Quest isale 23. veebruaril. Sõjaline otsimine

jõulud

Natalia Guseva
"Lippu otsimas." Quest 23. veebruariks suurematele lastele

Lapsed sisenevad marssimise ajal saali, vahetavad koosseisusid ja seisavad poolringis.

Saatejuht: Kallid sõbrad! Täna on meie puhkus pühendatud 23. veebruarile - see on armee ja mereväe püha ning seda püha nimetatakse ka isamaa kaitsja päevaks. Hea traditsiooni kohaselt õnnitleme sel päeval kõiki sõjaväelasi ja üldiselt kõiki mehi ja poisse - endisi ja tulevasi sõdureid - kodumaa kaitsjaid.

Sellel isade- ja vanaisapäeval

Õnnitlused kogu perele!

2. laps: Au armastatud sõjaväele!

Au kallile sõjaväele!

Meie sõdur on julge, tugev,

Kaitseb meie rahu.

Laps 3: Las päike paistab eredalt,

Ja relvad ei mürista teel,

Inimeste maailm, kodumaa

Sõdur kaitseb alati!

Laul "Meie isamaa on tugev"

Saatejuht: On olemas selline elukutse - kaitsta kodumaad. Ja elukutselised sõjaväelased teevad seda: nad kaitsevad meie riiki, kaitsevad meie laste õnnelikku lapsepõlve, meie kodanike rahulikku tööd, et saaksime rahulikult magada, elada ja õppida kodumaa rahuliku taeva all. Meie kuulsusrikkad sõdalased on julged ja vaprad ning meie poisid tahavad olla nende moodi. Kuulame, millest meie poisid unistavad.

Luuletused poistele:

1. Ma lähen tankijuhiks,

Õpin märklauda laskma.

2. Tahaksin saada langevarjuriks,

Ma tõesti tahan lennata.

3. Minu unistus on lihtne -

Tahaks kõrgusi vallutada.

Unistan saada piloodiks

Aga enne kasvan suureks.

4. Minust saaks kapten

Ujuda jõgedes ja meredes,

Ma kaitsen Venemaad

Sõjalaevadel.

5. Meremehed, suurtükiväelased,

Piirivalvurid, tankimeeskonnad

Kaitske rahumeelset tööd.

Meie armee

Lapsed (kooris): ilutulestik!

6. Kõnnime vapralt

Vasak ja parem

Sest kõik on sõdurid

Koolieelikuid oli ka!

Soovin, et saaksin kiiresti suureks kasvada

Sõjaväkke astuma!

Laul "Head sõdurid"

Saatejuht: Poisid, meil on kaks üksust: "Piloodid" ja "Tankmenid". Igal meeskonnal on oma embleemid ja lipud. Teil on embleemid, kuid peate leidma lipud. Ja oma lippude leidmiseks peate täitma ülesandeid ja ületama palju takistusi. Seltsimehed sõdurid, kas olete valmis oma lahinguülesannet täitma?

Lapsed: Valmis!

Komandör: Alustame siis. Iga meeskond saab kaardi, millele on märgitud ülesanded. Täitke kõik ülesanded ja leiate oma lipud.

Kõlab muusika ja Antoshka astub suure lusikaga saali.

Antoshka tuli teile külla!

Siin on minu suur lusikas!

Mulle meeldib lõbutseda, eriti süüa,

Lama murul ja vaata multikat!

Mis puhkus teil siin on, vaidlused ja rahutused?

Kus on küpsised, kus on kook, kus on maius?

Tegelikult siin me kogunesimegi

Ära joo teed moosiga,

Ja näita oma võimekust!

Et kasvada tugevaks

Sõjaväkke astuma!

Lubage mul selgitada järjekorras:

Alustame päeva trenniga.

Laadija? Mis see on? maitsev?

Pirukad kapsaga?

Kompott või tarretis?

Ma armastan kõike, uskuge mind!

Mitte päris! Antoshka, nüüd ütlevad poisid teile, mis on treening!

Poisid tulevad välja.

1. laps:

Täna käisime koos trennis, korras.

Ja me teeme harjutusi erilise naudinguga!

2. laps:

Et poistel oleks hea tervis,

Lõppude lõpuks on poiss tulevane sõdur!

3. laps:

Olla vastupidav väljaõppes ja lahingus,

Kaitske oma armastatud kodumaad!

4. laps:

Me kõnnime vapralt vasakule ja paremale,

Sest kõik sõdurid olid ka koolieelikud!

Soovin, et saaksin kiiresti suureks kasvada, et saaksin sõjaväkke minna!

Soojendama

Saatejuht: Antoshka, kas saate nüüd aru, mis on treening?

Antoshka: Vau! Sõtkus mu külgi! See töö ei ole kerge.

Saatejuht: Tule nüüd, Antoshka, otsime koos kuttidega meeskonnalippe. Andke kaptenitele ülesannete kaardid.

Antoshka annab kaardid meeskonna kaptenitele.

Saatejuht: avage kaardid. Mis on esimene ülesanne?

1 ÜLESANNE "SUUR LASTER" (sihtmärk)

Nüüd anname objektitunni.

Ja me saame teada, kes teist on kõige täpsem laskur.

Tulista alla vaenlase lennuk. (Rõnga külge on kinnitatud lennuki pilt. Lapsed viskavad ükshaaval kotte, vaja lennukile pihta saada).

Saatejuht: Noh, esimene ülesanne on täidetud, jätkame teisega. Mida kaart näitab?

2 ÜLESANNE "HOBUSÕIDUKS" (hobune)

Saatejuht: Poisid, kas teate, et sõjaväes ei teeni mitte ainult inimesed? Seal on väed, kus teenivad hobused - need on ratsavägi. Ja nüüd oleme teie ja mina ka ratsaväelased.

Iga meeskond saab hobuse. Iga meeskonnaliige peab saduldama hobuse ja ratsutama sellega kogu distantsi stardijoonest pöördelipuni ja tagasi.

Saatejuht: Teine ülesanne sai edukalt täidetud. Vaata, mis on järgmine ülesanne.

3 ÜLESANNE "JÄTKA LAUSE" (küsimus)

Saatejuht: Sõjaväes on palju sõjaväe harusid, kus teenivad erinevate sõjaliste erialade inimesed. Meenutagem mõnda neist.

"Ta juhib tanki."

"Kahur tulistab."

"Ta istub lennuki juhtpuldi juures."

"Ta tulistab kuulipildujast."

"Ta läheb luuremissioonidele."

"Valvab piiri."

"Tööl allveelaeval."

"Langevarjuga hüppamine."

"Nad teenivad laevadel."

Saatejuht: Ülesanne on edukalt täidetud! Vaatame järgmist ülesannet.

4 ÜLESANNE “SÕJAVÄE JUHT” (auto)

Autode külge on seotud lint. Tuleb lint kerida – kes on kiirem.

Saatejuht: Autojuhid tegid suurepärast tööd! Vaata, mis on järgmine ülesanne.

5. ÜLESANNE “SAPERID” (granaat)

Saatejuht: see on sapööride ülesanne. Sapöör on sõdur, kes oskab miine puhastada. Üks inimene peab korraga jõudma "laskemoonani" ja neutraliseerima selle. (Võtke lahkemad üllatused lahti ja pange avatud korvi).

Saatejuht: Hästi tehtud, sapöörid, nad tegid suurepärast tööd! Vaata, mis on järgmine ülesanne.

6. TEATESÕIDU "RAPORT" (ümbrik)

Peakorterist tuleb kohale toimetada väga oluline kiri. Kuid tee peakorterisse on väga raske ja tuleb ületada palju takistusi.

(Kõnni mööda pinki, rooma kaare alla, hüppa rõngasse, jookse ümber orientiiri, tagasi. Ümbriku saab viimane mängija).

Saatejuht: Noh, teil on ümbrikud, avage need ja vaatame, mis neis on.

(Lapsed avavad ümbrikud, neis on lõigatud üksuste lipud, need tuleb kokku korjata).

LAPSED KOGUvad LIPPID.

Saatejuht: Tähelepanu, seisa paigal, seisa paigal! Seltsimehed võitlejad! Sa tegid suurepärast tööd. Hästi tehtud! Võistlus oli väga lõbus! Üksused näitasid üles oma osavust, osavust, sõbralikku toetust ja lugupidamist kodumaa kaitsjate vastu. Selle tulemusena võitis sõprus! Tahan teid tänada tänasel mängul osalemise eest ning auhinda medaleid julguse ja vapruse eest.

AUHINNAD.

Tänan teid teaduse, mängu eest,

Vastupidavus ja väle olemine ei tee kellelegi haiget!

Saatejuht: Nüüd puhkavad poisid ja kuulavad tüdrukuid.

Tüdrukud loevad luulet:

1. Eve. Veebruaripäeval, pakaselisel päeval,

Kõik tähistavad puhkust.

Tüdrukud sellel kuulsusrikkal päeval

Poisse õnnitletakse.

2. Soovime teile südamest

Palju helgeid päevi

Naeratage sagedamini

Rohkem sõpru teile!

3. Olge kõik ilusad.

Kuulake emasid ja isasid sagedamini.

4. Soovime teile rohkem

Pigem kasva suureks

Ja tugev ja tugev

Saa kangelasteks!

5. Poisid, olete tublid!

Me oleme sinu üle uhked!

Ja täna õnnitleme teid heade sõnadega.

(Koos)

Kõik riigi kaitsjad

Õnnitleme teid täna.

Saatejuht: Meie puhkus on lõppenud. Soovin meie poistele õnnelikku lapsepõlve, jõudu, julgust, head tervist ja rahulikku taevast nende peade kohal. Hurraa! Hurraa! Hurraa!

Meeskonna embleemid:

Selleteemalised väljaanded:

Eesmärk: tuua lastele rõõmu ja naudingut õppemängudest. Säilitada huvi intellektuaalse tegevuse ja soovi vastu.

Ülesandemäng vanematele eelkooliealistele lastele “Jõulutähte otsimas” Quest - mäng vanematele lastele “Jõulutähte otsides” Ülesannete vorm Kokkuvõte: Üritus tutvustab teile puhkuse ajalugu.

Quest - mäng “Tervise kaelakee otsingul” (vanem koolieelik) Saatejuht: Tere, poisid! Mul on hea meel teid nii tervena näha.

Tervisliku eluviisi otsingumäng “Jõuluvana aaret otsimas” (vanemas koolieas) Meeskonna tutvustus Videokiri Telefonikõne Ettekandja No ootame. Lumememm Tere, poisid, mul pole teile eriti head.

“23. veebruari taotlus meestele” -üks populaarsemaid taotlusi, mis on alates detsembrist meie kirjades ilmunud.

Millised on 23. veebruari ülesanded? Millised stsenaariumid võiksid olla? Kui kaua peaks 23. veebruari otsingud kestma ja kui kaua selle ettevalmistamine aega võtab?

Quest 23. veebruariks meestele

Enamasti rahastatakse nn soopuhkust töötajate endi eelarvest. Ja naised tahavad oma kolleegidele teha ebatavalise ja lõbusa kingituse. Seetõttu on quest sellise ürituse jaoks üsna mugav ja suhteliselt eelarvesõbralik formaat.

Kuid miski ei takista teil teostada. Üks korralik jalutuskäik meeskolleegide vahel võib lõppeda ju hubases kohvikus!

23. veebruari otsingu stsenaariumid

Meie arvates on quest meeskonnamäng, mis ühendab endas otsingu, intellektuaalse ja loomingulise tegevuse. Reeglina on süžee paika pandud ülesande legendis: "Otsige aaret (või vastumürki, kui ülesanne on ajaliselt väga piiratud)", "Leia salapärane kood" jne. “Meeste” puhkuse puhul võivad legendid olla “kangelaslikumad”. Näiteks "Eriagendid".

Püüame kohandada questi legendi vastavalt ettevõtte tegevuse spetsiifikale ning arvestada ka osalejate/meeskondade arvuga. Seetõttu töötame iga kord välja uue otsingu.

Me... iga kord, tegelikult töötame välja uue otsingu...

Loomulikult on edu oluline element otsingute logistika. Kujundame ülesande selliselt, et meeskonnad "ristuvad" perioodiliselt üksteisega, luues tingimused koostööks.

Üsna sageli saab mängu osaks kontori naisosa – “salaagendid”, kelle jaoks mõtleme välja otsinguetapid.

Ja loomulikult vajame ühist lõppu: kalli lossi avamine või “aare (maitse) leidmine”, ühise kunstiobjekti loomine, mis seejärel kontorit kaunistab.


Nagu iga kontoriülesanne, on selle kestus 2 kuni 4 tundi.

Kui kaua võtab ülesande ettevalmistamine aega?

Eelistame enne üritust aega umbes 1,5 nädalat, et kõik lepingud vormistada, ettevõtte ja selle kontoriga hoolikalt tutvuda ning ülesanne välja töötada/kohandada.

Ülesande maksumus sõltub suuresti osalejate arvust ja täiendavatest muudatustest, kuid keskmiselt on see 1200-1400 rubla osaleja kohta. See kulu võtab arvesse elementaarset kohanemist ja meie mängutehnikute saabumist teie kontorisse, et ülesannet juhtida.

Puhkust kontoris 23. veebruaril meestele saab korraldada mitte ainult questi abil. Pakume muid vorminguid.


Uus! Sõjalised otsingud 23. veebruariks — valmis komplekt värviliselt kujundatud ülesandeid, mille abil saad korraldada militaarteemalisi ülesandeid või teha huvitava näitemängu kingituse üleandmisest 23. veebruaril.

Kõik ülesanded on täiesti valmis – tuleb vaid märksõnade põhjal välja valida, välja printida ja vahetult enne mängu alustamist läbimõeldud otsinguahela järgi järjestada.

Valmis stsenaariumid ülesannete läbiviimiseks. Täpsemat infot saab vaadata huvipakkuval pildil klikkides.

Komplekti kohta

  • Valmis värvika kujundusega ülesannete komplekt aitab sul 23. veebruaril läbi viia militaarteemalist otsingut või luua huvitava näidendi kingituse üleandmisest.
  • Eesmärk on universaalne: seda saab teha koos perega abikaasa ja laste, kolleegide kontoris või õpilaste jaoks klassiruumis.
  • Erinevad mitmekülgsed kohad toas, kuhu saab peita mõistatusi ja üllatust ennast. Pole mingit pealesurutud otsinguahelat, saate ülesandeid järjestada mis tahes järjekorras, mis on mängukorraldajale väga mugav .
  • Huvitavad ja mitmekesised ülesanded, mis põhinevad sõnamängudel ja erinevat tüüpi šifritel. Ülesanne on meelelahutuslik; sõjaliste teemade põhjalik tundmine pole vajalik.
  • 8 ülesande valikut. Sellest etappide arvust piisab, et mängijaid lõbustada ilma neid pika üllatuse otsimisega väsitama :)
  • 23. veebruari sõjaline quest on mõeldud täiskasvanutele ja üle 10-aastastele lastele.

Selle komplekti abil saate korraldada ülesandeid:

  • kahele või kolmele meeskonnale: igat tüüpi ülesandeid täidetakse mitmes versioonis, erinevate märksõnadega – et võistkondadel oleks võrdsed võimalused ning võit sõltuks mängijate reaktsioonikiirusest ja intelligentsusest;
  • ühele mängijale või ühele mängijate meeskonnale: sel juhul on mängukorraldajal lai valik ruumis kõige mugavamaid kohti otsinguahela loomiseks iga ülesandetüübi puhul, peate valima sobivaima märksõnaga valiku.

Lavakujundus

Saate alustada otsingumängu originaalsel viisil, kasutades spetsiaalset postkaardid. See on vastupidav ja küpsetamiseks kulub vaid mõni minut (detailid on kaasas), kusjuures esimene vihje on keskel; Postkaardi formaat - A4. Selles komplektis on 2 postkaarti, kasutage juhuks kõige sobivamat varianti. Kui need on valmis, näevad nad välja järgmised:

ülesannete täitmine

Ülesannete kirjeldus

(sulgudes on märgitud peamised kohad, kuhu saab vihjeid ja üllatusi peita)

  1. Sõjaväe killud (laud, tool, riiul). Originaalülesanne, mille käigus tuleb leida pildilt vajalikud fragmendid ja lugeda krüpteeritud sõna .
  2. Venemaa hümn (arvuti,öökapp,taim). Isamaaline ülesanne meie riigi sümboli tundmise kohta.
  3. Sõjaline aritmeetika (ümbrik,juua,juhtiv). Et teada saada, kuhu järgmisena liikuda, peavad mängijad loendama :)
  4. Sõjaline mõistatus (märkmik,peegel,kast,küpsis). Lihtne, kuid nauditav ülesanne. Märksõna väljaselgitamiseks tuleb teha lõigatud ribadest pilt.
  5. Sõjaline täidissõna (ajaleht,ajakiri,kruus,veekeetja). Huvitav sõjateemaline ülesanne, mis nõuab mängijatelt keskendumist ja kogumist.
  6. sõjalennundus (vaas,kapp,kasti). Tähelepanu ülesanne.
  7. merelahing (aknalaud, trepid, aku, kalkulaator). Värvikalt kujundatud ülesanne kiireks mõtlemiseks.
  8. Telegraafi kood (kilekott,raamat,uks,sein). Veel üks huvitav ülesanne tähelepanelikkuse jaoks.
  • postkaart mängu alustamiseks
  • soovitusi ülesande ettevalmistamiseks ja läbiviimiseks
  • ülesanded ja vastused

Komplekti pakutakse elektroonilisel kujul - kõik, mida vajate, peate ise printima värviprinteril(kaart ja ülesanded näevad tavalisel kontoripaberil suurepärased välja).

Määratud vorming: ülesanded ja vastused - 53 lehekülge, juhised - 5 lehekülge (pdf-failid), 2 postkaarti ülesande alustamiseks (jpg-failid)

Pärast nupule vajutamist suunatakse teid Robo.market ostukorvi

Tasumine toimub maksesüsteemi kaudu Robo sularaha turvalise protokolli kaudu. Saate valida mis tahes mugava makseviisi.

Tunni jooksul pärast edukat maksmist saadetakse teie meiliaadressile Robo.marketilt 2 kirja: üks neist makset kinnitava tšekiga, teine ​​kiri teemaga“Telli Robo.marketis #N summas N rubla. makstud Õnnitleme eduka ostu puhul!” — See sisaldab linki materjalide allalaadimiseks.

Palun sisesta oma e-posti aadress ilma vigadeta!

Ülesanne "23. veebruar" - valmis eksklusiivne komplekt (idee ja selle teostus kuulub eranditult saidile), mis koosneb värviliselt kujundatud ülesannetest, mille abil saate korraldada meeste meeskonnamängu ruumis (korter, suvila, kontor) peidetud üllatuse otsinguga või mängige välja originaalne esitluskingitus 23. veebruariks. Kingi meestele unustamatu puhkus!

Kõik ülesanded on täiesti valmis – tuleb vaid märksõnade põhjal välja valida, välja printida ja vahetult enne mängu alustamist läbimõeldud otsinguahela järgi järjestada.

Veebisait sisaldab valmis komplekte ülesannete läbiviimiseks. Täpsema teabe saamiseks klõpsake huvipakkuval pildil.

Komplekti kohta

  • Valmis värviliselt kujundatud ülesannete komplekt aitab teil kolleegide jaoks põnevat otsingut läbi viia või oma kallimat, sõpra, poega, venda, isa 23. veebruari püha puhul originaalselt õnnitleda.
  • Komplektis on huvitavad ja mitmekesised sõnamängudel põhinevad ülesanded (sh tähtede ümberpaigutusega anagrammsõnad, mõistatused, piltidega krüpteeritud fraseoloogilised üksused). Ülesanded ei ole väga rasked, kuid mitte primitiivsed; need on rohkem mõeldud leidlikkusele ja intelligentsusele kui mis tahes spetsiifilistele teadmistele.
  • Lai valik mitmekülgseid kohti ruumis, sealhulgas kontor, kuhu saab peita mõistatusi ja üllatust ennast.
  • Pole kehtestatud otsinguahelat, saate ülesandeid järjestada mis tahes järjekorras ja läbida suvalise arvu etappe (maksimaalselt 9 etappi).
  • Tähelepanu: See komplekt on analoog, need erinevad mängu alustamiseks mõeldud postkaartide ja mõnede ülesannete poolest.

Komplektis “23. veebruar” on ette nähtud mäng kahele võistkonnale: igat tüüpi ülesandeid täidetakse mitmes versioonis, erinevate märksõnadega – et võistkondadel oleks võrdsed võimalused ning võit sõltuks mängijate reageerimiskiirusest ja leidlikkusest. Ja neil, kes plaanivad otsingut ühele inimesele või ühele meeskonnale, on otsinguahela loomiseks ruumis lai valik mugavamaid kohti.

Lavakujundus

Saate alustada otsingumängu originaalsel viisil, kasutades spetsiaalset postkaardid. See on vastupidav ja küpsetamiseks kulub vaid mõni minut (detailid on kaasas), kusjuures esimene vihje on keskel; Postkaardi formaat - A4. Kui see on valmis, näeb see välja selline:

ülesannete täitmine

Ülesannete kirjeldus

(sulgudes on märgitud peamised kohad, kuhu saate vihjeid ja üllatusi peita)

  1. Vihje "Sõjaline šifr" (peegel, riidepuu,aku, öökapp). Sõjaväe koodeks. Esiteks peate klahvi abil tähed dešifreerima ja seejärel looma neist sõna.
  2. Vihje "Sõjalised auastmed" ( tool, mälupulk, veekeetja). Pole lihtne loogikamõistatus.
  3. Vihje "tulirelvad" ( pilt, printer, plaat). Huvitav ülesanne anagrammide tegemisel. Näide tööriistaspikrist: komplekt + piloot = püstol.
  4. Tööriistavihje (kast, koopiamasin, trepid, taim). Peate mitte ainult meeles pidama instrumentide nimesid, vaid leidma ka koodi võtme.
  5. Vihje "Härrasmeeste aksessuaarid"(kott, riiul, tass). Lõbus ülesanne, kus on vaja leida kahe pealtnäha identse pildi erinevused.
  6. Vihje "Vanasõna ruudus"(laud, tool, kell).Ülesanne leidlikkuseks ja kiireks mõtlemiseks: peate välja lõikama 9 tähtedega ruutu ja voltima need üheks suureks ruuduks, et saaksite vanasõna lugeda.
  7. Vihje "Alkohoolsed joogid" (uks, ajakiri, kruus). Lõbus tegevus, et panna proovile oma teadmised kangete jookide kohta.
  8. Vihje "Sport"(ümbrik, telefon). Peate kindlaks tegema, millistele spordialadele pildil kujutatud pallid kuuluvad.
  9. Vihje "Krüpteeritud fraseoloogilised üksused" ( kalender,arvuti, aknalaud). Originaalne ülesanne assotsiatiivseks mõtlemiseks. Peate ära arvama, millised vene keele fraseoloogilised üksused on piltidega krüptitud.
  • postkaart ülesande alustamiseks
  • Soovitused ülesande ettevalmistamiseks ja läbiviimiseks + käepärane märk otsinguahela loomiseks
  • ülesanded ja vastused (igale ülesandele järgneb kohe vastus ning mugavuse ja selguse huvides on kõik vastused vormistatud samamoodi nagu ülesanded ise)

Komplekti pakutakse elektroonilisel kujul - kõik, mida vajate, peate ise printima värviprinteril(kaart ja ülesanded näevad tavalisel kontoripaberil suurepärased välja).

Määratud vorming: ülesanded ja vastused - 57 lehekülge, soovitused - 5 lehekülge (pdf-failid), postkaart ülesande alustamiseks (jpg-fail)

Pärast nupule vajutamist suunatakse teid Robo.market ostukorvi

Tasumine toimub maksesüsteemi kaudu Robo sularaha turvalise protokolli kaudu. Saate valida mis tahes mugava makseviisi.

Tunni jooksul pärast edukat maksmist saadetakse teie meiliaadressile Robo.marketilt 2 kirja: üks neist makset kinnitava tšekiga, teine ​​kiri teemaga“Telli Robo.marketis #N summas N rubla. makstud Õnnitleme eduka ostu puhul!” — See sisaldab linki materjalide allalaadimiseks.

Palun sisesta oma e-posti aadress ilma vigadeta!

Kuidas üllatada kolleege, sõpru või lähedasi?- See küsimus piinab kõiki, kes ei talu monotoonsust ja rutiini.

Kui pead õigusega kingitust 23. veebruariks sokkide või habemenuga, kui mitte solvanguks, siis kindlasti mitte parimaks, võid leida olukorrast originaalsema väljapääsu.

Proovige teha kingitus võidu eest auhinna kujul quest

Kontrollitud:Kingituse mõju on maksimaalne! See kehtib eriti nende meeste kohta, kes jäävad hingelt lasteks ja satuvad sageli arvutimängudest sõltuvusse, lootes võita ja leida “aare”.

Ülesande olemus on mänguülesannete/tasemete/mõistatuste/ülesannete seeria, mille osaleja peab võitmiseks täitma.

Questi stsenaarium

Quest 23. veebruariks meestele: stsenaarium "Võti"

Kellele: kolleegidele, sõpradele või pere meeste meeskonnale.

Seda ülesannet saab läbi viia meeste meeskonna jaoks ja seeläbi õnnitleda kogu pere meessoost osa või töökaaslasi.

Kontoris, kodus, kohvikus või muus ruumis.

Ülesande ülevaade: Mängijad satuvad lukustatud ruumi. Nende ülesanne on leida võti. Ja selleks peate hoolikalt mõtlema ja lahendama mitmeid mõistatusi, mis võivad olla seotud teie pere või tööga.

Sisaldab: Lisaks valmismaterjalidele on mitu tühja kaarti, kuhu saab kirjutada näiteks küsimuse oma esimese kohtumise kuupäeva kohta või ülesande meenutada, mis sul sel päeval seljas oli. Ja kui mängu mängitakse kolleegidele, krüpteerige suure lepingu kuupäev või ettevõtte nimi.

Hinnatud võti ei aita mitte ainult avada kõiki uksi, vaid võimaldab ka juurdepääsu pühadekingitustele. Ja tunnitaimer lisab täiendavat vürtsi, kuna ülesande täitmiseks on ette nähtud vaid 60 minutit.

Kuidas seda korraldada?

Seda ülesannet saab alla laadida ja printida. Ettevalmistamiseks piisab 10-15 minutist - selle aja jooksul on teil aega vihjeid välja panna ja kingitus peita.

Quest "Päev X"

Kellele: sõbrale, vennale, isale või kolleegile.

See seiklus hõlmab kingituse andmist. 23. veebruaril panete ruumis ringi vihjetega kaarte. Igas etapis õpib osaleja midagi uut ja täidab järgmise ülesande missiooni.

Ühes ülesandes saate vihjata kingituse olemusele, mis sütitab mängija põnevust veelgi.

Tänu stsenaariumile muudab päev “X” puhkuse intrigeerivaks ja säravaks ning mees, keda sa armastad, soovib sulle 8. märtsil kindlasti samasuguse üllatuse teha.

Kuidas seda korraldada?


Ülesanne "Detektiiv"

Kellele: kolleegidele, sõpradele või muule meeste kollektiivile.

Skeem:mängijate meeskond peab leidma vihjeid kasutades majast, kontorist või muudest ruumidest tõendeid, neid analüüsima ja kuriteo lahti harutama.

Kuidas seda korraldada?

Valmistamiseks piisab ka 15-20 minutist. Kõik, mida mängimiseks vajate, on juba FunPrintis. Samuti on toa temaatiline sisustus ja maiuspalad.

Romantiline otsimine

Kellele: oma armastatud mehe jaoks.

Mehe jaoks pole midagi meeldivamat kui põnev seiklus, mis tõotab õrnu romantilisi auhindu.

Ülesande ülevaade: Pidulikul õhtul peate maja ümber paigutama vihjetega kaarte.

Iga lõpetatud etapi eest saate määrata preemia suudluse kujul.

Ja kui kõik probleemid on lahendatud, leiab teie armastatud mees mittetriviaalse õnnitluskingituse.

Kui teie valitud on intellektuaal, siis hakkab ta meelsasti puslet lahendama, kui aga eelistab kerget huumorit, võite valida lihtsamad ülesanded.

Igal juhul on põnevus ja romantiline flirt teile mõlemale garanteeritud.

Ülesanne "Aardeid otsimas"

Kellele: poistele.

Ülesande ülevaade:Olles saanud John Silverilt sõnumi, peavad vaprad seiklejad asuma piraadi aardeid otsima. Ja seda pole lihtne teha, vaid julged, targad ja leidlikud poisid suudavad kõik vihjed lahti harutada ja aarded üles leida.

Võimalik asukoht:

Toas (kool, kohvik, korter, klubi jne) või õues (hoovis, pargis jne)

Kuidas seda korraldada?

See ülesanne on ka jaotises FunPrint. See tähendab, et saate selle ka ise printida.