Kõigi pühakute päev ehk Halloween on püha, mis jõudis meile läänest mitte nii kaua aega tagasi. Ja kui see on vanemale põlvkonnale võõras, siis noored, teismelised ja lapsed armusid sellesse kurjade vaimude rõõmsasse pühasse. Lõppude lõpuks, kui sa kardad midagi või kedagi, siis kõige lihtsam viis oma hirmust üle saada on selle üle naerda. Seetõttu muutub Halloween iga aastaga üha populaarsemaks.
Pühadeks riietuvad inimesed nõidade ja kummituste kostüümidesse, valmistavad pühakute päeva stiilis kaunistatud maiustusi ning Halloweeni võistlused on lastele tähistamise kõige huvitavam osa. Vaatame neid üksikasjalikumalt. Valik lõbusat temaatilist meelelahutust spetsiaalselt teile. Siit leiate valikud erinevate osalejate vanusekategooriate jaoks. Enamik neist ei vaja erilisi rekvisiite, mis tähendab, et neid saab teha kodus, koolis või peol ilma suurema ettevalmistuseta.
Selleks vajate mitu rulli tualettpaberit. See on pikka aega tuntud mäng, kuid sellegipoolest ei kaota see oma populaarsust. Lõppude lõpuks on seda lihtne teha ja tulemus on üsna lõbus. Ja muumia on pilt teisest maailmast, mis sobib ideaalselt puhkuse teemaga.
Kuidas võistlust läbi viia? Osalejad jagunevad mitmeks meeskonnaks. Igas meeskonnas on kaks inimest. Üks osalejatest seisab ja teine mähib ta tualettpaberisse, alustades jalgadest ja lõpetades peaga. Suu ja silmad peaksid jääma avatuks. See on kiirusmäng, kuid ärge unustage, et meeskond, kelle paber on rebenenud, lahkub mängust.
Valmista kaks suurt kõrvitsat. Osalejad jagatakse kahte võrdse osalejate arvuga võistkonda, näidatakse distantsi start ja finiš. Laps lamab kõrvitsal ja selles asendis läbib distantsi, liigutades jalgu ja käsi nagu krabi, siis naaseb samamoodi starti ja annab kõrvitsa edasi järgmisele osalejale. Võidab meeskond, kelle liikmed läbivad teekonna kõige kiiremini.
Rekvisiidid:
Koletise suu asemele on eelnevalt lõigatud auk. Meelelahutuse olemus on koletise toitmine. Lapsed peavad näljase koletise suhu viskama võimalikult palju palle. Osalejad saab jagada meeskondadesse või teha individuaalvõistluse, kus iga osaleja mängib enda eest.
Rekvisiidid:
Võistlustel osalejate ülesandeks on teha pallist hirmus nägu. Antakse teatud ajavahemik, mille jooksul mängijad palle värvivad. Määratud aja lõpus hääletavad külalised iga "teose" poolt. Kelle nägu saab kõige rohkem hääli, on võitja.
rekvisiidid:
Meelelahutuse olemus on püüda suu abil kausist maksimaalne arv õunu. Käed jäävad selja taha.
Kui see võistluse versioon ei tundu teile eriti sobiv, võite proovida tingimusi veidi muuta - riputada õunad nööridele ja kutsuda osalejaid neid kiirusega sööma. Jälle käed-vabad. Noh, täiesti muudetud variant on asendada nööridel olevad õunad bagelite või sõõrikutega. See ei ole päris õunapool, kuid see ei muuda seda vähem lõbusaks.
Rekvisiidid:
Võtame kõik rekvisiidid osalejate arvu kordades. Köis kinnitatakse osaleja vöö külge nii, et see ripub seljast põlve kõrgusele. Trossi otsa seotakse pliiats. Võistleja ülesandeks on lasta pliiats pudelisse ilma kätega abistamata. Võidab see, kes suudab seda kiiremini teha kui ülejäänud. Huvitav pole siin mitte niivõrd tulemus, kuivõrd pliiatsi pudelisse viimise protsess ise. Võistluseks valige lõbus muusikaline saate.
Sa vajad:
See valik sobib rohkem koolilastele, kes juba oskavad hästi lugeda ja käärid ilma täiskasvanute abita. Saate seda teha kodus, kuna see ei nõua palju vaba ruumi.
Lapsed jagunevad kaheks või enamaks meeskonnaks. Nende ülesanne on ajalehtedest ja ajakirjadest tähti ja sõnu välja lõigata ning nendest kohutav kiri koostada. Kelle kiri hääletustulemuste põhjal õudsemaks, pikemaks ja huvitavamaks osutub, kuulutatakse võitjaks.
Nõutud:
Konkursil osalejate hulgast valitakse välja kaks nõiakütti, kelle silmad seotakse kinni. Need, kes saavad nõia rolli, võtavad kellad pihku ja segunevad teiste osalejatega. Jahimeeste ülesandeks on püüda kinni maksimaalne arv nõidu teatud aja jooksul. Osavaimat jahimeest autasustatakse. Võistlus on üsna aktiivne, nii et parem on seda pidada avaras ruumis, et lastel oleks ruumi joosta. Sel ajal, kui jahimehed nõidu püüavad, lülitage sisse rõõmsameelne, rütmiline meloodia.
Rekvisiidid:
Igale võistlusel osalejale antakse klaas “verd” ja õlekõrs. Väikese Dracula ülesanne on klaas võimalikult kiiresti tühjendada. Kiireim osaleja saab tõelise Dracula aunimetuse. Auhinnana saab välja anda vastava medali, märgi või tunnistuse.
Osalejatele antakse pilte ja nad koguvad neid kiirusega. Kes selle kiiremini kogub, on võitja. Selline meelelahutus sobib suurepäraselt koolieelikutele, sest see on üsna lihtne.
Nõutavad üksikasjad
Me viskame õhupallidesse kommid, siis puhume need täis ja seome kinni. Pallid kinnitame nii, et seinale või lauale saame pallidest kõrvitsa. Lõika rohelisest paberist välja kõrvitsasaba.
Osalejad võtavad kordamööda küsimustega kaarte ja vastavad neile. Need võivad olla küsimused kooli õppekavast, Halloweeni teemal või põhinevad raamatul või filmil. See, kes vastas õigesti, saab õiguse poputada suvaline õhupall ja kommid ära võtta. Huvitavamaks muutmiseks võid panna mitte kõikidesse pallidesse komme või asendada osad kommid teiste väikeste suveniiridega. Ja meelelahutuseks lisage igale õhupallile konfetti või sädemeid, mis õhupalli lõhkemisel tõhusalt minema lendavad.
Seda laste Halloweeni võistlust ei ole nii lihtne ellu viia kui eelmisi, kuid laste rõõm õhupallide poputamisest on pisut pingutust väärt.
Selle meelelahutuse korraldamiseks piisab ühest valgest lehest. Osalejad jagunevad kahte meeskonda ja lähevad erinevatesse ruumidesse. Seejärel panime ühele osalejale lina peale ja lasime vastasvõistkonnad tuppa. Laps peab püüdma oma vastaseid hirmutada kohutava heliga “Oooh!” ja nende ülesanne on heli järgi ära arvata, kellega on tegu. Kumb meeskond arvab kõige rohkem kummitusi, võidab.
Rekvisiidid: mitu pehmet nahkhiirekujulist mänguasja. Neid saab asendada papist figuuridega.
Üks lastest peidab tuppa nahkhiired ja teine osaleja peab vihjete abil kõik kujundid üles leidma. Vihjed on sõnastatud vaid kahe sõnaga – kas soe või külm või lähedal või kaugel.
Võistluse figuurid võivad olla mitte ainult nahkhiirte kujulised, see võib olla mis tahes Halloweeniga seotud objekt - kõrvits, nõid, rist, koletis. Või võite kasutada mitut puhkusemärki korraga.
Pappfiguure on lihtsam peita – need on kerged ja neid saab kinnitada mööbli, kardinate või lühtri külge. Kinnitamiseks kasutage tihvte või kahepoolset teipi.
Peate ette valmistama mitu paari paberile joonistatud või trükitud pilte. Need võivad olla kõrvitsad, nahkhiired, ristid. Võistlus on sarnane eelmisele, kuid erinevus seisneb selles, et siin ei pea lapsed lihtsalt figuure otsima, vaid neile paari valima. Üks kujuke paarist antakse lapsele ja ta peab leidma teise. Võidab see, kes teeb maksimaalse arvu paare.
See valik sobib hästi kõige noorematele osalejatele.
Rekvisiidid:
Mängu saab mängida nii väikelaste kui ka suuremate lastega.
Mängu olemus: igale osalejale antakse paberileht ja ta joonistab sellele koletise pea. Järgmiseks volditakse leht kokku nii, et joonistatut poleks näha ja osalejad vahetavad jooniseid. Järgmine etapp on torso ja käte joonistamine ning joonistatu uuesti peitmine. Vahetame lehti ja lõpetame koletise jalgade joonistamise. Seejärel volditakse joonised lahti ja näidatakse avalikkusele. Metsik lõbu garanteeritud! Selle meelelahutuse eeliseks on ka see, et pole võitjaid ja kaotajaid – töö koletiste kallal tehakse ühiselt. Kuid ühe võimalusena saate hääletada kõige hirmsama koletise poolt.
Valmistage eelnevalt ette prinditud värvimislehed koletiste, nahkhiirte, kõrvitsate või muude puhkuseatribuutide piltidega.
Seda tüüpi meelelahutus sobib igas vanuses, sest värviraamatud on erineva keerukusega. Kolmeaastastel võib lasta värvida lihtne kõrvits ja koolilaps saab maalida väikeste detailidega kuradikujutise. Seda võistlust saab korraldada nii kiiruse kui ka parima joonise saamiseks.
Vaja läheb oma ema tumedates toonides kosmeetikat: lauvärve, pliiatseid, huulepulka.
Tasub kohe mainida, et kosmeetika tõenäoliselt ei sobi pärast puhkust kasutamiseks, seega valime midagi, mida me ei viitsi hiljem ära visata)
Osalejad jagunevad kaheliikmelisteks meeskondadeks ja teevad üksteisele meigi, mis sobib puhkuse teemaga. Võidab kõige originaalsema meigiga meeskond.
Selle võistluse jaoks on teil vaja valikut pilte. Kaks pilti komplektist peavad vastama Halloweeni teemale ja kolmas valitakse meelevaldselt. Jagame lapsed meeskondadesse ja näitame neile kordamööda valikuid. Nende ülesanne on kiiresti välja hüüda mittetemaatilisel pildil kujutatu nimi. See meelelahutusvõimalus sobib koolieelikutele.
Võistlusteks on vaja ette valmistada mitte ainult rekvisiidid, vaid ka auhinnad. Siin on mõned väikesed ja odavad kingitused võitjatele:
Need on vaid mõned ideed, loetelu jätkub. Peaasi, et keegi osalejatest ei jääks ilma auhinnata ning et puhkus oleks lõbus ja ebatavaline!
Läänelikul ja meie kodanikele näiliselt täiesti võõral pühal Halloweenil on kummalisel kombel palju ühist meie talvepühade tähistamise traditsiooniga. Kui vaadata lähemalt, mida inimesed seal halloweeni tähistamise ajal tegelikult teevad ja mida siin talvisel "pühadel" "pidustuste" ajal teevad, võib meie kultuuride vahel leida palju ühist. Niisiis, loetleme üldised asjad, mida saab näha palja silmaga:
Üldiselt pole tänapäeval ilmselt vahet, kui sarnased erinevate kultuuride traditsioonid võivad olla, sest meie lapsed armastavad ja tunnevad Halloweeni rohkem kui talviseid "pühi". Seetõttu soovitame teil kasutada seda Halloweeni tähistamise stsenaariumi, et meeldida tänapäeva lastele, kes kasvasid üles kõige "läänelikuga". Võite olla kindel: nad tunnevad sellise puhkuse üle rõõmu!
Üritusel osalejate vanus ei ole oluline, sest kui mõni võistlus või küsimus osutub lastele liiga raskeks, saavad vanemad appi tulla. Seetõttu kutsuge lapsed koos nende vanematega.
Ürituse toimumise koht: ühe osaleja korter, maja või suvila, lasteaed, kool, spordisaal, kohvik vms. Teisisõnu sobib iga vaba ruum (isegi tänav, kui ilm lubab), sest stsenaariumi saab kohandada mis tahes tingimustega.
Süžee: puhkusel osalejad “käivad hoovides-jaamades ringi”, täidavad ülesandeid ja saavad maiustusi.
Kutsepiletid: korraldajad saavad need ise teha värvilisest paberist või papist. Neid saab kujundada kõrvitsate, nahkhiirte, "kummituste" või nõiakübarate kujul.
Ruumi kaunistamine: esiteks tuleb loomulikult paigutada kõikjale “Jackid” - kõrvitsad (päris või kunst), millele on nikerdatud naerunäod. Dekoratiivelementidena võib kasutada ka kuivi lehti, tammetõrusid, kuivi põhku, lilli jne (halloween on ju sügisene püha). Ja ärge unustage igasuguseid "õudusasju": mängunahkhiired, kummitused, koletised, ämblikud jne. – neid peaks olema igal pool!
Laua katmine ja nõud: pühadekorraldajad saavad näidata oma kujutlusvõimet, sest iga roa saab muuta “kohutavaks”. Kõige lihtsam on teha küpsiseid, komme või kukleid, mis on vormitud kõrvitsa-, paja- või nõiakübara-, ämblikukujulisena. "Usside" närimine võib olla ka suurepärane magustoit ja joogina saate lastele pakkuda "verd" - kirsimahla.
Kirjutage eelnevalt A4 paberilehele luuletused, mis aitavad lastel maiustusi paluda:
Avage see kiiresti
Ravige lapsi!
Mängime koos,
Muidu me hirmutame sind.Vait, vait, ämblikud ja hiired!
Ära sega, ära tee lärmi,
Ja astu kõrvale.
Tulime maiustama -
Pulgakommid ja küpsised!Hei inimesed, tulge välja!
Kaasa maiused!
Trükitud piparkoogid,
Šokolaadikommid.
Rekvisiidid: valged linad või kangatükid (üks “keeb” inimese kohta), plaat “Väikeluikede tantsu” salvestusega balletist “Luikede järv” ja plaadimängija.
Korraldajad paluvad lastel aidata neil rahustada kummitusi, kes on liiga "hellitatud" ega taha oma kodudesse, surnuaedadesse ja krüptidesse lennata. Ainus, mis rahustab, on ühisetendus “Väikeste kummituste tants”, mida lapsed saavad esitada ainult balleti “Luikede järv” muusika saatel ja “kummituskostüümide” saatel: valge kangatükid. .
Rekvisiidid: kaks luuda.
Korraldajad saavad läbi viia mis tahes neile teadaolevaid üritusi, asendades vajalikud rekvisiidid luudadega. Loomulikult on teatevõistlusteks vaja külalised jagada kaheks (või enamaks, olenevalt reeglitest) võistkonda.
Korraldajad ütlevad lastele, et nad saavad selles jaamas maiustusi, kui nad läbivad “salapärase mulli”, mille kuri nõid on “välja võlunud”. Selle nähtamatu takistuse ületamiseks peavad nad järgima juhi (ühe korraldaja) käske.
Mängu reeglid on väga lihtsad: mullist pääsete läbi ainult päeval ja öösel peate peatuma. Ja et lapsed saaksid aru, millal on päev ja millal öö, loeb juht kolmeni ja ütleb siis sõnad “päev” ja “öö”. Kui saatejuht ütleb fraasi "üks, kaks, kolm - öö!", siis peate kiiresti paigale külmuma. Ja kui ta ütles "üks, kaks, kolm - päev!", siis saate ringiga kõndida.
Korraldajad valivad autojuhi, kes hääldab järgmise lause: "Meri on mures kaks, meri on mures kolm, kuule, sa kard - jää kinni!"
Mängureeglid: kui juht ütleb, et "meri on mures", liiguvad lapsed toas kaootilises järjekorras, aga kui ta ütleb sõnad "hernehirmutis - külmetage!" – kõik mängijad peavad tarduma erinevates poosides, kujutades mis tahes tegelasi. Juhi ülesanne on ära arvata, keda lapsed kujutavad.
Rekvisiidid: laste-, isetehtud ja ehtsad muusikariistad “müraorkestrile”, plaat kompositsiooni “Mäekuninga koopas” salvestusega (süit “Peer Gynt”, komp. Edvard Grieg) ja pleier.
Selles jaamas paluvad korraldajad lastel osaleda "hirmutava orkestri" esituses. Nad mängivad laulu “Mäekuninga koopas”, jagavad kõigile muusikariistu ja paluvad neil “kaasa mängida”.
Rekvisiidid: väikesed pallid (või väikesed mänguämblikud), korv.
Mängu reeglid: lapsed peavad võimalikult kiiresti koguma kõik ruumis laiali pillutatud “ämblikud” (pallid või mänguämblikud) korvi (“võrku”), mis segavad selles jaamas elavaid koletisi.
Rekvisiidid: musta või pruuni paberilehed, nöörid.
Täiskasvanud peaksid selle "jaama" jaoks eelnevalt valmistuma: peate Internetist leidma mustrid pabernahkhiirte (origami) loomiseks ja neid uurima.
Puhkuse ajal teevad täiskasvanud ja lapsed paberist nahkhiired ja riputavad need siis mööda tuba nööride külge.
Halloween ehk pühadeõhtu on kurjade vaimude, vampiiride, nõidade ja muude sarnaste tegelaste püha. Traditsiooniliselt tähistatakse seda inglise keelt kõnelevates riikides, kuid meie riigis hakati seda tähistama mitte nii kaua aega tagasi ja see on mitteametlik. Halloweeni tähistavad kõige aktiivsemalt noored ja lapsed, kes püüdlevad alati millegi uue ja ebatavalise poole. Ja puhkuse idee - oma hirmude üle naerda - pole nii halb, eriti laste jaoks. Selle päeva lõbusaks ja ebatavaliseks muutmiseks korraldage laste Halloweeni quest, mille skripti me teile pakume.
See ülesanne sobib 10-12-aastastele lastele ja on mõeldud läbiviimiseks kodus. Kui plaanite kodus sõpradega pidu, siis see lastele mõeldud Halloweeni stsenaarium sobib suurepäraselt meelelahutusprogrammiks külalistele.
Kuna quest on pühendatud Halloweenile, on teema sobiv - otsime musta ämbliku aaret. Ja peamine eesmärk on kott maiustusi - see, millega lapsed majast majja käivad ja maiustusi kerjavad.
Aaret valvab must karvane ämblik, kelle silmad varastas kuri nõid. Laste ülesandeks on leida ämbliku kõik 8 silma ja selle eest kingib ta neile kotikese maiustusi.
Rekvisiidid
Palju printida? Artikli kommentaarides on link kõigi piltide ja märkmete allalaadimiseks ühes failis.
Lapsed sisenevad korterisse ja näevad musta kasti, millel on kiri “HELP”. Kasti avades leiavad nad märkuse:
Pime ja jahe koht on sahver või külmkapp (olenevalt sellest, mis korteris saadaval on). Kui teeme otsingut eramajas, saate kõrvitsa keldrisse peita. Laste ülesanne on ta üles leida.
Lapsed leiavad kõrvitsa ja selle juurest kirja:
Koos sedeliga on postkaart ja selle ärakiri.
Laste ülesanne on leida neli objekti, sobitada need dekoodriga ja seejärel moodustada saadud tähtedest sõna. Selle tulemusena peaksid lapsed saama sõna " VESI”, mis tähendab, et peate minema sinna, kus on vett. Asukoha valik on teie. Valikud: vannituba, wc, köök. Näiteks võite köögivalamu alla peita järgmise märkme. Ja selle etapi läbimise eest saavad lapsed 1 ämblikusilma.
Ülesandes osalejad leiavad järgmise märkuse:
Märkme lähedal on paberileht ristsõnaga. Lapsed lahendavad selle ja saavad koodsõna " DIIVAN”, nagu ka teine ämblikusilm.
Ristsõnade vastused:
Siin tervitab lapsi ka sedel, mille külge on kinnitatud kaart ülesandega, samuti dešifreerija selle jaoks.
Arvutuste tulemusena peaksid ülesandes osalejad saama numbri 40. Võrdleme seda dekrüpteerijaga - 4 - "van" ja 0 - "na", mis tähendab järgmist etappi - vann. No lapsed saavad teise musta ämblikusilma.
Sedeli ja kaardi ülesandega peidame vanni alla, selle saab ohutuse mõttes millegagi katta.
Siin on märkus ise:
Ja siin on ülesande kaart:
Sügavkülmast leiab ülesandel osaleja plastikklaasi, milles vesi on külmunud, ja selles vees on kapsel. Laste ülesandeks on sulatada jää ja saada järgmise ülesandega kapsel.
Ja järgmise ülesande sisuks on leida pildilt lisaobjekt. Just see objekt on vihje, mis näitab edasist suunda. Noh, ärge unustage neile teist pilku heita)
Ja siin on pilt ise:
On lihtne arvata, et kõik illustratsioonid on ühel või teisel viisil seotud Halloweeniga, välja arvatud üks - teler kõige alumises reas, mis tähendab, et järgmine vihje ootab osalejaid läheduses TV.
Selles kohas saab pildiga sedeli teleri taha peita – kinnitada see teibiga, aga kui teler on kummuti või kapi küljes – peidame sedeli kuhugi kapi sisse, et lapsed peaksid vaatama. selle eest natuke.
Märkus ülesande selles etapis näeb välja selline:
Rebus:
Pärast lühikest järelemõtlemist jõuavad lapsed järeldusele, et pildil on sõna “on krüpteeritud”. Aken”, mis tähendab, et peate liikuma akna poole. Ning oma jõupingutuste eest saavad osalejad teise, kuuenda musta hirmuämbliku silma, mis tähendab, et ülesande sooritamise peaauhinna saamiseks on jäänud leida veel vaid kaks silma.
Siit tuleb kõige huvitavam osa, sest reeglina on korteris rohkem kui üks aken. Lisaks saab järgmise ülesande julgelt lillepoti alla peita või kardina taha kinnitada.
Olles lõpuks sedeli leidnud, lugesid lapsed selle läbi:
Siin leidub ka labürint ennast.
Kolmest rajast kaks ei vii kuhugi ja ainult üks viib rõdu kujutisega väljapääsu kujutisele, mis tähendab, et osalejate edasine tee asub rõdul.
Kuna rõdu on koht, kuhu saab midagi lihtsalt ära peita, on selles etapis laste ülesanne lihtsalt leida ämblikukuju ja selle viimane silm. Nähtavale kohale jätame ainult märkuse nr 9:
Ja siin on ämbliku mall:
Seejärel kinnitavad osalejad kõik ämbliku silmad liimiga ja saavad oma hästi teenitud maiuspalade koti.
Ülesande skript on loodud nii, et selle ettevalmistamine oleks võimalikult lihtne, kuid selleks peate siiski valmistuma. Selleks, nagu eespool mainitud, peate salvestama arvutisse ja printima kõik artiklist pärit pildid. Selle protsessi lihtsustamiseks leiate kommentaaridest lingi piltidega failile.
Ja nüüd natuke peaauhinnast. Selle koostis sõltub täielikult teie võimalustest ja kujutlusvõimest, siin on mõned ideed:
Kuid parem on moodustada põhiosa maiustustest, sest just seda koguvad lapsed kostüümidesse riietudes Halloweeni jaoks.
Laste Halloweeni otsingu mis tahes etappe saab asendada, muuta oma äranägemise järgi, kohandada vastavalt osalejate eelistustele ja huvidele, sest kogu selle ettevõtmise juures on peamine, et lapsed jääksid rahule ja saaksid meeldiva kogemuse. quest!
Sihtmärk: algkooliealiste laste tutvustamine traditsioonide ja kommetega halloweeni puhkus.
Ülesanded: ette valmistatud Halloweeni skript lastele peaks tutvustama lastele Halloweeni traditsioone ja kombeid; arendada kõnet, loovat mõtlemist ja kujutlusvõimet; kasvatada head tahet ja austust üksteise vastu; aidata kaasa sõbraliku meeskonna kujunemisele.
Tegelased: Saatejuht (õpetaja), Baba Yaga, Kikimora, nõid, surematu Koschey, krahv Dracula, metsaelanik (ükskõik milline).
Sisustus: Klassiruum on nõrgalt valgustatud, kardinad ees. Proovige see piisavalt tumedaks muuta. Ämblikuvõrgud (köiest valmistatud või paberist välja lõigatud) riputatakse nurkadesse ja sellele (poest ostetud või fooliumist). Igal pool laest rippuvad nahkhiired (mustast paberist). Valmistage känd ette. Selleks liimi väikesele taburetile pilt paberist välja lõigatud ja vastavalt värvitud kännust. Asetage silmad sellele välja lõigatud silmadega ja asetage sisse küünal. Kui kõrvitsat polnud võimalik valmistada, joonistage see paberile, värvige ja katke silmad fluorestseeruva värviga. Muinasjutulise metsa illusiooni loomiseks valmista puud ette whatmani paberist, joonista ühte õõnsusest välja vaatavasse puusse öökull ja efekti saavutamiseks peaksid ka selle silmad olema kaetud fluorestseeruva värviga. Puid pole vaja kohe kinnitada, neid läheb hiljem vaja. Eelnevalt on vaja läbi mõelda, kuidas ja millega neid kiiresti kinnitada. Kinnitage kardinate külge paberist või valgetest poekottidest kummitused, joonistades neile naljakaid ja hirmutavaid nägusid.
Varustus: Valmistage ette ümbrik Dracula lossi kirjaga. Väikesed kaardid kärbseseene, konna, pada, küüslaugu ja kirjaga “Viisakus”. Neid läheb vaja võistlusteks, seega tuleb igat tüüpi kaartide arv eelnevalt välja arvutada, et iga laps oleks kaasatud. Joonista kärbseseeni, kirjuta mõistatused ja tagaküljele loss. Salvestage see teise telefoniga ja seadke see hirmutavate helidega (oigamised, kahisemine, karjed) helinaks, peitke see klassi taha. Esimene telefon peaks olema õpetaja taskus või läheduses. Kott Baba Yagale. Kastrul nõiale. Köögiviljad on paberil kujutatud ja välja lõigatud, nende hulgas umbes kolmandik on küüslauk. Magnetofon või arvuti muusika kuulamiseks. Maiustused lastele (kummiussid, konnad jne)
Puhkuse käik
IN.: Poisid, me jõudsime kuhu
Mitte maad, mitte vett.
Sa ei saa paadiga sõita
Sa ei saa sellest jalgadega läbi.
D.: Raba.
IN.: Oh, kes see on?
Ilmub Kikimora.
Kikimora: Tere lapsed! Kas sa oled varem rabas käinud?
D.: Me pole käinud.
TO.:Ümberringi on nii palju lörtsi, mustust ja mustust. Milline vaatepilt valusatele silmadele!
Ja mis konnad rabas elavad? Nad on laulude laulmise meistrid;
IN.: Ja kui poisid ja mina laulame liiga palju teie laule, lasete meil minna.
TO.: Sina? Pole veel suureks kasvanud! Kuhu sa võistlema lähed? Või tahad jääda igaveseks minu sohu?
IN.: Noh, poisid, proovime võistelda konnadega laulmises?
D.: Proovime
Lapsed tulevad välja konnapiltidega. See kõlab. Sõnade asemel öeldakse "Kwa".
TO.: Ei, ei! Mina nii ei mängi. Tõenäoliselt ütlesite mulle konkreetselt, et te pole kunagi varem rabas käinud. Kas sa tahad mind petta? (Vihane)
Proovi nüüd minuga võidelda. Ma ümisen meloodiat ja sina laulad minuga kaasa.
IN.: Ma näen, et nad ootavad meid juba ees. Arva ära, kes see on:
Tema jook keeb suures pajas.
Ta lendab läbi taeva ainult luudadel.
See võib muuta meid konnadeks või hambututeks vanadaamideks.
D.: Nõid, nõid.
Nõid ilmub. Tal on käes kastrul.
Nõid: Kuulsin Baba Yaga käest, et meile on tulnud külalisi. Vau, me alistasime Kikimora soo. Lõpuks jõudsid nad minu juurde. Noh, pole midagi, mul on teile test juba varuks. Valmistage minu signatuurkeet, siis lasen teid lossi juurde.
Lapsed tulevad tahvli juurde ja tõmbavad sealt paja pildi.
Nõid: Retsepti loen ainult kolm korda, teie ülesanne on see meeles pidada ja vajalikud koostisosad katlasse panna. ma kontrollin. Kui te sellega hakkama ei saa, peate täna õhtul ise selles pajas keema.
"Võtke 8 sisalikku, 9 madu, 13 prussakat, 3 röövikut ja 9 nahkhiirt."
Lapsed täidavad ülesande.
IN.: Hästi tehtud poisid. Kui kiiresti ja lihtsalt te selle ülesande täitsite.
Nõid: Jah, tõepoolest, kõik on õige. Olgu, liigu edasi. Kiirusta, enne kui meelt muudan.
IN.: Poisid, jookseme kiiresti siit minema.
Kiirustame oma sõpru aitama,
Jookseme kiiremini.
Nüüd lööme osavalt galoppi,
Peidame hirmu oma rüppe.
Painutame ja paindume,
Meid transporditakse kohe lossi!
Lapsed võtavad istet. See kõlab.
IN.: Nii jõudsimegi lossi (postita pilt tahvlile). Aga kuidas me saame üle kraavi, kuna sild on üles tõstetud? Oh, ma näen, et lifti juures on valvur. Arva ära, kes ta on:
See on muinasjutt, mitte nali,
Mis oli selline part,
Seal on muna sees, nõel munas,
Surm on lõpusirgel.
Ja ilma nende asjadeta
Vanamees ei saanud elada...
D.: Koschey!
Ilmub Surematu Koschey.
Koschei surmatu: Noh, jõudsime lossi. Kuhu ülejäänud kurjad vaimud vaatasid? Noh, pole midagi, te ei lähe minust mööda. Ma olen surematu (naerab sarkastiliselt ja äkitselt aevastab).
IN.: Ole tervislik.
K.B.: Vaata, kui viisakad nad on. Ma vihkan kõiki neid väikseid sõnu, mida sa ütled. Need panevad mind kripeldama ja ajavad hanenaha peale.
IN.: (Sosinaga, pöördudes laste poole) Poisid, te kuulsite, mida ta ütles. Jätame kõik viisakussõnad meelde. Võib-olla saame niimoodi Koštšeis ringi.
Välja tulevad need, kes tõmbasid välja kaardi kirjaga viisakus.
Jääplokk sulab
Soojast sõnast... (aitäh)
Vana känd läheb roheliseks,
Kui ta kuuleb... (tere pärastlõunal)
Kui sa enam süüa ei saa,
Ütleme emale... (aitäh)
Poiss, viisakas ja arenenud
Ta ütleb, et kohtun... (tere)
Kui noomiti naljade eest,
Ütleme... (vabandust, palun)
Nii Venemaal kui Taanis
Nad jätavad hüvasti... (hüvasti)
Iga fraasiga läheb Koschei aina hullemaks.
K.B.: Oh, ma ei kuule seda enam. Hullemat piinamist on võimatu ette kujutada (jookseb õudusega minema).
IN.: Kui suurepärane mees sa oled. Metsaelanikel on jäänud vaid veidi kannatust (helid). Kuuled krooksumist. See tuleb allolevast keldrist. Peame kiiresti sinna jooksma.
Saatejuht puistab põrandale pilte köögiviljadest. Nende hulgas on küüslaugu kujutisi.
Dracula: Kuid see pole veel kõik. Sina ja mina võitleme järgmisel aastal Halloweenil. Aga siis ma ei anna sulle nii kergelt alla. (Ta lahkub, susiseb ja vaatab vihaselt ringi.)
Muusika kõlab - . Ilmub metsaelanik.
Metsaelanik: Poisid! Kui hea meel on mul sind näha. See oli mina, kes sulle kirja saatis. Kui paljud võlurid püüdsid meid aidata, kuid mitte ühelgi ei õnnestunud. Pole asjata, et me teile lootsime. Ilmselt on teil ka maagilisi võimeid?
IN.: Muidugi teevad. Lihtsalt mitte maagiline. Poisid, öelge mulle, mis on teie tugevus?
D.: Sõpruses, lahkuses.
L.Zh.: Olen kindel, et meie metsa ei julge enam kurje jõude ilmuda. Tõestasite, et isegi Halloweeni ajal võidab hea ikkagi kurja. Suur tänu minu ja kõigi meie kauni metsa elanike poolt. Nüüd elame siin paremini kui varem. Kuid me ei jää teie võlgu. Võtke kohtlemine vastu tänutundena. Head Halloweeni teile!
Nii hea, et just nii juhtub :)
Puhkus, mida peetakse moto all: "Ravi mind või sure!", on planeedil enesekindlalt kõndinud rohkem kui aastatuhandet. Postsovetlikust ruumist pärit inimeste jaoks oli see teatud ajani võõras ja harjumatu, kuid muutus järk-järgult üheks lõbusamaks ja provokatiivsemaks noortepühaks. Räägime verejanulisest ja külmavärinast halloweenist.
See müstiline puhkus pärineb keldi mütoloogiast. Selle iidse rahva preestrid, keda kutsuti druiidideks, kogunesid tammesaludesse, süütasid lõket ning lihtrahvas tegi lärmi ja lõbutse hommikuni. Mis oli sellise metsiku lõbu põhjuseks? Keldid uskusid, et oktoobri viimase päeva müstilisel ööl hõrenevad piirid inimeste ja vaimude maailma vahel, talv tuleb lõpuks omale ning varjude prints ja tema saatjaskond lähevad välja jalutama. Sel põhjusel uskusid keldid, et on vaja riietuda kurjade vaimude kostüümidesse, et vaimud tunneksid inimese enda omana. Muistsete inimeste ettekujutuste kohaselt olid kurjad vaimud metsalise välimusega, mistõttu lõkke ümber märatsejate kostüümid olid valmistatud karusnahast. Neil päevil nimetati püha pimeduse valitseja Samhaini järgi.
Sel nõiaööl võitlesid inimesed meeleheitlikult une vastu, et kurat neid minema ei tiriks, kasutades ära magajate kaitsetust.
Saabuvad roomlased ei näinud selles kostüümiaktis midagi taunimisväärset, mistõttu nad ühendasid selle rõõmsalt pidustustega jumalanna Pomona auks.
On tähelepanuväärne, et isegi katoliku kirik ei likvideerinud Halloweeni tähistamist. Õigemini, Vatikani kõrgeim vaimulikkond oli kindlasti paganlike karnevalide vastu. Seetõttu nihutas paavst kõigi pühakute päeva piduliku kuupäeva teadlikult esimesele novembrile, kuid ühendas sellega tahtmatult mõlemad pühad. Kogu maailmas on võimust võtnud paradoksaalne olukord: koos katoliiklike missadega külastavad maju ka mummulised, kes nõuavad visalt neile maiustusi ja muid maiustusi.
Lääne-Euroopas ja USA-s tähistatakse seda ebatavalist pidustust suurejooneliselt ja rõõmuga. Halloween lastele ja teismelistele on hellitamise ja hullumeelsete naljade aeg, mille pärast keegi kohut ei mõista. Esivanemate mälestuspäeval usuti pärimuse järgi, et surnute hinged sisenevad oma kodudesse ja tiirlevad tubades maiust otsides. Kuid koos nendega võisid majja siseneda nõiad, goblinid ja deemonid, nii et end riietades võis nad eemale peletada.
Kuid laste ja noorte Halloweeni ajalugu pole nende jaoks eriti aktuaalne, peamine on tegevus ise: öised valved, kingituste rohkus, võimalus rahvahulgast eristuda ja täiskasvanuid hirmutada. Hoolimata asjaolust, et Halloweeni ei tunnistata ametlikuks pühaks, tähistatakse seda mitte vähem pompoosselt kui jõule. Varjatud kurjade vaimude massid kõnnivad õhtupimeduses läbi tsiviilelanike majade ja kerjavad mänguliste ähvardustega kingitusi.
Halloween lastele on ennekõike kostüümipeod, maiustused ja loomulikult kõrvitsad. Miks pole müstilist puhkust ilma selle tühise köögiviljata? On kaks versiooni. Esimese järgi usuti, et suur ja mahlane kõrvits on helde saagi sümbol, ja seetõttu rääkis see suve-sügisperioodi lõpust. Ja küünal, mis asetatakse oranži kaunitari keskele, aitab eemale peletada liigselt uudishimulikke vaime.
Teine versioon põhineb Iiri legendil. Kord sai Jack, mees, kellele patud polnud võõras, kahel korral ise kuradiga hakkama. Selle eest lubas kurjuse peremees Jacki pärast surma mitte põrgusse saata. Kuid patuse Jacki jaoks polnud taevas kohta. Tänaseni kõnnib ringi kodutu mees, kes valgustab oma teed jack-o'-laternaga ja ootab kohtupäeva.
Huvitav on see, et postsovetlikes riikides on lastele ja täiskasvanutele mõeldud Halloweeni puhkus muutunud aktuaalseks suhteliselt hiljuti. Loomulikult meeldib noortele ja lastele seda rohkem tähistada. Teismelised ja tudengid õmblevad hullunud õdedele, nõidadele, Hollywoodi õuduskangelastele ja teistele kurjadele tegelastele meeletuid kostüüme. Pidustused kestavad terve öö ning on eriti värvikad klubides ja diskoteekides. Kaasaegsete laste Halloweeni ajalugu kätkeb endas öiseid kingituste otsimist, päkapikkudeks, deemoniteks, kummitusteks riietumist ja nende ootamatut ilmumist ootamatute täiskasvanute ette. See nõidapüha on viimastel aastatel muutunud eriti aktiivseks SRÜ riikides ja tõotab kasvava hoo järgi otsustades avalikkuse teadvuses kanda kinnitada pikaks ajaks.
Olenevalt vanusest on vaja teismelisi kurssi viia Halloweeni ajalooga, et mõista pühade tähendust iidsete inimeste seas ja selle seost tänapäevaga. Halloween lastele on veidi erinev. Müstilise tegevuse kostüümid, iseloom ja kestus on erinevad. Lapsi huvitavad kingitused, kommid ning vanemate ja naabrite ehmunud näod. Tõenäoliselt ei meeldi neile hommikuni ülikonnas hoovides ringi uitamine. Suurematele lastele seevastu on lõbus terve öö.
Lood erinevate ennustamismeetodite kohta on eriti huvitavad teismelistele. Näiteks on noortel uudishimulik teada, et Halloweenil saate soovida ja kohe aru saada, kas see täitub. Selleks peate õuna lõikama ja kui te seemneid ei puuduta, täitub teie soov kindlasti. Tänapäeva unenägudesse tuleks samuti tähelepanu pöörata. Ja enne magamaminekut järgivad teadjad iidsete keltide tava: pannakse õun padja alla ja tehakse soov. Puuvilju on soovitatav süüa hommikul, siis täitub teie soov.
Lastele mõeldud Halloweeni saab ja tuleb muuta meeldejäävaks ja põnevaks, kasvõi juba sellepärast, et meie esivanemate traditsioonide unustamine on vastuvõetamatu. Mida noorem on vanuserühm, seda vapustavam peaks olema stsenaarium ja kujundus. 10-aastastele lastele mõeldud Halloweeni saab pidada maagiliste tegelastega matinee kujul. Tegevuse kangelasteks võivad olla nii klassikalised Baba Yaga, Kikimora, Koschey või Leshy kui ka lastele tuttavad müstilised tegelased: kummitused, koletised, kurjad vaimud, impeeriumid. Laste Halloweeni korraldamisel peaksite läbi mõtlema kõik pisiasjad:
Teie kujutlusvõime annab teile ideid stsenaariumi loomiseks. Universaalne skeem näeb välja umbes selline.
Peamine asi, mida meeles pidada, on see, et huumor peaks olema kõigis ettevõtmistes. Lõppude lõpuks on Halloween lastele lõbus puhkus.
Erilist tähelepanu tuleks pöörata kostüümidele. Vastasel juhul on Halloween 11-aastastele lastele igav ja ebahuvitav. Näiteks on kuradi kujutis joonistatud verimustade värvidega, sarved on vajalikud. Kindad ja saba ei teeks paha.
Selleks vajate lehte, mida tuleks kasutada põhja purustamiseks. Kasutage näo joonistamiseks musti markereid. Teine võimalus: kasutades ohutut lastekosmeetikat, valgendage oma nägu, tehes silmade alla mustad ringid.
Nõia asendamatu atribuut on müts. Tavaliselt on see terav ja must. Sellel on kujutatud ämblikuvõrku või tähti. Vajalik on vihmamantel. Kuid kleit võib olla mis tahes soovitud pikkusega.
Need Halloweeni klambrid muudavad iga sündmuse säravaks. Populaarne stsenaariumiidee huvitavaks tähistamiseks võiks olla karnevalivõistlus parima kostüümi valimiseks. Žüriis istuvad kurjad vaimud peavad jagama oma muljeid võistlejate garderoobist: “kui ilus, vastik müts”, “suurepärane vastik”, “see on parim vastik kuub”.
12-aastastele lastele mõeldud Halloweeni iseloomustab suurem küpsus, ideede ja kostüümide vabadus. Tavalisele komplektile lisanduvad zombid, nahkhiired ja muumiad. Sobivad õudusfilmide tegelased: “Õudusunenägu Elmi tänaval”, “Reede 13”, “Dracula” jt. Pildi saate luua ise või ostes ülikonna spetsialiseeritud kauplusest. Näiteks vampiiril peab olema must punakaspunase voodriga kuub, suur rist või liblikas. Autentsuse huvides tasub lisada kunstlikku kahvatust ja iseloomulikke hambaid.
Nahkhiirt saab kujutada kandes nahkpükse, kõrgeid saapaid, vesti ja tiibadega keebi. Tüdrukutele sobib gooti kleit, kõrged kindad ja saapad. Lai kuub lisab usaldusväärsust. Jumestamiseks on vaja musta silmapliiatsit, valget puudrit ja säravat helepunast huulepulka. Ütlematagi selge, et kosmeetika peab olema ohutu ja kvaliteetne.
Lihtsaim viis seda teha on osta võimalikult palju sidemeid.
Stsenaariumi saab mitmekesistada, luues “Hirmutoa” ja lisades erinevaid võistlusi. Õudne tuba tuleb vastavalt sisustada: riputage lakke ämblikud ja nahkhiired, jätke valgustamiseks sisse ainult küünaldega kõrvitsad ning ärge piirduge neile nikerdatud kohutavate nägudega: need võivad olla lendavad nõiad, luustikud. Kummituste, koletiste ja skelettide kujutised tuleks paigutada ruumi kõige ootamatumatesse kohtadesse. Muusika on hoolikalt läbi mõeldud: see peaks olema madal ja intensiivne. Ohked ja äkilised nutt tulevad kasuks.
Mis puutub võistlustesse, siis lõbus mäng “Attach a Tail” sobib suurepäraselt igasse stsenaariumi. Selle olemus seisneb selles, et joonistatud eesel peab proovima oma saba kinniste silmadega kinnitada.
Huvitav on ka konkurss “Mängi rolli”. Saatejuht annab osalejatele "rollid": äike, välk, eesriie, röövlid ja teised. Rollide saatel kõlavad lahedad helid, mida teeb seltskond osalejaid ürituse võõrustaja käsul.
Halloween on lõbus ka lastele kodus. Saate korraldada suure peo oma kinnistul ilma suurema vaevata. Selleks peate arvestama järgmiste punktidega:
Parem on kaardid ise teha ja need eelnevalt välja jagada, andes seeläbi külalistele võimaluse riietuda. Maja ruumid peaksid olema sisustatud oranžides ja mustades toonides. Soovitatav on katta laud vastavalt sellele värviskeemile. Enne pühi tuleb müügile palju huvitavat: ämblikud, kärbsed ja ussid. Kohustuslik ese peaks olema küünalde küljest kraabitud kõrvits. Hea mõte on mõni kunstämblikuvõrk üles riputada.
Peate kõik läbi mõtlema – muusika- ja meelelahutusvõistlustest maiuspaladeni. Küsige kindlasti oma lapselt, kelleks ta sellel tähistamisel saada tahab, et saaksite õigel ajal õudse tegelase kostüümi valmis teha.
Lastele mõeldud Halloween, mille foto on selles artiklis esitatud, näitab selgelt, kui lummavalt saate luua puhkuse atmosfääri.