Lõbusad võistlused koolilastele koolivaheajal. Võistlused pidudeks koolis Kooliteemalised mängud ja võistlused

Lastele

Kõik osalejad jagatakse kahte võistkonda ja rivistatakse kahte ritta üksteise vastas.

Osalejad punuvad “patsi” - hoiavad käest läbi ühe inimese risti.

Esimese meeskonna liikmed astuvad teise võistkonna poole, mis sel ajal seisis, ja ütlevad: "Õnnitleme Mašat ja soovime talle tervist!" Lause teise poole ütlevad nad tagurpidi kõndides. Siis teeb sama teine ​​meeskond. Siis rivistuvad kõik taha ja järgnevad juhile, kes püüab kõndida nii, et kõik satuksid segadusse. Niipea kui liider käsi plaksutab, võtavad mõlemad meeskonnad kohad sisse ja põimitakse uuesti võrku.

Tavaliselt ilmuvad pärast seda "lisakäed".

Kakskümmend osalejat on jagatud kahte rühma, seisavad üksteise vastas 20 m kaugusel ja ühendavad käed, moodustades kaks üksteisega paralleelset ketti.

Esimene rühm karjub ühest suust: "Seadlid!"

Teine vastab talle: "Aheldatud! Vabastage meid."

Esiteks kooris: "Kes meist?"

Teine rühm valib pärast konsulteerimist esimesest rühmast ühe ja kutsub tema nime. Väljavalitud jookseb üles ja üritab katkestada ketti, mille osalejad ta valisid (teise rühma kett), ja nemad omakorda püüavad seda kätest kinni hoides ära hoida.

Kui valitud katkestab keti, võtab ta ühe kahest keti murdnud ja viib ta oma meeskonda.

Kui valitud ei katkesta ketti, jääb ta sellesse meeskonda (püütud).

Mäng jätkub seni, kuni ühel võistkonnal on jäänud 1 inimene.

Rongid

Põrandale on värvilise kriidiga joonistatud mitu ristuvat, omavahel põimuvat eri värvi “raudteed”. Oma “tee” valinud mängijad haaravad üksteisest kinni (5-7 inimest) ja püüavad võimalikult kiiresti raja lõppu jõuda. „Vedur“, kes esimesena eesmärgini jõuab, on võitja.

Aednik

Lihtne mäng, mis sobib raha kogumiseks ja seejärel väljamängimiseks.

Reeglid: Juhti kutsutakse aednikuks. Kõik osalejad valivad lilled, kelle nimel nad kõnelevad. Saatejuht alustab:

Ma sündisin aednikuna ja olin tõsiselt vihane. Ma olen väsinud kõigist lilledest, välja arvatud... - Ja ta nimetab kõiki mängijate valitud lilli. Ta peaks vastama: - Oh! - Mis sinuga juhtus? - Armunud (armunud)... - Kellega? - Sisse... - Ja nimetab teise osaleja (või aedniku) lille. Ta vastab ka: - Oh! - Mis sinuga juhtus? - Ja ringis. Osaleja, kes ei vasta, annab karistuse (või langeb mängust välja). Osaleja, kes nimetab kadunud lille, annab ka trahvi.

Matrjoškad

Kõik kohalviibijad jagunevad kahte võistkonda, seisavad üksteise järel rivis, igaühel sall käes. Käsu peale seob teine ​​mängija seljast salli esimese külge (üksteise parandamine või abistamine on rangelt keelatud), siis kolmas teisele jne. Viimane mängija seob eelviimase ja hüüab võidukalt: "Kõik on valmis!" Kogu meeskond pöördub oma vastastega silmitsi. Mängida saab kiiruse, kvaliteedi ja “matrjoškade” välimuse nimel – peaasi, et jääks aega naljakate “matrjoškade” pildistamiseks.

Õuemängud lastele - koolilastele.

Mäng lastele "Käed üles!"

Mängu mängib 8 või enam inimest. Sul peab olema 1 münt. Kõik jagunevad kaheks meeskonnaks ja istuvad üksteise vastas laua taga. Üks meeskond saab mündi ja osalejad annavad selle laua all üksteisele üle. Vastasmeeskonna ülem loeb aeglaselt (võite vaikselt) kümneni ja ütleb siis: "Käed üles!" Mündi edasi andnud võistkonna mängijad peavad viivitamatult käed üles tõstma, käed rusikasse surutud. Siis ütleb komandör: "Käed alla!" – ja mängijad peavad asetama käed, peopesad allapoole, lauale. See, kellel on münt, püüab seda peopesaga katta. Nüüd peavad vastasmeeskonna mängijad nõu ja otsustavad, kelle käes on münt. Kui nad arvasid õigesti, läheb münt neile, kui mitte, jääb see samale meeskonnale.

Mäng koolilastele "Avastaja"

Esmalt kutsutakse osalejaid üles uut planeeti “avastama” – õhupalle võimalikult kiiresti täis puhuma ja seejärel see planeet elanikega “asustama” – vildikatega kiiresti õhupallile väikseid inimfiguure joonistama. Võidab see, kellel on planeedil rohkem "elanikke".

Laul

Saatejuht kutsub kõiki koos, kooris laulma. Alustuseks lugu, mida ilmselt kõik teavad: “Moskva ööd” või “Sinine auto”. Juhi esimesel plaksutamisel hakkavad kõik kõvasti laulma, laulmine jätkub, kuid ainult mõtteliselt, vaikselt lauldakse uuesti; Ja nii mitu korda, kuni keegi satub segadusse ja kutsub kõiki mõnda teist tuntud laulu laulma. Seda korratakse mitu korda. Juht saab ühendkoori juhatades aidata kõiki teisi, eriti neil hetkedel, mil osalejad laulavad vaimselt.

Anna apelsinist mööda

Kust leida mänge ja meelelahutust, mis aitavad igal puhkusel saada säravaks ja unustamatuks kohtumiseks? Võistluste kaleidoskoop pakub sellele keerulisele küsimusele vastusest oma versiooni, aitab lastel näidata oma parimaid omadusi ja võib-olla avastada peidetud andeid. Pakutav kaleidoskoop sisaldab ülesandemänge meeskondadele, võistlusmänge fännidele, võistlusmänge juhtidele ja autsaideritele ning loovülesandemänge unistajatele ja miks.

Ülesandemängud meeskondadele

1. "Ha."

Igal meeskonnaliikmel on oma number. Esimene osaleja ütleb: "Ha." Järgmine peaks ütlema: "Ha-Ha", kolmas peaks ütlema "Ha-Ha-Ha".

Seega mäng jätkub seni, kuni üks mängijatest teeb vea hääldatud “Ha” arvus või naerab. Kaotaja langeb mängust välja. Mäng jätkub seni, kuni on jäänud 2 kõige tähelepanelikumat ja kogunenud meeskonnaliiget. Seejärel peetakse viimane “naerumaraton”. Kaotaja täidab võitja loomingulise ülesande.

2. "Paberpallid."

Kahele meeskonnale antakse ajalehtede lehed (vastavalt osalejate arvule). Juhi käsul peab iga mängija oma lina ühe käega kortsutama nii suureks, et see mahuks rusikasse. Samal ajal ei tohiks ajaleht puudutada ühtegi eset... Pärast ülesande täitmist saab saatejuht mängijatelt küsida ajalehe nime ja ilmumiskuupäeva.

3. "Saapajaht".

Osalejad on jagatud 4-liikmelistesse rühmadesse. Põrandale tõmmatakse ring raadiusega 3 meetrit. Juhi käsul võtavad kõik osalejad kingad jalast ja asetavad need ringi keskele. Seejärel segavad saatejuhi abid kingi. Juhi märguandel jooksevad kõik osalejad ringi, otsivad üles oma kingad, panevad need jalga ja naasevad ringist välja oma neliku juurde.

Võidavad need, kes täidavad ülesande kiiremini.

4. "Elav kalender".

Iga meeskonnaliige saab lehe, millele on kirjutatud sündmus. Meeskond peaks koostama oma “kalendri”, selgitades sündmuste vahelisi seoseid. Saatejuht teatab ainult kõnealuse kuu. “Elava kalendri” teema võib olla erinev. Näiteks: “Pühade kuupäevad”, “Kuulsad leiutised ja avastused”, “Suurte inimeste sünnipäevad” jne. d.

Võistlusmängud fännidele

1. “Noored disainerid”.

Fännimeeskondade ülesandeks on kaunistada teatud osa saalist.

Kujunduse teema määrab saatejuht. Rekvisiidid valmistatakse eelnevalt ette. Näiteks: saali erinevates otstes on pühadepirukate pildid ning iga võistkond peab oma piruka kaunistama, andma nime ja pidama kõne. Selline hulk fännidele mõeldud ülesandeid võimaldab igaühel leida midagi meelepärast. Sama konkurss võib toimuda paralleelselt konkursiga “Muusikaline vaheaeg”.

2. "Freestyle".

Tantsuvõistlus fännidele. Saatejuht loeb tantsu kirjelduse, tantsupaar määrab, mis tantsuga on tegu, tellib muusika ja esitab selle tantsu. Võimalik on variant: paar peab esmalt esitama tantsu äraarvatud tantsu muusika saatel ning seejärel, säilitades tantsu liigutused ja mustri, täiesti erineva muusika saatel. Näiteks Lezginka - valsi muusika saatel, mustlane - breiktantsu muusika saatel. Hinnatakse teostuse kunstilist stiili ja originaalsust.

3. "Ja muusa ilmus mulle..."

Saatejuht loeb fännidele ette ainult riime, mille järgi peavad nad nimetama poeetilise lõigu autori ja lugema läbi terved read. Näiteks antakse riimid "tasapisi - jumal tänatud", "kuidagi - särama". Tulemuseks peaks olema järgmine nelinurk:

Me kõik õppisime natuke

Midagi ja kuidagi.

Nii kasvatus, jumal tänatud,

Pole ime, et me särame.

A. S. Puškin

4. "Horoskoop".

Kõik fännid on jaotatud sodiaagimärkide järgi ja koostavad oma meeskondadele kirjaliku mänguprognoosi. Hinnatakse kõige originaalsemat ja kõige õigemat horoskoopi.

5. "Oksjon".

See viiakse läbi kõigi pealtvaatajatega korraga. Oksjoniteemad võivad erineda:

1) Nimeoksjon. Iga osaleja ütleb oma nime. Tema nimekaimud tõusevad saalis. Sel viisil tehakse kindlaks kõige sagedamini esinevad.

2) Perekonnanimede oksjon. Näiteks: kass, hobune, vesi jne.

3) Vanasõnade oksjon. Näiteks see, kes rohkem nimetab, jätkab seda või teist vanasõna looduse, isiksuseomaduste jms teemal.

Võistlusmängud võistkondade kaptenitele

1. "Saladuslik kiri".

Iga kapten saab komplekti kaarte, millele ta kirjutab mis tahes fraasi, mida sageli kirjades leidub. Seejärel vahetavad kaptenid kaarte, koostavad kirja, püüdes ühendada kõik laused ühiseks tähenduseks ja loevad selle publikule ette.

2. "Silbid".

Kaptenid vahetavad üksteisele palli viskamisel silpe. Näiteks esimene ütleb "jah", teine ​​lisab "cha". Ja nii edasi, kuni keegi komistab ega suuda sõna moodustada.

3. "Gordiuse sõlm".

Meeskonna kaptenid saavad sama pikkusega nöörid, millest igaühel on erineva keerukusega sõlmed. Kaptenid esitavad üksteisele eelnevalt ettevalmistatud küsimusi erinevatest teadmiste valdkondadest või erineva keerukusega küsimusi. Pärast iga õiget vastust tehakse sõlm lahti. Võidab kapten, kes teeb kõik sõlmed kõige kiiremini lahti.

4. "Kelle tööd ma teen?"

Võistkonna kaptenid näitavad vastasmeeskonna mängijatele liikumisi: liiklusreguleerija, viiuldaja, postiljon, kingsepp, puusepp, poksija. Mida kiiremini meeskond ära arvab, seda rohkem punkte kapten saab.

Võistlused parimatele

1. "Proovige naeratada."

Leidke eelnevalt ettevalmistatud pabernaeratuste hulgast endale sobivaim.

2. Võistlus kõige naeruväärsemate oskuste pärast.

Kirjeldage kõige naeruväärsemat oskust, selgitage, kus ja kuidas see võib olla kasulik.

3. "Kes ma olen?" või "Mask, ma tunnen sind!"

Osalejale pannakse mask, mida ta ei näe. Talle antakse võimalus esitada suunavaid küsimusi, millele saatejuht vastab ainult "jah" ja "ei". Teatud aja või juhtküsimuste arvu jooksul peab osaleja kindlaks tegema, mis tüüpi maskiga on tegemist.

Retseptivõistlus - päris ja võlts, tervislik ja “kahjulik”.

Näiteks: “igavese nooruse retsept”, “hea tuju retsept”, “ülikahjulikkuse retsept”, “võitmatu laiskuse retsept”, “isikliku populaarsuse retsept” jne.

Mängud - loomingulised ülesanded

1. Leia sõna, mis tähendab seda, mida nimetatakse.

Näiteks:

Ehitusmasin, santehniline seade. (Puudutage.)

Toiduvalmistamiseks mõeldud ese, kiviplokk. (Tahvel.)

Arhitektuurne struktuur, organiseeritud inimrühm. (Veerg.)

2. Koostage lugu (või mõne muu žanriga teos), kasutades fraseoloogilisi ühikuid.

Kõigi purjedega, ei kala ega kana, pidage meeles, mis su nimi oli, löö pöidlaid, piisk ookeanis, põle häbist, istu kalossi sisse, hoia porgandiga sabast kinni jne.

3. "Saame tuttavaks."

Iga rühm esindab mõnda eset: lambipirnid, lauad, aururadiaatorid, tossud jne. Ja koostab teisele rühmale rea küsimusi. Seejärel korraldatakse “pressikonverents”, millest võtavad osa mõlemad osapooled. Näiteks: laua taga istuvad kaks “lambipirni” ja kaks paari “tosse”. Kõik teised hakkavad neile esitama küsimusi, mis vastavad valitud pildile.

Võidavad need osalejad, kelle küsimused ja vastused osutuvad kõige originaalsemateks ja huvitavamateks.

Mängureeglid on väga lihtsad. Mängida saab suvaline paarisarv inimesi (ja üldiselt sobib paaritu arv). Võimalusel poiste ja tüdrukute võrdne suhe. Alustuseks tuleb allpool loetletud küsimused ja vastused kirjutada sama suurusega kaartidele. Soovitav on kasutada paksu paberit või õhukest pappi. Peaksite saama kaks identset tekki: üks küsimustega, teine ​​​​vastustega. Ja siis on kõik lihtne. Segage iga tekk põhjalikult ja asetage see laua keskele. Esimene mängija võtab küsimuste kaardi ja loeb selle naabrile ette. Ta võtab vastusega kaardi ja loeb vastuse valjult ette. Seejärel küsib küsimusele vastaja oma järgmist naabrit ja nii ringis. Isegi vaid kiire pilk allolevale loendile võib anda teile aimu võimalikest sarnasustest. Mida see väärt on, näiteks: "Kas sulle meeldib alasti ujuda - laupäeviti on see minu jaoks vajalik." Või: "Ütle mulle, kas ma meeldin teile - kui ma olen purjus ja olen alati purjus!" Soovitatav on istuda ainult nii: mees - tüdruk - poiss - tüdruk. Sest kui kaks meest istuvad kõrvuti, on kõik küsimused sellised: "Kas ma meeldin sulle?", "Kas sulle meeldib mulle silma vaadata?" ja isegi "Mida sa ütleksid, kui ma sind nüüd suudleksin?" need tüübid tulevad kokku (minu enda kogemusest korduvalt testitud). Ja milliseid vastuseid nad sellele küsimusele leiavad, on üldiselt "mõistuse segane". Nii et lase käia! KÜSIMUSED: Kas sind tõmbavad ekstravagantsed mehed (naised)? Kuidas te end tunneksite, kui teie mees (naine) teid petaks? Ütle mulle, kas sa oled alati nii jultunud? Kas sa austad mehi (naisi)? Kas sa oled sõbralik? Ütle mulle, kas su süda on vaba? Ütle mulle, kas sa armastad mind? Kas pisipettus piinab teie südametunnistust? Kas sulle meeldib kingitusi teha? Kas teete oma elus vigu? Ütle mulle, kas sa oled armukade? Kas soovite armukest (armukest)? Kas sa armastad oma meest (naist)? Kas reisite sageli ühistranspordis ilma piletita? Kas sa tahad midagi? Ütle mulle, kas oled millekski valmis? Kas olete sageli voodist välja kukkunud? Kas sulle meeldib lugeda teiste inimeste kirju? Kas leiate end sageli huvitavast olukorrast? Kas sul oleks hea meel oma meest (naist) suudelda? Kas olete kunagi joobes? Kas sa valetad sageli? Kas veedate oma vaba aega lõbusas seltskonnas? Kas olete oma tegudes obsessiivne ja ebaviisakas? Kas sulle meeldib valmistada maitsvaid õhtusööke? Kas sa saaksid oma kallimale sea selga panna? Kas sa tahaksid täna purju juua? Ütle mulle, kas sa oled palju patustanud? Kas sulle meeldib unistada kuu all? Kas sulle meeldivad kingitused? Kas ronite sageli suvilas naabri vaarikate sisse? Kas tunnete joomise ajal pearinglust? Kas olete sageli laisk? Kas on võimalik raha eest armastust osta? Kas sulle meeldib teiste üle naerda? Kas sa tahad minu fotot? Kas olete sageli kirgede all? Kas sulle meeldib liha süüa? Kas olete vastuvõtlik armusuhete kiusatusele? Kas laenate sageli raha? Kas olete proovinud teist meest (naist) võrgutada? Kas sulle meeldib alasti ujuda? Kas soovite saavutada abielus mehe (abielus naise) soosingu? Ütle mulle, kas sa sööd sageli nii palju? Kas sa tahad minuga kohtuda? Kas teil on südametunnistus puhas? Kas olete kunagi maganud kellegi teise voodis? Ütle mulle, kas sa oled huvitav vestluskaaslane? Kas olete oma abikaasaga avatud? Ütle mulle, kas sa oled temperamentne? Kas sulle maitseb esmaspäeviti hapukurk? Kas sa tegeled spordiga? Kas sulle meeldib mulle silma vaadata? Kas pesete sageli vannitoas? Kuidas suhtute striptiisi? Kas juhtub, et magate oma töökohal? Ütle mulle, kas sa oled arg? Kas sa norskad unes? Kas teil on kombeks lubada talle (temale) rohkem, kui suudate? Kas sulle meeldib hästi süüa? Kas olete nõus avalikes kohtades suudlema? Kas suurendate oma tootlikkust? Kas olete kunagi kellegi teise majja eksinud? Kas sulle meeldib viin? Kas teile meeldib tänaval inimestega kohtuda? Kas näitate sageli oma tuju välja? Mida sa ütleksid, kui ma sind seal suudleksin? Kas sulle meeldib pärast lõunat magada? Kas sulle meeldib moekalt riietuda? Kas teil on palju saladusi? Kas teil on kalduvus pattu teha? Kas sa kardad politseinikku? Ütle mulle, kas ma meeldin sulle? Kas arvate, et teie kallimale tuleks rääkida ainult tõtt? Mida sa ütleksid, kui me oleksime kahekesi? Kas sa tead, kuidas ennast kontrollida? Kas sulle meeldib külastada? Kas sa võtad kaalus juurde? Kas võtate sageli töölt vabaks? Kas sa jalutaksid minuga öösel läbi metsa? Kas sulle meeldivad mu silmad? Kas joote sageli õlut? Kas sulle meeldib teiste inimeste asjadesse sekkuda? Kas teid tõmbab sageli kunsti poole? Kas kulutate palju aega armusuhetele? Kas sa varjad oma vanust? VASTUSED: Ma ei kujuta oma elu ilma selleta ette. Ma ei vasta poliitilistele küsimustele. Ma armastan sind, aga kellegi teise kulul. Ainult palgapäeval. Ei, ma olen väga häbelik inimene. Mul on raske tõele vastata, sest ma ei taha oma mainet rikkuda. Ainult siis, kui tunnen nõrkust. Saate seda proovida kodust kaugel. Ma ise ei tea, aga teised ütlevad jah. See on minu hobi. Mitte siin. Palun ärge pange mind ebamugavasse olukorda. Küsige kelleltki kainemalt. Miks mitte? Hea meelega! Minu punastamine on kõige selgem vastus sellele küsimusele. Ainult siis, kui olen puhanud. Noorus on ammu möödas. See juhtum kulgeb loomulikult ilma tunnistajateta. Seda võimalust ei tohiks kasutamata jätta. Ma räägin sulle seda voodis. Ainult siis, kui tahad magama minna. Seda saab juba proovida. Kui nüüd saab korda, siis jah. Ainult siis, kui tööl on probleeme. Kui nad minult selle kohta tõesti küsivad. Ma võin seda teha tundide kaupa, eriti pimedas. Minu rahaline olukord lubab mul seda harva teha. Ei, ma proovisin seda korra ja see ei töötanud. Oh jah! See on minu jaoks eriti tore! Pagan võtaks! Sa arvasid ära. Põhimõtteliselt ei, aga erandkorras - jah. Ainult pühadel. Kui ma olen purjus, ja ma olen alati purjus. Ainult oma armastatud inimesest eemal. Ma ütlen seda õhtul, kui lähen kohtingule. Isegi mõte sellest ajab mind ekstaatiliseks. Ainult öösel. Ainult korraliku tasu eest. Ainult siis, kui keegi ei näe. See on nii loomulik. Alati, kui südametunnistus käsib. Aga midagi on vaja ette võtta! Kui muud väljapääsu pole. Alati, kui ma hea joogi joon! Noh, kellega see ei juhtu!? Kas saaksite küsida tagasihoidlikuma küsimuse? Kõik oleneb sellest, kui palju ja kas mul on piisavalt vahetusraha. Kui see sulle ei maksa. Kas ma tõesti näen selline välja? Mul on selle vastu kalduvus olnud lapsepõlvest saadik. Ma küsin oma naiselt (abikaasalt). Need on mu elu parimad hetked. Vähemalt terve öö. Laupäeviti on see minu jaoks hädavajalik. Ma ei saa seda öelda ilma paari joogita. Ainult hommikul pohmelliga. See on ammu olnud mu suurim soov. Minu tagasihoidlikkus ei luba mul sellele küsimusele vastata. Kõik oleneb olukorrast. Hull! Hea meelega. Jah, ainult sündsuse piirides. Loomulikult ei saa me ilma selleta hakkama. See on mu elu peamine eesmärk. Ma lihtsalt ei talu seda. Ma ei keeldu kunagi sellisest võimalusest. Tänapäeval pole see patt. Miks mitte, kui saab ja hirmu pole. Muidugi olen ma kõigeks võimeline. Seda juhtub minuga sageli külla minnes. Ainult seltskonnas. Mitte alati, aga sageli. Jah, kui vaja. Kõike võib juhtuda, sest olen ju ka inimene. Ei, ma olin liiga hästi kasvatatud. Ainult siis, kui ma ärkan kellegi teise voodis, ei kujuta te ettegi. Kui hiljem suuri hädasid ei tule. Mind huvitavad palju rohkem muud probleemid. Ja see pole nii jah ega ka ei. Ärgem olgem naiivsed ja me ei tohiks esitada küsimusi, millele on raske siiralt vastata. Täna ma sellest rääkida ei taha. Põhimõtteliselt jah, kuigi see saab olema väga raske. Ainult meeleheitel. Kahjuks ei. Vabandage, see on luksus! Mitte eriti päevavalguses, aga pimedas - mõnuga. ...

Mängijad seisavad ringis. Saatejuht toob välja paberitükkidega täidetud mütsi. Igale paberile on kirjutatud kehaosa. Iga mängija võtab välja paberitüki ja puudutab käega seda kehaosa, mis sellel paberil on märgitud. Kõik mängijad teevad seda.
Kui aga liider teist korda ringi ümber läheb, peavad mängijad kehaosi näitama vaba käega. Tulemuseks on päris huvitavad poosid.

Eh, õun

Konkursile on oodatud osalema mitmed paarid. Igale paarile antakse kaks õuna, üks tüdrukule ja teine ​​poisile. Saatejuhi märguandel hakkab tüdruk kutile õuna söötma ja mees hakkab teda söötma. Võidab paar, kes sööb oma õunad kõige kiiremini.

Täida klaas

Esiku keskele on paigutatud kaks tooli. Ühel toolil on tühi klaas, teisel klaas täis. Iga mängija ülesanne on kanda lusikaga vett ühest klaasist teise. Võidab see, kellel on lõpus kõige rohkem klaasi täis. Peaasi pole kiirus, vaid ettevaatlikkus.

Beat the beat

Mängijad istuvad ringis. Esimene mängija, kes on ka liider, asetab oma vasaku käe naabri paremale põlvele. Kõik teised mängijad teevad sama. Juht lööb rütmi välja ja kõik teised peavad seda kordama täpselt samamoodi ja samade kätega nagu juht tegi. Kes segadusse jääb, lahkub mängust.

Üksused tähestikulises järjekorras

Üsna lihtne võistlus, iga õpilane saab paberi ja pastaka ning käskluse "start" peale koostab esemetest tähestikulises järjekorras nimekirja. Näiteks algebra, bioloogia, valeoloogia, geograafia, geomeetria, eluohutus, füüsika, keemia ja nii edasi, kus peate arvestama mitte ainult esimeste, vaid ka järgmiste tähtedega (kui ained algavad sama tähega ). Kes teeb õige nimekirja esimesena, saab auhinna.

Hüppa finišisse

Kõik mängijad on jagatud paaridesse. Igal paaril on kordamööda õigus teha üks hüpe. Võidab paar, kes hüppab ülejäänutest kiiremini finišisse. Oluline on meeles pidada, et hüppeid ei sooritata kiirusega, vaid pööretega üle distantsi pikkuse.
Paar on teismeliste seas populaarne. See toimib suurepärase laadijana.

Oleme majas

Osalejad jagunevad kahte võistkonda. Igale meeskonnale antakse võimlemisrõngas. Mängijate ülesanne on mahutada rõngasse võimalikult palju inimesi. Meeskond, kes sellega hakkama saab, on võitja ja saab auhinna.

Õpperuumid

Üsna lihtne, kuid lõbus võistlus lastele. Kuigi kõik teavad oma kooli hästi, ei oska keegi kohe öelda, mitu klassiruumi seal on. Niisiis hajuvad osalejad käsu “start” peale omas suunas laiali ja loevad kokku kooli klassiruumide arvu. Kes esimesena õige numbri nimetab, saab auhinna.

Seljakoti sisu

See sõltub sellest, kui õnnelik sul on. Käskluse "start" peale peab iga õpilane avama oma seljakoti ja lauale laotama seljakoti sisu tähestikulises järjekorras, näiteks album, siis nätsu, siis pliiats, lõunanõu jne. Võitjaks saab osaleja, kes saab ülesande esimesena ja teeb samal ajal kõik õigesti, ilma tähestiku tähti segamata, võitjaks ja auhinnaks.

Koolihommikusöök

See väljakutse nõuab lõunasöögikonteinereid, kuid läbipaistmatuid! Iga konteiner sisaldab mis tahes spetsiifilise lõhnaga toodet, näiteks praepirukas, mandariin, vorst, kurk jne. Iga osaleja saab paberilehe ja pastaka. Lapsed lähenevad ükshaaval igale anumale, nuusutavad seda ja kirjutavad oma paberile üles, mis nende arvates seal on. Pärast seda, kui kõik osalejad on kindlaks teinud, mis lõunasöögikonteinerites on, teatab saatejuht õige vastuse. Kes kõik anumates olevad tooted õigesti välja nuusutas, saab auhinna.