Värvikombinatsioon. Igal sorteerijal on oma omadused, nii et saate valida selle iga vanuse ja arenguastme jaoks.
See huvitav mäng sai alguse 20. sajandi algusest, selle kodumaa on Itaalia. Esimesena kaalus sorteerimist kuulus õpetaja, varase arengu süsteemi esindaja Maria Montessori. Venemaal võtsid selle idee üles tema mõttekaaslased - mees ja naine, õpetajad Nikitin. Varem tehti sorteerijaid käsitsi, 30ndatel aga firma Kalamehe hind andis välja selle imelise mängu esimesed koopiad puidust kujul.
Aja ja nõudlusega tootmine paranes ja liikus üle plastkoopiatele. Tänapäeval on selle mänguasja tootjaid palju, seega on valik ja võimalused väga laiad.
Sorteerija mänguasjal on järgmine vorm - sorteerimisalus figuuride jaotamiseks mõne tunnuse järgi - enamasti värvi, suuruse, kuju järgi. Aluspaneeliks võivad olla raamid, sambad (nagu püramiid), ruumilised kujundid (majad, pallid, kuubikud). Selle mänguasja teine nimi on sorteerija, mis on tegelikult kogu mängu olemus. Põhiline erinevus lihtsast sorteerimisest seisneb selles siin on täpsed kontuurid ja värvid, mis ei võimalda suvalist sorteerimist, ning nõuab lapselt täpsust ja tulemusi.
Mänguasi on mõeldud lastele vanuses 6 kuud kuni 3-4 aastat. Sorteerija vahetut ülesannet õpib laps aga umbes 11-kuuselt.
Sorter on kahtlemata kasulik mänguasi, mis on suunatud lapse mitmekülgsele arengule:
Sorteri eelised on suurepärased nii lapsele kui ka vanematele, kes saavad koos beebiga huvitavas tegevuses lõõgastuda.
Sorteerijate loomiseks kasutatakse järgmisi materjale:
Sorterid klassifitseeritakse järgmiste kriteeriumide alusel.
Sorteri erinev keerukus soovitab erinevaid lahendusvariante. "Poolsorteerijad"- elementaarsed lastepüramiidid, pesanukud, tassid - mängud, milles võib olla palju lahendusi. Siin peab täiskasvanu suunama lapse õige valikuni, andma vihje ja näitama õiget valikut. Nende mänguasjade eeliseks on see, et neil on palju mänguvõimalusi. Sorteerijad ise on sisestamise või pesastamise alus ja kujundid. Neil on üks lahendusvariant, kui just pole sarnaseid kujundeid ja auke – kaheksa- ja kuusnurgad, ringid ja ovaalid.
Seguini plaate võib nimetada eksklusiivseks - spetsiaalsete sisestustega aluslaud - puuviljad, geomeetrilised kujundid, detailid, millest saab täisväärtusliku joonise.
Seal on kaks peamist tüüpi – sisestusmäng ja selgamäng. Sisestage mäng See on ruumiline vorm aukudega, millesse figuurid sisestatakse. Alus võib olla mitmesuguse kujuga – kuubik, pall või mänguasjad – maja, auto jms. Panemismäng - nööpnõelad figuuridega, mis tuleb alusele panna. Figuurides olevate postide ja aukude kuju, värvid ja kujundite kuju võivad erineda. Figuure kinnitatakse või keeratakse. See võib hõlmata geomeetrilised sorteerijad sinna sisestatud raamide ja figuuride kujul.
Sorterid on erineva keerukuse ja materjali poolest. Kuni üheaastastele beebidele sobivad riidest. 1-aastastele ja vanematele lastele saate valida vertikaalsed sorteerijad ja mahukad mänguasjad. Mida vanem on beebi, seda rohkem kujundeid ja keerukamaid siluette saate koos lisafunktsionaalsusega valida.
Tootjad kaaluvad sorteerijaid hoolikalt. Nende kuju võimaldab leida omaniku ka kõige kapriissemate ja valivamate seast. Lihtsaim formaat on kuubik, püramiid, puidust sorteerija Tomikult. Kuid oluline on lapsi köita, nii et aluseks võib olla maja või auto. Huvitavamad vormid on ümber maja transporditav gurney (mis on lisafunktsioon), Patricku sorteerija-kohver ja võtmetega maja.
Loogilised, geomeetrilised sorteerijad, loomafiguurid, neile, kes tahavad õppida - numbreid ja tähti - valik sõltub ostu eesmärgist. Mida vanem on laps, seda keerulisemad on figuurid, millega kaasnevad täiendavad komplikatsioonid - kerimine, vajutamine, üksteise sisse panemine, ülesande samm-sammult täitmine.
Mänguasi võib olla mahukas - kui vahetükid lähevad sisse, tasane - kui on alus, millele peate asetama või sisestama kujundeid, näeb see välja nagu kontuuridega raam. Sellist sorteerijat saab pista raamidesse ning figuuril võib keskel olla ka auk teise elemendi sisestamiseks. Väikesed ja suured - mida suurem sorteerija, seda rohkem sobib lastele, väiksem mäng sobib suurematele lastele.
Veerevad sorteerijad, kärud ja kohvrid sobivad suurepäraselt kaasaskandmiseks ja õues mängimiseks.
Muusikaline, hariv, hariv, mänguline, puutetundlik – kõik see on sorteerija lisafunktsioon. Valides peamine ära pinguta efektidega üle, vastasel juhul väsib laps kiiresti ja mänguasi kaotab oma põhilise õppimisfunktsiooni.
Universaalne mänguasi. Lisaks sorteerijale võib olla onomatopoeesia, labürindid, nöörid, käekellad ja haamrid - kõik, mis aitab kaasa lapse mitmekülgsele arengule.
Ostmisel tuleks endalt küsida, mis vanusele mäng sobib. On vaja hinnata selle keerukust, materjali, lisafunktsioone, ohutust.
Parim variant pisematele– pehmest kangast erinevate täidistega mänguasi. Tekstiilide puhul on peamine pesemisvõime. Materjal ei tohiks tuhmuda ja täiteaine ei tohiks eraldada ebameeldivaid lõhnu. Selline mänguasi on ohutu, sest laps ei saa hoolimatute liigutustega viga ning rühmamängus ei solva ta teist löömisega.
Laps tunneb heameelt, kui igal figuuril on oma täidis erinevate helidega - piiksumised, pallid, kellad, muusikaline saate.
Lastel on parem valida minimaalsete servadega mänguasjad, sest nende taju pole veel nii arenenud ja laps võib segadusse sattuda ega leia lihtsalt sobivat auku. Parem on jätta see lihtsaks ringiks kui lilleks või veelgi keerulisemaks - erineva arvu kroonlehtedega lilled. Aukude arv peaks olema minimaalne ja lihtsa kujuga. Väikeste jaoks piisab ühest august mõlemal küljel või kõik augud peaksid asuma ühel küljel.
Veel üks lastele atraktiivne funktsioon on helid - loomade jäljendamine või tegevuste hindamine sõnadega - “Hästi tehtud!”, “Õige” ja teised.
Üheaastaste ja vanemate laste jaoks on parim keskkonnasõbralik materjal puit. Ostes tuleks aga arvestada, et selles vanuses laps kontrollib kõike pähe. Puu ei pruugi sellistele katsetele vastu pidada ja laps võib tüki ära hammustada. Õnneks ei seisa kaasaegsed tehnoloogiad paigal ja plast ei jää oma puidust kolleegidele alla. Heledad ja kerged mänguasjad pakuvad lapsele kindlasti huvi.
Siin suureneb aukude arv, nagu ka kujundite keerukus. Rohkem nurki ja loomade siluette, heli, ülesande samm-sammult täitmine kerimisega, kujundite ja värvide valik. Kuju peab olema selge ja lapsele tuttav, vastasel juhul saab laps vihaseks, saamata aru, mille poolest tärn viisnurgast erineb.
Laste jaoks on vastuvõetav täiendav universaalne auk kõigi detailide jaoks, kuid täiskasvanud laps ei vaja seda, vastasel juhul kaotab mäng oma tähenduse. Valides ärge unustage, mis eesmärgil te mängu ostate - motoorsete oskuste arendamiseks, värvide, kujundite, numbrite, tähtede tajumiseks või võib-olla on see kingitus - ärge segage kõike ühte hunnikusse, selline mitmekesisus olla lapse jaoks väsitav. Parem on osta mitu erineva funktsionaalsusega sorteerijat.
Kui ost sooritatakse veebipoe kaudu veenduge selle kvaliteedis, võttes ühendust müüjaga, kes peab esitama tõendi. Lugege emmede ülevaateid ja tehke õige valik.
Ja mis kõige tähtsam, võtke arvesse beebi arvamust - teda huvitavad loomad, numbrid, värvid, geomeetria - valige midagi, mis rahuldab tema huvi ja teie eesmärke.
Mõned näpunäited:
Sorteri saate ise valmistada, kasutades kõige lihtsamaid materjale - karpe, kangast, vahtkummi, nõudepesukäsnasid. See on teie lapsele nii ökonoomne kui ka huvitav:
Ideid on palju, peamine on soov. Need lihtsad mänguasjad aitavad teie lapsel lõbutseda. Ja nende kättesaadavus rõõmustab teda mitmekesisusega.
Oluline on mitte unustada ohutust – vältige töötlemata elemente, teravaid lõikeid ja servi, mis võivad last lõigata. Väikeste jaoks on parem vältida väikeste osade ja piludega mängimist.
Kui sorteerija on paberist, siis peaks mäng toimuma lapsevanemate järelevalve all, sest lapsed katsetavad kõike hammastega ning võivad puretud tüki või ila alla neelata. Sel juhul kasutage teipi.
Sorter on universaalne mänguasi laste varajaseks arenguks. See on kasulik nii mõtlemise kui motoorsete oskuste jaoks. Mängides saab laps palju teadmisi kuju, värvi ja loogilise paigutuse kohta. Mänguasi on abiks närvide vanematele, sest sellest on raske end lahti rebida, lapsed naudivad nii huvitava ja kasuliku tegevusega aega veetmist ning vanemad lõõgastuvad.
Sellest videost leiate ülevaate Fisher-Price'i harivatest mänguasjadest väikelastele.
Sorteeriv mänguasi on pikka aega olnud populaarne kingitus lastele juba väga varasest east peale. Huvitav, meelelahutuslik, hariv!
Rõõm äsja soetatud mänguasja üle esineb aga emade foorumites sageli leina ja pettumusega: "Aga sorteerija ei töötanud minu jaoks...", "See on meie jaoks liiga raske, me oleme veel väikesed" ja isegi “Nuristasin sõrme! Persse, see sorteerija!”
Sorteerijaga, nagu ka kõigi teiste esemetega, võivad probleemid tekkida ainult teabe puudumisest. Selleks, et nautida siiralt lapse mängimist ja sorteerija abil kasulike oskuste arendamist, tuleb olemasolevast sordist valida õige mänguasi. Ja selleks tasub seda küsimust lähemalt uurida, meie artikkel aitab teid selles. Sellest saate teada:
Samuti tutvute erinevate tootjate populaarsemate ja nõutumate sorteerijate mudelitega ning saate teada, milliseid plusse ja miinuseid leiavad neist kogenud kasutajad (emad ja nende lapsed).
Olles saanud kõige täielikuma teabe, saate hõlpsalt ja teadlikult oma valiku teha.
Juba mänguasja nimi viitab selle aluspõhimõttele – sorteerimisele. Kuid mitte kõik mängud, mille elemente saab liigitada erinevate aluste järgi, pole sorteerijad. Näiteks armastavad lapsed pähkleid, kastaneid ja nööpe hunnikutesse või erinevatesse anumatesse panna: see on ka sorteerimine. Klassifitseerimist vajavad ka kõigi lemmikpüramiidid, aga ka üksteise sisse sobivad mänguasjad (matrjoškad, tassid). Kuid see ei tee neist sortijaid.
Peamine erinevus sorteerija vahel on see, et selle struktuur viitab sorteerimisreeglile (enamasti on see kuju kombinatsioonis värviga). Püramiidi saab kokku panna suvalises järjekorras, väikseima pesanuku saab kohe suurimasse panna, aga õiges sorteerijas “valesti tegemine” lihtsalt ei toimi. See on kas õige või üldse mitte: sorteerimine toimub "jäiga" põhimõtte järgi, mis tagab positiivse tulemuse. See tähendab, et lapsel õnnestub! Ja see on "sorteerija põhireegel".
Sellest põhimõttest peaksite mänguasja valimisel juhinduma. Kui sorteerija auku saab panna erinevaid osi, siis ei mõelnud tegijad kujundusele.
Niisiis on sorteerija mänguasi, mis põhineb kindla põhimõtte järgi sorteerimise põhimõttel ja mille disain ei võimalda ülesannet valesti täita.
Päeva, mil pedagoogiline geenius Maria Montessori tuli välja ideega kasutada oma töös lastega sorteerimispõhimõttega mänguasju, ei saa kindlaks teha. Kuid kindlalt on teada, et 1907. aastal kasutati sorteerijaid juba aktiivselt, sest neid mainitakse 1 Rooma Montessori kooli arhiivis. Esimesed sorteerijad olid erineva kujuga pesadega postkastide kujul.
Ka kodumaised varajase arengu gurud, õpetajad Nikitinid, mõtlesid välja sorteerimispõhimõttel põhinevaid ülesandeid, mida nende süsteemis nimetati “Raamid ja lisad”.
Hoolivad vanemad valmistasid pikka aega oma kätega lastele sorteerijaid, millest nad pidid, jagades saladusi ja andes neid mänguasju põlvest põlve edasi. Siis lõid kaasa lastetooteid tootvad ettevõtted: puidust sorteerijast sai üks esimesi masstoodanguna valmistatud mänguasju, mille 30ndatel kõigile emadele välja andis tuntud ja armastatud ettevõte Fisher Price. Nemad olid esimesed, kes hakkasid valmistama plastikust sorteerijaid, mis muutis mänguasja odavamaks ja kättesaadavamaks.
Sorteri kõige ilmsem kasu on muidugi see, et laps on hõivatud mängimisega ja naudib seda, ilma ennast ohtu seadmata või ümbruskonnale kahju tekitamata.
Täiendavad eelised on see, et sorteerija on hariv mänguasi. Temaga koos töötades pumpab laps sõna "mänguliselt" täies tähenduses paljusid oskusi ja vaimseid protsesse, nimelt:
Sorteri sisestusi saab kasutada mitte ainult koos alusega: need on imelised liivavormid, vannitoas vettelaskmiseks mõeldud paadid, originaalnõud nuku jaoks, šabloonid või templid joonistamiseks!
Ja samal ajal pole mänguasjal ilmseid "miinuseid"!
Sellised "ebateaduslikud", "lapselikud" nimed kajastavad väga täpselt erinevat tüüpi sorteerijate põhijooni.
1. "Täidis" Need on alus, millel on erineva kujuga augud ja nende aukude jaoks mõeldud vooderdised. Tootjad toodavad mitut tüüpi sortereid igale maitsele:
2. "Pange selga" on kujundatud erineval põhimõttel: figuuri pole vaja auku lükata, vaid asetada tihvtile. Kuid ka siin kehtib “sorteerija põhireegel”: posti külge ei saa panna kujukest, mis pole selleks ette nähtud.
Need sorteerijad ei ole nii mitmekesised kui täidised, kuid erinevad ka:
Kui pealepandavad kujundid on õige geomeetrilise kujuga, nimetatakse selliseid sorteerijaid “geomeetriateks”.
Mis vanusele see mänguasi mõeldud on? Millal peaksite ostma oma esimese sorteerija ja mis kuupäevast alates tunnistab teie täiskasvanud laps selle lõbu "mudilaste mänguks"? Keskenduge mänguasjal märgitud tootjate soovitustele ja oma lapse omadustele.
Paljude emade ja laste kogemused ja küsitlused näitavad, et õigesti valitud sorteerija on huvitav ja kasulik väikelastele vanuses 6 kuud kuni umbes 3-4 aastat. Peaasi on valida õige mudel.
Seda me nüüd teeme!
Kõigel, mis juhtub esimest korda, on eriline tähendus. Beebile kõige esimeste asjade valikusse tuleks suhtuda ettevaatlikult, sest esmamulje on kõige tähtsam, isegi kui laps seda ei mäleta. Niisiis, me valime esimese pusle kuuekuusele beebile, kellest saab teie range juhendamise all varsti teie rõõmuks ja kõigi üllatuseks tark tüdruk!
Esimeste mänguasjade peamine nõue on ohutus ja nende desinfitseerimise võimalus. Seetõttu on imikute jaoks parem seda lähemalt uurida pehme tekstiili sorteerijad. Lapsel on mugavam pehmeid osi väikeses käes hoida. Vanemad ei pea muretsema, et laps saab mänguasja nurgast viga või kukub sellele peale ja teeb endale viga.
Et mitte karta elementide suhu sattumist, tuleb sorteerijat aeg-ajalt pesta (hea kvaliteediga mänguasi võimaldab seda teha ka pesumasinas).
Paljud mudelid on varustatud lisaelementide ja eriefektidega, mis rikastavad sensoorset taju: peeglid, kahisevad helid, kahisevad helid jne.
Tekstiilisorteerijate ainsaks puuduseks on see, et pehme vahetüki saab soovi korral purustada ja sisestada selleks mitte ettenähtud auku. Vanemate laste puhul kaotaks see mängu eesmärgi. Kuid need sorteerijad on mõeldud kõige väiksematele lastele, kellele isegi selline lõbu on kasulik harjutus.
Mida otsida valides?
Tutvustame teie tähelepanu mitmele emade arvates mugavaimale pehme sorteerija mudelile erinevatelt tootjatelt.
1. Majasorteerija firmast K`s Kids.
See sorteerija on üsna lihtne: tekstiilist maja, mille igas seinas on augud (erineva kujuga uksed ja aknad).
Kõrvaklapid on suured, kahte tüüpi: pehmed ja plastikust. Plastikust kuubik, pall ja püramiid on läbipaistvad ning nende sees on samad väiksemad elemendid: suures kuubis väikesed kuubikud, suures püramiidis pisikesed püramiidid. Sahisevad, ragisevad ja veerevad. Pehmed sisetükid on valmistatud erinevatest kangastest, mis erinevad oma tunnetuse poolest (satiin, velvet ja veluur). Et lapsel oleks lihtsam, maalitakse seintele “vihjed”.
Maja katusel on peegli ja koeranäoga avanev aken ning mugav käepide, et maja saaks kanda.
Kvaliteetset kangast on lihtne pesta.
Majaga saab peale sorteerimise välja mõelda palju huvitavaid mänge.
Puudused, mida emad märkisid: plastfiguurid lähevad kaduma (kandmisel kukuvad majast välja), vahetükke saab sisestada mitte ainult neile vastavatesse aukudesse.
2. Kuubik Lamaze'ist.
Suur pehme kuubik, mille mõlemal küljel on augud ja kaas elementide eemaldamiseks. Kuubiku iga tahk on erinevat värvi reljeefsete mustritega (laps masseerib sõrmi mängides), pehmed vahetükid on vastava näoga sama värvi.
Igal vahetükil on sees täiendav “huvitav” – piiksu, kelluke, sahin, kõrist.
Miinused arvustuste kohaselt: pehmed vahetükid kortsuvad ja sobivad igasse auku, laps ei saa ise figuure välja.
3. Juustutükk hiirtega firmalt Lamaze.
Väga huvitav sorteerija juustutüki kujul, mille aukudesse roomavad kolm väikest hiirt: püramiid kolme põhilise geomeetrilise kujuga auguga. Iga nägu on õmmeldud oma materjalist.
Nendesse aukudesse sobivad kolm erinevat värvi vastava kujuga hiirt. Igal hiirel on pikk nööritaoline saba, mille abil saate nad naaritsast kergesti välja tõmmata. Ühel hiirel on piiksu sees, ülejäänutel kõristid.
Miinused: pärast paljusid pesusid veidi kulunud.
Umbes aastaselt (anna või võta paar kuud) võimaldab beebi vaimse arengu tase sorterit sihtotstarbeliselt kasutada (figuuride sihipärane sisestamine). Enne seda mängis laps suure huviga anuma ja vahetükkidega, ilma et oleks eesmärki neid õigesti sobitada.
Üheaastaselt saab ta kasutada kõiki selle mänguasja kasulikke funktsioone ettenähtud otstarbel!
Ja seetõttu üks allpool kirjeldatud sorteerijatest.
Väikeste katsetajate jaoks on saadaval palju sorteerijate modifikatsioone:
Mida otsida valides?
Pöörake tähelepanu ka figuuride sorteerijast eemaldamise meetodile, mitte kõik need pole lapsele optimaalsed. puru ei sobi:
Meie arvates on üheaastaste laste esimeste sorteerijate jaoks kõige optimaalsemad kaks viimast kujundust.
Ohutus ennekõike! Pöörake tähelepanu kõige olulisematele punktidele:
Kõik need nõuded on täidetud tunnustatud kaubamärkide sorteerijates. Tutvuge populaarseimate sorteerijatega– emade ja laste lemmikud!
1. Võlupott – sorteerija firmalt Fisher Price.
See mudel on emade seas nii populaarne, et seda nimetatakse sageli "sama sorteerijaks". See on üsna lihtne ja samas väga atraktiivne: ümmarguse naeratava poti külgedel 5 auku, kergesti avatav kaas. Pott on interaktiivne: see räägib ja laulab, kui kujud sisenevad, annab õigeid valikuid ja saadab tegevusi värvilise valgustusega. Heli ja valgust saab välja lülitada.
Erksad värvid ja kvaliteetne töötlus täiendavad selle mudeli eeliseid.
Puudusi on suhteliselt vähe:
2. Sorterbuss ELC-st.
Särav, rõõmsameelne buss on omaette imeline mänguasi. Katusel on 6 auku (samal tasapinnal, otse lapse silme ees!) mitmevärvilise äärisega. Vahekujudel on vastavat värvi ääris, iga läbipaistev kuju sisaldab kõikvõimalikke põrisevaid ja läikivaid “üllatusi” (peegel, kõrist, helmed).
Sama kujuga augud on ka külgseintes (kui laps kasvab mängu keerulisema versiooni jaoks). Buss on kaunistatud numbritega kuni 3 ja tähtedega.
Märgitud puudused:
3. Tomy “Trompet”..
Samuti väga populaarne sorteerija.
Rõõmsat värvi kumer toru, mis sarnaneb kujuga hakklihamasinale, mille kaanes on 3 auku põhiliste geomeetriliste kujundite jaoks. 12 saki detaili (4 igat tüüpi) on suured ja heledad.
Paljud vanemad märgivad erilise plussina mitme identse osa olemasolu, sest laps saab kordamise kaudu uut oskust lihvida.
Toru alumine auk on suletud “tähe” piludega kaanega: kujukesed ei kuku välja ning laps saab käepideme sisse pista ja välja tõmmata.
Foorumites märgitud miinused:
Kui 2,5 – 3-aastastele väikelastele oskate kasutada sõna "vanem", siis nende jaoks – järgmise keerukusastme sorteerijad! Saate osta suure hulga aukudega mudeleid: nutikas laps tuleb järk-järgult toime suvalise arvu aukudega. Maksimaalne paigutus on 3 auku kuubi kummalgi küljel.
Ka sisetükkide kuju ei ole enam piiratud: laps suudab ruutu hõlpsalt teemandist eristada ja jätab õigesti meelde ka kujundite nimed. Sorterid, mis ühendavad mänguasja ja “mänguasja” funktsioonid (autode, loomade jne kujul), on endiselt aktuaalsed.
Kogemus näitab, et lapsed armastavad majakujulisi võtmetega sorteerijaid. Puurimajas elavad erinevad loomakesed, kes pääsevad oma tuppa, kui avate selle spetsiaalse võtmega (unikaalne, mis tuleb õigesti valida või universaalne kõikidele ustele).
Mõne mudeli puhul toimib sellise võtmena loomakujuke ise.
Vanematele lastele vanuses 2-3 aastat on sorteerijatel juba nõuded, mis lastele nii olulised pole.
Mida otsida valides:
1. TM “Polesie” loogiline torn.
Keskkonnasõbralikust plastikust valmistatud heledal ja värvilisel majakesel on palju funktsioone, mis pakuvad lapsele pikka aega huvi.
Katusel olevatesse aukudesse torgatud 4 loomakest tutvustavad lapsele põhivärve ja geomeetrilisi kujundeid. Pärast seda, kui laps on loomad õigesti paigaldanud, saate teha igaühe jaoks erineva toimingu, et nad majja kukuks: vajutage hooba või nuppu, keerake käepidet, tõmmake osa enda poole.
Ja iga loomaga sama värvi uks avaneb oma unikaalse võtmega (erineva geomeetrilise kujuga), mis on mugavuse huvides koondatud ühte kimpu.
Lapsel on alati huvitav majaga mängida, kasutades seda mitte ainult sorteerijana: loomade juurde tulevad külalised, loomad sõidavad autoga ja maja on lukus...
Kogenud emade miinused:
2. Smoby võtmetega maja.
Ümmargune maja 4 akna ja uksega, valgusküllasel katusel erineva geomeetrilise kujuga torud. Mänguasja suhteliselt suur suurus on sorteerija jaoks haruldus, kuid maja jaoks on see suur pluss, sest lapse käsutuses on terve mänguruum!
Sorteerimisvõimalusi on palju: klapivad võtmete, akende ja torude aukude ja aluste kujundid, samuti kujukeste alused (lapsed loomakostüümis). Võtmed on suured ja sobivad hästi väikestesse kätesse. Majas sees vaheseinad puuduvad - ühe ukse kaudu pääseb korraga kõikide elanike juurde. Aga seal on vastava kujuga süvendid, kuhu saab soovi korral figuure paigaldada ja need ei kuku.
Võtmed asetatakse akendele spetsiaalsetele kinnitustele: nii ei lähe need kaduma. Torudelt eemaldatakse värvilised korgid (neisse saab panna võtmeid või kujundeid, valida värvi ja kuju järgi). Üldiselt väga lõbus ja funktsionaalne mänguasi.
Mis emadele ei meeldinud:
Kui mänguasja aluseks on sorteerimise põhimõte ja ülesande vale täitmine on disaini enda tõttu võimatu - see on sorteerija, oleme selle juba välja mõelnud. Kuid on sorteerijaid, millel pole konteinerit ega sinna sisse käivaid elemente. Need on rohkem nagu püramiidi keeruline versioon, kus üks või mitu osa tuleb asetada teatud viisil paiknevatele tihvtidele. Mõnikord peate seda tegema figuuri keerates.
Sellised sorteerijad on tõeline mõistatus, nii et need on mõeldud lastele, kes ei ole varem kui 2,5–3 aastat vanad (pealegi peate tihvtidega ettevaatlik olema).
Figuure saate sortida mitte ainult kuju ja aukude arvu, vaid ka värvi järgi. Geomeetrik õpetab lastele ka loendamise põhitõdesid: loendada saab pulkasid, auke, detailide arvu, nurkade arvu neis.
Geomeetriat, nagu ka teisi sorteerijaid, saab teha gurney või mõne muu mänguasja kujul. Enamasti on need valmistatud puidust.
Mida ostmisel otsida?
Tutvustame teile mõnda seda tüüpi sorteerijate mudelit.
1. Ehituskomplekt "Geomeetriline" TM-st "Krasnokamsk Toy".
Puidust mänguasi, mille kõik osad on värvitud lapsele ohutu akrüülvärviga. Sellel on 4 tüüpi tihvte, mis on rühmitatud 1, 2, 3 ja 4, ning vastavalt 4 tüüpi figuure, millel on üks auk (rõngas), kaks (ristkülik), kolm (kolmnurk) ja neli (ruut) mitu tükki. Komplekti kuulub nöör nöörimiseks.
Püramiidide ja kuubikutega sorteerijat ei saa kasutada mitte ainult ettenähtud otstarbel, vaid ka figuuridest erinevaid konstruktsioone, näiteks maja, laduda või ehitada, näiteks laste ehituskomplekti kasutades.
Emade miinused:
2. Sorter – “Liblikas” õppemänguasjade maailmast (Tomsk).
Selle mänguasja geomeetrilise põhimõtte muudab keeruliseks asjaolu, et igal nööpnõelal on erineva asukohaga pulgad. Kujukese selga panemiseks tuleb seda ka õigesti pöörata.
Mänguasja põhi on valmistatud suure särava liblika kujuga puidust. Selle tiibadel on 4 erineva kõrgusega mitmevärvilist sammast, millel on eendid-naelad. Kolmnurk-, ruudu- ja ristkülikukujulistel kujunditel on erineva kujuga pilud. Kõrged sambad on omavahel ühendatud ka risttalaga, nii et figuure ei eemaldata, vaid pigem kantakse ühest sambast teise. Kokku on 16 figuuri, igast sordist 4.
Postide ja pulkade otstes on turvalisuse huvides väikesed pallikesed.
Kujunditelt saab tasapinnale laduda mustreid, loendada auke ja tihvte, rühmitada neid värvide järgi, nöörida, liigutada.
Emade kriitika:
3. Puidust sorteerija “Geomeetrilised kujundid” firmalt Tomik.
Sorter on valmistatud aukudega kuubiku kujul. Kuubis endas saate hoida osi, mis on valmistatud mitmesuguste geomeetriliste kujunditena.
Väga erinevaid figuure peetakse eeliseks, kuid mõned peavad seda ka puuduseks. Praktikas ei oska isegi emad ise pakutud arve nimetada.
Puuduste hulgas mainitakse ka: põhifiguuride (kuubik, pall või silinder) puudumist detailide hulgas.
Kõige “edasijõudnumate” nutikate inimeste jaoks ei pruugi sorteerija vahetükid olla lihtsad geomeetrilised kujundid, vaid numbrid, tähed ja isegi mõistatused.
Sorterit, mille süvendid on keeruka kujuga ja sisestusfiguurid võivad olla mitme kujundi kombinatsioon, nimetatakse Seguini laud. Aga sellest räägime pikemalt teine kord!
Mõned viimased näpunäited.
Lõbusaid ja kasulikke mänge!
Sorter on põnev ja kasulik mänguasi lapse arenguks ning selleks, et selline mänguasi lapsele tõeliselt meeldiks, tuleb enne poodi minekut selle kohta rohkem teada saada.
See koosneb kahest põhikomponendist – erineva kuju ja suurusega aukudega anumast, samuti mitmest sisetükist, millest igaüks vastab ühele augule. Beebil seisab ees raske ülesanne - leida igale figuurile oma aken.
Sorter on hea hariv mänguasi, mis aitab arendada lapse tähelepanu ja visadust.
Figuure pesadega korreleerides õpib beebi vaatlema, võrdlema, analüüsima, tänu millele areneb loogika, mõtlemine, mälu ja põhilised matemaatilised võimed. Figuuride sisestamine sobiva kuju ja suurusega aukudesse arendab ja treenib silma, peenmotoorikat, osavust, täpsust ning käte ja sõrmede liigutuste koordinatsiooni, mis omakorda mõjutab otseselt intelligentsuse arengut. Mängu käigus saavad lapsed tuttavaks erinevate geomeetriliste kujundite, värvide ja esemete suurustega.
Lastele pakutakse erinevatest materjalidest - plastikust, puidust ja isegi tekstiilist - sorteerijaid. Plastikust ja puidust sorteerijad on laiemalt kättesaadavad.
Pehme polsterdatud sorteerijad leidub sagedamini väikeste mänguasjade hulgas: selline sorteerija on kerge, pehme, puudutamisel meeldiv, seda ei saa kogemata lüüa ja kui laps sellele kukub, siis mänguasi lihtsalt kortsub ilma last kahjustamata.
Millise sorteerija valida? Sel juhul pole olulisem mitte see, millest mänguasi on valmistatud, vaid kuidas ja mis vanusele. Üldreeglid, mis iseloomustavad igas mõttes head sorteerijat:
Sorteeriv mänguasi on suunatud lastele vanuses 12–18 kuud kuni 3 aastat. Mõned sorteerijad on märgistatud "alates 6 kuud ja vanemad" ("6m+"). Kuid loomulikult tuleb lapse võimeid realistlikult hinnata; selles vanuses ei saa ta ikka veel mitte ainult sorteerida, vaid ka figuure aukudesse panna, nii et kui sorteerijat kasutatakse, pole see tõenäoliselt ettenähtud otstarbel: laps mängib kas figuuridega eraldi või konteineriga eraldi. , eriti kui see ühendab mõne teise mänguasja funktsioonid. Näiteks saab sorteerijat esitada loomakujukese kujul - kilpkonn, jõehobu, elevant; veereva mänguasja kujul - auto, buss, ratastel laev; trumli, püramiidi või vurrkummi kujul. Sorterid on osa mängupaneelidest ja -keskustest, kus on palju muid arendavaid elemente – spinnerid, liugurid, kõristid, helinad jne.
Saate elektroonilise sorteerijaga mängida täpselt nagu särava muusikalise mänguasjaga. Vannisorteerijatega – kas ujuva või vanni küljele paigaldatud imi abil – armastavad beebid vannitada.
Kuid esimest sisulist huvi sorteerimise ja esemete sorteerijasse panemise vastu hakkavad lapsed ilmutama umbes 9–10 kuu vanuselt. Peaasi on valida poest ja pakkuda beebile selle imelise mänguasja “õiget” mudelit, mille keerukusaste vastaks tema oskustele ja võimetele.
Vähem on rohkem. Sorteri optimaalne figuuride ja vastavalt ka aukude arv ei ole suurem kui 3–4. Jätke suure hulga osadega (8, 10 või enama) sorteerijad "kasvuks", kuid praegu tõmbab selline arvukus ainult lapse tähelepanu kõrvale ja hajutab, mistõttu on tal raskem mänguprobleemi lahendamisele keskenduda. ning uue teabe meeldejätmine ja omastamine on tal raskem.
Selge vorm. Pöörake tähelepanu kujunditele endile. Esmaseks tutvumiseks on parem valida lihtsad geomeetrilised kujundid, mis erinevad üksteisest visuaalselt märgatavalt. Ring ja ruut, pall ja kuubik, kolmnurk ja rist – neid kujundeid ei saa omavahel segi ajada. Kuid lapsel võib olla raske eristada näiteks ruutu rombist, kuusnurka kaheksanurgast, tähte lillest. Seetõttu esineb märklaua tabamisel sagedamini vigu, mille tagajärjeks võib olla rahulolematus, huvi kaotus ja mängust loobumine.
Kõik on teie silme ees. Lapsed ei suuda ikka veel palju teavet oma peas hoida, eriti uut. Seetõttu on neil lihtsam töötada sorteerijaga, milles kõik augud asuvad ühel küljel. Veelgi enam, pisematel on mugavam panna figuurid mitte sorteerija külgedesse, vaid ülalt tehtud piludesse: ämbri kaanesse, maja katusesse (mitte seintesse), kilpkonnakarp, seenekübaras jne - nii kukuvad figuurid ülalt alla, jäävad harvemini kinni ega ärrita seeläbi last. Kogu perimeetri ümber tehtud aukudega sorteerijate puhul ei saa laps kohe aru, kuidas parem külg enda poole pöörata. Seetõttu vajab laps esimeste mängude jaoks sellise sorteerijaga abilist.
Mängige oma beebiga, jälgige, millise kuju ta kätte võtab, seejärel pöörake sorteerijat, esitades selle lapsele soovitud auguga "parema poolega". Olles lahendanud keerulise loogikaülesande ja saatnud järgmise kujundi sügavale sorteerijasse, on beebi väga õnnelik ja endaga rahul. Ema peab teda muidugi kiitma, see annab lapsele enesekindlust ja ta jätkab mängu hea meelega.
Sisestage figuurid Sa ei saa ainult sorteerida ja sorteerijasse panna. Neid saab mängida ka eraldi, mis on eriti oluline kõige väiksematele lastele, kes alles õpivad uut mänguasja, mis on nende jaoks veel üsna raske. Raputusfiguurid ragisevad ja helisevad. Üks komplekt võib sisaldada erinevatest materjalidest - plastikust, puidust ja pehmest topist valmistatud kujukesi, mis on valmistatud erineva tekstuuriga kangast.
Beebi võrdleb figuure puutega, märkides nende erinevusi: kõva, pehme, sile, kare, soe, külm jne. Erinevate pindade ja materjalide katsumine ja katsumine aitab kaasa puutetundlikkuse kujunemisele lapses. Sorteerija figuure saab kokku panna torniks, kinnitada need üksteise külge lukustussoonte abil. Ja ka kõige lihtsamad kujundid sobivad mängimiseks väljaspool sorteerijat. Neid saab kasutada vormidena liiva ja veega mängimiseks. Suuremad lapsed leiavad neile kasutust oma loovuses: joonistamiseks - templitena (joonistame värvidega) ja šabloonidena (joonistame pliiatsiga), modelleerimiseks - vormidena; plastiliiniküpsiste jaoks. Noh, lisaks toimivad figuurid nukunõude või mänguautode lastina.
Vihjetega on lihtsam. Väikestele mõeldud sorteerijas tulevad sellised näpunäited väga kasuks, lapsel on lihtsam mängu põhiprintsiipe omandada: sorteeri - ja pane sisse.
Iga figuuri saab plastikust painduva nööriga oma auguga ühendada. Selle pikkus võimaldab teil proovida kujukest külgnevasse auku sisestada, kuid nähes selliste katsete mõttetust, naaseb väike paratamatult õige akna juurde. Beebi on endiselt kohmakas, ta alles õpib esemeid aukudesse panema; kinniseotud kuju ei kuku mängu ajal maha, ei veere temast eemale diivani alla ega eksi ära. Kui tõmbad nöörist, tõmmatakse kuju lihtsalt välja ja saad mängu uuesti jätkata.
Õiget figuuri saab kujutada augu all või kohal reljeefi, joonise või kleebisena - laps peab lihtsalt leidma täpselt sama kuju, et see sorteerijasse saata.
Augu kontuur võib ühtida vastava figuuri värviga - juhtige sellele lapse tähelepanu. Iga kord, kui ta kujukese kätte võtab, öelge talle, mis värvi see on: "Me paneme rohelise ringi rohelisse aknasse ja kollase ruudu kollasesse." Kujundite sorteerimine mitte ainult kuju, vaid ka värvi järgi aitab teie lapsel põhivärve kergemini meelde jätta.
Helijuhised kommenteerivad mängija tegevust. Kui kujund on valesti valitud, ei mahu see auku ja sorteerija vaikib. Kui kujuke on õigesti sorteerijasse sisestatud, kukub see sisse ja beebi kuuleb olenevalt mänguasja mudelist kiitust, aplausi või muusikapala mängimist. “Nutikad” sorteerijad ütlevad lapsele häälega figuuri kuju (ring, kolmnurk, lill, täht) või selle värvi (punane, sinine, kollane). Ja kui sisestuskujuke esitatakse looma kujul, ei saa sorteerija mitte ainult lapsele öelda, et see on elevant, koer või kana, vaid ka näidata, kuidas see või teine tegelane "räägib" - vastav onomatopoeesia. on kuulda. Häälsorteerija valimisel peaksite pöörama tähelepanu järgmiste mugavate valikute olemasolule: heliefektide valik (hääletaja hääl, looma hääl või muusika), helitugevuse reguleerimine (tavaliselt kaks asendit - valjem ja vaiksem), vaikne režiim - mitme kuulmine ka helid suurtes kogustes on väsitavad, nii et vahel tahaks ka “vaikseid” mänge.
Heliefektide eest vastutab mänguasja elektrooniline seade, mis muuhulgas võib aktiveerida ka valgustuse - kui sihtmärk on õigesti tabatud, süttivad sorteerijal mitmevärvilised tuled. Elektroonilised sorteerijad töötavad patareidega, mis reeglina komplekti ei kuulu, kuid neid müüakse eraldi.
Läbipaistva korpusega sorteerijas näeb beebi, kuhu kujud liiguvad, kuidas nad kukuvad ja kuidas nad liiguvad sorteerija sees, kui seda raputada.
Muusikaline sorteerija “Funny Pot” sisaldab mitmeid helirežiime, valgusefekte, kui pott sinna torgatud kujudest putru “keedab”, kõigub see kergelt küljelt küljele, pannes beebi naerma.
Haridusliku muusikalise mänguasja-ratastooli “Avtoshki” figuurid on tõelised trafod.
Kokkupanduna on need tavalised geomeetrilised kujundid: täht, ring, ruut, kolmnurk, süda. Aga kui vajutate väikest nuppu, muutuvad figuurid naljakateks tegelasteks: ruut - elevandiks, kolmnurk - kalaks, ring - pardiks jne. Kerge pigistava käeliigutusega saavad loomad uuesti geomeetrilisteks kujunditeks. Sorter hääldab sisestatud kujundite nimed sõltuvalt režiimist "loomad" või "geomeetria".
Lapsi huvitavad sorteerijad, millesse figuure mitte lihtsalt ei torgata, vaid ka haamriga sisse aetakse – see on ühtaegu lärmakas ja lõbus! Löödes värvilised pulgad platvormi ühel küljel teatud värvi aukudesse, saab beebi endale naljaka rööviku. Tehes sama asja teisel pool platvormi, “kogub” beebi joonistatud õhupallid, millest igaüks on tähistatud kindla numbriga.
Sisse ja välja! Sorterit valides pöörake kindlasti tähelepanu sellele, kas beebi saab sellest ise kujukesed välja või peab ema pidevalt oma last aitama tormama ja sellega tema iseseisva mängimise protsessi katkestama.
Sellega seoses on mugavad hingedega kaanega sorteerijad - laps saab seda hõlpsalt tõsta, välja tõmmata või figuure välja valada ning saab mängu uuesti alustada. Laps peab veel harjuma riivi või lukuga kaantega (tekstiilisorteerijates). Eemaldatava kaanega on olukord palju keerulisem: - beebil ei jätku alati jõudu seda eemaldada ja siis peale panna ning kaas läheb vahel mänguasjade vahele ära. Sama kehtib ka kokkupandavate sorteerijate kohta: pärast keha poolitamist ja figuuride väljavalamist ei suuda imik seda tõenäoliselt samas järjekorras kokku panna.
Liugkaas on hea valik, välja arvatud juhul, kui kaas on pesadest täielikult eemaldatud – muidu ei saa laps seda ise tagasi panna. Mõne mudeli puhul on “väljapääs” üks suur aken, mis on peidetud kardina taha kuskil sorteerija tagaküljel. Ühest küljest on see mugav: laps pistab käe auku ja võtab sorteerijast kujud välja. Teisest küljest muudavad kavalad väikesed “väljapääsu” kergesti “sissepääsuks”, lükates sinna kõik kujundid järjest sisse. See on lõbus, kuid mängu mõte on kahjuks kadunud.
“Võlunupuga” sorteerijaid on lihtne “juhtida”, mistõttu need lastele meeldivad. Kui vajutate suurt värvilist nuppu, hüppavad figuurid ise mänguasjast välja – nii lihtne kui ka naljakas!
Olles oma lapsega selgeks õppinud kõige lihtsamad sorteerijate mudelid, saate liikuda järgmisele keerukuse tasemele.
Sorteerija maja võtmetega. Iseseisvaks mängimiseks on selline mänguasi saadaval umbes kaheaastaselt. Tavaliselt näeb sorteerija välja nagu muinasjutuline majake, milles “elavad” erinevad loomakesed, igaüks neist omaette ruumis: sorteerija sees on jagatud mitmeks eraldi lahtriks. Tegelane pääseb oma tuppa ainult oma sissepääsu kaudu - üks või kaks ava, näiteks üks ülemine - katusel ja üks külgmine - seinas. Loomulikult vastab iga auk oma kuju, värvi ja suuruse poolest ainult ühele tähemärgile, nii et jänku ei pääse karu tuppa ja vastupidi. Kujukese majast eemaldamiseks palutakse lapsel kasutada vastavat võtit tubade uste avamiseks - olenevalt sorteerija suurusest võib neid olla ühest kuueni. Mõne sorteerija mudeli puhul on see võti universaalne – see avab kõik uksed. Teistes on iga võti unikaalne ja sobib ainult oma uksega. Võtmete kadumise vältimiseks kogutakse need ühele rõngaspakule. Värv on lapse jaoks vihje: loomakujuke on sama värvi kui selle ruumi uks, kus ta "elab" ja võti on sama värvi kui uks, mille see avab.
Mõne sorteerimismudeli puhul peab laps valima võtme, mis on sama geomeetrilise kujuga kui ukse võtmeauk. See muudab ülesande keerulisemaks, kuid muudab mängu huvitavamaks.
Lisade-numbritega sorteerija. Sellist mänguasja tuleks lapse igapäevaellu tutvustada, kui ta hakkab tutvuma mõistega "loendamine". Loomulikult ei räägi me 2–3-aastaselt kirjaoskuse õppimisest. Kuid isegi selles vanuses vastavad lapsed küsimusele "Kui palju?" (kujukesed, kuubikud, sõrmed) oskavad vastata: "Üks, kaks, kolm, palju, vähe." Näidake oma lapsele, milline number tähistab konkreetset esemete arvu, mängige temaga ja loendage näiteks silmade, nina ja suu arv ema näol, kätel ja jalgadel, lemmikkassi sabadel jne. Saadud teadmised koondatakse, leides õige arvu kujundite hulgast ja paigutades need sorteerimisaknasse.
Et vältida lapse pisaraid või isegi katastroofi oma lapsele uut mänguasja valides, peate seda ohutuse tagamiseks testima. Eelkõige peaksite sorteerijates pöörama tähelepanu järgmistele põhipunktidele:
Soovite alati osta oma lapsele mänguasja, mis oleks talle tõeliselt huvitav. Sorteerijal on selleks kõik võimalused. Lisaks saate selle hariva mänguasjaga mängida mitte ainult kodus, vaid ka tänaval ning teel aitab sorteerija teie lapsel aega veeta ning muudab reisi põnevaks ja kasulikuks.
Teid võivad huvitada artiklid
Tänapäeval on suur hulk mänguasju, mis aitavad kaasa beebi arengule. Parim on alustada mähkmetega. Lõppude lõpuks hakkab beebi juba noorest east alates arendama oskusi ja arendama teatud teadmisi ja võimeid. Lapse areng toimub peenmotoorika, loogika, mõtlemise, tähelepanu ja visaduse treenimisel.
Arendavate mänguasjade hulgas on sorteerija lastele alates 6. elukuust. Seda on erineva kujuga, erineva raskusastmega ja ka erineva materjaliga. Selle laste mänguasja oluline omadus on võime määrata, millisesse konteinerisse tuleks erinevate geomeetriliste avade kujul asetada kujundid, mis sobivad kujuga aukudesse.
Sorteerija on hariv mänguasi lastele. See koosneb suletud mahutist. Saab valmistada mis tahes mänguasja kujul. Näiteks maja, kuubik, loom. Mänguasjal endal on erineva kujuga avad. Mängu põhiolemus seisneb selles, et beebi peab pesadesse langetama kas loomafiguurid või geomeetrilised kujundid.
Juba mänguasja nimi “sorteerija” näitab, et laps peab sorteerima. Nimelt esemete asetamine aukudesse nende kuju, suuruse või värvi järgi.
Teie laps saab sorteerijaga mängida vaibal või diivanil istudes. Kui beebil õnnestub soovitud ese pessa saada, on ta uskumatult õnnelik. Eriti kui sel ajal hakkab mängima sorteerijast lähtuv rõõmsameelne meloodia. Lõppude lõpuks on mõnel mudelil see funktsioon olemas.
Sorterit lastele vanuses 6 kuud saab valmistada kõigis teadaolevates vormides. Selle mänguasjaga mängisid ka meie vanaemad. Need on püramiidid-tassid ja pesanukud. Nendega mängides arendavad lapsed ka võimet eristada suurust ja kuju.
Kuubikujuline sorteerija on väga populaarne. Selle mänguasja abil saab laps tutvuda põhivärvidega: kollane, punane, sinine ja roheline. Samuti hakkab ta õppima, millised geomeetrilised kujundid eksisteerivad. Laps näeb neid, kuid tunneb kuju. Uuritakse ju kuue kuu vanuselt meid ümbritsevat maailma kompimismeelte abil.
Kuubikut on kahte tüüpi: ühes kinnitatakse mänguasjad aukudesse ja teises lükatakse need läbi. Pärast seda, kui beebi asetab kõik figuurid oma positsioonidele, saab ta valmis kompositsiooni.
Beebi saab ikkagi kuubi kokku panna ja lahti võtta nagu ehituskomplekti. Tehke sorteerijast näiteks piklik rada.
Teine populaarne tüüp, mida saab kasutada üle 6 kuu vanuste laste sorteerijana, on maja. See on kuusnurk. Igas seinas on uks, mille taga on ruum. Selle ruumi elanik pääseb sisse vaid läbi akna. Kuid lahkuge oma kodust ainult lapse ja spetsiaalse võtme abil. Igal uksel on oma värv, võti ja külaline.
Väga populaarsed on ka loomakujulised sorteerijad. Näiteks võib see olla kilpkonn, kelle kestas on augud. Nende mänguasjade abil saab beebi ka erinevate loomade olemasolust teada.
Alates 6 kuu vanustele lastele mõeldud sorteerija võib olla pehme täidisega. Mänguasi ei vigasta last. Lõppude lõpuks hakkab ta selles vanuses alles oma käsi valdama ja koordinatsiooni õppima.
Samuti on kõige noorematele lastele suurepärane võimalus läbipaistvate seintega mänguasja jaoks. See mänguasjamudel suudab lapsele näidata sorteerija ülesehitust: kuidas mänguasi siseneb ja kuhu see välja jõuab.
Mõned harivad mänguasjad sisaldavad nii valgus- kui ka muusikaefekte.
Tänapäeval võib seda mänguasja kauplustes leida erinevates variatsioonides. Sorter on valmistatud:
On oluline, et need oleksid kvaliteetsed ega kahjustaks lapse tervist. Ta võib ju mänguasja osi suhu võtta, lakkuda, hammustada.
Valik tuleks teha tuntud tootjate poole, kes on end laste mänguasjade turul tõestanud. Ja neil on kõik vajalikud tootekvaliteedi sertifikaadid.
Seetõttu tehke üle 6 kuu vanusele lapsele sorteerijat ostes valik kalli, kuid kvaliteetse toote kasuks. Lõppude lõpuks on lapse tervis palju olulisem!
Sorteerijaga mängides aega veetes aitab imik ise endale teadvustamata kaasa loogika, vaatluse, sihikindluse ja peenmotoorika arengule, mis mängivad beebi kõne kujunemisel suurt rolli. Lisaks arenevad kombatavad aistingud ja kujundite tajumine. Sorteriga õpib teie laps eristama värve ja kujundeid.
Eksperdid ütlevad, et see mäng soodustab beebi loominguliste oskuste kiiret arengut. Lõppude lõpuks, mida varem esemete värv ja kuju omastatakse, seda kiiremini liigub beebi paberitükil olevatest kritseldustest äratuntavate ja arusaadavate jooniste juurde.
Tänu sellele mänguasjale treenib laps oma silma ja osavust erinevate esemetega suhtlemisel.
Üle 6 kuu vanuste laste sorteerija valimisel on oluline kriteerium materjal.
Kui toode on puidust, peate seda hoolikalt katsuma, et täkkeid poleks. Kui mänguasi on plastikust, siis mitte mingil juhul ei tohiks see ebameeldivat lõhna levitada. Pehme sorteerija jaoks on oluline tingimus mänguasja pesemise võimalus.
Pärast valiku tegemist peate sorteerijat ise proovima. Kontrollige, kas kõik augud vastavad kujunditele, mis mahuvad kergesti nende piludesse.
Valige sorteerija vastavalt lapse vanusele. Saate oma beebile tutvustada mängu, mis sisaldab geomeetrilisi kujundeid: kolmnurk, ruut, ring. Lõppude lõpuks ei saa neid arve segamini ajada. Eelistada tuleks vanemate laste keerukaid vorme.
Pöörake tähelepanu sellele, kas teie beebi saab figuurid ise kätte või vajab ta vanemate abi. Valige eemaldatava kaanega mänguasi.
Te ei tohiks mänguasja osta, kui see sisaldab väikseid osi. Kontrollige muusika olemasolu, selle kvaliteeti ja helitugevust. On oluline, et muusika heli ei oleks kriiskav ja lärmakas. Sest see võib last hirmutada.
Sorter on üks populaarsemaid õppemänguasju. Sorteerimisvõimalusi on palju: tasane ja mahuline; sorteerimiseks värvi, kuju, suuruse järgi; lihtsate ja keerukate kujundite sorteerimiseks jne. Sorteri saab osta või ise valmistada. Sorteri mängimine hõlmab tüki sobitamist auguga. Tundub, et pole midagi keerulist: istuge ja võtke see kätte. Kuid mõnele lapsele, sealhulgas minu pojale, võib see tegevus üsna igav olla. Mida teha? Lisage süžee ja muutke suhtlus sorteerijaga tõeliseks mänguks.
Ehitame sorteerijast maja
Kui me esimest korda kuubikusortereid hankisime, mängisime nendega harva kuubiku kujul. Kõige sagedamini võeti kuubiku sorteerija lahti üksikuteks tahkudeks ja kasutati ehituskomplektina. Näiteks ehitasid nad ühekorruselisi külamaju ja mitmekorruselisi linnamaju. Kujukese auku valimise protsess mängiti läbi erineval viisil:
Et mängida oleks huvitavam, liimisin osade pinnale silmad. Figuurid ärkasid ellu, hakkasid rääkima ja neile korteri leidmise protsessi kommenteerima: „Ei, ei. See pole minu korter. Olen ümmargune, aga selles korteris on nurgad ja nurgad” (poeg üritas ümmargust tükki kolmnurksesse auku panna).
Aukude jaoks osade valimisel ärge unustage öelda osade (aukude) värvi ja kuju. Kuid aja jooksul tüdinete sellest, siis saate oma kujutlusvõimet kasutades detaile kirjeldada. Nii et poolkuu kujuline osa näeb välja mitte ainult kuu, vaid ka nagu naeratus ja nagu õunaviil, millelt on suur tükk ära hammustatud. Ja trapetsikujuline osa näeb välja nagu šokolaadikomm karbist ja nagu ema kott.
Ehitame transpordi sorteerijast
Rongid, laevad ja lennukid ehitati ka sorteerija kuubiku esikülgedest. Need olid varustatud reisijatega - osadega.
Kui leiate kaks sarnast sorteerijat, korraldage konkurss: kes suudab kiiremini maja ehitada või rongireisijad oma kohale istutada.
Meil on kaks väikest sorteerimiskuubikut. Ühes on servade värv ja sobiv osa sama, teises erinevad. Esimese sorteerijaga on lapsel lihtsam mängida, kuna saate korraga keskenduda nii värvile kui ka kujule. Teine sorteerija on keerulisem. Selliseid sorteerijaid saate kaks, kui teil on väikese vanusevahega lapsed: andke vanemale keerulisem, nooremale lihtsam sorteerija. Proovige anda vanemale inimesele kahe sorteerija servad ja osad kokku segatuna, laske tal proovida osad oma kohale asetada. Kui see ülesanne osutub keeruliseks, jagage servad ja osad mõne kriteeriumi järgi mitmeks hunnikuks. Nii jagate keerulise ülesande mitmeks väikeseks alamülesandeks, millega on beebil palju lihtsam toime tulla. Näiteks võite jagada osad järgmistesse rühmadesse:
See eraldamistehnika võib olla kasulik ka juhtudel, kui laps mängib suure sorteerijaga. Näiteks on meil kuubikute sorteerija, mille mõlemal küljel on 3 auku, kokku 18 auku ja 18 värvilist osa. Lapsel on raske nii paljude seast õiget osa leida. Jaga osad kuhjadesse, aruta beebiga, mis osa tal praegu vaja on (ümmargune - mitteümmargune, 3 või 4 nurgaga, suure nurkade arvuga), vali hunnik ja siis saab beebi ise hakkama.
Sorteerijast tee ehitamine
Pole saladus, et Venemaa teed pole eriti head. Löögid, augud, augud pole haruldased. Teed vajavad remonti – löökaukudele plaastrid. Löökaukudega tee võib muutuda tasaseks sorteerijaks ja selle osadest saavad need laigud, mis võimaldavad teil teed parandada.
Üks mu poja lemmikmänge oli triki-või-ravi mängimine. Keda ja mida ravisime? Ühel päeval oli sorteerija kord.
Avasime kondiitriäri, kuid mitte lihtsa, vaid sellise, kus iga külastaja saab ise endale saia või koogi valmistada. Mida selleks vaja on? Valige koogikiht ja valige soovitud kreem. Koogikoorikute jaoks kasutasime väikest ühe piluga sorteerimiskuubikut ja suurema sorteerimiskuubiku, mille ühel küljel oli kolm auku, külgedest said tordikihid.
Meie kondiitritöökoja külastajateks said pehmed mänguasjad. Nad rivistusid kookide jaoks. Nad valisid kordamööda oma koogile tordikihti ja lisasid kujuga sobivat kreemi. Et ülesannet pojale pisut keerulisemaks teha, lisasin vahel kreemi kujutavatele kujunditele lisaosi teisest sorteerijast.
Mängisime posti sarnaselt. Pehmetele mänguasjadele anti märguanded – sorteerija küljed. Pilti vaadates jagas postitöötaja (beebi või muu suvaline lihamänguasi) külastajatele pakke.
Kuid postkontor ei toimeta ainult pakke kohale. Kui pakid tuuakse postkontorisse, siis need esmalt sorteeritakse, et pakk oleks hiljem hõlpsasti leitav. Sorteerijast panime kõik osad veoautosse ja toimetasime postkontorisse. Laadisime maha ja asetasime need kohtadesse - panime paki osad vastavatele tihvtidele.
Sorteerija osade kuju meenutab tõesti karbist saadud komme. Asetage sorteerimiskuubiku küljed tühja kommikarpi ja tehke lapsele oluline ülesanne panna iga komm oma kohale, et see transportimisel kaduma ei läheks. Kui beebi on selle ülesande täitnud, pakkige soovi korral kommikarp toidukilesse, laadige see autosse ja toimetage ettenähtud sihtkohta – isa, vanaema, pehme mänguasja või poodi.
Kui sul pole tühja kommikarpi, vaid sul on ühel küljel mitme piluga sorteerimiskuubik, saab sorteerija äärtest ise suurepärased kommikarbid. Lihtsalt veenduge, et kommid ja pilud tarnimise ajal välja ei kukuks.
Las beebil saab kelner ja sinust saab kohviku või restorani külastaja. Joonistage menüü – jälgige paberile sorteerija üksikasju. Mängu autentseks muutmiseks võite panna paksude koorikute sisse isegi paberi koos menüüga – pooleks volditud papilehe. Menüü saab kujundada ka raamatu kujul.
Tellimused koos vormi järgi roogade valikuga
Menüüd vaadates, nagu päris kohvikus, valite roa või joogi – detaili. Kelneri ülesanne on tuua teieni hoolikalt valitud roog, et mitte midagi maha kukkuda, spetsiaalselt valitud taldrikule. Lastega tellige üks roog korraga ja suurendage järk-järgult roogade arvu.
Kui teil on väike sorteerija ja osi hoitakse selles, saab beebi tassi või joogiga taldrikut (kuubiku äärt, millesse on sisestatud osa) kanda otse peopesal. Kui osad ei jää sorteerija pesadesse, vaid kukuvad alla, asetage detail alusele, suurele taldrikule või lõikelauale ning tooge siis tellimus.
Sel ajal, kui kelner teile köögist tellimuse toob, kujutage ette, mis see võiks olla: näiteks ovaalsest osast võiks saada supitaldrik, kandilisest osast teine käik, ümarast tass teed. , kolmnurksest tükist võiks saada magustoiduks koogitükk.
Kui beebi õpib leidma mitut osa järjest, võite hakata kasutama sorteerija servi, mille ühel küljel on mitu pilu. Sellise roaga saab mängida väga huvitavalt: näiteks võib see olla karbonaadi, kartuli ja roheliste herneste või porgandi, kurgi ja roheliste herneste salat.
Tellimused koos kogusega
Menüüd on mugav lamineerida kile või teibiga. Seejärel saab valitud roogadele menüüs ring peale teha või tahvlimarkeri või vees pestava viltpliiatsiga linnukese ette panna. Või võid koguse kirjutada roa juurde. Siis peab beebikelner tellimuse täitmiseks mitte ainult vajaliku kujuga osad leidma, vaid ka vajaliku arvu neid taldrikule panema.
Ülaloleval fotol olevas mängus on nurgas menüükaartidel kirjas kogus (fotol siniste ovaalidega esile tõstetud), mis köögis on. Restoranikülastaja - jääkarupoeg - teeb tellimuse: valib kuju ja nimetab koguse (fotol punaste ovaalidena). Lisaks ei tohiks kogus olla suurem kui köögis. Seda hetke mängus kommenteerin alati aktiivselt oma pojale: “Karu tahab tellida 4 asja. Aga vaadake nurgas olevat piirangut: köögis on ainult 3, kui palju saab karu siis tellida? Kui beebi oskab kirjutada, saab ta kirja panna külastaja enda tellitud toidukoguse.
Tellimused roogade isevalimisega koguse järgi
Ja selles mängu versioonis pidi kelner tooma vajaliku arvu sama kujuga osi. Kuid enne roogade taldrikule panemist peab ettekandja kõigepealt läbi mõtlema, milliseid osi iga tellitud koguse jaoks valida, lähtudes lattu allesjäänud roogadest.
Kui teie lapsel on raske tellitud kogusele roogasid valida, kui roogi on mitu, tellige üks roog korraga ja pange kirja roogade arv köögis. Järk-järgult saab laps aru, et roogade valikut tuleb alustada suurimast kogusest.
Samuti muutub mäng keerulisemaks ja lõbusamaks, kui tee köögist lauani muutub käänuliseks: saate nööriga välja panna kõvera tee või korraldada tõelise takistusraja koos kuubikutest üle astumisega, toolide ümber kõndimisega jne.
Sorter ja võlukott
Kas olete või olete oma beebiga võlukotiga mänginud? Siis on aeg peita osad sellesse sorteerija eest. Võtame kordamööda osad kotist välja ja nuputame, kuidas need välja näevad. Näiteks kolmnurkne osa näeb välja nagu maja katus ja ristkülikukujuline osa näeb välja nagu selle põhiosa, rööpkülikukujuline osa näeb välja nagu tarretise loksutaja ja ümmargune kollane osa näeb välja nagu päike jne.
Kui mängite mitme lapsega ringis, saate mängida erinevalt. Mängija tõmbab võlukotist osa välja, ütleb, kuidas see välja näeb, ja annab edasi. Järgmine mängija ütleb oma võrdluse ja annab edasi jne. Sa ei saa ennast korrata. Selle tulemusel jääb detail viimase võrdluse nimetajale. Kui kott on tühi, loendake mängijatel olevate tükkide arv. Võidab see, kellel on kõige rohkem üksikasju.
Sorteeri nagu mosaiik
Ilmselt tunnete ka tangramimängu: peate valmistama erineva kujuga osadest kujukese. Sorteri osadest saab teha ka figuure ja isegi jooniseid. Alusta lihtsast: kahest osast. Suurendage järk-järgult osade arvu: 3, 4, 5, 6. Proovige teha mitte üks kujund, vaid kaks või kolm. Mõelge, kuidas figuurid üksteisega ühendatakse. Saate stseeni, visandi. Sellise stseeni põhjal võib isegi terve loo välja mõelda.
Kui teie lapsel on endiselt raske sorteerija osadest figuure teha, tehke seda tema silme all ise. Võid teha skeemi (detailide ümber ringutada) ja paluda lapsel selle järgi kujuke kokku panna.
Sorteerija ja jutu kirjutamine
Muide, lugude kohta. Eelmises mängus osi ja võlukotti välja võttes ära lihtsalt võrdle neid millegagi, vaid mõtle välja väikese loo. Osadele võib isegi naljakad nimed anda: Sarviline kuu, Paksutrapets, Äge kolmnurk jne. Meil oli kunagi selline lugu.
Õhtu. Taevasse ilmus Sarviline Kuu. Ta vaatas alla ja muutus kurvaks:
Järsku sõitis peatusesse roheline buss. Ta avas mõtlikult uksed ja muutus ka kurvaks:
- Mitte keegi! Mitte keegi! Igav…
Kuu märkas bussi ja tegi ettepaneku:
- Sõidame koos! Koos on lõbusam. Ja ma valgustan su teed...
Buss nõustus. Ja nad hakkasid koos öösiti mööda linna sõitma: kuu aega ees, buss taga ja siis astusid bussi peale reisijad: paks Trapezium ja koomik Triangle. See oli väga lõbus! Ja tähed taevas muutusid äkki nähtavaks.
Naaskem fantaasia juurest argipäeva – geomeetriliste kujundite uurimise juurde. Kindlasti annad sorteerijaga mängides kujundid beebile nimed. Osasid puudutades, püüdes neid auku suruda, annab beebi need teadmised läbi käte ja omastab need hästi. Aga iga kord sama asja teha on igav! Proovime teadmisi geomeetrilistest kujunditest veidi teistmoodi oma käte kaudu edasi anda.
Sorter ja vooder
Võtame kuubikusorteri servad, paberilehe ja pliiatsi, pliiatsi või viltpliiatsi. Või mitu pliiatsit või markerit korraga. Jälgime servale ristkülikukujulise augu - ristkülik jätab paberilehele jälje kolmnurkse augu - saame jälje kolmnurgast. Ja nii ikka ja jälle ühe, kahe või enama erineva auguga. Mis võiks juhtuda?
Saate kutsuda oma last sorteerijast osadele ise ringi tegema. Kuid tegelikult pole see eriti mugav.
Sorter ja nöörimine
Kuubikusorteerija võib olla lastele suurepärane nöörimine. Kuubiku sorteerija osi selles mängus ei kasutata, kasutatakse ainult kuubiku tahke. Ütled kujundi – beebi otsib vastava augu ja ajab pitsi sealt läbi. Üle 4-aastasele lapsele saate koostada juhised - figuuride jada, mille kaudu ta peab pitsi läbima. Laske tal proovida juhiseid algusest lõpuni järgida.
Sorteri osad sobivad suurepäraselt ka kodus kineetilise liivaga mängimiseks. Las beebist saab kondiiter. Rulli kineetiline liiv taignarulliga lahti või silu kartulipudrunukiga ühtlaseks ja hakka küpsiseid küpsetama - tee jäljendid või kui sul on suured kujundid, siis lõika kujundid välja.
Kui tegeled matemaatikaga, võid anda lapsele küpsetamise tellimuse – küpsiste kuju ja koguse.
Kas teile meeldisid mänguideed? Salvestage artikkel oma suhtlusvõrgustiku seinale, et ka teised emad saaksid sellest teada.