Mere sünnipäevareis. Laste sünnipäeva stsenaarium "Merepidu"

Kirikupühad

Mõnes stiilis puhkuse korraldamine on muutunud igapäevaseks. Seetõttu ei imesta keegi, kui näiteks korraldate enda oma, noh, oletame, et merestiilis. Ütle mulle - kas see pole tõsi? Siin on teile meie algne stsenaarium, lugege ja korraldage oma puhkus selles stiilis, eriti kuna väljas on suvi ja kõik tahavad minna mere äärde, veele lähemale.


Juhtiv:

See on kellegi aastapäev
Kellelgi on terve päev puhkus!
Õnnitleme päevakangelast,
Soovime talle rohkem jõudu.
Soovime teile ka tünni veini,
Nii et sa jood seda rämpsu!

(kõik aplodeerivad päevakangelasele)

Ja nüüd alustame oma puhkust,
Ja me purjetame sooja merre.
Meie pidu pole ju lihtne.
Ja teema on mereline!

Kallid sõbrad! Nagu te kõik teate, lõhutakse vana ja hea tava kohaselt laeva esmakordsel vettelaskmisel sellel šampanjapudel. Ma ei soovita meie päevakangelasel pudelit lõhkuda, kuid soovitan kõigil võtta üks paberitükk, üks pastakas korraga ja kirjutada meie päevakangelasele mis tahes soov. Ja siis paneme kõik soovide lehed oma pudelisse, korgime selle ja anname päevakangelasele hoiule. Ja ta peidab selle kindlasse kohta ning oma järgmisel aastapäeval avab selle ja loeb teie soove. Ja me kõik näeme, kas need said tõeks või mitte!

(külalised võtavad paberilehed ja kirjutavad oma soovid. Pärast annab peremees päevakangelasele kinnise pudeli soovidega)

Juhtiv:
Noh, me kirjutasime oma soovid,
Ja nad andsid pudeli päevakangelasele.
Ja nüüd on aeg meie jaoks,
Joo vähemalt sada grammi!
Kuid niisama juua pole huvitav,
Kes teeb esimesena toosti?

(üks külalistest tõuseb püsti ja ütleb sündmuse kangelase eest)

Juhtiv:
Kas poleks aeg mängida?
Meenuta oma noorust uuesti!

Esimene mäng.
See mäng lapsepõlvest, mille nimi on: meri on üks kord mures. Mängujuht valitakse välja ja ütleb lihtsaid sõnu: meri on mures üks kord, meri on mures kaks, meri on mures kolm, merekuju külmub! Ja kõik peaksid võtma poosi, mis neil viimastel sõnadel oli. Ja saatejuht peab ära arvama, kes millist kujundit näitab.
Võistlus on lihtne ja huvitav.

Juhtiv:
Mängisime, naersime,
Ja nad kogunesid taas laua ümber.
Kõigil on juba prillid täis,
Joome teise röstsaia neile...

(üks külalistest teeb teise toosti)

Juhtiv:
Taas on aeg käes
Mängi ja tantsi.
Kes oskab kõige paremini tantsida?
Ta suudleb päevakangelast!

Võistlus parimale tantsule.
Tantsige kordamööda. Enne võistlust küsitakse osalejalt, mis on tema lemmikmuusika, mis on tema lemmikžanr. Kui ta vastab: vene rahvatantsud, siis esitavad nad talle sütitavat Ladina-Ameerika tantsu. Kui kellelegi meeldib samba, siis ta mängib talle räppi ja nii edasi. Selle tulemusena saab see, kes paremini tantsib, õiguse suudelda päevakangelast. Ja võitja saate määrata teiste külaliste naeru ja aplausi järgi.

Juhtiv:
Kolmas toost neile, kes on merel,
Tavaliselt joovad nad laua taga.
Sina ja mina oleme natuke
Eemaldugem traditsioonidest.
Joome oma vanematele,
Ja tänagem neid.
Kallile päevakangelasele
Mida nad meile andsid?

(nad joovad toosti päevakangelase vanematele)

Juhtiv:
Sõime, jõime,
Nad täitsid oma kõhud.
Peame natuke tantsima
Et saaks jälle laua taha istuda.

(tants ja väike paus, pärast mida saab laua taha istuda)

Juhtiv:
Noh, kas sa snäkkisid natuke?
Siis tõusevad kõik laua tagant,
Uus mäng ootab teid!

Kolmas võistlus.
Kuna tähtpäeva teemaks on merendus, siis toimub sellel teemal konkurss. Kõik külalised seisavad ühes reas. Kui saatejuht ütleb sõna – maa, siis hüppavad kõik ette. Kui juht ütleb sõna "vesi", hüppavad kõik tagasi. Selle mängu jaoks peate välja mõtlema teksti sõnadega maa ja vesi. Ja tekstis asendage sõna maa sõnadega: kallas, liiv, maa jne. Ja asenda sõna vesi sõnadega: märg, oja, jõgi jne. Teksti lugemisel peavad osalejad, olles kuulnud õiget sõna, tegema vajaliku elemendi. Kui kellelgi on kiire ja hüppab sõna jõgi või sõna maa või mõne muu sarnase sõna peale, siis ta elimineeritakse. Ja nii edasi, kuni on jäänud vaid need, kes suutsid kõike õigesti teha.

Juhtiv:
Nüüd palun tulge laua taha.
Kas sa tõid kingitusi?
Andke need teile
Meie kallis,
Kallis tähtpäev!
Lihtsalt ära anna seda nii lihtsalt ära,
Haara klaas ja valmista röstsai!

(külalised teevad kordamööda päevakangelasele kingitusi ja teevad toooste)

Pärast seda protseduuri saate pidada veel paar võistlust, tantsida ja lihtsalt südamest-südamesse rääkida.

Soovin sellel sünnipäeval,
Saagu kõik mered vallutatud!
Las tuju tõuseb,
Et sa asjata ei kurvastaks!

Olgu ookeanides õnn
Laine katab teid rõõmuga!
Saagu kõik plaanid teoks
Et elu oleks headust täis!

Elus on olnud palju torme,
Aga torm pole sulle midagi.
Lähed alati oma hellitatud eesmärgi poole,
Oled uhke ja hull meremees.

Oma sünnipäeval soovin
Mööduge pidevalt kõigist riffidest,
Armasta, looda ja usu,
Mis õnne teil sellel teel on?

Laske hoolitseda oma lähedaste eest
Näitab määratud marsruuti.
Olgu kodu, kus nad ootavad ja armastavad,
Kus on naer, õitseng ja lohutus.

Olgu teie purjed alati õnne tuulega täidetud. Las tormid ja tormid mööduvad. Soovin, et elu kompass ei eksiks kunagi eksi ega veaks alt, vaid näitaks alati õigesti teed õigetele orientiiridele. Soovin, et te ei jääks kunagi maha, et teie meeskonnal oleks alati lähedasi ja lojaalseid sõpru. Palju õnne sünnipäevaks!

Palju õnne sünnipäevaks,
Tõstke purjed üles
Las see olla põnevuse ja entusiasmiga
Su silmad põlevad igavesti.

Nii maal kui merel
Olgu teil alati õnne
Olgu teie elu laev
Kannab unistuste kaldale.

Õnne ja lootuse tuul
Saagu see teid alati kaasas
Ole tugev, terve, julge,
Ära kunagi anna alla.

Lained loksuvad ahtri taga,
Mängib kajakatega
Palju õnne sünnipäevaks, meremees,
Ma õnnitlen sind.

Sind karastavad tormid
Ja mere poolt soolatud,
Olgu õnn valge kajakas
Teie kohal olevad ringid.

Puhub purjed täis
Olgu tuul õiglane
Las nad on sulle alluvad
Kõik maailma mered.

Kaovad üle parda
Mai meremiile
Sinu sünnipäeval soovin
7 jalga kiilu all.

Sa valisid oma kutsumuseks mere.
See elu on sinu olemus.
Palju õnne sünnipäevaks,
Ma tahan olla tüüri juures.

Laske oma lemmiktööl
Annab rõõmu ja edu.
Kodus ootab perehooldus
Ja rõõmsameelne, lapselik naer.

Olgu elu täis õnne,
Soovin teile rõõmu ja naeru!
Las iga laine olla
Toob teid edule lähemale!

Soovin ujuda ainult edasi
Ja püsi oma unistuste suunas!
Las teie sissetulek suureneb
Elage alati luksuslikult!

Ma ei tea, kuidas seal merel on,
Aga nüüd, kaldal,
Palju õnne sünnipäevaks
Ma ei saa teid teisiti kui õnnitleda.

Lase lainel end kõigutada
Ja täht näitab teed,
Las Neptuun ei solva sind,
See ei vaju kunagi ära!

Ma nägin siniseid meresid ja ookeane,
Külastati ülemeremaid
Reisinud nii suvel kui talvel,
Kiirustasin alati rõõmuga koju.

Ja täna, teie sünnipäeval, soovime:
Olgu elemendid teid alati abiks,
Et tuul oleks õiglane ja meeldiv,
Et laev kunagi alt ei läheks.

Laske oma kodus soojust ja mugavust
Soojendab südant ka tormis,
Las õnn ei vea teid kunagi
Ja las armastus hoiab meremehe südant!

Nõustuge, meremees, palju õnne täna.
Palju õnne sünnipäevaks kallis!
Las rõõm ja õnn tabavad teid,
Ja laine laseb mured maha pesta.

Sinu õnne ja edu laev
Las ta liigub alati edasi.
Las õhk toob naerumerd,
Las elu õitseb naeratusega.

Meremees, soovin teile sünnipäeva puhul
Edukad päevad, palju õnne, hea tuju.
Imelised merelained, avarus,
Ärgu vaidlusi meeskonnaga millegi üle.

Olgu teie elu täis õnne,
Ja saatus võib olla soodne.
Purjetage läbi elu edukalt ja väärikalt,
Ahtri taga olgu alati rahu.

Lõõgastute rannas, laeva pardal, kõrbesaarel või imelises veealuses maailmas? Mereäärne pidu pakub suure valiku värvikaid teemasid lapse sünnipäevaks. Lõbusad võistlused ja säravad kaunistused annavad lastele palju positiivseid emotsioone!

Dekoratsioon

Otsustage, kas peaksite piirduma ühe teemaga või võite need kõik kombineerida, rõhutades põhiideed. Üldiselt pole vahet, sest see on lastepidu, mitte pulm või seltskondlik vastuvõtt. Pakume lastele mõeldud merepeo raames kujundusvõimalusi mis tahes teema jaoks:

  • hanglained, liivasaared palmipuudega, paadid seintel. Lõika see papist välja, värvi või liimi peale värviline paber. Suured kaunistused toimivad taustana ja peidavad sobimatuid sisustuselemente;
  • kaunista lagi vanikutega. Triibulised kolmnurgad, ankrud, meremeeste sidemed – horisontaalselt. Sinised ümmargused pallid (veemullid), tähed, krabid, kalad - vertikaalselt, läbipaistval õngenööril. Mere stiilis kolmemõõtmelised kaunistused on väga ilusad - vetikad, kaheksajalad, meduusid;

  • kasutage kaunistamisel õhupalle. See on odav ja alati pidulik, sobib ideaalselt lapse sünnipäevaks. Osta mereloomade kujuga fooliumist õhupalle. Või liimige tavalistele pallidele paberist uimed, kombitsad, sabad;
  • kui “laeval” peetakse merestiilis lastepidu, riputage ruumi ümber ankrud, roolid ja päästerõngad (papp, vahtpolüstürool ja muud improviseeritud materjalid). Saate neile kirjutada palju õnne sünnipäevaks ja kasutada neid pildistamise atribuutidena. Realismi lisavad piltidega illuminaatorid - printige välja ümmargune tükk ja "akna" jaoks sobiv pilt;
  • Sinna mahuvad meritähe, karpide ja kaladega kaunistatud köied ja kalavõrgud. Mööbli drapeerimiseks kasutage sinist, valget, triibulist tekstiili. Kui see on saar, lisage rohelisi ja kollaseid värve, riputage papist troopilised puuviljad, ahvid, papagoid;

  • valage liiva purkidesse, istutage kunstvetikaid, visake kivikesi ja karpe. Kaunista purgid väljastpoolt (nagu oleksid nad pikka aega merepõhjas istunud). Asetage sisse mehaanilised kalad (vannimänguasjad);
  • korraldada fototsoon. Merepeoks on palju variante - paat või paat lainete taustal, esiplaanil palmipuu ja mereatribuutikaga saar, kaptenisild. Paks papp + joonis või väljatrükk.

Kutsed

Originaalne kutse mereäärsele peole - vana sõnum korgiga pudelis, kaetud karpide, vetikate ja muu dekooriga. Lastele saab meisterdada erinevaid säravate mereelukate kujulisi kutseid või voltida paadiks tekstiga paberi. Teksti võib kirjutada päästerõngale või kokku rullida ja kesta sisse peita.

Ülikonnad

Kuna pidu on lastele, peavad kostüümid olema mugavad. Lihtsaim variant poistele on teksad/tumedad püksid või lühikesed püksid ja triibuline T-särk, särk, T-särk.

Tüdrukutele õmblevad nad meremeeste stiilis armsaid kleite. Sobib ka tavaline sinine või must triibulise ülaosaga seelik. Valgele kleidile saad õmmelda siniseid/punaseid triipe – piki kraed, alläärt ja varrukaid.

Sellise ülikonna meretarvikud on kutt ja kerge kork. Kleiti või T-särki on lihtne kaunistada aplikatsiooniga või õmmelda külge aksessuaare - ankur, paat jne. Kui peo teema on seotud ranna/saarega, võta kaasa uimed, kaitseprillid ja snorkelid – kasu pildistamiseks.

Lisaks traditsioonilistele kääbusvaaladele võib merepeol osaleda kaunis merineitsi, vapper kapten, huligaanne piraat või Neptuun ise. Või klounikalad, meduusid, krabid ja teised ookeanisügavuse asukad. Lihtsalt ärge unustage lapse mugavust! Teise võimalusena võite pildistada ilusa, kuid mitte täiesti mugava ülikonnaga ja riietuda.

Menüü, serveerimine

Meeleolu loomiseks võite menüüsse lisada kala ja mereande, kuid ainult vanemad on sellega rahul. Ja kindlasti köidab kogu laste tähelepanu merestiilis kommibaar. Selle kaunistamiseks vajate:

  • taust (meri, saar, karbid, kalad jne);
  • sobivat värvi laudlina (õmble papist krabid, merevetikad, korallid või ankruroolid);
  • kastid temaatiliste piltidega;
  • triibulised koogiseelikud;
  • kaardid varraste ja hambaorkide jaoks;
  • sobivat värvi nõud (valge, sinine, punane, saab pilte printida ja ühekordsetele taldrikutele ja klaasidele liimida);
  • paksust paberist paadid, pange neisse kommid, dražeed, kreekerid.

Mõned Kujunda menüüroad merestiilis. Näiteks lihtsad küpsisevormid – paadid, kalad, ankrud, tähed. Hamburgeri kuklitest on karpe lihtne teha. Purjed on valmistatud õhukestest juustuviiludest, köögiviljadest, puuviljadest ja hambaorkidest.

Osta triibulisi maiuseid – marmelaadi, jäätist, vahukomme. Valmista triibuline tarretis ja popsikesed (külmutage kihiti). Laota valged ja sinised/punased maiustused läbipaistvatesse anumatesse.

Maiustuste kaunistamiseks ostke mastiksit ja kujundage mereatribuute ja elanikke. Kasutage värvilist glasuurit ja puistatust. Ärge unustage jooke – mahlad, limonaadid. Ja loomulikult ei saa te sünnipäeva puhul hakkama ilma tõelise merekoogita - triibulise, laeva-, saare- või aardelaeka kujuga.

Meelelahutus

Pakume merepeo stsenaariumi, mis sisaldab otsingut (aardeotsing) ja midagi eksami sarnast, mille tulemuste järgi saavad kõik lapsed tõelisteks meremeesteks.

Iga mängu või võistluse kohta saavad lapsed krüpteeritud sõnumi fragmendi. Pärast kõigi fragmentide koostamist ja koodi dešifreerimist saavad nad teada, kus aare peitub. Näiteks kui aare on palmi all (papppalm, mille all on kast), sisaldab teade: 12-13-1-5 * 17-16-5 * 17-1-13-30- 14-16-11.

Dešifreerimiseks vajate nummerdatud tähestikuga paberit ja pliiatsit. Või kasuta morsekoodi, sest pidu on merestiilis (lihtsalt eraldage iga tähe punktid/kriipsud selgelt, et need ei sulanduks ühtseks jooneks).

Eelkooliealiste jaoks joonistage lihtsalt palmipuu (või kuhu te aarde peidate?) ja lõigake see mitmeks killuks (pusle). Sõnumitükke peaks olema vastavalt võistluste arvule.

Juhtiv: Tere tulemast "Nimi" pardale, vaprad kajutipoisid! Täna, pärast kõiki katseid, saavad teist tõelised meremehed! Või kardad raskusi?

Lapsed: Me ei karda!

IN: Olgu siis! Vaatame, kas teil on piisavalt leidlikkust, sest ilma selleta ei saa meremees hakkama!

Mereteemalised mõistatused

  • Ma ei lama laiskusest põhjas, vaid hoian laeva paigal (ankur)
  • Meremehed tõstavad mind üles, tugev tuul puhub mind üles (puri)
  • Ma põlen meremeeste pärast kauguses, et nad näeksid, kus on maa äär (tuletorn)
  • Seisab oma sillal, vaatab läbi binokli kaugusesse (kapten)
  • Kes nimetab kööki kambüüsiks ja keedab nii borši kui kompotti? (kokkama)
  • Tuul puhub - jookseme vee peal, vaikse ilmaga ei näe meid kuskil (lained)
  • Kes kukkus üle parda? Ma ei paanitse, ma ei karju, vaid lendan kohe talle järele (päästepäästja).

IN: Hästi tehtud, yoongi! Sa väärid meremeesteks saamist. Siin on salasõnumi esimene fragment. Kui kogute kõik kokku ja lahendate koodi, teenite tõeliste meremeeste tiitli! Kuid enne raskeid katseid ei tee söömine haiget. Maitsev vahepala.

IN: Kas sa sõid ja jõid? Siis kuula mu käsku! Muide, kas sa tead käske? Kas teete seda hoolikalt? Lõppude lõpuks pole ilma selleta laeval pääsu. Vaja kontrollida!

Tantsumäng

Esiteks näitab saatejuht kiiresti, kuidas tegutseda. Seejärel esitavad poisid kõik koos rõõmsa muusika saatel käsklusi.

Ärge unustage alla laadida merepeo jaoks sobivat muusikat - laule multifilmidest, merest, suvest jne. Neid on palju, isegi kui valite ainult laste omad, ei teki sellega probleeme.

Mängimiseks peate seisma ringis. Juht seisab keskel ja käske rääkides täidab neid ka (et lapsed ei segaks). Algul aeglaselt, siis vahetuvad meeskonnad järjest kiiremini, juhuslikult.

Tõstke puri! - tõstavad poisid käed üles

Tuum! - poisid kükitavad

Vasakpoolne rool – kõik tantsivad vasakule

Parempoolne juhtimine – tantsi paremale

Stern – ring laieneb

Nina - ring kitseneb

Tekk – lapsed teesklevad, et pühivad põrandat

IN: Hästi tehtud! Käskude täpse täitmise eest väärite sõnumi teist fragmenti. Kas tead, kes on meremeeste kõige ohtlikum vaenlane? Jah, jah, täpselt piraadid! Kas suudate kaitsta oma sõpru ja oma laeva?

Merelahing

Piraatlaevade siluetid või piraatide kujukesed laual reas. Peate viskama pehmeid palle, lööma sihtmärke maha. Näiteks 5 katset või kuni nad mängivad piisavalt.

IN: Kui täpne sa oled! Sinuga merele minna pole hirmus! Hästi tehtud! Hoidke kolmandat fragmenti. Kas teate, mis juhtub laeval pärast piraatide rünnakut? See on segadus, kohutav segadus! Ja tõelised meremehed hoiavad alati korda!

Teki kuivatamine

Palju õhupalle, eralduslint. Poisid jagunevad kaheks meeskonnaks: üks eemaldab tüürpoordi, teine ​​vasaku külje. Ja “prügi”, kuigi kapten ei näe, tuleb visata kõrvalolevale küljele. Lapsed loobivad palle umbes kolm minutit, seejärel hindab saatejuht, kummal poolel on vähem palle (need on suurepärased).

Peaaegu kõigile lastele meeldib see lihtne võistlus väga, nii et saate seda kolm korda korrata (võitjameeskonna selgitamiseks kolm vooru) või lihtsalt kauem mängida.

IN: OLGU OLGU! Näen, et teil on energiat küllaga – saate suurima laeva hõlpsalt säravaks puhastada! Siin on neljas fragment, sa väärid seda. Ja muide, on aeg süüa! Paus.

IN: Yoongi, kes oskab mulle öelda, miks ei tohiks laeval kaost lubada? Ei tea? Ja kõik sellepärast, et keegi võib visatud eseme otsa komistada ja üle parda kukkuda! Mida me siis tegema peaksime? Täpselt nii, Vasenka, me peame päästerõnga viskama. Kuid mitte kõikjal, vaid võimalikult lähedal uppujale! Kas saate sellega hakkama?

Uppuvate inimeste päästmine

Mopige ämbrisse, liimige mopi käepideme külge papist nägu. Kolm papist päästerõngast. Poisid viskavad neid kordamööda nii, et ring langeb otse õnnetule “uppujale”.

IN: Palju õnne, yoongi! Siin on teile viimane fragment – ​​pange see kõik kokku ja proovige salasõnum lahti mõtestada. Kui teil õnnestub, saavad teist tõelised meremehed!

Poisid dešifreerivad sõnumi ja leiavad aarde üles. Sees on merestiilis kingitused: maiustuste komplekt, pusled, värviraamatud või laevamudelid (kokkupanemiseks) + meeldejääva pealdisega medal või tass.

Tassi saab valmistada ankrukujulisest papist. Peate aluse jaoks välja lõikama kaks ankrut (need kokku liimima) ja kaks ovaali. Ankrute allosas on lisapapp – need tuleb eri suundades painutada ja ovaali külge liimida. Ja seejärel liimige ovaalsed pooled peale, et voldid varjata. Värvige see kuldvärviga ja tehke pealdis. Statiiv võib olla kuldne või sinine.

Kas teie pojal on suvel sünnipäev? Seejärel korraldage talle ja ta külalistele merestiilis pidu.

Kõigepealt peate otsustama koha üle. Ideaalis asub see varjulisel lagendikul tiigi lähedal. Lõppude lõpuks, mis võiks olla parem kui värske õhk jahedas varjus?!

Muide, saate tähistada teele puhkusele :).

Laua ja peokoha kaunistamisel kasuta mereteemalisi detaile: mängutuletornid, laevad, paberankrud ja nende pildid, köied jne. Ühesõnaga kõik, mis sulle merega seostub :).

Muide, sünnipäevaline saab osaleda ka puhkuse kaunistamisel:

Huvitavaks kaunistuseks võib olla kirjaga pudel (seal võib muide peituda võistlusülesanne).

Sinise-valgetriibuline kangas sobib ideaalselt laudlinaks. Saate oma lauakaunistuseks lisada ka ankrute vaniku.

Toit võib olla ka teemakohane. Sel juhul ei pea te palju vaeva nägema. Lõppude lõpuks on kõik geniaalne lihtne! 🙂

  • Melonitükid muutuvad kergesti laevadeks

  • maiuspalad “merehuntidele”: kalade ja muude mereloomade kujulised küpsised ja tarretised.

  • mereliste atribuutidega maiustused

Ärge unustage veenduda, et teil on joogid saadaval.

Soovi korral saate igale puhkusekülalisele valmistada väikese suveniiri.

Soovime teile toredat puhkust!

Paljuski sõltub puhkuse õnnestumine ja laste meeleolu sündmuse programmist. Seetõttu pakume välja huvitava stsenaariumi lastele mõeldud merepeoks “Ümbermaailma merereis”, mis sobib 7-10-aastase poisi sünnipäeva tähistamiseks.

Lastepuhkus mere stiilis: ettevalmistamise nüansid

Sobiva õhkkonna loomiseks peate eelnevalt hoolitsema ruumi sisekujunduse ja võistluste rekvisiitide eest.

Kogu stsenaariumi keskmeks saab laev, millega sünnipäevalaps ja tema sõbrad ümber maailma sõidavad.

Laeva on üsna lihtne ehitada isegi korterisse. Ja kui puhkus toimub värskes õhus, ei saa teie kujutlusvõimel lihtsalt piire olla.

Määrame laeva vööri, mille saab hõlpsasti teha papist või vineerist. Paigaldage kindlasti improviseeritud või päris rool. Laeva ahtri piirame köiega, mille külge riputame paberist välja lõigatud illuminaatorid ja mitu päästehoidjat. See on huvitav, kui saate masti teha.

Põhimõtteliselt piisab, kui paigaldada laeva keskele kõrge kepp ja venitada tipust vööri ja tagasi köis, millele riputada merelipud või valgest linast “päris” puri.

Meil on vaja ka kellukest või veel parem kellukest, millesse pudelid helistame. Ja muidugi sildid laeva erinevate kohtade merenimedega:

  • kambüüsi;
  • kabiin;
  • hoidke;
  • redel;
  • paat;
  • illuminaator;
  • tüür

Mis on laev ilma nimeta? Kui teie laps armastab erinevaid meremänge, pole raske juhuslikult teada saada, mida ta oma laevaks nimetab. Kuid meie puhul valmistame ette ilusa suure sildi, millel on kiri “Atlantis”.

Jääb üle vaid vastavalt külaliste arvule laeval toolid järjestada ning asetada neile merelasteraamatud ja entsüklopeediad.

Puhkuse ajal teeb meie laev ümber maailma merereisi, külastades sadamaid igal kontinendil. Seetõttu on peamiseks nõudeks geograafiline kaart. See võib olla valmis kaart või vapustav joonistatud kaart.

Sellel joonistame punktiirjoonega laeva marsruudi ja sadamates, kuhu see siseneb, teeme märgid - kinnitame kaunilt kujundatud lehe, mille tagaküljele on kirjutatud kiri. Meie reetur saab kingituseks raamatu merereisidest. Seetõttu kirjutatakse siltidele tähed “K”, “N”, “I”, “G”, “A”. Kindlasti võiks see olla veel üks kingivõimalus poisile.

Asetame markerid kaardile korrast ära.

Kui soovid läbi viia palju rohkem võistlusi kui kingituses on tähti, siis tee valesildid (ilma tähtedeta) või lohutusauhindade piltidega, mille saavad kõik meelelahutusüritusel osalejad.

Lisaks puhkuse peamistele atribuutidele vajate võistluste läbiviimiseks ka muid rekvisiite:

  • veepüstolid;
  • kuldses ümbrises šokolaadimedalid – 30 tk.;
  • küünlad – 10 tk.;
  • papist teleskoop;
  • taime-, looma- või mereteemalise eseme osa kujutavad pildid – 20 – 25 tk;
  • uimed – 2 paari;
  • korgid – 2 tk.;
  • allvee tooli maskid – 2 tk.;
  • näomaaling

Pidage meeles, et mitte kõik lapsed ei tule teemapeole sobivates kostüümides. Et nad ei tunneks end laevas võõrana, valmistage neile ette aksessuaarid ja mereteemalised riided, mida saab kiiresti selga panna. Need võivad olla mütsid ja kübarad, silmaplaastrid ja püstolid, vestid ja mõõgad.

Ja kui kõik ettevalmistused puhkuseks tehakse sünnipäevalapse eest salaja, ei saa selline sünnipäeva stsenaarium mitte lihtsalt üllatuseks, vaid järjekordseks kingituseks. Asume teele!

Merepidu lastele: õnnitlusosa

Saatejuhtideks on loomulikult isa ja ema, kellest saab kapten ja tema abi. Kaasata võib ka vendi, õdesid või tädisid-onusid – nemad saavad meremeeste rolli.

Kapten: Mul on hea meel tervitada külalisi oma laeval Atlantis. Aga lubage mul küsida, mis puhkus, mis põhjus selliseks kohtumiseks?

Lapsed vastavad kooris, et on sünnipäev.

Kapten: Milline üllatus. Kas tead, et laev ei saa purjetada ümber maailma enne, kui me algatame selle uue mehe merehuntide hulka? Rituaal on väga keeruline ja nõuab kõigi sünnipäevalapse sõprade osalemist. Kas olete valmis seda testi tegema?

Lapsed: Jah, me oleme valmis.

Kapten: Alustame siis. Küsin teilt kõige raskemaid küsimusi, teie kuulate tähelepanelikult ja vastate kiiresti. Kui olete nõus, hüüake ühehäälselt: "Jah, jah, jah." Kui teile mu ütlus ei meeldi, vastake: "Ei, ei, ei." Kõigile küsimustele õigesti vastates saab pühendunud meremeestega laev pikale teekonnale asuda.

Mulle öeldi, et me tähistame täna sünnipäeva? (jah jah jah)

Ja kõik külalised on ka väga kurvas tujus? (Ei ei ei)

Ja poisid, külalised, noored meremehed - kõik armastavad seiklusi? (jah jah jah)

Ja muidugi kaanidest ja tigudest tehtud maiused? (Ei ei ei)

Õnnitleme (Sünnipäevalapse nimi) sõbralikult ja rõõmsalt? (jah jah jah)

Ja kas sooviksite talle päevikusse kahte märki ja kahte? (Ei ei ei)

Või oleks parem teha talle lahedaid kingitusi? (jah jah jah)

Kas öelda ebaviisakaid ja halbu sõnu? (Ei ei ei)

Kas (sünnipäevalapse nimi) saab hea meremees? (jah jah jah)

Ja kas sa vastasid kõigile küsimustele? (jah jah jah)

Lähme siis teele? (jah jah jah)

Jääb üle teid kõiki initsieerida ja (sünnipäevalapse nimi) meremeesteks? (jah jah jah)

Kapten tüürimehele: On aeg algatada! Pakkuge rituaaliks kõike vajalikku.

Vanemtüürimees ja meremehed toovad välja rekvisiidid.

Kapten sünnipäevalapsele: tule ette! Teil on au saada nende merihuntide juhiks. Seetõttu teete kõigepealt initsiatsioonid läbi. Oled sa valmis? Kuid tea, et sul on suur vastutus kogu meeskonna eest. Alustamiseks põlvitage ja eemaldage peakate.

Sünnipäevalaps laskub ühele põlvele ja kapten paneb talle mõõga õlale, justkui lööks ta rüütliks.

Kapten sünnipäevalapsele:

– Kas sa oled julge, osav ja julge? (sünnipäevalaps nõustub)

– Kas olete valmis laeva ja sõbrad võõrastele randadele viima? (jah)

– Ma initsieerin teid merehuntide hulka ja annan teile laeva ohjad. Poisid, õnnitleme teie uut kaptenit ja hüüame valjult: "Hurraa!"

Lapsed ühinevad tervitamisega.

Mate: Aga test pole veel läbi. Julge noor kapten peab valima oma meeskonna, jagades kohustused kõigi külaliste vahel. Vajame noorele kaptenile paadimeistrit, kokka, vahimeest ja abi.

Jagage lastele eelnevalt ettevalmistatud rõivaid. Sünnipäevalaps jagab rolle sõprade vahel ja nad mõtlevad enda jaoks välja naljakaid merehõngulisi hüüdnimesid.

Kapten: Ma tahan kohtuda uue meeskonnaga.

Iga laps surub kaptenil kätt ja tutvustab ennast.

Tüürimees ja meremees: Nii et te ei tea, kuidas mereväes üldse tere öelda. Kes sind nii tervitab? Vaadake, kuidas te seda teete, ja korrake pärast meid.

Saatejuhid näitavad naljakaid tervitusi ja lapsed kordavad pärast neid:

  • nina hõõrumine;
  • surudes oma kõhtu;
  • plaksu külgedel;
  • surudes küünarvartega.

Kapten: Meeskond on komplekteeritud! Meid ootavad ees uskumatud seiklused. Kõik tulge pardale.

Abistajad kutsuvad lapsed tuppa, kus seisab ajutine laev, või eemaldavad sellelt ekraani. Kutsume meeskonda pardale ja istet võtma.

Mate: Aga meil on ka kaart. Ilma kaardita on võimatu reisile minna.

Eemaldab kardina kaardilt.

Kapteni abi: Vau! See on ülesanne. Külastame mitmeid sadamaid üle maailma. Marsruut pole lihtne. Ja igas sadamas ootab meid ees raske katsumus. Kuid me oleme sõbralik meeskond ja tuleme kindlasti toime kõigi teel tekkivate raskustega.

Madrus: Kas selliste katsete eest tuleb tasu, tasu?

Kapten: Muidugi saab. Ja millist?

Lapsed hakkavad küsima, mis neid ootab, mis saab auhind

Kapten: Mereseaduse kohaselt suudavad kogu marsruudi läbida ainult kõige julgemad purjetajad ning julgemaid ootavad auhinnad. Aga kui me tõrjume ja laseme lõdvaks, jääme ilma nii laevast kui ka peamisest auhinnast - kingitusest sünnipäevalapsele. Kas nõustute nende tingimustega?

Lapsed nõustuvad.

Lastepidu mere stiilis: mängud, võistlused, võistlused

Algab puhkuse põnevaim osa. Püüdke pöörata tähelepanu kõigile lastele.

Kaasake võistlustele ka kõige häbelikumad ja ärge piirake aktiivsete laste algatusvõimet.

Mere seltskonnamäng lastele “Terminide õppimine”

Kapten: Esimene sadam asub India saarel (näitame kaardil punktiirjoonega tähistatud marsruuti).

Kuid sadamasse jõudmiseks peate uurima kogu laeva.

Tüürimees: Vaata, laeval on kummaliste nimedega sildid.

Kuid need on tõelised merendusterminid. Kas sa tead, mida need tähendada võivad?

Vait, vait, ära kiirusta. Ja nüüd ülesanne: võtke iga tablett lahti. Peate 2 minuti jooksul välja selgitama, mida sellele kirjutatud sõna tähendab.

Entsüklopeediad, mis lebavad teie toolidel, aitavad teid. Interneti kasutamine ei ole keelatud. Alustame.

2 minuti pärast räägivad lapsed, mida neil õnnestus teada saada. Või äkki teavad mõned nende lapsed juba, mis on kambüüs või maandumisplats.

Meremees: Hästi tehtud kõigile. Ülesanne on lõpetatud, saate sildi eemaldada esimesest pordist. Niisiis, milline tasu ootab meid sellel teekonnal?

Kapteni abi eemaldab sildi ja näitab kõigile tähte “N”.

Lahe mäng mere sünnipäevaks “Meremõistatused”

Assistent näitab teekonda India saarelt Aafrikasse.

Meremees: Mida, mida siin teha on vaja?

Kapten: Ma pole kunagi varem sellise proovikiviga kokku puutunud. Siin on kõik segane ja segamini. Tõenäoliselt kinkis selle meile mõni kuri piraat või hull erak. Aga kindlasti saame hakkama. Lihtsalt olge väga ettevaatlik. Ärge kiirustage vastamisega, vaid mõelge hoolikalt ja küsige nõu. Sadamasse jõudmiseks peate koguma 10 kulddublooni. Ja neid autasustatakse ainult õigete vastuste eest.

Metsa tihnikus, pea püsti, ulutab ta öösiti näljast...

Madrus ja tüürimees hakkavad karjuma: Kaelkirjak, kaelkirjak.

Kapten: Peatu. Vale vastus. Meie meremehed teavad õiget vastust.

Lapsed vastavad: "Hunt"

Kapten: kuulake tähelepanelikult ja ärge andke provokatsioonidele järele.

  • Kes hakkab lillelt maha lendama? Mitmevärviline... jõehobu (mardikas)
  • Kes ärkvel on, on armas... siga (kukk)
  • Kes möllab hommikul laudas? Ma arvan, et see on... vaal (lehm)
  • Ta närib männi käbi oksal - see on tuntud... karu (orav)
  • Pitsivõrgu on kaunilt kootud... Pinocchio (ämblik)
  • Sipelgas (siga) õpetab oma tütreid ja poegi nurisema.
  • Ta teab vaarikatest palju - naljakas lampjalg... hunt (karu)
  • Ainult päevavalgus kustus, suri pimedusse... kukk (kull)
  • Lihtne küsimus lastele: keda kass kardab... hiiri (koera)

Kapten annab meeskonnale ausalt teenitud 10 dublooni ja assistent avab uue märgi tähega “G”.

Merelastefestivalil meeskonnavõistlused

Kapteni abi: Kapten, meeskond on väsinud ja masendunud. Teekonna jätkamiseks tuleb tõsta meeskonnavaimu.

Jagame kõik osalejad kahte rühma. Ühte juhib kapten ise ja teist tema abi.

Esimene meeskonnaülesanne on köievedu. Lülitame sisse rõõmsa muusika, rivistame meeskonnad nööri mõlemasse otsa ja hakkame käsu peale seda vedama.

Teine meeskondlik ülesanne on lõbus teatejooks. Lapsed rivistuvad mööda joont. Vastupidi, 3-5 meetri kaugusel, asetame toolid ja paneme neile uimed, maskid ja mütsid. Käskluse peale jooksevad esimesed mängijad tooli juurde, panevad selga kõik rekvisiidid ja jooksevad oma meeskonna juurde teatepulka ja kõiki atribuute edasi andma. Järgmised mängijad panevad selga maskid, mütsid ja raudrüü ning jooksevad tooli juurde. Olles ümber tooli jooksnud, jooksevad nad selle ümber ja naasevad meeskonda - teatepulga edasi andes. Võidab meeskond, kes täidab ülesande esimesena.

Kapteni abi: Te olete suurepärased. Sõbralik, julge. Muidugi kulutasime palju vaeva ja energiat. On aeg end värskendada. Kutsume kõiki oma kambüüsi, kus ootavad teid kõige maitsvamad suupisted.

Lõbus võistlus väikestele purjetajatele

Kapten: Kõik pardal. Me teeme purje.

Meid ootavad ees Lõuna-Ameerika ja järgmine tähemärk.

Kuid kõige kotkasilmsemad meremehed saavad näha, mis meid silmapiiri taga ees ootab.

Assistendid toovad välja teleskoobi ja pildid, millel on kujutatud mereobjektide osi.

Abikapten: Kordumisi, peate oma pilti läbi teleskoobi vaatama ja nimetama, mis sellel on kujutatud.

Arvestades, et lehtedele on joonistatud vaid osad piltidest, võib lastel tekkida raskusi rebussi lahendamisega.

Seetõttu leidke iga pildi jaoks vihjeid.

Madrus: Ma teadsin, et meie meremehed on kõige valvsamad.

Seetõttu võite neile julgelt anda kolmanda sildi. Mis sellele on kirjutatud? Täht "K".

Merefestivali konkurss “Kõige täpsem”

Kapten: Ta ei jää hiljaks. Ees ootab meid ju Põhja-Ameerika ja veel üks salapärane märk.

Kuid siin võivad meid oodata põliselanikud ja isegi piraadid. Seetõttu peate harjutama laskmist.

Kaptenitüürimees ja meremees avavad lastebasseini, kus vedeleb 10 küünalt.

Kui puhkus toimub korteris, võite asetada küünlad vannituppa ja jätkata mängu seal.

Süütame küünlad ja jagame lastele veepüstoleid. Eesmärk on küünal maha lüüa või lihtsalt kustutada.

Igal lapsel on 2 katset.

Pärast selle ülesande täitmist avab abikapten järgmise sildi tähega “I”.

Merepidu: tantsud ja laulud

Kapteni abi: Ärge kiirustage. Lõppude lõpuks on alles ainult üks ports. Miks mitte laskuda kaldale ja teha põliselanikega lõbus disko.

Meremees: Soovitan mitte ainult pärismaalastega tutvust teha. Ja et nad võtaksid meid omaks, kasutage sõjavärvi.

Toome välja näomaalingud ja kutsume lapsi meikima. Loomulikult vajate täiskasvanute abi.

Kapten: Ja nüüd tantsin.

Mängime lõbusaid mereteemalisi lastelaule ja tantsime koos lastega. Meil on palju huvitavam, kui laulame koos kuulsaid lugusid koomiksitest.

Pakume valikut videoid, mille abil saate korraldada laste merepuhkuse.

Läbi akvatooriumi kihutab paat

Mermani laul

Madruse tants "Õun"

Chunga-Changa

Tants "Mina olen meremees, sina oled meremees"

Seal elas vapper kapten

Merepeo lõppvõistlus: mereeksam

Kapten: Ma olen väsinud, ma olen selliseks tantsimiseks liiga vana. Istun siin, kuni meie laev suundub Austraalia viimasesse sadamasse. Ärge lõdvestage – peate ikkagi vastama minu turvaküsimustele. Valmis?

Kapteni abi: iga õige vastuse eest saate kuldse dublooni. Kuid meid lubatakse Austraalia sadamasse ainult siis, kui meil on 13 dublooni. Nii et proovige oma parima.

  1. Mis haigust keegi maal ei haigestu?
    • (Mereline)
  2. Milliseid kive meres pole?
    • (Kuiv)
  3. Vesi on ümberringi, aga joomine on probleem. Kes teab, kus see juhtub?
    • (Meres)
  4. Kuidas saab võrguga vett välja tõmmata?
    • (Kui ta jääks muutub)
  5. Mis "värvilised" mered seal on? Nimeta 5 võimalust
    • (kollane, punane, must, valge, marmor)
  6. Kuskil vedeleb valge vatt
    • (Merevaht)
  7. Uimedega, aga mitte kalaga
    • (Delfiin)
  8. Piraatide jook
    • (rumm)
  9. Millist tööriista vajab piraat aarde leidmiseks?
    • (Kühvel)
  10. Mis juhtub mänguasjaga, kui see Musta merre kukutatakse
    • (Mänguasi saab märjaks)
  11. Suur, kuid lahke, ujub ja toodab purskkaevu
    • (vaal)
  12. Millisele mastile maandub kajakas, kui sajab?
    • (Märg)
  13. Mille peal inimesed kõnnivad?
    • (Maapinnal)
  14. Kui vaja, siis visatakse, ja kui pole vaja, siis korjatakse.
    • (Ankur)
  15. Kus vesi seisab?
    • (kitsas klaasis)

Kapten: Jah, mõistatused olid rasked, aga saime hakkama. Meremees, loe kokku, mitu kulddublooni meie meeskond võitis.

Meremees: Te ei usu seda, 15.

Kapten: Et saaksime Austraalia sadamasse minna ja viimase sildi ära korjata. Mis sellele on kirjutatud? Täht a".

Kapteni abi: Proovige arvata, millise kingituse on Neptuun meie sünnipäevalapsele valmistanud. Liidame kõik tähemärgid kokku. Jah, see on RAAMAT, aga mitte lihtne, vaid tõelistest merehuntidest, kes eri aegadel lagendikel ringi rändasid.

Sünnipäevalapsele tehakse kingitus.

Meremees: Meie sõbralik meeskond sai kaotusteta ja isegi kingitusega koju. Seetõttu said kõik noored meremehed ka kingitusi.

Jagame kõikidele külalistele eelnevalt ettevalmistatud mereteemalisi suveniire. Need võivad olla šokolaadikarbid, merepildiga märkmikud, värviraamatud või kirjatarbed, kuid alati teemakohased.

Kapten: Meie teekond teie sõbraliku meeskonnaga on lõppenud. Ja meri kutsub meid jälle. Lõppude lõpuks on homme teisel tublil poisil sünnipäev, aga ta elab kauges Lõuna-Ameerikas. Seetõttu ütleme teile: "Hüvasti." Ja teid ootavad endiselt maitsvad maiuspalad.

Kutsume lapsed lauda, ​​kuhu on juba pandud maiustused ja loomulikult hiigelsuur sünnipäevatort.

Kui teie kingituse nimes on palju rohkem tähti kui sõnas "raamat", lisage oma merevõistlused. Ideid leiate artiklist