Kuidas õmmelda kleiti ilma noolemänguta. Põhilise alusmustri konstrueerimine ilma noolemänguta ja milliseid erinevaid kleite saab seda kasutades õmmelda

Oma kätega

Kleit on teenitult saanud naiste garderoobi populaarseima ja nõutuima elemendi staatuse. Paljud tüdrukud, kasutades teatud oskusi, õmblevad neid ise. Sellel tootel pole mitte ainult ainulaadne ja atraktiivne välimus, vaid see sobib täielikult ka figuuri kõigi nüanssidega.

Sirge kleidi loomise protsess on üks lihtsamaid ja lihtsamaid, mis võimaldab igal tüdrukul sellega toime tulla. Me ütleme teile, kuidas teha sirge kleidi muster.

Põhimuster

Töötamisel tuleb jälgida erilist täpsust, et valmis versioon sobiks täpselt figuuriga.

Mõõtmiste võtmine

Kleidi õigeks ehitamiseks vajalike mõõtmiste võtmine on esimene samm.

Nõutavad on järgmised parameetrid.

  • Alustama määrake valmis kleidi pikkus. See nõuab pikkust toote põhjast (kurgu piirkonnast) soovitud tulemuseni. See võib olla ükskõik milline, olenevalt isiklikest eelistustest: veidi kõrgem või põlveni, sääre keskpaigani või põrandani.
  • Rindkere piirkond on üks raskemini ehitatavaid. Töötamiseks vajate poolümbermõõtu rinna all, samuti poolümbermõõtu väljaulatuvates kohtades.
  • Kaela lõikamiseks nõutud kaela ümbermõõt. Siin saate parameetreid reguleerida, lisades paar täiendavat sentimeetrit. See aitab luua lõdvema või mahukama krae.
  • Õlgade laius aitab teil luua valmis garderoobielemendi täpse suuruse. Nende mõõtmiste selgitamiseks on vaja pikkus kaela põhjast kuni lõpp-punktini. Pikkus võib olenevalt kleidi mudelist erineda.
  • Selleks, et toode sobiks õigesti ja lihtsalt figuuriga, on see vajalik vöökoha ümbermõõt. Selles etapis lisatakse ka täiendavad sentimeetrid. Kleit võib olla liibuv, täielikult liibuv või avar.
  • Me ei tohi unustada poolpuusa ümbermõõt. Seda indikaatorit mõõdetakse tuharate kõige silmatorkavamates kohtades. Siin on võimalik ka toote suurust täiendavate indikaatorite abil reguleerida. Lisamisel tuleks keskenduda eelmise punkti mõõtmistest saadud numbritele.
  • Hoolimata asjaolust, et kleit on valmistatud ilma varrukateta, on vaja välja tuua käeaugu asukoht - käte pilu. See nõuab käe ümbermõõt. Tagamaks, et õmblused ei vajutaks ega hõõruks kaenlaalust, tuleks lisada paar sentimeetrit.

Oma mustri tegemine

Pärast kõigi vajalike parameetrite määramist võite jätkata mustri loomist. See mudel on põhiline. Seejärel saab seda kasutada varrukatega kleidi või liibuva versiooni loomiseks.

Materjalid:

  • joonlaud;
  • pliiats;
  • papp;
  • käärid;
  • haaknõelad;
  • kangas õmblemiseks.

Enne modelleerimist peaksite otsustama osade arvu üle. Varrukateta sirge kleit võib koosneda kahest osast – esi- ja tagaosast, ühest esi- ja kahest tagumisest osast.

Esialgsel etapil, vajalike oskuste ja teadmiste puudumisel, on soovitatav kasutada kergemat varianti: üks riiul ja üks tagakülg.

Enne

Kõigepealt valmistame esiosa. Paberile märgime õla laiuse asukoha ja sealt joonistame käeaugu. Käte lõikest paneme välja toote lõpliku pikkuse. Joonistame väljalõike asukoha ja teeme sellest teise õla. Järgmisena jätkame samamoodi. Viimane etapp on alumine rida.

Tähtis: Mustri loomisel ärge unustage 1-2 lisasentimeetrit, mis kulub varudele ja põhja palistamisele.

Diagramm näitab, kuidas saadud mõõtmeid kasutada põhiraamistiku koostamiseks.

tagasi

Liigume edasi tagumise poole ehitamise juurde. Märgime õlgade asukoha, võttes arvesse võimalikku lõiget seljal kaela piirkonnas. Joonistame käeaugu kontuuri ja teeme pikkuse. Lõpuks teeme alumise rea.

Mõlemad mustrid lõigatakse hoolikalt välja vastavalt kontuuridele ja kantakse seejärel kangale.

Modelleerimine põhimustrite alusel

Neid mustreid kasutatakse paljude stiilide toodete ehitamisel. Näiteks saab neid kasutada poolistuva või külgneva siluetiga toodete õmblemisel.

Viide: See muster on kasulik ka pluusi, särgi või mantli mustrite loomisel.

Noolemäng

Nende stiilide ja sirgete lõigete erinevus seisneb noolemängu olemasolus. Need aitavad peita liigset kangast ning muudavad silueti sobivamaks ja keerukamaks. Andmed nooled aitavad kaasa kujundite kujunemisele, paiknevad rinnapiirkonnas, seeliku pikkuses ja seljal.

Noolemäng moodustatakse mustri ehitamise algfaasis. Me taganeme mõlemal küljel paar sentimeetrit kaelast, moodustades detaili laiuse ja sügavuse. Need sõltuvad valitud stiilist. Liibuva kleidi puhul tuleks eemaldada rohkem materjali. Seljapiirkonnas on noolemängu sügavus mitu sentimeetrit.

Tulemuseks on noolemängu muster.

Märge: Veenduge, et kleit ei pingutaks keha. Kui arvutatakse valesti, on sellise toote kasutamine ebamugav.

Alumise noole põhi asub käeaugu otsas. Soovitatav pikkus on umbes tuharate keskpaigani.

Varrukatega sirge kleit

Varrukaga kleit pole vähem populaarne.

Mustri konstrueerimine

Varrukatega kleidi õmblemise mustrid ei erine ülalkirjeldatud meetodist praktiliselt. Erandiks on varruka enda konstruktsioon. Selleks peate otsustama pikkuse ja mahu üle.

TÄHTIS! Kui varrukas on pikk, tuleks lisaks mõõta ka käe ja käe ümbermõõt.

Käe ümbermõõt on vajalik mitte ainult käeaugu loomiseks, vaid ka varrukate õmblemiseks. Näitajad peavad olema üksteisega identsed.

Õmblemine

Kui varrukatega kleidimuster on valmis, võite alustada õmblusprotseduuri.

Materjalid

Oma kätega sirge lõikega kleidi õmblemiseks vajate järgmist:

  • kangale üle kantud mustrid;
  • käärid;
  • niidid;
  • nõel;
  • raud;
  • õmblusmasin;
  • lisatarvikud vastavalt soovile (näiteks pits varrukate või allääre kaunistamiseks).

Töö lõpetamine

Tähelepanu! Deformeerumise vältimiseks ei ole soovitatav kangast õmblusprotsessi ajal liigselt venitada.

  • Ühendame küljed pistega ja viimistleme siksakpistega. Soovitatav on kasutada siksakit, kuna see hoiab ära materjali võimaliku hajumise ja murenemise.
  • Lõpuks alumise rea kujundus. Siin kasutatakse ka siksakõmblust. Täiendava atraktiivsuse huvides saab põhja ääristada pitsiribaga.

Protsessi lõpus eemaldatakse ajutised õmblused (kui neid on) ettevaatlikult. Varrukatega sirge kleit on valmis.

Ükski tüdruk ei saa hakkama ilma stiilse ja elegantse kleidita. See garderoobielement aitab teil luua igasuguse välimuse, alates sportlikust kuni õhtuse või naiselikuni. Sirge lõikega tooted eristuvad oma mitmekülgsuse poolest ja sobivad igat tüüpi figuuriga naistele. Mõned kasulikud näpunäited aitavad teil seda stiili ise luua.

Selgitan, kuidas ja miks see kleit erinevatele figuuridele sobib ning teie otsustate ise, kas õmblete selle endale või mitte.

Kangas on tasane, kuid kuju mitte. Kanga figuurile sobivuse tagamiseks asetatakse näiteks noolemäng rinnapiirkonda. Mida suurem on rind, seda suurem on noolemäng. Mida väiksem on rind, seda lihtsam (nooltevaba) lõige võib olla

Ja mis on oluline: mida suurem on rind, seda suurem on vahe mõõtude Eest vööst ja selja pikkus vööst vahel. Kui teeme kleidi esi- ja tagaosa ühepikkused, siis piki esiosa tekib pinge ja selja vöökohas tekib liigne kangas longus.

Kui te noolemängu ei tee ja selles kleidis noolemänge pole, siis kogu see kangas, mis noole sisse tuleb panna, kukub rinnast diagonaalselt alla volti.

Selles pole midagi hirmutavat, kuid mõnele inimesele see ei meeldi. See, muide, juhtub ka siis, kui noolemäng on selle rinna jaoks liiga väike.

Kui õmmelda kudumitest, jääb volte vähem. Mida venivam on kudum, seda vähem on volte ja volte. Ja mida pehmem on kangas (siid, õhuke puuvill, linane, šifoon), seda pehmem on liigne kangas.

Loomulikult ei tühista keegi noolemänguga lõikamist.

Teen ettepaneku kanda kleiti, mille õmbleme laia vööga, ja rõhutada nii figuuri. Ja nooleviske puudumine peidetakse kattumise ja vöörihma voldikute üldises mahus

Siin on minu särgikleit.

Üldiselt näeb sirge lõikega kleit ilma noolemänguta väikese rinnaga figuuril suurepäraselt välja. Suurte rindadega tüdrukud: proovige poes valmiskleiti ja hakkame õmblema

Esi- ja tagamustri ehitus on järgmine:

1. loo punktis O täisnurk. Tõmmake õlajoon (paremale) ja kleidi keskosa (alla)

2. Paremale piki õlajoont jätame kõrvale õla pikkuse mõõtmise pluss 10-12 cm

3. pane Pikkus puusadeni alla, tõmmake horisontaaljoon paremale (see on puusajoon).

Seejärel pange kõrvale kleidi pikkus (+5 cm vöö kohal oleva kattuvuse jaoks, kui kannate koos vööga), tõmmake horisontaaljoon paremale (alumine joon)

4. Puusa kõrgusel jäta kõrvale puusaümbermõõt pluss 0–10 cm (olenevalt kangast) ja jaga 4-ga

Pruuni kleidiga pildil on kasv 10 cm, mitte rohkem.

Minu kudumitel (täppidega) puusade tõusu ei ole (kasv 0).

Saadud punktist tõmbame vertikaalse joone kuni varruka tasemeni ja alla põhja tasemeni.

See tähendab, et puusajoonest allapoole on kleit ühtlane. Saate selle sobitamise ajal veidi hiljem sobitada

5. Õlakalle - 3 cm selja ja 5 cm riiuli jaoks.

Varruka põhi on õlajoonega täisnurga all. Jätame kõrvale 18-25 cm, olenevalt käe täidusest ja soovitud laiusest

6. seadke varrukaääre joonega risti vasakule

7. Sirgete ristumiskohast lahutame piki poolitajat 3-4 cm Ja läbi saadud punkti joonistame külje ümarduse

8. Lõika välja riiuli kaelus ja seljaosa - vastavalt joonisele.

Lehel vaatleme ühes tükis varrukaga kleidi õlaosa aluse samm-sammult ülesehitamist ja dekoltee modelleerimist, vt joonis 9. Joonis on konstrueeritud ilma noolemängu ja õmblusvarudeta .

Seda joonistustehnikat kasutades saate ilma alusmustrit muutmata selle kangale lõikamiseks ette valmistada ja õmmelda lihtsa ja mugava öösärgi. Või modelleerida palju muid erinevaid tooteid (kleit, pluus, tuulejope).

Mustri joonise koostamiseks tuleb lisaks korrektselt võetud mõõtmistele arvestada ka vaba sobivuse varudega, mis määratakse toote tüübi või mudeli järgi ja loovad toote silueti. Suurendused annavad ka liikumisvabaduse ning õhuvahe rõivaste ja keha vahel.

Kleidi mustri mõõtmise reeglid.

Täpsemat teavet selle kohta, kuidas mõõtmisi õigesti teha, vt. Ja 158 cm kõrgusega ühes tükis varrukaga õlatoote aluse joonise konstrueerimiseks vaadake allolevat tabelit 1.


Kleidi mustri samm-sammult joonistamine

Inimfiguur on üsna sümmeetriline, mille tulemusena joonistub selja- ja esiosa joonis poolele toote laiusele. Ehitust alustame põhivõrguga, mis koosneb järgmistest ehitusjoontest:

  1. Vertikaalne ruudustiku keskjoon
  2. Õla, põhja horisontaalsed jooned.

Põhiruudustik – joonis 1

Tööruumi ülaosas ehitame ristküliku. Selle kaks vertikaalset külge vastavad toote pikkusele.
AN Ja A1H1= 80 cm

Külg AN joonisel on näidatud mustri keskosa joon.
Horisontaalsed küljed on võrdsed väärtusega, mis on arvutatud valemiga: rinna poole ümbermõõdu mõõtmiseks ( Pog) vaja lisada rindade suurendamine ( Lk) ja jagage tulemus kahega:
AA1 Ja НН1= (Pog + Lk)/2 = (47,6 cm + 6 cm)/2 = 26,8 cm

Joonisel oleva ruudustiku vastassuunalised horisontaalsed küljed vastavad: AA1õlajoonega, НН1 põhja.
Eesmise mustri piirjoon tagantpoolt erineb ainult sügavamas kaeluses, seega on esi- ja tagaosa ehitatud üheaegselt samale põhivõrgule.

Selja- ja eesmine kaelus – joonised 2 ja 3.

Kaela laius ( Shg), taga ja ees.

Alusvõrgul piki õlajoont punktist A peate määrama kaela laiuse paremale ( Shg), arvutatakse järgmise valemiga: (pool kaela ümbermõõt jagatud kolmega) pluss kaela laiuse suurenemine võrdub (vt allpool) ja pane punkt IN 1.

(Shg) = AB1 = ((Šikk) / 3) + (Pshg)) = (18,1 cm / 3 cm) + 1 cm = 7 cm

Kaela laius ( Shg) on võrdne joonisel oleva segmendiga ( AB1)
Shg = AB1
Selja kaela laius ( AB1) ja ees ( AB1) on võrdsed. Joonised 2 ja 3.

Selja kaela sügavus – joonis 2.

Alates A taganeme kaela sügavusest, mis on võrdne kaela laiusega ( AB1) jagatud kolmega ja saame punkti IN.
AB = AB1/ 3 = 7 cm / 3 = 2,3 cm
Selja kael peaks olema vormitud sujuva kõverusega läbi punktide B, B1.

Kaela esiosa sügavus – joonis 3.

Alates A taganeme kaela sügavusest alla, mis on võrdne: ( AB1) kaela laius pluss kaela laiuse suurendamine saame punkti AT 2.

AB2 = AB1+ (Pshg) = 7 cm + 1 cm = 8 cm.

Moodustame eesmise kaeluse nõgusa joonega, ühendades punktid B1, B2.

Hülsi ehitus – joonised 4 ja 5.

Käeaugu sügavus ja varruka pikkus – joonis 4.

Alates A1 taandume alla käeaugu sügavusele, mis on arvutatud valemiga (õla ümbermõõt ( Op) jagatud kahega) pluss õlaümbermõõdu suurenemine ( Pop) saame punkti G(vt allpool).

A1G = ((Op) / 2) + (õla ümbermõõdu suurenemine Pop) = (28,5 cm / 2) + 7 cm = 21,3 cm.

Punktidest A1 Ja G paremale ehitame paralleelsed horisontaalsed jooned pikkusega, mis on võrdne varruka pikkusega ( dr) pane punktid A2, G1 vaata joonist 4.

Nt, A1A2 = GG1 = dr= 7 cm
Joonista varruka alumine joon punkte ühendava sirgjoonega A2, G1.


Kumera lõigu ehitus – joonis 5.

Mõõdame punktist G varruka pikkusega võrdne segment ( dr = GG1) pane punkt G2.
GG2 = GG1= 7 cm

Punktid G1 Ja G2ühendada kaldjoonega. Jaga kalle pooleks punktiga G3.
G3 = G1G2 / 2

Seega selgub, et segmendid G1G3 Ja G2G3 on võrdsed.

Alates G3 vasakule ehitage risti pikkusega 1 - 1,5 cm ja asetage punkt G4.

Joonistame läbipaindeala sujuva kõverjoonega, ühendades punktid G1, G4, G2. Niisiis, nagu on näidatud joonisel 5.

Joonte kujundus: vöökoht, alumine ja külglõige - joonised 6 ja 7.


Toote laiendused piki vöökohta, põhja ja küljelõike konstruktsiooni - joonis 6.

Mööda keskmist joont AN Punktist B allapoole jätame kõrvale mõõtmise - selja pikkus vöökohani ( Dst), saame T.
VT = DTS= 38,8 cm.

Mööda alumist joont punktist H1 paremale pikendame sirgjoont 8-12 cm, seatud H2.
H1H2 = 8-12 cm.

Ehitame külgjoone kaldjoonega, ühendades punkte H2, G2.
Punktist T paremale ehitame horisontaalse joone. Asetage punktid kohtadesse, kus need ristuvad vertikaalsete joontega T1 Ja T2.

Talje ja alumise joone kujundus – joonis 7

Punktidest T2 ja H2 taganeme 1,5 cm mööda kaldjoone ülaosa ning asetame T3 ja H3. Segmendid TT1 ja HH1 tuleb jagada pooleks ning punktid T4, H4 märkida.

Moodustame vööjoone ja sujuva kõveriku põhja läbi punktide T, T4, T3 ja H, H4, H3.

Toote kontuurjooned – joonis 8.

Jälgige kleidi mustri joonise piirjooni peamise pideva joonega punktides B, B1, A1, A2, G1, G4, G2, T3, H3, H4 Ja N. Lõikamisel on see osa selja joonis. Seejärel kanname täppidega esiosa jäljepaberile. B2, B1, A1, A2, G1, G4, G2, T3, H3, H4, N.

Ühelt jooniselt saame mustri eraldi osad - ees ja taga.

Kleidi õlaosa põhja modelleerimine.

Kuju ja dekoltee modelleerimine – joonis 9

Oletame, et te ei ole rahul kaela ovaalse kujuga ja soovite muuta selle ristkülikukujuliseks või V-kujuliseks, nagu meie näites soovitatud.

Selleks tuleb esi- ja seljaosa põhimustrile kanda uus dekoltee lõikejoon ning üleliigne osa ära lõigata, nagu on näidatud joonisel 9. Mustri muutmisel tuleks arvestada, et õla laius seljast GR peaks olema võrdne eesmise õla laiusega VP.
GR = VP

Kaeluse saab viimistleda ääristega ja jätta nii nagu on. Seda saab ka ääristada volangide või trimmiga.

Modelleerimine toote pikkuse muutmisega – joonis 9

Lihtsaim viis modelleerimiseks on muuta toote pikkust. Kui soovite kleidi pikkust lühendada, tõmmake esi- ja tagaosa mustritele uus joon paralleelselt alumise joonega samal kaugusel, kui soovite toodet lühendada ja lõigake ära üleliigsed osad.

Kui teil on vaja toodet pikendada, saate altpoolt liimida esi- ja tagamustrile täiendava paberilehe.

Seejärel pikendage sellel olevat voltimis- ja külgjoont, mõõtke nendel sirgjoontel toote pikkuse suurenemine ja seejärel tõmmake eelmise lõikega paralleelne uus alumine joon, mis ühendab pikendatud külje ja volti.

Lõikamine on riiete valmistamisel väga raske ja oluline etapp. Kui teete materjali lõikamisel vea, ei saa seda alati parandada. Enne mustri väljalõikamist peate mitu korda kontrollima, kas tükid on õigesti paigutatud.

Kangal, kui serv on kõva ja pulstunud, on parem see ära lõigata, vastasel juhul võib kangas aja jooksul oluliselt kokku tõmbuda.

Seejärel peate leidma esikülje, lähtudes kanga kudumise kvaliteedist servast ja värvi eredusest. Määrame lobari niidi (tavaliselt jookseb see mööda äärt või kangas venib piki lobari vähem kui põikisuunas).

Mustritükid laotakse esmalt suurte tükkidega, mis kantakse voltile, ja seejärel väiksemate tükkidega. Seejärel kinnitame need tihvtidega ja kanname kontuuri kangale ning lisame õmblusvarud.

Toote õmbluste ja ääriste varu suuruse määrab õmbluse tüüp ja otstarve, samuti tootes oleva detaili töödeldud osa kulumisaste. Lõika kangas täpselt mööda tõmmatud varujooni.

Kaldsidemed lõigatakse 45-kraadise nurga all terajoone suhtes. Kui eelpinge lindi materjali pikkusest ei piisa, lõigatakse see mitmest osast välja. Kui pärast lõikamist jääb järele jääke, ärge kiirustage neid ära viskama, need võivad olla kasulikud silmuste töötlemisel.

Pärast osade väljalõikamist, enne paberimustrite eemaldamist, tuleks need kõigepealt märgistada endale sobival viisil, et mitte segada kangaosi.

Põhimustrit ilma rinnanooleta ei kasutata mitte ainult kleitide, vaid ka T-särkide, topide, bomberjakkide ja muude ülielastsest trikookangast valmistatud toodete õmblemisel. Kuna disain ei sisalda noolemänge ega kõrgendatud õmblusi, saavutatakse sobivus tänu materjali omadustele. See muster meeldib eriti algajatele käsitöönaistele - mustri loomine on ju väga lihtne ja toote saab õmmelda piisavalt kiiresti, ilma palju aega kulutamata. Meie veebisaidilt leiate suure kollektsiooni stiilseid mudeleid, mida saate seda mustrit kasutades ise õmmelda.

Kleidi muster ilma noolemänguta - disaini konstruktsioon

Mustri loomiseks peate tegema järgmised mõõtmised (meie kasutatavas näites):

  1. Rinnaümbermõõt (CG) - 92 cm (1/2 CG = 46 cm);
  2. Vööümbermõõt (OT) - 72 cm;
  3. Puusa ümbermõõt (H) - 98 cm;
  4. Pikkus seljast vöökohani (DTS) - 42,5 cm;
  5. Õla kõrgus kaldus (VPK) - 44 cm;
  6. Pikkus kuni vöökohani (õnnetus) - 46 cm;
  7. Õlgade kõrgus kaldus esiosa (VPKP) - 44,5 cm;
  8. Käeaugu sügavus (Gpr) - 20 cm;
  9. Puusa kõrgus (HH) - 20 cm;
  10. Kaela ümbermõõt (NS) - 37 cm;
  11. Õla pikkus (L) - 12 cm;
  12. Toote pikkus mööda selga (DI) - 100 cm.

Astudes 10 cm lehe ülaosast tagasi, asetage punkt A vasakusse nurka. Joonistage vertikaalsed ja horisontaalsed jooned. Asetage piki vertikaalset joont punktist allapoole:

  • AG = 20 cm – käeaugu sügavus mõõdetuna;
  • AT = 42,5 cm - Selja pikkus vöökohani vastavalt mõõtmisele;
  • TB = 20 cm - Puusa kõrgus mõõtude järgi;
  • AN = 100 cm – toote pikkus mööda selga.

Joonistage punktidest G, T, B, H horisontaalsed jooned. Punktist A tõmmake lühike horisontaaljoon.

Asetage punktist G paremale piki joont kudumi venivuse jaoks segment GG1 = pool rinnaümbermõõtu miinus 5% (46 cm - 5% = 43,7 cm). Joonistage vertikaaljoon läbi punkti G1 allapoole - punktid T1, B1, H1 saadakse ristumiskohas - ja meelevaldselt ülespoole.

Punktist G paremale jätke selja laius kõrvale 5% negatiivse kasvuga: GG2 = (1/8 OG +5,5 cm (kõik suurused)) - 5% = (92/8+ 5,5) - 5% = 16, 2 cm Tõstke punktist G2 risti üles - punktist A abijoonega ristumiskohas saadakse punkt A1. Punktist G1 vasakule jätke kõrvale rindkere laius negatiivse kasvuga 5%: G1G3 = (1/4OG - 4 cm) - 5% = (92/4-4) - 5% = 18 cm.

Käeaugu keskjoon. Jaga G2G3 pooleks – saad punkti G4 (käeaugu keskosa). Punktist G4 langetage risti alla jooneni HH1.

Riis. 1. Toote põhimuster ilma noolemänguta

Seljaosa ehitamine

Selja kael. Punktist A paremale jätke kõrvale AA2/6 Kaela ümbermõõt vastavalt mõõtmisele + 1 cm. Seda arvutatud väärtust kasutame esikaela konstrueerimisel. Saadud punktist ülespoole pange kõrvale A2A3 = 2 cm kõigi suuruste jaoks. Tõmmake mööda mustrit seljakaeluse AA3 jaoks joon.

Tagumine õlg. Punktist T ehitage abikaar, mille raadius on võrdne mõõtega Kaldus õla kõrgus miinus 1 cm (kaldõlgade kõrguse mõõt (BHK) mõõdetakse mööda selga selgroo punktist piki vöökohta kuni liigenduspunktini õlast koos käega). Joonistage õlajoon A3P = Õla pikkus vastavalt mõõtmisele - 1 cm, nii et punkt P asub abikaare peal.

Käeauk ja külgjoon. Jagage A1G2 pooleks (abipunkt), tõmmake tagumise käeaugu jaoks joon piki mustrit, nagu näidatud joonisel fig. 1.
Punktist T paremale kõrvale TT2 = 1/4 vööümbermõõt vastavalt mõõtmisele = 72/4 = 18 cm Punktist B paremale kõrvale BB2 = 1/4 puusaümbermõõt vastavalt mõõtmisele miinus negatiivne suurenemine 5% =. 98/4 - 5% = 23 ,3 cm Tõmmake sile külgjoon, ühendades punktid G4, T2, B2 ja H2.

Esikülje ehitus

Punktist T1 ülespoole jätke kõrvale segment T1Ш = esiosa pikkus vööni vastavalt mõõtmisele. Punktist Ш vasakule tõmmake horisontaallõik ШШ1 = Г1Г3, ühendage punktid Ш1 ja Г3.
Esikael. Punktist Ш vasakule jätke kõrvale ШШ2 = 1/6 ОШ + 1 cm ja seejärel punktist Ш tõmmake sama raadiusega esikülje keskele kaar Ш2Ш3.

Õla ees. Punktist T1 konstrueerige abikaar, mille raadius on võrdne mõõtega Kaldus esiõla kõrgus miinus 1 cm (kald esiõla kõrgus (Bfkp) mõõdetakse esiosa keskpunktist piki vööjoont kuni õla äärmise punktini. õlg). Tõmmake õlajoon Ш2П1 = Õla pikkus vastavalt mõõtmisele -1 cm nii, et punkt P1 asetseks abikaarel.

Käeauk ja külgjoon. Jagage segment Ш1Г3 pooleks ja eraldage 1 cm jagamispunktist paremale. Tõmmake eesmise käeaugu joon piki mustrit punktist P1 läbi punkti 1 punktini G4.

Kõrvale T1T3 = 1/4 Vööümbermõõt vastavalt mõõtmisele = 18 cm, B1B3 = H1H3 = 1/4 Puusa ümbermõõt vastavalt mõõtmisele miinus 5% (negatiivne kasv) = 23,3 cm Tõmmake külgjoon läbi punktide G4-T3-B3 -H3.

TÄHTIS! Sõltuvalt toote stiilist tuleks disaini sisse viia negatiivsed või positiivsed suurendamised.

Kandke toote taga- ja esiosa detailid jälituspaberile ja lõigake need välja, jättes õmblused ja äärised altpoolt (joonis 2).

Riis. 2. Andmed toote tagumise ja esiosa lõike kohta ilma noolemänguta

Muster non-stop varrukas ilma noolemänguta pihiku jaoks

Varruka ehitamiseks vajalikud mõõdud:

Varruka pikkus mõõtude järgi - 61 cm;
Õlavarre ümbermõõt (õla ümbermõõt) - 28 cm.

Põhiseljamustrist ilma noolemänguta on vaja võtta AB mõõt (käeaugu sügavus) (joonis 3). Seda mõõtu kasutatakse varrukamustri loomiseks.

Riis. 3. Mõõtmine non-stop varrukamustri loomiseks

Asetage punktist O vertikaalselt allapoole Varruka pikkus vastavalt oma mõõtudele – märkige see punktiga H (joonis 4). Punktist O allapoole jätke kõrvale velje kõrgus: Vok = 3/4 AB - saadakse punkt O1. Punktist O1 vasakule ja paremale tõmmake suvalise pikkusega horisontaaljoon. Punktist O1 vasakule ja paremale mööda horisontaaljooni jätke kõrvale 1/2 õlaümbermõõdust + sobivuse lõtvumine (suurenemise suurus sõltub toote stiilist ja võib olla vahemikus 0 kuni 2 cm väga elastsetest materjalidest valmistatud toodete puhul võib kasv olla negatiivne) - saadi punktid O2 ja O3. Ühendage punktid O-O2 ja O-O3 sirgjoontega.

Riis. 4. Non-stop varruka muster

Lõigul OO2 punktist O2 eraldage 2/5 lõigu OO2 pikkusest - saate punkti O4. Jagage lõik OO4 pooleks ja tõmmake 2 cm pikkune lõik ülespoole ja tõmmake 0,5 cm pikkune risti allapoole. 2; O4; 0,5; O2 mustri järgi või käsitsi.

Lõigul OO3 punktist O3 eraldage 2/5 lõigu OO3 pikkusest - saate punkti O5. Jagage lõik OO5 pooleks ja tõmmake 1,5 cm pikkune risti ülespoole ja tõmmake 0,5 cm pikkune risti ülespoole. 1,5; O5; 0,5; O3 mustri järgi või käsitsi.
Punktist H tõmmake vasak- ja parempoolsed segmendid, mis on võrdsed 1/2 randme ümbermõõdust vastavalt mõõtmisele + 1 cm: H1H2 = randme ümbermõõt + 2 cm (randme ümbermõõtu saab suurendada sõltuvalt stiilist ja omadustest materjal). Ühendage punktid H1-O2 ja H2-O3 sirgete segmentidega. Asetage punktist H kõrvale 0,5 cm ülespoole ja tõmmake varruka alumine joon H1-0,5-H2 kergelt nõgusaks.

Veel rohkem mustreid ja uusi ideid leiate Anastasia Korfiati õmbluskooli kodulehelt. Telli Õmbluskooli tasuta õppetunnid ja õmble koos meiega moekaid riideid!

Selles artiklis näitan oma ehitust noolemänguta kudumite põhimustrid. See alus sobib liibuvate ja mitte väga liibuvate õmblemiseks kilpkaelus ja kleidid. Ta ei sobi dressipluuside ja lahtiste varrukatega esemete jaoks.

Põhimõtteliselt saab kudumeid lõigata erinevate lõimemustrite abil:

Tavaline sobib kudumiteks, kui sa noolemängu vastu ei viitsi. See tähendab, et lõikasime selle justkui tavalisest kangast. Saate valida mustriga silmkoekanga, millel noolemängud ei jää silma.

Samuti sobib eesriietega kudumite modelleerimiseks tavaline rinnanoolega alusmuster.

Varrukaga alusmuster sobib avarate esemete jaoks.

Ja selles artiklis, nagu ma juba ütlesin, analüüsime noolemänguta silmkoelise toote alusmustri ehitust. See konstruktsioon on väga sarnane laste õlatoote alusmustri konstruktsiooniga.

Vajame mõõtmisi ja suureneb (väheneb, kui väärtusel on miinusmärk):

Ssh
Сг3
St
laup
DTS
õnnetus
Vg
Sõjatööstuskompleks

Shs
Shg
Shp
Vprz
dr
Op
Ozap
Di

Lk - -2 kuni +2 cm.
Pshs – lk/2
Pshp – lk/2
P – -2 kuni +2 cm
Pb - -2 kuni +2 cm
Pspr - vahemikus -1 kuni +1,5 cm
Pop - -2 kuni 2 cm

Suurendused sõltuvad toote sobivuse astmest ja silmkoekanga venitatavusest.

Valmislahendus neile, kes ei soovi joonistada:

Kudumite parameetriline muster (kilpkaelad, kleidid)

Muster töötati välja programmis.
Sisestate oma mõõdud ja programm muudab joonise koheselt teie suuruseks.

590 RUR

Joonistusruudustiku loomine

1. Alustame ehitamist punktist A. Tõmmake horisontaaljoon paremale ja joonistage toote laius piki rinnajoont:
Aa1 = Cr3 + Pg. Pg = 2-(-2) cm See tähendab, et selle mustri järgi õmmeldud toodete kasv piki rinnajoont (Pg) võib olla 2 kuni -2 cm! Kui tõus on miinusmärgiga, siis on see juba langus.

2. Ka punktist A paremale jätame kõrvale seljatoe laiuse. See on võrdne mõõtmega Shs + suurenda Pshs:
Aa = Shs + Pshs. Selliste toodete Pshs suurenemine võrdub 1/2 Pg suurenemisega. Pshs = Pg/2.

3. Seame riiuli laiuse punktist a1 vasakule mööda sama horisontaaljoont. See on võrdne mõõtega Shg + Psh suurendamine:
a1a2 = Shg + Pshp. Psh suurenemine võrdub ka 1/2 Pg suurenemisega. Pshp = Pg/2.

4. Ehitamise tulemusena saadi käeaugu segmendi laius aa2. aa2 = (Cr3+Pg) – (Shs+Pshs) – (Shg+Pshp).

5. Nüüd punktist A allapoole, vertikaalselt jätame kõrvale väärtuse Vprz ja käeaugu Pspr vabaduse suurenemise. Kui varrukas on kitsas, nagu kilpkaelus, siis võtame Pspr väärtuseks 0 või negatiivse väärtuse 0 - (-1) cm. Kui teie kleit ja varrukas on laiemad kui kilpkaelus, siis võtame positiivse tõusu 0 - 1,5 cm. .
AG = Vprz + Ppr.

Joonista horisontaaljoon punktist G paremale. See on rindkere joon. Me langetame ristid punktidest a, a2 ja a1 sellele sirgele, saades seeläbi punktid G3, G4 ja G1.

6. Punktist A allapoole paneme maha lõigu AT.
AT = Dts.

7. Joonistame punktist T allapoole kauguse TB:
TB = 0,5Dts – 2 cm.

8. Ja punktist A allapoole jätame toote pikkuse kõrvale. AN = Di.

Nüüd tõmbame punktidest T, B ja H paremale horisontaalsed jooned:

  • vööjoon punktist T
  • puusajoon punktist B
  • alumine joon punktist H

Ja nende joonte ristumiskohta punktist a1 allapoole laskuva vertikaaliga asetame punktid T1, B1, H1.

Seljaosa ehitamine

9. Punktist A paremale jätke kõrvale selja kaela laius - AA2.
AA2 = Ssh / 3.

10. Langetage punktist A2 risti, mis on võrdne võrse kõrgusega.
A2A1 = AA2 / 3

Ühendage punkt A1 selja keskosaga ja asetage punkt A0. Tõmbame selja kaelakaare jaoks joone, ühendades punktid A0A2 sujuva joonega.

11. Lõpliku õlapunkti P1 asukoht leitakse kahe kaare lõikumisel: esimene kaar punktist A2 raadiusega, mis on võrdne õla laiusega Шп ja teine ​​kaar raadiusega, mis on võrdne õla kaldkõrguse mõõtmisega Впк.

12. Tagumise käeaugu joone kujundamiseks leiame abipunktid P3, c, G2.

Punktist P1 kuni jooneni aG3 taastame risti ja saadud lõikepunkti tähistatakse punktina P2. Mõõdame joonisel segmenti G3P2. Nüüd, alates punktist G3 ülespoole, jätame kõrvale väärtuse, mis on võrdne 1/3 kaugusest G3P2 pluss 2 cm.
G3P3 = G3P2 / 3 + 2 cm.

14. Punkt G2 on käeaugu keskpunkt, mis tähendab G3G2 = G3G4/2.

Ühendame punktid P1, P3, c, G2 sujuva joonega - see on tagumine käeauk.
Langetame risti punktist G2 alla alumisele joonele ja saame punktid:
T2 – vöökohal,
B2 – puusajoonel,
H2 – alumisel real.

Riiuli ehitamine

15. Leidke riiulikaela ülaosa asukoht. Punktist T1 ülespoole eraldame segmendi T1A3, mis on võrdne mõõtmega Dtp.

16. Riiuli kaela laius, mis on võrdne seljakaela laiusega, jäetakse punktist A3 kõrvale vasakule. A3A4 = AA2.

17. Seadsime riiuli kaela sügavuse punktist A3 alla ja asetame punkti A5.
A3A5 = A3A4 + 1 cm = 6 + 1 = 7 cm Nüüd tõmmake riiuli kaela joon, mis ühendab punkte A4 ja A5.

18. Otsige üles riiuli käeaugu ülaosa. Punktist G4 piki joont G4a2 üles joonistame lõigu G4P4 = G3P2. G3P2 väärtust mõõdame joonisel joonlauaga.

19. Leiame abipunkti P6, jagades lõigu G4P4 3-ga. G4P6 = G4P4/3.

20. Punktist P6 läbi punkti P4 tõmmake kaar vasakule.
P6P5 = P6P4 kaarekujuliselt.

21. Punktist A4 sellele kaarele teeme sälku, mille raadius on võrdne õla laiusega Шп ja saame kahe kaare lõikepunkti P5. P5 on viimane õlapunkt. Ühendame punktid A4 ja P5 sirgjoonega - see on riiuli õlaosa.

Punkti P5 võib leida ka muul viisil. Kasutades ka kahe kaare ristumiskohta. Üks kaar on samuti A4-st, mille raadius on võrdne õla laiusega Шп. Ja teine ​​kaar punktist T1, raadiusega, mis on võrdne mõõtmisega Bpk2 (mõõtmist tuleks võtta mitte tagant, vaid vööjoone lõikepunktist esiosa horisontaalse keskosaga kuni nurga lõpp-punktini. õlaõmblus lint peaks läbima rindkere väljaulatuvaid kohti).

22. Punktist G4 joonistame poolitaja G4c = 0,2 korda käeaugu laiust.
Г4с = 0,2Г4Г3.
Ilusa käeaugu joone loomiseks ühendame punktid P6 ja P5 sirgjoonega ning selle lõigu keskelt taastame risti, mis on võrdne 0,5 - 1 cm -ga Läbi punktide P5, 1, P6, s, G2 joonistame sileda käeaugu joon.

23. Selja- ja esiosa külgmiste osade asendi väljaselgitamiseks mööda puusajoont asendame mõõdud ja juurdekasvud valemis: ((Cr3+Pg) - (Sb+Pb))/2. Kui tulemus on positiivne, lükatakse segment B2B3 vasakule ja segment B2B4 paremale. Kui teie tulemus on negatiivne, paneme segmendi B2B3 paremale ja segmendi B2B4 vasakule. Kui teie tulemus on null, langevad punktid B3 ja B4 kokku punktiga B2.

24. Leia külgmiste lõigete asukoht piki taljejoont. Selleks paneme punktist T2 vasakule ja paremale kõrvale kaugused T2T3 = T2T4 = tõmbeava / 2. Ja arvutame tõmbeava valemiga ((Cr3 + Pg) – (St + Pt))/ 2. See tähendab, et sama mis riidest toote puhul.
Ja saame T2T3 = T2T4 = ((Cr3 + Pg) – (St + Pt))/4.
Siin pole vöökoha noolemängu. Sobivuse tagavad vähenemised.

Ühendame punktid G2, T3, B3 ja H3 siledate joontega - see on selja külgmise lõike (õmbluse) joon.
Ühendame punktid G2, T4, B4 ja H4 siledate joontega - see on riiuli külglõike (õmbluse) joon.
Kaunistame külgmised lõiked siledate ilusate joontega, vältides teravaid nurki.
Kui te ei soovi oma toodet sobitada, siis punkte T3 ja T4 me ei ehita. Seejärel läbib seljaosa külgmine lõikejoon punkte G2, T2, B3, H3 ja riiuli külgmine lõikejoon punkte G2, T2, B4, H4.

25. Selja alumine joon läbib punkte H ja H3, riiuli alumine joon läbib H2 ja H4. Kui teil on väljaulatuv kõht või suured rinnad, siis tuleb riiuli põhja joont punktist H1 pikendada 0,5–1,5 cm ja ühendada H2-ga sujuva joonega.

Varruka konstruktsioon

Enne varrukajoonise konstrueerimise alustamist peate teadma krae kõrgust. Selleks ühendage selja ja riiuli joonisel punktid P1 ja P5 sirgjoonega. Leiame selle lõigu keskkoha ja asetame punkti O. Punktist O allapoole, joonele Г3Г4 langetame risti ja asetame punkti O1. Kaugus OO1 on käeaugu vertikaalne läbimõõt.

Varruka äärise O1O2 kõrgus võrdub vertikaalse läbimõõduga OO1 miinus segment OO2. Segmendi OO2 suurus sõltub käe suurusest küünarvarre piirkonnas:
- suurustele 44-46 OO2 = 2,5 cm;
- suurustele 48-52 OO2 = 2 cm;
- suurustele 54-58 OO2 = 1,5 cm;
- suurusele 60 ja enam OO2 = 1 cm.

1. Hakkame ehitama uut mustrit. Joonistame kaks üksteisega risti asetsevat sirget, mis ristuvad punktis O.
Punktist O üles määrame serva kõrguse. Vaadake ülalt, kuidas seda leida.
ОО2 = О1О2 (seljaosa ja riiuli joonisel).
Joonistage horisontaaljoon läbi punkti O2.

2. Panime varruka pikkuse vastavalt mõõtmisele (Dr) punktist O2 alla, saame punkti M. O2M=Dr.
O2M – varruka keskjoon.
Samuti tõmbame läbi punkti M horisontaalse joone.

3. Jätame varruka laiuse punktist O paremale ja vasakule kõrvale, saame punktid P1 ja P2.
OR1=OR2=Shruk.
Shruk = (Op+Pop)/2+0,5 cm.
Arvutame varruka laiuse (Shruk) käeaugu sügavuse tasemel sõltuvalt õla ümbermõõdu mõõtmisest (Op) ja õlaümbermõõdu lõtvuse suurenemisest (Pop).
Kasv võib olenevalt soovitud sobivusastmest olla ka positiivne või negatiivne.

4. Nüüd jätame punktist O paremale lõigu ORp maha. See võrdub poole segmendiga OP1 pluss 0,5 cm.
ORp = OR1 / 2 + 0,5 cm.
Ja punktist O vasakule jätame lõigu ORl maha. See võrdub poole segmendiga OP2 pluss 0,5 cm.
ORl = OR2 / 2 + 0,5 cm.
Taastame perpendikulaarid punktidest Рл ja Рп ülespoole, lõikepunktini läbi punkti O2 varem tõmmatud horisontaaljoonega. Saame punktid O3 ja O4.

5. Punktist Рл ülespoole jätame maha lõigu РлР3 = Г3П3 (seljaosa jooniselt). Punktist Рп ülespoole eraldame segmendi РпР6 = Г4П6 (riiuli jooniselt).
Ühendame punkti P2 punktiga P3 ja jagame saadud segmendi punktis b1 pooleks. Perpendikulaar b1b2 on 0,5–1,5 cm.

6. Jagage lõik O2O3 pooleks ja asetage punkt O6.
O2O6 = O2O3 / 2.
Ühendame punkti P3 punktiga O6 sirgjoonega. Ja punktist O6 joonistame nurga P3 poolitaja O6 O2, mis on võrdne 1 – 2 cm O6O61 = 1 – 2 cm.
Joonistame varrukakorgi küünar- (taga-) külje sujuva joonega läbi punktide P2, B2, P3, O61, O2.

7. Punktist O2 paremale eraldame segmendi O2O5, mis on võrdne O2O4 / 2 + 1 cm.
O2O5 = O2O4 / 2 + 1.
Ühendame punkti O5 punktiga P6 sirgjoonega.
Poolitaja O5O51 = 1,5 – 2 cm.

8. Poolitaja Рпс1 võrdub lõiguga Г4с riiuli jooniselt.

Joonistame varrukakaane esikülje sileda joonega läbi punktide P1, c1, P6, O51, O2.

9. Varruka põhja konstrueerimiseks laotame horisontaalselt punktist M paremale ja vasakule segmendile, mis on võrdne varruka laiusega allservas/2. Reeglina on see väärtus võrdne Ozapi mõõtmisega (randme ümbermõõt). Panime punktid M2 ja M1.
MM1 = MM2 = Ozap/2.

10. Ühendage punktid M2 ja M1 vastavalt punktidega P2 ja P1.
Jagame lõigud P1M1 ja P2M2 pooleks ning keskelt taastame ristid ll1 ja pp1 = 0,5 - 1,5 cm.
Joonistame sujuvate nõgusate kõveratega jooned Р1п1М1 ja Р2л1М2

Kui käsi on täis, jätame sirgjoone või, vastupidi, teeme selle kumeraks.

See viib ehituse lõpule. Kui teil on küsimusi, kirjutage kommentaaridesse.

© Olga Marizina