Kivipaberi käärid reklaami täisversioon. Mängu kivipaberikäärid täisversioon

Originaal

Niisiis, veidi varem jagasin oma mälestusi "Kivist, paberist, kääridest" (edaspidi RSS) ja esitasin küsimuse, millised selle meelelahutuse variatsioonid teid, sõbrad, konkreetselt puudutasid.

Ei saa mainimata jätta, et selle süütu lastemeelelahutuse jalad on pärit Hiinast, kus Jan-Ken-Ponis tükeldatakse beebisid.
Teine nüanss: peaaegu keegi, nagu selgus, ei tajunud KNB-d täieõigusliku mänguna (st nagu meie külas, kui saime tundide kaupa huvi pärast lihtsalt "kiibistada") - see oli lihtsalt viis meeskondadesse murda, omamoodi asendus riimide lugemisel jne. P.

Ja nüüd filoloogilist laadi probleemid.

Tähelepanu, lühike loetelu KNB teksti variatsioonidest.

Paljud piirdusid banaalse "üks, kaks, kolm!" (näiteks tehti seda Harkovis, Pihkvas ja Moskvas).
Tver: "Kamine-vadane-uefa!"
Alma-Ata: "Kivi-paber-käärid ja kaev."
Sahhalin: "en-den-tso!" (Ossa.)
Surgut: "Kivi-paber-käärid, üks-kaks-kolm!" (ja Moskva kahtlemata ka)

Peeter näitas end. Ma lihtsalt tsiteerin.
Nusha1981. “Ja Peterburis (naabritel suvilas) oli loendusriim hoopis teistsugune. Nad hääldasid: sik-sak-suk ja rusikate asemel olid käed. pööratud kas selja või peopesaga. Ma ei mäleta täpselt, kuidas me välja langesime :-)”

Lviv pole ka viga.
me_riala. "Ja meil oli Chun-Ga-Chi! 20 aastat tagasi Lvivis. Aga hiljuti kõndisin mängivatest poistest mööda ja kuulsin ka, mitte Chu-Wa-Chi veidi muudetud versiooni!

Kiiev üllatas mind.
aaz_2. "Meil (enamasti) oli populaarne väljend "And-By-Five-Ti" ja seda kutsutigi: "Kes on esimene, paneme sisse?"
Seda kasutati peamiselt süvendis kõrvaklappidel mängides.
Tundub, et kõige rohkem viskas ära see, kes esimesena “läks”.

Nüüd (minu tähelepanekute järgi) on kõige populaarsem “tsu-e-fa”.

Šikk variant Vladivostokist.
trauma_nägemine. Ja meil oli terve salm:

Kivi paber käärid,
Hapnik, padi, mõõk.
Ja ka kohev kass
Ta sukeldub hapnikku.
Autol on paber
Ja plaadis peitub mõõk.
Tädi istus lävel
Kääridega sarve teritamine.
Kaks vanaprouat padjal
Nad hakkasid krooksuma nagu konnad.
Viskasime kivi maha
Kunstnik minestas.

Ja selline jama
Juhtub iga päev!

Ja alles pärast seda kõike valjusti ja kooris läbi lugedes hakkasime mängima!

Kuigi tavaversiooni aktsepteeriti ka selles linnas.
teriandrora. "kivi paber käärid
üks kaks kolm
või üldse ilma sõnadeta."

Moskva: “kamano-magano-tsuefa”, “kamano-magano-tsuefa. (chichiko)", "kamane-margane-tsuefa. harvemini chichiko", "kamanovo-manganovo-suefa", "kivi-paber-käärid-uefa", "kamano, margano, tsuefa (valikuliselt kamanogarinasarvik)", "kamano-magano-eiziko".
Eksootilisem variant: “Piggy Filya ja Stepashka doo-ra-ki!”
Ja jälle tsitaat. viskoos. "ja aastal 2000 lõid nad mingil põhjusel sisse nii: humanoid-manganoid-kaks tuhat (rõhk viimasel silbil)" .
yoshizuki. “Kui olime nooremad, mängisime “üks-kaks-kolmega” ja jätkasime seda koolis. Aga poiste suust kuulsin lõpus sageli sõna "tsuefa". “Kamano-magano-tsuefa” oli ka seal ja ka. Lõpus lisati “campa” ja mäng kujunes kahekordseks. Seda tehti nii. Seda hääldati "kamano-magano-tsuefa" ja figuurid visati välja viimasel silbil "fa" ja seejärel hääldati kohe katkematult "kamfa" ja jälle viidi kätega tegevus läbi viimasel silbil "fa". ”. Nii saigi peaaegu ilma pausita kaks kombinatsiooni järjest.
V. Mäletan, et minu arvates toimus “kampaania”, kui esimesel juhul oli viik. Kuigi võib-olla ma eksin."

hyyudu (mitte täpselt Moskva, Krasnogorski rajoon): “Mäletan ka kõige pikemat valemit, mille lõpuks olid kõik juba unustanud, miks nad rusikat värisevad: “Kivi, käärid, paber, pliiats, tuli, vesi, telekas, juhtmed, äravoolutoru, üldiselt kõik eranditult, välja arvatud leib ja küpsised, tsuefa!
Ja isegi veidi vanemas eas kohtasin vahel ütlust “Kes raputab, see imeb”. Tõsi, see ei aidanud – harjumus on võitmatu.

Ja ilma territooriumi täpsustamata.
dimndroll. "kivi paber käärid,
pliiats, tuli, vesi
ja pudel limonaadi, dadada (hiljem tsuef).

lisca. "Viimane asi, mis meil oli, oli salapärane sõna "tsu-zi-ko".
yarkaya. "Kuulsin kord midagi sellist: "kaminola, uginola, uefa!" aga me ei mänginud nii. "
rongikaar. Esimest korda öeldi kooris “Kivipaberkäärid üks kaks kolm” ja seejärel lühiversioon “kaaams-kolm”
ratnick_off . "Lastena kandsime edasi järgmist kõnekäändu:
1. “KAMA-NO-WATER-EI - SU-E-FA!
ja oli veel
2. KAMA-EI-VESI-EI - IN-CHERKO!

timofejev. "Ja meie hoovis oli üldiselt salapärane versioon: "KeMeNe, NeGeNe, IN-DER-KOK!"

Kahtlemata tuleb tünni põhjas tuhnides välja, et igal hoovil (kui mitte igal korteril) oli KNB oma versioon. Ja tänud kõigile, kes vastasid üleskutsele meenutada oma lapsepõlve – mulle isiklikult tundus see väga huvitav.

UPD. Mu loll pea sai alles täna aru, millest räägivad Ilja Cherti laulu “Bridge over Eternity” read:
Me sureme kiiremini kui sünnime uuesti,
Mängime kolmele “Rock, Paper, Scissors”,
Ja kõigil on alati hea -
Hüppa teiste inimeste unistuste jäneseauku.

Noh, me ei mänginud kaevuga versiooni! Ma sain sellest esimest korda teada teilt, mu kallid. Aitäh, sa valgustasid mind – täielikult.)

Kivi paber käärid- laste loendusriim ja mäng. Loendusmasinat kasutatakse juhusliku loendamise teel kellegi määramiseks. Loendur hakkab hääldama loendusriimi, suunates iga sõna mängus osalejatele järjestikku päripäeva. Valituks loetakse see, kelle peal lugemine lõpeb (näiteks ta sõidab).

Mänguna kasutatakse ka kivi, paberit, kääre. Mängijad (tavaliselt 2 mängijat) loevad koos rusikaid pumbates valjusti loendusriimi. Loendusriimi lõpus näitavad nad üheaegselt käega ühte kolmest märgist: kivi (rusikas), käärid (kaks väljasirutatud sõrme) või paber (avatud peopesa).

Võitja selgitatakse välja järgmiste reeglite järgi:

Kivi lööb käärid ("kivi tuhmub või purustab käärid")

Käärid peksid paberit ("käärid lõikasid paberit")

Paber vallutab kivi ("paber võidab kivi")

Kui mängijad näitavad sama märki, on mängu tulemuseks viik.

Sellel loendusriimil on palju variatsioone. Näiteks:

valik 1

Kivi paber käärid,

Ja pudel limonaadi

Ja karp šokolaadi

Ja kruvikeeraja – seda on ka sul vaja!

Pliiats, tuli, vesi...

2. variant

Kivi paber käärid,

Pliiats, tuli, vesi,

Ja pudel limonaadi

Ja raudne käsi!

3. võimalus

Kivi paber käärid,

Ja kaev ka

Kivi, paber, käärid ja telepaatia

Minu viimases näpumängude veerus mainiti ronge kaks korda. Ja see pole üllatav – lõppude lõpuks on meil vaja meelelahutust minimaalse rekvisiidiga. Aga näputeater, millest eelmisel korral juttu oli, on kõige väiksematele, kaheaastastele. Aga nelja-aastane ehk siis praktiliselt täiskasvanu tunneb huvi tõsisemate poisilike mängude vastu. Et mitte ainult vaadata ja näidata, vaid ka võita!

Kui mu vanim oli nelja-aastane, hakkasime temaga metroos sõites aega veetma, mängides "kivi, paber, käärid". Noh, kuna kolm figuuri muutuvad lõpuks igavaks, hakkasime otsima keerukamaid võimalusi.

Alustame siiski klassikast. Arvatakse, et mäng "kivi, paber, käärid" (RPS) leiutati Vana-Hiinas, Mingi dünastia ajal. Küllap oli seal aga teisigi tegelasi ja me ei tea sellest midagi. Meie versioon näeb välja selline. “Üks-kaks-kolm” (või “tsu-e-fa” või “chin-gis-khan”) loendamisel vehivad mängijad kätega ja viimasel lainel viskavad samaaegselt välja ühe kujundi. nende sõrmed - või "kivi" (kõik sõrmed on rusikas) või "käärid" (nimetissõrmed ja keskmised sõrmed ettepoole, ülejäänud rusikas) või "paber" (kõik sõrmed on ette sirutatud, peopesa tasane).

Sel juhul tabab iga kujund ühte teist - kivi nüristab käärid, käärid lõikavad paberit, paber keerdub ümber kivi. Kui samad näitajad langevad välja, on viik, järgmine voor. Saate mängida lihtsalt loenduse või näiteks klikkide pealt.

Kuid nagu juba öeldud, muutuvad need kolm kuju lõpuks igavaks. Seetõttu hakkasin pärast mõnda aega oma pojaga mängimist lisama meelde - seda enam, et need ilmusid lapsepõlves mõnes mängus.

Esiteks lisati mõnikord kaev - peaaegu nagu kivi, ainult "auguga": nimetissõrm ja pöial teevad tähe "o".

Oli ka kaevu ja tulega variant. Tuld tehakse nagu paberit, ainult sõrmed püsti ja laiali.

Lõpuks oli üks väga hull lause: "kivi, käärid, paber, pliiats, tuli, vesi ja pudel limonaadi."

Nüüd, aastaid hiljem, saan aru, mis oli nende klassikalise CBN-i omatehtud laienduste peamine probleem ja miks need versioonid ei muutunud laialt levinud. Need leiutasid inimesed, kes lähtusid täpselt kujundite mitmekesisuse ideest - kuid nad ei mõelnud matemaatikale. Klassikalises versioonis on ju hea sümmeetria: iga tükk võidab sama arvu võistlejaid (üks tükk) ja kaotab samale arvule võistlejatele (üks).

Nüüd vaadake, mis juhtub, kui lisame "hästi". See uus tükk tabab kahte teist korraga (kivi ja käärid). Lisaks omandab paber topeltjõu (kaevu katab ja kivi mähib). Samal ajal jäävad kaotajateks kivi ja käärid: igaüks neist tabab ainult ühte tükki. Seetõttu on üsna lihtne oma võiduvõimalusi suurendada – tuleb sagedamini paberit ja kaevu näidata.

Ilmselgelt rikub antud juhul suhete sümmeetriat kujundite paarsus. Igal neist on paaritu arv suhteid, mis tähendab, et suhteid ei saa võrdselt jagada "võitudeks" ja "kaotusteks".

Proovime võtta viis numbrit, lisades tule. Muide, KNB-s kasutati üsna sageli mitte lihtsalt “üks-kaks-kolm” loendust, vaid mingit ütlust koos mängu nimega. Meie puhul sai see välja nii: "kivi, käärid, paber ja kaev ja tuli." Ütlus pole paha, ka arvud on arusaadavad. Aga milline on praegu jõudude vahekord?

— Kivi nüristab käärid ja kustutab tule, kuid vajub kaevu ja mähitakse paberisse (2 võitu, 2 kaotust)
- Paber mähib kivi ja katab kaevu, kuid põleb tules ja lõigatakse kääridega (2 võitu, 2 kaotust)
- Tuli sulatab käärid ja põletab paberit, kuid kustutab kaev või kivi (2 võitu, 2 kaotust)
- Kaev uputab käärid ja kivi ning kustutab tule, kuid on paberiga kaetud (3 võitu, 1 kaotus)
— Käärid lõikavad ainult paberit, teised kaotavad (1 võit, 3 kaotust)

Siin on näha selget tasakaalutust kääride ja kaevuga. Kuid seda saab hõlpsasti parandada. Kes ütles, et käärid peavad kaevu ära uppuma? Meie käärid on lahedamad: torkavad lennult kaevu sisse ja lõikavad nööri läbi! Üldiselt peaksid käärid hästi vastu lööma - ja sellises olukorras muutub mäng viie nupuga taas sümmeetriliseks.