Stsenaarium laste sünnipäevapeoks 9-aastasele tüdrukule kodus. Sünnipäeva stsenaarium tüdrukule või kuidas korraldada tõeline puhkus

Kirikupühad

Saatejuht jagab lapsed sõltuvalt külaliste arvust mitmesse meeskonda. Igale meeskonnale antakse sama ülesandega kaart – peate ära arvama selle tegelase nime. Võidab meeskond, kes ülesande kõige kiiremini dešifreerib. Näide: tähestiku 2. täht + tähestiku 21. täht + 18. täht + tähestiku 1. täht + 20. täht + 10. täht + 15. täht + 16. täht. Tulemuseks on Pinocchio.

Anna mulle õige vastus

Saatejuht peab selle võistluse jaoks ette valmistama rea ​​küsimusi lastele. Küsimused sisaldavad väikest, kuid keerukat osa juhuks, kui keegi vahele jääb. Näidisküsimused: 1. Hull on a) inimene, kes elab Kuul, b) inimene, kes kõnnib öösel; 2. Marslane on a) väljamõeldud tulnukas, kes elab Marsil, b) inimene, kes sööb pidevalt Marsi batooni jne. Küsimusele vastab laps, kes tõstis esimesena käe. Õige vastuse korral antakse osalejale maitsev preemia, näiteks komm.

Kes sa oled?

Saatejuht kirjutab suurele paberile kõik aasta kuud ja nende vastas - omadussõnad, näiteks rõõmsameelne, huvitav, ilus, lahke, kuri jne. Allpool kirjutab ta numbrid 1 kuni 31 ja nende vastas - erinevate loomade nimed, näiteks konn, karu, jänes, hiir, madu jne. Iga külaline läheb omakorda sellele lehele ja nimetab oma sünnipäeva kuupäeva ja kuu ning peremees viib ta kokku sellega, kes ta on, näiteks naljakas karu või kuri hiir. Osalejate ülesanne on näidata oma parimat loomakangelast.

Vahupidu

Seebimullid on igas vanuses laste lemmik ajaviide, mõnikord ei keeldu täiskasvanud seebimullides lõbutsemast. Niisiis, iga osaleja saab taldriku seebivedelikuga ja kõrre. Käskluse "start" peale hakkavad poisid oma vahupidu tegema. Võidab see, kes suudab minuti jooksul kõige rohkem vahtu teha.

Konfiskeeritud purk

Kõik külalised on jagatud kahte meeskonda, kus on sama arv inimesi. Võistkonnad seisavad eraldi ridades. Esimeeskonna liikmetele antakse purk kaotusi. Käskluse "start" korral hakkavad poisid purki järgmistele osalejatele edasi andma, kuni viimasteni. Viimane peab avama Fanta purgi. Võidab meeskond, kellel on purgis kõige vähem vahtu. Pärast seda saate teha teise ringi, käivitades avatud Fanta purki vastassuunas. Nüüd võtab iga osaleja lonksu ja ulatab purgi järgmisele osalejale. Võidab meeskond, kellel on tühi purk esimese osaleja käes.

Andke nupp sünnipäevalapsele edasi

Poisid on jagatud kahte võistkonda, kus on sama arv inimesi. Üks meeskond on ühel pool lauda ja teine ​​on vastas. Mõlema meeskonna esimesed liikmed saavad nupu ja asetavad selle nimetissõrmele. Käskluse "start" korral annavad esimesed võistkonnaliikmed ilma käte või teiste osalejate abita nimetissõrmega nupu järgmise osaleja nimetissõrmele ja nemad omakorda oma nimetissõrmega. järgmise nimetissõrmele. Võidab võistkond, kes annab sünnipäevalapsele nupu vastasest kiiremini edasi, kasutades ainult nimetissõrme.

Palliga hüppamine nagu palliga

Osalejad jagatakse paaridesse. Iga paari osalejate vahele (kõhu vahele) asetatakse pall. Paarid seisavad stardis ja hakkavad juhi käsul hüppama, nagu pall põrkaks, märgini ja naasevad tagasi. Paar, kes põrkab tagasi ilma palli kaotamata, on võitja.

Rõõmus kurn

Iga osaleja saab kurn ja sama palju kõrsi (kokteilikõrsi) vastavalt kurn aukude arvule. Käsu "Start" korral peavad osalejad sisestama kõrretoru igasse kurna auku. Võidab see, kes saab kiiremini hakkama.

Teie lapse esimene suur juubel on saabunud. Tema elus on tunnetusprotsess veidi stabiliseerunud. Nüüd on teadmiste ja uue info voog purskavast purskkaevust muutunud jõeks. Endiselt tempokas, aga juba organiseeritud.

Teie lapse saavutuste kogu sisaldab tõenäoliselt mitmeid tunnistusi, karikaid ja auhindu võistlustel või esinemistel. Laps läheneb pikale teismeeale ning valmistub põhikoolist lahkuma ja keskkooli astuma.

See on praktiliselt täiskasvanu. Ta ise ei märka, kuidas tema lapsepõlvesoov suureks ja täiskasvanuks saada tasapisi teoks saab. Samal ajal jääb ta lapseks. Sinu armas pisike, kes ikka naudib oma sünnipäeval lõbutsemist ja lõbutsemist.

Arutage oma lapsega tähistamise ulatust. Mõelge viimaste aastate kogemustele ja kaaluge muudatuste tegemist. Kuulake sünnipäevalapse soove ja ettepanekuid, tema ootusi puhkusele. Koos kaunistage tuba õhupallide ja serpentiinidega. Ärge unustage ka kulunud märkmikku soovidega nähtavale kohale panna.

9–10-aastane laps on väga kapriisne, nii et pidustuste korraldamine ilma lapse arvamust arvestamata on kasutu: see ei meeldi talle.

Improviseerida saab ainult koos lapsega. Näiteks kehtib see kingituste kohta. Ilma temata on selles vanuses sünnipäevalapsele raske väärilist ja vajalikku kingitust valida.

Seetõttu minge kohe hommikul koos seda kingitust otsima, välja arvatud juhul, kui õpilasel on muidugi vaja klassi minna. Uskuge mind, see pakub talle suurt rõõmu.

Pärast meeldivat ostu (kui külalisi õhtusöögile ei kutsuta) võite külastada restorani või kohvikut ja tähistada koos beebiga tema kasvamist, nüüd juba ilma lastekarva ja õhupallideta. Pizzeria oleks suurepärane valik – see on tänapäeva laste üks lemmikkohti.

Kui kutsute sugulased ja sõbrad tähistamisele, minge pärast kingituse ostmist koju või eelbroneeritud tuppa. Kõigepealt tuleb kaunistada tuba või kohvikusaal, seejärel arutada sünnipäevalapsega kindlasti õhtune showprogramm. Paku talle mitmeid võistlusi ja mänge, mis kindlasti tema sõpradele huvi pakuvad.

Kõigepealt korraldage kõige tõsisema külalise konkurss.
Ütleme kohe, et põhimõtteliselt ei saa siin võitjaid olla, sest mäng on üles ehitatud naeru ahelreaktsioonile. Mängijad ei pea seda aga teadma.
Kõik lapsed peavad seisma ringis. Esimene neist ütleb täiesti tõsise pilguga “ha”.
Järgmine ütleb sama "kivise" näoga "ha-ha".
Kolmas osaleja lisab veel ühe "ha", et muuta see "ha-ha-ha" ja samuti püüab säilitada sirget nägu.
Selles mängus toimuvad kõige huvitavamad asjad tavaliselt viienda või kuuenda osalejaga. Niipea kui üks neist naerma puhkeb, hakkavad ülejäänud naerma.
Lubatud on teha nägusid, grimasse ja igal võimalikul viisil kõnelejat naerma provotseerida.

Järgmisena mängige lastega ringist lahkumata “Kohvrit”.
Esimene laps ütleb: "Ma lähen mere äärde ja võtan uimed kaasa." Iga järgmine mängija kordab eelmise fraasi, lisades mõne asja, mille ta kaasa võtab.
Võite seda isegi tähelaevaks nimetada. Peaasi, et jada õigesti meelde jätta ja osata seda korrata, mainides veel üht asja.
Kes ei saa “kohvrit kanda” ehk eksib või midagi ei nimeta, langeb mängust välja.
Protsessi korratakse ja jälle laaditakse “kohver” üks ese korraga väljakannatamatusse olekusse.
Võitjale saab kinkida väikese rahakoti.

Järgmine on kaotamiste mäng.
Võtke igalt külaliselt üks ese ja segage need läbipaistmatusse kotti või mütsi.
Sünnipäevalaps ütleb seljaga sinu poole seistes, mida nüüd mütsist paistva eseme omanik tegema peab. Näiteks hüüake kolm korda "Palju õnne sünnipäevaks, (teie lapse nimi)". läbi akna.
Või kõndige, neljakäpukil, tagurpidi mööda tuba. Või näidake, kuidas linnud rütmilise muusika saatel puulatvades lendavad.
Mida naljakam ülesanne, seda huvitavam on lõbus. Mitte viimane argument loovutamisülesannete hoolika väljamõtlemise kasuks on asjaolu, et ka sünnipäevalapse ese on selles mütsis ja tema, nagu kõik teisedki, täidab ülesande eseme tagasi saamiseks.

Seejärel korraldage muinasjutu arvamise pidu.
Tegelikult saab sellest tõeline essee.
Selgitage lastele, et me kõik oleme üsna vanad ja kogenud, mis tähendab, et teame palju lihtsa süžeega muinasjutte, mida on lihtne lahendada.
Nii et öelge lastele: te võtate nüüd mitu muinasjutu süžeed ja mõtlete neist välja ühe lühikese muinasjutu.
Lapsed peavad selle ära arvama, esitades küsimusi, millele vastate kas "jah" või "ei". Kõik on väga lihtne. Kõigile laste küsimusele, mis lõpeb kaashäälikuga, vastake "ei" ja vokaalile "jah". Pärast seda istuge minutiks mõttesse ja alustage mängu, nagu oleksite muinasjutu välja mõelnud.
Võite pakkuda lastele järgmist algust: "Selles muinasjutus on hea sell ja koletis." Vihjes näevad nad tervet rida häid kaaslasi Ivan Tsarevitšist igat sorti kangelasteni ja koletiste komplekti Röövli ööbikust trafo Megatronini.
Jah, jah, sest tänapäevased muinasjutud on ka muinasjutud.
Mängu võid julgelt salvestada videole või diktofonile, sest nii uskumatut ja põnevat muinasjuttu ei leia sa kindlasti kusagilt.
Mängu eripäraks on see, et see võib kesta kauem kui tund. Nii et kontrollige aega ja võite loobuda "ei" reeglist vastuseks küsimusele "kas see on lõpp?"

Kingi lastele umbes sada ühekordset tassi ja paku sünnipäevalapse auks maagilise joogi jaoks akvedukt-kose ehitamist.
Seda tehakse väga lihtsalt.
Aluseks asetatakse 5 rida 5 klaasist.
Peal asetatakse 4 rida tasse, millest igaühes on 4 tükki. Peal on veel 3 rida tasse, kummaski 3.
Siis 2 rida 2 klaasi.
Püramiidi lõpetab üks uhkelt seisev klaas.
Ärge kiirustage sellest oma lastele rääkima – laske neil see ise välja mõelda. Pärast akvedukti lõpetamist valage jook aeglaselt ülemisse klaasi.
Kui see üle voolab, voolab vedelik edasi ja täidab kõik järgnevad alumised tassid.
Olge ettevaatlik ja valage ettevaatlikult: ühekordsed klaasid ei kaalu peaaegu midagi ja neid on lihtne liigutada.

Pärast seda, kui kosk on joogiga täidetud, tooge kauni muusikalise kompositsiooni saatel sisse küünaldega tort.

Laske sünnipäevalapsel, nagu eelmiselgi korral, ise tükkideks lõigata ja kinkige igale külalisele osa hõrgutisest.

Paralleelselt sellega saate korraldada multifilmi või filmi grupivaatamine, mis lõpetab sellise täidetud ja meeleoluka puhkuseprogrammi.

Öelge oma külalistega hüvasti, veenduge, et keegi ei unustaks oma auhindu ja nõustuge järgmisel korral veelgi lõbusamalt!

Lapsed on juba suured, nii et nad ei tunnista seda teile kunagi, kuid nad tahavad väga mänguponiga sõita ja veebatuudil lõbutseda. Üllata neid.

Koguge peaaegu teismelisi mängutuppa ja laske neil lõbutseda, kuni nad maha kukuvad.

Loomulikult saab teie laps tellida teile pidustused linna kõige moodsamas kohvikus, eriti ilma täiskasvanuteta. Siiski ärge heitke meelt. Peaasi, et lapsed seiklusse kaasatakse ja siis ei taha nad ise alanud melu lõpetada.

Selles vanuses lastele ruumi kaunistamisel peate olema ettevaatlik. Kõigepealt arvestage oma lapse huvidega. Kui see on poiss, peate tõenäoliselt unustama õhupallid ja vanikud. Maksimaalne - õhupallid multikategelaste kujul: Paavo, Spider-Man jne Samuti - värvilised laudlinad ja kõrred jookide jaoks.
Kuulake laste soove. 3

Teie lapsed on suureks kasvanud, neid köidavad uued silmaringid, huvitavad kohad ja meelelahutus.

Kui otsustate oma lapsed keeglikeskusesse või -klubisse viia, veenduge, et neil oleks lõbus ja huvi, mõelge läbi kõik hetked, alates külaliste vastuvõtmisest kuni võistkondade autasustamiseni. Soovitage ühte allpool loetletud mängudest.

Selles vanuses saavad lapsed iseseisvalt mängida. Ja sünnipäevalaps astub saatejuhi rolli.

Sündmuse kangelane kohtub teiega külalistega. Järelejõudmise ajal kutsutakse lapsi üles kirjutama soov pühadeplakatile, mis on kinnitatud ühele laua kõrval olevale seinale.

Üldine tasu.
Kui lapsed on kogunenud, antakse kõigile ümbrik kleebisega “tätoveering”, mis määrab, kes millisesse võistkonda läheb. Seega peaksid kleebised olema kahte tüüpi.

Meeskonnanimede loomisel ja väljamõtlemisel keskenduge laste hobidele. Näiteks kui neile meeldivad fantaasialoomad, siis sobivad nimed: “Kulddraakonid” ja “Hõbedased sisalikud”.

Pidulik turniir koosneb kahest etapist.

Esimene on keeglivõistlus.
Samal ajal, kui iga meeskonna üks mängijatest lööb nööpnõelad maha, mõtlevad ülejäänud välja moto (väike katriin, koraal mängijate toetuseks).
Vanemad hoiavad skoori. Turniiride vaheaegadel kostitatakse lapsi jookide ja suupistetega. Toimub konkurss parima laulu valimiseks.
Võistluste esimene voor on lõppenud, võistkonnad peavad pääsema piduliku laua taha, et pääseda otsustavasse etappi, mis toimub peo ajal.

Kulinaariavõistlust saab läbi viia ka kodutööna – sel juhul valmistavad lapsed roa eelnevalt valmis ja toovad kaasa.

Võistluse alguses pakutakse lastele forfeite mängida.
Saatejuht mängib mingit tähelepanumängu, selgitab välja võitja, kes mõtleb kaotajatele välja loomingulisi ülesandeid (forfeite) või jagab välja eelnevalt ettevalmistatud kaardid.
Loobumine võib olla järgmine:
“haukuma” laul sünnipäevainimese auks;
lugege sünnipäevaõnnitlust, nagu oleksite entusiastlik luuletaja;
esitada laulu Aafrika aborigeeni vaatenurgast;
kujutada kurba pingviini, entusiastlikku jänest, vihast siga, sünget kotkast jne;
burime - koostage lühike poeetiline tervitus, kasutades ettevalmistatud riime, näiteks:
sünnipäev - õnnitlused;
küünlad - kõned;
kallistused - kingitused;
tüdrukulikud mänguasjad;
korraldada müraorkester, kes esitab laulu “Palju õnne sünnipäevaks” (selle konkursi rekvisiidid - kivikeste ja müntidega pudelid, lusikad, kõristid - on eelnevalt ette valmistatud).

"MASSIMEEDIA".
Kopeerige ajalehest, ajakirjast või raamatust lühike tekstilõik ja laske ühel osalejatest seda 2-3 minutit uurida. Pärast seda peab ta sellest järgmisele mängijale rääkima.
Nii kandubki ahelat mööda tekst ühelt lapselt teisele, kuni see on kõigist mööda läinud. Viimane mängija räägib, mida ta mäletab.
Saadud lugu võrreldakse originaaliga.

"Salapärane võõras".
Saatejuht lahkub hetkeks. Mängijad lepivad kokku, kumba poistest nad soovivad, mõtleb igaüks välja ühe omaduse või fakti elust, mis seda inimest iseloomustab. Kui saatejuht naaseb ja küsib, milline see inimene on, antakse talle väljamõeldud omadused. Peate ära arvama, keda arvati. Nad võivad kaaluda isegi saatejuhti ennast.

"Arva ära või kus ma olen?"
Ühe mängija kohale riputatakse silt selle ettevõtte nimega, kus ta väidetavalt asub. Ülesandeks on asukoht välja selgitada, esitades suunavaid küsimusi, millele teised mängijad saavad vastata ainult "jah" või "ei".
Asutuste nimed võivad olla: kool, baar, klooster, saun, tualett jne.

"Tapja".
Erakaupmeestele antakse kaardid, kellele on eelnevalt öeldud, kumb esindab tapjat ja kumb komissari. Kõik istuvad ringis ja vaatavad üksteisele silma. Üks mängijatest on mõrvar ja me peame välja selgitama, kes.
Ühe silmapilgutusega eemaldab tapja oma ohvrid, kõik osalejad vaikivad. Kui mängija pilgutab silma, mängib ta oma kaardi tagurpidi välja.
Ainult komissar saab mõrvari vahistada. Ta jälgib toimuvat ja võib ühel hetkel oma kaardi paljastada, end tuvastada ja mõrvari kohta arvata.
Kui ta eksib, kaotavad tsiviilisikud, kui tema versioon on õige, nad võidavad.

Õnnitlused sünnipäevalapsele võib toimuda originaalsel kujul võluobjekti abil, mida lapsed ringiga mööda liiguvad. Näiteks kroon, müts või mänguasi. See, kelle peal teema on elanud, ütleb ja soovib, mida tahab. Ja isegi kui see aasta, kahe, võib-olla kümne aasta pärast teoks saab, saab see kindlasti teoks.

Pidu lõppeb kõikide osalejate autasustamise ja küünaldega sünnipäevatordiga.

Operatsioon "Meid ei olnud siin"
Lapsed teevad kõik koos, et eemaldada prügi, rekvisiidid ja kingituste pakkepaber, jätmata endast jälgi.

Kuidas korraldada tüdrukule sünnipäevapidu nii, et see meeldiks kõigile? Sünnipäev on pidu, kui sünnipäeva tüdrukut ümbritseb sugulaste ja sõprade suurenenud tähelepanu ja hoolitsus ning loomulikult jäävad talle eredad mälestused. Ennekõike on laste sünnipäev tütre ja tema sõprade pidu, mitte aga sihitult mööda maja kihutavate tibade vanemate ja laste meeleolukas pidusöök.

Ettevalmistavad tegevused

Kui te ei soovi ühekordsete nukkude hoiukohta otsida ja erineva suurusega plastautode ummikutes komistada, proovige oma sugulastega vähemalt ühise kingituse (Lego komplekt või laste tõukeratas) ostu osas läbi rääkida, millest sünnipäevalaps on juba ammu unistanud. Kas sa kardad, et sind mõistetakse valesti? Siis kaitske end vähemalt planeerimata kutsika või müriseva trummi eest. Võib-olla aitab meie artikkel teid valiku tegemisel.

Kui me räägime lastest, siis nad lähevad külla mitte sööma, vaid ennekõike lõbutsema, nii et puhkuseks valmistudes asetage aktsendid õigesti. Lapsed praktiliselt ei söö praetud liha, majoneesiga salateid ja muid täidisega hõrgutisi. Kõik see jätame teismeliste hooleks ja nüüd varume puuvilju (need tuleb koorida ja lõigata) ja mahlasid, mis ei tekita allergiat, valmistame isetehtud kooki ja lapselikult kaunistatud kanapeid neile, kes meeldib näksida.

Tseremooniateenistus sellisel üritusel asendatakse edukalt heledate plastnõudega, võimalusel kleebistega (teemalise puhkuse jaoks). Soodsaim aeg puhkuseks on kell 16.00, pärast pärastlõunateed ja und, kui lastel on hea tuju.

Arutage vanematega puhkuse lõpuaeg, et lapsed saaksid õigel ajal järgi. Kui tütar kutsus oma sõbrad õuest sünnipäevale, pole vaja vanemaid kutsuda. Et teie korter hullumajaks ei muutuks, planeerige puhkus minut minuti haaval. Külaliste arv peab vastama sünnipäeva tüdruku vanusele.

Mõelge puhkusekohale: Teremok, Barbie maja või kosmoselaev? Ärge kartke kaunistusega liiale minna: lastepidu peaks olema värviline, meeleolukas ja särav. Koos lapsega rekvisiidid võistlusteks. Nüüd saate turvaliselt korraldada Teremoki elanikele võistlusi, värvida värvidega Barbie maja ja ronida mööda köit avakosmosesse. Fantasy räägib teile, kuidas lapsepõlvest tuttavaid mänge oma tähistamisega kohandada.

Kui teil on auhinnavõistlused, siis pisarate ja arusaamatuste vältimiseks peaksid kingitused olema samad. Ühte lemmikmeelelahutust – forfeite – ei tohiks muuta annete sunniviisilise demonstreerimise võistluseks. Paljud lapsed on väga häbelikud ja sellised ülesanded nagu "laulge - tantsige - lugege luuletust" põhjustavad mõnes eduka esinemise korral kadedust ja agressiivsust, teiste jaoks muutub see aga valusaks proovikiviks. Saate laua all kirudes südamest rõõmustada ja siis koos sünnipäevalapsele laulu koostada ja seda kooris laulda, lavastada muinasjuttu, kus kõik on kunstnikud, joonistada sünnipäeva puhul tohutu õnnitlusplakat. poiss tapeeditükil.

Tüdruku sünnipäevastsenaariumi põhiteema võib olla varanduse otsimine - eelnevalt peidetud kook või mänguasi. Mängu põhimõte: vihje (ristsõna, mõistatus, lastele kättesaadav) abil arvavad nad ära järgmise vihje asukoha ja nii edasi, kuni jõuavad aarde asukohta. Oluline on, et ülesanded oleksid lõbusad, põnevad ja aktiivsed lapsed ei rõhuks vaiksetele.

Puhkuse saab kõige paremini lõpetada rahulike mängudega: joonistamine, lõikamine, muinasjuttude lugemine, et lapsed vanemate saabudes maha jahutaksid. Külaliste ärasaatmisel jalutage lapsega, tuulutage samal ajal ruumi. Kui olete kõik kingitused üle vaadanud, minge varakult magama, rääkige tütrega, kuni ta uinub, ja pidage meeles, mis peol head oli. Nagu näeme, kui läheneda asjale asjatundlikult ja kujutlusvõimega, on tüdruku sünnipäev huvitav ja lõbus, kulutades minimaalselt kõiki ressursse - vaeva, aega, närve, raha. Alustuseks 5-aastase tüdruku sünnipäevastsenaarium.

Reisimine üle maailma

Dekoratsioon: maailmakaart või maakera, laste joonistused, õhupallid, värvilised vahtpilved, erinevate riikide lipud, tuuleroos.

Rekvisiidid: õhupallid, maskid, Beasts loto, auhinnad, pall, pehmed mänguasjad, pallidega märklaud.

Uksel on laste silt "Kohturuum". Lapsed istuvad piduliku laua taha.

Saatejuht: Meie garderoobis on täna puhkus: kuulus reisija tähistab oma__sünnipäeva! Mida sa talle soovida tahaksid?

Poisid õnnitlevad.

Juhtiv. Kas teadsite, et varem peeti Venemaal mitte sünni-, vaid nimepäevi, s.o. selle pühaku päev, kelle järgi nad nime said. Tantsime koos ja kutsume kõiki täisnimedega: Elizabeth, Daria, Dmitri, Pavel. Kõigil on ilusad nimed, aga kes teab, mida need tähendavad?

Lapsed tantsivad ringtantsus “Pätt”, meenutades koos vanematega nimede tähendust. Kõigile antakse õhupallid.

Juhtiv. Täna reisime kuumaõhupalliga ümber maailma. Ees ootab muusikaturniir Euroopas, lend üle Atlandi ookeani, Ameerikas lõbutseme karnevalil ja osaleme komplimentide võistlusel, Aafrikas on meil safari (jaht) ja Austraalias - green. Olümpiamängudel Antarktikas on jõuluvana oma lõbu valmistanud, Aasias - saladuste maa.

(Luguga kaasnevad väljapanekud kaardil või maakeral, meelelahutuslikud lood kontinendi kohta). Saate seda sünnipäeva stsenaariumi kohandada 3-aastase tüdruku jaoks, lihtsustades lugusid ja võistlusi.

Euroopa – muusikaturniir

Juhtiv. Muusikaturniiril osalevad kõik. Kes keda laulma hakkab? (Lauled ja täiskasvanud esitavad kordamööda laule).

Juhtiv. Jõuame tagasi garderoobi. Lend üle Atlandi on pikk, tuleb end värskendada.

Põhja-Ameerika – komplimentide konkurss

Juhtiv. Reisisime kaua ja sattusime hoopis teise maailma. Ja külla minnes on kombeks olla viisakas. Vaatame, kas tead, kuidas sünnipäevalapsele komplimente teha. (Kõik lapsed istuvad üksteise järel toolil ja ütlevad talle häid sõnu. Edukama komplimendi eest on auhind).

Lõuna-Ameerika – Ladina-Ameerika karneval

Lapsed valmistavad oma kostüümid ise, sorteerides valmis mütsid, sallid ja maskid. Kõik tantsivad tulise muusika saatel ja parim tantsija saab auhinna.

Aafrika – safari

Nad mängivad "Sharp Shooterit" (pallidega sihtmärgil), "Beasts" lotot ning mäletavad Aafrika loomi ja linde.

Antarktika – Father Frost ja Snow Maiden

Lapsed jagatakse paaridesse ja igaühele tehakse kingitusi (palju väikseid turvalisi mänguasju). Peaasi, et neid võimalikult palju hoida. Kaotajad laulavad laulu jõulupuust, võitjad saavad auhinna.

Austraalia – rohelised olümpiamängud

Palli (või palli) jalgade vahel hoides hüppavad lapsed känguru kombel lühikest maad.

Aasia on saladuste maa

Mõistatused sobiksid õhtu lõpuks, kui lapsed on veidi väsinud:

  • Ta on nii oranž, tema nimi on... (oranž).
  • Väikestest marjadest rõõmustavad kõik, üheskoos kutsume neid magusaks... (viinamarjad).
  • Iga ahv on sellistes asjades gurmaan. Ja tema nimi on toit... (banaan).
  • Seal on terve miljon C-vitamiini, me nimetame seda ... kollaseks (sidrun).
  • Ta kasvab meil Aafrikas ja tema nimi on... (ananass).

Puhkuse lõpetab küünaldega tort ja ajakiri “Ümber maailma”, kus on fotod, parimad lood ja joonistused, mida lapsed koos joonistavad. 7-aastasele tüdrukule koduse sünnipäevapeo stsenaariumi saab koostada muinasjutu teemal.

Haldjate maal

Kaunistame toa vanikute, pallide ja serpentiiniga. Saate osta igale tüdrukule haldjakübara ja võlukepi või teha selle ise.

Juhtiv. Kallid külalised, kas kõik teavad, miks me täna kogunesime? Kellele sa nii toredad kingitused tõid? Tõenäoliselt armastate kingitusi? Mis on sinu lemmikpuhkus? Kes suudab teie arvates teha kõige maagilisemaid kingitusi? No muidugi võlurid ja haldjad. Ja sina ja mina oleme ka natuke haldjad, nii et lähme haldjatemaale!

(Lapsed tantsivad küünlavalgel muusika saatel, üks tüdruk joonistab näomaalingute värvipliiatsidega põsele südame, paneb pähe haldjamütsi ja kingitakse võlukepp - nüüd on ta lauluhaldjas!)

Ettekandja (plaksutab sära ja konfetikreekeriga). Siin on esimene haldjas – laulude haldjas. Ta premeerib meid muusikaliste annetega ja tänuks laulame talle tähtsaima nimepäevalaulu. (Lapsed laulavad krokodill Gena laulu).

Juhtiv. Võlumaale lähevad ainult haldjad, nii et tantsime edasi. Samamoodi valitakse ka tantsiv haldjas. Ta viib läbi mängu - tantsu "Kui elu on lõbus". Saatejuht näitab liigutusi (plaksutused, klõpsud, templid), lapsed kordavad pärast haldjat.

Kui vajate puhkamiseks pausi, siis järgmine on intelligentsushaldjas. Olles rohkem mõistust välja võlunud, kutsub ta lapsi ära arvama, millisest muinasjutust need esemed pärinevad: saabas, võti, king ja muud kuulsatest muinasjuttudest äratuntavad asjad. Kui valmistate kodus 8-aastasele tüdrukule sünnipäevastsenaariumi, saate lisada veel ühe võistlustesti, et selgitada välja, milline haldjas on parim.

Sa saad teada, et poisile ta meeldis, kuid ta pole sinu tüüp

  • Naergem tema üle oma sõpradega;
  • Ma räägin tema vanematele kõigest;
  • Püüan temaga ausalt suhelda.

Sina ja su klassivend tulite peole samades riietes ja kõik naeravad su üle

  • tuleb pisarate meri ja ma viskan kleidi ära;
  • pätt peab riideid vahetama!
  • Ma ütlen nalja, et me oleme kaksikud.

Te pole õppetunniks valmis ja teil on D

  • hüsteerikud kogu klassile;
  • ma maksan õpetajale kätte nii hästi kui suudan;
  • Parandan selle järgmises õppetükis.

Millised värvid sobivad kõige paremini kokku?

  • sinine Roheline;
  • punakaspruun;
  • valge ja kuldne.

Mis on aktiivne puhkus

  • kuklite ja kookide aktiivne hävitamine;
  • spordisaadete vaatamine televiisorist;
  • sportimine ja jalutuskäigud looduses.

Kui valisite kolmanda vastuse (ja me ei kahtle selles), siis olete tõelised heade kommete ja kerge iseloomuga haldjad.

Järgmine, osavuse haldjas, aitab mängida mängu Segadus.“ Lapsed on ringis ja hoiavad kätest kinni, püüdes sõrmust võimalikult raskesti sassi ajada (võite üle astuda, väänata, kuid ärge avage käsi). Juht (kes on eelnevalt valitud, proovib sasipuntra lahti harutada).

Maiuspalade haldjas toidab oma sõpru rõõmsalt ja nad arvavad toidu ära kinnisilmi.

Joonistushaldjaga on kaasas markerid, see annab kõigile kunstioskused ja igaüks joonistab suure tervitusplakati.

Teatrihaldjas valmistab ette suvalise muinasjutu põhjal etenduse, milles ka elutuid objekte mängivad näitlejad. Rollid määratakse loosi teel, sealhulgas autor teksti lugemiseks). Siin on näide sellisest pantomiimist:

Suvi on tulnud. Liblikad lehvivad rõõmsalt rohelisel murul. Ilmub tüdruk võrguga ja püüab nad kinni. Kuid liblikad on väledad - ja lendavad kiiresti külgedele. Mõtlik poiss kõndis mööda. Ta unustas end nii ära, et ei näinud Puud ja kukkus sellele vastu. Poiss hõõrub valusaid kohti ja nutab kibedalt. Siin ilmub tüdruk mündiga. Ta ulatab raha Poisile ja too paneb selle talle otsaesisele. Käest kinni hoides jalutavad lapsed rõõmsalt läbi metsa.

Veel üks vapustav ja mitte vähem lõbus sünnipäeva stsenaarium 10-aastasele tüdrukule.

Pidu nõidadele

Puhkuse jaoks peate valmistama kuue kostüümi tarvikud:

  • Baba Yaga - värviline pearätt ja lai plaastritega seelik;
  • kuradi vanaema - sarved peapaelal ja must pearätt;
  • Uppunud naine - kummitus - peas läbipaistev tume sall-kuub, peal - kummipaelaga helmed;
  • Kuri nõid - hõbedaste tähtede ja musta mütsiga must kuub;
  • Nõiamüts poolläbipaistva rätikuga, ääres mänguhiir;
  • Hea nõid – läbipaistev vihmakeep ja kroon.

Rollid jagatakse loosi teel, aga lüüa tuleb hirmsamal moel: näiteks numbritega ämblikud kotist välja tirida. Täiskasvanud saatejuht Leshy (kübaral kunstviinapuu) kujus aitab tüdrukutel end ümber kujundada ja hallikaspruuni-rohelist näomaalingut rakendada.

Istutame riietatud külalised veel tühja laua taha ja igaüks peab kirjutama sünnipäevalapsele kõige kohutavamad õnnitlused. Lauale kaetakse “Kaštšei võileivad” ja “Armujook” ning nõiad loevad ette õnnitlusi ja esitavad kingitusi, selgitades, milline maagiline jõud peitub selles nukus, karbis ja mängus. Goblin kuulutab noortele nõidadele välja katsed ja tüdrukud jagunevad kahte meeskonda.

  1. Kolme minuti pärast peab meeskond kujutama kohutavat Zljukini - Pugalkinit. Võitja saab surnud hiire (kontuur on papist, saba on nöör).
  2. Kahel kuulil, mis peavad olema ühendatud pea ja torso kujul, joonistavad nõiad skeleti. Need, kellel on kõige kurjem, saavad hiire.
  3. Iga esimese võistluse joonistus lõigatakse 10 osaks. Meeskonnad vahetavad ülesandeid ja panevad kokku puslesid. Kes osutub kiireimaks, saab hiire endale.
  4. Nõiad võtavad luudade juhtimiseks loa. Valmistage kaks salatikaussi vee ja hõljuvate väikeste puuviljade või viiludega. Tüdrukud seisavad vastas, luud ulatatakse esimesena, kui see jõuab toiduni, peate ilma käsi kasutamata tükk kinni püüdma ja oma kohale tagasi pöörduma. Hiir läheb meeskonna juurde, kes oma kausi esimesena tühjendab.
  5. Võistkonnad kirjutavad pikkadest kaminatikkudest välja sõna "Loits". Kes osutub kiireimaks, saab hiireks.
  6. Tüdruku käsu teise ülesande skelett on lõhkeda ilma käsi kasutamata. Võidab see, kes tapab oma esimese.
  7. Meeskonnad mõtlevad välja 10 nõiasõna ja kasutavad neid Leshemile kirja kirjutamiseks. Kõige originaalsemat hindab teine ​​hiir.

Teeme kokkuvõtte, loendades hiirte arvu. Võitja saab endale söödava hiire (näiteks jäätisest), kaotaja söödava ämbliku.

Kui kasutate seda sünnipäevastsenaariumit kodus 11-aastase tüdruku jaoks, saate lisada intellektuaalseid võistlusi, näiteks meenutada filme, milles sünnipäevi filmitakse (“Kolmanda planeedi saladus”, “Harry Potter”, “ Karupoeg Puhh”, “Tšeburashka”, “Kärbes Tsokotukha”).

Välja tuuakse šokolaadiglasuurist valge ämblikuvõrguga tort “Mahajäetud loss” ning enne küünalde kustutamist ütleb iga neiu, millise heateo ta teeks, kui tal oleks võlujõud. Sünnipäevatüdruk teeb soovi ja puhub küünlad ära. Kui kõik kustub, tähendab see, et kõik soovid saavad teoks.

Loe, milliseid võistlusi saad veel oma 10. sünnipäevaks korraldada.

Veronica Khomenko
Sünnipäeva tähistamise stsenaarium (tüdrukule)

Saatejuht: Nimepäevad on imelised! See on imelik ja naljakas -

Võtke õnnitlused vastu. Ja saada kingitusi.

Kus on meie sünnipäevalaps? Las ta laulab ja tantsib meile.

Et teda siia kutsuda, tuleb hakata plaksutama!

Kõik plaksutavad, tema astub sisse sünnipäevatüdruk. Seisab ringi keskel.

Saatejuht: Päevaga õnnitlused sünnipäeva puhul! Mida me... soovime?

Mäng "Südamest"

Kõik üheskoos: Päevaga sündi!

Saatejuht: Küsime koos vastuseks, kui vana...on nüüd?

Lapsed: Kuus!

Saatejuht: Trampime kuus korda jalgu! Lõbutse hästi!

Plaksutame käsi kuus korda! Sõbranna!

Me raputame pead, meie... palju õnne!

Tule, keeruta ringi!

Tule, tee kummardus!

Laul "Las nad jooksevad..."

Loo lõpus kostab tühja ämbri mürinat, arusaamatut mürinat ja mürinat ning ilmub Baba Yaga.

Baba Yaga: Kes siin lärmab? Kes selle müra tegi? Kust nii palju mehi pärit on? Nüüd püüan nad kõik kinni, praadin ja söön ära.

Saatejuht: Peatu, peatu! Sina, Baba Yaga, kust sa tulid? Nagu lastele pühade hitt? Kuidas sa meie aadressi teada said? Me ei kutsunud sind!

Baba Yaga: Sind ei kutsutud? Ja ma leidsin selle tänavalt (näitab kutset, mille koostasime kõigile külalistele) ja arvas, et tuleb palju maitsvaid poisse ja tüdrukud. Oh, ma praadin ja söön ära! Ja eriti üks tüdruk, väga ilus ja nii armas. Mis su nimi on? Kui kahju! Aga ma ei söö sind, viin su koju oma onni - vraki.

Saatejuht: Oota, Baba Yaga, ära hirmuta last, vaata, kui ilus, imeline ta on! Ära hellita teda puhkus!

Baba Yaga: Milline puhkus?

Lapsed: Päev sündi!

Baba Yaga: Päev sündi? Ja mis see on?

Saatejuht: Räägime Baba Yagale, mis päev on sündi.

Luuletused teemal sünnipäevapidu.

Baba Yaga: Kui tark ja mõistlik sa oled. Kahju sellistest inimestest. Ma vajan ka selliseid lapsi. Ja eriti see Mulle meeldis tüdruk. Kui vana sa oled, kallis? Kuus (seitse? Oh! Nii et sa oled väga tark ja tark tüdruk. Sa elad koos minuga metsas ja õpetad mind lugema ja kirjutama. Lähme! (võtab tal käest, proovib teda kaasa juhtida)

Saatejuht: Lõpeta, Baba Yaga! Me ei kingi sulle oma sünnipäevatüdrukut. Sellised me ise vajame tüdrukuid. Tõesti, poisid?

Baba Yaga: Hästi! Lubage mul öelda teile oma Babkini-Jožkini mõistatused! Ainult veenmine selline: Kui te ei oska arvata, siis ma võtan teie sünnipäeva tüdruku! OKEI?

Saatejuht: Noh, poisid, kas te olete julged? Kas suudame Babkin-Jožkini mõistatused lahendada või kardame? (laste vastus)

Baba Yaga: Kus on minu kõige raskemad mõistatused? (vaatab pikalt taskuid, tõmbab välja igasuguseid paberitükke) Noh, ma leidsin selle! No pidage kinni!

Sa ei saa juustu nende eest varjata, kõik vargad on vargad. (Hiir)

Ta mattis pea liiva alla ja ajas oma koheva saba laiali.

Üritan talle järele jõuda, aga olen tuulest kiirem. (Jaanalind)

Ta laeb kaks ämbrit jõevett kühmudesse.

Flegmaatiline härrasmees peab lugu igasugusest tööst. (kaamel)

Ärkake kogu pere valimatult varahommikul,

Laul paitab meie küla kõrvu. (Kukk)

Võrk koob, aga kalur ei hoia niiti käes,

Ta istub nurgas ja ootab rumalaid kärbseid. (Ämblik)

Siin on veel üks loom, kes kannab kotis rahakotti,

Austraallane on osav kaugushüppaja. (Känguru)

See, kes on ärevil, möirgab kõige valjemini. (Karu)

Ta kordab kõiki sõnu pärast seda, kui sulle meeldib kellavärk.

Arva ära, kes see on! No muidugi,. (papagoi)

Et sa terved püsiksid, annab ta meile piima. (Lehm)

Baba Yaga: Jah, kõik mu mõistatused said lahendatud. Korraldan uue võistluse! Minu majas on segadus, sorteerime selle kõik väikesteks hunnikuteks.

Mäng "Koguge mänguasju" - tüdruk kogub mänguasju tüdrukud, poiss – poistele.

Baba Yaga: Oh, nobedad abilised! Ma võtan neile oma väikese onni kanakoibadel ja teen selle korda! (püüan lastele järele jõuda) Oh, ma olen kuidagi väsinud! Helistan kohe oma assistendile, las ta püüab mulle kellegi kinni! (viled)

Teadlase kass tuleb välja. Ütleb tere.

Kass: Kes vajab siin minu abi? Kui ilusad ja elegantsed kõik on, ja eriti see tüdruk. Mis su nimi on? Kui ilus nimi. Olen teadlane kass, loen palju raamatuid. Ja ühest raamatust lugesin, et nimi... tähendab....

Baba Yaga: Tere, mu assistent, kass, soe kõht. Sulle ei meeldi hiiri püüda. Siis võta mulle see kinni tüdruk. (osutab sünnipäevatüdrukule) Ta meeldib mulle kõige rohkem.

Kass: Olen teadlane kass, ma ei püüa hiiri, mulle meeldib raamatuid lugeda. Ja ühes targas raamatus on kirjas, et lapsi ei saa püüda.

Baba Yaga: Mida ma peaksin sellise ilusaga peale hakkama tüdruk?

Kass: Sa pead lastega mängima. Tüdruk, kas sulle meeldib mängida? Mis mängu sulle meeldib mängida?

Mäng sünnipäeva tüdruku soovil.

Kass: Olen teadlane kass ja ühest nutikast raamatust lugesin, et lastega saab ka muid mänge mängida.

Mäng "Kuldne värav"- Kass ja Baba Yaga seisavad vastamisi, hoiavad käest ja tõstavad käsi üles-alla ning lapsed peavad ketis nende vahele libisema, et mitte lüüa.

Kass: Vaata, Baba Yaga, millised osavad, julged ja osavad lapsed nad on valinud! Ja eriti üks tüdruk….

Baba Yaga: Nii et me vajame seda oma onnis. Ta lõbustab meid ja mängib meiega.

Kass: Aga tal hakkab meiega igav! Ühest naljakast raamatust lugesin seda tüdrukutele meeldib tantsida.

Sünnipäevatüdruk tantsib lastega.

Baba Yaga: Kui tark tüdruk. Kas sa oskad laulda? Siis laula, väike valgus, ära häbene.

Sünnipäeva tüdruku laul.

Baba Yaga: Sa oled nii vahva, et tahan sulle midagi kinkida. Kiisu, sa oled väga tark, oled palju raamatuid lugenud, räägi, mida saad kinkida tüdruku sünnipäevaks(kass sosistab kõrva)

Mängud – lõbu rõngaste, hüppenööride, pallidega.

Kass: Ma tean, et meie sünnipäevalaps on väga tark tüdruk. Ja talle meeldib üks huvitav mäng.

Mäng "Me ei ütle, kus me olime..."- lapsed seisavad ringis sünnipäeva tüdruku ümber. Nad mõtlevad välja mingi liigutuse ja sünnipäevalaps näitab seda.

Baba Yaga: Olgu, ma ei solva kedagi, ma ei vii kedagi metsa, kui sa minuga minu lemmikmängu ei mängi.

Mäng "Vanaema-Ezhka"

Kass: Kuula, Baba Yaga, üks päev sündi Kõiki külalisi peaks kostitama hõrgutistega. Kas teil on sünnipäevalapsele ja külalistele maiuspala?

Baba Yaga: Jah! Siin nad on, minu lemmik-kärbseseened! Sööge tervislikult, lapsed. (näitab seente mannekeenid)

Kass: Eh, sa võhik! Kas sa ei tea, et kärbseseent süüa ei tohi! Ühe päevaga sündi lapsi kostitatakse magusa koogiga, sellest lugesin ka ühest nutikast raamatust.

Baba Yaga: Kust seda kooki saada? Noh, olgu, me peame natuke maagiat tegema. (Baba Yaga ütleb midagi, meelitab sünnipäeva tüdrukut selle juurde)

Kass veeretab koogi esikusse.

Lapsed rivistuvad ümber tordi ja tantsivad ringis.

Ümmargune tants "päts"

Küünalde puhumine.

Kass ja Baba Yaga teevad sünnipäevalapsele kingitusi.

Mida tuleks sünnipäeva ettevalmistamisel arvestada?

Kogu üritus kestab umbes kaks tundi ja on mõeldud 10 lapsele, sealhulgas sünnipäevalapsele. Seda saab pidada igas sobivas kohas, meie puhul korraldati sünnipäevapidu korteris.

Kuidas tuba kaunistada?

Peamised värvid, millest peate dekoratiivsete elementide valimisel kinni pidama, on kollane ja lilla. Riputage kangad seintele ja mööblile, kinnitage lakke õhupalle, printige koomiksipilte, tohutuid lilli, lehti. Silmapaistvasse kohta riputage punutisest tehtud number 9 (kudusin kollastest niitidest).

Millega lapsi ravida?

Valmistasin lauale köögiviljasalatid, küpsetasin ahjus kana, tegin väikseid võileibu tomatite ja juustuga. Magustoiduks - puuviljad, koogikesed, želatiinkompvekid. Trükkisin jookidele oma sildid: “Rõõmujook”, “Ilujook”, “Noorusejook”. Sünnipäevatort valmistati lossi kujul, mille tipust laskus alla Rapuntsli palmik.

Milliseid rekvisiite võistlustel vaja läheb?

Ma räägin teile, mida valmistasin sünnipäeva mänguosaks:

  1. Mother Gothel kostüüm - maapinnani punane kleit.
  2. Kümmekond niitidest punutist, neid saab teha ka kangaribadest.
  3. Kunstlilled, erinevad paelad, juuksenõelad.
  4. Plakat Flynn Ryderi pildi ja kirjaga “Wanted!”, tosin paberipanni, silmaklapid.
  5. Kümme klaasist tassi, akrüülvärvid, pintslid.
  6. Nöörid ja paelad on umbes 40 cm pikad, mida rohkem selliseid tükke vajate, seda parem.
  7. Kollane lainepaber, lõigatud 7 cm laiusteks ribadeks.
  8. Lizuny. Saate neid osta või asendada millegi sarnasega, näiteks roheliste veepallidega.
  9. Praepann.
  10. Küünlad "tabletid".

9-aastase tüdruku "Rapuntsel" sünnipäev

Olin pidustuste võõrustaja, riietatud Ema Goteliks.

Ema Gotel: Tervitused, meie väikesed külalised! Täna oleme kogunenud tähistama imelist sündmust - tüdruku nime sünnipäeva. Tõenäoliselt arvasite juba, et te ei asu tavalises korteris, vaid Rapuntseli lossis. Ja kuna täna on ebatavaline päev, juhtub ainult imesid. Ja esimene ime on see, et täna saab minust hea nõid, mitte see kuri nõid, keda mulle multikas näidatakse. Kas olete nõus minema minuga rännakule läbi muinasjutulise lossi?

Lapsed vastavad nõusolekuga

Ema Gotel: See on suurepärane! Ja ma pakun teile esimest meelelahutust - loomingulist. Mille üle saab Rapuntsel õigustatult uhke olla peale oma ebamaise ilu? Muidugi on need tema kaunid pikad juuksed, punutud. Soovitan teil kasutada oma kujutlusvõimet ja kaunistada need punutised.

Saatejuht jagab lastele niitidest punutisi ja kaunistuseks mõeldud esemeid (lilled, juuksenõelad). Poisid hakkavad neid igal võimalikul viisil kaunistama. Saadud tulemuse saab juuksenõelte abil tüdrukute soengutesse kinnitada ja nii saab üritus jätkuda.

Ema Gotel: Suurepärane, mu kallid Rapuntslid! Ja kes mäletab, kuidas muinasjutu printsess end vaenlaste eest kaitses? Just, panniga! Vaata, meie seinal ripub kurikuulsa kuningriigivarga Flynn Rideri portree. Kas anname talle kõvasti aega?

Sellel võistlusel seotakse lastele silmad kinni ja neile antakse paberpannid. Osalejad peavad Flynni lööma panniga nina pihta. Panne saab liimida väikese kahepoolse teibitükiga, mis on kinnitatud tagaküljele.

Ema Gotel: Üks Rapuntsli lemmikajaviide on joonistamine. Nüüd tegeleme ka selle põneva kunstiga. Ja meie töö tulemus on meile veidi hiljem kasulik!

Lastele antakse väikesed tassid, akrüülvärvid ja lapsed joonistavad.

Ema Gotel: Need said tõeliselt ilusad tassid! Paneme need praegu kõrvale ja tegeleme tornist põgenemise ettevalmistamisega. Selleks vajame palju köisi. Minu käsul hakake neid omavahel ühendama. Ja niipea, kui ütlen "Stopp!", mäng lõpeb. Võidab see, kelle köis on pikim.

Parem on võistlust läbi viia muusika saatel, siis on lõbusam. Kasutasime multika heliribasid.

Ema Gotel: Vau! Ma ei oodanud sellist soovi minu eest ära joosta, kas see on tõesti minuga nii igav?

Lapsed karjuvad "Ei!"

Ema Gotel: Siis jätkame! Sa oled mind segadusse ajanud ja nüüd ajan ma sind segadusse! Meie ajalugu on keeruline, kas pole?

Osalejad jagatakse paaridesse. Käsu peale mässib üks laps paarist teise kollasesse paberisse. Võidab see, kes täidab ülesande kiiremini ja täpsemalt. Seejärel võite paluda mängijatel jälle kiirusel lahti harutada.

Ema Gotel: Kes mäletab, kes on Pascal?

Lapsed karjuvad "Rapuntsli sõber", "kameeleon"

Ema Gotel: See on õige! Olen teile ette valmistanud mängu, mille nimi on "Throw Pascal in the Frying Pan!" Kuid ärge kartke, me ei hülga tõelist kameeleoni. Mul on midagi paremat!

Lastest mõnel kaugusel taburetil on praepann. Mängu eesmärk on saada lima või pall praepannile.

Ema Gotel: Vau, ma ei tea sinust, aga ma olen ilmselt näljane.

Lapsed istuvad laudade taga. Serveeritakse kuumalt, salatites.

Ema Gotel: Ma arvan, et meil oli täna väga lõbus. Kuid meil on veel üks asi pooleli... Mäletate kõik, et Rapuntsel unistas lähemalt näha tulesid, mida ta nägi igal sünnipäeval. Proovime täita printsessi hellitatud soovi ja meie kaunistatud tassid aitavad meid selles.

Klaasid, mis on selleks ajaks juba kuivanud, tuleb täita veega, panna igasse küünla sisse “tablett” (kleepuvad hästi vee külge) ja süüdata. See osutub väga ilusaks. Kaunistasime oma küünlajalgadega piduliku laua.

Ema Gotel: See on kõik! Unistused täituvad, imed juhtuvad... Ja nüüd oleme tunnistajaks veel ühele ebatavalisele sündmusele! Sünnipäevatort!

Tuppa tuuakse tort. Lapsed jätkavad puhkust teega, pärast mida jooksevad rõõmsalt koju.