Čarolija L2. Očaravajući predmeti - efekti

Za djecu

Najprofitabilniji resurs plijena u Lineage 2

Gdje, kako i što trebate pokvariti da biste bili bogati za 10 – 80lvl?

Prvo, morate zapamtiti nekoliko jednostavnih istina koje su uvijek relevantne, bez obzira na poslužitelju na kojem igrate.

Postoji nekoliko vrsta resursa koji su najtraženiji u izradi oružja i drugih predmeta, a najtraženiji su () Grubi koštani prah, () Kamen čistoće, () Oriharukon Ingot, Enria.

Također dobar ulov može biti ()čelik, () mitrilna ruda, sve vrste kalupa (): ljepilo, učvršćivač kalupa, mazivo; () Azof, () Štavljena koža i još mnogo toga.

Sada o tome gdje i kako se možete obogatiti svim tim dobrotama.

10 – 16
Što ćemo pokvariti:
Mali iscjeliteljski napitak
Životinjska koža

S Vukodlak Garum(9)
Lokacija: selo patuljaka


20-30
Što ćemo pokvariti:
Ugljen, mitrilna ruda, koža c Hobgoblin
Grizzly Diona

Što ćemo pokvariti: Životinjska koža, čelik, ugljen, komadi, komadići.
Drop: komadići bija + drop komon bija.
S Ork Sentinel Turek i rulje u okolici.
Mjesto: Orkov kamp.

Što ćemo pokvariti: lak, životinjska kost Stariji Lirein(19)

Trčimo na teritorij vilenjaka, preko mosta, tamo ćemo vidjeti duhove!

Lokacija: neutralna zona (iznad Gludija)

Što ćemo pokvariti:
Strašni vuk Khashi(23)

Oriharukon Ingot c Baal razarač Dre Vanul( 25)

Ne žurite ispumpati 40 lvl svom gnomu. Postoji jedna bajkovita lokacija na kojoj zbog udaljenosti nema ljudi.

Lokacija u blizini Pećina suđenja(teritorija Orka)

Što ćemo pokvariti: lak za željeznu rudu c Gnoll General(26)
Lokacija: Napušteni kamp

Što ćemo pokvariti: željeznu rudu i životinjsku kost Gnoll Raider(27)
+ dobar pad ključeva lvl 2

Mjesto radnje: Učvršćenje partizana

Što ćemo pokvariti: srebrni ingot, lak s Kanibalski ratnik Turak (33)
Lokacija: Okolica dvorca Giran

Spojler na razini 36-43
Što ćemo pokvariti:

Koža sa Aligator(40)

Ako vam treba koža, nemojte žuriti trčati u Cruma Tower za Lizard Lorda Leta, nećete dobiti ništa osim izgubljenog vremena (osim ako niste bot). Postoji jedno, opet, osamljeno mjesto, u blizini luke na plaži Aligator. Postoji mnogo Aligatora, od kojih možete dobiti kožu (od koje je napravljena Selected Leather) i izvrsnu kapljicu iz najpopularnijih izvora. U usporednoj analizi, ovo mjesto je najprofitabilnije u lovu na kožu; čak ni izrada svega dobivenog ne može zasjeniti dobiveni rezultat.

Lokacija Alligator Beach(Grad Hain)


Spojler na razini 40-47
Što ćemo pokvariti:
Purity Stone i Rough Bone Powder c Šaman Lit(42) i Duhovni div(42)

Postoji i zabavno mjesto, vrlo, vrlo isplativo u “Catacombs of the Excommunicated”, ali zbog činjenice da su čudovišta na samom početku, na Lineage 2 serveru s preko 1000 online, bit će vrlo teško tamo pronađite slobodnu sobu (a ako postoji samo jedan patuljak, onda će ga biti problematično očistiti).

Lokacija Katakombe izopćenih

Spojler na razini 40-50
Što ćemo pokvariti:

Kamen čistoće i Oriharukon Ingot sa Zombi gusarski kapetan(44) i Zakenov strijelac(44)

Lokacija Piratski tunel (Đavolji otok)

Spojler na razini 40-50
Što ćemo pokvariti:
Azof Tons Enriya c Majstor lutaka(50)
Vodeni div(45)

Mjesto: Vrtovi božice Eve

Što ćemo pokvariti:
Mithril Ore, Glue, Scroll: Enchant Weapon (Rang C) with Faunus Warrior Vanor(46)

Ako nemate međuspremnik, već samo jedan spojler, onda će ovo mjesto biti relevantno za vas.
Ulov je dosta dobar. Vjerojatno će biti oštra konkurencija, ali u vašoj situaciji nema mnogo izbora.
Lokacija Grad Aden – Ravnice slave

Ako spojler nije vaš glavni lik nakon dostizanja razine 52, savjetujem vam da ga ponovno ispraznite do razine 40 (pošto je na ovoj razini dostupan dobar spojler najpopularnijih resursa, kao i c-izoštravanja).
Glatko prelazi na izoštravanje, Spoil na razini 56+
Šansa za pad i plijen u svijetu Lineage 2 vrlo je opaka stvar. Možete pokvariti 1000 čudovišta i ne dobiti niti jedan enchant sa šansama 1/100, a vaš konkurent će dobiti 10. U tom smislu, savjetujem vam da kvarite čarolije samo od čudovišta, iz kojih istovremeno možete izvući nešto drugo vrijedno - trčanje resurse, vrijedne dijelove ili recepte.

Zaglavili smo na razini 58 – 66

Što ćemo pokvariti:

Kamen čistoće, svitak: Očarati oklop (rang B), Enria c Barif(64)

Kamen čistoće sa Barifov ljubimac(61)

Azof, Enriya c Leogul(61)

Nakon što dosegnete razinu 58, možete se normalno obogatiti u Cave of Giants. Da biste to učinili, trebat će vam skupina koja se sastoji od najmanje četiri osobe, koje će se morati spustiti do neto tri GK. Ako uz to imate drugi dio potrage Istraživanje špilje divova, 2. dio- možete se jako obogatiti.

Mjesto radnje: špilja divova(dolje, dolje i opet dolje)

Spojler na razini 56-66
Što ćemo pokvariti:
Životinjska kost, svitak: začarati oružje (rang B) c Svećenik Lilim(60)
Sjena čistilišta (61)

Ako nemate društvo od četvero ljudi, savjetujem vam da svladate labirinte kata i nekropola.

Mjesto: Katakombe vještica

Spojler na razini 56-66
Što ćemo pokvariti: asof, željezo, ljepilo, komadiće BV-a teškog iz različitih mobova.
Mjesto radnje: Ledeni labirint

Što ćemo pokvariti:
Mast, Kamen čistoće, Svitak: Začarano oružje (rang B) c Dread Warrior(61)
Svitak: Začarati oklop (rang B) c Oštrica očaja(62)
Kao alternativa tamnicama, ovo je vrlo relevantno. Ako ste propustili ili ste se zaboravili pretplatiti na festival, mogu predložiti prvi kat TOI. Ali ni tu nećete moći ništa učiniti sami (debuffovi u kombinaciji s agresivnim x3 čudovištima).
Lokacija: Tower of Insolence (1. kat)

Spojler na razini 68+

Kada spojler dosegne razinu 68+, ogroman profit od spojlera zajamčen je gotovo svugdje, njegova vrijednost ovisi o tome koliko jaku grupu igrača možete okupiti. Ali čak i ovdje postoje najmračnija mjesta.
Ako nađete potpunu zabavu i potpuni ljubitelj, onda ste na dobrom putu Grobnica careva. Ovdje se možete obogatiti kompletnim priborom S ranga (oštrenja i dijelovi), uz potragu za receptima za oružje S ranga.

Pokretanje resursa i pribora A-ranga (oštrenja i dijelovi) bez velikog napora (dovoljne su tri osobe) možete Izvori vruće vode.

Ako je grupa ozbiljnija, onda možete posjetiti Agro zid (što dalje u šumu, to je spojler strmiji).

Uvod

Povećanje je jedan od načina poboljšanja predmeta. Uz njegovu pomoć, likovi razine 46+ imaju priliku dodati dodatna svojstva oružju, nakitu i dodacima. To mogu biti aktivne ili pasivne vještine, a možete i povećati razne borbene parametre.

  • Možete začarati predmete iz Kovača u bilo kojem gradu, osim u početnim selima i Selu.
  • Također možete očarati ukrase.
  • Možete začarati normalne, majstorski izrađene predmete, uvezane i blagoslovljene predmete ranga i višeg.
  • Likovi razine 46+ mogu začarati predmete.
  • Kamenje života može se dobiti lovom na čudovišta. Visokokvalitetno kamenje života može se dobiti od Raid Bossova.
  • Možete poništiti čaranje kod kovača za određenu količinu adena.
  • Ne možete koristiti kamen života ako je njegova razina viša od razine lika.
  • Bonus se neće primijeniti ako je razina kamena života viša od razine lika.
  • Kada se stavka poboljša, njenom nazivu se dodaje prefiks "Poboljšano".
  • Začarani predmeti se ne mogu zamijeniti, prodati, izgubiti nakon smrti, staviti na tlo, prenijeti poštom ili staviti u klansku banku. Možete ga staviti u svoju osobnu pohranu.
  • Nakon uklanjanja nadogradnje, predmet se može ponovno prenijeti.
  • Kaotični likovi s PK brojačem 4+ mogu izgubiti nadograđene predmete nakon smrti. Oni će biti nepovratno uništeni.
  • Modificirani predmeti ili oni s posebnim svojstvom također se mogu začarati. Kada se uklone, nadogradnje i posebna svojstva oružja ostat će nepromijenjena.
  • Kada nadograđujete oružje kamenom života srednje ili više razine, možete dobiti sjaj oružja.
  • Začarano oružje ne može se koristiti za stvaranje dvostrukih mačeva ili bodeža.

Potpuni popis mogućih svojstava:

Proces povećanja

Kada lovite čudovišta, uz određene šanse možete dobiti kamenje života različitih razina i kvalitete kao nagradu (od raid bossova možete dobiti kamenje života više kvalitete).

Umetnuti kamen u predmet možete kod kovača u bilo kojem gradu. Da biste to učinili, morate imati:

  1. Sam predmet
  2. Kamen života
  3. Tokeni odgovarajućeg ranga (pogledajte tablicu u nastavku)

Poredak stavke Vrsta artikla
S Znak : Rang D - 20 kom. Žeton: Rang D - 200 kom.
B Žeton: Rang D - 30 kom. Žeton: Rang D - 300 kom.
A Žeton: Grade C - 20 kom. Žeton: Grade C - 200 kom.
S Slab S Žeton: Rang C - 25 kom. Žeton: Grade C - 250 kom.
Oružje dinastije Žeton: Rang B - 36 kom. Žeton: Rang B - 360 kom.
S80 Ikarovo oružje Žeton: Rang B - 36 kom. Žeton: Rang B - 360 kom.
Oružje Venere Žeton: Rang B - 48 kom. Žeton: Rang B - 480 kom.
S80 prosječan i najbolji Žeton: Rang B - 58 kom. Žeton: Rang B - 580 kom.
R Rekvijem
Apokalipsa
Žeton: Rang A - 13 kom. Žeton: Rang A - 26 kom.
R95 Fantazme Žeton: Rang A - 45 kom. Žeton: Rang A - 90 kom.
R99 Helios Žeton: Rang A - 118 kom. Žeton: Rang A - 236 kom.

Povećanje pribora

Za očaravanje pribora potrebno vam je 5 kamenčića iste razine normalne kvalitete; oni se mogu zamijeniti kod kovača za poseban kamen života za pribor.

Mogući bonusi:

  • Povećana zaštita od vremenskih nepogoda.
  • Pojačani elementarni napad.
  • Jačanje vrsta napada - krvarenje, mentalni napadi, paraliza, spavanje, otrov, omamljivanje.
  • Zaštita od vrsta napada - Krvarenje, Mentalni napadi, Paraliza, Spavanje, Otrov, Omamljivanje.
  • Povećaj Max HP/MP.

Povećanje ukrasa za glavu (nakit)

U ažuriranju Goddess of Destruction - Awakening, posebno kamenje života za pokrivala za glavu uvedeno je u igru. Možete ga dobiti u zamjeni za - 2390 komada.

Začaravanje (povećanje) oružja

Dakle, postoji nova prilika za poboljšanje oružja, osim umetanja SA i oštrenja. Možete začarati oružje koristeći Life Stone, koji pada s bilo kojeg čudovišta (od čudovišta x2 i više šanse su puno veće). Postoje sljedeće vrste kamenja života:
Kamen života: normalan stupanj
Kamen života: Srednji stupanj
Kamen života: srednji stupanj
Kamen života: viši stupanj

Značajke primjene.

Ukupno postoji 10 razina kamena: 46, 49, 52, 55, 58, 61, 64, 67, 70, 76.
Sukladno tome, razina lika ne smije biti niža od razine umetnutog Kamena života.

Kamen života mora odgovarati stupnju oružja. Na primjer, kamen života od 46 lvl ne može se primijeniti na oružje stupnja A, ali se kamen života od 76 lvl može primijeniti na oružje stupnja C.

Kada je razina niža od umetnutog kamena, bonusi od očaravanja ne rade (kao ni SA).
Nazivu začaranog oružja dodaje se posebna riječ.
Začarano oružje ne može se zamijeniti, ispustiti, prenijeti, prodati, prenijeti kroz VH ili staviti u VH klana. Moguće ga je staviti u osobni VX.
Oružje s uklonjenom čarolijom izuzeto je od ograničenja.
Oružje sa SA može se začarati. Moguće je instalirati SA u začarano oružje. SA čarolije se zadržavaju kada se uklone.
Začarano oružje ne može se koristiti za izradu dvostrukih mačeva.
Začarano oružje ne može se zamijeniti s Kovačem Mamona.

Bonusi za očaravanje.

Bonusi koji će se dobiti od očaravanja izravno ovise o stupnju Kamena života. Kvaliteta bonusa ovisit će o razini kamena života.
Ovisi o stupnju kamena:
1) Boja za povećanje
Boju augmentacije možete saznati klikom na oružje iu njegovom opisu pogledati boju teksta koji opisuje učinak augmentacije. Žuti tekst je "žuto" povećanje, plavi tekst je "plavo", ljubičasti je "ljubičasto", a crveno je "crveno" povećanje.

Boja augmentacije će odrediti koji će efekti augmentacije biti na oružju:
- Žuto povećanje (najgore) - povećava se samo do osnovne statistike.
- Plavo povećanje (loše) - povećava se na osnovne karakteristike i, moguće, na slučajnu vještinu.
- Ljubičasto povećanje (srednje) - povećava se na osnovnu statistiku i slučajnu vještinu ili aktivnu vještinu.
- Crveno povećanje (najbolje) - povećava se na osnovnu statistiku i slučajnu vještinu ili aktivnu vještinu ili pasivnu vještinu.

Boja nadogradnje ovisi o stupnju kamena i slučajnosti. Što je viši stupanj kamena, to je bolja "boja" nadogradnje. U pravilu, kod ugradnje kamenaca visokog stupnja rezultat je ljubičasta ili crvena augmentacija, a kod umetanja kamenaca niskog stupnja dobiva se žuta ili plava augmentacija. Međutim, postoji mala šansa da dobijete, na primjer, crveno povećanje s kamenom No-Grade i žuto povećanje s kamenom Top-Grade.

2) Prisutnost ili odsutnost sjaja

Kamenje bez/srednjeg stupnja: nema sjaja ako je boja povećanja žuta/plava.
Kamenje bez stupnja/srednjeg stupnja: slabi sjaj ako je boja povećanja ljubičasta/crvena (mala je vjerojatnost dobivanja od kamena bez i srednjeg stupnja)
High-Grade: zajamčena srednja svjetlina.
Top-Grade: Zajamčena visoka svjetlina.

Postupak umetanja kamena u oružje.

Cijena umetanja kamena

Kamen života možete umetnuti kod bilo kojeg kovača u gradu. Za umetanje trebat će vam dragi kamen:
Oružje S stupnja - 25 dragulja C stupnja
Oružje A stupnja - 20 dragog kamenja stupnja C
Oružje B stupnja - 30 dragulja D stupnja
Oružje C stupnja - 20 dragulja D stupnja

Uklanjanje poboljšanja.

Poboljšanja su također uklonjena iz kovača.
Oružje S stupnja: 480k
Oružje A stupnja: 330k (niski A stupanj), 390k (minimalni TOP A stupanj), 420k (TOP A stupanj)
Oružje B stupnja: 240k (niski B stupanj), 270k (prosječni TOP B stupanj)
Oružje C stupnja: 95k (niski C stupanj), 150k (visoki C stupanj) (najviši stupanj)
Nakon uklanjanja "poboljšanja" s oružja ostaje SA. Nakon što se "poboljšanje" ukloni, oružje se može prodati, prenijeti trgovinom itd.
Maksimalan broj poboljšanja koja se mogu dodati oružju je 4. Rezultati su podijeljeni u 7 vrsta:

Poboljšane napadačke sposobnosti.

M.Zaštita, str. Zaštita
M.Attack, str.Attack
Povećanje HP-a, MP-a, CP-a
Oporavak u HP, MP, CP

Svako od gore navedenih poboljšanja može se dobiti na 1 oružju najviše 2 puta. Na primjer, tako veliki numerički rezultat kao što je +37.7 Focus ne može se dobiti u istom oružju s istom vrijednošću po drugi put.

Poboljšanje osnovnih karakteristika.

Samo STR, CON, MEN, INT se mogu promijeniti.
Također možete dobiti bonus na sekundarne karakteristike.
Točnost +0,4 -- +3,0
CP Oporavak +0,1 -- +0,8
Kritična šansa +4,9 -- +32,7
HP oporavak +0,1 -- +0,8
M. Napad +2,5 -- +28,2
Maksimalni CP +19,2 -- +214,9
Maksimalni HP +12,7 --+155,9
Maksimalna MP +6,1 -- +115,1
Maksimalna obrana +4 -- +30.8
Oporavak MP +0,1 -- 0,4
P. Napad +2,2 -- +24,2
P. Obrana +5,1 -- +38,2
Minimalne i maksimalne vrijednosti dane su u skladu s tim.

Također se mogu dodati i pasivne i aktivne vještine.

Dodavanje imovine

Aktivno: Pražnjenje HP-a
Aktivno: odražava dijelove kritičnih napada
Aktivno: odražava dijelove magijskih napada.
Aktivan: Spaljuje neprijatelja (- HP 5%).
Aktivno: Povećaj.
Aktivno: Privremeno povećajte Dodge.
Aktivno: Povećajte M. napad.
Aktivno: Povećajte M. obranu.
Aktivno: Povećajte P. napad.
Aktivno: Povećajte P. obranu.
Aktivno: Povećajte PVP P. Napade
Aktivan: Povećava otpornost na napad.
Aktivan: Povećava šansu kritičnog napada.
Aktivan: Povećava oporavak CPU-a.
Aktivno: Povećava učinkovitost oporavka HP-a.
Aktivno: Povećajte maksimalni CPU.
Aktivan: Povećava Max HP.
Aktivan: Povećava maksimalni MP.
Aktivno: Povećajte HP snagu oporavka.
Aktivno: Povećava MP Recovery kada se primjenjuje posebna magija.
Aktivno: Povećajte MP Recovery.
Aktivno: Povećava mogućnost zastrašivanja igrača.
Aktivan: Zadaje mračni napad.
Aktivno: Zadavanje mračnog napada (parabola).
Aktivan: Rješavanje elementarnog napada.
Aktivan: Djelovanje elementarnog napada (parabola).
Aktivan: Izvođenje vatrenog napada.
Aktivno: Zadavanje vatrenog napada (parabola).
Aktivno: Napad RB (Gustin).
Aktivno: Napad RB (Gustin) (Parabola).
Aktivan: Izvođenje napada s tla.
Aktivno: kopneni napad (parabola).
Aktivan: Zadaje moćni napad.
Aktivno: Izvođenje snažnog napada (parabola).
Aktivan: Rješavanje napada vodom.
Aktivno: Zadaje napad vodom (parabola).
Aktivno: Nanesite štetu rukama (+20% štete).
Aktivan: Dobar oporavak vašeg HP-a.

Dodavanje Pasivoka

Pasivno: Smanjuje magičnu potrošnju MP.
Pasivno: Smanjuje stopu potrošnje MP za sve vještine.
Pasivno: Smanjuje stopu potrošnje MP vještine.
Pasivno: Smanjuje stopu potrošnje MP za pjesmu/ples.
Pasivno: Povećava točnost.
Pasivno: Povećava šansu kritičnog napada.
Pasivno: povećava disanje pod vodom 2 puta.
Pasivno: Povećava disanje pod vodom za 4 puta.
Pasivno: Povećava M. Attack.
Pasivno: Povećajte M. obranu
Pasivno: Povećava P. napad.
Pasivno: Povećava P. obranu.
Pasivno: Povećava PVP P napad.
Pasivno: Povećava refleksiju udaraca i prenosi na drugu Charu.
Pasivno: Povećava magijski kritični napad.
Pasivno: Povećanje HP-a Povećanje učinka.
Pasivno: Povećava izbjegavanje.
Pasivno: Povećava HP oporavak od magije.
Pasivno: Povećava MP Recovery za 2 puta.
Pasivno: Smanjuje težinu oružja 2 puta.
Pasivno: - Šteta od pada.

Nekoliko zaključaka i zapažanja.

1) Za neke osnovne karakteristike, razina kamena je "važnija", za druge je to ocjena.
U slučaju kritičnog parametra, stupanj kamena vrlo malo utječe na povećanje, ali razina ima jak utjecaj... Kod m.attacka je obrnuto - razina kamena ima mali učinak, ali ocjena ima jak učinak.

2) Mogućnost dobivanja pasivne vještine najveća je s "crvenim" povećanjem, tj. ovo je najvjerojatnije kada umetnete kamen vrhunske kvalitete.
U principu, kao što je već rečeno, postoji šansa da dobijete "crvenu" nadogradnju s kamenom bez ocjene, ali je ta šansa vrlo mala, pa je ne preporučujem. Potrošit ćete više novca na uklanjanje kamenja.

3) Kamenje srednjeg stupnja i više, u pravilu, daje bonus temi: mađioničari m.atk, mana itd., ratnici f.atk, kritični itd.

Uljepšavanje (uvećanje) nakita

Postupak očaravanja nakita

Da biste to učinili, prvo morate izraditi dodatak kamena života od 5 kamena života tražene razine. Sam proces očaravanja sličan je oružju.

Logotip igara / L2 Cl Created with Sketch.

Stara školska verzija.
Sada - s Kamaelom. Opet.

Legendarni hardcore, dostupan uz pretplatu. Sve najbolje
najbolje od ranih kronika: teško izravnavanje, krvavi PvP
i otvoreni svijet u kojem ne možete preživjeti sami!

Glavni klasični Essence

Brzina dosezanja vrhunskog sadržaja 9 3 6 PvP 10 3 6Brzina pumpanja 9 2 6 Samodostatni PVP 9 3 7 Društvenost PvE 2 10 5Težina izravnavanja 3 10 9 PvE 4 10 9

Lako je početi igrati

Hardcore nije tako strašan kao što se prikazuje

Dva poslužitelja:
Gran Kain i Shillien

Kakvu ste svjetsku povijest spremni napisati? Čekaju vas poznata čudovišta i drevni zmajevi, kronike stare škole, 34 klase i 6 utrka!

Autoboy

Ponekad vam je potreban odmor od rada. Uvijek možete raditi važne stvari dok se vaš lik bori. Ali zapamtite o smrti: ne ostavljajte heroja bez nadzora dugo vremena.

Zaštita od vrhova

Poseban novčić će vas zaštititi od pridošlica lovaca u otvorenom svijetu - Blagoslov zaštite. Sigurno napredujte do razine 70.

Početni setovi

U trgovini igara pronaći ćete setove s potrošnim materijalom i privremenim oružjem - sve što vam je potrebno za ugodan početak.

Najbolje oružje su prijatelji

U Lineage 2 Classic prijatelji su potrebni više nego ikada: pronađite drugove na forumu, u Discordu ili u VK grupa i osvojite vrhunski sadržaj u ugodnom društvu

Borite se sa svojim klanom za Raid šefove protiv cijelog servera svaki dan u 21:00 po moskovskom vremenu

Pridružite se klanu i borite se za dvorac Giran svake nedjelje. Opsade mogu uključivati ​​stotine ljudi koji se bore odjednom!

Izazovite četiri elementarna kralja, strašne šefove novih grupnih tamnica

Osvojite svaki tjedan u Clan Areni i osvojite lijepe bonuse

Hardcore kakvog se sjećate

Vratite se u ona vremena kada se iskustvo stjecalo znojem i krvlju, svaka smrt imala je posljedice, a svaka nova razina bila događaj

Šansa: Trenutačno smanjuje Spd. Atk. mete tijekom fizičkog napada.
Šansa: krvari metu tijekom fizičkog napada.
Šansa: Trenutačno odbija metu tijekom fizičkog napada.

Šansa: Trenutačno truje metu tijekom fizičkog napada.
Šansa: Trenutačno pretvara metu u kamen tijekom fizičkog napada.
Šansa: Trenutačno smanjuje Spd. Atk. mete tijekom kritičnog napada.
Šansa: Trenutačno uzrokuje krvarenje mete pri kritičnom napadu.
Šansa: Trenutačno odbija metu tijekom kritičnog napada.
Šansa: Daje mogućnost držanja mete. Cilj je imun na dodatne zadržavajuće napade dok učinak traje.
Šansa: Trenutačno truje metu tijekom kritičnog napada.
Šansa: Trenutačno pretvara metu u kamen pri kritičnom napadu.
Šansa: Daje priliku za smanjenje Spd. Atk. Ciljevi kada su oštećeni.
Šansa: daje priliku za povećanje vaše evazije kada pretrpite štetu.
Šansa: Ima priliku izazvati krvarenje mete kada je oštećena.
Šansa: Daje vam priliku da oporavite CP kada pretrpite štetu.
Šansa: Daje vam priliku da povećate šansu kritičnog napada kada pretrpite štetu.
Šansa: Daje priliku da se smanji agresija mete prema liku prilikom primanja štete.
Šansa: daje priliku za povećanje vaše preciznosti kada pretrpite štetu.
Šansa: Daje vam priliku da zadržite metu koja vas oštećuje. Cilj je imun na dodatne zadržavajuće napade dok učinak traje.
Šansa: daje priliku za povećanje učinkovitosti magije koja vraća HP kada dobijete štetu.
Šansa: Daje vam priliku da regenerirate HP kada pretrpite štetu.
Šansa: Daje priliku da povećate svoj M. Atk kada dobijete štetu.
Šansa: Daje vam priliku da povećate svoju šansu za čarobni kritični napad kada pretrpite štetu.
Šansa: Daje priliku da povećate maks. CP kada pretrpite štetu.
Šansa: Daje priliku da povećate maks. HP kada pretrpite štetu.
Šansa: Daje priliku da povećate maks. MP kada pretrpite štetu.
Šansa: Daje priliku da povećate svoj M. Obranite se kada pretrpite štetu.
Šansa: Daje priliku da povećate svoj P. Atk kada dobijete štetu.
Šansa: Daje priliku da povećate svoj P. Obranite se kada pretrpite štetu.
Šansa: daje priliku za trovanje mete kada je oštećena.
Šansa: daje priliku za smanjenje snage napada mete u PvP-u kada dobije štetu.
Šansa: Daje priliku da povećate svoj P. Atk. u PvP-u kada se oštetite u PvP-u.
Šansa: Daje priliku da se meta uspava kada je oštećena. U isto vrijeme, meta je imuna na druge napade spavanja.
Šansa: Daje priliku da se smanji brzina mete kada dobije štetu.
Šansa: Trenutačno smanjuje Spd. Atk. mete tijekom magijskog napada.
Šansa: Trenutačno uzrokuje krvarenje mete tijekom magičnog napada.
Šansa: Trenutačno odbija metu tijekom magičnog napada.
Šansa: Daje mogućnost držanja mete. Cilj je imun na dodatne zadržavajuće napade dok učinak traje. Šansa: Trenutačno truje metu tijekom magičnog napada.
Šansa: Trenutačno pretvara metu u kamen tijekom magičnog napada.
Šansa: Privremeno smanjuje brzinu mete tijekom fizičkog napada.
Šansa: Privremeno smanjuje volju vaše mete za napadom tijekom kritičnog napada.
Šansa: Privremeno povećava volju vaše mete za napadom tijekom kritičnog napada.
Šansa: Trenutačno smanjuje brzinu cilja tijekom kritičnog napada.
Šansa: Trenutačno smanjuje brzinu mete tijekom magičnog napada.
Šansa: Privremeno smanjuje volju vaše mete za napadom tijekom fizičkog napada.
Šansa: Privremeno provocira metu na napad kada je fizički napadnuta.
Šansa: Trenutačno blokira sve fizičke i magične vještine mete tijekom fizičkog napada.
Šansa: Trenutačno spaljuje ciljnu MP tijekom fizičkog napada.
Šansa: Trenutačno paralizira metu tijekom fizičkog napada.
Šansa: Trenutačno blokira magične vještine mete tijekom fizičkog napada.
Šansa: Trenutačno uspavljuje metu tijekom fizičkog napada. Cilj će biti imun na dodatne napade spavanja dok učinak traje.
Šansa: Daje priliku za omamljivanje mete tijekom fizičkog napada.
Šansa: Trenutačno blokira sve fizičke i magične vještine mete tijekom kritičnog napada.
Šansa: Trenutačno spaljuje ciljnu MP tijekom kritičnog napada.
Šansa: Trenutačno paralizira metu tijekom kritičnog napada.
Šansa: Trenutačno blokira magične vještine mete tijekom kritičnog napada.
Šansa: Trenutačno uspava metu tijekom kritičnog napada. Cilj će biti imun na dodatne napade spavanja dok učinak traje.
Šansa: Trenutačno omamljuje metu tijekom kritičnog napada.
Šansa: Daje priliku za blokiranje svih fizičkih i magijskih vještina mete kada dobije štetu.
Šansa: daje priliku zastrašiti metu kada je oštećena.
Šansa: Daje vam priliku da povećate učinkovitost magije koja vraća MP kada pretrpite štetu.
Šansa: daje priliku za regeneraciju MP-a kada pretrpite štetu.
Šansa: daje priliku paralizirati metu kada je oštećena.
Šansa: Daje priliku za blokiranje svih magičnih vještina mete prilikom primanja štete.
Šansa: daje priliku za omamljivanje mete kada je oštećena.
Šansa: Daje priliku da se meta pretvori u kamen kada je oštećena.
Šansa: Trenutačno blokira sve fizičke i magijske vještine mete tijekom magičnog napada.
Šansa: Trenutačno spaljuje ciljnu MP tijekom magičnog napada.
Šansa: Trenutačno paralizira metu tijekom magičnog napada.
Šansa: Trenutačno blokira magične vještine mete tijekom magičnog napada.
Šansa: Trenutačno uspavljuje metu tijekom magičnog napada. Cilj će biti imun na dodatne napade spavanja dok učinak traje.
Šansa: Trenutačno omamljuje metu tijekom magičnog napada.