಸಬಹುದು. ನಮಗೆ ಹೆಚ್ಚಿನ ವಸ್ತುಗಳ ಅಗತ್ಯವಿರುವುದಿಲ್ಲ ಮತ್ತು ನಿಮಗೆ ಸ್ವಲ್ಪ ಅನುಭವವಿದ್ದರೆ, ಅದನ್ನು ತಯಾರಿಸಲು ಹೆಚ್ಚು ಸಮಯ ತೆಗೆದುಕೊಳ್ಳುವುದಿಲ್ಲ.

ಮರದ ಡೊಮಿನೊವನ್ನು ರಚಿಸಲು ನಮಗೆ ಅಗತ್ಯವಿದೆ:

1. ಅಗಲ ಮತ್ತು ದಪ್ಪ ಬೋರ್ಡ್;
2. ಸ್ವಯಂಚಾಲಿತ ವೃತ್ತಾಕಾರದ ಗರಗಸ;
3. ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಉಪಕರಣ;
4. ಸ್ಟೇನ್;
5. ವಿಶೇಷ ಬ್ರಷ್;
6. ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣ.

ನೀವು ಒಂದು ತುಣುಕಿನ ಉದ್ದವನ್ನು ಲೆಕ್ಕಾಚಾರ ಮಾಡಬೇಕಾಗುತ್ತದೆ. ನಾವು ಅಗಲವನ್ನು ಅಳೆಯುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಉದ್ದವನ್ನು ಎರಡು ಪಟ್ಟು ದೊಡ್ಡದಾಗಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ. ಆದ್ದರಿಂದ ನಮಗೆ 28 ​​ಅಗತ್ಯವಿದೆ.

ಆರಂಭಿಕ ಆವೃತ್ತಿಯಲ್ಲಿ ಇದು ಸಂಭವಿಸಬೇಕು. ಮತ್ತು ಇವುಗಳಲ್ಲಿ ಒಟ್ಟು 28 ಇವೆ.

ನಾವು ಎಲ್ಲಾ ಖಾಲಿ ಜಾಗಗಳನ್ನು ಏಕಕಾಲದಲ್ಲಿ ಮಾಡುತ್ತೇವೆ, ಗಾತ್ರವನ್ನು ಅಳೆಯಲು ಅವುಗಳನ್ನು ಒಟ್ಟಿಗೆ ಸೇರಿಸುತ್ತೇವೆ. ಸಹಜವಾಗಿ ಸಣ್ಣ ವ್ಯತ್ಯಾಸಗಳು ಇರುತ್ತದೆ, ಆದರೆ ಇದು ಸಮಸ್ಯೆ ಅಲ್ಲ.

ನಾವು ಗ್ರೈಂಡಿಂಗ್ ಯಂತ್ರದೊಂದಿಗೆ ವರ್ಕ್‌ಪೀಸ್‌ಗಳನ್ನು ಪ್ರಕ್ರಿಯೆಗೊಳಿಸುತ್ತೇವೆ. ನಂತರ ನಾವು ಅದನ್ನು ಸ್ಟೇನ್ನಿಂದ ನಯಗೊಳಿಸಿ ಮತ್ತು ಒಣಗಲು ಬಿಡಿ, ಮತ್ತು ಹಲವಾರು ಬಾರಿ.

ಈಗ ನಾವು ಡೊಮಿನೊ ಮೂಳೆಗಳ ಮೇಲೆ ಕೋಲುಗಳು ಮತ್ತು ಚುಕ್ಕೆಗಳನ್ನು ಸೆಳೆಯುತ್ತೇವೆ. ಬಿಳಿ ಬಣ್ಣದಿಂದ ಅರ್ಧದಷ್ಟು ಭಾಗಿಸಿ ಮತ್ತು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಅನ್ವಯಿಸಿ.

ಬೋರ್ಡ್‌ಗಳಲ್ಲಿ ನೀವು ಮೌಲ್ಯಗಳನ್ನು ಹೇಗೆ ವಿತರಿಸಬೇಕು:

1. ಎರಡು ಸೊನ್ನೆಗಳು, ಮತ್ತು ನಂತರ 0\1 ರಿಂದ 0\6 ವರೆಗೆ;
2. ಎರಡು ಘಟಕಗಳು, ಮತ್ತು ನಂತರ 1\2 ರಿಂದ 1\6 ವರೆಗೆ;
3. ಎರಡು ಎರಡು, ಮತ್ತು ನಂತರ 2\3 ರಿಂದ 2\6;
4. ಎರಡು ಟ್ರಿಪಲ್, ಮತ್ತು ನಂತರ 3\4 ರಿಂದ 3\6;
5. ಎರಡು ಬೌಂಡರಿಗಳು, ಮತ್ತು ನಂತರ 4\5 ಮತ್ತು 4\6;
6. ಎರಡು ಐದು ಮತ್ತು 5\6;
7. ಎರಡು ಸಿಕ್ಸರ್‌ಗಳು.

ನಾವು ಬಣ್ಣವನ್ನು ಒಣಗಲು ಬಿಡುತ್ತೇವೆ ಮತ್ತು ಸ್ವಲ್ಪ ಸಮಯದ ನಂತರ ನೀವು ಈಗಾಗಲೇ ಹುಲ್ಲಿನ ಮೇಲೆ ಆಡಬಹುದು.