Kui olete nukkude vastu huvi tundnud, siis teate juba, kui palju neid väikeseid ja suuri olendeid tänapäeva maailmas leidub. Nukkudel on igasuguseid klassifikatsioone. Neid saab jagada erinevat tüüpi, olenevalt mitte ainult peamisest valmistamise materjalist, vaid isegi värvi ja kõrguse järgi.
Täna jagame kõik nukud kaheks suureks osaks: liigutatavateks, milles liiguvad jalad, käed ja pead, ning liikumatuteks, staatiliseks, mis on loodud ühes kindlas poosis.
Ja räägime liigutatavatest nukkudest. Neid armastavad mitte ainult lapsed, kes on nendega mängimisest palju rohkem huvitatud, sest enamasti saab selliseid nukke vahetada, toolidele ja sülle panna, “sööda”, käed üles tõsta... Kunagi ei tea, kuidas lapsed mängivad!
Meile, täiskasvanutele, meeldib ka nukud liigutada. Ja suure tõenäosusega sama mängu jaoks. Muidugi tajuvad nukunäitlejad ja nukukunstnikud nukkude loomist loovusena, kuid keegi pole seda võimalust tühistanud – korraks naasta lapsepõlve, mida enamik inimesi mäletab kui õnnelikku ja muretut aega. Või äkki on see lapselikust muretusest ilma jäänud inimesele võimalus seda tunda...
Võtame näiteks selle, et liigutatavatel nukkudel on aksioomina palju eeliseid ja mõtleme välja, kuidas erinevaid liigutatavaid nukke luuakse.
Teisaldatavad nukud ilmusid 2.-3. sajandil eKr, vähemalt on sellele arheoloogiline kinnitus. Ja kõige iidsemad on 4. sajandist eKr Hiinast pärit nukud. Siin nad on, meie buduaaritüdrukute ja väikeste hingede esivanemad. Tõenäoliselt olid tekstiilist teisaldatavad nukud, aga aeg läks edasi. kantud rangemalt.
Liigutatavate käte ja jalgadega tekstiilnukke nimetatakse mõnikord tekstiilist pseudo-liigendatud nukkudeks. Selleks, et jäsemed saaksid liigutada inimese liigutusi imiteerides, ühendatakse käed ja jalad õlgade ja puusade juurest nuppudega ning põlvede ja küünarnukkide paindumiseks ühendatakse osad suure helmega või figuurne ühendus. välja lõigata. Ühel osal on ümar ots, teisel on “kõrvad”.
Järgmine liigutatavate nukkude tüüp on buduaar. Need võivad olla ka erinevat tüüpi ühendustega tekstiilist – traat, tekstiilist aasadel või vööaasadel, punutisel või nööril. Kuid tänapäeva mõistes buduaarinukku valmistatakse siiski sagedamini segatehnikas - pea, käed küünarnukini ja jalad põlveni on plastikust või papier-mâche’st ning keha, õlg ja reis tekstiilist. Üksteisega ühendatud kehaosad võivad olla täiesti mittetekstiilist.
Puidust teisaldatava nuku valmistamise tehnoloogia pole iidsetest aegadest saadik palju muutunud. Kuid kaasaegsed puidutöötlemismasinad muudavad tõeliste hingede loomise lihtsaks.
Noh, oleme jõudnud moodsate liigendnukkudeni, kus liigend koosneb ümarliigendist ja ümmargust palli “kallistavast” vuugivastuvõtjast. Muidugi võivad hinged olla komposiitmaterjalid, näiteks oakujulised. Kuid ikkagi koosnevad need kahest omavahel ühendatud kuulist ja igal kuulil on oma hinge vastuvõtja. Mõnikord pole hinged ümmargused, vaid ristlõikega elliptilised. Sellist liigendit saab kasutada näiteks põlves, et see liiguks loomulikumalt, nagu inimesel, edasi-tagasi, mitte ei pöörduks külgedele. Loomulikult järgib sel juhul ka hinge vastuvõtja hinge kuju. Liigendnukud on tavaliselt valmistatud kõvadest materjalidest. Need on küpsetatud ja isekõvastuvad plastid, portselan, puit, polüuretaan ja nii edasi.
Suur klass teisaldatavaid nukke - kaisusid. Enamasti on need erinevad karud, jänkud ja muud splindiga seotud loomad. Paljud autorid on oma loomingus saavutanud nii suure meisterlikkuse, riietades oma kaisukarud oskuslikult õmmeldud riietesse, et "teadmatul" vaatajal ei teki enam mõtet kaisukaru plüüsiks nimetada. See on omaette loovuse “haru”, nagu ka nukkude loomine. Arvan, et teate ka "üleminekuaegsetest" hämmastavatest Teddy dollaritest.
Eraldi vestlus puudutab teatrinukke, millel on ilmtingimata liikuvad osad. Ja enamik meile tuntud - nukud, kepinukud, kindanukud.
Seega on teie loovuse võimalused peaaegu piiramatud! 🙂
Täna tahan rääkida sellest, kuidas oma kätega nukku teha. Ma räägin teile pehmest kangast nukkudest - isegi laps saab sellise mänguasja valmistamisega hakkama ja tulemus tundub lihtsalt võluv.
Nukud saab jagada tootmisstiili järgi:
Muide, kui vajate selles stiilis nuku mustrit, siis pole midagi lihtsamat - siin on mõned mustrid, mis sobivad kangast loomiseks.
Vaadake fotol, kuidas käsitöönaised oma kätega nukke teevad:
Ühtset standardit pole olemas – need mänguasjad õmblesid esimesed asukad Ameerikas ja, olgem ausad, tegid nad need jumala meele järgi. Kas kaotasite oma tekstiilist nuku mustri? Proovige silma järgi ja tehke pööningul mänguasi - need on armsad ja võluvad ning neile on lihtne särtsu lisada - kasutage toonimist ja ärge töötlege servi.
Slaavi nukud olid tema erinevatel eluetappidel kodu ja naiste talismanid ning neid kasutati ka sümbolitena. Kapsas - kaunitar, mis sümboliseeris abieluealise tüdruku olemasolu majas - tavaliselt rinnakas kaunitar - lubas noorele emale palju piima.
Kas soovite välja mõelda, kuidas niitidest nukku teha? Vaadake allpool põnevat meistriklassi sellel teemal ja loote oma kätega niitidest maagilise nuku!
Kas olete huvitatud DIY motanka nukust? Fotode samm-sammult õppetund aitab teid.
Ja ka siin on veel üks lõngast nukkude valmistamise meistriklass.
Waldorfi mänguasjad seisavad kogu selles nukutööstuse hiilguses omaette tasandil. See pole lihtsalt mänguasi, vaid omamoodi pedagoogiline abivahend. Peamised erinevused selle mänguasja ja teiste vahel:
Alati moeka Barbie ja Cindy huvitavad analoogid – aga tekstiilist! Tryapiens jõudis meile Koreast ja võin öelda, et selle tehnoloogia abil oma kätega nukkude valmistamine nõuab palju visadust, kuid tulemuseks on šikk interjööri mänguasi, millel on oma stiil ja iseloom.
Lihtsaim viis on teha sokist mänguasi. Nukumustrit pole vaja, vaid lõika sokk kaheks osaks – saabast saad välja lõigata käed ja jalad ning jalale pandavast osast saad teha keha ja pea. Täitke põhiosa polsterdatud polüestri või vatiga ja mähkige see niitidega, et moodustada pea, ning seejärel toppige ja õmblege keha kinni. Ülejäänud osast tuleb välja lõigata jalad ja käed ning seejärel osad kokku õmmelda ja pahupidi keerata. Mahu suurendamiseks võite lisada veidi polsterdavat polüestrit (polster polüestrit on mugav pliiatsi tagaküljega kitsasse käsi või jalga sisestada). Joonistage tema nägu ja tehke hunnikust niidist juuksed – teie algaja mänguasi on valmis!
DIY sokknukk:
Kuidas teha beebikujulist sokinukku? Vaata lühikest meistriklassi, kus loomise põhimõtet samm-sammult lahti seletatakse.
Kas soovite midagi pisut väljakutsuvamat? Proovime teha nailonist nukku.
Oma kätega sukkpükstest nukkude valmistamine samm-sammult juhised
Mida on vaja nailonnuku valmistamiseks:
Loomulikult õmbleb iga näpunaine ise oma nuku, isegi kui need on kõik tehtud sama joonise järgi - kasutame erinevaid materjale ja pöörame tähelepanu erinevatele detailidele. Aga miks meil ikkagi diagramme vaja on? Näiteks Pumpkinheadi nukkude puhul – selleks, et järgida tehnoloogiat.
Ei tea, mida laupäeva õhtul teha? Tee-ise-tekstiilnukk: meistriklass.
Muide, tekstiilnuku mustri võib ka autor ise teha - arenda oma kuju ja saad kuulsaks (vähemalt käsitööringkonnas).
Vajaliku kategooria kaltsunuku saamiseks toimige etapiviisiliselt - esmalt vajadusel paberimuster, seejärel selle põhjal valmistatud osade kokkupanemine ning alles seejärel kaunistus ja kaunistus. saate lõputult kaunistada, kuid parem on alustada vormi väljatöötamisest.
Veel paar huvitavat mänguasjamustrit, mida saate koos lapsega teha:
Kaasaegsed materjalid, nagu polümeersavi (Fimo, Cernit jne), võimaldavad peaaegu ühe päevaga luua disainnuku ega vaja keerulist põletamist spetsiaalsetes ahjudes. See annab kaasaegsele nukukunstnikule erakordsed loomingulised võimalused.
Portselan on keeruline materjal, sellest valmistatud nuku kallal töötamine võib kesta kuid. Kuid seda ebamodernset “aeglust” kompenseerib enam kui selle imelise materjali ilu ja graatsus. Pole asjata, et traditsiooniliselt valmistatakse sellest kujukesi.
Lisaks võimaldab portselani kõvadus muuta nuku liigesed liikuvaks ning vormidesse valamise tehnoloogia võimaldab nii üksikute osade (keha, jalad) kui ka kogu nuku väikseid jookse.
1. etapp. Mudeli ettevalmistamine
Esiteks loome nukust kujutise: visandis paberil või oma kujutluses.
Otsustame, millistes liigestes on vaja liikuvust ja kuidas üksikud osad ühendatakse, joonistame nuku skeemi.
Kui nuku kõrgus ei ületa 30 cm, on piisavalt liikuvust kaela-, õla- ja puusaliigestes. Kui nukk on palju suurem, on mõttekas muuta ka küünarnukid, käed ja jalad liigutatavaks. Selliste mõõtmete puhul on vaja arvestada ka põletusahju töömahuga - et kõik osad saaks võimalusel ühe korraga põletada.
Tööjoonistamise etapis on mõttekas otsustada, kuidas kõik nuku kehaosad ühendatakse, kus on kinnitused, augud jne, sest kõiki neid abielemente on lihtsam teha, kui portselan on toores; Kuivatamisel muutub see rabedaks ja pärast põletamist on puurimiseks liiga raske.
Soovitan esmalt teha väike nukk, millel on liigutav pea, käed ja jalad. Jäsemete kinnitused põhinevad nööpide põhimõttel “varrel”, kus niitide asemel kasutatakse kumminööri või mütsikummi ning need “õmmeldakse” keha külge.
Skulptuurime nuku üksikud osad (koos kinnitustega) plastiliinist, savist, paberiliimist või muust materjalist. Iga osa vajab lihvimist (silumist), sest... kõik ebakorrapärasused kantakse portselanivalusse. Paberiliimast valmistatud osi on mõttekas lakkida.
Nüüd mudelid meie nuku üksikud osad on valmis, kuid peate arvestama, millises osa osas on portselani valamise auk, nii et see pole valmis nukul näha. Meie puhul suletakse auk peas ning õlgades, puusades ja torsos -. Nukkudele lisame täiendavaid detaile värav- selle asemele vormis on lehter, mille kaudu valame vedelat portselani - libisemine.
Jagame iga mudeli joonega 2-3 osaks, püüdes tagada, et see läbiks kõige raskema maastiku, vastasel juhul ei saa mudelist vormist eemaldamisel vältida mudeli “vigastusi”. Kui mitmeks osaks me mudeli murrame, on nii palju tükke kipsi kujul.
Meil õnnestus kõik osad jagada kaheks osaks, mis tähendab, et nende valamise vormis on 2 tükki.
Nuku pea mudelil kulgeb joon kõrvade kinnitustasandil, kätes ja jalgades - mööda külgtasapinda.
2. etapp. Hallituse eemaldamine
Kokkamine võlts mudel aknapahtlist või plastiliinist, “mattes” meie mudeli sellesse mööda märgitud joont nii, et selle pinna kohale jääks osa, millelt esimene vormitükk eemaldatakse.
Pliiatsi tagaküljega teeme alusmudelisse süvendid - need on vormi lukud selle osade ühendamiseks. Mööda servi valmistame plankudest või plastiliinist küljed.
Valmistage kips ette: lisage vette ligikaudu võrdne kogus kipsi, klopige virna või noaga, nagu pannkookide või pannkookide tainas. Ootame minuti ja valame selle alammudelisse, jälgides, et mudeli pinnale ei jääks õhumulle.
Pärast tahkumist on esimene vormiosa valmis.
Eemaldame alammudeli. Määri vormiosa vaseliini või muu määrdeainega, et vältida vormitükkide kokkukleepumist. Valmistame küljed ja valame krohvi.
Eraldame vormi tükid, võtame mudeli välja ja puhastame vormi servad.
Vorm on valmis, kuid seda tuleb 2-3 päeva toatemperatuuril kuivatada.
3. etapp. Portselanist detailide valamine
Kuivvormi paneme kokku ja kinnitame tiheda kummipaelaga (näiteks jalgratta sisekummist) või traadiga vertikaalselt ja horisontaalselt ning asetame tõmbeavaga ülespoole.
On aeg valada portselan vormi. Parem on võtta toonitud portselan, sest seda on valminuna väga raske ühtlaselt värvida.
Sega portselanlips korralikult läbi ja kalla see vormi äärte juurde anumasse. Vala aeglaselt, et ei jääks õhuõõnsusi ega -mulle.
Ootame 1-5 minutit, olenevalt toru läbimõõdust ja libisemisomadustest, kuni portselanist osa vormi sees valib vajalik paksus(tavaliselt 2-3 mm). Pärast seda tühjendage ülejäänud libisemine vormist, vastasel juhul ei jää detail õõnsaks ja võib kuivatamise ja põletamise käigus deformeeruda.
1-3 tunni pärast eemaldage elastsed ribad ja eraldage vorm ettevaatlikult.
Siin see on, meie detail! Olge ettevaatlik, see on endiselt pehme, isegi teie sõrmed võivad sellele jäljed jätta. Võtke see ettevaatlikult välja, lõigake leht ära ja tehke skeemi järgi augud. Oluline on need ära teha enne kuivamist – siis on peaaegu võimatu portselanosa kahjustamata!
Kõik meie osad on valmis: nuku keha, käed, jalad ja pea.
Nüüd tuleb neid kuivatada. Neile on vormist jäänud “õmblused”. Enne põletamist tuleb need poleerida, pärast mida muutub portselan kivist tugevamaks. Seda saab teha peene liivapaberi või nailonist sukatükiga.
Portselani põletamine toimub vastavalt temperatuuri tõusu ja languse keerulisele mustrile. See võib võtta 10-12 või isegi rohkem tundi, kõik sõltub portselani tüübist ja ahjust.
Kuid kõik detailid on põletatud. Värvime nuku nägu.
Võite kasutada lihtsaid PVA tempera või spetsiaalseid keraamilisi värve, mis nõuavad kõrgel temperatuuril põletamist. Kuid mulle meeldivad keraamika ja portselani akrüülvärvid - neid põletatakse tavalises ahjus ning nende sära ja tekstuur on “intelligentsemad” kui tempera.
Nuku paneme kokku, keerates aukudest läbi kumminööri.
Kinnitame mõlemad käed ühe nööriga keha külge, sidudes selle otsad läbi pea jaoks mõeldud augu.
Pea ja jalgade kinnitamiseks kasutame teist tükki. Et aas nuku kaelas olevasse avasse ei libiseks, keerame selle sobiva suurusega metallseibi sisse. Seome elastiku otsad läbi nuku keha põhjas oleva tõukeava.
Nüüd on nuku töö "portselanist" osa valmis.
Jääb alles kõige huvitavam ja loomingulisem osa - nuku riietamine, soengu tegemine, valimine
Liigendnuku eripäraks on liigeste liikuvus, mis võimaldab tal võtta mis tahes poosi. Oma kätega liigestega nuku loomine on tõeline kunst, mille varjukülg on mitu tundi vaevarikast tööd.
India valumeister Esther Marker propageerib Flumo survevaluplastist kuulliigenditega nukkude valmistamise tehnoloogiat ilma tulistamiseta. Sama meetodit kasutab kodumaine käsitöömeister Olga Baskakova. Kuid meie teine kaasmaalane, Kanadas elav Marina Bychkova, eelistab nukkude valmistamise traditsioonilist tehnikat ahjus põletades.
Bychkova disainernukke peetakse maailma üheks kalleimaks – ühe eksemplari maksumus võib ulatuda kuni 50 tuhande USD-ni, kõige kallimad lähevad oksjonitele. Erinevate kaubamärkide toodetud seerianukud on palju odavamad, kuid ka eelarvest kaugel - 400–1000 USD.
Peamised tööetapid (igaüks neist kestab mitu tundi kuni mitu päeva) on järgmised:
Autori liigendnuku “sünd” algab plastiliinist maketi voolimisega. Vaatamata näilisele lihtsusele jäävad paljud algajad käsitöölised selles etapis jänni, kuna oma kätega plastiliinist sümmeetriliste proportsioonidega figuuri voolimine on üsna keeruline ülesanne.
Kogenud meistrimehed, kes tunnevad anatoomia norme, joonistavad visandeid, millest kujundatakse jämedad mudelid. Algajatele on lihtsam kasutada valmis lähtekoodi, mida nad peavad näppima, kuid tagatakse, et nad saavad samad üksikasjad.
Seetõttu valmistab nukumeister Olga Baskakova näiteks oma kätega liigendnukke kirbuturu Barbie-nukkude põhjal, võttes need osadeks lahti. Samal ajal ei ole Baskakova tooted saapad (kuulsate kaubamärkide mänguasjade koopiad, antud juhul Barbie™). Hingedega tooted erinevad originaalidest nagu taevas ja maa.
Meistri töö algab nuku lahtivõtmisega maniküüri skalpelli abil osadeks. Selles etapis eemaldatakse nuku kehaosadelt killud omavahel ühendavad kinnitusnõelad (nööpnõelad on teravate kääridega hõlpsasti lõigatud). Käed ja jalad peavad olema küünarvarredest ja säärtest eraldatud, et neid hiljem hingedega kinnitusega ühendada.
Selles etapis peate uuesti looma kõik originaali detailid, kuid hingede jaoks mõeldud aukudega. Olga Baskakova kasutab krobeliste vormide loomiseks skulptuurset plastiliini. See etapp on pikim, see koosneb järgmistest etappidest:
Seejärel saate liikuda otse mustandvormi loomise juurde:
Pooled on omavahel ühendatud. Nii luuakse plastiliinist taas kõik Barbie-nuku detailid. Nüüd tuleb plastiliinist või polümeersavist teha karedad hinged (Baskakova kasutab Zernite savi) ja liikuvad osad omavahel ühendada. Selles etapis laiendatakse hingede paigaldamise kohti osadesse. Kui võrrelda nuku plastiliinist osi originaalsete Barbie fragmentidega, erinevad need täpselt ühenduskohtades.
Kare mudel ei ole selle põhjal ühekordne, saate oma kätega teha palju liigendnukke.
Järgmine samm on tulevase nuku fragmentide valamine survevaluplastist. Modelleerimine Valatud plastik on hea, kuid on ka teist tüüpi materjale (nt Flumo, LaDoll). Selleks peate ülalkirjeldatud meetodil valmistama meie plastiliini osade põhjal kipsvormid.
Vormide loomisel lõigatakse neist välja voolik - väike kanal, mille kaudu valatakse plast vormiõõnde. Pärast plasti kivistumist eraldatakse vormi osad ja saadakse tahke osa.
Video näitab nuku pea ja keha moodustamise protsessi ilma vorme kasutamata:
Järgmine etapp on osade lihvimine. Õrn portselanist tekstuur, mille poolest liigendnukud on nii hinnatud, saavutatakse iga killu hoolikalt lihvides. Meistrid kasutavad maniküüri friisi ja peent abrasiivset liivapaberit.
Seejärel peate hinged paigaldama. Hingede leidmine pole probleem, neid müüakse käsitööpoodides ohtralt. Mõned käsitöölised eelistavad neid ise polümeersavist valmistada. Peaasi, et nende värv ühtiks võimalikult täpselt nuku enda värviga. Liigenditesse lõigatakse välja augud elastsete ribade jaoks, seejärel pannakse nukk elastsete ribade ja konksudega jämedalt kokku.
Nüüd on aeg hakata lisama veidi välist lakki, st. osade kruntimine ja värvimine. Enamik kunstnikke kasutab alusena akrüülvärve ja viimast lihvi annab pastellidega. Peale värvimist osad lakitakse.
Erilist tähelepanu pööratakse näomaalingutele. Meister Olga Baskakova valdab suurepäraselt oma toodetele meeleolude edasiandmise kunsti: tema nukud on rõõmsad, kurvad ja mõtlikud. Neile, kes on maalimisega alustanud, on parem kopeerida nuku nägu teile meeldivast allikast, et toodet mitte rikkuda.
Viimase lihvi on nuku riietus ja tema parukas. Kui teil õnnestub oma kätega liigendatud nukk valmistada, pole oma maitse järgi riietuse õmblemine keeruline. Paruka saad laenata samalt Barbie-nukult või teha selle ise mis tahes materjalist, mis kasvõi vähegi juukseid meenutab.
Enamik nukunäitlejaid märgib, et liigendnukkude loomise tehnoloogiast saab aru vaid visuaalselt: ainult juhiste järgi luua on ebareaalne. Seetõttu on hingedega toodete oma kätega valmistamise meistriklassid väga populaarsed (nagu öeldakse, parem on üks kord näha kui sada korda lugeda), näiteks siin: https://www.youtube.com/user/ Lbrevner/videod.