Lastepuhkus: te pole kunagi varem selliseid võistlusi näinud! Stsenaarium laste sünnipäevaks (tüdrukule) 5-aastasele lapsele, tüdrukule, naljakas stsenaarium.

Teismelistele
Printsessi kuningriik

Ksyusha Rozhdenie on 5-aastane. 11. Lapsed vanuses 5 kuni 11 aastat. 12. on Ksyusha ja 13. on tema vanem õde Dasha, ta on 14-aastane, ta on sellel puhkusel assistent. Puhkus algab kell 5 ja lõpeb kell 9.

Mida peate ette valmistama: kaunistage korter säraküünalde, õhupallide, lilledega, valmistage toorik ajalehe jaoks. Valmistage lastele kingitusi.

1-11 värvi

2 võistlust - 2 lille

3. võistlus – pehmed mänguasjad kotis, ligikaudu 10-15 väikest pehmet mänguasja

4 võistlust - 11 värvi

5. võistlus – hüppenöör või köis

6. võistlus - müts, mille sees on märkmed.

Kaheksa münti võistlusteks.

Ajaleht: Keskel on kirjas: PALJU ÕNNE SÜNNIPÄEVAKS!!! KSUSHA!!!

Allpool on joonistatud päike, millel on tema foto, lihtsa pliiatsiga joonistatud ümbrik, tähed, ringid, südamed. Neisse saab igal pool midagi kirjutada või joonistada.

Kaks saatejuhti: antud juhul ema ja vanim tütar.

Ksyusha ootab toas - printsessi kuningriik

1. Organisatsioonimoment

Lapsed sisenevad korterisse.

2. Puhkuse põhiosa

1 saatejuht: - Parool!

Teine saatejuht ütleb kõrva: - Ksyusha sünnipäev on.

1 saatejuht: - Ksyushino kuningriiki minekuks peate täitma kolm tingimust:

A). Andke kingitus minu subjektile (st 2. juhile, peida kõik kingitused praegu),

b). Täitke õhupall täis ja riputage see seinale (kinnitage kleeplindiga),

V). Kõndige üle konaruste (põrandal on üksteisest umbes sammu kaugusel värvilisest paberist välja lõigatud figuurid)

1 saatejuht: Tüdrukud lähevad võlulossi, poisid salapärasele saarele (st kahte erinevasse tuppa)

Saatejuht 2: Igas toas on kostüümid.

1 saatejuht aitab poistel riietuda, 2 saatejuhti aitab tüdrukutel riietuda, me meikime, joonistame näole ja kätele.

Tüdrukute toas ütleb peremees: - Teate, Hea Haldjas saatis Ksyushale ballikleidi.

(Sel ajal, kui lapsed riietuvad, istub saalis isa, kaks inimest tulevad tema juurde ja kirjutavad oma soovid Ksyushale. Kes kirjutada ei oska, joonistavad midagi. Ajaleht tuleb eelnevalt ette valmistada)

Roni sünnipäev 5 aastat – päkapikud

Käpikute kuningas palub poistel leida “võlukristall”, enne kui karu, kellega päkapikud on alati võidelnud, selle leiab. Lapsed leiavad kristalli, karu varastab selle, aga lapsed võtavad torude abil kristalli ja panevad magama. võluväel muutuvad kõik lapsed päkapikkudeks, et päkapikke aidata

Kõik sisenevad saali.

1 saatejuht:

Teate, poisid, kui te balliks valmistusite, saime telegrammi. Kellelt see pärit on, kurjalt haldjalt? Tule, loe kiiresti.

Saatejuht 2: (loeb)

Kallid lapsed või mis iganes teie nimi on, printsid ja printsessid.

Ma tean, et olete kõik uudishimulikud ja tahate teada tänase püha üllatuse – kingituse Hea Haldjalt. Kuid te ei saa seda näha, kui te ei täida kõiki minu nõudeid. Vaatan, millised sõbrad te Ksyushale olete ja kuidas te teda selles küsimuses aitate. Kas sa nõustud? Seejärel kuulake, iga lõpetatud võistluse eest saate mündi ja kui neid on 8, saate üllatuse. Jagage kaheks meeskonnaks.

Jagame kõik kahte meeskonda. Selleks seisab üks juht - peegel seljaga, iga laps tuleb kordamööda tema juurde, lööb teda kergelt selga ja juht näitab käega, millise meeskonnaga ta peab liituma (Pärast iga võistlust lapsed saavad tõmmatud mündi)

Niisiis, võistlus 1. Koguge sünnipäeva tüdrukule kimp. Asetage toolil istuva Ksyusha ümber lilled. Lapsed käivad kordamööda suletud silmadega, leiavad ühe lille korraga ja annavad selle Ksyushale.

Võistlus 2. Lilleteatejooks.

Võistkonnad rivistusid kahte ritta.

Asetage iga meeskonna vastas lill. Igast meeskonnast jookseb kõigepealt üks laps ümber lille, naaseb, järgmine klammerdub selle külge ja siis jookseb nagu rong. Ja nii kuni kõik on ringi jooksnud.

Võistlus 3. Salapärane kott.

Kott stuudiosse! Kuri haldjas saatis pehmeid mänguasju. Mänguasjad valatakse keskele. Meeskonnad istuvad üksteise vastas. Muusika saatel hakkavad nad üksteise pihta asju loopima. Kui muusika lõppeb, loeme kokku, millisel meeskonnal on kõige rohkem mänguasju ja võidab.

Võistlus 4 "Kolmas ratas"

Asetage lilled ringi, üks vähem kui laste arv. Paneme muusika käima. Muusika peatub, kõik võtavad lille, lahkuvad need, kel väheks jäi.

Võistlus 5 Köievedu.

Konkurss 6 "Mütsi arutelu"

Poisid, kuri haldjas saatis teile märkmetega mütsi. Peate tema soovid täitma. Iga laps joonistab sedeli, loeb selle koos läbi ja täidab seejärel soovi.

Dasha teeb kõne soojenduse,

Poisid laulavad laulu "Cockerel"

Tüdrukud esitama laulu "Apelsini",

Esitage Väikese Kitse tantsu,

Laulge kõigile laulu "Mama".

Esitage laulu "La-la-la" koos tantsuga,

Arva ära mõistatused: (mõistatused juhilt)

Pööran ROHKEM PEA ÜLES,

NÄLJAGA HULGE... KAELkirjak. (HUNT)

KES TEAB VAARIKAS PUNKT?

KÜÜSVARBAGA, PRUUN... HUNT. (KARU)

TÜTARED JA POJAD

ÕPETAB OORNT... ANANT. (PIG)

OMA SOOJAS LOMBIS

VALJUT PRAGUNE... BARMALEY (KONN)

KOLME PEALMIST, JÄLLE KOLME PEALMIST,

HÜPPAB KINDLASTI... LEHM (AV)

Vares kolm korda

Öelge kolm korda valjult: "Ksyusha, sünnist saadik!"

Helistage oma emale ja öelge: "Emme, tervitused muinasjutust!"

Hüppa kolm korda ühele jalale ümber Ksyusha,

Oksana juhatab karaoket (üks salm 5-6 laulust)

Kõik annavad Ksyushale kingituse ja räägivad sellest (See kaotus tuleks visata viimasena)

Võistlus7. Tõstke Ksyusha koos toolil 5 korda. Loeme: -1,2,3,4,5!!!

Võistlus 8. Laulge lugu "Palju õnne sünnipäevaks". Järsku langeb noot: ÜLLATUS ON KSUSHA VOODI ALL. Kõik jooksevad ja leiavad kotist kirja: "See oli Hea Haldja nali."

9. Laulame käest kinni hoides laulu: Nagu Ksyusha nimepäeval, küpsetasime pätsi, nii kõrge, nii laia. Päts, päts, vali see, keda armastad. Muidugi armastan ma kõiki, aga üle kõige armastan puhkust.

10. 1 saatejuht: - Bankett jätkub. Muusika.

Lapsed istuvad laua taha. Võtame ühe lille, anname selle ringis ühelt lapselt teisele ja igaüks ütleb Ksyushale oma soovi. Sööme.

Tort, küünlad. Laulame “Palju õnne sünnipäevaks”, siis “Palju õnne sünnipäevaks sulle...”.

11. Teater. Lavastame muinasjutud “Naeris”, “Kolobok”, “Ryaba kana”

12. Disko. Kõik kordavad liigutusi kellegi teise järel. Taskurätikumäng. Kõik tantsivad ringis, kellele antakse sall, läheb keskusesse, tantsib ja annab salli järgmisele inimesele.

13. Ilusalong. Värvime tüdrukute küüsi. Kõik vahetavad riideid.

14. vastavalt huvidele. Ühesuguste värvidega toorikud. Tüdrukud riietavad nukke. Poisid mängivad ehituskomplektidega.

3. Puhkuse tulemus. Lastele mõeldud kingitused ripuvad nööri otsas, on allkirjastatud, peate kingituse lõikama.

5-aastase tüdruku sünnipäev

Kui mu tütar sai 5-aastaseks, otsustati mitte kutsuda külalisi teeõhtule, vaid korraldada tõeline lastepidu: mängude, võistluste ja... muinasjutuga. Põhimõtteliselt pole sellega praegu probleeme: Internetist leiate palju stsenaariume, mida saab hõlpsasti kohandada vastavalt teie lapse maitsele ja huvidele. See on kõik.

Puhkusele oli kutsutud vaid neli last vanuses 2–7 aastat, kuid meil oli sellegipoolest lõbus. Seetõttu jagan teiega oma puhkusekogemust. Kuna lapsed on väikesed, on stsenaarium tehtud dialoogide vormis: selles vanuses on nende üldine osalus ja küsimused-vastused lihtsalt vajalikud, muidu võib lastel igav hakata. Nii et alustame!

Saatejuht (ema): “Kui printsess Ženja sündis, kogunes tema sünni puhul ballile kuus kaunist haldjat, kes ütlesid oma soovid: et printsess oleks lahke, tark, rõõmsameelne, töökas, ilus ja uudishimulik lossi uks, keda ballile ei kutsutud, ja - oh õudust - ütles ta kadedusest ja vihast välja oma pahatahtliku ennustuse: kui Ženja saab 7-aastaseks, torkab ta kätt spindliga ja jääb magama! 100 aastat, mis tähendab, et ta ei saa koolis käia, ta ei saa oma sõpradega tänaval kõndida, raamatuid lugeda ja koomikseid vaadata, kuid siis tormas seitsmes haldjas! pall ja ütles: "Ženja ei jää magama, kui ta sõbrad ja sõbrannad, kaunid haldjad ja rüütlid teda aitavad!" Ženjat aidata?

Lapsed: Nad vastavad, et kõik on nõus.

Juhtiv:Ja meie kook on korteris, see on lähedal, see on lähedal,

Kuid selle leidmiseks lugege märkust.

Kuri nõid jättis selle meile,

Jälgime seda, et kook muinasjutust läbi saada.

Ja muinasjutus ootavad teid sõbrad, katsumused,

Natuke kannatust, natuke vaeva.

Võitle, võitle ja sa võidad,

Loe sedelit ja jookse muinasjuttu!

Aga enne kui me esimest märkust loeme, tahan teada, kas suudate vastu pidada kõigile katsumustele, mille nõid on ette valmistanud? Kas oled tõesti julge, tugev ega jäta sõpru hätta?

Lapsed: Jah!

Juhtiv: Noh, vaatame, kas olete valmis. Kas sa joosta saad? Kuidas? Aga hüppamine? Ja ühel jalal? Aga karjumine? Aga trampimine? Aga plaksutamine? Kas sa oskad lugeda? Noh, nüüd ma näen, et olete valmis, siis avage märge!

Märkus ütleb: "AIDA Tuhkatriinu."

Lapsed lähevad teise tuppa, kus seinal on nende vanemad võistluseks nr 1 eelnevalt kõik ette valmistanud. Laste ülesandeks on rusud ära koristada, st visata kelgad vastas asuvasse kasti. Tee on selge, edasi saab minna.

Konkurss "AITA Tuhkatriinu"

Whatmani paberi küljes on paberkingad, mis on üksteisest vähemalt mõnevõrra erinevad (neid oli meil kuus). Ja ainult üks neist on identne Tuhkatriinu päris kingaga, liimitud plakati keskel olevale maalitud padjale.

Juhtiv: Mis sa arvad, mis Tuhkatriinuga juhtus? Äkki ta kaotas midagi?

Lapsed: Kinga!

Juhtiv: Peame aitama tal leida oma teise. Kas aitame?

Lapsed: Jah!

Laste ülesanne: leidke kingapaar. Kui nad arvavad õigesti, on kinga tagaküljel veel üks märkus, mis ütleb: "OTSIGE MADU".

Juhtiv: Poisid, kas teate, millist madu me peame leidma?

Lapsed: Gorynychi madu!

Juhtiv: Vaatame!

Ja siit tuleb madu! Kes siin madu ei karda?

Ja võidelda koletisega?

Konkurss "SERPENT GORYNYCH"

Valmistage eelnevalt ette kolm omavahel ühendatud palli, millel on tõmmatud koon (silmad, ninasõõrmed). Lapsed peavad mõõgaga alistama Madu Gorynõtši. See võistlus oli meie jaoks lõbus: algul prooviti mõõgaga õhupalle lõhkeda, kuid alla ei andnud. Siis hakkasid lapsed nende peale hüppama, kuni need lõhkesid.

Ühel õhupallil oli järgmine märge: "PUUVILJAD".

Konkurss "ARVA MIS ON PUU?"

Levinud ja tuntud võistlus, kus lapsed osalevad alati mõnuga: puuviljad lõigatakse eelnevalt taldrikule. Suletud silmadega peate ära arvama, mis puu see on. Kui kõik on ära söödud ja ära arvatud, näeme nende all ühtäkki kirja: "BROKEN PLATE."

Võistlus "KOGU KILDID"

Lapsed leiavad siit põrandalt taldriku (mitmeks osaks lõigatud pabertaldriku) “killud”, millest tuleb terve plaat kokku panna. Pärast kokkupanemist saavad lapsed sellelt lugeda järgmist märkust: "MUNA".

Juhtiv: Nüüd peame leidma mingi muna. Kes saab meid selles aidata? Millise muinasjutu kangelane?

Lapsed: Ryabka kana!

Juhtiv: Otsime ta siis üles!

Kus kana istub?

Ja valvab munandeid?

Võistlus "KOGU KILDID"

Kana Ryaba (mänguasi) istub korvi peal, kus on palju kuldseid mune (munad tegin päris koortest - lastel on palju huvitavam järgmist sedelit otsida, kuigi neid saab teha ka Kinderi üllatustest) . Lapsed murravad mune, kuni leiavad muna, millel on märge: "RINN".

Märgin, et neile see võistlus väga meeldis. Ja isegi siis, kui sedel oli juba leitud, jätkasid lapsed mõnuga karpide purustamist, kuni need kõik olid kadunud.

Juhtiv: Kus on Kaštšei rind?

Lapsed vaatavad toas ringi ja näevad rinda.

Konkurss "AVA RIND"

Rinna kõrval on palju võtmeid. Selle avamiseks peate võtme kätte võtma. Kuna ma ei leidnud mänguks sobivat laeka, pidin võtma lapse oma ja lapsed tundsid kohe oma rinna võtme ära, hoolimata sellest, et läheduses oli palju muid võtmeid.

Rinna sees oli kiri: hõbefooliumile kirjutatud ja nõelakujuliseks rullitud "COLD".

Juhtiv: Kas me ei peaks minema põhjapoolusele? Kus siin külm on? Mõtleme...

Tort oli eelnevalt rõdule ära peidetud (meie puhkus oli jaanuaris, mil rõdu on kõige külmem koht). Kui teie laste sünnipäev langeb suvel, võib tordi peita külmikusse.

Kui olete leidnud "maagilise" koogi, võite hakata teed jooma. Samas ära unusta kiitmast lapsi julguse, jõu ja sõpruse eest, selle eest, et nad aitasid printsessil nõia needusest vabaneda.

Pühade lõpus said kõik lapsed selle püha mälestuseks väikese üllatuse.

Saatis artikli Oksana Kuznetsova, Mariinsk

Pühadeks valmistumisel võib teid aidata ka artikkel Sünnipäev - 10 aastat

Tütre aastapäev. oleme 5-aastased! stsenaarium

Rohkem üks kommid

Ma võtan selle puu otsast,

Selles kommis,

Nüüd saame kõik teada...

"Maailma kõige lõbusam

Tähistame teie sünnipäeva.

Teame palju mänge

Ja nüüd me mängime neid!" Mäng "Kummel".

Viie kroonlehega lill on paberist. Mängu nimi on kirjutatud igaühe tagaküljele.

1. "Uuri muinasjutt"

Esiteks väga lapsik:

1. Hiir, konn, jänku, rebane, top, karu. ("Teremok")

2. Vanaisa, naine, lapselaps, putukas, kass, hiir. ("Naeris")

3. Vanaisa, naine, kana, muna. ("Chicken Ryaba")

4. Ema, tütar, pott võiga, pirukad, hunt, jahimehed. ("Punamütsike")

5. Kärnkonn, mardikas, põldhiir, pääsuke, päkapikk. ("Pöial")

Kuidas oleks midagi keerulisemat?

2. Prints, kuninganna, öö, vihm, sulevoodi. VIHJE (kui teil on järsku raske): hernes ("Printsess ja hernes")

3. Kelk, lumi, röövlitüdruk, peegel, sõprus. VIHJE: Kai, Gerda. ("Lumekuninganna")

4. Sõdur, baleriin, troll, nuusktubakas, kala, tuli. VIHJE: nõid. ("Vastakindel tinasõdur")

2. Keelekeerajad:

Sõnn, tömbi huul, tömbi huul.

Härja valge huul oli nüri.

Rääkige meile oma ostudest.

Aga ostud?

Ostlemisest, ostlemisest,

oma ostude kohta!

Kuusk näeb välja nagu siil -

Kuusk okastes, siil ka!

3. Voldi pilt kokku

Lõikasin värviraamatutest lehti välja. Ühel pool oli värviline joonis, teisel pool must-valge. Lapsed voltisid värvilisi pilte, täiskasvanud – must-valgeid.

4. Koguge kimp

Paberist välja lõigatud lilled laotakse põrandale. Kahele osalejale antakse ämbrid ja seotakse silmad kinni. Kes kogub kõige rohkem lilli?

5. Kõige täpsem

Kaks ämbrit asetatakse osalejatest samale kaugusele. Igale osalejale kingitakse Kinder Surprissist kolm plastmassist “muna”. Peate pallid ämbritesse tooma.

See võistlus meeldis külalistele väga. Sellest võtsid osa kõik: nii lapsed kui täiskasvanud.

Siin oli palju maiustusi

Igaühel oli peidetud saladus.

Laulsime ja tantsisime,

Õnnitleme teid sünnipäeva puhul.

Aga nüüd peenikesel oksal

Rippus ainult üks komm.

Ja selles kommis on üllatus -

Sünnipäevalast ootab auhind!

Suur tuuakse sisse kook sünnipäevalapse jaoks.

Kõik avaldasid soovi ja puhusid küünlad ära.

Saate lõpus jagas Sünnipäevatüdruk kõigile külalistele medalid. Ja siis tõmbasid kõik karbist välja sedeli sündmuse kangelase kingituse nimega.

Kogu meelelahutusprogramm koos toostidega võistluste vahepeal võttis aega poolteist tundi. Vahetult enne, kui keegi sellest väsinud sai. Ülejäänud aeg kulus sellest ja sellest rääkimisele.

Kõik olid õnnelikud.

Laste sünnipäeva stsenaarium - 5-aastane tüdruk - sünnipäeva skript - humorial.ru

Kangelased: Dunno, Donut, Tube, Znayka,

õigemini kõik, kes käepärast on (emmed, isad, tädid, vanaemad jne).

Dunno: Tere, tüdrukud ja poisid!

Tere, minxes, mixes!

Miks te kõik siia tulite?

Kas te pole teist kohta leidnud?

Lapsed: Dasha sünnipäevaks.

Dunno: Pole asjata, et ma täna oma nägu pesin,

Pesin kingad puhtaks ja panin riidesse.

Ma tahan sinuga sõbruneda,

Lõbutsege oma sünnipäevapeol!

Oh, ma unustasin ennast tutvustada...

Ma ei ole üldse lihtne poiss

(Kuigi ta on võitleja ja ulakas tüdruk)

Unistan alati maagiast

Osalen igas äris:

Olen nii kunstnik kui ka luuletaja,

Nii muusik kui assistent...

Noh, lapsed, arvake kiiresti,

Olen poiss nimega...

Lapsed: Ei tea!

Dunno: Kõik kingitused on juba tehtud,

Soovid ei ununenud.

Jah, ja ilmselt peaksin

Midagi kinkida Dašale...

Lubage mul, lapsed,

Kutsu lillelinna!

Et te oma teekonnal ei eksiks,

Me kõik vajame värskendust.

Lähme ruttu

Ja lähme Donutile külla!

Nad lähevad kööki.

Donut: Tere, mu sõbrad,

Mul on väga hea meel teid näha!

Tulge julgelt sisse

Koos on lõbusam süüa teha!

Valmistage puuviljavõileibu või suupisteid: kiivi, õun, banaan, sidrun, marmelaad.

Sõõrik: Mulle väga meeldib süüa

Ja ma kannan seda alati endaga kaasas

Palju igasugust head:

Ma ei saa olla näljane!

Donut võtab taskust välja kommid ja annab igale lapsele ühe.

Kolige üle, lapsed!

Nad sisenevad paberlilledega kaunistatud saali. Keskel on seitsmeõieline lill (kroonlehtede tagaküljel on ülesanded ja võistlused).

Ei tea: Me sisenesime lillelinna,

Ja siin on maagilised lilled.

Nüüd võtame lille

Ja me rebime kroonlehe maha.

Kroonlehtedele on kirjutatud järgmised ülesanded.

1. kroonleht. "Peits".

Hoidke käed koos

Ja seisa ringis.

Õnnitlused meie Dašale,

Laulge talle leiba!

2. kroonleht. "Arva ära objekt."

Võtke ükshaaval esemed kaetud kastist välja, nuputades.

3. kroonleht. "Võidusõitjad".

Ühelt poolt on juhtme otstesse kinnitatud pliiatsid, teisele poole autod. Mängijate ülesanne on kerida oma nööriosa vastasest kiiremini pliiatsi peale.

4. kroonleht. "Füüsiline minut."

Meie linnas on lapsi

Neil on liiga lõbus.

Nad trampivad tugevalt jalgu,

Siis plaksutavad nad käsi

Nad kükitavad ja tõusevad püsti

Nad kõnnivad käsikäes (kohapeal),

Ühel jalal hüppamine

Nad panid sarved pähe.

Kahel jalal hüppamine

Kõik ütlevad ühest suust: "Ah!"

Nad saavad tihedalt kallistada

Meie linnas kõik lapsed.

5. kroonleht. "Lühikesed püksid ja hiiglased."

Lapsed seisavad ümber juhi, kes räägib, et maailmas on väga väikseid inimesi - kääbikuid, ja on tohutuid - hiiglasi.

Kui saatejuht ütleb: “Kääbikud!”, istub ta neljakäpukil maha, langetab käed, näidates kogu oma välimusega, millised väikesed inimesed need on. Ta hääldab isegi sõna “kääbikud” peenikese häälega - nad on nii pisikesed. Ja kui ta ütleb: "Hiiglased!", muutub ta hääl karedamaks, saatejuht tõuseb täispikkuses püsti ja sirutab isegi käed üles - need on nii suured.

Lastele meeldib see juhi mäng väga, nad naeravad ja sirutavad end ka täies pikkuses - "hiiglased" ja istuvad neljakäpukil - "päkapikud".

Kui poisid õpivad käske õigesti täitma, hoiatab saatejuht, et nüüd näeb ta, kes on kõige tähelepanelikum: "Pidage meeles, lapsed, õiged käsud: "Päkapikud!" ja "Hiiglased!" Kõiki muid minu käske ei pea täitma. See, kes teeb vea, on mängust väljas."

Esmalt annab saatejuht õiged käsud ja seejärel asendab sõnad “kääbikud” ja “hiiglased” sarnastega (“Korv...”, “Nöör... Köis”, “Pilt...”, “Lõbus.. ). Võidab see, kes teeb kõige vähem vigu.

6. kroonleht. "Müts".

Lapsed istuvad ringis. Saatejuht lülitab muusika sisse ja lapsed hakkavad üksteisele mütsi ulatama. Niipea kui saatejuht muusika peatab, mõistatab see lastest, kellel sel hetkel müts juhtus.

7. kroonleht. "Maiasmokk."

Põrandale on hajutatud mitmevärvilised ringid. Tagaküljele on joonistatud kommid või kurvad näod. Võidab see, kellel on kõige rohkem komme.

Ei tea: Lapsed, lähme edasi,

Tube ootab meid külla!

Nad kolivad lasteaeda.

Toru: Ma armastan väga värve,

Joonistan kõik ja annan ära

Igaühel on oma looming...

Ma kuulsin, et sul on sünnipäev?

Soovitan teil kõvasti tööd teha

Joonista ja lõbutse!

Kandke käsnaga lillemustrid ja -triibud; Selle tulemusena saame kimp vaasis. Whatmani paberile on eelnevalt joonistatud vaas; Peal asetatakse lilledega šabloonidega Whatmani paber.

Tuub: Pidulik kimp on valmis!

Tere Tubest!

Ei tea: nüüd lähme Znayka juurde:

Ta õpetab meid kõiki

Mida me peaksime tegema ja mida peaksime tegema...

Znayka: Tere, mu sõbrad!

Tõuse lendu

Otsustasin täna.

Ja kas sa tahad minuga kaasa tulla?

Noh, ma ei pahanda.

Vahetult enne lendamist

Ma pean sind proovile panema.

Test nr 1. "Kaalutus".

Kelle “lendav laev” (T-särgipakk) kauem õhus püsib?

Test nr 2. "Mõhnad."

Kahe kübara (papist ovaali) abil ületame Kuujõed.

Test nr 3. "Koguge skafandrid kokku."

Kaks võistkonda koguvad õhupalle kottpükstesse.

Test nr 4. "Ekvilibristid".

Paberi- või nööriribadest peate raja venima. Osalejad peavad mööda seda kõndima kinniste silmadega (lapsed lahtiste silmadega). Võidab see, kes astub mööda linti kõige rohkem samme.

Test nr 5. "Sorteerijad".

Laotatud ehituskomplektid kogume värvide kaupa ämbritesse.

Znayka: Kõik lapsed on toredad,

Ma vajan kõiki lennule.

Lapsed “lendavad” kordamööda papist raketis. Tegime selle ristkülikukujulisest karbist.

Hüvastijätuks otsustab Znayka kinkida lastele lendavaid olendeid (õhupallide modelleerimisest), kuid kahjuks kiile me ei saanud ja leppisime kuukoertega.

Znayka: Arva ära mõistatus.

Kas lennuk või helikopter.

Ja tema lend on nii ilus,

Mis köidab pilku.

Tema tiib on pidev muster,

Suured võrksilmad.

Taevas lendamine...

Lapsed: Dragonfly.

Dunno: Meil ​​oli väga lõbus,

Nad tegid natuke lärmi ja hullasid.

On aeg öelda head aega

Nii et jätame hüvasti!

Dunno kingib lastele värviraamatuid

Sünnipäev. stsenaarium lastele vanuses 5-6 aastat

Tuba kaunistavad õhupallid.

Tegelased

Sünnipäevahaldjas – saatejuht

Saatejuht (perenaine)

Haldjas ja Peremees tervitavad külalisi ja kutsuvad nad elutuppa.

Haldjas. Tere, kallid külalised. Astuge sisse. Meil on väga hea meel teid näha.

Kuni külalised valmistuvad, saab mängida mängu "Päts".

MÄNGUPÄTS

Mängijad seisavad ringtantsus ja laulavad.

Nagu Vanina (mängija nimi) nimepäeval

Küpsetasime pätsi.

Selline kõrgus! Osalejad tõstavad käed.

Sellised mõõnad! Osalejad kükitavad maha ja langetavad käed.

Nii lai see on! Osalejad sirutavad käed külgedele ja liiguvad laiemalt.

Need on õhtusöögid! Osalejad kitsendavad ringi.

Päts! Päts!

Vali, keda sa armastad!

(Vanya ütleb):

Ma tunnistan, et ma armastan kõiki

Ainult Tanya rohkem kui keegi teine. Näitab valitud mängijat.

Tanya seisab ümmarguse tantsu keskel ja loeb või laulab laulu. Seejärel mäng jätkub.

Kui kõik külalised on kogunenud, algab sünnipäevalapsele kingituste esitamise protsess.

Külalised asuvad poolringis. Omanik vaatab neile vastu.

Haldjas. Täna on Vanyal sünnipäev. Ta sai 5-aastaseks. Aplodeerigem sünnipäevalapsele. (Külalised plaksutavad käsi.) Meil ​​Vanyaga on väga hea meel, et meil on nii palju külalisi. Nüüd, poisid, saabub hetk, mil saate Vanjat õnnitleda ja talle kingitusi teha.

Külalised õnnitlevad sündmuse kangelast. Seejärel tänab Peremees külalisi ja kutsub kõiki lauda. Külalised istuvad laua taha.

Haldjas. Nüüd on aeg mängude ja meelelahutuse jaoks. Ja ma soovitan teil mängida mängu nimega "Vanaisa".

Mängitakse mängu "Vanaisa".

MÄNG VANAISA

Mängijate hulgast valitakse välja autojuht - vanaisa, kes läheb mänguruumist välja. Ülejäänud mängijad lepivad kokku, mida nad näitavad. Siis helistatakse vanaisale, vanaisa istub toolil.

Mängus osalejad. Tere, vanaisa! Vanaisa.

Tere lapsed!

Kus sa olid, mida sa tegid?

Mängus osalejad.

Me ei ütle teile, kus me olime, kuid näitame teile, mida me tegime.

Mängijad näitavad mis tahes teosele iseloomulikke liigutusi.

Vanaisa peab arvama, mis töö see on.

Kui ta arvab õigesti, jooksevad lapsed minema ja vanaisa püüab neid tabada.

Püütud mängijast saab vanaisa.

Haldjas. Hästi tehtud poisid, mängisid hästi. Ja nüüd soovitan teil vaadata mõningaid võlutrikke. Sünnipäevalaps mängib mustkunstniku rolli.

Sünnipäevalaps näitab trikke.

ÕHUPALLID

Mustkunstnik kutsub külaliste hulgast ühe vabatahtliku. Seejärel näitab ta talle ja kõigile külalistele vahtpalli ning palub vabatahtlikul seda rusikas hoida. Kui külaline täidab mustkunstniku palve, esitab ta temalt küsimuse: "Mitu palli on teie käes?" Külaline vastab: "Üks." Seejärel teeb mustkunstnik mitu korda üle osaleja käe ja palub tal rusikas lahti võtta. Kui vabatahtlik rusikast lahti lööb, hüppab välja 5 palli. Triki saladus seisneb selles, et mustkunstnik annab pealtvaatajale kohe 5 vahupalli. Kui ta näitab ainult 1 palli, siis mustkunstniku käes hoitakse 4 palli. Kui vabatahtlik pallid rusikasse pigistab, ei tunne ta, kui palju palle tal käes on, kuna need on vahtkummist.

ÕHUPALLI NÖÖRDAMINE

Mustkunstnik võtab täispuhutud õhupalli ja torkab selle terava nõelaga läbi. Sel juhul pall ei lõhke. Triki saladus seisneb selles, et esmalt suletakse mitme kihi teibiga kohad, kus pall peaks läbi torgama. Haldjas. Aplodeerigem oma mustkunstnikule ja jätkame mängimist. Mäng, mida ma teile pakkuda tahan, kannab nime "Mole".

Mängitakse mängu "Mutt".

MUTI MÄNG

Mänguala ümber on paigutatud mitu stabiilset objekti (saate kasutada keegel). Mängijad püüavad oma asukohta meelde jätta. Seejärel seotakse osalejatel silmad kinni. Nende ülesanne on kõndida üle objekti ilma paigaldatud objekte ümber lükkamata.

Haldjas. Ja nüüd kutsun teid üles mosaiiki kokku panema. See mosaiik pole lihtne. Mul on ümbrikes tükid sünnipäevatordi pildist. Soovitan teil jagada 2 meeskonda. Iga meeskond saab ümbriku. Ja need poisid, kes oma pildi esimesena koguvad, saavad võitjaks. (Haldjas annab üle ümbrikud piltide fragmentidega, mis tuleb eelnevalt välja valida.)

Lapsed panevad kokku mosaiigi. Võitjad saavad õiguse valida esimesena oma lemmiktorditükid. Lapsed istuvad laudades ja joovad teed ja kooki.

Haldjas. On aeg tantsida.

Lapsed tantsivad.

Haldjas. Poisid, kas teile meeldib laulda? Siis teen ettepaneku korraldada karaokevõistlus.

Mängitakse karaokemängu.

KARAOKE MÄNG

Mängijale pannakse kõrvaklapid ja ta proovib korrata lugu pärast originaali, mida ainult tema kuuleb. Originaalina saate kasutada mitte ainult laule, vaid ka kuulsat koomiksi- või telesaadet.

Haldjas. Meil on veel palju auhindu alles, seega soovitan vastata viktoriini küsimustele. Peate valima õige vastuse mitme pakutud vastuse hulgast. Kes kogub kõige rohkem punkte, saab auhinna. Toimub lasteviktoriin.

LASTE Viktoriin

  1. Kes sõi Kolobokit?
    • Jänes.
    • Kokka kooli sööklast.
    • Rebane.
  2. Millega Baba Yaga lendas?
    • Lennukiga.
    • Võluvaibal.
    • uhmris.
  • Kuhu peideti Surematu Koštšei surm?
  • Seifis.
  • Külmkapis.
  • Munas.
  • Mis oli Saabastega Pussil seljas?
    • Kingades.
    • Tossudes.
    • Saabastes.
  • Mida Emelya sõidukina kasutas?
    • Mercedes.
    • Hobune.
    • Pliit.
  • Milles kandis Karu Mashenkat?
    • Kotis.
    • Kohvris.
    • Kastis.
  • Mitu nõgesesärki Eliza oma vendadele kudus?
  • Kelleks peaks Little Boy saama Carlsoni palvel?
    • vend.
    • Lapselaps.
    • Minu enda ema.
  • Kes viis venna Ivanushka Baba Yagasse?
    • Tuulelohed.
    • Papagoid.
    • Luigehaned.
  • Mis oli Prostokvashino poisi nimi?
    • Vanaisa Stepan.
    • Onu Fedor.
    • Vend Ivanuška.
  • Mida tõi kaupmees oma noorimale tütrele Aljonuškale?
    • Kaktus.
    • Palma.
    • Scarlet Flower.
  • Mis oli tema poiss-sõbra vanamehe Hottabychi nimi?
    • Volka ibn Aljoša.
    • Petja ibn Seryozha.
    • Volka ibn Volodja.
  • Mis vanal naisel üle jäi?
      Katkise pesumasina juures.
  • Lekkiva basseini juures.
  • Katkise küna juures.
  • Millest kaupmehed mööda kuulsusrikka Saltani kuningriiki purjetasid?
      Buyani saared.
  • Aarete saared.
  • Kasakate saar.
  • Mis oli hane nimi, millel Nils reisis?
    • Ivan.
    • Martin.
    • Charles.
  • Mis nimed olid õppinud rongad, kes aitasid Gerdal Kai leida?
    • Karl ja Clara.
    • Ivan ja Marya.
    • Martha ja Martin.
  • Haldjas. Meie puhkus hakkab lõppema. Poisid, õnnitleme veel kord oma sünnipäevalast, soovime talle kõike head ja laulame laulu.

    Külalised laulavad mis tahes sünnipäevateemalisi laule, mida nad teavad. Omanik tänab külalisi.

    Puhkus lõpeb.

    Allikas: N.V. Grishechkina “Suured pühad lastele”.

    Vaata ka: Sünnipäev. Stsenaarium lastele vanuses 7-8 aastat

    Liitu meiega! “Päike” - lemmikud Luuletused pühadeks Sertifikaadid trükkimiseks Originaalmedalid Sõnumid päikeselt Seinalehed “Päike” Mõistatuste sahver Ristsõnad mõistatused Muinasjutud Sõrmemängud Loe seda Nime ABC saladus Miks Osavad pastakad Etiketitunnid Pliiats

    Vanasõnad Ditties Laulud ja noodid Keemia lastele Geograafia lastele Majandusteadus lastele Looduslugu lastele Füüsika lastele Inglise keel lastele Fotoreportaaže reisimisest Päikeseline luule Küsitlus

    Sünnipäevastsenaarium 5 aastat vana.

    Tere pärastlõunast, mu kallid lugejad! Juhin teie tähelepanu sünnipäeva stsenaariumile. Mängud ja lõbu, mille korraldasin oma vanema poja viiendaks sünnipäevaks (kui kaua see oli). Ja kuidas me oma noorimat poega tähistasime, näete siit.

    Niisiis, kõik algas hommikul. Niipea, kui Aljosha silmad avab, näeb ta palju-palju palle toas ringi rippumas. Saalis ripub suur plakat, mille keskel on tema foto ja kiri "Sa oled viieaastane!" (Muide, hiljem jätab iga külaline sünnipäevalapsele oma autogrammisoovi). Ja laua peal...

    Kingituste otsimine

    Ja saalis laual on hantlid. Nende all on märge: "Minge rõdule." Rõdul on pall, palli sees on kiri: "Pese hambaid." Vannitoas on pintsli küljes kiri: “Tuleb pikk päev. Tooge süüa." Köögis on juba jogurt ootamas, selle kõrval kiri: "Leia oma maja." Lasteaias maja, sees pult kirjaga: "Kaugjuhtimispult on maagia, paluge isalt abi." (Kaugjuhtimispult lendavale kopterile).

    Kohtumine külalistega

    Igale külalisele sümboolse tasu eest anekdoodi, mõistatuse, luuletuse, laulu vms näol. Sissepääsu juures antakse teile pidulik müts ja personaliseeritud kott auhindade kogumiseks.

    Pidu

    Sel ajal, kui lapsed kosutavad, mängime tähelepanumängu. Loen kokkuleppeluuletusi, lapsed peavad tähelepanelikult kuulama ja õigesti sisestama sõna, mis sobib tähenduses, mitte riimis.

    Tihnikus, pea tõstetud,

    Kaelkirjak ulutab näljast.

    Kes teab vaarikatest palju?

    Labajalg, pruun... hunt.

    (Karu).

    Tütred ja pojad

    Õpetab nurisema... sipelgas.

    Oma soojas lombis

    Barmaley krooksus valjult.

    (Väike Konn).

    Palmist alla jälle palmi poole

    Lehm hüppab osavalt.

    (Ahv).

    Tähelepanu! Tähelepanu!

    Sõnamäng!

    Nad unistavad saada raamatust printsessiks... (tüdrukud) - Jälgige võitlust kõrvalt. Nad ei tee kunagi... (poisid) - Varbaküüsi värvitakse ainult... (tüdrukud) - Leša, Kolja, Sevochka Helistavad. .. (poisid) ) - Nad armastavad sporti, autosid, võidusõitu Päris... (poisid) - Nähes väikest halli hiirt, hakkavad nad hirmust kiljuma... (tüdrukud) - Valavad pisaraid ilma vaheajata Paljud on võimelised.. (tüdrukud) - Killustiku laadimine kallurisse.

    Nad ainult kõnnivad... (tüdrukud)

    Kui lapsed on kõik salatid ja pearoa ära proovinud, liigume rangelt võttes edasi mänguprogrammi juurde.

    Päts

    Soojenduseks teeme ringtantsu. Lapsed ühendavad käed ja seisavad ringis. Sünnipäevalaps ise seisab ringi keskel. Lapsed laulavad, sooritades lihtsaid liigutusi, vastavalt laulu sõnadele (enne plaksutamist), kätest kinni hoides.

    Nagu Lesha sünnipäeval

    Küpsetasime pätsi:

    Selline kõrgus (käed üles)

    Sellised mõõnad (istuge maha, puudutage kätega põrandat/maapinda)

    See on laius (lahkuge külgedele)

    Need on õhtusöögid! (koonduge keskele)

    Leib, päts, (plaksutab käsi)

    Keda sa armastad - vali!

    Sünnipäevapoiss:

    Ma armastan kõiki muidugi

    Aga kõige enam!

    Uus “sünnipäevapoiss” seisab ringis ja kõik kordub uuesti. Olenevalt seltskonnast saab “Pätsi” mängida kõigi külalistega või ainult sünnipäevalisega.

    Mäng "Kummel"

    Magnettahvlil ripub suur karikakra. Selle kroonlehtede tagaküljele on liimitud loomade kujutised, mis vajavad häält. Näiteks "lehm" tähendab, et laps peaks nutma, "kukk" tähendab varest...

    Mäng sobib suurepäraselt igas vanuses lastega! tõuseb ja koos sellega ka osalemise elevus.

    Mäng "Pane nina selga"

    Karikakrast jääb alles vaid ring, “kiire käeliigutusega viltpliiatsiga” muutub see ninata näoks. Lapse ülesanne on kinniseotud silmadega nina kinnitada. Nina on ka magnetiline, seega kinnitub ideaalselt. Rõõmul polnud piire.

    Mängu lõppedes saavad külalised auhinnad, mis osalevad järgmisel võistlusel:

    Koguge pilt

    Igal lapsel on mitmeks osaks lõigatud pilt (pusle) ja selle värvimata originaal. Osalejate ülesanne on pilt kiiresti kokku panna. Sellel konkursil osalemise eest saavad kõik lapsed auhinnaks: värvilised pliiatsid.

    Õhupallide võidusõit

    Igale külalisele antakse õhupall. Võistlustingimuste kohaselt hüppavad lapsed õhupallidel, kuni see lõhkeb. Võidab osaleja, kelle pall kestab kõige kauem. Kõik osalejad saavad lohutusauhinnad – käevõrud. Ja võitja saab pehme mänguasja.

    Muusikalised toolid

    Vana hea mäng, kus tantsitakse muusika saatel toolide ümber. Toole on üks vähem kui osalejaid. Tantsige muusika mängimise ajal niipea, kui muusika peatub, peavad osalejad võtma koha toolidel. See, kes tooli ei saa, langeb välja ja mäng jätkub kuni ühe võitja selgitamiseni. Selle konkursi võitja sai ka mänguasja, kõik teised aga kommi.

    Mäng "Värvid"

    Lapsed seisavad ringis. Täiskasvanu käsib: "Puudutage kollast, üks, kaks, kolm!" Mängijad peavad võimalikult kiiresti leidma enda ümbert nimetatud värvi ja seda puudutama. See võib olla riideese, mõni ese, kehaosa vms. Viimane, kes õige värvi leiab, langeb mängust välja. Ja mäng jätkub uue värviga. Mäng jätkub kuni selgitatakse välja võitja, kes saab kingituseks puslega karbi.

    Parim juht

    Kahe masina külge on eelnevalt kinnitatud ühepikkused pikad niidid, mis on kinnitatud ka pliiatsite külge. Osalejate ülesanne on seista autodest niidipikkuse kaugusel ja kerida niidid ümber pliiatsite, tuues autod neile lähemale. Võidab see, kes kogu niidi kiiremini kerib ja masina üles võtab. Auhinnaks on madu pusle.

    Korista saak

    Mängupuuvilju on paigutatud kogu majas. Lastele antakse kotid ja nad peavad leidma võimalikult palju puuvilju. Igaüks saab meeldejääva auhinna – raamatu.

    Pärast saagikoristust kutsun kõiki veidi lõõgastuma ja lõõgastuma. Kõik külalised on oodatud pabernukuteatrisse muinasjutt "Kolm põrsakest"

    Pärast lugu vaatavad lapsed oma auhindu, mängivad ja tantsivad. Pidustuse lõpus saab iga laps kingituseks õhupalli. Tänaval lasevad kõik oma õhupallid taevasse. Puhkus on läbi!

    Ja kui teie laps on alles aastane, siis siin on suurepärane artikkel selle kohta, kuidas oma beebi sünnipäeva värvikalt ja lõbusalt tähistada. Mom's Guide'ist leiate palju näpunäiteid ja lõbusaid ideid!

    Kõike paremat!

    Olen teile tänulik, kui klõpsate sotsiaalmeedia nuppudel ja jagate oma sõpradega! Aitäh! Soovin teile õnne ja head tuju!

    Stsenaarium laste sünnipäevaks (tüdrukule). arutelu live-internetis - Venemaa veebipäevikuteenus

    DR - nagu märgitud

    Ma räägin teile, mida me DR-is tegime, juhuks, kui kellelegi võivad ideed kasulikud olla.

    Nastja BD-s oli 6 last - 5 tüdrukut ja 1 poiss. Teema - meil olid "muinasjutud"

    Ettevalmistusprotsessi käigus leidsin Internetist palju huvitavat (aitäh kõigile, kes nii kasulikku infot jagavad!!!), sünteesisin kõik ühtseks tervikuks, lisasin midagi omast ja see tuligi välja.

    Külaliste kokkutulek läks nii

    Me avame nüüd puhkuse,

    Korraldame siin mõned imelised mängud.

    Pöörake kõik üksteise poole

    Ja suruge sõbraga kätt.

    Tõstke kõik käed üles

    Ja liigutage ülemist osa.

    Hüüdkem rõõmsalt: "Hurraa!"

    On aeg mängudega alustada!!!

    Aidake üksteist

    Vasta küsimustele

    Ainult "jah" ja ainult "ei"

    Andke mulle oma vastus teada:

    Kui "ei", siis ütlete

    Seejärel koputage jalgu

    Kui ütlete "jah" -

    Plaksutage siis käsi.

    Vana vanaisa käib koolis.

    Kas see on tõsi, lapsed?.. (Ei – lapsed koputavad jalgu).

    Kas ta viib oma lapselapse sinna?

    Vastake koos... (Jah – plaksutage käsi).

    Kas jää on külmunud vesi?

    Vastame koos... (Jah).

    Pärast reedet - kolmapäeva?

    Koos vastame... (Ei).

    Kas kuusk on alati roheline?

    Vastame, lapsed... (Jah).

    Kas sünnipäev on lõbus päev? .. (Jah)

    Kas teid ootavad mängud ja naljad?.. (Jah)

    Kas sulle sobib huumor?.. (jah)

    Kas me teeme nüüd harjutusi?.. (Ei)

    Kas õnnitleme sünnipäevalast?.. (Jah)

    Või saadame vanaemale?.. (Ei)

    Kas anname talle (talle) šokolaaditahvli?.. (Jah)

    Suudleme armsalt-magusalt?.. (Jah)

    Siin kõik suudlesid ja õnnitlesid Nastjat.

    Siis muutusid lapsed printsessideks ja printsiks (kuningas). Mängisime mängu “Kuningas kõndis läbi metsa”:

    Kõik tantsivad ringis ja ütlevad riimi:

    Kuningas kõndis läbi metsa, läbi metsa, läbi metsa,

    Leidsin endale printsessi, printsessi, printsessi,

    ("kuningas" valib "printsessi" ja paneb talle "krooni" pähe)

    Hüppame, hüppame, hüppame,

    (kõik hüppavad)

    Me peksame jalgu, peksame, lööme,

    (jalgade löömine)

    Plaksutame käsi, plaksutame käsi,

    (plaksutab käsi)

    Talgugem oma jalgu, trampigem jalgu, trampigem oma jalgu,

    (jalgade trampimine)

    Raputame pead,

    (raputab pead)

    Kõigepealt alustame!

    (tüdruk naaseb oma kohale).

    Kuningas kõndis läbi metsa...

    ("kuningas" valib uue "printsessi").

    Nastjast sai esimene printsess ja siis omakorda kõik teised.

    Pärast väikest pidulikku suupistet (võileivad, kana taignas, puuvili, mahl) läksid lapsed otsima puhkuse peamist atribuuti - kooki haldjamaal.

    Alustuseks oli lühike soojendus mõistatuseks muinasjututegelaste tundmise kohta. Mõned olid lihtsamad, teised olid trikiga keerulised:

    Nina on ümmargune, kontsaga.

    Neil on mugav maas tuhnida.

    Saba on väike, heegeldatud.

    Kingade asemel - kabjad.

    Kolm neist – ja mil määral?

    Sõbralikud vennad näevad välja sarnased.

    Arvake ilma vihjeta

    Kes on selle muinasjutu kangelased? (3 väikest põrsakest)

    Vanaema armastas tüdrukut väga.

    Kinkisin talle punamütsikese.

    Tüdruk unustas oma nime.

    Noh, ütle mulle ta nimi! (Punamütsike)

    Mu isal oli võõras poiss.

    Ebatavaline puidust.

    Maal ja vee all

    Otsin kuldset võtit.

    Ta pistab oma pikka nina igale poole.

    Kes see on? (Pinocchio)

    Paks mees elab katusel.

    Ta lendab kõigist teistest kõrgemal.

    Armastab moosi.

    Ja ta mängib lapsega. (Carlson)

    Ja naljakad mõistatused -

    Tihnikus, pea tõstetud,

    Kaelkirjak ulutab näljast.

    Tütred ja pojad

    Õpetab nurisema... sipelgas.

    Ta kõndis julgelt läbi metsa,

    Aga rebane sõi kangelase ära.

    Vaeseke laulis hüvastijätuks

    Tema nimi oli...... CHEBURASHKA

    (Kolobok)

    Vaeseid nukke pekstakse ja piinatakse,

    Ta otsib maagilist võtit.

    Ta näeb kohutav välja.

    See on.....Dr Aibolit

    (Karabas-Barabas)

    Selle sees on vesi -

    Nad ei taha temaga aega veeta.

    Ja kõik tema sõbrannad -

    kaanid ja konnad!

    Kõik ülekasvanud vetikatega

    Hea vanaisa...... FROST

    (Vesi)

    Kes teab vaarikatest palju?

    Labajalg, pruun... hunt.

    (Karu)

    Olles karu ära arvanud, läksime mängukaru juurde ülesannet täitma. Mishka palus lastel nimetada muinasjutte, mille kangelasteks on karud. Vene rahvajutte meenutades said lapsed õigete vastuste jaoks pusletüki (lõpus näitan, millise). Üldiselt pole mul palju fotosid – enamasti tegi need mu abikaasa –, nii et ma ütlen teile lihtsalt mõned.

    Ees ootab järgmine muinasjututegelane - lapsed said taas teada mõistatust lahendades

    Palmist alla, uuesti palmi juurde,

    Lehm hüppab osavalt.

    (Ahv)

    Ahvid on osavad ja osavad – ja otsustasime kontrollida, kui osavad ja täpsed on meie lapsed.

    Ülesandeks oli pall kasti lüüa – mitu katset jagus. Seejärel väike komplikatsioon ja mäng magusa auhinna nimel – maanduge 2-rublase mündiga 4 värvisektoriga ringile – olenemata sellest, millise värvi peale maandute – see komm (marmelaad) ja söö.

    Selle võistluse jaoks andis ahv veel ühe pusletüki.

    Matsime mündi potti, kastsime kastekannu ja hiljem uurime, mis sinna kasvama hakkab.

    Järgmine mõistatus ja tegelane -

    Oma soojas lombis

    Barmaley krooksus valjult.

    (Väike konn)

    Läheme konnakuningale külla - ja kus konnad elavad - rabasse - hüppame üle rabakummide.

    Küürukesed on loomulikult ka vapustavad - numbritega - arvake ära, millisest muinasjutust need numbrid pärinevad (3 karu, hunt ja seitse poega, 12 kuud, 2 rõõmsat hane, 3 põrsakest, Lumivalgeke ja 7 pöialpoissi, 33 kangelast, 101 dalmaatslast )

    Olles hüpanud konnakuninga juurde, saame teada, mida ta lõunaks sõi? Leiame taskust esemed puudutusega ja nimetame neid vaatamata. Meie kuningas sõi õhupalli, palli, kivikese, kammi, kiili ja kärbse (mänguasjad).

    Konn kinkis meile ka pusletüki.

    Seejärel liigume edasi kaotuste juurde. Poputame õhupalle, loeme märkmeid ja täidame need.

    Siin aitasid vanemad nooremaid, kaotusi oli rohkem kui lapsi - viimased tegid kõike. Näidisülesanded - õnnitle sünnipäevalast, möi ja lehma tagumikku, tee naljakat nägu, joonista lill, arva mõistatust, laula laulu, teeskle looma, hüppa ühel jalal.

    Kõik said suurepäraselt hakkama – saame pusletüki.

    Järgmise ülesandena tuleb ära arvata, millisest muinasjutust ese on pärit

    Viimasena arvas ära saabas filmist "Puss in Boots" – ja see sisaldas pusletükki.

    Liigume edasi Tuhkatriinu juurde, kes peab end balliks valmis seadma ja õige kingi valima.

    Kõike selga proovinud, leiame õige, teine ​​on koos puslega Tuhkatriinu väikeses rahakotis peidus. Tuhkatriinu tänab lapsi ja kutsub neid ballile printsile külla. Enne balli aga väike matk lauda jäätisele.

    Ball - ehk minidisko - sisaldas lastelaulude segamist, lapsed tantsisid mõnuga:)

    Kõik tantsijad said kleepsud ja veel ühe pusletüki.

    Järgmine ülesanne on test tõelistele printsessidele - Printsess ja Hernes.

    Nukutekid asetasin 3 tooli peale - ühe all oli rant (1,5 cm läbimõõduga) - seda arvasid peaaegu kõik.

    Veel 1 pusletükk.

    Viimane ja kõige olulisem ülesanne on muinasjuttu ise näidata. Meie jaoks oli see "Naeris".

    Olles saanud viimase pusletüki, voldime postkaardi kokku ja loeme

    Lähme vannituppa!!!

    Kohustuslik rituaal -

    Ja mäletate, kui mündi matsite? Kasvanud on kingitustega imepuu

    Just selliseks sünnipäevaks sai “Muinasjutul külas”.

    Dashutini sünnipäev (5-aastane). koolieelikutele. vaba aeg ja hobid. 7ya.ru

    Arutelus olevad sõnumid: 9

    Lähenemas on lapse kauaoodatud sünnipäev – puhkus, mis toimub vaid kord aastas ja 5 aastat, nagu kõik teised kuupäevad, on üldjuhul kord elus. Vanemad andsid endast parima. Isa ostis toidukraami ja valmistas maiustusi (laste emad olid ju ka kohal) ja puhus õhupalle. Ema kirjutas stsenaariumi (häbematult Internetti kasutades), trükkis kutsed, ostis auhindu. Mida saate teha, et näha oma lapse rõõmsaid silmi?

    Määratud ajal ilmub esimene külaline - Danya sõber.

    Varsti saabusid ka teised, kuigi mitte kõik kutsutud. Dasha oli veidi ärritunud, kuid minu arvates polnud selle numbriga lihtne korraldada.

    Algul lapsed harjusid veidi - mängisid, sorteerisid kingitusi ja vaatasid korterit.

    Noh, nüüd on aeg hakata võistlusi tegema (saitide www.7ya.ru ja www.solnyshko.ee materjalid olid väga abiks, eriline tänu kõikidele vanematele, kes saatsid lugusid oma lastest, laste pühadest, kes käisid ja kus ja mida nad nägid – see teave on lihtsalt hindamatu) .

    1 konkurss "Maitsvad"

    Seome lapsel silmad kinni ja paneme talle suhu tüki erinevat puuvilja (õunad, pirnid, banaanid, kiivid, apelsinid, viinamarjad) ja ta arvab ära, mis see on (kõige kõvem oli mango :)).

    Muidugi tahtsid lapsed süüa – oli just lõunaaeg, nii et võistlused pidid ootama (ja selle kallihinnalise taldriku viljad läksid väga nõutuks).

    2 võistlus "Mõistatused"

    www.solnyshko.ee lehel on tohutult palju mõistatusi, lihtsalt printige.

    See oli lihtne võistlus, kuid tekitas palju elevust - vaadake vaid fotosid lähemalt, mulle tundub, et need on just sellised - nad on juba üsna “mõistlikud”, aga mitte veel päris “täiskasvanud”. Oli ka ootamatu hetk, mis viis meid segadusse: lapsed soovitasid, laske meil (kolm ema ja üks isa) mõistatusi teha ja nad hakkasid koostama. Kui küsisime neile teadaolevate vastustega mõistatusi, siis meile tundus kõik lihtne, aga siin tuli mõelda oma peaga - lastel on fantaasiat küllaga.

    3 konkurss "Kes kogub kõige rohkem käbisid?"

    “Käbid” valguvad maapinnale, lapsed hakkavad käskluse (kella) peale koguma, mitte peotäite kaupa, vaid ükshaaval, kell heliseb uuesti, kõik peatuvad. Loeme kokku, kellel on kõige rohkem "muhke". Koonuste asemel kasutasime suurt ehituskomplekti.

    Unustasin öelda, et iga võistluse raames jagati auhindu kõigile ühesugused, et vältida asjatuid konflikte. Auhindadena võid kasutada kõike: pliiatseid, kleebiseid, komme, väikseid mänguasju...

    IV võistlus "Nöörist auhindade lõikamine"

    Kõigile tuntud võistlus, ainult auhinnad olid paberiga kaetud ja keegi ei teadnud, mida ta maha lõikas.

    Eriti tahan rõhutada, et ükskõik millise täiskasvanu osalemine võistlustel tekitas suurt elevust ja siirast rõõmu - laste emotsioone lihtsalt ei saa kirjeldada. Arvan, et vanemaid on võimalik ja vajalik kutsuda, peaasi, et ei tohi unustada, et tegemist on lastepuhkusega.

    Siis oli traditsiooniline “Pardipoegade tants” (lihtsalt vaimustav!), mida olime sunnitud mitu korda kordama. Vana filmi lugu "Pinocchio" läks kõvasti lahti, aga krokodill Gena lugu "About the Birthday" mulle ei meeldinud - vaja on päris erinevaid lugusid varuda, sest... Laste tujud ja maitsed on ettearvamatud. Kõik oleneb sellest, kes milliseid laule teab ja armastab.

    Pärast tantse ütles iga laps oma sõnad mikrofoni, kõik sai salvestatud ja kuulatud. See hetk tõi tõsidust ja pidulikkust, sest nad ei kogunenud ainult selle pärast. Väga palju aitas kaasa arvuti olemasolu kodus, kuigi soovi korral saab ka magnetofoniga hakkama.

    5. vormel 1 võistlus

    Varud: 2 masinat, niit, 2 pliiatsit.

    Ettevalmistus. Masinate külge seotakse pikad niidid, mille otsas on pliiatsid.

    Mäng: Juhi märguandel hakkavad mängijad pliiatsite ümber niite kerima. Võitja: osaleja, kelle auto lõpetas esimesena.

    Siis otsustasime süüa küünaldega sünnipäevatorti - iga sünnipäeva kohustuslik atribuut. Küünlad süüdati nii sünnipäevalapsele kui ka igale lapsele eraldi.

    VI konkurss "Muusika"

    Kogusime majas kokku kõik mänguriistad – jagasime need lastele laiali ja alustasime. Koos ja kordamööda nad puhusid, koputasid, kiljusid ja karjusid. Ja auhinnaks olid piibukesed kõigile – kontserti korrati täie hooga.

    VII konkurss "Lugu "Naeris"

    Rollid olid eelnevalt paberitükkidele kirjutatud ja loomulikult mängiti need välja nii, et isa oli vanaema, Danya oli lapselaps ja Anya ema oli naeris. Siis on kõik lihtne - jagatakse maskid, vibud, taskurätikud, saatejuht räägib muinasjuttu, lapsed mängivad.

    8. konkurss "Sünnipäevalapse joonistamine"

    Kõik joonistasid Dašat – joonistused jäid mälestuseks.

    Kõik ettevalmistused olid läbi - lapsed tantsisid, laulsid mikrofoni, hootasid ja läksid lihtsalt hulluks.

    Tasapisi läksid külalised laiali... Olime väsinud, aga õnnelikud, tõime korteri tagasi tavapärase välimuse ja vaatasime kingitusi uuesti. Vanemad ohkasid kergendatult: "Ma arvan, et mulle meeldis."

    Loodan, et teile meeldis ka minu lühijutt :).

    Orlova Svetlana, [e-postiga kaitstud].

    Sünnipäeva stsenaarium 5-aastasele lapsele

    Laste sünnipäevapeo stsenaarium “Vedur sõpradele”

    Juhtiv. Juht on vormiriietuses, kuigi võib olla rõõmsameelne klouni kostüümis juht, muinasjutuline autojuht, rebasejuht jne. Juhil peaks olema signaaltoru, millega ta lapsi “rongi” kogub ja signaal peatumiste kohta.

    Ruumikujundus. Õhupallide kaunistused; vanik “Vedur”, mis koosneb värvilisest paberist haagistest; seinal on treilerite kujul kollaaž pereliikmete ja külaliste fotodega.

    Kutsekaardid. Rongipiletite stiliseerimine. Puhkuse algusaeg on väljumisaeg. Saate määrata marsruudi jaamad.

    Varustus puhkuseks. Saatejuhi signaaltoru, liimipulgad, albumilehed või whatmani paberilehed, värvilisest paberist tühjad treilerid, erinevat värvi haagiste kujul loteriipiletid, loterii kingitustega karbid, loomapiltidega kaardid.

    (Külaliste kogunemise ajal saate lastele sisse lülitada multifilmi "Väike mootor Romashkovost". See loob mängulise õhkkonna puhkuse teemast lähtuvalt. Kui kõik on kogunenud, tuleb lapsed istuma panna. mänguväljak.)

    Puhkuse käik

    Saatejuhid y. Tere lapsed! Täna läheme suurele rännakule lõbusa väikese rongiga. Lubage end tutvustada: olen vedurijuht (olenevalt valitud pildist saab lisada esituse klouni või metsapoisi vaatenurgast vms). Meie rong teeb mitu peatust. Igas jaamas ootab teid lõbus ja huvitav meelelahutus. Selleks, et meie väike rong teele saaks, peame sina ja mina meeles pidama väljumissignaali (mängima trompetit) ja õppima spetsiaalse laulu. Korda minu järel!

    Vankrid klammerduvad

    Ja lähme minema!

    (Korda mitu korda.)

    Juhtiv. Esimene peatus on Tarelochkino jaam.

    Kutsume kõiki laua taha,

    Pakume maiust!

    Istud laua taha, lapsed,

    Taldrikutäied ootavad Sind!

    Kõik lapsed istuvad laua taha, õnnitlevad sünnipäevalast ja söövad.

    Juhtiv.

    Vankrid klammerduvad

    Ja lähme minema!

    Lapsed klammerduvad üksteise külge ja sõidavad juhi juhitud rongina mööda korterit ringi.

    Juhtiv. Teine peatus on Nakleykino jaam.

    Nakleikino jaamas

    Liimige rong kokku!

    Kes saab? Kes soovib

    Kas teha taotlus?

    (Aplikatsioonivõistlus “Mitmevärviline rong”. Võistluse läbiviimiseks on vaja eelnevalt värvilisest paberist välja lõigata mitmevärviliste rongivagunite komplektid. Pabervagunid laotakse lauale segakujul. Ülesanne Iga võistlusel osaleja peab kleepima oma lehele kõigis saadaolevates värvides autod.

    Juhtiv.

    Vankrid klammerduvad

    Ja lähme minema!

    Lapsed klammerduvad üksteise külge ja sõidavad juhi juhitud rongina mööda korterit ringi.

    Juhtiv. Peatus: Smekhovo jaam.

    Siin me oleme

    Smekhovo peatusesse!

    Siin lõbustatakse külalisi

    Et neil oleks lõbusam.

    (Koomiline win-win loterii. Kloun või mõni muu naljakas tegelane toob loosipileteid välja erinevat värvi treilerite ja kastidena koos piletite värvidele vastavate kingitustega loterii loosimisel. Osaleda saavad nii täiskasvanud kui ka lapsed. loteriis osalejad loosivad pileti, saatejuht annab üle vastava kasti koos kingitusega.

    Juhtiv.

    Vankrid klammerduvad

    Ja lähme minema!

    Lapsed klammerduvad üksteise külge ja sõidavad juhi juhitud rongina mööda korterit ringi.

    Juhtiv. Jälle peatus – Tarelochkino jaam. Kutsume kõiki maiust proovima!

    Teine maiuspala lastele.

    Juhtiv.

    Vankrid klammerduvad

    Ja lähme minema!

    Lapsed klammerduvad üksteise külge ja sõidavad juhi juhitud rongina mööda korterit ringi.

    Juhtiv. Peatus: Lesnaya jaam.

    Mis jaam see on?

    Kutsutakse Lesnajaks?

    Kiirustame teile külla

    Metsa elanikele!

    (Kõigepealt arvavad lapsed mõistatusi loomadest rääkivates luuletustes (vt “Mängud laste seltskonnale”). Seejärel mängitakse jäljendusmängu “Kes elab metsas?”.

    Saatejuht jagab lastele metsaelanike piltidega kaarte, lapsed jäljendavad loomade harjumusi.)

    Juhtiv.

    Vankrid klammerduvad

    Ja lähme minema!

    Lapsed klammerduvad üksteise külge ja sõidavad juhi juhitud rongina mööda korterit ringi.

    Juhtiv. Peatus: Tantsuikino jaam.

    Ja selles jaamas

    Lõbutseme tantsides!

    Mis lõbu! Siin on lõbus

    Disco nime all!

    (Toimub konkurss “Süütantsud” (vt “Mängud lasteseltskonnale”). Lastedisko lõpus korraldatakse tants “Lõbusad autod”. Kõik rivistuvad nagu rong ja tantsivad rõõmsa muusika saatel. Pärast Disko lõpus paneb saatejuht lapsed mängualale.)

    Juhtiv. On aeg avada kingikarbid, mille meie lõbusast reisist mälestuseks koju viite.

    (Lapsed avavad loterii auhindadega kaste, omanikud saadavad lapsed koju.)

    Lapse sünnipäev on alati pidupäev ja alati suurepärases tujus. Kuid selleks, et see ei rikneks, vaid muutuks veelgi paremaks, peate kõik eelnevalt ette valmistama. Näiteks peate läbi mõtlema 5-aastase tüdruku sünnipäeva stsenaariumi, eelistatavalt koos võistlustega, et kõik külalised oleksid sellest huvitatud. Proovime puhkuseks veidi valmistuda ja uurime, kuidas kõike korraldada.

    Kõigepealt peate oma puhkusele kutsuma kõik külalised. Kuna on teie tüdruku sünnipäev, saate valida temaatilise peo. korraldage näiteks Monster High-teemaline sünnipäevapidu ja saatke kõigile oma sõbrannadele see kutse:


    Kui see stiil teile ei sobi, siis valige midagi rahulikku, näiteks Disney tegelastega kutse:

    Veelgi parem, minge otse meie jaotisesse ja valige tasuta mis tahes mall!

    Ja nii, kui kutsed on välja sorteeritud, saate ette valmistada võistlusi ja meelelahutusprogrammi.

    Kohe korraldame oma külalistele väikese võistluse. Selleks kirjutage kaartidele mitmesuguseid keerulisi mõistatusi. Asetage kõik kaardid kotti. Esimene külaline saabus. Ta võtab kotist kaardi välja ja mõistatab mõistatuse. Kui arvasite õigesti, võitsite auhinna!
    Selline ebatavaline vastuvõtt koos külalistele kingituste esitamisega tõstab kohe kõigi sünnipäevatüdruku sõbrannade noorte daamide tuju.
    Siin on mõned mõistatused, mida saate kasutada:

    Siin on kõik külalised kingitustega. Külaliste aeg on sünnipäevalapsele kingitusi teha. Selleks saab kõigile külalistele jagada sõrmenukke. Ja nende abiga saavad tüdrukud õnnitleda sünnipäeva tüdrukut ja esitada oma kingituse.

    Mängime edasi ja ootame järgmist võistlust.
    Sellel konkursil on auhinnad ka noortele moetegijatele. Seetõttu ostke kõrvarõngad, helmed ja muud ehted ette. Mitte tingimata kallis, lihtsalt lastele särav ja ilus.
    Paluge kõigil külalistel minna teise tuppa. Ja kui nad on väljas, peidate ostetud ehteid pearuumis. Siis lased tüdrukud sisse ja kutsud nad oma kingitusi otsima. Kes selle leiab, läheb proovima. Ja kes seda pole leidnud, tuleb näiteks käskida öelda: külm, soe.
    Sellest tulenevalt peab iga külaline oma kingituse leidma ja selga proovima.

    Puhkuse järgmine osa on meistriklass.
    Siin on valik tohutu. Teie ja teie külalised saate vanamaterjalidest nukke valmistada. Koos tüdrukutega saab valmistada maitsvat puuviljasalatit. Kõik on teie valik. Üks põhitingimus on, et seda kõike tehakse koos kõigi külalistega, sest tegemist on meistriklassiga, kus õpetate lapsi tegema lihtsaid, kuid neile vajalikke ja meeldivaid asju.

    Jälle võistlus.
    Järgmiseks võistluseks peame palju õhupalle täis puhuma. Kui õhupallid on täis pumbatud, puista need põrandale laiali. Võõrustaja käsul peavad külalised õhupallid üles võtma ja käes hoidma. Võistluse võidab see, kes suudab hoida kõige rohkem palle.
    Ja võidu eest peaks ta olema esimene, kes ühele õhupallile sünnipäevalapsele õnnitluse kirjutab või joonistab.
    Ja siis kõik teised ka kirjutavad või joonistavad oma õnnitlusi. Kui igal külalisel on käes üks pall õnnitlustega, moodustavad nad ringi. Sünnipäevatüdruk ja külalised sisenevad ringi ja loevad: üks, kaks, kolm - nad õnnitlevad teda ja viskavad õhupalle. See osutub väikeseks õhupallidest tehtud ilutulestikuks.
    Pärast seda saab kooki süüa ja lastediskot pidada.

    5-aastaselt on lapsed juba maksimaalselt aktiivsed. Nad leiavad kiiresti kontakti eakaaslastega. Neid huvitavad aktiivsed mängud, mis põhinevad 5-aastase sünnipäeva stsenaariumil. Parim on valida individuaalsed, mitte meeskondlikud, milles iga laps saab end väljendada. Kuid kuna selles vanuses lapsed ei tea veel, kuidas kaotada, on kõige parem valida need mängud, milles kaotajaid pole.
    Lapse sünnipäeva stsenaariumi hoidmise ruum peaks olema kaunistatud. Need võivad olla pallid, pehmed mänguasjad, paberist välja lõigatud lilled, liblikad jne.

    Mängudeks vajalikud esemed vastavalt stsenaariumile: viltpliiatsid, käärid, pallid, lauajooks, pildid.

    Tegelased 5. sünnipäeva stsenaariumis:

    Omanik on sünnipäevalaps.
    Saatejuht on haldjas.
    Lapsed

    Sünnipäevalaps ja haldjas (mõlemad pidulikult riides) tervitavad külalisi. Sünnipäevalaps viib iga külalise tuppa, kus pole pidulauda.
    Sel ajal saate anda lastele mingi ülesande, et neil igav ei hakkaks. Teine võimalus on õhupallid täis puhuda. Kui keegi kardab, lõigake värvilisest paberist välja lill, süda vms. Las nad siis kirjutavad oma õnnitlused sünnipäevalapsele õhupallile või sellele, mis välja lõigatud.

    Kui kõik külalised on saabunud:
    Saatejuht: Tere, kallid külalised. Kõik on juba kokku pandud. Ütle mulle, kas sulle meeldivad mängud?
    Lapsed: jah!

    Päts

    Saatejuht: Seejärel mängime lõbusat mängu nimega "Pätt". (See mäng aitab lastel üksteist paremini tundma õppida ja samal ajal sünnipäevalast õnnitleda). Lapsed tantsivad ringis, hoiavad käest kinni ja kõnnivad ringis. Sünnipäevalaps seisab ringi keskel. Nad laulavad:

    Nagu (mängija nimi) nimepäeval
    Küpsetasime pätsi.
    (Osalejad tõstavad käed, et näidata, kui kõrge päts on)
    Selline kõrgus!
    (Osalejad kükitavad maapinnale võimalikult madalal)
    Sellised mõõnad!
    (Osalejad laiutavad käsi, näidates, kui lai on päts)
    Nii lai see on!
    (Osalejad kitsendavad ringi)
    Need on õhtusöögid!
    Päts! Päts!
    Kes tuli esimesena, vali!

    (5-aastane sünnipäevalaps ütleb):

    Esimesena tuli (tuli) (esimese külalise nimi)
    Nimetatud mängija seisab sünnipäevalise kõrval, annab talle tema tehtud (palli või väljalõigatud kujukese soovidega) ja kas loeb luuletust või laulab või õnnitleb sünnipäevalast muul viisil.
    Ja nii teeb iga külaline kordamööda. Kui kõik on nimed saanud, on lapsed juba üsna näljased ja saab lauda kutsuda.
    Saatejuht: lapsed, öelge, kas teile meeldib midagi maitsvat?
    Lapsed?: jah.
    Saatejuht: siis kutsun teid laua taha. Kuid peate maiused leidma ja teenima. Vaata teed enda ees.

    Maagiline tee

    Laste ees peate paika panema paberist välja lõigatud, maalitud või trükitud tee. Sellel on sektsioonid. Igal neist on oma ülesanne. Näiteid ülesannetest: otsi toast pehme siilmänguasi, puhu täis 10 õhupalli, joonista suur tort jne. Iga ülesannet täites liiguvad lapsed ühe kambri ettepoole. Ideaalne sektsioonide arv on viis kuni kaheksa.

    Saatejuht: Hästi tehtud! Olete kõik ülesanded täitnud, kutsume teid laua taha!
    Laual peaksid olema nimedega kaardid, et lapsed saaksid kohe oma kohale istuda. Kaartidele saab lisada väikese maiuse või suveniiri.
    Kui lapsed on söönud, kutsub saatejuht nad uuesti mängima. Sel ajal vahetavad vanemad või teised täiskasvanud toidu maiustuste vastu.

    Otsige välja veider

    Lastele pakutakse joonistustega kaarte. Igal kaardil on 3 pilti. Peate loogika abil leidma lisaüksuse.

    Valikud:

    ………..täisversioonis……………………..

    Leia vaste

    Lastele antakse korv, mis sisaldab erinevaid esemeid. Neid tuleb sorteerida paarikaupa.

    ……………………….

    Karaoke

    Saatejuht: Noh, lapsed, nüüd on mul teile ettepanek. Mängime karaoket. Kuid ebatavaline.
    Igale mängijale antakse kõrvaklapid, mis mängivad mis tahes lugu. Parim on lisada lugusid koomiksitest. Ja laps, kes ei kuule oma häält, kordab. Seejärel valitakse aplausi meetodil parimad esinejad ja neile antakse auhindu - meeneid. Kuid pärast võistlust kinkige kindlasti igale lapsele väikesed suveniirid.
    Saatejuht: laulsime ja kõht läks jälle tühjaks. Vaatame, millised vapustavad maiuspalad meie lauale ilmusid, kui olime ära.
    Lapsed käivad maiustusi järgi.

    Mis juhtub 5.

    ……………………………….

    Disko

    Pärast seda saate korraldada väikese lastedisko, kui aega üle jääb. Kui aega enam ei jätku, peaks sünnipäevalane tänama iga külalist ja andma lahkumisel ja puhkuse auks kõigile pisiasju, mis neile siis puhkust meelde tuletavad.

    Õnnitlused vanemate poolt

    ……………………………….

    Vanavanematelt

    ……………………………….

    Sissejuhatava fragmendi lõpp. Skripti täisversiooni ostmiseks minge ostukorvi. Pärast tasumist muutub materjal allalaadimiseks kättesaadavaks materjaliga lehel ja lingi kaudu, mis saadetakse teile e-posti teel.

    Hind: 29 R ub.

    Sünnipäev– kõige kauaoodatud, säravam ja armastatuim puhkus lapsele! Kutsutud on parimad sõbrad, pidulaud näeb uskumatult isuäratav välja, kõik ootavad järjekorras, et meeldejäävaid kingitusi üle anda, kärarikas naer, tõeline melu, lemmiklaulud... Oi, kui kahju, et sünnipäevad on vaid kord aastas! Kuid teisest küljest on see puhkus just seepärast nii kaua oodatud!

    Niisiis, sinu laps Teie sünnipäev on peagi tulemas ja te olete hämmingus. Kuidas korraldada parimat puhkust inimesele, kes tähendab sulle kõike? Ja muidugi, kuidas oma külalistele meeldida ja muuta see sündmus kõigi jaoks kõige unustamatumaks?
    Oluline märkus. Tagamaks, et kõik mäletaksid teie lapse sünnipäeva kui kõige lõbusamat, positiivsemat ja elavamat sündmust võistlused(ja mängud) nõutud! Väike hea võistlus, kujutlusvõime arendamine ja loomulikult unustamatud emotsioonid - see kõik on garanteeritud!

    Puhkuse algus.

    Niisiis, teie lapse sünni tähistamine on alles algamas! Kohtume külalistega, tervitame viisakalt lapsi ja nende vanemaid, juhatame kõik tuppa, kus toimub teie imepuhkus. Kaunid kaunistused, pidulik laud, saab mängida kõige naljakamaid lastelaule. Külalised vaatavad huviga ringi, harjuvad uue keskkonnaga, naeratavad ja hakkavad siis sünnipäevalast õnnitlema. Tõenäoliselt on sellel puhkusel lapse jaoks kõige meeldivam saada kauaoodatud kingitusi. Mis võiks olla meeldivam, mis võiks olla parem kui näha oma last õnnelikuna? Tema silmad säravad siiralt õnnest, naeratus ei lahku tema võluvalt näolt – see on õnn vanematele!
    Kuni see väike kingituste jagamise tseremoonia kestab, puista põrandale laiali suur hulk õhupalle (muidugi tuleb need eelnevalt täis puhuda). Jagage sündmuse peakangelasele ja külalistele pidulikke mütse. Kui sünnipäevalaps saab 5-aastaseks, peaksid lapsed teie käsul 5 korda käsi plaksutama ja seejärel viivitamatult õhupallide järele sirutama, need üles viskama, hüüdes "Tere! Jälle sirutuvad nad uue palli järele, hüüavad jälle: "Tervi!" See tegevus kestab umbes paar minutit :) Vahepeal annad ühele oma vanemale ülesandeks kogu see suurepärane tegevus videokaameraga (telefon, kaamera) oma pere videoarhiivi tarbeks filmida :) Kuigi see väike puhkusekaos on kui juhtub, saate laua katta. Kutsu külalisi laua taha. Noh, nüüd on aeg esimeseks võistluseks!

    Esimene katsetus “Kõige maitsvam võistlus».

    Kutsu oma pisike esmalt osalema. Siduge lapsel silmad kinni ja pista talle suhu mari või väike tükk puuvilja. Loomulikult peaks valik olema rikkalik: õunad, pirnid, kiivid, banaanid, maasikad, murakad, kirsid, viinamarjad jne. Sündmuse kangelane peab ära arvama, milliseid maitsvaid puuvilju või marju ta just mõnuga sõi. Korraldame ka selle võistluse kõigi huvilistega. Lubatud on turgutamine - lastele võib suhu pista erinevaid želatiinkomme, väikese koogitüki või šokolaadi. Muide, uuri kindlasti eelnevalt külaliste eelistusi. No need, kes “partii” õigesti ära arvasid, saavad kingituseks need samad puuviljad või marjad :)

    Teine test "Aardejaht".

    Kõlab intrigeerivalt, eks? Selle imelise mängu mängimiseks peate ette valmistama rekvisiidid. Nii et kõigepealt joonistage "Aarete kaart". Selleks peate võtma Whatmani paberilehe, värvima ja joonistama (või kopeerima) aardekaardi. Kui olete tähtsusetu kunstnik, pole see oluline! Võite alati abi paluda mõnelt oma sõbralt või vanematelt lastelt. Kauni kunsti meistriteosest pole siin kasu. Peaasi, et kõik tuleb südamest. Uskuge, lapsed tunnetavad;) Kaardil peavad olema sümbolid ja markerid. Seikluse “Start”, “Finish” (tegelikult on siin peidus “aare”) ja vaheülesanded. Selgitan üksikasjalikumalt kogu selle mängu olemust. Alustuseks jagage kõigile lastele pühadepoest ette ostetud toiduaineid. Need on piraadimütsid, legendaarne valge koljuga must lipp, silmaklapid, stiilsed piraadi bandaanid, vintage kompassid jne. Lapsed hakkavad huviga "reinkarneeruma" merihuntideks ja vaatavad pingsalt käes olevaid iidseid kompasse.

    Veel üks hetk – ja nad on valmis aardeid otsima! Muide, meeskonna kaptenina peaksite kandma ka mütsi ja silmad (vähemalt). Muidugi on väga lahe, kui tulete laste juurde piraadiks riietatuna! :) See on teie enda otsustada. Seega teavitate oma ustavat "meeskonda", et kuskil läheduses on peidetud aare ja peate kaarti hoolikalt uurima. Lapsed uurivad uudishimulikult teie aarete kaarti. Niisiis, meie seiklus algab! Lapsed täidavad finišijoonele jõudes vaheülesandeid. Ülesanded võivad olla väga erinevad! Näiteks hüpake 30 sekundit ühel jalal või lugege mis tahes luuletust; arvake koomiksitegelane teistest kiiremini ära; kujutage oma lemmikmuinasjutukangelast ja palju muud (kasutage oma kujutlusvõimet). Muide, saate eelnevalt kokku leppida vanematega, kes selle mängu erinevatel etappidel lapsi “ootavad” ja ülesandeid annavad. Pärast kõigi katsete edukat läbimist (sel ajal peate korteris ringi liikuma) jõuavad lapsed "Finish" ja leiavad lõpuks aarde! Peate eelnevalt ostma mitu mänguasja (või kommi). Sellest lähtuvalt ei teeks paha ka vanematelt eelnevalt küsida, mida nende laps täpselt tahab. Mänguasjad peaksid olema väikesed (midagi sümboolsete suveniiride taolist), võite osta väikese piraadikirstu (kauplustes müüakse papist valmistatud). Aare leitud, lapsed olid väga rõõmsad. Nad naeravad, näitavad oma "trofeesid" ja ootavad pikisilmi puhkuse jätku. Piraaditeema on statistiliselt rohkem poistele lähedasem, AGA tüdrukutele meeldib ka midagi otsida, lõbusaid ülesandeid täita ja loomulikult auhindu saada! Muide, kogu piraadiatribuutikat, aga ka julgete korsaaride kostüüme saab meie poest osta soodsa hinnaga!

    Kolmas test "Arva ära metsaline".

    Ja nüüd üks rahulikum, kuid mitte vähem lõbus test :) Selle nimi on "Guess the Beast". Seome lapsel uuesti silmad kinni ja kingime pehme mänguasja. Näiteks täidisega kaelkirjak. Beebi peab katsudes kindlaks tegema, mis loomaga on tegu :) Mängu saad kaasata oma vanemad. Las nad näitavad oma lastele, et see mäng võib olla tõeliselt lõbus. Selleks saate looma pikka aega "arvata", teha naeruväärseid oletusi ja lõpuks "nimetada" sama kaelkirjaku karuks. Lapsed tunnevad rõõmu! Kahtlemata auhinnad kõigile!

    "Ma tahan olla..."

    Neljas konkurss "Ma olen kunstnik, nii ma seda näen!"

    Lõbus võistlus lastele, kellele meeldib joonistada. Jagage välja väike paberileht ja markerid (või pliiatsid), siduge kõigil osalejatel silmad peale sündmuse kangelase ja paluge neil sünnipäevalapsest pilt joonistada. Lapsed püüavad lõbusalt pahvides ja naerdes piduliku õhtu peategelast joonistada. Võidab see, kelle portree osutub usutavamaks.

    Viies konkurss “Liikumine on elu!”

    Lapsed ei saa pikka aega paigal istuda, nii et saate korraldada sütitava võistluse "Tantsijad". Kaasa võtta lai valik varustust, näiteks palle, toole, moppe, pehmeid mänguasju jne. Mängime kordamööda erinevaid viise ja palume lastel muusika saatel erineval viisil tantsida. Näiteks tants õunaga otsmiku vahel või tants luudal ratsutamine :), võib-olla tants toolide või mopiga või võib-olla on see kõige liigutavam tants teie lemmik pehme mänguasjaga. Kes tantsis kõige originaalsemalt ja naljakamalt, saab auhinna (see võib olla väike mänguasi). Ka ülejäänud osalejaid tuleb turgutada näiteks lemmikmaiustustega.

    "Kahjuks tulevad sünnipäevad vaid kord aastas..."

    Teie puhkus on juba lõppemas, külalised valmistuvad juba lahkuma. Paluge neil joonistada, mis neile tänasest puhkusest kõige rohkem meelde jäi. Saate suurele whatmani paberile eelnevalt joonistada isegi väikseid tüdrukuid ja poisse ning nende mõtete “pilve”. Lapsed täidavad need "pilved" joonistustega. Kujutage ette, 10–20 või enama aasta pärast näeb teie täiskasvanud poeg või tütar seda meeldejäävate joonistega Whatmani paberilehte ja naeratab kindlasti, meenutades oma lapsepõlve. Kõige muretum ja kuldseim aeg meie elus on lapsepõlv. Seetõttu tahame väga, et meie lapsed meenutaksid oma lapsepõlve kerge naeratusega huulil ja et neil oleks ainult helged mälestused südames :)

    Külalised on juba lahkunud ja teie laps on õnnelik puhkuse üle, mille te talle kinkisite. On aeg kinke ikka ja jälle vaadata, aga tuleb vaid “väike” koristada;) Ohkad ja siis lahkelt naeratad. Aga see oli seda väärt, eks? ;)
    P.S. Loodan, et see artikkel oli teile kasulik ja teie puhkus on unustamatu :) Tahaksin märkida, et lisaks piraadiatribuutikale on meil kõige säravama sündmuse jaoks palju muid tarvikuid! Meil on alati hea meel teid meie poes näha!